Воскрешение Судьбы - Doom Resurrection

Воскрешение Судьбы
Doom Resurrection logo.jpg
Значок приложения
Разработчики)Студии эскалации
Издатель (ы)id Программное обеспечение
Директор (ы)Том Мастейн
Джон Кармак
Производитель (и)Кэтрин Анна Канг
Программист (ы)Джон Фолкенбери, Шон С. Грин, Джош Мартел
Художник (ы)Роберт Хатсон
СерииГибель
Платформа (и)iOS
Выпуск
  • WW: 26 июня 2009 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Воскрешение Судьбы это шутер от первого лица ужас выживания игра, разработанная Escalation Studios и изданная id Программное обеспечение. Он был выпущен 26 июня 2009 года. Джон Кармак возглавил команду разработчиков. Настройка для Воскрешение Судьбы параллельно Судьба 3, и он использует персонажей и искусство ранее разработанной игры.[1]

участок

В игре появляется безымянный морской пехотинец, выживший из команды Браво во время событий Doom 3. Он просыпается и вскоре сталкивается с доктором Гарретом, который представляет ему Сэма, летающего дроида, способного открывать двери и взламывать компьютеры. Вместе с Сэмом выживший пробирается через объект на Марсе, сражаясь с зомби и демонами на своем пути через базу. Задача - добраться до порта, где готовится к старту космический корабль, полный выживших членов комплекса ОАК. По пути морской пехотинец встречает некоторых выживших, собирает ценную информацию через Сэма и посещает ад, где закрывает порталы порождения демонов. В конце концов, морской пехотинец вынужден оставить доктора Гаррета позади, а Сэм жертвует собой, чтобы поддержать закрывающуюся дверь космического корабля, оставив только данные, касающиеся UAC. Морской пехотинец успешно садится на корабль и покидает Марс с несколькими другими выжившими.

использованная литература

  1. ^ Пэлли, Стив (2009-06-11). "Джон Кармак из id говорит о воскресении судьбы". Слайд, чтобы играть. Получено 2009-06-12.