Кровавая чаша (видеоигра, 1995) - Blood Bowl (1995 video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Кровавая чаша | |
---|---|
Разработчики) | Destiny Software Productions |
Издатель (ы) | Микролига |
Производитель (и) | Скотт Б. Чиансио |
Дизайнер (ы) | Джервис Джонсон |
Программист (ы) | Майкл Хиберт |
Художник (ы) | Патрик Арсе Крис Гилберт |
Композитор (ы) | Джон Дэнти |
Серии | Warhammer Fantasy |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия, спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Кровавая чаша это пошаговая стратегия видео игра адаптация популярного Мастерская игр игра в миниатюры, первоначально разработанная для MS-DOS компьютеры от Destiny Software Productions и изданы MicroLeague.
Геймплей
Игра представляет собой фэнтезийную версию Американский футбол, с жестокий поворот в том, что противники могут быть намеренно серьезно ранены или убиты, и без возможности ударить ногой полевые цели. Каждому игроку дается определенное количество очков действия, чтобы действовать. Команда, которая забивает больше всего приземления побеждает. Это может быть достигнуто путем игры в бросок и пас или, альтернативно, путем настолько сильного избиения команды соперника, что набрать очки становится легко.
В игре присутствует игра в лиге, в которой команда игрока соревнуется в турнирной таблице и может подписывать свободных агентов для увеличения своей команды или замены убитых игроков.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
PC Gamer США'Дэн Беннетт позвонил Кровавая чаша «Приятная игра, если только вы не слишком много думаете о том, насколько хорошей она могла бы быть». Он раскритиковал медлительность ИИ-противника в игре и отсутствие модема, рекламируемого на Кровавая чаша's упаковка. Тем не менее, он заключил: «[F] или поклонники настольной игры, это обязательно».[1] В Компьютерный игровой мир, Писал Мартин Э. Цирулис: "Кровавая чаша [...] должен был извлечь пользу из огромного объема работы, которая была вложена в развитие [спортивного] жанра. Вместо этого мы получаем странные упущения и трудности, которые были устранены в большинстве футбольных симуляторов много лет назад ».[2]
Игра была рассмотрена в 1995 году в Дракон # 220 Пола Мерфи в рубрике «Глаз наблюдателя». Мерфи называет игру «разочарованием», а затем предлагает читателям «поиграть в настольную игру: так лучше».[5]
Кровавая чаша выиграл Обзор компьютерной игры'награда 1995 года "Стратегия года", связанная с Герои меча и магии: стратегический квест и Газиллионер.[6]
Следующее поколение проверил версию игры для ПК, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «Эта игра теряет одну звезду из-за многообещающей модемной игры, которую она не обеспечивает [...], но это просто то, что доктор прописал для спорта или игрок-стратег, ищущий что-то действительно другое ».[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Беннетт, Дэн (август 1995). "Кровавая чаша". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 12 декабря 1999 г.. Получено 11 июня, 2019.
- ^ а б Цирулис, Мартин Э. (август 1995 г.). «Упыри Гридирона». Компьютерный игровой мир (133): 122, 124.
- ^ Муни, Шейн (июль 1995 г.). "Кровавая чаша". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.. Получено 11 июня, 2019.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 8. Imagine Media. Август 1995. с. 72.
- ^ Ролстон, Кен; Пол Мерфи и Дэвид "Зеб" Кук (Август 1995 г.). «Глаз монитора». Дракон (220): 63–68.
- ^ Персонал (апрель 1996 г.). "CGR's Год в обзоре ". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.. Получено 11 июня, 2019.