Трон: Наследие - Tron: Legacy - Wikipedia

Трон: Наследие
Мужчина выпускает диск вверх в воздух в объятиях женщины. Луч света опускается на диск. На заднем плане - футуристический город и космические корабли.
Афиша театрального релиза
РежиссерДжозеф Косински
Произведено
Сценарий от
Рассказ
На основе
Символы
к
В главных ролях
Музыка отDaft Punk
КинематографияКлаудио Миранда
ОтредактированоДжеймс Хейгуд
Производство
компании
РаспространяетсяКинофильмы Walt Disney Studios
Дата выхода
  • 30 ноября 2010 г. (2010-11-30) (Токио)
  • 17 декабря 2010 г. (2010-12-17) (Соединенные Штаты)[1]
Продолжительность
125 минут[2]
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
Бюджет170 миллионов долларов[3][4]
Театральная касса400,1 млн. Долл. США[4][5]

Трон: Наследие (стилизован под ТРОН: Наследие) - американец 2010 г. научная фантастика боевик режиссер Джозеф Косински в своем полнометражном режиссерском дебюте по сценарию Адам Горовиц и Эдвард Китсис по рассказу Горовица, Китсис, Брайан Клагман и Ли Стернтал. Это продолжение к фильму 1982 года Трон, чей директор Стивен Лисбергер вернулся к производству. В актерский состав входят Джефф Бриджес и Брюс Бокслейтнер повторяя свои роли Кевина Флинна и Алана Брэдли соответственно, а также Гаррет Хедлунд, Оливия Уайлд, Джеймс Фрейн, Бо Гарретт и Майкл Шин. История следует за взрослым сыном Флинна Сэмом, который отвечает на сообщение от своего давно потерянного отца и переносится в виртуальная реальность называется "Решетка", где Сэм, его отец и алгоритм Quorra должен помешать злонамеренной программе Clu вторгнуться в реальный мир.

Интерес к созданию сиквела к Трон возникла после того, как фильм получил культ. После долгих размышлений, Уолт Дисней Картинки начали согласованные усилия в 2005 г. по разработке Трон: Наследие, с привлечением Клугмана и Стернталя в качестве писателей. Два года спустя Косински был принят на работу директором. Поскольку он не был оптимистично настроен Матрица -эмоциональный подход к фильму, Косински снял высокая концепция, который он использовал для концептуализации вселенной Трон: Наследие и убедить студию дать фильму зеленый свет. Основная фотография проходил в Ванкувер более 67 дней в центральном деловом районе города и его окрестностях. Большинство сцен были сняты в 3D и десять компаний были вовлечены в обширную работу по визуальным эффектам. Хроматический кеинг и другие методы были использованы, чтобы дать больше свободы в создании эффектов. Daft Punk сочинили партитуру, соединив оркестровые звуки с их торговой маркой электронной музыки.

Трон: Наследие премьера в Токио 30 ноября 2010 г. и был выпущен на экраны в Северная Америка 17 декабря 2010 года. Дисней активно продвигал фильм на нескольких медиа-платформах, включая мерчандайзинг, потребительские товары, тематические парки и рекламу. После выхода фильм получил неоднозначные отзывы кинокритиков, которые высоко оценили визуальные эффекты, дизайн и постановку. саундтрек, но раскритиковал развитие персонажа, исполнение актеров и сюжет. Фильм собрал 400 миллионов долларов во время проката по всему миру, что сделало его кассовым успехом. Фильм был номинирован на Оскар за Лучший звуковой монтаж на 83-я награда Академии, но проиграл Зарождение. Как и его предшественник, Трон: Наследие также был назван культовой классикой.[6][7]

участок

В 1989 году Кевин Флинн, получивший повышение до Исполнительный директор ENCOM International в конце первый фильм, исчезает. Двадцать лет спустя его сын Сэм, ныне живущий в ENCOM. основной акционер, разыгрывает корпорацию, бесплатно выпуская в сеть фирменную операционную систему компании. Исполнительный директор ENCOM Алан Брэдли, старый друг Флинна, одобряет это, полагая, что это соответствует идеалам Кевина открытого программного обеспечения. Тем не менее, Сэм арестован за вторжение.

Алан вносит залог за Сэма и сообщает ему о пейджерном сообщении, исходящем от закрытого ставнями Флинна. видео аркада. Там Сэм обнаруживает скрытый подвал с большим компьютером и лазером, который внезапно оцифровывает и загружает его в Грид. виртуальная реальность созданный Флинном. Его схватывают и отправляют на «Игры», где он должен бороться с замаскированной программой по имени Ринзлер. Когда Сэм ранен и истекает кровью, Ринзлер понимает, что Сэм - человек или «Пользователь». Он приводит Сэма к Клу, коррумпированной правящей программе Сети, который напоминает молодого Кевина.

Клу чуть не убивает Сэма в Световой цикл матч, но Сэма спасает Куорра, «ученик» Флинна, который показывает ему убежище Кевина за пределами территории Клу. Она говорит ему, что Кевин работал над созданием «идеальной» компьютерной системы и назначил Clu и программу безопасности Tron ее соавторами. Трио обнаружило разновидности встречающихся в природе "изоморфный алгоритмы "(ISO), с потенциалом раскрыть различные загадки природы. Клу, считая их отклонением, предал Кевина, убил Трона и уничтожил ISO." Портал ", позволяющий путешествовать между двумя мирами, закрыт, оставив Кевина в ловушке системы Клу отправил сообщение Алану, чтобы заманить Сэма в Сеть и повторно открыть Портал на ограниченное время. Поскольку «идентификационный диск» Кевина является главным ключом к Сетке и единственным способом пройти через Портал, Клу ожидает, что Сэм сделает это. приведите Кевина к Порталу, чтобы он мог взять диск Кевина, сам пройти через Портал и навязать свое представление о совершенстве человеческому миру.

Против воли отца Сэм возвращается на территорию Клу, чтобы найти Зузе, программу, которая может обеспечить безопасный проход к Порталу. На Конец линии Club, владелец оказывается Зузе, а затем предает Сэма охранникам Клу. В результате боя Кевин спасает своего сына, но Куорра ранен, и Зузе получает диск Кевина. Цузе пытается торговаться с Клу по поводу диска, но Клу просто берет его и уничтожает клуб вместе с Цузе. Кевин и Сэм укрылись на борту транспортной программы «Солнечный парусник», где Кевин восстанавливает Кворру и показывает, что она была последней выжившей ISO.

Транспорт перехватывает военный корабль Клу. Чтобы отвлечься, Кворра позволяет Ринзлеру захватить себя, в котором Кевин узнает Трона, перепрограммированного Клу. Сэм забирает диск Кевина и спасает Кворру, в то время как Кевин берет под свой контроль легкий истребитель. Клу, Ринзлер и несколько охранников преследуют троицу в Light Jets. Ринзлер вспоминает свое прошлое как Трон и намеренно сталкивается с Легкой струей Клу, а затем падает в Море Симуляции внизу. Клу противостоит остальным на Портале, где Кевин воссоединяется со своим цифровым дубликатом, уничтожая Клу вместе с собой. Куорра, поменявшись дисками с Кевином, отдает диск Кевина Сэму, и они вместе сбегают в реальный мир. В аркаде Флинна Сэм делает резервную копию и деактивирует систему. Затем он говорит ожидающему Алану, что планирует вернуть контроль над ENCOM, назначив Алана председателем совета директоров. Сэм уезжает на своем мотоцикле с Куоррой, и она становится свидетельницей своего первого настоящего восхода солнца.

Бросать

Гаррет Хедлунд перед микрофоном во время пресс-конференции.
Джефф Бриджес перед микрофоном во время пресс-конференции.
Оливия Уайлд на пресс-конференции.
Сверху вниз: Гаррет Хедлунд, Джефф Бриджес и Оливия Уайлд звезда в фильме.
  • Гаррет Хедлунд в качестве Сэмюэл «Сэм» Флинн, основной акционер ENCOM, который, расследуя исчезновение своего отца, перенесся в Сеть.[8] Хедлунд выиграл «дарвиновский кастинг», в ходе которого были проверены сотни актеров, которые были выбраны за «уникальное сочетание интеллекта, остроумия, юмора, внешнего вида и физической формы», которое продюсеры искали в сыне Флинна. Актер усердно тренировался выполнять собственные трюки, в том числе перепрыгивать через машины и провода и жгуты.[9]
  • Оуэн Бест - молодой Сэм Флинн.
  • Джефф Бриджес в качестве Кевин Флинн, бывший генеральный директор ENCOM International и создатель популярного аркадная игра Трон основанный на его собственном опыте работы с виртуальной реальностью ENCOM, который исчез в 1989 году, когда создавал «цифровой рубеж, который изменит условия жизни человека».
  • Мосты также изображают Clu (кодифицированная утилита подобия), более продвинутое воплощение оригинальной компьютерной программы Флинна, разработанное как "точная копия его самого" в Энергосистеме с помощью цифрового макияжа и озвучивания, в то время как Джон Рирдон изображает Клу физически.[10]
  • Оливия Уайлд в качестве Quorra, "изоморфный алгоритм", воин-адепт и доверенное лицо Кевина Флинна в Grid. Флинн называет ее своей «ученицей» и поделился с ней огромным количеством информации о мире за пределами Решетки, который она очень хочет испытать. Показано, что она любит человеческую литературу, особенно сочинения Жюль Верн, и играет Идти с Флинном.[11] Она отмечает, что ее «агрессивному стилю» обычно мешает терпение Флинна. Уайльд описывает Куорру как родственную Жанна д'Арк.[12][13][14] На ее прическу повлияла певица. Карен О.[13] Уайлд добавила, что, хотя «[Кворра] могла быть просто еще одной стройной вампирской соблазнительницей», для нее было важно обратиться как к мужчинам, так и к женщинам,[13][14][15] и этот персонаж пытался избежать типичной женской роли, обладая наивностью и детской невинностью, достаточной для такого «развивающегося и обучающегося организма». Сцены действия Куорры заставили Уайльда тренироваться и тренироваться в боевых искусствах.[9]
  • Брюс Бокслейтнер в качестве Алан Брэдли, исполнительный консультант ENCOM,[16] и близкий друг Кевина Флинна, который после получения загадочного страница из офиса у закрытой ставнями Аркады Флинна, побуждает Сэма выяснить его происхождение.
  • Бокслейтнер также изображает Трон / Ринзлер, программа безопасности, первоначально разработанная Брэдли для мониторинга основной программы управления ENCOM, а затем переданная Флинном для защиты энергосистемы. Он был побежден и переделан Clu как замаскированная командная программа, владеющая диском идентификации, который разделяется на две части в эпизодах ретроспективного кадра, посредством того же обращения, что и младшее я Бриджеса для Clu. Анис Чеурфа, каскадер, сыграл Ринзлера, а Бокслейтнер - диалог.[17][18] Ринзлер назван в честь автора и Лукасфильм Ответственный редактор J.W. Ринзлер.[19]
  • Майкл Шин в качестве Цузе / Кастор яркой программе супермоделей, которая управляет End of Line Club на вершине самой высокой башни в системе.[20] Шин описывает свое выступление как содержащее элементы исполнителей, таких как Дэвид Боуи, Джоэл Грей из Кабаре, и немного Фрэнка-Н-Фертера из Шоу ужасов Рокки.[21][22]
  • Джеймс Фрейн в качестве Джарвис, административная программа, которая служит правой рукой Клу и главным офицером разведки. Фрейну пришлось побрить голову, выкрасить брови до белого цвета и накраситься. В преломление на шлеме Джарвиса заставил Фрэна ходить «слегка прищуренным, слепым шатанием», что, по мнению актера, помогло ему войти в образ. Фрейн описал Джарвиса как «забавного, комического персонажа, который немного необычен», считая его «более человечным с точки зрения склонности к ошибкам и абсурда» по сравнению с занудным Кастором.[23]

Бо Гарретт появляется как Gem, одна из четырех программ, известных как Sirens. Сирены управляют игровым арсеналом Сети, снабжая бойцов доспехами, необходимыми для участия в играх, а также отчитываются перед Кастором.[24][25] Джеффри Нордлинг звезды, как Ричард Маки, председатель исполнительного совета ENCOM, и Киллиан Мерфи в титрах не указан в роли Эдварда Диллинджера-младшего, главы группы разработчиков программного обеспечения ENCOM и сына бывшего старшего исполнительного директора ENCOM Эда Диллинджера, которого изображает Дэвид Уорнер в оригинальный фильм.[26] Серинда Свон, Яя ДаКоста, и Элизабет Мэтис также появляются как сирены.[27] Daft Punk, написавший музыку к фильму, камео в роли диск-жокей программы в Castor's End of Line Club и Трон создатель Стивен Лисбергер появляется как Шаддикс, бармен в клубе End of Line.[17][28]

Производство

Фон

Стивен Лисбергер переехал в Бостон, Массачусетс из Филадельфия, Пенсильвания в 1970-х годах, чтобы продолжить карьеру в компьютерная анимация.[29] Поскольку область компьютерной анимации была в основном сосредоточена в Лос-Анджелес, У Лисбергера было очень мало конкурентов, работающих на Восточное побережье: «Тогда никто не делал голливудских вещей, поэтому не было конкуренции, и никто не говорил нам, что мы не сможем этого сделать».[29] Позже он продюсировал американский научно-фантастический фильм. Трон (1982) для Walt Disney Productions, первый игровой фильм на основе компьютерной анимации.[29] Хотя фильм получил некоторые похвалы критиков,[30][31] Он принес лишь скромные продажи в прокате - совокупный сбор в Северной Америке составил всего 33 миллиона долларов. Режиссер Шон Бейли, который смотрел фильм с отцом и Лисбергером, был очарован готовым продуктом.[29] Несмотря на то что Трон выполнено ниже ожиданий студии Disney,[29] позже он разработал культ, что вызвало спекуляции о Pixar предполагаемый интерес к созданию продолжения в 1999 году.[32] Слухи о Трон сиквел получил дальнейшее развитие после выпуска 2003 года шутер от первого лица видео игра, Трон 2.0. Лисбергер намекнул, что третья часть может быть в разработке, в зависимости от коммерческого успеха игры.[33]

Письмо

"Для нас это было, если мы собираемся вернуться к этому фильму и попытаться продвинуть его вперед, мы - дети Трон. Мы на этом выросли. Он сообщил нам. Это действительно помогло нам сформировать и вдохновить нас возможностями технологий, фильмов и всего остального. Это одна из причин, по которой мы делаем то, что делаем - так что это похоже на то, как мы можем подойти к этому фильму таким образом, чтобы мы, как сценаристы, сами имели эмоциональную точку входа ».

—Адам Горовиц[34]

Вскоре после приема на работу Косински Бейли обратился к дуэту сценаристов Адам Горовиц и Эдвард Китсис, который согласился, что его называют "одержимым Трон«Позже Горовиц утверждал, что задача заключалась в том, чтобы« воздать должное первому фильму, продолжить историю, расширить ее и перенести в другое место и открыть пространство для новых поклонников », а Китсис утверждал, что фильм положит начало совершенно новой мифологии». что мы только царапаем поверхность ".[35] Горовиц и Китсис сначала создали план истории, а вместе с Бейли и Косински разработали и уточнили сюжет в течение двух дней. La Quinta. Сценаристы также консультировались с Лисбергером, чтобы посмотреть Трон'вклад создателя в историю.[36] Лисбергер дал свое благословение, особенно потому, что у него есть сын того же возраста, что и Сэм, что, по словам Китсис, «было похоже на то, что мы коснулись того, что он чувствовал, даже не осознавая этого».[37] В Pixar команда внесла свой вклад в переписывание для дополнительной съемки после того, как в марте 2010 года ей показали черновую версию[38] что особенно помогло в развитии сюжетной линии Сэма.[39]

Писательский коллектив процитировал Волшебник из страны Оз как источник тематического влияния на Трон: Наследие при написании сценария Китсис заявил, что «У них обоих очень похожая ДНК, которая Трон действительно живет разными способами, пытаясь вернуться домой. Вы попали в этот мир и хотите вернуться домой, а что здесь дома? Это во многом вдохновило нас ». Китсис также добавил, что они должны были включить« эмоциональный стержень, чтобы вовлечь нас в историю, иначе она превратится в набор движений или шуток и прочего », в конечном итоге решив добавить таинственную судьбу Флинну и придавая ему легендарную ауру - «Кевин Флинн для нас был Стив Джобс и Билл Гейтс все завернуто в одно и Джон Леннон."[34] Сценаристы решили создать персонажа Клу как злое воплощение «того, как вы оглядывались на себя в молодости, (...) того парня, [который] думал, что он знает все, но на самом деле он ничего не знал». Бриджесу понравилась идея двойной перспективы, и он вместе с авторами способствовал характеристике Флинна как сангвиник Дзен мастер, предлагая им черпать вдохновение из различных Буддист тексты.[37] Часть концепций возникла в результате воссоединения продюсеров с учеными из Калифорнийский технологический институт и Лаборатория реактивного движения для обсуждения таких концепций, как изоморфные алгоритмы и оцифровка органического вещества.[35]

Горовиц сообщил, что в фильме будет много световой цикл сражений и утверждал, что сценарий для сцен был «невероятно подробным» и включал в себя сложный совместный процесс.[36] Для дисковой игры Горовиц и Китсис написали черновик сцены и отправили сценарий Косински; он резюмировал им свою точку зрения на визуальные эффекты эпизода.[36] «Он описал их как эти лежащие в основе платформы, - сказал Горовиц, - которые затем объединятся, а затем вы будете переходить от раунда к раунду в игре, когда вы кого-то побеждаете, они вроде как объединяются, как вы видите в фильме».[36] После приема Косински отправлял сценаристам различные наброски сцены и часто пересматривал сценарий. Китсис считал, что иллюстрировать рассказы персонажей - самая сложная задача при написании. Трон: Наследие.[36] Сценаристы участвовали в творческом процессе на протяжении всего производства, что было полезно, особенно с учетом трудностей, связанных с реальным описанием цифрового мира, который «по самой своей природе бросает вызов основным сценариям».[37]

Зачатие

Джозеф Косински перед микрофоном во время пресс-конференции.
Косински, который стремился избежать формулы, использованной в Матрица, разработал прототип вселенной Трон: Наследие на ранних стадиях производства.

Планы по созданию Трон: Наследие начали реализовываться в 2005 году, когда Студия Уолта Диснея нанятые сценаристы Брайан Клагман и Ли Стернтал как сценаристы фильма. Эти двое недавно закончили писать сценарий для Воин.[40] В соответствии с Разнообразие обозреватель Майкл Флеминг, Клугман и Стернтал почувствовали, что «мир догнал первоначальную концепцию Лисбергера».[40] Клугман сказал о предыдущем фильме: «Он запомнился не только историей, но и визуальным стилем, который никто никогда раньше не использовал. Мы созерцаем его, берем идеи, которые были опережающими, и применяем их в настоящем, и мы чувствуем у фильма есть шанс найти отклик у более молодой аудитории ».[40]

В 2007 году Дисней начал переговоры с Джозеф Косински направлять Трон: Наследие. Косински признал, что в то время ему не нравилась эта идея, но позже она выросла в нем со временем.[41] Косински участвовал во встрече с Бейли, президентом Уолт Дисней Картинки. "Дисней владеет недвижимостью, Трон, - заявил Бейли. - Вы это знаете? Вам интересно? Что бы вы выбрали? В постеМатрица мир, как вернуться в мир Трон?"[41] Косински хотел охватить общую атмосферу фильма и не хотел использовать Интернет в качестве модели или используйте формулу, имитирующую Матрица серия фильмов. Поскольку ни один из людей не был в равной степени согласен в выборе точки зрения для создания фильма, Косински попросил Бейли одолжить ему деньги, чтобы создать фильм. концептуальный прототип из Трон: Наследие Вселенная, которая в итоге была представлена ​​на 2009 San Diego Comic-Con International. «Итак, мы вошли в Дисней, - вспоминал он, - и я сказал им:« Мы можем говорить об этом весь день, но для того, чтобы действительно прийти к одной и той же странице, мне нужно показать вам, как этот мир выглядит и на что похож ». . Дайте мне немного денег и позвольте мне провести небольшой тест, который даст вам подсказку на пару минут и вы увидите, что вы думаете ».[41]

Выпускник Колумбийский университетс архитектурная школа, Знания Косинского об архитектуре сыграли решающую роль в концептуализации Трон: Наследие Вселенная.[41] Его подход к созданию прототипа отличался от подхода других режиссеров, потому что, по словам Косински, он пришел «с точки зрения дизайна»;[41] «Некоторые из моих любимых режиссеров пришли не из кинобизнеса, поэтому мой подход отличался от других режиссеров, но опыт дизайна имеет смысл для такого фильма, потому что весь мир должен быть создан с нуля».[41] Позже Лисбергер заявил, что оставил продолжение другой производственной команде, потому что «по прошествии тридцати лет я не хочу соревноваться с самим собой», и чтобы продемонстрировать, как следующее поколение справляется с темами, содержащимися в Трон - «Если бы я ввел свою сеть, это было бы немного похоже на одну из те фильмы Клинта Иствуда, где все старики отправляются в космос. »Лисбергер добавила, что« Я люблю эту роль Оби-Ван или Йода в этом фильме больше, чем просто быть парнем в окопе », заявив, что в отличие от Косински его возраст был сдерживающим фактором -« Я не могу работать по 16 часов в день, глядя на двадцать пять мониторов большую часть этого времени ».[42]

Темы

Картина Жанны д'Арк в доспехах, держащей флаг.
Персонаж Уайльда Куорра был смоделирован после Жанна д'Арк.

Трон: Наследие пронизан несколькими ссылками на религиозные темы, особенно относящиеся к христианство и буддизм. Персонаж Оливии Уайлд, Куорра, был вдохновлен / сформирован историческими Католик фигура Жанна д'Арк.[43] Уайльд черпал вдохновение у нее за шесть месяцев до начала съемок фильма. Вместе с Косински она работала со сценаристами над редактированием персонажей, чтобы в ней были черты Жанны д'Арк.[43] Уайльд оценил характеристики фигуры: «Она невероятный воин, очень сильная, но сострадательная, полностью руководимая самоотверженностью. Кроме того, она думает, что находится в контакте с какой-то высшей силой и одной ногой находится в другом мире. Все это были элементами Куорра ".[43] Поскольку она олицетворяет концепцию андрогинность, продюсеры задумали Кворру с андрогинной точки зрения, в частности, сделали ей короткую стрижку.[43]

Бриджес считает, что Трон: Наследие напоминал современный миф, добавляя, что на протяжении всего фильма преобладали идеи, намекающие на технический прогресс. Сириаку Ламару из io9 подход фильма к технологиям напоминал Коан.[43] «Одна из вещей, которая привела меня к этому фильму, - подтвердил Бриджес, - была идея помочь создать современный миф, который поможет нам ориентироваться в этих технологических водах [...]. Я люблю немедленное удовлетворение в той же степени, что и кто угодно, но это происходит так быстро, что, если вы примете такое решение, вы можете пойти далеко по ложному пути. Подумайте об этих одноразовых пластиковых бутылках с водой. Откуда это взялось? Кто это решил? У вас может быть пара глотков воды [...] и эти бутылки не распадаются полностью. Микроскопические животные едят пластик, а рыбы едят их, и мы все связаны. Здесь конечная ситуация ».[43]

По словам сценариста Адама Горовица, Косински заявил, что универсальная тема фильма - «найти человеческую связь в цифровом мире». Затем они «подошли к миру с точки зрения персонажа, используя Кевина Флинна в качестве организующего принципа, и сосредоточили внимание на эмоциональных отношениях отца и сына и их примирении, которое вносит глубокие изменения в их индивидуальные жизни».[37]

Разработка

Логотип «TR2N» стилизован под футуристический шрифт, напоминающий неоновый дисплей.
Оригинальный логотип сиквела из тестового материала, премьера которого состоялась на Comic-Con 2008.

В 2008 году Комик-Кон в Сан-Диего предварительный трейлер (помечено как TR2N и режиссер Джозеф Косински) был показан как сюрприз для гостей съезда. На нем была изображена желтая Программа, участвующая в битве светового цикла с синей Программой, и на ней заметно изображен Джефф Бриджес, воспроизводящий свою роль пожилого Кевина Флинна (из первого фильма). В конце трейлера желтая Программа показала его лицо, которое выглядело идентичным более ранней программе Флинна Clu (напоминающее младшего Флинна в Трон).

Пока трейлер не подтвердил, что Трон продолжение было в производство, это показало, что Дисней серьезно относился к сиквелу. В интервью с Научно-фантастический провод, Бриджес выяснил, что тестовые кадры вряд ли появятся в готовом фильме.[44] 23 июля 2009 года Disney раскрыла название фильма на своей панели на Comic-Con. Бриджес объяснил, что название относится к теме рассказа: «По сути, это история о сыне, который ищет своего отца». Они также показали трейлер, аналогичный показанному на Comic-Con 2009, с обновленными визуальными эффектами. В то время производство фильма только что закончилось, и впереди у них был год постпродакшна. Поскольку ни один из кадров компьютерного мира не был закончен, они представили концептуальные изображения из постановки. Искусство включало распознаватель, который был обновлен по сравнению с оригинальным фильмом. Были также показаны концептуальные фотографии Disc Wars, которые также были переработаны из оригинального фильма в турнир с 16 играми. Арена устроена так, что игровая площадка органично меняется, и все 16 игр проходят одновременно. Платы также объединяются в реальном времени, пока не будут подключены два последних воина Дисков.[45]

Световые циклы сделать возврат,[46][47] с новым дизайном от Дэниел Саймон.[48] Согласно пресс-конференции на Comic-Con 2008, появляется новый автомобиль под названием «Light Runner», двухместная версия светового цикла. Говорят, что он очень быстр и обладает уникальной способностью отключаться от сети самостоятельно. Мы также можем взглянуть на собственный цикл Кевина Флинна, «световой цикл второго поколения», разработанный Флинном в 1989 году и «до сих пор являющийся самым быстрым в сети». Он включает в себя внешний вид обоих фильмов.[49]

Модель светового цикла в натуральную величину была выставлена ​​на стенде в Фан Экспо 2009 г. в Торонто, Онтарио, 28–30 августа 2009 г., а также специальная презентация материалов из постановки. Концептуальное искусство, показанное на Comic-Con, было показано в сеансе вместе с некоторыми тестовыми фильмами о мастерах боевых искусств, играющих в более спортивном стиле Disc Wars. Отрывок из фильма показывает, как сын Флинна входит в теперь уже дряхлую аркаду, играя в Трон стоячая аркадная видеоигра, замечая проход в стене за Трон игра и вход в нее, проход за ним закрывается. Сын Флинна посещает аркаду после того, как Алан Брэдли получает страницу с отключенного номера телефона аркады. Кадры позже были использованы в трейлере, выпущенном 5 марта 2010 года.

Персонаж Йори и ее пользователь, доктор Лора Бейнс, не появляются в продолжении, хотя в фильме упоминается, что Алан Брэдли женат на Лоре. Фанаты пролоббировали актрису Синди Морган быть в фильме с активными онлайн-кампаниями, такими как «Йори Lives» на Facebook, который не зависит от самой Морган. «Все, что я знаю, это то, что я вижу в Интернете», - сказал Морган. "Я так взволнован, тронут и взволнован реакцией фанатов и тем, что люди говорят о первом и о том, как он соотносится со вторым. Я не могу передать, какое теплое чувство я испытываю от этого. Это просто так много значит . " Никто из Трон: Наследие связалась с Морган, и она не разговаривала напрямую ни с кем из актеров и съемочной группы сиквела.[50] В роли доктора Лоры Бейнс Синди Морган появилась с Брюсом Бокслейтнером (в роли Алана Брэдли) на пресс-конференции Encom в Сан-Франциско 2 апреля 2010 года.

Экранизация

Черно-белое изображение городского пейзажа центра Ванкувера, горы на заднем плане.
Часть Центр города Ванкувер предусмотрена установка Трон: Наследие.

Основная фотография проходил в Ванкувер, Британская Колумбия в апреле 2009 г.,[51] и длилось около 67 дней.[52] Многие места съемок были созданы в Центр города Ванкувер и его окрестности. Съемки фильма проходили на студии Canadian Motion Picture Park в г. Бернаби, соседний город, который является частью метро Ванкувера.[52] Косински спроектировал и построил от двенадцати до пятнадцати декораций фильма, включая убежище Кевина Флинна, творение, которое он проиллюстрировал на салфетке для проверки визуальных эффектов. «Я хотел построить как можно больше. Для меня было важно, чтобы этот мир казался реальным, и в любое время я мог построить что-то, что я делал. Поэтому я нанял ребят, с которыми я ходил в архитектурную школу, для работы над декорациями для этого фильма, и, надеюсь, люди, которые смотрят фильм, чувствуют, что в этом мире есть определенная материальность, которую они, надеюсь, ценят, зная, что настоящие архитекторы на самом деле все это собрали вместе ».[52] Фильм был снят в двухкамерном 3D с использованием таких установок Pace Fusion. Джеймс Кэмерон с Аватар, но в отличие от камер Sony F950 на этой пленке, Трон использовал F35s. «Преимущество [F35s]», - сказал режиссер Косински, - «в том, что у них есть полностью 35-миллиметровый сенсор, который дает вам прекрасную кинематографическую малую глубину резкости».[53] Начальные части фильма сняты в 2D,[54] в то время как сорок минут фильма были увеличены по вертикали для IMAX.[55] Цифровой домен был заключен контракт на работу над визуальными эффектами,[56] в то время как такие компании, как Prime Focus Group, DD Vancouver и Mr. X, были привлечены к сотрудничеству с продюсером на этапе постпродакшна Трон: Наследие.[52] Постпродакшн завершен 25 ноября 2010 года.[57]

Последовательности в сетке были полностью сняты в 3D, используя камеры, специально разработанные для этого, и применяли технику 3D, сочетающую в себе другие техники спецэффектов.[58] Реальные сцены были сняты в 2D,[59] и в конечном итоге переделали с помощью трехмерного элемента. Бейли заявил, что это была сложная стрельба. Трон: Наследие в 3D, потому что камеры были больше и тяжелее, и нужно было учитывать вариации.[58] Несмотря на эти опасения, он выразил мнение, что это «отличная причина пойти в кино, потому что такой опыт невозможно воспроизвести на iPhone или ноутбуке».[58] В некоторых эпизодах изображение показывает мелкую сетку и некоторое размытие. Это не является помехой или производственной ошибкой, но указывает на то, что эта последовательность является ретроспективным кадром и имитирует старую форму технологии представления видео. Каскадерскую работу над фильмом разработала и координировала 87Eleven, которая также разработала и обучила боевые сцены для 300 и Хранители.[13] Оливия Уайлд назвала честью тренироваться с ними.[15]

Дизайн

Определяя свой метод создания Трон: НаследиеКосински заявил, что его главная цель - «сделать все по-настоящему реальным», добавив, что он хотел, чтобы зрители почувствовали, что съемки действительно происходят в вымышленной вселенной.[58] Для этого было построено множество физических наборов, так как Косински «хотел, чтобы материалы были настоящими: стекло, бетон, сталь, чтобы они имели такое внутреннее качество».[60] Косински сотрудничал с людьми, которые специализировались в областях за пределами киноиндустрии, таких как архитектура и автомобильный дизайн.[58] Поиски Grid нацелены на более продвинутую версию киберпространство посетил Флинн в Трон, который Лисбергер назвал "виртуальным Галапагосские острова, который развился сам по себе ». По словам Бейли, Grid не будет иметь никакого влияния из Интернета, поскольку он отключился от реального мира в 1980-х годах и« вырос сам по себе. сервер во что-то мощное и уникальное ». Косински добавил, что по мере того, как симуляция станет более реалистичной, она попытается приблизиться к реальному миру с такими эффектами окружающей среды, как дождь и ветер, а художник-постановщик Даррен Гилфорд заявил, что между ними будет происходить сопоставление разнообразие текстур и цветов в реальном мире в отличие от «чистых поверхностей и линий» сетки. Поскольку команда дизайнеров считала огни основной частью Трон особенно для темного мира, описанного арт-директором по эффектам Беном Проктером как «темные силуэты объектов, погруженных в атмосферу с облаками между ними, что-то вроде японского. пейзаж «где« самосветление объектов является основным источником света »- освещение распространялось на все опоры на съемочной площадке, включая пол в укрытии Флинна.[60] Лисбергер также заявил, что в то время как оригинал Трон «отражало то, каким было киберпространство», сиквел «должен был быть похож на современный день, как современный плюс, с точки зрения разрешения, текстурирования, ощущения, стиля», добавив, что «в нем нет этого Понг Земля больше не ощущает этого. "[42]

Обтягивающие костюмы актеров напоминали наряды актеров из оригинального фильма.[61] Косински считал, что костюмы можно сделать практичными из-за компьютеризованного характера фильма, поскольку физическое освещение каждого костюма было бы дорогостоящим для бюджета. Кристин Бизелин Кларк работала с Майклом Уилкинсоном над созданием костюмов с подсветкой, в которых использовались электролюминесцентные лампы, полученные из гибкой полимерной пленки, с шестиугольными узорами.[58][62] Свет проходил через костюм через световую ленту, вещество, состоящее из Honeywell ламинирование и люминофоры Sylvania. Чтобы придумать цвет, прозрачный 3 млн Перед ламинированием на люминофор наносилась виниловая пленка.[62] В то время как большинство костюмов были сделаны из поролонового латекса, другие были сделаны из спандекса, на который был нанесен баллонный каучук, что в конечном итоге создавало иллюзию стройной формы. Актеров пришлось сжать, чтобы компенсировать большую часть электроники.[58] Кроме того, Кларк и Уилкинсон разработали более 140 костюмов для фона. При создании костюмов они искали влияния различных дизайнеров моды и обуви.[58] На спине костюма был диск с подсветкой, состоящий из 134 ВЕЛ огни. Он прикреплялся к скафандру с помощью магнита и управлялся по радио.[58] Все костюмы должны были быть сшиты таким образом, чтобы не появлялись швы, поскольку команда дизайнеров полагала, что в виртуальной среде одежда просто материализуется, без необходимости в пуговицах, застежках-молниях или вложениях.[60] В соответствии с Невилл Пейдж, ведущий дизайнер шлемов: «Художественные отделы очень хорошо общались друг с другом, чтобы реализовать видение Джо [...]. Мы смотрели друг на друга, чтобы найти вдохновение друг в друге. Разработка костюмов происходила из попыток развить язык форм, который появился в фильме ».[62]

Большинство костюмов были разработаны с использованием ZBrush.[62] Было сделано сканирование тела актера, которое затем было заключено в корпус, чтобы расшифровать ткань, местоположение пены, среди прочего. С помощью компьютерной числовой резки (ЧПУ) плотного пенопласта можно было бы получить мелкомасштабную продукцию для совершенствования мелких деталей до начала изготовления костюма. После загрузки сканирования тела участника, иллюстрации были наложены, чтобы предоставить выходной производственный элемент.[62] Описывая процесс ЧПУ, Крис Лавери из «Одежды на пленку» отметил, что он имеет тенденцию вызывать пузыри и полосы.[62] Кларк заявил: «Костюм полностью [...] сделан из шестиугольной сетки, которую мы также напечатали и изготовили ткань из 3D-файлов. Это будет переходить на твердую форму; она войдет внутрь формы, которая была силиконовой матрицей. Мы собирали их вместе, а затем вводили пену в отрицательное пространство. Жгут проводов вставляется в форму, и вы получаете туловище. Затем мы красим его, и это ваш готовый костюм ».[62]

Звуковые и визуальные эффекты

Мужчина в черном комбинезоне с желтыми мигающими линиями смотрит на другого, одетого в комбинезон с синими линиями.
Облик 35-летнего Джефф Бриджес был взят из фильма 1984 года Несмотря ни на что в отличие от оригинал Трон.[63]

Эффекты толпы на игровой арене были зафиксированы на 2010 г. Сан-Диего Comic-Con International. Во время одного из Трон: Наследие панели, толпа получала инструкции через большой видеоэкран, в то время как технические специалисты из Скайуокер Саунд записал выступление. Зрители исполнили скандирование и эффекты топания, похожие на то, что слышно на современных спортивных аренах.[64]

На создание 1565 кадров с визуальными эффектами ушло два года и 10 компаний. Трон: Наследие. Большинство эффектов были выполнены Цифровой домен, который создал 882 кадра под руководством Эрика Барба.[65][66] Производственная группа смешала несколько техник спецэффектов, таких как хроматический ключ, чтобы дать больше свободы в создании эффектов. Похожий на Трон, этот подход рассматривался как раздвигающий границы современных технологий.[58] «Я руководствовался скорее инстинктом, чем опытом», - заметил Косински.[58] Хотя раньше он использовал эту технологию в производстве рекламы, Косински впервые применил ее в большом масштабе одновременно.[58] Даррен Гилфорд был приглашен в качестве художника-постановщика, а Дэвида Леви наняли в качестве художника-концепт-художника. Леви воплотил идеи Косинского в рисунках и других визуальных решениях. «Видение Джо развивало визуальные эффекты первого фильма», - заявил он. «Он хотел, чтобы Решетка была похожа на реальность, но с изюминкой».[58] По оценкам, от двадцати до двадцати пяти художников из художественного отдела разработали концепции Трон: Наследие universe, which varied from real world locations to fully digital sets. Gilford suggested that there were between sixty and seventy settings in the film, split up into fifteen fully constructed sets with different levels of computer-created landscapes.[58]

Rather than utilizing makeup tactics, such as the ones used in Прекрасный ум, to give Jeff Bridges a younger appearance, the character of Clu was completely computer generated. To show that this version of Clu was created some time after the events of the original film, the visual effects artists based his appearance on how Bridges looked in Несмотря ни на что, released two years after Трон.[67] The effects team hired makeup artist Рик Бейкер to construct a molded likeness of a younger Bridges head to serve as their basis for their CG work. But soon, they scrapped the mold because they wished for it to be more youthful. There was no time to make another mold, so the team reconstructed it digitally.[68] On-set, first Bridges would perform, being then followed by actor double Джон Рирдон who would mimic his actions. Reardon's head was replaced on post-production with the digital version of the young Bridges.[69] Barba – who was involved in a similar experience for Загадочная история Бенджамина Баттона — stated that they used four microcameras with infrared sensors to capture all 134 dots on Bridges face that would be the basis of the facial movements, a similar process that was used in Аватар.[63] It took over two years to not only create the likeness of Clu, but also the character's movements (such as muscle movement). Bridges called the experience surreal and said it was "Just like the first Трон, but for real!"[70]

Musical score and soundtrack album

Двое мужчин в серых комбинезонах и шлемах роботов.
For the film's soundtrack, French electronic duo Daft Punk went away from an exclusively electronic sound and incorporated some orchestral elements.

В Французский электронный дуэт Daft Punk составили оценка фильм из Трон: Наследие,[71] which features over 30 tracks.[72] The score was arranged and orchestrated by Джозеф Трапанезе.[73] Jason Bentley served as the film's music supervisor.[74] An electronic music fan, Kosinski stated that to replicate the innovative electronic Трон оценка по Венди Карлос "rather than going with a traditional film composer, I wanted to try something fresh and different," adding that "there was a lot of interest from different electronic bands that I follow to work on the film" but he eventually picked Daft Punk.[75] Kosinski added that he knew the band was "more than just dance music guys" for side projects such as their film Electroma.[57] The duo were first contacted by producers in 2007, when Трон: Наследие was still in the early stages of production.[76] Since they were touring at the time, producers were unsuccessful in contacting the group. They were again approached by Kosinski, eventually agreeing to take part in the film a year later.[76] Kosinski added that Daft Punk were huge Трон fans, and that his meeting with them "was almost like they were interviewing me to make sure that I was going to hold up to the Трон наследие."[75]

The soundtrack started being composed before production had even begun,[75] and is a notable departure from the band's previous works, as Daft Punk put more emphasis on orchestral elements rather than relying solely on синтезаторы.[77] "Synths are a very low level of artificial intelligence," explained member Ги-Мануэль де Омем-Христо, "whereas you have a Страдивари that will live for a thousand years. We knew from the start that there was no way that we were going to do this film score with two synthesizers and a drum machine."[77]"Derezzed " was taken from the album and released as its sole single.[78] Альбом выпущен Уолт Дисней Рекордс on December 3, 2010, and sold 71,000 copies in its first week in the United States.[79] Peaking at number six on the Рекламный щит 200,[79] it eventually acquired a gold certification by the Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки, denoting shipments of 500,000 copies.[80] A remix album for the soundtrack, titled Трон: Наследие перенастроено, became available on April 5, 2011[81] to coincide with the film's home media release.[82]

Маркетинг

Маркетинг и продвижение

On July 21, 2009, several film-related websites posted they had received via mail a pair of "Flynn's Arcade" жетоны вместе с флеш накопитель. Its content was an animated GIF that showed CSS code lines. Four of them were put together and part of the code was cracked, revealing the URL to Flynnlives.com,[83] a fictitious site maintained by activists who believe Kevin Flynn is alive, even though he has been missing since 1989. Clicking on a tiny spider in the lower section of the main page led to a countdown clock that hit zero on July 23, 2009, 9:30 pm Тихоокеанское летнее время. Within the Terms of Use Section, an address was found. It lies in San Diego, California, USA near the city's convention center where the Comic-Con 2009 took place and some footage and information on the sequel was released. Flynn's Arcade was re-opened at that location, with several Space Paranoids arcade machines and a variety of '80s video games. A full-size light cycle from the new film was on display.[84]

A ninth viral site, homeoftron.com, was found. It portrays some of the history of Flynn's Arcade as well as a fan мемуары раздел.[85] On December 19, 2009 a new poster was revealed, along with the second still from the film.[86] Banners promoting the film paved the way to the 2010 Comic-Con convention center, making this a record third appearance for the film at the annual event.[87]

Disney also partnered with both Coke Zero и Норелко на Трон: Наследие.[88][89] Disney's subsidiary Комиксы Marvel had special covers of their superheroes in Трон garb,[90] и Nokia had trailers for the film preloaded on Nokia N8 phones while doing a promotion to attend the film's London premiere.[91] While Sam picks up a can of Coors in the film, it was not размещение продукта, with the beer appearing because Kosinski "just liked the color and thought it would look good on screen."[92]

Достопримечательности

Монорельсовая дорога, штампующая расписанный световой цикл, оставляющий за собой оранжевый след. Вторая тележка также имеет название Tron: Legacy.
А Трон-themed monorail passing through Epcot на Мир Уолта Диснея.

На Мир Уолта Диснея in Florida, one монорельс train was decorated with special artwork depicting light cycles with trailing beams of light, along with the film's logo. Этот Трон-themed monorail, formerly the "Coral" monorail, was renamed the "Tronorail" and unveiled in March 2010.[93] На Диснейленд in California, a nighttime dance party named "Электроника " premiered on October 8, 2010 and was set to close in May 2011, but it was extended until April 2012 due to positive guest response, in Голливудская земля в Парк приключений Дисней Калифорния.[94][95] Победители Лучшая танцевальная команда Америки, Пореотика, performed at ElecTRONica.[96] As part of ElecTRONica, a sneak peek with scenes from the film is shown in 3D with additional in-theater effects in the Маппет * Vision 3D театр.

On October 29, 2010, the nighttime show Мир цвета в Парк приключений Дисней Калифорния began soft-openings after its second show of a Трон: Наследие-themed encore using a Daft Punk music piece titled "The Game Has Changed" from the film soundtrack, using new effects and projections on Paradise Pier достопримечательности. The encore officially premiered on November 1, 2010.[97] On December 12, 2010, the show Экстремальный макияж: домашнее издание, as part of a house rebuild, constructed a Трон: Наследие-themed bedroom for one of the occupants' young boys. The black painted room not only consisted of life-sized Трон city graphics, but also glowing blue line graphics on the walls, floor and furniture, a desk with glowing red-lit Recognizers for the legs and a Трон suit-inspired desk chair, a light cycle-shaped chair with blue lighting accents, a projection mural system that projected Трон imagery on a glass wall partition, a laptop computer, a flat panel television, several Трон: Наследие action figures, a daybed in black and shimmering dark blue and blue overhead lit panels.[98]

Disney was involved with the Ледяной отель в Jukkasjärvi, Sweden through association with designers Ian Douglas-Jones at I-N-D-J and Ben Rousseau to create "The Legacy of the River," a high-tech suite inspired by Трон: Наследие. The suite uses electroluminescent wire to capture the art style of the film. It consists of over 60 square meters of 100mm thick ice equating to approximately six tons. 160 linear meters of electroluminescent wire were routed out, sandwiched and then glued with powdered snow and water to create complex geometric forms. The Ice Hotel is expected to get 60,000 visitors for the season, which lasts December 2010 through April 2011.[99] On November 19, 2010, the Трон: Наследие Pop Up Shop opened at Royal-T Cafe and Art Space in Culver City, California. The shop featured many of the collaborative products created as tie-ins with the film from brands such as Oakley, Hurley and Adidas. The space was decorated in theme and the adjacent cafe had a tie in menu with Трон-inspired dishes. The shop remained open until December 23, 2010.[100]

Мерчандайзинг

Electronics and toy lines inspired by the film were released during late 2010.[101] A line of Трон-inspired jewelry, shoes and apparel was also released,[102] and Disney created a всплывающее магазин to sell them in Culver City.[103] Обычай Трон branded gaming controllers have been released for Xbox 360, PlayStation 3 и Wii.[104]

A tie-in video game, entitled Трон: Эволюция, was released on November 25, 2010.[105] The story takes place between the original film and Трон: Наследие. Teaser trailers were released in November 2009, while a longer trailer was shown during the Награды Spike Video Game Awards on December 12, 2009. There were also two games released for the iOS устройства (iPhone, iPod, и iPad ) as tie-ins to the films.[106] Disney commissioned N-пространство to develop a series of multiplayer games based on Трон: Наследие для Wii консоль.[107] IGN рассмотрел PlayStation 3 version of the game but gave it only a "passable" 6 out of 10.[108] A tie-in 128-page graphic novel Трон: Предательство был выпущен Дисней Пресс 16 ноября 2010 г.[109] It includes an 11-page retelling of the original Трон story, in addition to a story taking place between the original film and Трон: Наследие. IGN reviewed the comic and gave it a "passable" score of 6.5 out of 10.[110]

Релиз

Premiere and theaters

On October 28, 2010, a 23-minute preview of the film was screened on many IMAX theaters all over the world, (presented by ASUS ). The tickets for this event were sold out within an hour on October 8. Stand-by tickets for the event were also sold shortly before the presentation started. Original merchandise from the film was also available for sale.[111] Announced through the official Трон Facebook page, the red carpet premiere of the film was broadcast live on the Internet.[112] Трон: Наследие was released in theaters on December 17, 2010, in the United States and United Kingdom. The film was originally set to be released in the UK on December 26, 2010, but was brought forward due to high demand. The film was presented in IMAX 3D и Дисней Цифровой 3D. The film was also released with D-BOX motion code in select theaters and released in 50 Iosono -enhanced cinemas, creating "3D sound."[113]

On December 10, 2010, in Торонто, Онтарио, Canada, a special premiere was hosted by Джордж Струмбулопулос organised through Twitter, open to the first 100 people who showed up at the Си-Эн Тауэр. After the film ended the tower was lit up blue to mirror The Grid.[114] On December 13, 2010, in select cities all over the United States, a free screening of the entire film in 3D was available to individuals on a first-come, first-served basis. Free "Flynn Lives" pins were handed out to the attendees. The announcement of the free screenings was made on the official Flynn Lives Facebook страница.[115] On January 21, 2011, the German designer Михаил Михальский hosted the German premiere of the film at his cultural event StyleNite during Berlin Fashion Week.[116]

Релиз для домашних СМИ

Трон: Наследие был выпущен Домашние развлечения студии Уолта Диснея на Blu-ray Disc, DVD, and digital download in North America on April 5, 2011.[82][117] Трон: Наследие was available stand-alone as a single-disc DVD, a two-disc DVD and Blu-ray combo pack, and a four-disc box set adding a Blu-ray 3D and a цифровая копия. A five-disc бокс-сет featuring both Трон films was also released, entitled The Ultimate Tron Experience, having a collectible packaging resembling an identity disk.[118] The digital download of Трон: Наследие was available in both high definition or standard definition, including versions with or without the digital extras.[117]

А короткий фильм sequel to the film, Трон: На ​​следующий день, as well as a preview of the 19-episode animated series Трон: Восстание, is included in all versions of the home media release. Трон: Наследие was the second Walt Disney Studios Home Entertainment release that included Disney Second Screen, a feature accessible via a computer or iPad app download that provides additional content as the user views the film.[119] Forty minutes of the film were shot in 2.35:1 and then vertically enhanced for IMAX.[55] These scenes are presented in 1.78:1 in a similar way to the Blu-ray release of Темный рыцарь.[120]

Прием

Театральная касса

Leading up to the release, various commercial analysts predicted that Трон: Наследие would gross $40–$50 million during its opening weekend,[121] a figure that Лос-Анджелес Таймс commentator Ben Fritz wrote would be "solid but not spectacular."[122] Although the studio hoped to attract a broad audience, the film primarily appealed to men: "Women appear to be more hesitant about the science-fiction sequel," wrote Fritz.[122] Jay Fernandez of Голливудский репортер felt that the disproportionate audience would be problematic for the film's long term box office prospects.[121] Написание для Box Office Mojo, Brandon Gray attributed pre-release hype to "unwarranted blockbuster expectations from fanboys," given the original Трон was considered a box office success when it was released, and the film's cult fandom "amounted to a niche."[123]

В Северная Америка, the film earned $43.6 million during the course of its opening weekend.[124] On its opening day, it grossed $17.6 million, including $3.6 million during midnight showings from 2,000 theaters, 29% of which were IMAX screenings,[125] and went on to claim the top spot for the weekend, ahead of Йоги Медведь и Откуда вы знаете.[124] Трон: Наследие grossed roughly $68 million during its first week,[126] and surpassed $100 million on its 12th day in release.[127]

За пределами Северной Америки, Трон: Наследие grossed $23 million on its opening weekend, averaging $6,000 per theater.[128] According to Disney, 65% of foreign grosses originated from five key markets; Japan, Australia, Brazil, United Kingdom, and Spain.[128] The film performed the best in Japan, where it took $4.7M from 350 theaters.[128] Australia ($3.4M), the United Kingdom ($3.2M), Brazil ($1.9M), and Spain ($1.9M).[128] By the following week, Трон: Наследие obtained $65.5 million from foreign markets,[129] bringing total grosses to $153.8 million.[129] В конце своего театрального пробега Трон: Наследие had grossed $400,062,763; $172,062,763 in Северная Америка, and $228,000,000 in other countries.[4]

Критический прием

Трон: Наследие, a sequel made 28 years after the original but with the same actor, is true to the first film: It also can't be understood, but looks great. Both films, made so many years apart, can fairly lay claim to being state of the art.

—Roger Ebert[130]

Обзор сайта агрегатора Гнилые помидоры reported that 51% of commentators gave the film a positive review, based on 243 reviews. Attaining a mean score of 5.86/10, the site's consensus stated: "Трон: Наследие boasts dazzling visuals, but its human characters and story get lost amidst its state-of-the-art production design."[131] В Metacritic, который присваивает нормализованный rating out of 100 based on reviews from mainstream critics, Трон: Наследие received a rating average of 49, based on 40 reviews, indicating "mixed or average reviews".[132]

The visual effects were cited as the central highlight of the film. In his three-star review, Роджер Эберт из Чикаго Сан-Таймс felt that the environment was aesthetically pleasing, and added that its score displayed an "electronic force" that complemented the visuals.[130] Катящийся камень columnist Peter Travers echoed these sentiments, concluding that the effects were of an "award-caliber."[133] J. Hoberman of Деревенский голос noted that while it was extensively enhanced, Трон: Наследие retained the streamlined visuals that were seen in its predecessor,[134] пока Разнообразиес Peter DeBarge affirmed that the visuals and the accompanied "cutting-edge" score made for a "stunning virtual ride."[135] To Nick de Semlyen of Империя, "This is a movie of astonishing high-end gloss, fused to a pounding Daft Punk soundtrack, populated with sleek sirens and chiselled hunks, boasting electroluminescent landscapes to make Блю рей players weep."[136] Some critics were not as impressed with the film's special effects. Манохла Даргис из Нью-Йорк Таймс avouched that despite its occasional notability, the film's "vibrating kaleidoscopic colors that gave the first movie its visual punch have been replaced by a monotonous palette of glassy black and blue and sunbursts of orange and yellow."[137] Though declaring that Трон: Наследие was "eye-popping," Хроники Сан-Францискос Amy Biancolli asserted that the special effects were "spectacular"—albeit cheesy.[138] Обозреватель Журнал "Уолл Стрит, Joe Morgenstern denounced the producers' emphasis on technological advancements, which he felt could have been used for other means such as drama.[139] К New York Postс Kyle Smith, there were many moments where he "shed [his] customary phlegmatic equilibrium and [...] thought: Hey, this is really exciting!"[140]

Майкл Шин s (оставили) performance was lauded by commentators, who found similarities between his character and English musician Дэвид Боуи (верно).

The performances of various cast members was frequently mentioned in the critiques. Michael Sheen's portrayal of Castor was particularly acclaimed by commentators, who—because of his flamboyance—drew parallels to the English singer-songwriter Дэвид Боуи,[135][141][142][143] as well as fictional characters such as Заводной апельсин lead character Алекс.[144] Dargis, Debruge, Puig, and Carrie Rickey of The Philadelphia Inquirer were among the journalists to praise his acting:[135][141][142] Dargis ascribed Sheen's exceptional performance to a seemingly "uninteresting" cast.[137] К Philadelphia Daily News film critic Gary Thompson, the film became humorous with the scenes involving Castor.[145] Звездная трибуна critic Colin Covert believed that Sheen's campy antics were the "too brief" highlights of Трон: Наследие.[144] With other cast members—particularly Garrett Hedlund, Olivia Wilde, and Jeff Bridges—commentary reflected diverse attitudes. The film received "a little boost from" Wilde, according to Rickey.[142] Бостонский глобусс Wesley Morris called Hedlund a "dud stud";[143] "None of what he sees impresses," he elaborated. "The feeling is mutual. At an alleged cost of $200 million, that's some yawn. If he can't be thrilled, why should we?"[143] К Салон commentator Andrew O'Hehir, even Bridges—an individual he regarded as "one of America's most beloved and distinctive" actors—was "weird and complicated" rather than being the "sentimental and alluring" portrayer in the original Трон.[146]

Critics were divided with the character development and the storylines in Трон: Наследие. Написание для Житель Нью-Йорка, Bruce Jones commented that the audience did not connect with the characters, as they were lacking emotion and substance. "Disney may be looking for a merchandising bonanza with this long-gestating sequel to the groundbreaking 1982 film," remarked Jones, "but someone in the corporate offices forgot to add any human interest to its action-heavy script."[147] Так же, USA Today journalist Claudia Puig found Трон: Наследие to resonate with "nonsensical" and "unimaginative, even obfuscating" dialogue, and that "most of the story just doesn't scan."[141] As Dana Stevens from Шифер summed up, "Трон: Наследие is the kind of sensory-onslaught blockbuster that tends to put me to sleep, the way babies will nap to block out overwhelming stimuli. I confess I may have snoozed through one or two climactic battles only to be startled awake by an incoming neon Frisbee."[148] Although he proclaimed the plot of Трон: Наследие and its predecessor to be spotty, Ian Buckwater of энергетический ядерный реактор was lenient on the latter film due to its youth-friendly nature.[149] In contrast to negative responses, Michelle Alexander of Затмение adored the plot of Трон: Наследие,[150] a reaction that was paralleled by Rossiter Drake from 7x7, who wrote that it was "buoyed" by its "sometimes convoluted, yet hard to resist" story.[151] метро's Larushka Ivan-Zadeh complained about the underdeveloped plot, saying "In 2010, issues surrounding the immersive nature of gaming and all-consuming power of modern technology are more pertinent than ever, so it's frustrating the script does nothing with them." However, she conceded that "it's the best 3D flick since Аватар and a super-groovy soundtrack by Daft Punk nonetheless makes for an awesome watch."[2]

Похвалы

Трон: Наследие received an award for "Best Original Score" from the Ассоциация кинокритиков Остина.[152] The film was also nominated for "Excellence in Production Design for a Fantasy Film" by the Гильдия арт-директоров,[153] and for "Sound Editing" by the Академия кинематографических искусств и наук.[154] The film made the final shortlist for the Премия Оскар за лучшие визуальные эффекты,[155] although it did not receive a nomination.[156]

НаградаДатаПолучатель (и)КатегорияРезультат
83-я награда Академии[154]27 февраля 2011 г.Гвендолин Йейтс Уиттл и Эддисон ТигЛучший звуковой монтажНазначен
Гильдия арт-директоров[153]5 февраля 2011 г.Darren GilfordExcellence in Production Design for a Fantasy FilmНазначен
Ассоциация кинокритиков Остина[152]22 декабря 2010 г.Daft PunkЛучшая оригинальная музыкаВыиграл
Гильдия художников по костюмам[157]22 февраля 2011 г.Michael Wilkinson and Christine Bieselin ClarkПревосходство в фантастическом киноНазначен
Общество кинокритиков Лас-Вегаса[158]16 декабря 2010 г.Daft PunkЛучшая оригинальная музыкаНазначен
Трон: НаследиеЛучшие визуальные эффектыНазначен
MTV Movie Awards[159]5 июня 2011 г.Оливия УайлдЛучшая звезда прорываНазначен
37-я награда Saturn Awards[160]23 июня 2011 г.Трон: НаследиеЛучший научно-фантастический фильмНазначен
Jeff BridgesЛучший актерВыиграл
Гаррет ХедлундЛучший актер второго планаНазначен
Daft PunkЛучшая музыкаНазначен
Майкл УилкинсонBest CostumeНазначен
Darren GilfordЛучший дизайн-постановщикВыиграл
Эрик Барба, Стив Приг, Karl Denham and Nikos KalaitzidisЛучшие спецэффектыНазначен
Награды Teen Choice Awards[161]5 июня 2011 г.Оливия УайлдBreakout FemaleНазначен
Visual Effects Society Awards 2010[162]19 февраля 2011 г.Eric Barba, Lisa Beroud, Steve Gaub and Steve PreegOutstanding Visual Effects in a Visual Effects Driven Feature Motion PictureНазначен
Jonathan Litt, Juan S. Gomez, Kevin Sears and Sonja Burchard for the Disc GameOutstanding Created Environment in a Live Action Feature Motion PictureНазначен
Paul Lambert, Sonja Burchard, Kym Olsen and Sarahjane Javelo ChaseВыдающаяся композиция в полнометражном кинофильмеНазначен

Будущее

Steven Lisberger stated on October 28, 2010, before the film's release, that a sequel was in planning and that Adam Horowitz and Edward Kitsis, screenwriters for Трон: Наследие, were in the early stages of producing a script for the new film.[163][164] In March 2015, it was revealed that Disney had greenlit the third film with Hedlund reprising his role as Sam and Kosinski returning to direct the sequel. Wilde was revealed in April to be returning as Quorra. Filming was expected to start in Vancouver in October 2015.[165][166][167] However, in May 2015, Голливудский репортер stated that Walt Disney Studios had chosen not to continue with a third installment,[168] which was confirmed by Wilde the following month.[169] Hedlund would later state that the box office failure of Tomorrowland right before the third Трон would film led Disney to cancel the project.[170] А продолжение находится в разработке с Гарт Дэвис установить, чтобы направить и Джаред Лето установлен на звезду.[171]

However, during a 2017 Q&A session with Joseph Kosinski, he revealed that Трон 3 has not been scrapped, instead saying it was in "cryogenic freeze."[172] Через несколько дней появилось сообщение, что Джаред Лето was attached to portray a new character named Ares in the sequel, titled Tron: Destiny. However, Disney has not officially confirmed that the project is in development.[173]

In June 2020, Walt Disney Studios President of Music & Soundtracks Mitchell Leib confirmed in an interview that a third Трон film was being actively worked on at Disney. He said that Disney has a script written and was looking for a director, though was hopeful that Kosinski would return, as well as saying that it was a high priority for them that Daft Punk return to do the score.[174] In July 2020, The Disinsider reported that the third film is still in development as a sequel at least of sorts with Leto and is currently looking for a director and could see the cast of Наследие returning.[175] В августе 2020 г. Срок сообщили, что Гарт Дэвис had officially been tapped to direct the film from a screenplay by Jesse Wigutow.[171]

В других СМИ

Манга

Манга-версия Трон: Наследие был выпущен Earth Star Entertainment in Japan on June 30, 2011.[176]

Видеоигры

Трон: Наследие was adapted as a location named "The Grid" in the 2012 Nintendo 3DS game Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance and the later HD remastered version in Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог заключительной главы.[177]

Телевидение

Трон: Восстание, an animated television series, premiered on June 7, 2012 on the Дисней XD network across the United States.[178][179][180] Трон: Наследиес writers Adam Horowitz and Eddie Kitsis revealed that the series tells the story of what happened in the Grid in between the films. Voice actors for the animation include Брюс Бокслейтнер reprising his role as Tron, Элайджа Вуд, Лэнс Хенриксен, Мэнди Мур, Эммануэль Шрики, Поль Рубенс, Нейт Корддри и Оливия Уайлд, who reprises her role as Quorra.[179][181]

Рекомендации

  1. ^ «Трон: Наследие». DubaiFilmFest.com. Архивировано из оригинал 5 декабря 2010 г.. Получено 9 декабря, 2011.
  2. ^ а б Ivan-Zadeh, Larushka (December 16, 2010). "Tron: Legacy - The grid game that unfortunately lacks spark". метро. Получено 6 мая, 2012.
  3. ^ Fritz, Ben (December 19, 2010). "Box office: 'How Do You Know' flops; 'Tron' doesn't; and like the bear himself, 'Yogi' is soft [Updated]". Лос-Анджелес Таймс. Получено 21 января, 2018.
  4. ^ а б c "Tron: Legacy (2010)". Box Office Mojo. Amazon. Получено 24 декабря, 2010.
  5. ^ "Tron: Legacy - Box Office Data, Movie News, Cast Information". Цифры. Nash Information Services. Получено 8 апреля, 2011.
  6. ^ Tjarks, Jonathan (August 5, 2020). "'Tron: Legacy' Has a Cult Following for a Reason". Звонок. Получено 6 августа, 2020.
  7. ^ "Watch: How 'Tron: Legacy' Built its Legacy with Visual Feats". Школа без кино. 15 июня 2017 г.. Получено 6 августа, 2020.
  8. ^ Kit, Borys (January 7, 2009). "Little known actor lands lead in 'Tron' sequel". Reuters / Hollywood Reporter. Рейтер. Получено 24 декабря, 2010.
  9. ^ а б Установка Cast. Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  10. ^ Элвуд, Грегори. "'Tron Legacy' director talks Daft Punk and explicitly not making another 'Matrix'". HitFix.
  11. ^ "Tron, Captured « American Go E-Journal". Usgo.org. 23 декабря 2010 г.. Получено 29 апреля, 2011.
  12. ^ Gilchrist, Todd (December 17, 2010). "Olivia Wilde on Inspiration and Empowerment in 'Tron: Legacy'". Wall Street Journal. In other interviews you talked about Joan of Arc being the inspiration for Quorra.
  13. ^ а б c d Thompson, Bob (December 15, 2010). "TRON actress juggles TV, movie roles". Гражданин Оттавы. Архивировано из оригинал 24 февраля 2013 г. There was Joan of Arc, because we wanted her to have an androgynous feel. But also Karen O of [the pop group] Yeah Yeah Yeahs, who, at the time, had this really funky, asymmetric bob.
  14. ^ а б Barone, Matt (December 14, 2010). ""TRON: Legacy" Star Olivia Wilde Talks Nerd Laughs & Appealing To Both Sexes". Complex.com.
  15. ^ а б Sciretta, Peter (December 10, 2010). "Interview: Olivia Wilde Talks 'Tron: Legacy'". / Фильм. Архивировано из оригинал 14 декабря 2010 г.
  16. ^ "Encom International". Encom International. Архивировано из оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  17. ^ а б "15 Easter eggs to watch out for in Tron Legacy". io9. Gawker Media. 20 декабря 2010 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  18. ^ "'Tron: Legacy' Star Anis Cheurfa Talks 'Tricking' Stunts". PopEater.com. 21 декабря 2010 г.. Получено 29 апреля, 2011.
  19. ^ "Tron's Rinzler Has Lucasfilm connection". The Official Star Wars Blog. 17 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 20 декабря 2010 г.. Получено 18 декабря, 2010.
  20. ^ "Michael Sheen Confirmed for Tron Legacy". Уолт Дисней Картинки. ComingSoon.net. 29 июля 2009 г.. Получено 4 августа, 2009.
  21. ^ Iley, Chrissey (December 6, 2010). "Michael Sheen interview for Tron: Legacy". Дейли Телеграф. Лондон: Telegraph Media Group. there's Ziggy [Stardust] in there, there's a bit of Joel Grey from Cabaret and a bit of Frank-N-Furter from the Rocky Horror Show. I like the idea of being a popular-culture jukebox of all of these things.
  22. ^ Iley, Chrissey (December 6, 2010). "Michael Sheen interview for Tron: Legacy". Daily Telegraph. Телеграф. Получено 4 мая, 2012.
  23. ^ Radish, Christina (December 27, 2010). "James Frain Exclusive Interview TRON: LEGACY". Коллайдер. Получено 7 января, 2013.
  24. ^ "Images From The New 'Tron Legacy' Trailer; MTV Movie News". MTV.com. Viacom. 9 марта 2010 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2010 г.. Получено March 9, 2010.
  25. ^ Cutler, Rodney (November 16, 2010). "Beau Garrett Hot - Video and Pics of Tron's Beau Garrett". Esquire. Архивировано из оригинал 13 мая 2011 г.. Получено 29 апреля, 2011.
  26. ^ Jagernauth, Kevin (December 7, 2010). "Which Actor Makes A Surprise Cameo In 'Tron: Legacy' (And Is Maybe Set Up As A Future Villain)?". Плейлист. Indiewire. Получено 6 мая, 2012.
  27. ^ "ANTM Alum Yaya DaCosta Lands Role in Tron: Legacy". Получено 17 декабря, 2010.
  28. ^ Eric "Quint" Vespe (March 16, 2010). "Quint visits the set of TRON: LEGACY!". This club featured cameos by Daft Punk (as DJs, naturally) and original director Steven Lisberger.
  29. ^ а б c d е Boucher, Geoff (December 12, 2012). "'Tron: Legacy' is a heritage moment for Steven Lisberger". Лос-Анджелес Таймс. Компания Tribune. Получено 22 апреля, 2012.
  30. ^ Эберт, Роджер (1 января 1982 г.). "Трон". Чикаго Сан-Таймс. Архивировано из оригинал 7 апреля 2016 г.. Получено 9 июля, 2008.
  31. ^ Трон: Наследие в Гнилые помидоры
  32. ^ Berry, Richard (July 24, 1999). "Pixar Studios to remake Disney's Tron?". ZDNet. Архивировано из оригинал on April 18, 2001. Получено 22 апреля, 2012.
  33. ^ Breznican, Anthony (September 17, 2003). "'Tron 2.0' video game is sequel to cult sci-fi movie". Бостонский глобус. Получено 22 апреля, 2012.
  34. ^ а б Cook, Tommy (October 30, 2010). "Screenwriters Edward Kitsis and Adam Horowitz Interview TRON: LEGACY". Коллайдер. Получено 23 апреля, 2012.
  35. ^ а б Launching the Legacy. Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  36. ^ а б c d е Weintraub, Stev (December 4, 2010). "Exclusive Interview with TRON: LEGACY Screenwriters Edward Kitsis and Adam Horowitz". Коллайдер. Получено 23 апреля, 2012.
  37. ^ а б c d Jensen, Jeff (December 3, 2010). "'TRON: Legacy' and 'Lost' writers discuss rebooting the sci-fi landmark and their new TV projects". Entertainment Weekly. Получено 3 января, 2013.
  38. ^ Sperling, Nicole (July 21, 2010). "'Tron: Legacy' exclusive: Disney looks to Pixar for help; hires screenwriters Michael Arndt and Brad Bird to beef up script". Entertainment Weekly. Получено 3 января, 2013.
  39. ^ Vary, Adam B. (November 20, 2010). "'TRON: Legacy': Disney's Big Gamble". Entertainment Weekly. Получено 3 января, 2013.
  40. ^ а б c Fleming, Michael (January 12, 2005). "Mouse uploads 'Tron' redo". Разнообразие. Получено 22 апреля, 2012.
  41. ^ а б c d е ж Radish, Christina (September 26, 2010). "Director Joseph Kosinski Exclusive Interview TRON: LEGACY; Reveals the Extent of the Re-shoots". Коллайдер. Получено 22 апреля, 2012.
  42. ^ а б Weintraub, Steve (March 15, 2010). "Steven Lisberger On Set Interview TRON LEGACY – Read or Listen Here". Collider.com. Получено 26 сентября, 2012.
  43. ^ а б c d е ж Lamar, Cyriaque (December 14, 2010). "Jeff Bridges and Olivia Wilde say Tron Legacy is all about religion". io9. Получено 23 апреля, 2012.
  44. ^ Топель, Фред. "Jeff Bridges reveals the secret of his two Tron Legacy roles". Научно-фантастический провод. Получено March 9, 2010.
  45. ^ Sciretta, Peter (July 23, 2009). "Comic-Con: Tron 2 Retitled TRON Legacy; IMAX 3D; Concept Art and New Scene Revealed". / Фильм. Получено 7 января, 2013.
  46. ^ Anders, Charlie Jane (March 2, 2009). "More Details About Tron 2's Shakespearean Tragedy – With Lightcycles!". Io9. Gawker Media. Получено 25 апреля, 2009.
  47. ^ Woerner, Meredith (April 14, 2009). "Tron 2's Budget Falls Short Of 300 Million, Dashing Our Dreams Of Building Actual Light Cycle". io9. Gawker Media. Получено 25 апреля, 2009.
  48. ^ Newitz, Annalee (19 февраля 2009 г.). "The Space Car Artist Who Will Make the Tron 2 Lightcycles Throb". io9. Gawker Media. Получено 25 апреля, 2009.
  49. ^ Sciretta, Peter (August 25, 2008). "Comic-Con: Tron 2 Retitled TRON Legacy; IMAX 3D; Concept Art and New Scene Revealed". Дисней. Slashfilm.com. Получено 25 июля, 2009.
  50. ^ Topel, Fred (February 18, 2010). "Tron's Cindy Morgan talks: Why she's not in Legacy". Sci Fi Wire.
  51. ^ Billington, Alex (April 9, 2009). "Disney's Tron 2 Also Going to Cost $300 Million to Make?!". FirstShowing.com. Получено 4 мая, 2012.
  52. ^ а б c d Mottle, Jeff (2010). "Interview with Joe Kosinski (Director of TRON Legacy)". CGarchitect. Получено 14 июня, 2012.
  53. ^ Restuccio, Daniel (December 2010). "Tron: Legacy." Почтовый журнал. pp. 14, 15, & 47. ISSN 0891-5628.
  54. ^ Cybergosh (October 7, 2008). "'Tron 2' 3D in 2010". UGO.com. Hearst Corporation. Архивировано из оригинал 19 февраля 2010 г.. Получено 25 апреля, 2009.
  55. ^ а б "Tron Legacy: An IMAX 3D experience". Корпорация IMAX. Архивировано из оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 23 июля, 2012.
  56. ^ David S. Cohen (August 4, 2009). "Disney unveils 'Tron' effects studio – Entertainment News, Technology News, Media". Разнообразие. Получено 14 августа, 2009.
  57. ^ а б Bentley, Jason (November 29, 2010). "Tron: Legacy Soundtrack Preview". KCRW. Получено 7 января, 2013.
  58. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п "MAKING OF TRON: LEGACY (2010) Movie". Artooz. Архивировано из оригинал 10 мая 2012 г.. Получено 25 апреля, 2012.
  59. ^ Nunez, Ryan (December 15, 2010). ""Tron:Legacy" Sets A New Standard For 3D". Неоновый Томми. Архивировано из оригинал 4 июня 2011 г.. Получено 6 января, 2013.
  60. ^ а б c Visualizing Tron. Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  61. ^ Sciretta, Peter (April 10, 2009). "First Costumed Tron 2 Actor Revealed". Show Hype. Получено 12 марта, 2010.
  62. ^ а б c d е ж грамм Laverty, Chris (November 9, 2010). "Tron Legacy: Light Suit Costume". Clothes on Film. Получено 14 июня, 2012.
  63. ^ а б "What Will Tron: Legacy's 3D VFX Look Like in 30 Years?". Получено 22 апреля, 2012.
  64. ^ Хоффман, Иордания. "Did You Know That I (and Possibly You) Are in Tron Legacy?". UGO.com. Hearst. Архивировано из оригинал 18 декабря 2010 г.. Получено 16 декабря, 2010.
  65. ^ Desowitz, Bill (December 20, 2010). "Creating a New Legacy for Tron". Сеть Анимационного Мира. Получено 29 июля, 2011.
  66. ^ "Tron Legacy". Cinefex. Получено 29 июля, 2011.
  67. ^ Накашима, Райан (7 декабря 2010 г.). "'Джефф Бриджес "Трон: обратный возраст наследия". MSNBC. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 22 апреля, 2012.
  68. ^ Дициан, Эрик (17 декабря 2010 г.). "'«Наследие Трона» и Джефф Бриджес: за самым сложным эффектом фильма ». MTV (Viacom ). Получено 22 апреля, 2012.
  69. ^ Накашима, Райан (7 декабря 2010 г.). "'Джефф Бриджес "Трон: обратный возраст наследия". MSNBC. MSN. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 2 мая, 2012.
  70. ^ Корнет, Рот. «За кулисами« ТРОН: Наследие »- актеры говорят о создании фильма». Скранрант. Получено 22 апреля, 2012.
  71. ^ Принс, Дэвид Дж. (4 марта 2009 г.). "Daft Punk записывает саундтрек TR2N". Рекламный щит. Получено 27 апреля, 2009.
  72. ^ "SDCC: Comic-Con: Disney 3D Hits Hall H!". 23 июня 2009 г.. Получено 23 июня, 2009.
  73. ^ Тарп, Дебби (23 ноября 2012 г.). «Классика Daft Punk встречает подход киберпанка» Tron: Legacy"". Культура Моб. Архивировано из оригинал 14 июня 2013 г.. Получено 25 апреля, 2012.
  74. ^ Робертс, Рэндалл (15 ноября 2010 г.). «KCRW и Disney проведут в субботу предварительный просмотр музыки Daft Punk« Tron: Legacy »[Обновлено]». Лос-Анджелес Таймс. Получено 6 мая, 2012.
  75. ^ а б c Горовиц, Джош (20 января 2010 г.). "'Режиссер Tron Legacy Джозеф Косински восторженно отзывается о 3-D и Daft Punk - новости кино | Новости кино MTV ». MTV.com. Viacom. Получено 9 марта, 2010.
  76. ^ а б Тьюксбери, Дрю (16 декабря 2010 г.). "Daft Punk отдернул занавес саундтрека к 'Tron: Legacy'". Рекламный щит. Получено 30 апреля, 2012.
  77. ^ а б «Daft Punk:« Почему мы отказались от синтезаторов вместо струнных для саундтрека к «TRON» »'". NME. IPC Media. 6 октября 2009 г.. Получено 6 октября, 2009.
  78. ^ Марион (26 октября 2010 г.). «Тизер-трейлер песни« Derezzed »Daft Punk». Архивировано из оригинал 31 октября 2010 г.. Получено 26 октября, 2010.
  79. ^ а б Колфилд, Кит. «Подарок Бойла продолжает оставаться на Billboard 200,« Трон »входит в десятку лучших». Рекламный щит. Получено 5 января, 2011.
  80. ^ Золотой и платиновый поиск RIAA для Tron: Legacy Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки Проверено 22 декабря 2011 года.
  81. ^ «Дисней ТРОН: НАСЛЕДИЕ выходит в сетку - вторник, 5 апреля». Получено 5 октября, 2014.
  82. ^ а б Sluss, Джастин (4 февраля 2011 г.). "Оригинальные" TRON "и" TRON Legacy "на Blu-ray в апреле". Новости диска в высоком разрешении. Архивировано из оригинал 18 июля 2011 г.. Получено 5 февраля, 2011.
  83. ^ "Кто самый удивительный?". FlynnLives.com. Архивировано из оригинал 22 мая 2013 г.. Получено 4 августа, 2009.
  84. ^ Вернер, Мередит (21 июля 2009 г.). "First Tron 2 Viral: Flynn Lives - Tron 2". io9. Gawker Media. Получено 6 мая, 2012.
  85. ^ «Дом Трона». Дом Трона. Получено 14 августа, 2009.
  86. ^ «Постер и первый кадр для TRON: LEGACY». Quietearth.us. 9 декабря 2009 г.. Получено 9 марта, 2010.
  87. ^ Голдберг, Мэтт (29 июня 2010 г.). "TRON: НАСЛЕДИЕ реклама уже появлялась на улицах Сан-Диего до Comic-Con 2010". Collider.com. Получено 4 июля, 2010.
  88. ^ МакВильямс, Иеремия (16 сентября 2010 г.). "Coke Zero, чтобы продавать себя" Tron: Legacy"". Новости бизнеса Атланты. ajc.com. Получено 26 января, 2011.
  89. ^ Куинтон, Брайан (14 декабря 2010 г.). ""Трон: Наследие "Промо Facebook приглашает поклонников в фильм". Промо Журнал. Архивировано из оригинал 19 января 2013 г.. Получено 26 января, 2011.
  90. ^ «Marvel представляет обложки вариантов TRON, посвященные Железному человеку, Человеку-пауку, Росомахе и многим другим, получившим лечение TRON». Комиксы Marvel. 18 октября 2010 г.. Получено 26 января, 2011.
  91. ^ Фрейзер, Адам (26 ноября 2010 г.). «Эксклюзив - выиграйте билеты на премьеру TRON: Legacy в Голливуде и Лондоне». Nokia. Архивировано из оригинал 7 декабря 2010 г.. Получено 26 января, 2011.
  92. ^ Барнс, Брукс (28 ноября 2010 г.). «Камея Курса в футуристическом фильме». Нью-Йорк Таймс. Получено 26 января, 2011.
  93. ^ Смит, Томас (10 марта 2010 г.). "Поезда монорельсовой дороги Disney, в которых будет показано искусство" TRON: LEGACY "". Блог о парках Диснея. Получено 1 сентября, 2010.
  94. ^ Хизер Хаст Ривера (1 сентября 2010 г.). «Первый взгляд на ElecTRONica». Блог о парках Диснея. Получено 1 сентября, 2010.
  95. ^ Химмельберг, Микеле (14 февраля 2011 г.). "ElecTRONica в парке приключений Дисней Калифорния продлена до Дня труда". Блог о парках Диснея. Получено 25 июля, 2011.
  96. ^ Троубридж, Робин. "Танцевальная команда Poreotics вернулась на ElecTRONica 1 декабря". Блог о парках Диснея. Получено 10 января, 2019.
  97. ^ Хизер Хуст Ривера (1 ноября 2010 г.). Видео: 'World of Color TRON: Legacy Encore'". Блог о парках Диснея. Получено 22 ноября, 2010.
  98. ^ Янг, Кэндис (12 декабря 2010 г.). "Extreme Makeover Home Edition: Семья Гастонов и Мэрайя Кэри!". Получено 26 января, 2011.
  99. ^ Харт, Хью (8 декабря 2010 г.). "Tron: Legacy Inspires Sci-Fi Suite в шведском ледяном отеле". Wired.com. Wired.com. Получено 26 января, 2011.
  100. ^ Фланс, Линдси (19 ноября 2010 г.). "Disney's TRON: Legacy Pop-Up Shop в The Royal / T Cafe". Huffington Post. Получено 26 января, 2011.
  101. ^ «Дисней раскрывает устаревшую электронику и игрушки Tron». Скоро появится Dot Net. 22 июня 2010 г.. Получено 18 января, 2011.
  102. ^ «Disney представляет коллекцию ювелирных изделий, обуви и аксессуаров для женщин, вдохновленную кутюрье в стиле TRON» (Пресс-релиз). Потребительские товары Disney. 13 октября 2010 г.. Получено 18 января, 2011.
  103. ^ «Disney открывает официальный магазин TRON Pop-Up в Royal / T в Лос-Анджелесе» (Пресс-релиз). Потребительские товары Disney. 3 ноября 2010 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 18 января, 2011.
  104. ^ Лоу, Скотт (13 декабря 2010 г.). «Обзор контроллеров Tron. Готовы ли эти контроллеры Xbox 360, PlayStation 3 и Wii для Grid?». IGN. News Corporation. Получено 6 мая, 2012.
  105. ^ «ТРОН: Эволюция». GameSpot. Получено 3 сентября, 2011.
  106. ^ «Премьера видеоигры TRON состоится на Video Game Awards 2009!». Spike.com. Спайк ТВ. 24 ноября 2009 г. Архивировано с оригинал 26 апреля 2012 г.. Получено 6 мая, 2012.
  107. ^ Сотрудники IGN (8 ноября 2010 г.). "Трон Эволюция: Боевые решетки". IGN. News Corporation. Получено 6 мая, 2012.
  108. ^ ДеВриз, Джек (6 декабря 2010 г.). "TRON: Evolution Review. ТРОН-крушение". IGN. News Corporation. Получено 6 мая, 2012.
  109. ^ Джай Ниц (ж), Сальвадор Ларрока, Энди Тонг (а).Трон: Предательство 1 (6 октября 2010 г.), Marvel Comics, ISBN  978-1-4231-3463-3, получено 18 декабря 2010 г.
  110. ^ Шедин, Джесси (6 октября 2010 г.). "Трон: Предательство # 1 Обзор - Обзор комиксов". IGN. Получено 26 декабря, 2010.
  111. ^ "TRON: Legacy Exclusive 23-минутный просмотр". Архивировано из оригинал 15 октября 2010 г.. Получено 28 октября, 2010.
  112. ^ Баратти, Л. (5 декабря 2010 г.). "Смотрите прямую трансляцию" TRON: Legacy Premiere "с лондонской Лестер-сквер". Exec Digital. Архивировано из оригинал 30 января 2013 г.. Получено 6 мая, 2012.
  113. ^ Натан, Ян (декабрь 2010 г.). «Трон: Наследие». Журнал Empire, Австралия. 117: 54. Помимо IMAX, фильм был показан в 50 кинотеатрах, оборудованных Iosono. Разработанная Институтом Фраунгофера IIS, который изобрел MP3, это звуковая система с синтезом волн, которая эффективно создает звуковую голограмму. «Вы можете разместить определенный звук в любом месте театра», - радуется [Джозеф] Косински, когда мы Цифровой домен автостоянка. 'Это 3D звук.
  114. ^ Маккечни, Брайан (17 декабря 2010 г.). "Разговор с Брюсом Бокслейтнером о" TRON: Legacy "'". Городские новости. Получено 26 января, 2011.
  115. ^ Люсье, Жермен (13 декабря 2010 г.). "Смотрите" TRON: Legacy "бесплатно СЕГОДНЯ, в понедельник, 13 декабря". Слэшфильм. Получено 26 января, 2011.
  116. ^ Дриер, Мелисса (30 ноября 2010 г.). «Михальский покажет фильм« Трон »после показа мод». WWD Мода. Женская одежда на каждый день. Получено 6 мая, 2012.
  117. ^ а б Вайнтрауб, Стив. "ТРОН и ТРОН: НАСЛЕДИЕ DVD / Blu-ray Подробности". Получено 23 марта, 2011.
  118. ^ Калонже, Хуан. "TRON: анонсированы устаревшие 3D Blu-ray и TRON Blu-ray". Получено 23 марта, 2011.
  119. ^ Снайдер, Майк (24 февраля 2011 г.). «Второй экран создает« Бэмби »для многозадачников». USA Today. Получено 6 мая, 2012.
  120. ^ Сибахер, Стив (31 марта 2011 г.). "Tron - 2D / Tron Legacy - 3D (Blu-ray) обзор". Дайджест высокого разрешения. Получено 21 июля, 2012.
  121. ^ а б Эрнандес, Джей (16 декабря 2010 г.). "BULLSEYE, 17 декабря: 'Tron', 'Yogi', 'Gulliver', 'Grit,' More". Голливудский репортер. Прометей Глобал Медиа. Получено 15 июня, 2012.
  122. ^ а б Фриц, Бен (17 декабря 2010 г.). Кассовый проектор: «Трон» побьет «Медведя Йоги» и «Откуда ты знаешь»'". Лос-Анджелес Таймс. Компания Tribune. Получено 28 декабря, 2010.
  123. ^ Грей, Брэндон (18 января 2011 г.). "'True Grit, «Начало» произвело наибольшее впечатление в теплый 2010 год ». Box Office Mojo. Amazon. Получено 8 апреля, 2011.
  124. ^ а б МакКлинток, Памела (19 декабря 2010 г.). "'«Трон: Наследие» побеждает в софт-боксе; Джеймс Л. Брукс "Откуда вы знаете" разочаровывает ". Голливудский репортер. Получено 15 июня, 2012.
  125. ^ МакКлинток, Памела (17 декабря 2010 г.). «Трон зарабатывает 3,6 миллиона долларов на полуночном шоу». Голливудский репортер. Получено 15 июня, 2012.
  126. ^ Грей, Брэндон (24 декабря 2010 г.). «Семидневный обзор:« Трон »доминирует,« Факеры »исчезают». Box Office Mojo. Amazon. Получено 24 декабря, 2010.
  127. ^ Кит, Борис (29 декабря 2010 г.). "'«Трон Наследие» перешагнул отметку в 100 миллионов долларов, четверть из которых заработал на IMAX ». Голливудский репортер. Получено 15 июня, 2012.
  128. ^ а б c d Сегерс, Франк (19 декабря 2010 г.). "'«Трон: Наследие» собрал 23 миллиона долларов за рубежом, стал хитом № 1 в Европе, Латинской Америке и Австралии ». Голливудский репортер. Прометей Глобал Медиа. Получено 15 июня, 2012.
  129. ^ а б МакКлинток, Памела (26 декабря 2010 г.). "'Кассовые сборы Маленьких Фокерсов; "Путешествие Гулливера" разочаровывает ". Голливудский репортер. Прометей Глобал Медиа. Получено 15 июня, 2012.
  130. ^ а б Эберт, Роджер (15 декабря 2010 г.). "Трон: Обзор старого фильма и резюме фильма (2010)". Чикаго Сан-Таймс. Сан-Таймс Медиа Групп. Получено 23 апреля, 2017.
  131. ^ "Обзоры фильмов" Наследие Трон ". Гнилые помидоры. Фанданго. Получено 25 сентября, 2019.
  132. ^ "TRON: устаревшие обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 декабря, 2010.
  133. ^ Трэверс, Питер (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Катящийся камень. Получено 29 апреля, 2012.
  134. ^ Хоберман, Дж. (15 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие и радости трехмерной компьютерной графики». Village Voice. Village Voice Media. Получено 29 апреля, 2012.
  135. ^ а б c ДеБарж, Питер (3 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Разнообразие. Получено 29 апреля, 2012.
  136. ^ де Семлен, Ник. "Наследие Трона". Империя. Bauer Consumer Media. Получено 29 апреля, 2012.
  137. ^ а б Даргис, Манохла (17 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие (2010)». Нью-Йорк Таймс. Получено 29 апреля, 2012.
  138. ^ Бианколли, Эми (17 декабря 2010 г.). "'Обзор Tron: Legacy: Gridlock ». Хроники Сан-Франциско. Hearst Corporation. Получено 23 апреля, 2012.
  139. ^ Моргенштерн, Джо. "Computer Epic" TRON "не хватает сердечного ритма". Wall Street Journal. Wall Street Journal. Получено 25 апреля, 2012.
  140. ^ Смит, Кайл (16 декабря 2010 г.). "'«Трон: Наследие» - это умопомрачительная матрица, но сценарий - это болезнь ». New York Post. Получено 6 мая, 2012.
  141. ^ а б c Пуч, Клаудиа (17 декабря 2010 г.). «В блестящем продолжении« ТРОН: Наследие »кое-что перекрещивается». USA Today. Получено 29 апреля, 2012.
  142. ^ а б c Фишер, Кэрри (16 декабря 2010 г.). «Великолепной графике« TRON: Legacy »не хватает блеска на серебряном экране». The Philadelphia Inquirer. Получено 30 апреля, 2012.
  143. ^ а б c Моррис, Уэсли (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Бостонский глобус. Получено 30 апреля, 2012.
  144. ^ а б Коверт, Колин (17 декабря 2010 г.). "Копаем Z в Тронланде". Звездная трибуна. Компания Star Tribune. Получено 22 июня, 2012.
  145. ^ Томпсон, Гэри (16 декабря 2010 г.). "'Трон: трехмерные эффекты, одномерные все остальное ». Philadelphia Daily News. Получено 30 апреля, 2012.
  146. ^ О'Хехир, Эндрю (16 декабря 2010 г.). "'ТРОН: Наследие: «Оскорбление на 170 миллионов долларов». Салон. Получено 22 июня, 2012.
  147. ^ Джонс, Брюс. «Трон: Наследие». Житель Нью-Йорка. Публикации Condé Nast. Получено 29 апреля, 2012.
  148. ^ Стивенс, Дана (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Шифер. The Washington Post Company. Получено 29 апреля, 2012.
  149. ^ Бакуотер, Ян (17 декабря 2010 г.). "Перезагрузка в 'Tron', переоценка сомнительного наследия". энергетический ядерный реактор. Получено 29 апреля, 2012.
  150. ^ Александрия, Мишель (19 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие iMax 3D не разочаровывает! Обзор Мишель». Затмение. Получено 26 декабря, 2010.
  151. ^ Дрейк, Росситер (18 декабря 2010 г.). «Флинн жив, ярость против машины в« ТРОН: Наследие »'". 7x7. Получено 26 декабря, 2010.
  152. ^ а б «Награды Ассоциации кинокритиков Остина 2010». Ассоциация кинокритиков Остина. 22 декабря 2010 г.. Получено 6 мая, 2012.
  153. ^ а б «Награды Гильдии арт-директоров 2010». Гильдия арт-директоров. Архивировано из оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 6 мая, 2012.
  154. ^ а б «Награды Академии 2010 года». Академия кинематографических искусств и наук. 25 января 2011 г.. Получено 6 мая, 2012.
  155. ^ Беттингер, Брендан (5 января 2011 г.). «Шорт-лист« Оскара »по визуальным эффектам включает INCEPTION, SCOTT PILGRIM, TRON: LEGACY и еще четыре». Коллайдер. Получено 16 июня, 2012.
  156. ^ "Hereafter загружает TRON: Legacy из шорт-листа" Оскара ". 27 января 2011 г.. Получено 16 июня, 2012.
  157. ^ Вари, Адам Б. (20 января 2011 г.). "'"Черный лебедь", "True Grit", "TRON: Legacy" - номинации на награду Гильдии дизайнеров костюмов ". Entertainment Weekly. Получено 25 января, 2011.
  158. ^ Кнегт, Питер. ""Социальная сеть «Экспресс-хиты Лас-Вегаса, критики Далласа». Получено 25 апреля, 2012.
  159. ^ "Лучшая звезда прорыва". MTV. Получено 5 июня, 2011.
  160. ^ Читвуд, Адам. "Зарождение Победитель конкурса Saturn Awards 2011 ». Коллайдер. Получено 24 июня, 2011.
  161. ^ Кубрия, Кейтлин. «Номинации на награды Teen Choice Awards, часть 2! Узнайте, кто еще поймал шанс на доску для серфинга!». Подросток. Архивировано из оригинал 7 июля 2013 г.. Получено 18 июня, 2012.
  162. ^ «9-я ежегодная премия VES». Общество визуальных эффектов. Архивировано из оригинал 2 февраля 2012 г.. Получено 6 мая, 2012.
  163. ^ Корнет, Рот (29 октября 2010 г.). «Стивен Лисбергер говорит о« Троне: 3 »и глобальных феноменах« Трона »». Screen Rant. Screen Rant, ООО. Получено 29 декабря, 2010.
  164. ^ Скиретта, Питер (6 апреля 2010 г.). "Сценаристы возвращаются для продолжения" Наследия Трона ". SLASH ФИЛЬМ. SLASH ФИЛЬМ. Получено 29 декабря, 2010.
  165. ^ Чан, Кеннет (10 марта 2015 г.). «Трон 3 будет сниматься в Ванкувере этой осенью». Vancity Buzz.
  166. ^ Влессинг, Этан (11 марта 2015 г.). Джозеф Косински в «Трон 3» Диснея'". Голливудский репортер.
  167. ^ Кит, Борис (7 апреля 2015 г.). «Оливия Уайлд в новой команде с Гарретом Хедлундом для 'Tron 3'". Голливудский репортер.
  168. ^ Форд, Ребекка (29 мая 2015 г.). «Дисней не продвигается вперед с« Троном 3 »(эксклюзив)». Голливудский репортер. (Прометей Глобал Медиа ). Получено 30 мая, 2015.
  169. ^ Нессиф, Бруна (2 июня 2015 г.). «Оливия Уайлд подтверждает, что Tron 3 не будет, но вот и хорошие новости ...» E! В сети. Получено 4 августа, 2015.
  170. ^ Гаррет Хедлунд: TRON 3 провалился из-за Tomorrowland
  171. ^ а б Кролл, Джастин (10 августа 2020 г.). "'Режиссер Lion Гарт Дэвис снимет новый фильм Диснея «Трон» с Джаредом Лето ». Срок. Получено 10 августа, 2020.
  172. ^ Селестино, Майк (1 марта 2017 г.). «Диснеевский« Трон 3 »в« криогенной заморозке »говорит режиссер« Трон: Наследие »на фан-просмотре». InsidetheMagic.net. Получено 3 марта, 2017.
  173. ^ Кит, Борис (3 марта 2017 г.). "'Перезагрузка Tron: Джаред Лето в главной роли в Disney (эксклюзив) ». Голливудский репортер. Получено 3 марта, 2017.
  174. ^ Худ, Чарльз; Тейлор, Дрю (5 июня 2020 г.). "ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ СОТНИ - ИНТЕРВЬЮ МИТЧЕЛЛА ЛЕЙБА, ЧАСТЬ 2 (ПРОИЗВОДИТЕЛЬ САУНДТРЕКА ДЛЯ 'M: I-2')" (Подкаст). Событие происходит в 27:15.
  175. ^ Корнелл, Дерек (7 июля 2020 г.). «Новости о« Троне »(эксклюзив)». Дезинсайдер.
  176. ^ コ ミ ッ ク) ト ロ ン : レ ガ シ ー (на японском языке). Earth Star Entertainment. Архивировано 6 декабря 2011 года.. Получено 5 декабря, 2011.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  177. ^ «Kingdom Hearts 3D посещает Трон: мир наследия, сетка - Силиконра». Силиконра. 29 февраля 2012 г.. Получено 26 ноября, 2017.
  178. ^ Вне закона, Кофи (4 марта 2010 г.). «Дисней анонсирует мультсериал« Мстители »и« Трон »». Screen Rant. Получено 9 ноября, 2010.
  179. ^ а б Шнайдер, Майкл (4 ноября 2010 г.). "Disney XD заказывает мультяшный" Трон: Наследие ". Разнообразие. Получено 9 ноября, 2010.
  180. ^ Гилкрист, Тодд. «Сценаристы TRON: Legacy» обсуждают звезды, историю предстоящего телесериала ». Журнал Boxoffice. Архивировано из оригинал 24 февраля 2013 г.. Получено 24 декабря, 2010.
  181. ^ Рисли, Мэтт. "Трон: Восстание - Горовиц раскрывает состав A-List". Небо фильмы. News Corporation. Архивировано из оригинал 21 марта 2012 г.. Получено 16 января, 2011. «В нем участвуют Брюс Бокслейтнер, Элайджа Вуд, Линда Мур, Пол Рубенс, Лэнс Хенриксен. Я имею в виду, что у нас есть действительно классная группа актеров и актрис», - восторженно воскликнул Хоровиц.

внешняя ссылка