Скотланд-Ярд (настольная игра) - Scotland Yard (board game) - Wikipedia

Скотланд-Ярд
Scotlandyard2.jpg
В Скотланд-Ярд доска
Игроки3–6
Время установки5–15 минут
Время игры1 час (зависит от игрока)
Случайный шансНачальная настройка
Возрастной диапазон10+
Требуются навыкиТактика, Стратегия, и Блеф
«Билеты» на такси, автобусы и метро в журнале поездок.

Скотланд-Ярд это настольная игра в котором команда игроков, управляющих разными детективами, сотрудничает, чтобы выследить игрока, управляющего преступником, когда они передвигаются по доске, изображающей улицы Лондон. Впервые он был опубликован в 1983 году. Он назван в честь Скотланд-Ярд - штаб-квартира лондонской Столичная полицейская служба в реальной жизни. Скотланд-Ярд является асимметричный настольная игра, во время которой игроки-детективы совместно решают вариант преследование-уклонение проблема. Игра издана Равенсбургер в большинстве стран Европы и Канады и Милтон Брэдли В Соединенных Штатах. Он получил Spiel des Jahres (Игра года) награда в 1983 году[1] - в том же году, когда он был опубликован.

Геймплей

Один игрок управляет мистером X ': преступник, местонахождение которого периодически раскрывается в ходе игры. Каждый из других игроков управляет детективом, каждый из которых всегда присутствует на доске.

Все игроки начинают с определенным количеством жетонов («билетов»), каждый из которых позволяет им использовать один из следующих способов передвижения:

  • Таксис, которые позволяют игроку перемещать только одну клетку за одно использование, но могут использоваться на большинстве клеток в игре для перемещения во всех направлениях.
  • автобусов, которые доступны на большей части поля и позволяют путешествовать на большие расстояния, но только если игрок находится на автобусной станции.
  • В Под землей, что позволяет быстро и на большие расстояния перемещаться между станциями, находящимися на большом расстоянии друг от друга, и поэтому может использоваться для движения к мистеру X, если он окажется на большом расстоянии.
  • Паромы, который только г-н X может использовать с черной плиткой, позволяет ему следовать маршрутам вдоль река Темза между Гринвич и Уайтхолл.

Все игроки берут одну из 29 возможных карт, каждая из которых имеет начальную точку на обратной стороне, на которую игрок должен переместить свой жетон. Мистер Икс всегда рисует первым и не делится с детективами, с чего начал. Локации на картах расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы г-на Х нельзя было поймать в первом раунде игры. Всего на доске 199 мест («станций»).[2]

Каждый детектив начинает с 23 транспортных билетов: 11 билетов на такси, 8 билетов на автобус и 4 билетов на метро. Как только каждый транспортный жетон используется детективом, он передается мистеру Икс, фактически давая ему неограниченное количество транспортных жетонов. Для каждого шага, который делает мистер X, он записывает пункт назначения. Игра поставляется с «путевым журналом» и бумажными вкладышами, которые можно использовать с ним, на которых мистер Х может это написать. Записав свое местонахождение, мистер Икс накрывает его билетом, который он использовал, чтобы переехать туда, давая детективам ключ к его местонахождению.

У мистера Икс также есть запас черных жетонов (по одному на каждого детектива в игре или всегда пять в версии Милтона Брэдли), которые можно использовать вместо любого другого транспортного билета, но не позволяют видеть этот тип транспорта, и три жетоны, которые позволяют ему сделать два хода за один раунд. Для использования водных маршрутов требуется черный билет, поэтому при розыгрыше одного из них детективы должны решить, используется ли он для сокрытия речного путешествия. Мистер X движется первым каждый ход, после чего детективы должны двигаться, но они могут делать это в любом порядке.

В пять определенных раз в течение игры мистер X должен раскрыть свое текущее положение. Детективы воспользуются этой возможностью, чтобы уточнить свой поиск и, если возможно, спланировать способы его окружения. После того, как мистер Икс раскрылся, типы транспорта, которые он использует в следующие несколько ходов, ограничивают количество возможных мест, в которых может находиться мистер Икс, предоставляя полезную информацию детективам (а также предотвращая некоторые виды мошенничества от человек, играющий мистера X).

Сыщики выигрывают, если кто-либо из них приземляется в текущем местоположении мистера X или если они блокируют все возможные ходы мистера X. Мистер Икс побеждает, избегая захвата до тех пор, пока все детективы не перестанут двигаться из-за того, что они либо исчерпали запасы жетонов, либо оказались на станции, с которой они не могут выйти, поскольку у них больше нет пригодных жетонов.

Хотя игра рассчитана на 3-6 игроков, многие играют в нее только с двумя. Детективы, когда им управляет 1 человек, гораздо более скоординированы. Когда 3-5 человек играют в роли детективов, они должны работать в команде, что может быть намного сложнее, хотя они могут делиться идеями и планами, что позволяет им объединить свои умственные способности.

Игра содержит:

  • 1 игровое поле (карта центрального Лондона)
  • 6 цветных игровых фишек
  • 130 транспортных билетов
  • 1 лист этикеток
  • 29 стартовых карточек
  • 3 билета с двойным ходом
  • 1 путевой журнал и бумажные вкладыши
  • 1 лоток для хранения билетов, стартовых карт и игральных фигур

Существует две версии материнской платы, одна из которых обычно связана с Милтон Брэдли и еще один, обычно связанный с Равенсбургер. Основное различие между ними заключается в нумерации станций: пять станций пронумерованы по-разному, из которых 108 отсутствуют на досках Милтона Брэдли и 200 отсутствуют на досках Равенсбургера.[3] Существуют также незначительные различия в маршрутах, такие как автобусная линия между станциями 198 и 199, которая в более поздних версиях заменена на линию такси, и удаление линии такси между станциями 13 и 14 через некоторое время после перенумерации.

Альтернативные версии

Игра адаптирована под карты разных городов. Скотланд-Ярд Токио, также распространяется Равенсбургер, проходит на улицах Токио, главное отличие заключается в эстетике игры. Скотланд-Ярд: швейцарское издание использует тот же игровой процесс и разворачивается в Швейцарии, с добавлением большего количества лодочных маршрутов и лыжных зон, доступных только мистеру X.[4]

Нью-Йорк Чейз это версия, основанная на Нью-Йорк. В этой версии детективы не передают свои использованные жетоны, и у них есть доступ к контрольно-пропускным пунктам и вертолету, что делает игру более интересной для тех, кто играет за детективов.[5]

Более быстрая версия для путешествий под названием Die Jagd Nach Мистер Икс существует, который функционирует совершенно иначе. В этой версии местоположение мистера Икс скрыто только при использовании черного жетона путешествия, а игра, по сути, представляет собой открытую погоню по Лондону. Уклонение достигается с помощью черных жетонов и использования самого быстрого путешествия в отдаленные места. В этой версии каждый игрок по очереди играет роль мистера Х, и набранные очки (в виде использованных детективов жетонов путешествий) определяют общего победителя.[6]

Альтернативные правила

Спустя три года после публикации игры Ален Муньос и Серж Лаге опубликовали статью во французском журнале. Jeux & Stratégie предлагая альтернативные правила для баланса и расширения игры.[7][8]

Адаптации

Игра была впервые адаптирована для Nintendo Game Boy в 1990 г., а затем как Скотланд-Ярд Интерактивные для Philips CD-I в 1993 году. Впоследствии он был адаптирован для Windows компанией Cryo Interactive в 1998 г. Nintendo DS к Sproing Interactive в 2008 г., а для iPhone (2012)[9] и Android (2015) от Ravensburger Digital.

Рекомендации

  1. ^ https://www.spiel-des-jahres.de/en/spiele/sagaland/
  2. ^ «Почему нет места 108 - Скотланд-Ярд - BoardGameGeek». boardgamegeek.com.
  3. ^ «Стартовые места - Скотланд-Ярд - BoardGameGeek». boardgamegeek.com.
  4. ^ "Scotland Yard Swiss Edition - Настольная игра - BoardGameGeek". boardgamegeek.com.
  5. ^ "N.Y. Chase - Настольная игра - BoardGameGeek". boardgamegeek.com.
  6. ^ "Скотланд-Ярд: Die Jagd nach Mister X - Настольная игра - BoardGameGeek". boardgamegeek.com.
  7. ^ страницы 76-78, неизвестный номер журнала, датированный «через три года после первой европейской публикации игры»
  8. ^ "options.pdf - Скотланд-Ярд - BoardGameGeek". boardgamegeek.com.
  9. ^ Несвадва, Андрей (23 мая 2012 г.). "Обзор Скотланд-Ярда". AppSpy. Стальные СМИ.

внешняя ссылка