WWE 12 - WWE 12 - Wikipedia
WWE '12 | |
---|---|
Обложка с изображением Рэнди Ортон | |
Разработчики) | Yuke's |
Издатель (ы) | THQ |
Серии | WWE |
Платформа (и) | PlayStation 3 Wii Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
WWE '12 это профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и опубликовано THQ за PlayStation 3, Wii, и Xbox 360 системы. Это первая игра в WWE серии и тринадцатый в общем зачете комбинированная серия. Это продолжение WWE SmackDown против Raw 2011 и его сменил WWE '13. Это также первая игра в серии, разработанная специально для седьмое поколение домашних консолей. Он был выпущен 22 ноября 2011 года в Северной Америке, 25 ноября в Европе и 26 января 2012 года в Японии.[2] Эксклюзивный для Европы WWE '12 WrestleMania Edition был выпущен 25 мая 2012 года.[3]
Геймплей
Режим выставки
Слабая / сильная система захвата из прошлых игр была удалена. Персонажи теперь выполняют разные движения в зависимости от текущего физического состояния своего противника. Теперь у игроков есть возможность атаковать, пока они все еще сбиты, а также могут прерывать движения и Королевская битва исключения с атаками. Точно так же закрепление метр из прошлых игр был переработан, чтобы усложнить удар ногой, так как рестлер получает больше урона. Игры искусственный интеллект также был изменен, чтобы игроки не могли злоупотребление тот же ход. Кроме того, возможность хранить завершающие шаги вернулся. Новая функция под названием «Динамические камбэки» дает игрокам, находящимся на грани потери, возможность успешно выполнить комбинацию ходов, чтобы получить два завершающих хода. Новые «насмешки для пробуждения» поднимают поверженного противника на ноги для добивания (например, Рэнди Ортон стучать по земле перед его РКО финишный маневр).[1] У игроков также есть возможность нацеливаться на определенные конечности во время матчей и выполнять удары с помощью новой подачи «Точка разрыва». Мини-игра.[4]
Вселенная WWE
«Вселенная WWE», режим, в котором игроки участвуют в матчах и сюжетные линии которые забронировано автоматически, возвращается с предыдущего года с дополнительными катсцены. В отличие от предыдущей итерации, режим позволяет игрокам создавать титульные матчи в любую заданную дату, а не исключительно за просмотры с оплатой за просмотр. Хотя возможность менять составы вручную доступна, в игре есть двухнедельное мероприятие по драфту WWE. Созданные сюжетные линии могут быть изменены и обновлены, включая другую суперзвезду или диву или вмешиваясь в матчи, при этом некоторые сюжетные линии позволяют соперничеству превращаться в альянсы и наоборот. Игроку также предоставляется возможность изменить SmackDown и Raw на их собственные оригинальные или отмененные шоу WWE, хотя изменения ограничены для Superstars, и шоу должны оставаться в той же календарной дате. Режим также улучшен, чтобы усилить линию разделения между режимом выставки и вселенной, причем первый больше не влияет на статистику режима вселенной, а карта матча последнего должна быть завершена перед переходом к событию, если только матчи не моделируются через Календарь Вселенной. Этот режим также позволяет игрокам ранить других суперзвезд, используя несколько добивающих ударов или выстрелы из оружия. Импульс суперзвезд также был усилен: атрибуты суперзвезд по победным и проигрышным сериям соответственно увеличивались и уменьшались.[5]
Дорога к Рестлмании
"Дорога к Рестлмания ", режим, в котором игроки участвуют в заранее подготовленной сюжетной линии с реальными голосами рестлеров WWE, также вернулся. Вместо того, чтобы выбирать одну из множества разных историй, продолжительностью три месяца каждая, режим в WWE '12 состоит из одной сюжетной линии, происходящей в течение восемнадцати месяцев программирования WWE и охватывающей два события WrestleMania (27-е ежегодное ). Режим разделен на три действия, в первом из которых игрок принимает на себя роль злодея. Sheamus. Второй акт сосредоточен вокруг героического Тройной H и в финальном акте игрок берет под свой контроль созданную суперзвезду по имени Джейкоб Касс (озвучивает тогда -TNA рестлер Остин Овен ).[6] Игра также включает в себя режимы создания суперзвезд, входов, финальных ходов, сюжетных линий, выделенных барабанов и впервые представляет арену для создания арены, где игрок может добавить цвет к кольцу, фартуку, талрепу, коврику, заменить его на сталь или обычные баррикады и добавляйте собственные логотипы. В будущих играх вместо сюжетных режимов будут показывать карьеру. WWE '12 это последняя запись в серии, в которой представлен режим «Road to Wrestlemania».
Состав
WWE '12 отмечает дебюты 13 суперзвезд в видеоиграх.
Разработка и выпуск
WWE '12 было впервые объявлено 1 июня 2011 г.[7] со слоганом "Больше, хуже, лучше", что было лозунгом Рестлмания III.[8] THQ представила новую анимационную систему, получившую название «Технология хищников».[9] «Технология хищников» делает борцов в игре более реалистичными. Помимо того, что игроки могут прерывать движения, есть анимация атаки, такая как у Джона Сины. Перемешивание пяти кулаков и Букера Т. ножницеобразный удар больше не переводят игроков в центр ринга.[10] Также была добавлена более реалистичная физика кольцевых канатов: канаты движутся, когда персонажи ударяются о коврик. Разработчики также приложили усилия для предотвращения обнаружение столкновения проблемы, которые затрагивали сериал в прошлом.[1] 28 июля 2011 года было объявлено, что те, кто оформил предзаказ на игру, смогут играть как Рок а также получить альтернативную одежду для Миз. 13 августа 2011 г. Джерри Лоулер был объявлен как Загружаемый контент (DLC).[11] Тотальная борьба без остановок исполнитель Остин Овен озвучил главного героя Джейкоба Касса в режиме Road to WrestleMania.[12]
26 октября 2011 года THQ сообщила, что первый пакет DLC будет состоять из Шон Майклз, Джерри Лоулер, Джим Росс, Майкл Коул, альтернативные наряды для Воины дороги и пометьте командную одежду Христианин и Край.[13] На следующий день была выпущена информация о пакете DLC Divas, в котором были анонсированы новые игровые персонажи, включая Триш Стратус, Харма, Никки и Бри Белла, Вики Герреро и Алисия Фокс.[14] Также было объявлено, что у Алисии Фокс будет бесплатное DLC. Третий пакет DLC будет включать Батиста,[15] Бродус Глина, Рэнди Сэвидж[16] и Мик Фоли.[17] Вместе с третьим DLC-пакетом было выпущено то, что THQ назвала «Make Good DLC», замаскированная версия Кейн. Предмет был доступен бесплатно в течение первых двух недель, чтобы устранить многие технические проблемы в игре.[18] Некоторые пользователи Xbox 360 столкнулись с ошибкой при загрузке Kane, из-за которой они были вынуждены платить за контент, хотя позже деньги были возвращены.[19]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версии Xbox 360 и PlayStation 3 WWE '12 получил в целом положительные отзывы. IGN дал игре 9,0 баллов из 10, заявив, что изменения игрового процесса «вдохнули новую жизнь в ее основную механику». Майк Д'Алонзо из G4 назвал это «лучшей рестлинг-игрой из когда-либо созданных». Однако Энди Хартуп из Компьютерные и видеоигры дал игре 6,7 балла из 10 и написал, что игра «предлагает немного больше, чем новый блеск, нанесенный поверх старого продукта». Информер игры 's Дэн Рикерт повторил мнение, заявив: "Благодаря сильно пониженному режиму истории и отсутствию существенных улучшений, это самый слабый WWE название в годах ".
Рекомендации
- ^ а б c Миллер, Грег (31 мая 2011 г.). «E3 2011: WWE '12 Дата выпуска и обложка ». IGN. Получено 31 мая 2011.
- ^ «PlayStation®3 用 ゲ ー ム ソ フ ト WWE'12 日本語) 公式 サ イ ト». 31 декабря 2011 г.. Получено 7 января 2012.
- ^ Миддлтон, Марк (2 апреля 2012 г.). «Талант снова работает на TNA, FCW дразнит основные обновления, новости WWE '12». Получено 8 апреля, 2012.
- ^ "WWE '12 Датировано и подробно ". Eurogamer. 31 мая 2011 г.. Получено 2 июн 2011.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-11-02. Получено 2012-09-28.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Джордж, Ричард. "WWE '12: Новый путь к рестлмании ». IGN. Получено 23 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 - Анонсирующий трейлер ». THQ. 1 июня 2011 г.. Получено 22 января 2012.
- ^ Мроско, Гено (18 ноября 2011 г.). "WWE '12 официальный трейлер к запуску видеоигры "Bigger, Badder, Better" ". Сиденья Cageside. Получено 9 января 2012.
- ^ Годфри, Джефф. "WWE '12 Блог разработчиков - Predator Technology ». THQ. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Миллер, Грег. «E3 2011: WWE '12 Поднимается ». IGN. Получено 29 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 Состав ». THQ. Архивировано из оригинал на 2011-09-05. Получено 2011-09-13.
- ^ Джордж, Ричард (18 октября 2011 г.). "WWE '12: Новый путь к рестлмании ». IGN. Получено 21 октября 2011.
- ^ "WWE '12 DLC PACK # 1 ОБНАРУЖЕНЫ ПРОФИЛИ РОСТЕРА! ". THQ. Архивировано из оригинал 13 декабря 2011 г.. Получено 30 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 DIVAS DLC PACK ВЫПУСКАЕТСЯ! ". THQ. Получено 30 декабря 2011.
- ^ Уильямс, Кенни. "Батиста официально подтвержден как WWE '12 DLC ". Источник новостей рестлинга. Получено 30 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 ПОЛУЧАЕТ БЕЗУМИЕ! ОООоооооохххххххххххххххххххххххх! ". THQ. Архивировано из оригинал 4 января 2012 г.. Получено 30 декабря 2011.
- ^ "ХАРДКОРНАЯ ЛЕГЕНДА НАЗАД, ПРЯМО ЗДЕСЬ, В WWE '12!". THQ. Архивировано из оригинал 6 января 2012 г.. Получено 30 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 Примечания к обновлению названия и раскрытые тайны DLC ". THQ. 26 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 2 марта 2012 г.. Получено 26 февраля, 2012.
- ^ "WWE '12 Обновление скрытого возврата Кейна ". THQ. 2 февраля 2012 г.. Получено 26 февраля, 2012.
- ^ "GameRankings: WWE '12 (Wii) ". Рейтинг игр. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "GameRankings: WWE '12 (X360) ". Рейтинг игр. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "WWE '12 (PS3) ". Рейтинг игр. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "Metacritic: WWE '12 (X360) ". Metacritic. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "Metacritic: WWE '12 (PS3) ". Metacritic. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "Metacritic: WWE '12 (Wii) ". Metacritic. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Хартуп, Энди (22 ноября 2011 г.). "WWE '12 Рассмотрение". Компьютерные и видеоигры. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Д'Алонсо, Майк (22.11.2011). "WWE '12 Обзор (Xbox 360) ". G4. Получено 2011-11-23.
- ^ Д'Алонсо, Майк (22.11.2011). "WWE '12 Обзор (Wii) ". G4. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Д'Алонсо, Майк (22.11.2011). "WWE '12 Обзор (PS3) ». G4. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Рикерт, Дэн (23.11.2011). "WWE '12 (PS3) ". Информер игры. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Рикерт, Дэн (23 декабря 2011 г.). "WWE '12 (Xbox 360)". Информер игры. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Менье, Натан. "WWE '12 Рассмотрение". GameSpot. Получено 23 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 Рассмотрение". GameTrailers. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Джордж, Ричард (18 ноября 2011 г.). "IGN: WWE '12". IGN. Получено 18 ноября 2011.
- ^ Джордж, Ричард. "WWE '12 Рассмотрение". IGN. Получено 23 декабря 2011.
- ^ «WWE '12». Nintendo Power: pg. 81. Декабрь 2011.
- ^ Скаллион, Крис. "WWE '12 Обзор Wii ". Официальный журнал Nintendo. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Радден, Дэйв. "WWE '12 рассмотрение". Официальный журнал Xbox. Получено 23 декабря 2011.
- ^ "WWE '12 Рассмотрение". Официальный журнал Xbox. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Джунта, Коди. "WWE '12 Рассмотрение". PALGN. Архивировано из оригинал 6 декабря 2011 г.. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Коуэн, Ник. "WWE '12 Обзор (PS3) ». VideoGamer.com. Получено 23 декабря 2011.
- ^ Коуэн, Ник. "WWE '12 Обзор (Xbox 360) ". VideoGamer.com. Получено 23 декабря 2011.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (по-английски)
- Официальный веб-сайт (на японском языке)