WWE SmackDown против Raw 2010 - WWE SmackDown vs. Raw 2010

WWE SmackDown против Raw 2010
Мы видим 5 разных рестлеров WWE на фоне фона, который должен представлять собой этап соревнований WWE. Посередине - логотип игры. Внизу есть толпа и логотип ECW.
Разработчики)Yuke's
Tose (Nintendo DS)
Издатель (ы)THQ
СерииSmackDown против Raw
ДвигательHavok  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, Wii, Xbox 360, iOS
РелизNintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, Wii & Xbox 360
  • NA: 20 октября 2009 г.
  • AU: 22 октября 2009 г.
  • Европа: 23 октября 2009 г.
  • JP: 28 января 2010 г. (PS3, X360)
iOS
  • WW: 23 декабря 2009 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

WWE SmackDown против Raw 2010 это профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и опубликовано THQ за PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation портативный (PSP), Wii, Nintendo DS, Xbox 360, и iOS. Это одиннадцатая видеоигра в WWE SmackDown против Raw (позже переименован в просто WWE) серии и является продолжением WWE SmackDown против Raw 2009, и его сменил WWE SmackDown против Raw 2011. Он был выпущен 20 октября 2009 года в Северной Америке, 22 октября 2009 года в Австралии и 23 октября 2009 года в Европе. TOSE руководил разработкой версии для Nintendo DS, последней игры серии, выпущенной для портативных устройств.[1][2]

Игра основана на продвижение профессиональной борьбы World Wrestling Entertainment (WWE) и назван в честь двух брендов акции: Обрушить и Сырой. Здесь также представлен бывший третий бренд рекламной акции. ECW. Это также последняя игра, в названии которой есть ECW. Как и в предыдущих играх серии, WWE SmackDown против Raw 2010 вовлекает игроков, соревнующихся в различных профессиональные соревнования по борьбе, либо в качестве одного из игровых персонажей из списка WWE, либо в качестве персонажа, созданного в режиме Create-a-Superstar. WWE SmackDown против Raw 2010 добавляет несколько новых функций, которые в первую очередь позволяют настраивать, например Story Designer, позволяющий игрокам создавать свои собственные игровые WWE. сюжетные линии, Road to Wrestlemania, расширение режима создания финишера, включающее воздушная техника а для версий PlayStation 3 и Xbox 360 - настройка цветов одежды в режиме Superstar Threads, обновленный режим Create-a-Superstar и Paint Tool для создания логотипов для их созданных персонажей.

Эта игра стала первой из серии, доступной в качестве iPhone приложение. Он был выпущен 23 декабря 2009 года. По состоянию на июнь 2010 года игра была удалена из Магазин приложений.[нужна цитата ]

Геймплей

Создать режимы

Скриншот нового режима игры WWE Story Designer, демонстрирующий функцию создания сценария режима.

В игре представлены обновленные режимы создания, которые были полностью переработаны по сравнению с версиями прошлых лет. В дополнение к оригинальным режимам создания суперзвезды и создания входа, игра представляет режим WWE Story Designer, в котором игрок теперь может создавать сюжетные линии с еженедельными шоу WWE (Сырой, Обрушить, или же ECW) и плата за просмотр с сюжетные линии, сценарии и совпадения своих творений, используя множество предустановленных опций, с более чем 100 различными анимациями и 25 различными локациями для оформления каждой сцены.[3][4] Субтитры можно записывать с помощью контроллера или USB-клавиатуры.[5] Как и в предыдущих выпусках серии, игрок может создавать сюжетные линии; однако теперь игрок может контролировать, как долго будут продолжаться сюжетные линии, сколько суперзвезд или Дивы участвуют, и что происходит в сюжетных линиях. Функция подбора матчей позволяет игроку установить тип матча, установить условия и любые условия выигрыша. В дополнение к использованию созданных суперзвезд, игрок также может интегрировать настоящих суперзвезд и див WWE в свои созданные сюжетные линии, сценарии или матчи.[3] В версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 каждая сюжетная линия может включать до 500 сегментов, включая 450 матчей и 50 сценариев, в то время как версии для Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable имеют ограничение в 55 сегментов.[4][6] Созданные борцы ограничены в версиях для PS3 и Xbox 360 до десяти появлений в режиме.[4]

Функция создания суперзвезды также была переработана с тех пор, как WWE SmackDown против Raw 2009 в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. В игре теперь присутствует трехмерная одежда, в отличие от предыдущих игр, где она выглядела как «нарисованная». Одежда движется реалистично; например, халат движется вместе с каждым движением суперзвезды. Еще одно улучшение режима создания суперзвезды - сокращение времени загрузки меню по сравнению с предыдущими итерациями.[3][7] Новая система очков была реализована в режиме создания суперзвезды, где каждому предмету присваивается значение в очках, и игрок может прикрепить до 48 очков предметов.[8] Для каждого созданного борца игрок может создать до трех альтернативных костюмов.[9] В режиме также есть дополнительный инструмент Paint Tool, в котором игроки могут создавать свой собственный дизайн, который они могут использовать в качестве логотипа или татуировки для созданного ими борца.[7] В дополнение к режиму создания суперзвезды, версии Xbox 360 и PlayStation 3 WWE SmackDown против Raw 2010 представьте новый режим под названием Superstar Threads, в котором игрок может создать три альтернативных наряда для существующих борцов в игре, настроив цвета их одежды. Этот режим недоступен для версии игры для Wii.[1][3][7] Однако версия для PlayStation 2 претерпела лишь несколько незначительных изменений по сравнению с предыдущей игрой. Добавлено несколько дополнительных предметов наряда, но почти все остальное как было раньше.

Разблокировка способностей созданной суперзвезды стала проще, поскольку игрокам больше не нужно назначать очки или переводить созданную суперзвезду в режим карьеры специально для улучшения своих характеристик. Вместо этого атрибуты могут быть увеличены во всех режимах игры, включая регулярные показательные матчи, а также историю создания суперзвезды в режиме Road to Wrestlemania. Максимальный порог увеличивается на 5 очков в одной или двух категориях, в зависимости от того, как игрок выступил в матче. Доступные очки атрибутов зависят от того, что происходит в каждом матче. Есть 21 открываемая способность, которую легче разблокировать, чем в предыдущие годы. На этот раз игрокам необходимо создать определенные атрибуты, чтобы разблокировать возможность использования определенных навыков. Их можно назначить в режиме Create-A-Moveset. Они включают новые, такие как Fired Up, Pull Back Attacks, Exploder Turnbuckle Attack и другие.[10]

Опция создания финишера также была переработана, добавлено на 30 процентов больше контента. Представленная в предыдущей игре, игрок мог создать финишера в передней позиции захвата. В WWE SmackDown против Raw 2010, режим был расширен и теперь включает воздушная техника. Также игрок может регулировать траекторию прыжка и скорость маневра.[3]

Наряду с этими новыми функциями настройки игроки для версий Xbox 360 и PlayStation 3 могут делиться своими созданными борцами, движениями и шоу онлайн с другими игроками. Игрок также может оценивать качество других своих творений онлайн.[3][7] В отличие от режима Highlight Reel предыдущего года, после каждого матча будет отображаться подборка основных моментов матча. Впоследствии игрок может выбрать просмотр или сохранение любого из этих моментов.[3] Игроки также могут конвертировать созданные ими ролики Highlight Reels во входные фильмы для созданных ими борцов. Игроки версии PlayStation 3 могут загружать свои лучшие видеоролики непосредственно на YouTube.[5]

Новым дополнением к игре в этом году является функция WWE Rivals. Эта опция позволяет игроку устанавливать союзников и врагов суперзвезд, которых можно использовать в своих интересах или в ущерб в показательных матчах с включенной опцией вмешательства. Если в качестве врага выбрана суперзвезда, этот враг может появиться в разгар матча. У врага есть несколько вариантов выбора, в том числе стоять у ринга и разбивать булавки, использовать финишер или войти с оружием. Союзники работают аналогичным образом. Интенсивность соперничества или альянса можно изменить, изменив положение определенных суперзвезд.[11]

Матч геймплей

WWE SmackDown против Raw 2010 также представлены новые дополнения, соответствующие игровому процессу. Была добавлена ​​новая функция - THQ Training Facility, вариант обучения для игроков, которые могут не знать геймплея серии. Игрок может выбрать суперзвезду, свою неигровой персонаж противник (или они могут выбрать игру с другим игроком), тип матча и настройки игры или матча. Во время матча будут появляться различные всплывающие окна с разными инструкциями о том, как выполнять действия, такие как захваты или доступные маневры. Игроку доступно более 100 советов по тренировкам.[3]

Впервые с WWE SmackDown против Raw 2007, в игре есть четыре мощных захвата, теперь игроки также могут переключаться между ними.[3] Другие новые позиции для движений включают в себя движения с участием суперзвезд, стоящих на фартуке ринга, и изменение наземных захватов с движениями боковых захватов и отдельными движениями для противников в зависимости от того, находятся ли они на животе или на спине. Все атаки ныряльщиков были реанимированы, чтобы они выглядели более реалистично.[3][12]

В игре также есть обновленный HUD, что позволяет сократить количество отображаемой на экране информации в прошлом году. Измеритель импульса теперь отображается в виде небольшого ореола под каждой суперзвездой, а значки HUD и информация, относящаяся к матчу, отображаются вокруг суперзвезды.[3][8] Отображаемые на экране индикаторы повреждений тела теперь заменены визуальными подсказками суперзвезд, указывающими, где они повреждены. В игре также используется «механизм выброса булавки», используемый в видеоигре THQ. WWE Легенды Рестлмании, в котором игрок может либо удерживать кнопку на лице, либо нажимать кнопки, чтобы заполнить счетчик для выхода из попытки падения булавки.[3] Новая система разворота заменяет старую двухкнопочную систему из предыдущих игр. Новая однокнопочная реверсивная система превращает хронометраж в соревновательный навык: игроку дается только один шанс нажать клавишу реверсирования, когда появляется значок.[3][8]

Одна из новых мини-игр в обновленном Королевская битва, с участием Рэнди Ортон и Джон Сина

В этом году в игре появилось несколько новых условий проведения матчей. Один из них - Матч Championship Scramble который был представлен на WWE Непрощенный 2008 мероприятие.[13] Еще один новый матч представлен смешанный командный матч.[5] Версия DS также впервые включает Матч скорой помощи.[7] В Королевская битва был обновлен. Помимо устранения противников с фартука, как в предыдущих играх, игрок теперь может устранять других борцов в матче, используя кольцевые канаты и талрепы. Исключения в матче выполняются либо мини-играми в этих областях, либо игроком, использующим добивающие движения для устранения других борцов. Завершающие движения также могут спасти борцов от поражения.[13] В версии для домашних консолей количество различных закулисных областей в матче Backstage Brawl было увеличено с двух до пяти областей.[5] Матч также дебютирует в версии DS, где вместо этого есть 14 закулисных зон.[7] За исключением Первая кровь матч, то Ад в клетке матч, Камера уничтожения матч и матч Royal Rumble, Дивы теперь могут участвовать во всех типах матчей[14] Однако, кроме смешанного командного матча, межгендерные матчи больше не разрешены.[5]

Версия игры для Wii также была переработана, в первую очередь изменен игровой процесс и схема управления движением, аналогично версиям для PlayStation 3 и Xbox 360. Благодаря этим улучшениям у игрока теперь есть больше возможностей управления, в том числе использование Контроллер GameCube, Пульт Wii, а Классический контроллер Wii. Версия для Wii имеет многие функции, имеющиеся в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360, что делает ее сопоставимой с другими версиями.[3] Хотя в версии для Wii впервые реализован режим создания завершающего устройства, в ней не будет поддержки онлайн, как в версии прошлого года.[1]

TOSE разработала версию Nintendo DS WWE SmackDown против Raw 2010.[1] За игровым процессом теперь можно наблюдать с камеры, расположенной на возвышении, кроме того, маневры теперь также управляются с помощью кнопок устройства вместо сенсорного экрана. В отличие от прошлых игр, DS-версия этой игры отличается повышенной скоростью. Новой особенностью версии DS является система коллекционных карточек. Игрок может собирать карты, которые содержат бонусы, которые могут быть активированы на ринге, такие как вызов борца, чтобы он вмешался в матч, или разблокируемые функции, такие как детали создания суперзвезды и типы матчей.[3]

Режимы игры

В Дорога к Рестлмании режим возвращается из WWE SmackDown против Raw 2009 с шестью новыми историями, основанными на различных рестлерах WWE.[15] В отличие от предыдущего года, WWE SmackDown против Raw 2010 показывает историю на основе Diva с участием Микки Джеймс и история специально для одного из борцов, созданных игроком.[16] Совместная сюжетная линия этого года под названием «Brand Warfare» включает Тройной H и Джон Сина.[16][17] Остальные три истории включают Край, Шон Майклз, и Рэнди Ортон соответственно.[18] Эти годы Дорога к Рестлмании режим также включает в себя сюжетные линии, которые переходят через интерактивные ролики до и во время Рестлмания XXV.[19]

Версия DS также имеет обновленный сюжетный режим, в котором игрок будет участвовать в различных сюжетных линиях. По пути игрок должен участвовать в матчах, помимо возможности улучшать статистику созданного борца, лечить раны, полученные борцом игрока, или посещать председателя WWE. Винс МакМахон офис.[3]

Состав

Stone Cold Стив Остин модель персонажа.

WWE SmackDown против Raw 2010 показывает 67 суперзвезд и див на каждой консоли, за исключением версии для Nintendo DS, которая включает 30 суперзвезд,[5][20] и мобильная версия, в которой представлены 11 суперзвезд. Большая часть состава была раскрыта 16 сентября в прямом эфире Интернет-трансляция организовано GameSpot, с участием Миз, Ева Торрес и Говард Финкель как гости.[21][22] Состав издания 2010 года разделен на шесть классификаций: Raw, SmackDown, ECW, WCW, легенды, и свободные агенты.[9] Как и в предыдущей игре, игроки могут изменить классификацию персонажа в редакторе списка под названием Superstar Management.[23] SmackDown против Raw 2010 отмечает дебюты 13 суперзвезд в видеоиграх.

Дополнительный персонаж, Stone Cold Стив Остин, также был показан как Загружаемый контент в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. Персонаж можно было загрузить с помощью кода, полученного при покупке на GameStop, EB игры или же Игра. Каждый купленный код разблокировки можно использовать для загрузки персонажа только один раз. Его также можно получить как загружаемый контент для PlayStation Store за 0,99 доллара США и за Xbox Live Marketplace за 80 баллов Microsoft.

Разработка

Первое объявление об игре было сделано в мае 2009 года, когда во время разговора с инвесторами о прибылях и убытках THQ заявила о своем намерении выпустить следующий выпуск серии позже в этом году.[24] Официально о разработке игры было объявлено на E3 1 июня 2009 года WWE, Yuke's и THQ.[25]

Впервые в серии WWE SmackDown против Raw 2010 реализует Havok игровой движок. Программное обеспечение использовалось в игре для улучшения обнаружение столкновения.[22][26] В подкасте с IGN, Игровой дизайнер THQ Брайан Уильямс сказал, что Havok постепенно внедрялся в серию, и в этом году игра фокусировалась только на небольших областях, таких как столкновения между борцами и кольцевыми канатами, а также столкновения между собой, с более поздними версиями, включающими Havok больше.[26] Рассмотрение возможности использования Havok в сериале было ранее объявлено THQ в марте 2009 года во время презентации Havok на конференции 2009 года. Конференция разработчиков игр в Остин, Техас.[27]

В игре также были внесены некоторые графические улучшения в серию: кровь из порезов на головах борцов теперь размазывается по всем борцам, контактирующим с раной.[5] Сундуки борца также станут красными после того, как отбивные.[8]

Саундтрек

В саундтрек игры входят восемь лицензионных песен от Adelitas Way, Львы, Lynyrd Skynyrd, The Parlor Mob, Больные щенки, Сковорода и Тривиум. Несколько песен использовались WWE в качестве тематических песен для своих PPV ("You Going Down" для Экстримальные правила, "Все еще несломанный" для Точка разрыва, "Монстр" для Ад в камере (2009), и «Герой» за Королевская битва (2010) Royal Rumble ) и шоу ("Invincible", которая была заглавной песней к WWE Суперзвезды ).

ХудожникПесня
Львы"Начать движение"
Lynyrd Skynyrd"Все еще не сломлен"
The Parlor Mob"Тяжелые времена"
Больные щенки"Вы собираетесь вниз "
Тривиум"С неба"
Adelitas Way"Непобедимый "
Сковорода"Герой "
Сковорода"Монстр "

Маркетинг и выпуск

Игра в основном продвигалась под слоганом "Это твой мир сейчас", имея в виду новые функции настройки, доступные игроку.[28] Первое видео с игровыми кадрами было показано 11 августа в выпуске журнала Поздняя ночь с Джимми Фэллоном во время интервью с рестлером Triple H, показывающим матч между Triple H и созданным Джимми Фэллон.[29]

Трейлер, анонсирующий и продвигающий новые возможности настройки игры, был выпущен 20 августа в GameSpot.[28] Это было отличием от предыдущих лет WWE SmackDown серия, в которой функции были объявлены ранее в апреле, например. Причина этого заключалась в том, чтобы вызвать ожидание и ажиотаж за более короткий период с дополнительной информацией об игре, а также предотвратить любое совпадение с рекламной акцией. WWE Легенды Рестлмании, видеоигра, также произведенная THQ и Yuke's.[30][26] Позднее в октябре был выпущен телевизионный рекламный ролик игры. Келли Келли, Кофи Кингстон, и Джон Сина и с песней "Step Up (I'm On It)" Мэйлин и сыновья катастрофы.[31]

Видеоигра была показана на автомобилях № 18 и № 20 Кайл Буш & Джои Логано на Национальная серия гонок в Техасе.

Некоторые магазины также предлагали специальные бонусы в комплекте с игрой при предварительном заказе. GameStop, EB игры и Игра раздал коды, которые позволили бы игроку загрузить Stone Cold Стив Остин персонаж бесплатно.[30][32][33] Другие магазины раздавали чит-коды для разблокировки определенных суперзвезд и арен, таких как Рок при покупке в Play.com, и две закулисные зоны, офис Винса МакМахона и Лист грязи studio, если игра была предварительно заказана на Amazon.co.uk. Если игра была предзаказана на HMV, игроки получили бесплатный Рей Мистерио DVD.[33]

Изначально игра была анонсирована в июне 2009 года, а дата выхода в Америке - 10 ноября 2009 года.[34] Однако впоследствии дата выпуска была перенесена на 20 октября 2009 года.[28] Игровая демоверсия игры была доступна для посетителей WWE. SummerSlam Axxess фан-конвенция 22 и 23 августа. Однако, в отличие от предыдущих лет, массового релиза демо не было.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DSiOSPS2PS3PSPWiiXbox 360
Информер игры8.25/10[35]8.25/10[35]
GamePro4.5 / 5 звезд[36]4.5 / 5 звезд[36]
GameRevolutionB[14]B[14]
GameSpot7.5/10[37]7/10[38]7.5/10[37]
GameSpy3,5 / 5 звезд[39]3,5 / 5 звезд[39]
GameTrailers8.3/10[40]
GameZone8.1/10[41]
Гигантская бомба3/5 звезды[42]3/5 звезды[42]
IGN7.9/10[43]2.5/10[44]8/10[23]8.5/10[5]7.2/10[45]8/10[46]8.5/10[5]
ONM83%[48]
OXM (НАС)7.5/10[47]
TouchArcade3/5 звезды[49]
А.В. КлубB +[50]
Дейли Телеграф7/10[51]7/10[51]
Совокупные баллы
Рейтинг игр73.29%[52]48.33%[53]76%[54]80.60%[55]71%[56]79%[57]81.29%[58]
Metacritic75/100[59]42/100[60]76/100[61]81/100[62]71/100[63]78/100[64]80/100[65]

WWE SmackDown против Raw 2010 был встречен в основном положительными отзывами многих публикации видеоигр. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 81,29% и 80 баллов из 100 для версии Xbox 360;[58][65] 80,60% и 81 из 100 для версии для PlayStation 3;[55][62] 79% и 78 из 100 для версии для Wii;[57][64] 76% и 76 из 100 для версии для PlayStation 2;[54][61] 73,29% и 75 из 100 для версии DS;[52][59] 71% и 71 из 100 для версии для PSP;[56][63] и 48,33% и 42 из 100 для версии iOS.[53][60]

Больше всего положительных отзывов получили версии для Xbox 360 и PlayStation 3. GamesMaster Журнал оценил версию Xbox 360 на 90%, считая, что издание Золотая награда GamesMaster, назвав его «истинным возвращением к форме вечнозеленой серии».[66] Оливер Херли из Официальный журнал PlayStation оценил версию PS3 на 8 из 10, отметив, что, хотя игровой процесс был «почти таким же, как всегда» и что ему не хватало «мощи удара», наблюдаемой в UFC 2009 Бесспорный (также произведенная THQ и Yuke's), режимы создания игры «делают эту игру самой глубокой и самой игровой на сегодняшний день».[67] IGN Обозреватель Грег Миллер оценил обе версии для Xbox 360 и PS3 на 8,5 из 10, отметив, что, хотя игра «все еще спотыкается» в некоторых областях и что она «может быть не самой лучшей рестлинг-игрой всех времен», улучшение игрового процесса, презентация и создание режимов делает эту борьбу «лучшей в мире за последние годы».[5] Обе 1UP.com и VideoGamer.com объявили WWE SmackDown против Raw 2010 лучшая игра в серии на сегодняшний день, причем первая называла ее «песочницей для любителей рестлинга».[68][69]

Игра также получила некоторую критику. Game Revolution '■ Ник Тан поставил под сомнение лозунг игры с ограничениями в Story Designer и режимах создания суперзвезды, и вместо этого объявил ее как «Ваш мир сейчас. Применяются некоторые ограничения».[14] Британская версия Официальный журнал Xbox был сильно критичен по отношению к игре, оценивая ее на 6 из 10 и критикуя отсутствие какого-либо прогресса в отношении движка игры, а также времени загрузки.[70]

А также версии для Xbox 360 и PS3, IGN также рассмотрели версии для PS2, PSP, Wii, Nintendo DS и iPhone. Грег Миллер дал версии для PS2 и Wii 8 из 10, высоко оценив игровой процесс и дополнительный контент, представленный в версии для PS2, а также назвал версию для Wii лучшей игрой серии для этой консоли.[23][46] Однако Миллер раскритиковал отсутствие онлайн-поддержки на Wii и прокомментировал, что настройки игры «не так хорошо работают на PSP, как они играли на PS3», и что «весь опыт все еще кажется скованным».[45][46] Обозреватель Марк Бозон также прокомментировал версию для Wii, назвав переключение кнопок «ситуацией выигрыша / проигрыша», поскольку жертва эксклюзивных функций Wii в двух предыдущих играх помогла основной игре стать сильнее, что он одобрил.[46] В версии для Nintendo DS Бозон упомянул, что, хотя игра была вялой в игровом процессе и что наборы движений суперзвезд отсутствовали в некоторых областях, переключение на кнопки управления «окупилось», и это было «ближе к Нет пощады система, чем когда-либо прежде ".[43] Однако Миллер дал версии для iPhone 2,5 балла из 10 и назвал ее «довольно поверхностным опытом, наполненным базовыми меню и уродливыми визуальными эффектами. В нее просто не весело играть».[44]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d «Лето шлема». GamesMaster: 54–59. Октябрь 2009 г.
  2. ^ Запад, Сэм (15 июня 2010 г.). «E3 2010 - Практическое занятие WWE Games». Игровое кольцо. Архивировано из оригинал 1 сентября 2010 г.. Получено 20 июня, 2010.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Экберг, Брайан (20 августа 2009 г.). «WWE SmackDown vs. Raw 2010: Creation is King». GameSpot. Получено 17 февраля, 2015.
  4. ^ а б c Миллер, Грег (12 октября 2009 г.). "WWE SVR 2010: Практический опыт дизайнеров историй". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j Миллер, Грег (15 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  6. ^ а б «SmackDown против Raw 2010, чат в прямом эфире с THQ». Вселенная WWE. 28 сентября 2009 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  7. ^ а б c d е ж [1] В архиве 2 июня 2009 г. Wayback Machine
  8. ^ а б c d Миллер, Грег (22 августа 2009 г.). "WWE SmackDown против Raw 2010 Explosion". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  9. ^ а б Миллер, Грег (9 сентября 2009 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2010: практическое занятие". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  10. ^ Миллер, Грег (9 октября 2009 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2010 Nerd Alert". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  11. ^ Миллер, Грег (30 сентября 2009 г.). "WWE SmackDown против Raw 2010 Rivals Практическое занятие". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  12. ^ Робинсон, Джон (24 августа 2009 г.). «Блог геймера: расскажите свою историю». ESPN. Архивировано из оригинал 6 сентября 2009 г.. Получено 2009-09-04.
  13. ^ а б Экберг, Брайан (30 сентября 2009 г.). "SmackDown vs. Raw 2010: Championship Scramble и Royal Rumble". GameSpot. Получено 17 февраля, 2015.
  14. ^ а б c d Тан, Ник (10 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown! И RAW 2010». Game Revolution. Получено 17 февраля, 2015.
  15. ^ Конвей, Райан (31 августа 2010 г.). «Для чего это стоит: Smackdown vs Raw 2010». VentureBeat. Получено 30 августа, 2019.
  16. ^ а б Экберг, Брайан (7 октября 2009 г.). "SmackDown против Raw 2010: Обзор режима Road to WrestleMania". GameSpot. Получено 17 февраля, 2015.
  17. ^ «WWE SmackDown против достижений Raw 2010». Достижения Xbox. Получено 17 февраля, 2015.
  18. ^ Фадж, Джеймс (2 декабря 2009 г.). «Обзор: 'WWE SmackDown vs. Raw 2010' - Xbox 360». Чикаго Трибьюн. Получено 30 августа, 2019.
  19. ^ Холерс, Кертис (4 декабря 2009 г.). "'Настройка функций WWE Smackdown vs. Raw 2010 ". Новости CTV. Получено 30 августа, 2019.
  20. ^ «Это будет слюнявый молоток». Nintendo Power: 37. Ноябрь 2009.
  21. ^ «GameSpot.com представит список талантов WWE SmackDown и Raw 2010 во время всемирной эксклюзивной прямой трансляции». Архивировано из оригинал 16 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября, 2009.
  22. ^ а б Экберг, Брайан (16 сентября 2009 г.). "SmackDown vs. Raw 2010: раскрыт полный состав". GameSpot. В архиве с оригинала 22 августа 2012 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  23. ^ а б c Миллер, Грег (16 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010 (PS2)». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  24. ^ Геддес, Райан (6 мая 2009 г.). «Smackdown vs. Raw 2010, ожидаемые в этом году». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  25. ^ "Объявлен WWE SmackDown vs. Raw 2010!". THQ. Архивировано из оригинал 14 июня 2009 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  26. ^ а б c Подкаст Beyond Crew (15 октября 2009 г.). "Podcast Beyond, Episode 111". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  27. ^ «Havok демонстрирует новаторскую линейку продуктов на конференции разработчиков игр 2009 года». Деловой провод. 24 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 5 июня 2011 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  28. ^ а б c "Трейлер анонса WWE Smackdown vs. Raw 2010 Summer Slam". GameSpot. 20 августа 2009 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  29. ^ "Triple H" появляется в качестве гостя на "Поздней ночи с Джимми Фэллоном""". Архивировано из оригинал 15 августа 2009 г.. Получено 12 августа, 2009.
  30. ^ а б Эдди, Энди (24 августа 2009 г.). "Интервью TXB: Кори Ледесма из THQ". TeamXbox. Архивировано из оригинал 20 февраля 2014 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  31. ^ [2] В архиве 15 октября 2009 г. Wayback Machine
  32. ^ Шейн, Чарльз (3 сентября 2009 г.). "Противоречие за предварительный заказ The Rock / Stone Cold". Игровое кольцо. Архивировано из оригинал 17 февраля 2015 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  33. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2010 - Предзаказ сейчас!". THQ. Архивировано из оригинал 21 октября 2009 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  34. ^ Блэк, Мэтт (24 июня 2009 г.). «THQ Street Dates Smackdown vs RAW 2010». Игровое кольцо. Архивировано из оригинал 17 февраля 2015 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  35. ^ а б Рикерт, Дэн (ноябрь 2009 г.). «WWE SmackDown против RAW 2010 (PS3, X360): Возвращение Расслина с некоторыми приветственными дополнениями и возвращением разочарований». Информер игры (199): 97. Получено 17 февраля, 2015.
  36. ^ а б Ньюби, Калеб (декабрь 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2010 (PS3, X360)». GamePro: 77. Архивировано с оригинал 24 октября 2009 г.. Получено 24 октября, 2009.
  37. ^ а б Уоттерс, Крис (26 октября 2009 г.). «Обзор WWE Smackdown против Raw 2010 (PS3, X360)». GameSpot. Получено 17 февраля, 2015.
  38. ^ Уоттерс, Крис (2 декабря 2009 г.). «Обзор WWE Smackdown против Raw 2010 (Wii)». GameSpot. Получено 17 февраля, 2015.
  39. ^ а б Виллория, Джеральд (29 октября 2009 г.). «GameSpy: The Consensus: WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review». GameSpy. Получено 17 февраля, 2015.
  40. ^ «Обзор WWE Smackdown против Raw 2010 (X360)». GameTrailers. 23 октября 2009 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  41. ^ Грабовски, Дакота (25 октября 2009 г.). «WWE Smackdown vs Raw 2010 - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 29 октября 2009 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  42. ^ а б Герстманн, Джефф (23 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown! И RAW 2010 (X360, PS3)». Гигантская бомба. Получено 17 февраля, 2015.
  43. ^ а б Бозон, Марк (20 октября 2009 г.). "WWE SmackDown против Raw 2010 DS Review". IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  44. ^ а б Миллер, Грег (14 января 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010 (iPhone)». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  45. ^ а б Миллер, Грег (20 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010 PSP». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  46. ^ а б c d Миллер, Грег (20 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010 (Wii)». IGN. Получено 17 февраля, 2015.
  47. ^ Дайер, Митч (декабрь 2009 г.). «WWE SmackDown против Raw 2010». Официальный журнал Xbox: 74–75. Архивировано из оригинал 30 августа 2011 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  48. ^ Скаллион, Крис (22 октября 2009 г.). "Обзор WWE SmackDown Vs Raw 2010". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 7 октября 2014 г.. Получено 30 августа, 2019.
  49. ^ Ригни, Райан (8 февраля 2010 г.). "'WWE SmackDown vs. Raw 2010 '- Удивительно компетентная рестлинг-игра ». Touch Arcade. Получено 30 августа, 2019.
  50. ^ Джонс, Скотт (26 октября 2009 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2010 (X360)". А.В. Клуб. В архиве с оригинала от 11 января 2010 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  51. ^ а б Коуэн, Ник (4 ноября 2010 г.). "Обзор видеоигры WWE Smackdown Vs Raw 2011". Дейли Телеграф. Получено 30 августа, 2019.
  52. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для DS». Рейтинг игр. Получено 24 октября, 2009.
  53. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. Получено 17 февраля, 2015.
  54. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2010 для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 17 октября, 2009.
  55. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2010 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 15 октября, 2009.
  56. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для PSP». Рейтинг игр. Получено 24 октября, 2009.
  57. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для Wii». Рейтинг игр. Получено 24 октября, 2009.
  58. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 15 октября, 2009.
  59. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2010 для обзоров DS". Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  60. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2010, обзоры на iPhone / iPad». Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  61. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2010 для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  62. ^ а б «Обзоры WWE SmackDown vs. Raw 2010 для PlayStation 3». Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  63. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2010 для PSP». Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  64. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2010 для Wii: обзоры". Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  65. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2010: обзоры на Xbox 360». Metacritic. Получено 17 февраля, 2015.
  66. ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2010». GamesMaster: 72–75. Ноябрь 2009 г.
  67. ^ Херли, Оливер. «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2010». Официальный журнал PlayStation (37): 114–117.
  68. ^ Мактаг, Боб (22 октября 2009 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2010 (PS3, XBOX 360)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 22 июня 2011 г.. Получено 17 февраля, 2015.
  69. ^ Орри, Том (22 октября 2009 г.). «Обзор SDvR 2010». VideoGamer.com. Архивировано из оригинал 6 октября 2012 г.. Получено 24 октября, 2009.
  70. ^ Сотрудники OXM (23 октября 2009 г.). «Обзор: WWE Smackdown vs. RAW 2010». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Получено 17 февраля, 2015.

внешняя ссылка