ДХО (видеоигра) - DRL (video game)

ДХО
Doom-rl logo.png
Оригинальный автор (ы)Корнель Киселевич (код), Дерек Ю (Изобразительное искусство)
Разработчики)ChaosForge
изначальный выпуск2002; 18 лет назад (2002)
Стабильный выпуск
v0.997 / 19 марта 2013 г.; 7 лет назад (2013-03-19)[1]
Репозиторийgithub.com/ ChaosForge/ doomrl
Написано вFreePascal
ПлатформаWindows, OS X, Linux
ТипОдин игрок Рогалик
ЛицензияGPLv2 (код), CC-BY-SA 4.0 (Изобразительное искусство)
Интернет сайтdrl.chaosforge.org
Скриншот экрана информации о снаряжении и персонаже.

ДХО (ранее DoomRL), Короче для Doom, Roguelike, это рогалик видео игра разработан ChaosForge на основе шутеры от первого лица Рок и Doom II. Он находится в разработке с 2002 года и выпущен для Майкрософт Виндоус, Linux и OS X. После прекратить и воздерживаться уведомление от "Doom" товарный знак владелец, ZeniMax Media, название игры было изменено на ДХО в 2016 году.

Геймплей

ДХО пошаговая, предлагает нисходящий интерфейс, полностью состоящий из ASCII персонажей, и имеет систему уровней персонажей с чертами. Поскольку это основано на Рок, игра более динамична и ориентирована на бой, чем обычно для рогаликов, и в большей степени полагается на дальний, а не на рукопашный бой. Ограниченный инвентарь игрока, нестекаемые предметы и другие варианты дизайна контрастируют с зачастую чрезвычайно сложными играми в этом жанре.

Начиная с версии 0.9.9.6, Дерек Ю графический набор плиток теперь по умолчанию в игре, предлагая альтернативу более традиционным ASCII рендеринг. ДХО включает в себя весь Рок набор звуков и музыкальная библиотека с дополнительной поддержкой высококачественного MP3.

История

Разработка

Игра была создана программистом Корнелем Киселевичем с Free Pascal, и использует искусство Дерек Ю. Разработчики основали ДХО в популярном шутеры от первого лица Рок и Doom II вселенная. примерно с 2002 года в разработке с первыми бета-версии, последний стабильный выпуск выпущен в 2013 году.[2]

Конфликт словесных знаков

2 декабря 2016 г. Киселевич получил прекратить и воздерживаться уведомление от ZeniMax Media, относительно использования словесного знака "Doom" на веб-сайте игры и названия, зарегистрированного во всем мире торговой маркой ZeniMax.[3] Чтобы исключить "Doom" из названия игры, название было изменено на просто ДХО 7 декабря 2016 г.[4]

Открытый исходный код

Кроме того, игра была сделана Открытый исходный код Киселевича, 6 декабря 2016 г.[5] Киселевич планировал выпустить DoomRL как открытый исходный код до получения уведомления по завершении текущего краудфандинг кампания на Kickstarter за Юпитер Ад, продолжение DoomRL используя те же активы в качестве благодарности своим сторонникам. Уведомление только заставило его перенести это изменение на более раннюю дату.[6] В исходный код был доступен через GitHub под GPLv2 и игровые активы под CC BY-SA лицензия.[7] Киселевич ожидает, что сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом сможет предоставить поддержку и улучшения для улучшения обоих ДХО и Юпитер Ад.[6] Например, сообщество исходный порт ДХО в OpenPandora портативный привел уже через три дня.[8]

Прием

В 2014 ДХО был описан PCGamer как "блестящий МЭШ-ап двух классиков »и вошел в« Десять лучших переделанный вентилятор классика, за которую можно играть свободный прямо сейчас".[9]

Рекомендации

  1. ^ doomrl-0997-выпущен
  2. ^ version.txt на github.com
  3. ^ Смит, Адам (2 декабря 2016 г.). «Разработчик DoomRL получил юридическое письмо от ZeniMax». Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 декабря, 2016.
  4. ^ Колдуэлл, Брендан (7 декабря 2016 г.). «DoomRL становится DRL и становится открытым исходным кодом после юридического предупреждения от ZeniMax». Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 декабря, 2016.
  5. ^ Бенсон, Джулиан (7 декабря 2016 г.). «Адвокаты Bethesda атакуют Doom Roguelike, он возрождается как открытый исходный код». Котаку Великобритания. Future plc. Получено 7 декабря, 2016.
  6. ^ а б Франк, Аллегра (8 декабря 2016 г.). «В ответ на жалобы об авторских правах, фанатская игра Doom roguelike выходит с открытым кодом». Многоугольник. Получено 8 декабря, 2016.
  7. ^ Лицензия на github.com/ChaosForge/doomrl
  8. ^ Выпуск DooM RL Автор ptitSeb на pyra-handheld.com (09.12.2016)
  9. ^ Крейг Пирсон (01.01.2014). «Десять лучших классических игр, переделанных фанатами, в которые можно играть бесплатно прямо сейчас». ПК-геймер.

внешняя ссылка