Небесный шкипер - Sky Skipper

Небесный шкипер
Sky Skipper аркадный флаер Nintendo.png
Японский аркадный флаер
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Братья Паркер (Atari 2600)
Платформа (и)Аркада, Atari 2600
ВыпускАркада
1981 (ограниченный выпуск)
Atari 2600
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)1-2 игрока, попеременно

Небесный шкипер[а] 1981 год аркадная игра от Nintendo. В игре игрок пилотирует биплан и должен спасти животных и королевскую семью от горилл, удерживающих их в плену. Это делается путем сбрасывания бомб на горилл, чтобы сбить их и разблокировать клетки, а затем нырнуть вниз к клеткам, чтобы подобрать освобожденных персонажей, прежде чем гориллы снова запрут клетки. An Atari 2600 порт был выпущен в 1983 году.

Игра была плохо встречена при тестировании местности и так и не получила широкого распространения. Шкафы переделаны в Попай машины к выпуску в следующем году. Nintendo of America хранила в своих архивах один шкаф, который сейчас является единственным известным Небесный шкипер оставшийся в мире шкаф. Шкаф был отсканирован и сфотографирован энтузиастами аркад в 2016 году, которые также получили один из четырех известных оставшихся Небесный шкипер аркадные доски для создания верной реставрации шкафа. Доска из шкафа Nintendo of America - единственный известный неизмененный набор досок в игре. Nintendo скопировала Образ ROM с этой платы и выпустил его на Nintendo Switch Интернет-магазин в 2018 году.

Геймплей

Игрок нападает на гориллу (аркадная версия)

В Небесный шкипер, игрок пилотирует биплан через прокручивающиеся лабиринты спасайте животных, запертых в клетках от вражеских горилл. Игрок должен сбросить бомбы на горилл, которые временно выбьют их и откроют клетки. Затем игрок должен спикировать, чтобы подобрать животных, прежде чем гориллы встанут и снова запрут клетки. В результате полета на гориллу или стену самолет разрушается, в результате чего один жизнь. Указатель уровня топлива в самолете опускается во время полета и пополняется, когда вы поднимаете животных. Всего есть четыре этапа, которые повторяются с повышенной сложностью.[2]

Разработка и выпуск

В 1981 году вслед за Nintendo Co., Ltd. очень успешный Осел Конг, компания разработала и выпустила Небесный шкипер в Японии в том же году.[3] Он был разработан Геньо Такеда и Сигеру Миямото при содействии компании Икегами Цушинки,[4] компания, которая помогла Nintendo запрограммировать многие из их ранних аркадных игр.[5] Шкафы производились в прямо, кабаре, и коктейль вариации[3][6] с изображением кабинета, выполненным Миямото.[7][8] Игра плохо показала себя на тестовых рынках в Японии и не получила широкого распространения.[4] Около дюжины шкафов были отправлены в Nintendo of America в Редмонд для проведения испытаний.[4][8] но игра там тоже была плохо принята и так и не получила широкого распространения.[8][9] Из-за плохого приема Nintendo преобразовала Небесный шкипер шкафы в Попай, выпущенный в 1982 году.[3][10][11] Один из десяти североамериканских шкафов избежал этой участи и сдан на хранение в Нинтендо Америки.[8][12]

Хотя игра никогда широко не выпускалась в Северной Америке, Братья Паркер договорились о лицензии на публикацию домашней версии игры для Atari 2600 в рамках лицензионной сделки для Попай.[12][13] Порт, естественно, имел меньшую производственную стоимость, чем аркадная версия.[14][13]

В течение E3 2018, Nintendo сообщила о предстоящем выпуске Небесный шкипер на Nintendo Switch Интернет-магазин в июле под Аркады Архивы серия, управляемая Корпорация Хомяков. Образ ROM для игры был скопирован с платы в шкафу Nintendo of America, потому что это единственный известный неизмененный набор плат.[9] Согласно с Nintendo World Report, на повторный выпуск могли потребоваться годы из-за юридических проблем с Ikegami Tsushinki.[5]

Прием

Рассматривая выпуск Switch, оба Nintendo World Report и Nintendo Life сказал, что игра доставляет удовольствие, когда играет на высокий балл, но ей не хватает разнообразия.[5][15] Nintendo Life любил «находить баланс между быстрым прохождением уровней и прокладыванием маршрута, чтобы получить максимальное количество очков».[15] Nintendo World Report не понравилось, как игра повторяла те же несколько этапов, и казалось, что игра еще не закончена. Они также панорамировали сценическую графику, назвав ее «крайне грубой» по сравнению с Осел Конг.[5] Nintendo Life согласились с тем, что цвета местами были яркими, а окружение - блочным, и написал следующее: «Простой дизайн и простой фон гарантируют, что за всем легко следить, но Небесный шкипер безусловно, показывает свой возраст ".[15] Оба высоко оценили дополнительные опции, включенные в Аркады Архивы выпуск.[5][15]

Поиграв в старинную аркаду, тестер игрового процесса Nintendo of America Говард Филипс называется Небесный шкипер "запутанный тематический беспорядок"[4] сродни ЛСД поездка.[16]:12:55

Atari HQ посчитал, что винтажный порт Atari 2600 средний, с простым геймплеем, непримечательной графикой и звуком.[13]

Усилия по сохранению

Восстановленный Небесный шкипер шкаф на выставке в 2017 году

В начале 2000-х девелопер Фактор 5 основатель Юлиан Эггебрехт заключил сделку с Nintendo, что, если он сможет отправить Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоев (2001) по расписанию, он мог одолжить их Небесный шкипер кабинет для галереи его компании. Фактор 5 отправлен Вождь разбойников вовремя и так получил машинку. После загрузки они поняли, что одна из микросхем ПЗУ не работает. Они связались с Генио Такэда, который извлек оригинальные файлы из архивов Nintendo, что позволило Эггебрехту отремонтировать машину.[4]

В 2016 году группа энтузиастов реставрации аркад приступила к проекту строительства отреставрированного Небесный шкипер кабинет.[17] Полных шкафов в частных коллекциях не было. Было всего четыре доски, принадлежавшие коллекционерам, которые, хотя и были загружены Попай Образы ПЗУ, как известно, были преобразованы из Небесный шкипер на основании их серийных номеров.[12][18] Небесный шкипер Раньше образы ROM распространялись онлайн,[12] так что команда смогла деконвертировать платы и перезагрузить их с помощью Небесный шкипер Образы ПЗУ.[4] Им по-прежнему нужна была информация о дизайне и цветах корпуса, поэтому они связались с игроком в видеоигры. Билли Митчелл для связи с Nintendo of America.[4] К их удивлению, Nintendo объяснила, что у них все еще есть Небесный шкипер шкаф[4] и предоставил им доступ для изучения.[8] Они провели несколько часов на месте, сканируя и фотографируя шкаф.[12] С помощью сканированных изображений и поиска одной из четырех известных плат они смогли создать точную копию шкафа в архивах Nintendo of America.[18]

Заметки

  1. ^ Японский: ス カ イ ス キ ッ パ ー Хепберн: Сукаи Сукиппа

использованная литература

  1. ^ Макферран, Дэмиен (26 февраля 2018 г.). «Репортаж: Проживая свет на Икегами Цушинки, компании, которая разработала Donkey Kong». Nintendo Life. Получено 9 июня, 2020.
  2. ^ «Sky Skipper - видеоигра от Nintendo». Международный аркадный музей. В архиве с оригинала 14 октября 2017 г.. Получено 23 июня, 2018.
  3. ^ а б c Уэльс, Мэтт (14 июня 2018 г.). «Потерянная диковинка аркады Nintendo Sky Skipper выходит на Switch». Eurogamer. В архиве с оригинала 16 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  4. ^ а б c d е ж г час «Ретрорадар: открытие Sky Skipper». Ретро Геймер. № 170. Июль 2017. С. 6–7.
  5. ^ а б c d е Берубе, Джастин (26 июля 2018 г.). "Обзор аркадных архивов Sky Skipper - Обзор". Nintendo World Report. Получено 26 августа, 2018.
  6. ^ "Небесный шкипер". Архив аркадных листовок. В архиве с оригинала от 10 июня 2017 г.
  7. ^ Глаговский, Питер (14 июня 2018 г.). «Невыпущенная аркадная игра для Nintendo Sky Skipper выходит на Switch». Деструктоид. В архиве с оригинала 26 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  8. ^ а б c d е Колер, Крис (14 июня 2018 г.). «Две давно потерянные аркадные игры Nintendo собираются поменять местами». Котаку. В архиве с оригинала 21 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  9. ^ а б Маквертор, Майкл (14 июня 2018 г.). «Donkey Kong, Sky Skipper приходят в архивы Nintendo Switch Arcade». Многоугольник. В архиве с оригинала 18 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  10. ^ Хамфрис, Мэтью (15 июня 2018 г.). "Потерянная аркадная игра Nintendo Sky Skipper собирается сменить". PCMAG. В архиве с оригинала от 23 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  11. ^ Горовиц, Джереми (14 июня 2018 г.). «Nintendo выпускает аркадный Donkey Kong для Switch, а Sky Skipper - на июль». VentureBeat. В архиве с оригинала 16 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  12. ^ а б c d е Калверт, Даррен (31 октября 2016 г.). «Nintendo Of America демонстрирует неизданный аркадный шкаф Sky Skipper». Nintendo Life. В архиве из оригинала 26 сентября 2017 г.. Получено 23 июня, 2018.
  13. ^ а б c Иида, Кейта. "Обзор AGH Atari 2600: Sky Skipper". Atari HQ. В архиве с оригинала 3 апреля 2018 г.. Получено 26 июня, 2018.
  14. ^ Колер, Крис (13 мая 2011 г.). "Weekend Thrifting: Sky Skipper," Взрослые "игры Atari и другие странности". Проводной. В архиве с оригинала 26 декабря 2016 г.. Получено 26 июня, 2018.
  15. ^ а б c d Фрир, Дэйв (25 июля 2018 г.). «Обзор: аркадные архивы Sky Skipper (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 26 августа, 2018.
  16. ^ MGC 2019 - Интервью Ховарда Филлипса и Фрэнка Чифальди. Волосы Dogcast. 1 мая, 2019. Получено 10 июля, 2019 - через YouTube.
  17. ^ Уайтхед, Томас (19 сентября 2016 г.). «Проект Sky Skipper стремится возродить редкую аркадную игру для Nintendo». Nintendo Life. В архиве с оригинала 13 января 2017 г.. Получено 23 июня, 2018.
  18. ^ а б Калверт, Даррен (12 июня 2017 г.). "Миру раскрыта реставрация аркады Sky Skipper". Nintendo Life. В архиве с оригинала 22 ноября 2017 г.. Получено 23 июня, 2018.

внешние ссылки