Кровавая чаша (видеоигра, 1995) - Blood Bowl (1995 video game)

Кровавая чаша
Кровавая чаша (1995) Coverart.png
Разработчики)Destiny Software Productions
Издатель (ы)Микролига
Производитель (и)Скотт Б. Чиансио
Дизайнер (ы)Джервис Джонсон
Программист (ы)Майкл Хиберт
Художник (ы)Патрик Арсе
Крис Гилберт
Композитор (ы)Джон Дэнти
СерииWarhammer Fantasy
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1995
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Кровавая чаша это пошаговая стратегия видео игра адаптация популярного Мастерская игр игра в миниатюры, первоначально разработанная для MS-DOS компьютеры от Destiny Software Productions и изданы MicroLeague.

Геймплей

Скриншот бесплатного агентства

Игра представляет собой фэнтезийную версию Американский футбол, с жестокий поворот в том, что противники могут быть намеренно серьезно ранены или убиты, и без возможности ударить ногой полевые цели. Каждому игроку дается определенное количество очков действия, чтобы действовать. Команда, которая забивает больше всего приземления побеждает. Это может быть достигнуто путем игры в бросок и пас или, альтернативно, путем настолько сильного избиения команды соперника, что набрать очки становится легко.

В игре присутствует игра в лиге, в которой команда игрока соревнуется в турнирной таблице и может подписывать свободных агентов для увеличения своей команды или замены убитых игроков.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2,5 / 5 звезд[2]
Следующее поколение2/5 звезд[4]
ПК-геймер (НАС)71%[1]
Компьютерные игрыB[3]

PC Gamer США'Дэн Беннетт позвонил Кровавая чаша «Приятная игра, если только вы не слишком много думаете о том, насколько хорошей она могла бы быть». Он раскритиковал медлительность ИИ-противника в игре и отсутствие модема, рекламируемого на Кровавая чаша's упаковка. Тем не менее, он заключил: «[F] или поклонники настольной игры, это обязательно».[1] В Компьютерный игровой мир, Писал Мартин Э. Цирулис: "Кровавая чаша [...] должен был извлечь пользу из огромного объема работы, которая была вложена в развитие [спортивного] жанра. Вместо этого мы получаем странные упущения и трудности, которые были устранены в большинстве футбольных симуляторов много лет назад ».[2]

Игра была рассмотрена в 1995 году в Дракон # 220 Пола Мерфи в рубрике «Глаз наблюдателя». Мерфи называет игру «разочарованием», а затем предлагает читателям «поиграть в настольную игру: так лучше».[5]

Кровавая чаша выиграл Обзор компьютерной игры'награда 1995 года "Стратегия года", связанная с Герои меча и магии: стратегический квест и Газиллионер.[6]

Следующее поколение проверил версию игры для ПК, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «Эта игра теряет одну звезду из-за многообещающей модемной игры, которую она не обеспечивает [...], но это просто то, что доктор прописал для спорта или игрок-стратег, ищущий что-то действительно другое ».[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Беннетт, Дэн (август 1995). "Кровавая чаша". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 12 декабря 1999 г.. Получено 11 июня, 2019.
  2. ^ а б Цирулис, Мартин Э. (август 1995 г.). «Упыри Гридирона». Компьютерный игровой мир (133): 122, 124.
  3. ^ Муни, Шейн (июль 1995 г.). "Кровавая чаша". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.. Получено 11 июня, 2019.
  4. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 8. Imagine Media. Август 1995. с. 72.
  5. ^ Ролстон, Кен; Пол Мерфи и Дэвид "Зеб" Кук (Август 1995 г.). «Глаз монитора». Дракон (220): 63–68.
  6. ^ Персонал (апрель 1996 г.). "CGR's Год в обзоре ". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.. Получено 11 июня, 2019.

внешняя ссылка