Крис Робертс (разработчик видеоигр) - Chris Roberts (video game developer)
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Август 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крис Робертс | |
---|---|
Крис Робертс в GDC Online 2012 | |
Родившийся | Редвуд-Сити, Калифорния, НАС. | 27 мая 1968 г.
Род занятий | Игровой дизайнер, продюсер фильма |
Известен | Командир крыла Фрилансер Звездный гражданин |
Крис Робертс (родился 27 мая 1968 г.) - британо-американская видеоигра. дизайнер, программист, продюсер и кинорежиссер. Он создал Командир крыла серия в то время как в Системы происхождения и сейчас работает над краудфандинговый космический симулятор Звездный гражданин.
Ранние годы
Рожден в Редвуд-Сити, Калифорния в Соединенных Штатах Робертс вырос в Манчестер, Англия.[1] Он присутствовал Средняя школа Паррса Вуда, та же школа, что и композитор компьютерной музыки Мартин Голуэй. Еще подростком он создал несколько видеоигр для BBC Micro, включая Страйкер Бег, Wizadore, и Кинг конг.[2]
Карьера
Системы происхождения
Робертс вернулся в Соединенные Штаты в 1986 году. Он нашел работу в Origin Systems, где создал Времена знаний, опубликовано в 1988 году. Интерфейс игры оказал сильное влияние на другие продукты Origin, такие как популярный Ultima серии.[3] Похожая игровая система использовалась в следующем выпуске Робертса для Origin, Вражда (1990).[4]
Командир крыла был опубликован позже в 1990 году и получил высокую оценку. Командир крыла (и порожденная им франшиза) вскоре стала самым успешным продуктом Origin. Робертс не так активно участвовал в сиквеле Командир крыла II, который он только произвел. Вместо этого он сосредоточился на Командир удара. Впервые показан публике летом CES 1991, проект страдал от многочисленных задержек и не был выпущен до 1993 года. Он вернулся в Командир крыла вскоре после этого, разработав оригинальную концепцию спин-оффа Командир крыла: Капер (который спродюсировал его брат Эрин Робертс) и более активно участвовал в Командир крыла III и Командир крыла IV. Для этих сиквелов Робертс руководил кинематографическими сценами в реальном времени. Основная роль Робертса в разработке Командир крыла игры привели Следующее поколение назвать его одним из «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года».[5]
Следуя традициям Origin Systems, резиденция Криса Робертса на окраине Остин, Техас получил название «Командорское ранчо», отсылка к Командир крыла серии.[6]
Цифровая наковальня
Робертс покинул Origin в 1996 году и основал Цифровая наковальня с Тони Зуровцом и его братом Эрин Робертс.[7][8] Он сослался на разочарование в работе с крупными командами разработчиков и материнской компанией Origin. Electronic Arts «нежелание давать существенное финансирование играм, которые не были сиквелами.[7] Молодая студия открыла магазин в Остин и несколько лет спокойно работал, подписывая издательскую сделку с Microsoft в 1997 г.[8]
Робертс заявил, что желает снимать фильмы и игры с Digital Anvil. Выпуск художественного фильма 1999 г. Командир крыла режиссер сам Робертс, в главной роли Фредди Принц мл. и показывая визуальный эффект от Digital Anvil не получил ни похвалы критиков, ни финансового успеха.
Первая законченная игра Digital Anvil была Starlancer, выпущенный в 2000 г. и вызвавший в целом благоприятный прием.[9] Игра, разработанная совместно Warthog и Digital Anvil, была произведена братьями Робертс и Эриком Петерсоном. Вскоре компания была приобретена Microsoft, которая продала два проекта Digital Anvil: Conquest: Frontier Wars во главе с Эриком Петерсоном и Свободная пушка под руководством Тони Зуровца Ubisoft. Робертс покинул компанию после приобретения, отказавшись от должности директора своего амбициозного проекта. Фрилансер, хотя некоторое время он оставался в игре в роли консультанта. Игра обычно считалась паровая посуда из-за обещанной даты выпуска в 2001 году, однако в конечном итоге он был выпущен в 2003 году с заметно другим набором функций, чем первоначальные планы.[10][11] Он был встречен очень положительно с оценкой Metacritic 85%.[12]
Точка невозврата: развлечения / Ascendant Pictures
Покинув Digital Anvil, Робертс основал Point of No Return Entertainment, планируя производить фильмы, телевидение и игры. Однако никаких проектов из «Точки невозврата» не реализовано. Робертс основал Ascendant Pictures в 2002 году и был продюсером ряда голливудских постановок, включая Эдисон, Timber Falls, Outlander, Кто твой Кэдди?, Большой Белый, Спроси пыль, Счастливое число Слевина и лорд войны, Которые были почти полностью финансируется за счет лазейки в немецких налоговых законов, который был окончательно закрыт в 2006 году деятельности Роберта в качестве продюсера фильма, завершившийся с истощением средств, привлеченных этой спорной схемой финансирования.[13][14] В 2005 году актер Кевин Костнер подала в суд на Ascendant Pictures за нарушение контракта на невыпущенный фильм.[15] Компания была приобретена Bigfoot Entertainment в 2010.[16]
Игры Cloud Imperium
В 2011 году Крис Робертс основал Игры Cloud Imperium вместе со своим деловым партнером и давним адвокатом по международным СМИ Ортвин Фрейермут, чтобы работать над новой игрой. В октябре 2012 года Cloud Imperium Games запустила краудфандинг кампанию на своем веб-сайте по созданию космического симулятора, Звездный гражданин, а позже добавил Kickstarter кампания в связке. К ноябрю 2012 года они заработали 6 238 563 долларов США, что превзошло все масштабные цели, поставленные для кампаний, и побило рекорды краудфандинга индустрии видеоигр.[17] Крис Робертс заявил, что если в ходе краудфандинговой кампании можно будет собрать не менее 23 миллионов долларов, то финансирование со стороны внешних инвесторов или разработчиков не потребуется. Эта цель была достигнута 18 октября 2013 года.[18]
По состоянию на июнь 2020 года Cloud Imperium Games привлекла более 300 миллионов долларов США в виде краудфандинга и более 63,25 миллиона долларов США внешних инвестиций.
Звездный гражданин не имеет подтвержденной даты выпуска.
Работает
Имя | Год | Присуждается | Издатель |
---|---|---|---|
Кинг конг | 1983 | дизайнер[21] | Микропользователь BBC |
День матча | 1985 | дизайнер (порт BBC Micro)[22] | Программное обеспечение Ocean |
Wizadore | 1985 | дизайнер | Представьте себе программное обеспечение |
Страйкер Бег | 1986 | дизайнер, программист, художник | Превосходное программное обеспечение |
Ultima V: Воины судьбы | 1988 | дизайнер[23][24] | Системы происхождения |
Времена знаний | 1988 | режиссер, дизайнер, писатель, программист, тестировщик | Системы происхождения |
Вражда | 1990 | режиссер, дизайнер, программист | Системы происхождения |
Командир крыла | 1990 | ведущий дизайнер, продюсер, программист | Системы происхождения |
Командир крыла: Секретные миссии | 1990 | продюсер, программист | Системы происхождения |
Командир крыла: Секретные миссии 2: Крестовый поход | 1991 | продюсер, программист | Системы происхождения |
Командир крыла II: Месть килрати | 1991 | режиссер | Системы происхождения |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 | 1991 | креативный директор | Системы происхождения |
Командир крыла II: Месть килрати: специальные операции 2 | 1992 | креативный директор | Системы происхождения |
Командир удара | 1993 | режиссер, продюсер, художник, программист | Системы происхождения |
Strike Commander: Тактические операции | 1993 | режиссер | Системы происхождения |
Командир крыла: Капер | 1993 | исполнительный продюсер | Системы происхождения |
Командир крыла: Армада | 1994 | режиссер | Системы происхождения |
Командир крыла III: Сердце тигра | 1994 | режиссер, продюсер, писатель, актер | Системы происхождения |
Wing Commander IV: Цена свободы | 1996 | директор, исполнительный продюсер | Electronic Arts |
Starlancer | 2000 | исполнительный продюсер | Microsoft |
Conquest: Frontier Wars | 2001 | продюсер, писатель | Ubisoft |
Фрилансер | 2003 | оригинальная концепция | Microsoft Game Studios |
Звездный гражданин | TBA | директор | Игры Cloud Imperium |
Эскадрилья 42 | TBA | директор | Игры Cloud Imperium |
- Фильмы
Имя | Год | Присуждается | Распределитель |
---|---|---|---|
Командир крыла | 1999 | режиссер, актер | 20 век Фокс |
Каратель | 2004 | исполнительный продюсер | Lions Gate Entertainment |
Куртка | 2005 | исполнительный продюсер | Warner Independent Pictures |
Большой Белый | 2005 | режиссер | Фотографии Momentum |
лорд войны | 2005 | режиссер | Lionsgate Films |
Спроси пыль | 2006 | исполнительный продюсер | Paramount Classics |
Счастливое число Слевина | 2006 | режиссер | Метро Goldwyn Mayer |
Кто твой Кэдди? | 2007 | исполнительный продюсер | Компания Вайнштейна |
Outlander | 2008 | режиссер | Компания Вайнштейна |
Транзит Черной воды | 2009 | исполнительный продюсер[25] | Capitol Films |
Рекомендации
- ^ "Крис Робертс". Моби игры. Получено 23 августа, 2015.
- ^ «Взрыв из прошлого: Кинг-Конг». Игры Cloud Imperium. Получено 23 августа, 2015.
- ^ "Взрыв из прошлого: Времена знаний". Игры Cloud Imperium. Получено 23 августа, 2015.
- ^ "Взрыв из прошлого: Плохая кровь". Игры Cloud Imperium. Получено 23 августа, 2015.
- ^ «75 сильных игроков: мистер большой выстрел». Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. с. 53.
- ^ «Лидер крыла». Беглец. Архивировано из оригинал 28 июня 2015 г.. Получено 23 августа, 2015.
- ^ а б "Большой побег". Следующее поколение. № 34. Imagine Media. Октябрь 1997. с. 44.
- ^ а б «Лидер крыла». Беглец. Архивировано из оригинал 7 июля 2015 г.. Получено 23 августа, 2015.
- ^ "СтарЛансер". Metacritic. Получено 23 августа, 2015.
- ^ "Свободное копание". IGN. Получено 23 августа, 2015.
- ^ Войнарович, Якуб (14 января 2003 г.). "Предварительный просмотр фрилансера". Расстрельная команда. GX Media. Архивировано из оригинал 10 января 2013 г.. Получено 13 июня, 2007.
- ^ "Freelancer for PC Reviews". Metacritic. 3 марта 2003 г.. Получено 2 апреля, 2013.
- ^ «С изображениями по возрастанию (сортировка по возрастанию популярности)». IMDb.
- ^ Перес, Мэтт. «Эксклюзив: сага о« Звездном гражданине », видеоигре, которая собрала 300 миллионов долларов, но, возможно, никогда не будет готова к игре». Forbes. Получено 3 июля, 2020.
- ^ "USATODAY.com - Кевин Костнер подает в суд на Ascendant Pictures". usatoday30.usatoday.com.
- ^ "Снежный человек | Новости | Пресс-релизы". www.bigfoot.com.
- ^ Райан, Винсент. "Star Citizen побил рекорд по краудфандингу игры". MITTANI DOT COM. Архивировано из оригинал 4 февраля 2013 г.. Получено 11 декабря, 2012.
- ^ Макуч, Эдди. «Финансирование Star Citizen превышает 23 миллиона долларов». GameSpot. Получено 29 ноября, 2013.
- ^ «Крис Робертс Авторы видеоигр и биография». MobyGames.
- ^ «Встречайте Криса Робертса - Roberts Space Industries | Следите за развитием Star Citizen и Squadron 42». Познакомьтесь с Крисом Робертсом - Космическая промышленность Робертса | Следите за развитием Star Citizen и Squadron 42.
- ^ «Взрыв из прошлого: Кинг-Конг - Roberts Space Industries | Следите за развитием Star Citizen и Squadron 42». Взрыв из прошлого: Кинг-Конг - Roberts Space Industries | Следите за развитием Star Citizen и Squadron 42.
- ^ dransfield, ian (13 сентября 2014 г.). «Звезды - его пункт назначения: Крис Робертс от происхождения до звездного гражданина».
- ^ "Ultima V: Warriors of Destiny (1988) DOS кредиты". MobyGames.
- ^ "Крис Робертс в Ultima V и вокруг - командир звена CIC". www.wcnews.com.
- ^ «Судебный процесс по транзиту Черной воды урегулирован, но мы все еще не можем его увидеть». КИНОМАБЛЕНД. 5 января 2010 г.