ДХО (видеоигра) - DRL (video game)
Оригинальный автор (ы) | Корнель Киселевич (код), Дерек Ю (Изобразительное искусство) |
---|---|
Разработчики) | ChaosForge |
изначальный выпуск | 2002 |
Стабильный выпуск | v0.997 / 19 марта 2013 г.[1] |
Репозиторий | github |
Написано в | FreePascal |
Платформа | Windows, OS X, Linux |
Тип | Один игрок Рогалик |
Лицензия | GPLv2 (код), CC-BY-SA 4.0 (Изобразительное искусство) |
Интернет сайт | drl |
ДХО (ранее DoomRL), Короче для Doom, Roguelike, это рогалик видео игра разработан ChaosForge на основе шутеры от первого лица Рок и Doom II. Он находится в разработке с 2002 года и выпущен для Майкрософт Виндоус, Linux и OS X. После прекратить и воздерживаться уведомление от "Doom" товарный знак владелец, ZeniMax Media, название игры было изменено на ДХО в 2016 году.
Геймплей
ДХО пошаговая, предлагает нисходящий интерфейс, полностью состоящий из ASCII персонажей, и имеет систему уровней персонажей с чертами. Поскольку это основано на Рок, игра более динамична и ориентирована на бой, чем обычно для рогаликов, и в большей степени полагается на дальний, а не на рукопашный бой. Ограниченный инвентарь игрока, нестекаемые предметы и другие варианты дизайна контрастируют с зачастую чрезвычайно сложными играми в этом жанре.
Начиная с версии 0.9.9.6, Дерек Ю графический набор плиток теперь по умолчанию в игре, предлагая альтернативу более традиционным ASCII рендеринг. ДХО включает в себя весь Рок набор звуков и музыкальная библиотека с дополнительной поддержкой высококачественного MP3.
История
Разработка
Игра была создана программистом Корнелем Киселевичем с Free Pascal, и использует искусство Дерек Ю. Разработчики основали ДХО в популярном шутеры от первого лица Рок и Doom II вселенная. примерно с 2002 года в разработке с первыми бета-версии, последний стабильный выпуск выпущен в 2013 году.[2]
Конфликт словесных знаков
2 декабря 2016 г. Киселевич получил прекратить и воздерживаться уведомление от ZeniMax Media, относительно использования словесного знака "Doom" на веб-сайте игры и названия, зарегистрированного во всем мире торговой маркой ZeniMax.[3] Чтобы исключить "Doom" из названия игры, название было изменено на просто ДХО 7 декабря 2016 г.[4]
Открытый исходный код
Кроме того, игра была сделана Открытый исходный код Киселевича, 6 декабря 2016 г.[5] Киселевич планировал выпустить DoomRL как открытый исходный код до получения уведомления по завершении текущего краудфандинг кампания на Kickstarter за Юпитер Ад, продолжение DoomRL используя те же активы в качестве благодарности своим сторонникам. Уведомление только заставило его перенести это изменение на более раннюю дату.[6] В исходный код был доступен через GitHub под GPLv2 и игровые активы под CC BY-SA лицензия.[7] Киселевич ожидает, что сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом сможет предоставить поддержку и улучшения для улучшения обоих ДХО и Юпитер Ад.[6] Например, сообщество исходный порт ДХО в OpenPandora портативный привел уже через три дня.[8]
Прием
В 2014 ДХО был описан PCGamer как "блестящий МЭШ-ап двух классиков »и вошел в« Десять лучших переделанный вентилятор классика, за которую можно играть свободный прямо сейчас".[9]
Рекомендации
- ^ doomrl-0997-выпущен
- ^ version.txt на github.com
- ^ Смит, Адам (2 декабря 2016 г.). «Разработчик DoomRL получил юридическое письмо от ZeniMax». Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 декабря, 2016.
- ^ Колдуэлл, Брендан (7 декабря 2016 г.). «DoomRL становится DRL и становится открытым исходным кодом после юридического предупреждения от ZeniMax». Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 декабря, 2016.
- ^ Бенсон, Джулиан (7 декабря 2016 г.). «Адвокаты Bethesda атакуют Doom Roguelike, он возрождается как открытый исходный код». Котаку Великобритания. Future plc. Получено 7 декабря, 2016.
- ^ а б Франк, Аллегра (8 декабря 2016 г.). «В ответ на жалобы об авторских правах, фанатская игра Doom roguelike выходит с открытым кодом». Многоугольник. Получено 8 декабря, 2016.
- ^ Лицензия на github.com/ChaosForge/doomrl
- ^ Выпуск DooM RL Автор ptitSeb на pyra-handheld.com (09.12.2016)
- ^ Крейг Пирсон (01.01.2014). «Десять лучших классических игр, переделанных фанатами, в которые можно играть бесплатно прямо сейчас». ПК-геймер.