Проект: SIGIL - Draft:SIGIL

Сигил
Sigil title screen.png
Дизайнер (ы)Джон Ромеро
Дата публикации31 мая 2019
Жанр (ы)Шутер от первого лица игровой мод
Родительская играDoom (игра, 1993)

Сигил (стилизован под СИГИЛ) это модификация для видеоигры Рок, выпущен бесплатно 31 мая 2019 г. Джон Ромеро. Сигил - это неофициально канонический пятый эпизод, в котором всего девять миссий (каждая из которых имеет свою версию для смертельные матчи), и новая музыка, созданная Джеймсом Пэддоком и Buckethead.

Геймплей

Сигил это эпизод из Рок, который сохраняет основной игровой процесс оригинальной игры и не содержит новой графики, звуковых эффектов, врагов, оружия или бонусов. Ромеро сказал, что хотел сделать уровни более сложными, чем в предыдущих эпизодах,[1] в то же время создавая ощущение, что эти уровни принадлежат оригинальной игре.[2] Этот эпизод отличается архитектурным стилем, отличным от предыдущих эпизодов, с обильным размещением лавы, трещинами в полу, пентаграммы, и другие элементы адской атмосферы.

Сигил'Дизайн уровней часто блокирует путь игрока, заставляя его найти и выстрелить в глаз, чтобы продолжить.

Я хотел, чтобы уровни ощущались как принадлежащие оригинальной игре, как если бы они были настоящим пятым эпизодом. На уровнях больше деталей, чем в эпизодах 1-4, но не слишком. Я считаю, что люди, играющие СИГИЛ Мегавад узнает мой стиль дизайна, но увижу новые вещи, которые я делаю, потому что этот эпизод происходит не на военной базе - он происходит в аду, что для меня в новинку РОК'пространство дизайна. В E5M6 есть огромная комната - самая крутая комната, которую я создал на любой карте.

— Джон Ромеро

участок

События Сигил иметь место сразу после Твоя плоть поглощена, четвертая серия Рок.[3] Это имеет место в Ад, а после последней миссии Doomguy идет на Землю, чтобы бороться с демонами там, в Doom 2: Ад на Земле. Как и остальные Рок эпизодов, в нем нет рассказа или катсцены, а в конце - единственный внутриигровой сюжет.

На сайте серии Джон Ромеро предоставляет экспозицию для Сигил: "После убийства вдохновителя пауков в конце E4M8 (Unto the Cruel) ваша следующая командировка - уничтожение адского порождения, которое вызывает невообразимую бойню в городах Земли. Но Бафомет сбил последний телепорт своим скрытым сигил чья сверхъестественная сила возвращает вас к еще более темным берегам ада. Вы пробиваетесь через этот стигийский очаг зла, чтобы противостоять предвестникам сатаны, а затем, наконец, возвращаетесь, чтобы стать спасителем Земли. В общем, рвать и рвать! "[4]

Разработка

В 2016 году Джон Ромеро создал два одноуровневых WAD, "Tech Gone Bad" и "Фобос: Управление полетами ». После положительного отзыва Ромеро выразил заинтересованность в создании полномасштабной серии вовремя Рок'25-летие. С 2017-2018 годов Ромеро создал Сигил с помощью Строитель Судьбы в основном во время отпуска и по вечерам.[5]

10 декабря 2018 года на его страницу был загружен трейлер серии. YouTube канал, сообщив, что релиз запланирован на февраль 2019 года,[6] и 11 мая было сказано, что эпизод был закончен "на довольно долгое время". Ромеро также продвигал его прямая трансляция ранняя версия этого на Twitch в феврале 2019 года.[7]

Логотип для SIGIL был создан Бафомет, ранее существовавшая картина Кристофера Ловелла. Бренда Ромеро нашел изображение в Интернете, и оно было сразу же выбрано в качестве логотипа игры.[8]

Из-за производственных проблем он не был выпущен до 22 мая, где к нему был добавлен саундтрек от Buckethead по символической цене €6.66, и он был выпущен бесплатно с Джеймсом Пэддоком MIDI саундтрек, 31 мая.[9]

Ромеро охарактеризовал Бакетхеда как «загадочного и неуловимого», но Бакетхед, тем не менее, был взволнован тем, что его музыка включена в игру, поскольку он сам является поклонником Дума.[10] Джеймс Пэддок занимался модификацией Doom с 2005 года, создав более 200 WAD и 600 MIDI.[11] В 2019 году, в том же году, когда был выпущен SIGIL, он получил четвертый Каковард, за «пожизненное достижение».[12]

Коллекционные издания, с дополнительным контентом, таким как подписанная копия игры, футболка с логотипом игры и документальный о создании игры также были доступны. С июня 2019 года товары SIGIL стали постоянно доступны в магазине Romero Games.[13]

В декабре 2019 г. Bethesda Softworks добавлен Сигил к Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, и мобильная версия Рок и Doom II, рядом с Последний рок.[14][15]

Прием

Написание для Bit-Tech, Рик Лейн сказал: "В целом мне понравилось Сигил намного больше, чем я ожидал. Это гораздо больше, чем просто дань уважения классике; он соединяет и усиливает все элементы, которые сделали оригинал великим, что приводит к редкому примеру долгой откладывающейся последующей деятельности, которая вносит значительный вклад в оригинальную работу ».[16] Другие рецензенты высоко оценили продуманное и творческое использование в игре основных ресурсов, доступных в Рок, однако более медленный темп игры был отмечен как предмет критики,[17] а также его общая сложность, которая считалась неумолимой для игроков, еще не знакомых с Рок.[18][19]

Сигил занял второе место в 2019 году Cacowards, где он был описан как «самый ожидаемый, просмотренный, проигранный, изученный, переигранный, проанализированный, хвалебный и наглый по выпуску года».[20]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Крэддок, Дэвид. "Икона греха: Гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 1". Новости Хижины.
  2. ^ Уилсон, Майк. "Духовный преемник Ромеро" DOOM "в" SIGIL "наконец-то доступен". Кровавый Отвратительный.
  3. ^ Хорошо, Оуэн. «Original Doom получает неофициальное продолжение от создателя бесплатно». Многоугольник.
  4. ^ "SI6IL - Игры Ромеро". Игры Ромеро.
  5. ^ "SI6IL - Игры Ромеро". Игры Ромеро.
  6. ^ Уэльс, Мэтт. "Неофициальный пятый эпизод Doom Sigil от Джона Ромеро отложен до апреля". Eurogamer.
  7. ^ Филлипс, Том. "Джон Ромеро объявляет о духовном преемнике Doom Сигил". Eurogamer.
  8. ^ Крэддок, Дэвид. "Икона греха: Гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 3". Новости Хижины.
  9. ^ Уэльс, Мэтт. «Наконец-то вышла бесплатная, неофициальная пятая серия Doom Sigil от Джона Ромеро». Eurogamer.
  10. ^ Крэддок, Дэвид. "Икона греха: Гибель и создание печати Джона Ромеро, глава 4". Новости Хижины.
  11. ^ Паркер, Уилхем. «Кивает модам, интервью: Бессмертный». Клуб Убийц.
  12. ^ «Cacoawards 2019 - Премия Эспи». Doomworld.
  13. ^ "Romero Games - Магазин". Игры Ромеро. 2019-07-18. В архиве из оригинала 30.11.2020.
  14. ^ Макалун, Алиса. "Bethesda обновляет Doom 1, 2, чтобы включить в него избранные моды, такие как Sigil Джона Ромеро". Гамасутра.
  15. ^ Уэльс, Мэтт. «Переиздания Doom 1 и 2 получают поддержку 60 кадров в секунду, Sigil Джона Ромеро в последнем обновлении». Eurogamer.
  16. ^ Лейн, Рик. "Обзор сигил". Bit-Tech.
  17. ^ Мак, Крис. «Печать Джона Ромеро - это не совсем DOOM».
  18. ^ Александра, Вереск. «Джон Ромеро создал новый мод Doom, и он великолепен». Котаку.
  19. ^ Пил, Джереми. «Ромеро возвращается в Doom, чтобы поиграть в Sigil». ПК-геймер.
  20. ^ "Cacowards - В центре внимания". Doomworld.