Меметическая инженерия - Memetic engineering - Wikipedia

Меметическая инженерия - термин, разработанный Левиусом Роландо, Джоном Соколом и Гиброном Берчеттом на основе Ричард Докинз теория мемы.

  • Процесс разработки мемов посредством сращивания мемов и меметического синтеза с целью изменения поведения других людей в обществе или человечестве.
  • Процесс создания и развития теорий или идеологии на основе аналитического исследования общества, культуры, их образ мышления и эволюция их разума.
  • Процесс изменения человеческих убеждений, образов мышления и т. Д.

В отличие, гутация это термин, разработанный Эриком Буйтенхейсом, и он:

  • Процесс изменения собственного поведения с целью разработки новых мемов.

Определение

Согласно теории мемов, придуманной Ричардом Докинзом, эволюция зависит не от конкретной химической основы генетики, а только от существования самовоспроизводящейся единицы передачи - в случае биологической эволюции - гена. Для Докинза мем являл собой еще одну самовоспроизводящуюся единицу, потенциально значимую для объяснения человеческого поведения и культурной эволюции: эффект, который мем оказывает на общество, основывается на применении мема после понимания качеств, существенных для мема. Согласно теории, меметическая инженерия - это, попросту говоря, анализ индивидуального или индивидуального поведения, выбор конкретных мемов и распространение или распространение этих мемов с целью изменения поведения других. Инженер-меметик не обязан сознательно принимать решение об изменении поведения других людей. Это может происходить бессознательно, когда определенное поведение наблюдается, передается и затем воспроизводится внутри наблюдателя. Сами по себе мемы ни хороши, ни плохи. Например, «расизм» - это идеология, состоящая из нескольких мемов. Когда появляется мем, эти концепции начинают свой собственный процесс эволюции, основанный на человеке, который принимает идеологию, усваивает ее и повторно вводит в общество, заставляя ее распространяться как вирус.

Согласно вышеприведенной теории, типичные инженеры-меметики включают ученые, инженеры, промышленные дизайнеры, рекламщики, художники, публицисты, политические активисты, и религиозные миссионеры.

Докинз соглашается, что большая часть богословие и другие теоретические аспекты религия можно рассматривать как осторожное, даже благоговейное обращение с чрезвычайно мощными мемплексы с очень странными или трудными чертами.

Истоки меметической инженерии

Меметическая инженерия, разработанная под различными влияниями, в том числе передовыми физика сознания и меметические исследования, теория хаоса, семиотика, посев культур, военный информационная война, и вирусные тексты иконоборцы Уильям С. Берроуз, J.G. Баллард, и Генезис П-Орридж. Он опирается на науки о Третьей культуре и концептуальные мировоззрения для целей социальной инженерии, выравнивания систем ценностей и подавления культуры. Важный пример макроисторический меметический инженерный анализ, объясняющий, как господство, патриархат, война и насилие культурно запрограммированы Риана Эйслер с Чаша и клинок (Сан-Франциско: Harper SanFrancisco, 1988), в котором излагается ее тезис о доминирующей роли и культуре партнерства. Опытный инженер-меметик способен изолировать, изучать и тонко манипулировать базовыми системами ценностей, символическим балансом и первичным атавизмы которые бессознательно влияют на человека психика и коллективная идентичность. Высокообразованный, но восприимчивый интеллигенция, путешествия по всему миру и информационные векторы, такие как Интернет, кабельное телевидение, и таблоид СМИ, означает, что истерические эпидемии и кампании по дезинформации могут стать более распространенными. Эта война будет вестись с использованием эстетика, символы, и доктрины в качестве камуфляж это в конечном итоге повлияет на наш культурный меморандум. Эти современные условия жизни (исторические времена; географическое положение; экзистенциальные проблемы; и социальные обстоятельства) исследуются в таких книгах, как Карл Саган с Мир с привидениями демонов: Наука как свеча в темноте (Нью-Йорк: Ballantine Books, 1996), Джон Брокман с Третья культура: За пределами научной революции (Нью-Йорк: Touchstone Books, 1996) и Майкл Шермер с Почему люди верят в странные вещи: Лженаука, суеверия и другие заблуждения нашего времени (Нью-Йорк: W.H. Freeman & Co, 1996). Вымышленные описания меметической инженерии включают: Айзек Азимов основополагающий Фонд Трилогия (Нью-Йорк: Bantam Books, 1991), Георгий Гурджиев искусственная мифология Рассказы Вельзевула своему внуку (Нью-Йорк: Penguin USA, 1999); Нил Стивенсон романы Снежная авария (Нью-Йорк: Bantam Spectra, 1993) и Алмазный век (Нью-Йорк: Bantam Spectra, 1996); и Роберт В. Чемберс 'неземной Король в желтом (Buccaneer Books, 1996) фолиант, повлиявший на автора оригинальных фильмов ужасов Х. П. Лавкрафт.[1]

Прикладная меметическая инженерия

Меметическая инженерия как социальная наука дает примеры себя во многих областях и дисциплинах. В настоящее время он изучается и исследуется Военные США как средство борьба с повстанцами и бой терроризм как объясняется ниже в разделе «От столкновения к слиянию цивилизаций» Томас П.М. Barnett, американские военные геостратег, и Ричард Дж. Печ «Запрещение имитационного терроризма с помощью меметической инженерии».

Присутствуют и другие примеры прикладной меметической инженерии, но не исключительно маркетинг и Реклама отрасли. Вопрос в том, могут ли эти люди действительно считаться меметическими инженерами. Маркетинг и специалисты по рекламе создавать мемы на постоянной основе; однако одно это не обязательно квалифицирует их как инженеров-мемов. Немногие, если вообще вообще попадают в эту категорию. Возможно, это связано с непониманием различных мемов, укоренившихся в сознании их целевой аудитории. Согласно определению, промышленные дизайнеры, музыканты, художники, спортсмены, и другие артисты, скорее всего, лучше подойдут под это определение. Это связано с их способностью создавать продукты, фразы и идеи, которые распространяют среди населения, вызывая реакцию в мозгу, вызывающую культурные явления.

Теория игры обеспечивает эмпирический средства развития науки меметики. Меметическая теория игр, попытки математически уловить поведение в стратегических ситуациях; где успех человека в выборе зависит от выбора других, основанного на прошлом опыте, эмоциональном поведении и усвоенном поведении. Он также предлагает научный подход к анализу социальных взаимодействий.

Примеры

Пример спроектированного мема: Закон Годвина мем, который распространяется по спискам рассылки и который, как утверждается, инициирован его автором, для уменьшения количества спама в этих списках; одна версия: "Когда кто-то публикует метафору о Нацисты нить больше не нужна ".[2]

Ричард Печ обсуждает концепцию меметической инженерии в контексте борьбы с инфекциями разума, связанными с терроризм. Школьные съемки, например, может быть объяснено как попытка продемонстрировать окончательную форму бунт против системы, в которой преступники чувствуют себя изгнанными или изолированными. Акты насилия могут апеллировать к их эго и средства для достижения этого воспроизводятся через мем-стрелялку. Чтобы реконструировать такой мем и его способность заражать восприимчивые умы, вся информация, касающаяся такого насилия, должна быть изображена в непривлекательной манере. Например, никто не хочет, чтобы его связывали с актами трусость. Настоятельно предполагая, что такое насилие трусливо и является делом нарушенных умов, оно менее привлекательно для воспроизведения. Таким образом, стреляющий мем был переработан, убрав его привлекательность и, следовательно, потеряв способность к репликации.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Алекс Бернс: Меметическая инженерия В архиве 2006-05-27 на Wayback Machine (2001)
  2. ^ Годвин, Майк (Октябрь 1994 г.). "Мем, Контр-мем". Проводной.
  3. ^ Печ, Р. Дж. (2003). «Запрещение имитационного терроризма с помощью меметической инженерии». Журнал непредвиденных обстоятельств и антикризисного управления. 11 (2): 61–66. Дои:10.1111/1468-5973.1102002.

внешняя ссылка