Гибель (фильм) - Doom (film)

Рок
Плакат фильма Doom.jpg
Афиша театрального релиза
РежиссерАнджей Бартковяк
ПроизведеноЛоренцо ди Бонавентура
Сценарий от
РассказДэвид Каллахэм[1]
На основеРок
к id Программное обеспечение
В главных ролях
Музыка отКлинт Мэнселл
КинематографияТони Пирс-Робертс
ОтредактированоДерек Бречин
Производство
Компания
РаспространяетсяУниверсальные картинки
Дата выхода
  • 17 октября 2005 г. (2005-10-17) (Лос-Анджелес )
  • 21 октября 2005 г. (2005-10-21) (Соединенные Штаты)
  • 27 октября 2005 г. (2005-10-27) (Германия)
  • 3 ноября 2005 г. (2005-11-03) (Чехия)
  • 2 декабря 2005 г. (2005-12-02) (Объединенное Королевство)
Продолжительность
104 минуты[2]
Страна
  • Соединенные Штаты[3][4]
  • объединенное Королевство
  • Чехия
  • Германия
Языканглийский
Бюджет60–70 миллионов долларов[5][6]
Театральная касса58,7 млн. Долл. США[6]

Рок 2005 год научно-фантастический боевик[7] режиссер Анджей Бартковяк. Это слабо основано на одноименная серия видеоигр к id Программное обеспечение однако в фильме использованы элементы из Судьба 3.[8] Звезды кино Карл Урбан, Розамунд Пайк, Разаак Адоти, и Дуэйн Джонсон (в титрах как The Rock). В фильме группа морских пехотинцев отправляется на спасательную миссию на объект на Марсе, где они сталкиваются с генно-инженерными существами.

После права на фильм имеет дело с Универсальные картинки и Columbia Pictures истек, id Software подписала сделку с Ворнер Браззерс. с условием, что фильм будет зеленый свет В течение года.[9] Warner Bros. потеряла права, которые впоследствии были возвращены компании Universal, производство которой началось в 2004 году. международное совместное производство США, Великобритании, Чехии и Германии.

Рок был экранизирован в США 21 октября 2005 г. и получил негативные отзывы.[10] Фильм был кассовая бомба, что составляет 58,7 миллиона долларов по всему миру при производственном бюджете 60–70 миллионов долларов. В 2019 году Universal выпустила вторую адаптацию с живым действием. прямо на видео названный Гибель: Аннигиляция.

участок

В 2026 году портал-червоточина, Ковчег, в древний город на Марс обнаружен глубоко под Пустыня Невада. Двадцать лет спустя 85 сотрудников исследовательского центра Union Aerospace Corporation (UAC) на Марсе подвергаются нападению неизвестного злоумышленника. После сигнала бедствия, отправленного доктором Кармаком, отряд из восьми человек Морская пехота отправляются в исследовательский центр. В состав команды входит командир отряда сержант. Ашер «Сержант» Махонин, «Герцог», «Коза», «Разрушитель», Портман, «Мак», новичок («Малыш») и Джон «Жнец» Гримм. Их отправляют на Марс с миссией по поиску и уничтожению, а UAC занимается только извлечением компьютерных данных из их антропологических, археологических и генетических экспериментов.

Команда использует Ковчег, чтобы добраться до Марса, приказывая заблокировать участок Земли. Прибыв на Марс, их встречает сотрудник ОАК «Пинки». Рипер находит свою сестру-близнеца, доктора Сэма Гримма, и сопровождает ее, чтобы получить данные. Он узнает, что раскопки, где их родители были случайно убиты несколько лет назад, были вновь открыты, и древние скелеты гуманоид расы, генетически улучшенной с помощью искусственной 24-й пары хромосом.

В поисках выживших на объекте морпехи находят травмированного и раненого доктора Кармака и сопровождают его в медицинскую лабораторию для лечения, но позже он исчезает. Морские пехотинцы стреляют в неизвестное существо в генетической лаборатории, которое ведет их в канализацию объекта, где оно атакует и убивает Козла. Они убивают существо и отвозят его в медицинскую лабораторию, где Сэм проводит вскрытие и обнаруживает, что его органы - человеческие. Она и Герцог становятся свидетелями воскрешения Козла и самоубийства, разбившись головой о укрепленное окно. На двоих нападает существо, ловят его и вскоре делают вывод, что это мутировавший доктор Кармак.

Отряд методично выслеживает и уничтожает нескольких существ, хотя Мак, Разрушитель и Портман умирают в процессе. Разгневанный сержант убивает мутировавшего доктора Кармака. Сэм, Рипер и Сардж узнают, что UAC проводил эксперименты на людях, используя дополнительную марсианскую хромосому (C24), собранную из останков древних скелетов, но мутанты освободились, что привело к вспышке. Сэм и Рипер пытаются убедить Сарджа в том, что эти существа - люди с объекта, мутировавшие с помощью сыворотки C24, и что не все зараженные полностью превратятся в существ. Сэм предполагает, что некоторые из тех, кому вводили C24, разовьют сверхчеловеческие способности, но сохранят свою человечность, в то время как другие с предрасположенностью к агрессивному или психотическому поведению станут существами, что, по ее мнению, также произошло с марсианами, которые построили Ковчег для побега.

Некоторые существа используют Ковчег, чтобы добраться до Земли, где они убивают или мутируют исследовательский персонал. Морские пехотинцы, Сэм и Пинки следуют за ними, и Сардж приказывает отряду провести дезинфекцию всего объекта. Когда Кид сообщает Сарджу, что он нашел, но отказывается убивать группу выживших, Сардж казнит Кида за неподчинение, что приводит к противостоянию с вооруженным Пинки. На группу внезапно нападают существа, которые убивают Герцога и утаскивают Сарджа и Пинки. Жнец ранен отрикошетившей пулей. Чтобы не дать ему истечь кровью, Сэм вводит своему брату сыворотку C24, несмотря на его опасения, что его жестокое прошлое предрасполагает его к превращению в существо.

Жнец приходит в сознание и обнаруживает, что его раны зажили, а Сэм пропал. Используя свои новые сверхчеловеческие способности C24, он пробивается через объект, даже сражаясь с мутировавшим и чудовищным Пинки, прежде чем найти Сэма без сознания с Сарджем, который заразился и убил группу выживших, которых Кид ранее нашел. Битва Жнеца и Сарджа, усиленных сверхчеловеческими способностями. Жнец одерживает верх и бросает Сарджа через Ковчег обратно на Марс вместе с гранатой, которая уничтожает Сарджа и объект Марса. Затем Жнец несет свою потерявшую сознание сестру в лифт и возвращается на уровень земли в Неваде.

Бросать

  • Карл Урбан в роли Джона «Жнеца» Гримма
  • Розамунд Пайк в роли доктора Саманты Гримм
  • Дуэйн Джонсон (в титрах как The Rock) как Ашер "Сержант" Махонин
  • Деобия Опареи в роли Рорка "Разрушителя" Гэннона
  • Бен Дэниелс в роли Эрика "Козла" Фантома
  • Разаак Адоти как Грегори "Герцог" Шофилд
  • Ричард Брейк в роли Дина Портмана
  • Эл Уивер в роли Марка "Малыш" Данталиан
  • Декстер Флетчер в роли Маркуса "Пинки" Пинзеровски
  • Брайан Стил в роли Hell Knight / Curtis Stahl.
  • Яо Чин в роли Кацухико Куманосукэ "Мак" Такахаши
  • Роберт Рассел в роли доктора Тодда Кармака
  • Дэниел Йорк, как Hunegs
  • Ян Хьюз в роли Сэнфорда Кросби
  • Сара Хоутон в роли доктора Дженны Уиллитс
  • Владислав Динтера, как доктор Стив Уиллитс
  • Дуг Джонс как Carmack Imp и Sewer Imp

Производство

Разработка

В период с 1994 по 1995 год после успеха Doom II, Голливуд начал проявлять интерес к созданию экранизации игрового фильма Рок. Универсальные картинки первоначально приобрела права, которые впоследствии были получены Columbia TriStar. Бывший генеральный директор id Программное обеспечение Тодд Холленсхед заявил, что ряд факторов помешал продвижению проекта, например, Резня в средней школе Колумбайн, отсутствие продюсеров и плохие сценарии. Команда id Software показала презентацию Судьба 3 агентам из Creative Artists Agency (CAA), чтобы узнать, заинтересованы ли они в собственности.[11] Продюсеры Лоренцо ди Бонавентура и Джон Уэллс в итоге получил права.

Ди Бонавентура и Уэллс изначально занимались разработкой фильма в Ворнер Браззерс. Однако дуэт переместил разработку проекта в Universal после того, как Warner Bros. не смогла запустить проект в производство через 15 месяцев.[8] Условия сделки с Universal включали в себя гонорары застройщика и правообладателя.[11] В 2004 г. Энда МакКаллион был прикреплен, чтобы направить фильм и Дэвид Каллахэм был назван сценаристом, а сценарий вольно адаптировал элементы из Судьба 3.[8] В раннем черновике Каллахема были Cacodemon, Arch-Vile и другие демоны из игр, но они были вырезаны из-за времени и бюджетных причин.[12] В сентябре 2004 года МакКаллион бросил пост директора и Анджей Бартковяк присоединился к проекту.[13]Эдгар Райт и Саймон Пегг предложили доработать диалог сценария, но отказались и Уэсли Стрик был нанят вместо этого.[12] Производство планировалось начать зимой 2004 года в Праге.[14]

Подготовка к производству

Арнольд Шварцнеггер считался ведущим. Вин дизель предложили инициативу, но отказались. Дуэйн Джонсон была предложена роль «Джона Гримма», но он отказался от нее в пользу «Сержанта», заявив: «По какой-то причине меня больше привлекал Сержант, я думал, что« Сержант »был для меня более интересным и имел более темную сторону . "[12] В сентябре 2004 г. Карл Урбан и Розамунд Пайк были брошены как Джон и Саманта Гримм.[15] Актеры RRTS прошли военную подготовку у военного советника Тома Макадамса.[12]

Последствия

Эффекты монстров и существ для фильма были созданы Stan Winston Studios под руководством Джона Розенгранта.[16][17] Визуальные эффекты контролировались Джон Фархат. В фильм вошло 350 кадров с эффектами, работа была поделена между двумя компаниями, Framestore кто сосредоточился на анимации персонажей и работе с существами в 130 кадрах, и Двойной отрицательный который работал над окружением, пространственными эффектами и футуристическим оружием примерно за 200 выстрелов.[17]

Музыка

Музыка к фильму была написана Клинт Мэнселл, на котором он произвел ремикс Nine Inch Nails песня "You Know What You Are?", которая использовалась в финальных титрах фильма. Песня "Обратный переход " к Celldweller была лицензирована на прицепы.

Релиз

Критический ответ

Рок получил отрицательные отзывы критиков.[10] На Гнилые помидоры, фильм имеет рейтинг одобрения 19%, основанный на 138 рецензиях, со средней оценкой 4,05 / 10. Критический консенсус сайта гласит: «Конечно, понравится фанатам видеоигры, но ему не хватает сюжета и оригинальности, чтобы понравиться другим кинозрителям».[18] На Metacritic, фильм имеет средневзвешенный рейтинг 34 из 100, основанный на отзывах 28 критиков, что указывает на «в целом неблагоприятные отзывы».[19] Аудитории, опрошенные CinemaScore поставил фильму оценку B - по шкале от A до F.[20]

Роджер Эберт сказал, "Рок это как если бы какой-то ребенок подошел, использует ваш компьютер и не позволяет вам играть ».[21] Роб Гонсалвес дал ему две звезды, сославшись на бессвязные последовательности действий, плоских и лишенных юмора персонажей и плохую игру: «Только Ричард Брейк в роли подлого и двуличного ворчания Портмана дает представление, представляющее интерес, и даже это на уровне карикатуры. "[22] Ким Ньюман из Журнал Empire назвал это "Не так ужасно, как Обитель зла: Апокалипсис, но это вряд ли главное достижение ".[23][24] Джастин Чанг из Разнообразие дал фильму неоднозначную оценку, он критически оценил игру Джонсона, но положительно оценил «иронию» и точную демонстрацию оружия из игры. Вкратце: «Это действительно не так уж и плохо. Ультрасовременная пересадка на большой экран одной из самых успешных (и противоречивых) игр, когда-либо созданных, как мутант, помесь биотехнологического триллера и фильма о зомби, со всеми вскрытиями инопланетян, кровью - выпуклые выпуклости и бессмысленный научный жаргон, связанный с территорией ».[25]

Ричард Джеймс Хэвис из Голливудский репортер написал: «Сюжет, развитие персонажей и диалоги настолько редки, что сценаристам повезло, что им не платят на словах. Но такой базовый подход не делает его неэффективным. Так мало что может пойти не так, что те, кто любит их развлечения, бессмысленны. и жестокие не найдут недостатков ".[26]Крис Карл в IGN поставил ему 3 балла из 5 и назвал его «Безусловно, лучшая адаптация видеоигры к фильму», заявив, что, несмотря на то, что она невелика по сюжету или характеристикам, «она преуспевает в том, что намеревается делать».[27]

Другой ответ

В интервью 2009 года Джонсон описал фильм как пример «попыток и неудач» в создании хорошей адаптации видеоигры, и что это был поучительный рассказ о том, чего «не делать».[28] Джон Кармак (соучредитель id Software и соавтор Рок) положительно отозвался о фильме, заявив: «Мне он понравился. Никто не ожидает, что фильм о видеоигре станет материалом для Оскара, но я подумал, что это хороший боевик с множеством забавных намеков в адрес игрового сообщества».[29]

Похвалы

В 2009, Время включил этот фильм в список 10 худших фильмов по видеоиграм.[30] Джонсон получил Золотая малина номинация за его исполнение.[31]

Домашние СМИ

Рок был выпущен VHS, UMD, и DVD 7 февраля 2006 г.,[32][33] HD DVD 26 апреля 2006 г.,[34] и дальше Blu-ray диск 10 февраля 2009 г.[35] Релизы DVD, HD DVD и Blu-ray имеют только расширенную версию без рейтинга, без вариантов для театральной версии.[33][34][36] Продажи DVD на внутреннем рынке видео составили 29,2 миллиона долларов.[6]

Перезагрузить

В интервью в октябре 2005 г. исполнительный продюсер Джон Уэллс заявил, что второй фильм будет запущен в производство, если первый будет Театральная касса успех.[37] В апреле 2018 года было объявлено, что Universal Pictures выпускает новый Рок фильм.[38] Гибель: Аннигиляция был выпущен прямо на видео 1 октября 2019 года.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c "Рок". Гильда писателей Востока Америки. Получено 7 мая, 2020.
  2. ^ "'DOOM '(15) ". Британский совет по классификации фильмов. 18 октября 2005 г.. Получено 23 февраля, 2016.
  3. ^ «Гибель (2005)». Британский институт кино. Архивировано из оригинал 2 августа 2012 г.. Получено 20 ноября, 2012.
  4. ^ Деминг, Марк. «Гибель (2001)». AllMovie. RhythmOne. Получено 20 ноября, 2012.
  5. ^ «Гибель (2005)». Box Office Mojo. IMDb. Получено 30 июня, 2010.
  6. ^ а б c «Гибель (2005)». Цифры. Получено 25 апреля, 2020.
  7. ^ «Гибель (2005) - Анджей Бартковяк». AllMovie.
  8. ^ а б c Харрис, Дана (3 июня 2004 г.). "Ди Бонавентура, игра Уэллса для U's 'Doom'". Разнообразие. Penske Business Media. Получено 3 февраля, 2018.
  9. ^ Коноу, Дэвид (3 декабря 2005 г.). «Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленсхедом (вторая страница)». Игры Тома. Bestofmedia Group. Архивировано из оригинал 6 декабря 2008 г.. Получено 25 июня, 2008.
  10. ^ а б Жермен Вонг (12 марта 2019 г.). «Новый рок: уничтожение - это не игра, а прямая перезагрузка видео». Компьютерная культура. В архиве с оригинала 5 февраля 2020 г.. Получено 5 февраля, 2020.
  11. ^ а б Коноу, Дэвид (3 декабря 2005 г.). «Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленсхедом (первая страница)». Игры Тома. Bestofmedia Group. Архивировано из оригинал 4 февраля 2008 г.. Получено 25 июня, 2008.
  12. ^ а б c d Джек Бересфорд (11 декабря 2017 г.). "16 вещей, которые вы никогда не знали о катастрофическом фильме Рока". Screen Rant. В архиве с оригинала 22 октября 2019 г.. Получено 22 октября, 2019.
  13. ^ Бродессер, Клод (10 сентября 2004 г.). "U заменяет директора на картинке" Doom "". Разнообразие. Получено 21 июня, 2020.
  14. ^ Mumpower, Дэвид. "Рок". Пророки кассовых сборов. Один из нас. В архиве с оригинала 15 августа 2004 г.
  15. ^ Форман, Лиза (22 сентября 2014 г.). "'Судный день для Пайка с Universal Pics ». Голливудский репортер. Прометей Глобал Медиа. Архивировано из оригинал 10 октября 2004 г.
  16. ^ "Школа персонажей Стэна Уинстона". www.stanwinstonschool.com.
  17. ^ а б Ален Белик (21 октября 2005 г.). "'Doom ': создание фильма-шутера от первого лица ". Сеть Анимационного Мира.
  18. ^ «Гибель (2005)». Гнилые помидоры. Фанданго Медиа. Получено 28 июня, 2018.
  19. ^ "Обзоры Doom". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 июня, 2018.
  20. ^ "DOOM (2005) B-". CinemaScore. Архивировано из оригинал 20 декабря 2018 г.
  21. ^ Эберт, Роджер (20 октября 2005 г.). "Рок". Чикаго Сан-Таймс. Чикаго Сан-Таймс. Получено 28 июня, 2018.
  22. ^ Гонсалвес, Роб (3 января 2007 г.). «Обзор фильма: Гибель». eFilmCritic. HBS Entertainment. Получено 22 ноября, 2015.
  23. ^ Ким Ньюман (1 января 2000 г.). "Рок". Империя.
  24. ^ Мартель, Нед (21 октября 2005 г.). "Жизнь и множество смертей на Марсе". Нью-Йорк Таймс. Архивировано из оригинал 29 мая 2015 года.
  25. ^ Чанг, Джастин (21 октября 2005 г.). "Рок". Разнообразие. Получено 21 июня, 2020.
  26. ^ Ричард Джеймс Хэвис (21 октября 2005 г.). "Рок". Голливудский репортер. Архивировано из оригинал 31 декабря 2005 г.
  27. ^ Крис Карл (20 октября 2005 г.). "IGN: Doom Review". IGN. Архивировано из оригинал 20 октября 2005 г.. Получено 4 июня, 2020. "IGN: Doom Review". IGN. п. 2. Архивировано из оригинал 20 октября 2005 г. Doom создан, чтобы напоминать и прославлять видеоигры. В нем есть несколько напряженных последовательностей действий и несколько праведных убийств, и он преуспевает в том, что намеревается делать.
  28. ^ Тотило, Стивен (13 марта 2009 г.). "Дуэйн 'Скала' Джонсон честно обсуждает печально известный фильм 'Doom'". Новости MTV. MTV. Получено 3 февраля, 2018.
  29. ^ Kikizo Staff (3 января 2006 г.). "Кикидзо | Интервью Джона Кармака, январь 2006 г.". archive.videogamesdaily.com.
  30. ^ TIME Staff (20 октября 2008 г.). «Топ-10 худших фильмов о видеоиграх». Время. Получено 13 июня, 2013.
  31. ^ "Том Круз побеждает четверых (включая себя), чтобы стать RAZZIES ©" Самой утомительной мишенью 2005 года для таблоидов ". пресс-релиз. Архивировано из оригинал 25 марта 2006 г.
  32. ^ Бревет, Брэд (17 февраля 2006 г.). "Вы покупаете фильмы для PSP?". Comingsoon.net. Получено 7 июня, 2020.
  33. ^ а б Джейн, Ян (6 февраля 2006 г.). "Рок". DVD Talk. В архиве с оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 7 июня, 2020.
  34. ^ а б Брак, Питер (25 апреля 2006 г.). «Обзор Doom HD DVD». Дайджест высокого разрешения. В архиве с оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 7 июня, 2020.
  35. ^ Брак, Питер (26 ноября 2008 г.). "Universal принесет" Doom "на Blu-ray в феврале". Дайджест высокого разрешения. Интернет-бренды. Получено 30 ноября, 2008.
  36. ^ Шаффер, Р.Л. (10 февраля 2009 г.). «Обзор Doom Blu-ray». IGN. В архиве с оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 7 июня, 2020.
  37. ^ "Голос судьбы". Слашерама. Архивировано из оригинал 8 ноября 2005 г.
  38. ^ "Universal создает новый фильм" Doom ". Разнообразие. 21 апреля 2018 г.. Получено 21 апреля, 2018.

внешняя ссылка