WWE SmackDown! Вот и боль - WWE SmackDown! Here Comes the Pain

WWE SmackDown! Вот и боль
WWESmackDownHereComesThePain.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Yuke's
Издатель (ы)
СерииОбрушить!
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • NA: 27 октября 2003 г.
  • Европа: 7 ноября 2003 г.
  • JP: 29 января 2004 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

WWE SmackDown! Вот и боль (известный как Захватывающая профессиональная борьба 5 в Японии) является профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и опубликовано THQ за PlayStation 2. Это продолжение WWE SmackDown! Закрой свой рот, выпущенный в октябре 2003 г. и являющийся частью WWE SmackDown! серия на основе World Wrestling Entertainment еженедельное телешоу Обрушить.

Игра получила «в целом положительные» отзывы критиков и «всеобщее признание» фанатов и игроков.[1] Некоторые фанаты рестлинга считают Вот и боль стать одной из величайших видеоигр о рестлинге всех времен.

Геймплей

В игре представлена ​​более сложная система грэпплинга, сохранив при этом быстрый геймплей.

Наряду с новой системой захвата, отображение повреждений тела и измерители подчинения (как для человека, выполняющего движение, так и для человека, выходящего из движения), а также возможность прервать удержание подчинения при касании веревок и шкалы отдельных персонажей, которые состоял из статистики (такой как сила, выносливость и скорость), все они были введены впервые. Вот и боль также отмечает первый раз Камера уничтожения и Бюстгальтер и трусики Матч будет представлен в виде рестлинга.

Наряду с игровым списком из более чем 50 суперзвезд, которые были активными членами списка WWE на момент выпуска игры, впервые были представлены легенды, в том числе бывшие рестлеры, такие как Джимми "Суперфлай" Снука и "Роуди" Родди Пайпер, а также прежние версии нынешних борцов, такие как Гробовщик с его уловкой 1990-х. Это также последний раз, когда The Rock и Stone Cold Стив Остин появится в игре WWE как не легенды, и это первая игра WWE, которая будет включать в себя будущие опоры Джон Сина, Батиста, и Рей Мистерио как игровые персонажи. Это также первая игра, в которой Кейн без маски. Он также известен как единственная игра WWE, в которой есть Ultimo Dragon, которые, несмотря на огромную популярность в Японии и Мексике, в остальном появлялись только в играх WCW.

Дополнительные обновления появились в сезонном режиме, где решения (например, куда вы хотите пойти и что делать дальше) принимались на новом экране меню в вашей раздевалке, в то время как игроки могли войти в комнату генерального менеджера, чтобы попросить титульные кадры. и фирменные переключатели. Есть несколько названий в зависимости от того, перейдете ли вы в Обрушить! или же СЫРОЙ.

Разработка

Версия для разработки представлена Джефф Харди, Халк Хоган (вместе с его альтер-эго Мистером Америка и его внешностью 1980-х годов) и Абсолютный воин. Хоган и Харди были удалены из игры, когда они покинули WWE, а Воин был исключен из-за юридического спора с компанией. Данные для других пропущенных борцов, в том числе Эл Сноу, Спайк Дадли, Билли Кидман, Билли Ганн, Уильям Регал, Брэдшоу, Молли Холли и 3-минутное предупреждение остается на финальных дисках, ни на одном из них нет законченных моделей персонажей. Идея наличия нескольких версий Hogan в одной игре была наконец включена с выпуском WWE SmackDown! по сравнению с Raw 2006. Шеф Морли изначально планировалось для игры, но в последнюю минуту было изменено на Валь Венис.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic85/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.5/10[2]
Eurogamer9/10[3]
Famitsu29/40[4]
Информер игры8.5/10[5]
GamePro4/5 звезд[6]
GameSpot9/10[7]
GameSpy4/5 звезд[8]
GameZone9.2/10[9]
IGN9.1/10[10]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[11]

WWE SmackDown! Вот и боль получил награду за продажи «Платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[12] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[13]

Игра получила "в целом положительные" отзывы критиков. агрегатор обзоров Metacritic.[1]

IGN назвал игру "одной из лучших игр о рестлинге, в которые мы когда-либо играли ... С ее ультра-улучшенной игровой механикой, улучшенным визуальным движком, более умным режимом карьеры и установленной функцией создания персонажа, Yuke и THQ определенно являются треком. к успеху."[10] GameSpot сказал: «То, что игре не хватает инноваций, с лихвой компенсируется простотой игры».[7] Eurogamer назвал его "превосходным сочетанием традиционной и специфической для борьбы механики боя, и здесь так много разнообразия, что не будет преувеличением сказать, что вы можете играть в эту с этого момента до следующего SmackDown, не скучая и не исчерпывая возможности. сделать."[3] GMR сказал: «Приемы подчинения, наконец, обретают [sic] смысл, благодаря логической системе повреждений, основанной на местоположении, а веса борцов представлены точно».[14]

Другие отзывы были более неоднозначными. Официальный журнал PlayStation в США назвал ее «первой игрой в серии, которая пытается удовлетворить обе стороны, сочетая быстрые действия с техническими элементами борьбы, и это почти работает».[11] В Японии, Famitsu дал ему 29 баллов из 40.[4]

Похвалы

Распределитель:Категория:Результат:
1-я премия Британской академии видеоигрСпортивная играНазначен[нужна цитата ]
2003 Spike Video Game AwardsЛучшая спортивная игра
Лучший файтингВыиграл[15]

Смотрите также

  • Рамбл Розы - Игра о женской борьбе от Konami который использует тот же игровой движок.

Рекомендации

  1. ^ а б c "WWE SmackDown! Вот и боль для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic.
  2. ^ Коллектив ВОСА (январь 2004 г.). «WWE SmackDown! Вот и боль». Ежемесячный отчет об электронных играх (174): 140.
  3. ^ а б Брамвелл, Том (13 ноября 2003 г.). "WWE SmackDown! Вот и боль". Eurogamer.
  4. ^ а б «エ キ サ イ テ ィ ン グ プ ロ レ ス 5». Famitsu. 789. 30 января 2004 г.
  5. ^ Липер, Джастин (январь 2004 г.). "WWE SmackDown! Вот и боль". Информер игры (129): 138. Архивировано с оригинал 15 сентября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
  6. ^ DJ Dinobot (29 октября 2003 г.). «WWE SmackDown! Вот и обзор боли для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 12 февраля 2015.
  7. ^ а б Наварро, Алекс (24 октября 2003 г.). "WWE SmackDown! Вот и обзор боли". GameSpot. Получено 12 февраля 2015.
  8. ^ Фриман, Мэтью (15 ноября 2003 г.). «GameSpy: [WWE] Smackdown! Вот и боль». GameSpy. Получено 12 февраля 2015.
  9. ^ Валентино, Ник (4 декабря 2003 г.). «WWE Smackdown: Here Comes the Pain - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 12 февраля 2015.
  10. ^ а б Данэм, Джереми (24 октября 2003 г.). "WWE Smackdown! Вот и боль". IGN. Получено 12 февраля 2015.
  11. ^ а б Варанини, Джанкарло (январь 2004 г.). "WWE SmackDown! Вот и боль". Официальный журнал PlayStation в США: 132. Архивировано с оригинал 30 марта 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
  12. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.. Получено 28 сентября 2017.
  13. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  14. ^ "WWE SmackDown! Вот и боль". GMR (12): 92. Январь 2004 г.. Получено 12 февраля 2015.
  15. ^ https://megagames.com/news/video-game-awards-results

внешняя ссылка