WWE 2K15 - WWE 2K15

WWE 2K15
A picture of John Cena is seen on a white background with a red striped line in the middle. The game's logo appears on the top.
Обложка с изображением Джон Сина
Разработчики)Yuke's[а]
n-пространство (Мобильная версия)
Издатель (ы)2К Спорт
2K Игры
СерииWWE 2K
Платформа (и)
Релиз
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • NA: 28 октября 2014 г.
    • Европа: 31 октября 2014 г.
  • PlayStation 4, Xbox One[1]
  • Мобильный
    • NA: 16 апреля 2015 г.
  • Майкрософт Виндоус[2]
    • NA: 28 апреля 2015 г.[3]
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

WWE 2K15 это профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и опубликовано 2К Спорт за PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Майкрософт Виндоус. Это продолжение WWE 2K14, и его сменил WWE 2K16. Он был выпущен 28 октября 2014 г. в Северной Америке и 31 октября 2014 г. в Европе для консоли последнего поколения и выпущен 18 ноября 2014 г. в Северной Америке и 21 ноября 2014 г. в Европе для консоли текущего поколения. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 28 апреля 2015 г. и стала первой игрой WWE, выпущенной на платформе с WWE Raw, выпущенный в 2002 году.[2][3] Это первая игра в серии, в которой используется новый WWE логотип, так как он был представлен ранее в 2014 году, который первоначально использовался как логотип Сеть WWE.

Игра основана на продвижение профессиональной борьбы WWE и WWE 2K15 является первой игрой в серии, символизирующей «новое поколение», с упором на традиционный и более расслабленный игровой процесс, в отличие от аркадных боев, характерных для предыдущих частей. Он также добавляет несколько новых функций, дополняющих основную тему, основанную на натурализме, добавляя новую систему цепных захватов в начале матчей, замедляя темп матчей и добавляя новую шкалу выносливости, чтобы отразить и отобразить качество матчей, проводимых в WWE. телевидение.

Геймплей

WWE 2K15 означает начало «нового поколения», которое фокусируется на превращении франшизы в настоящую борьбу, а не в «файтинг с WWE Суперзвезды в нем. "Новая мини-игра по цепной борьбе была реализована (только для консолей текущего поколения и только ПК), чтобы матчи проходили более реалистично. Нажатие кнопки захвата в начале матча инициирует завязка воротника и локтя. В начале ничьей каждый противник нажимает одну из трех кнопок на лице, чтобы поместить своего противника в боковой блокиратор, блокировку запястья или талию с помощью камень ножницы Бумага стиль исхода. (Хэдлок превосходит блокировку запястья, блокировка запястья превосходит блокировку талии, блокировка талии превосходит блокировку головы.) Кто выиграет, поместит своего противника в соответствующий захват, в то время как оба игрока повернут правый аналоговый джойстик (пробел + клавиши перемещения на ПК), чтобы найти место". Если нападающий находит его первым, они совершают ход, если защитник находит его первым, они одерживают верх. Кроме того, атакующий борец может ударить или сломать конечность противника, из-за чего ему будет сложнее найти золотую середину. Эта мини-игра происходит всего 2-3 раза во время матча и может быть отключена через меню параметров. Удары вернулись к своей нормальной скорости, с улучшенной анимацией столкновения и продажной анимацией от противника. В отличие от предыдущих игр, суперзвезды не встают сразу после удара или удара. Время от времени они будут оставаться внизу в течение нескольких секунд в зависимости от их выносливости.[4]

Скриншот геймплея Брей Вятт доставляя свой финишер в CM Punk

В этой игре также представлен трехуровневый счетчик выносливости, который контролирует темп матча. Каждое движение игрока, особенно удары и бег, истощает счетчик выносливости. На первом уровне борец полон энергии и легко выполняет движения. Во втором ярусе борец начнет сбавлять обороты. На третьем уровне борец будет полностью истощен, даже будучи не в состоянии выполнить свои завершающие движения, если он опустится слишком низко. Счетчик выносливости также можно отключить или настроить на более медленный слив, и он будет медленно восстанавливаться, пока счетчик не истощается. Обновлена ​​система отправки в игру. Датчик точки разрыва был заменен круговым датчиком, состоящим из двух частей. Механика системы остается в основном той же, но игрокам нужно нажать только одну кнопку, а не все четыре. Пробуждающие финишеры теперь известны как «заряженные финишеры», которые объединяют насмешку и финишер в единую анимацию, нажав и удерживая кнопку финишера, когда противник заземлен, и затем отпустив ее, когда он на ногах (тогда как на ПК , ключ держать не обязательно). Подписные ходы теперь также можно сохранять. Также вернулись финишеры Catch и Catapult. Были добавлены как боевые стили, так и наборы навыков, чтобы персонажи вели себя больше как их реальные коллеги. Например, высокие летуны нравятся Рей Мистерио не будет делать силовых движений и сосредоточится на прыжках с трамплина, в то время как гиганты любят Большое шоу не может взобраться на фаркоп и сосредоточится на силовых движениях. Суперзвезды, которые не могут взобраться на верхнюю веревку, могут подняться на вторую веревку и выполнять такие движения, как Брет Харт падение локтя или всплеск тела рогатки Биг Шоу.

Геймплей на версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 остается в основном таким же, как и в предыдущих играх серии. Однако были представлены новые составы, новые арены, новые чемпионские титулы и новый контент.

Типы совпадений

Значительно улучшены типы соответствия для всех версий. В Ад в клетке match теперь позволяет использовать оружие, добытое из-под кольца. Новые типы матчей (можно играть только в режиме демонстрации) включают Три стадии ада матч и Шкатулка Матч.

Состав

WWE 2K15 отмечает дебюты 13 персонажей в видеоиграх. В игре 76 игровых персонажей. В внутриигровой состав является подмножеством всей группы и меньше, чем прошлогодняя игра.

Режимы истории

2K витрина

4 августа 2014 г. IGN выяснилось, что в игре будет исторический режим, в котором основное внимание уделяется прошлым соревнованиям WWE.[5] Режим истории, который называется «2K Showcase», похож на WWE 2K14's Режим 30 Years of WrestleMania в том, что он фокусируется на исторических событиях, но будет больше похож на режим Attitude Era в WWE '13 где подчеркивается конкретика, а не общие. Режим углубляется, дает более подробный взгляд на личное соперничество, рассматривая его как мини-документальные фильмы, с вырезанными сценами в матче и историческими целями для завершения.

Всего в «2K Showcase» 33 матча и два соперничества. Первое соперничество «Суета, верность, неуважение» происходит между Джон Сина и CM Punk с 2011 по 2013 год. Соперничество началось с того, что Панк начал восставать против Винс МакМахон и то, как он управлял компанией, и позже, когда он заявил, что не заслужил заслуженного уважения. Соперничество заканчивается поражением CM Punk от Джон Сина в Сырой.

Второе соперничество «Лучшие друзья, злые враги» - хроника вражды между Тройной H, Шон Майклз и борцовская конюшня Эволюция. Витрина начинается в SummerSlam (2002) и охватывает различные матчи из Сырой и окончание PPV - Triple H победил Шона Майклза на Плохая кровь 2004 в Ад в клетке матч.

2K Showcase также позволяет игрокам открывать различные арены, борцов и наряды из каждого периода соревнований, включая одежду Triple H 2003 и 2004 годов и стабильную Evolution 2004 года.

Витрины контента DLC

WWE 2K15 есть три дополнительных витрины, которые были доступны как DLC. «Еще один матч» - это соперничество между Христианин и Рэнди Ортон в 2011 году, сосредоточив внимание на поисках Кристиана Чемпионат мира в тяжелом весе.

Особенности "Зала боли" Марк Генри доминирование в 2011 и начале 2012 года и его путь к победе в Чемпионат мира в тяжелом весе и его краткое возрождение бросает вызов Чемпионат WWE в начале 2013 года.

«Путь воина» посвящен карьере Абсолютный воин, рассказывающий о восхождении The Ultimate Warrior в 1980-х годах, комментируя передачу факела, который Халк Хоган продемонстрировано на "Рестлмания VI "и подробно рассказывая о наследии Воина в WWE.

Моя карьера

В игре также есть режим «Моя карьера», аналогичный NBA 2K15. Игроки берут на себя роль суперзвезды, созданной в Creative Suite, и следят за развитием своей карьеры в WWE, начиная с Центр выступлений WWE и NXT до главного события WrestleMania, то ваша карьера моделируется на 15 лет вперед, где вы участвуете в одном финальном матче. Это первый раз, когда WWE 2K В серии есть режим карьеры и первый в серии с тех пор SmackDown против Raw 2010. MyCareer, задуманная как разветвленная, но линейная сюжетная линия, в которой действия игроков влияют на будущее, напоминает предыдущие сюжетные режимы. Обрушить игры и WWF Нет пощады в которых решения повлияли на результаты. В этом режиме также есть система морали, позволяющая игрокам решать, хотят ли они играть как лицо (фаворит фанатов) или пятка (нарушитель правил) с каждым выбором, влияющим на счетчик. Существует также система рейтинга матчей от 1 до 5 звезд, которая оценивает матчи в зависимости от техники, темпа и импульса, при этом матчи в сквош получают более низкие рейтинги, а двусторонние матчи получают более высокие оценки. Победы и поражения мало влияют на рейтинг матча, поскольку цель состоит в том, чтобы выбрать лучший матч из возможных. Этот режим является эксклюзивным для версий игры для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.

Эксклюзивные режимы PlayStation 3 и Xbox 360

Кто получил NXT

Вместо MyCareer на PlayStation 3 и Xbox 360 есть режим под названием «Кто получил NXT?» который представляет собой сюжетный режим, посвященный новичкам из NXT: Адриану Невиллу, Бо Далласу, Кори Грейвсу, Русеву и Сами Зайну, пяти играбельным суперзвездам NXT в игре.[6] В NXT Прибытие arena также была эксклюзивной версией игры для PS3 / 360.

Полигон

Создан, чтобы стать духовным преемником "Defeat The Streak" от WWE 2K14, Полигон настраивает игроков против Джона Сина, лучшего парня в WWE. Этот режим можно разблокировать только после прохождения «Кто получил NXT?» режим. Игрок выберет одну из 5 играбельных суперзвезд NXT, чтобы сразиться с Синой в матче один на один с 30-минутным ограничением по времени. Победа над Синой всеми 5 звездами NXT откроет весь список (включая созданных суперзвезд) для игры в режиме.

Творческий Люкс

Некоторые функции, которые присутствовали в предыдущих играх, например: Story Designer, Create-A-Finisher и Custom Soundtracks, были удалены из версий для PlayStation 3 и Xbox 360 по неизвестным причинам, и они не присутствуют на консолях следующего поколения, хотя Create-A-Diva, Paint Tool, Create-A-Championship и Create-An-Arena по-прежнему доступны в последнем поколении.

«Create-A-Superstar» вернулся только с 25 доступными слотами для версий Xbox One, PlayStation 4, в то время как версия для ПК имеет 50 слотов, когда игрок обновляет игру на Пар.[7] Головы Superstar были переработаны, чтобы позволить всем борцам в игре быть полностью редактируемыми впервые с тех пор. WWE Raw 2, создание или редактирование суперзвезды занимает место. Инструмент рисования был удален на Xbox One, PlayStation 4 и ПК и заменен новой функцией под названием «Superstar Studio», которая позволяет игрокам импортировать собственные логотипы и полностью редактировать или изменять одежду суперзвезды.

Визуальные эффекты и аудио

В версиях игры для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows используется та же технология сканирования лица и тела, которая использовалась для NBA 2K14 чтобы модели были максимально приближены к своим реальным аналогам.[8] Обновлены текстуры одежды, бороды и длинных волос, при этом 2K создает совершенно новый инструмент разработки для более реалистичного изображения бород.[9] Тем не менее, версии для PlayStation 3 и Xbox 360 имеют графику, аналогичную предшественнику, но с улучшенными текстурами одежды и новой системой освещения, которая уменьшает блеск от моделей суперзвезд.[10] Версии для PlayStation 4 и Xbox One отображаются в 1080p разрешение и улучшенное частота кадров.[11] Visual Concepts захватывает движение борцов, выполняющих свои движения на реальном ринге WWE в течение сорока дней, при этом записывается звук каждой неровности, чтобы гарантировать, что это звучит как реальное движение, а не с использованием обычных звуков удара по мату.[5][12] В игре в пять раз больше данных анимации, чем в предыдущей игре.[5] Майкл Коул и Джерри Лоулер записал новый комментарий, примерно по 30 часов на каждого комментатора. Комментарий был записан с Коулом и Лоулером в комнате одновременно, чтобы разговоры и подшучивания были более естественными.[8]

Саундтрек

WWE 2K15: Саундтрек
WWE 2K15 Soundtrack.jpg
Альбом саундтреков к
Различные исполнители
Вышел21 октября 2014 г.[13]
Этикетка
Режиссер
[13]

Впервые с Smackdown Vs. Сырье 2010, WWE 2K15 имеет лицензионный саундтрек. WWE 2K15: Саундтрек был кураторский пользователя John Cena. Саундтрек состоит из музыки разных исполнителей из разных музыкальных жанров, включая хип-хоп, рок и кантри. Помимо песен из саундтрека, игра также включает четыре дополнительных песни. Версия альбома включает две эксклюзивные песни Сины и Виз Халифа.[14]

WWE 2K15: Саундтрек
Нет.ЗаголовокХудожник (ы)Длина
1."Весь день"Виз Халифа И Джон Сина3:59
2."Готовый "B.o.B с участием Будущее3:41
3."Свободный "Рудиментальный с участием Эмели Санде и НАС4:30
4."Мы Модные ребята "Виз Халифа3:45
5."Дикие (Рестлмания XXVIII версия)"Фло Рида с участием Sia3:56
6."Костер"Knife Party4:32
7."Работать в'"Big Smo с участием Александра Кинга3:35
8."Призрак"Таинственные черепа4:21
9."Давай "Королевская кровь2:53
10."Перерывы"Виз Халифа и Джон Сина4:04

Саундтрек в игре

Релизы

В июле 2014 года было объявлено, что Стинг станет бонусом за предварительный заказ игры в качестве двух игровых персонажей: один из них - черный и белый. ворона - вдохновленный персонаж, а другой - его серферский трюк с блондинкой Плоская вершина прическа.[15] Коллекционное издание игры было объявлено 4 августа. Оно включает в себя премиальную упаковку, коллекционную художественную карту, подписанную Халком Хоганом, эксклюзивный Funko "Голливуд" Виниловая фигура Халка Хогана, часть звенеть холст с появлением Хогана на WWE Monday Night Raw 10 марта 2014 года выйдут два игровых персонажа Халка Хогана, эксклюзивные для предзаказа (nWo «Голливуд» Халк Хоган и современный Халк Хоган), и два игровых персонажа Стинга. В общей сложности для PlayStation 4 и Xbox One было выпущено 25 000 коллекционных изданий.[16] CM Punk включение в игру вызвало юридические проблемы перед выпуском, поскольку Punk ушел из компании после выпуска, однако 2K и Punk достигли соглашения перед выпуском.[17]

PlayStation 4 и Xbox One

Версии игры для PlayStation 4 и Xbox One были отложены на три недели с даты выхода 28 октября.[18] 2K заявила: «Дополнительное время на разработку позволяет нашим талантливым командам обеспечить WWE 2K15 опыт нового поколения полностью соответствует нашим ожиданиям ».[19] Следующие версии были выпущены 18 ноября 2014 года.

Майкрософт Виндоус

21 апреля 2015 года WWE объявила о предстоящем выпуске ПК с Windows весной 2015 года.[2] Через неделю 2K объявила дату релиза 28 апреля 2015 года.[3] Это первая игра в WWE 2K серия, которая будет выпущена на ПК, а также первая игра WWE, выпущенная на ПК с WWE Raw который был выпущен в 2002 году. Весь ранее выпущенный загружаемый контент был включен без дополнительных затрат, за исключением Пейдж, который был эксклюзивно для Season Pass.[20] Версия для ПК аналогична версиям для PlayStation 4 и Xbox One, но имеет игровые режимы MyCareer и 2K Showcase. Версия для ПК является эксклюзивной для Steam, и ее розничный выпуск не планируется.[21]

Мобильный

Версия игры для мобильных устройств, разработанная n-пространство, был выпущен для Android и iOS 16 апреля 2015 года.[22] Компания 2K назвала ее «первой видеоигрой WWE для мобильных устройств, основанной на симуляторах».[23] В мобильной версии есть 10 игровых суперзвезд, три типа матчей, полные входы и наборы движений, создание суперзвезды, живой многопользовательский режим и режим карьеры.[24] В июле 2015 года было выпущено обновление, улучшившее управление и скорость отклика.[25]

Загружаемый контент

14 октября 2014 года было объявлено, что в грядущий DLC будет входить «Ускоритель», открывающий доступ ко всему игровому контенту, и три дополнительных соперничества для режима 2K Showcase. «Еще один матч», в котором рассказывается о вражде между Кристианом и Рэнди Ортоном с 2011 года, был первым, добавленным вместе с «Залом боли», в котором подчеркивается господство Марка Генри в 2011-2013 годах, и «Пути воина», который является карьера ретроспективы WWE Зал славы Абсолютный воин.

DLC "One More Match" добавляет Кристиана и Край как игровые персонажи. DLC "Hall of Pain" награждает игрока Великий Хали и разоблаченный Кейн как игровые персонажи. Также добавлены дополнительные наряды для Марка Генри, Big Show, Sheamus, Рэнди Ортон, Дэниел Брайан и Усо. DLC "Путь воина" включает еще одну одежду для The Ultimate Warrior и добавляет Халка Хогана, Рик Руд, Андре Великан, Полковник Мустафа, Генерал Аднан, Сержант Убой, Хонки Тонк Мэн и "Мачо" Рэнди Сэвидж как игровые персонажи.

В неуказанные даты были доступны различные наборы с суперзвездами, легендами, менеджерами и новыми ходами. Первым доступным пакетом было DLC "NXT ArRival", в которое добавлялись Вознесение, Адам Роуз, Эмма и Джон "Брэдшоу" Лэйфилд как игровые персонажи. Второй добавленный пакет был Пакет WCW DLC, добавивший легенды WCW Fit Finlay, Лорд Стивен Регал, Бам Бам Бигелоу, Даймонд Даллас Пейдж, и Лекс Люгер.[26] Все пакеты DLC были бесплатно включены в версию игры для ПК, за исключением Пейдж, которая была эксклюзивным дополнением к Season Pass.[2][20]

27 июля 2015 года предварительный заказ DLC Hulk Hogan был снят с продажи на PlayStation Network и Магазин Xbox Games следующий полемика вокруг расистских высказываний Хогана,[27][28] затем, через четыре года, было объявлено, что Хоган вернется на WWE 2K20 в 2019 году.

Сезонный билет

Сезонный абонемент включает все три DLC для сюжетного режима 2K Showcase, DLC-ускоритель и эксклюзивный доступ к WWE Diva Paige.[29]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 70/100[30]
(PS3) 55/100[31]
(PS4) 62/100[32]
(X360) 50/100[33]
(XONE) 56/100[34]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer3/10[35]
Информер игры7/10[36][37]
GameRevolution(PS4 / XONE) 4/5 звезд[38]
(PS3 / X360) 2/5 звезд[39]
IGN(PS4 / XONE) 7/10[40]
(PS3 / X360) 5.9 / 10[41]
ПК-геймер (НАС)67/100[42]
GameWatcher7.5/10[43]
Хардкор геймер3/5[44]

WWE 2K15 получил "смешанные и средние" отзывы на всех платформах, согласно агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic.[30][31][32][33][34]

PlayStation 3 и Xbox 360

IGN дал версиям PlayStation 3 и Xbox 360 5,9 из 10, сказав: "WWE 2K15 похоже на видение Брок Леснар собирается от разрыва Гробовщик серия проигрышей Hornswoggle во время пред-шоу подряд Рестлмании. Это не только удивительно, но и довольно грустно. Я часто брал свою копию прошлогоднего грэпплера с намерением быстро проверить некоторые изменения, но обнаружил, что не хочу переключаться обратно из-за гораздо лучшего состава и опыта одиночной игры. Сделайте себе одолжение, сэкономьте деньги и купите WWE 2K14. Незначительные улучшения боя и комментариев в 2К15 даже близко не подходите к тому, чтобы восполнить то, что было потеряно ".[41] Информер игры поставил игре 7 баллов из 10, заявив: «Эта версия WWE 2K15 работает, если вы не планируете в ближайшее время покупать консоль нового поколения ... Пользовательские создатели, с другой стороны, могут также продолжать создавать свои творения на 2К14.[36]

PlayStation 4 и Xbox One

IGN дал версиям PlayStation 4 и Xbox One 7 из 10, заявив: "WWE 2K15 на PlayStation 4 и Xbox One не совсем соответствует ожиданиям, установленным предыдущими играми серии. В то время как борцы выглядят потрясающе, а бой ощущается значительно лучше, режим «MyCareer» - это непростая задача, а все остальное в предыдущие годы было сделано лучше. Между более узким историческим режимом, закрытыми ставнями наборов для создания и недостатком боевых возможностей для больших групп, WWE 2K15 потерял некоторые инструменты, которые приносили предыдущие записи на главное событие ".[40] Eurogamer поставил игре 3 балла из 10, заявив: "WWE 2K15 это удар по зубам. Графически гарантированный, почти каждый другой элемент 15-летнего сериала был вырезан, бессмысленно подделан или полностью разрушен. Сериал давно не был хорошим, но в этом году впервые стал активно плохим. Ожидание новой замечательной игры WWE продолжается ».[35] Hardcore Gamer поставил игре 3/5, заявив, что «некоторые игроки могут тосковать по старым временам этой франшизы, где игровой процесс был неистовым и стремительным. WWE 2K15 отходит от этой методологии и, в свою очередь, обеспечивает гораздо более продуманную игру, которая больше нацелена на обеспечение подлинного, индивидуального воссоздания драмы, происходящей в квадрате круга ".[44]

Майкрософт Виндоус

ПК-геймер дал версии игры для Microsoft Windows 67 баллов из 100, назвав игру «способной попытаться вернуть магию WWE, разочарованную решением не обновлять ни один элемент консольных версий».[42] Камень, Бумага, Ружье заявил: «Это неутешительная игра», добавив »WWE 2K15 во многом похож на саму WWE - хоронят своих исполнительниц, неправильно обращаются с составом, портят свое собственное бронирование и не устанавливают персонажей ».[45] GameWatcher дал игре 7,5 баллов из 10, заявив, что «в отличие от выпуска игры на консолях, наличие поддержки модов означает, что WWE 2K15 со временем будет активно развиваться на ПК. Однако до тех пор, пока сообщество модов не расцветет, и если предположить, что острые углы игры будут терпимыми, WWE 2K15 остается увлекательной спортивной пряжей, подобной которой игроки на ПК не удостаивались, ну, в общем, навсегда. Может быть, не лучшее, что было, или лучшее, что есть, и, конечно, не лучшее, что когда-либо было, но все равно это хорошее начало, и в конце концов, легенды созданы из меньшего ».[43]

Мобильные версии

Карманный геймер дал мобильной версии 7 баллов из 10, отметив, что это «довольно солидный опыт, и он расцветает по мере того, как вы вникаете в него», при этом критикуя цену игры.[46] Gamezebo оценил его на 3,5 из 5 звезд, похвалил графику, многопользовательский режим и элементы управления, но пожаловался на общее отсутствие контента.[47] Technology Tell поставила альбому оценку «D», назвав его «ленивым, невосприимчивым и совершенно поверхностным опытом».[48] 148 Apps дали оценку 4 из 5 звезд и назвали игру «удивительно сложной».[49] Game Informer заявил, что игра является «простой, но механически функциональной мобильной игрой», и сказал, что она заложила хорошую основу для следующей игры.[50]

Продажи

В декабре 2014 года было объявлено, что WWE 2K15 превзошел WWE '13 и WWE 2K14 в тот же период праздничных продаж.[51] По состоянию на август 2015 г. WWE 2K15 было отправлено более трех миллионов копий.[52]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Визуальные концепции

Рекомендации

  1. ^ «Новая дата выхода WWE 2K15 на консолях следующего поколения». WWE 2K. 16 сентября 2014 г. Архивировано с оригинал 30 ноября 2014 г.. Получено 16 сентября, 2014.
  2. ^ а б c d «WWE 2K15 прибывает на ПК с Windows». WWE. Получено 27 августа 2015.
  3. ^ а б c «WWE 2K в Твиттере». Twitter. Получено 27 августа 2015.
  4. ^ Ник Тан (17.11.2014). «Обзор WWE 2K15 (PS4 / XOne)». Game Revolution. Получено 2015-01-28.
  5. ^ а б c Винс Ингенито (4 августа 2014 г.). «WWE 2K15: история, режимы карьеры и многое другое - впервые IGN». IGN. Получено 7 октября 2015.
  6. ^ Режим «Кто получил NXT?» Дебютирует в WWE 2K15 ». WWE. 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  7. ^ "WWE 2K15 Q + A раскрывает". TheSmackdownHotel.com. 29 октября 2014 г.. Получено 29 октября, 2014.
  8. ^ а б «E3 2014: WWE 2K15 демонстрирует силу NBA 2K Tech». GameSpot. Получено 7 октября 2015.
  9. ^ "'Продюсер WWE 2K15 рассказывает о новых технологиях Beard Tech и адаптируется к консолям текущего поколения ». Дизайн и тенденции. Получено 7 октября 2015.
  10. ^ Дамиан Сето. «2K дает представление о графике WWE 2K15 для PS3 и Xbox 360 - атака фаната». Атака фаната. Получено 7 октября 2015.
  11. ^ "WWE 2K15 подтверждено 1080p на PS4 и Xbox One". cinemablend.com. Получено 7 октября 2015.
  12. ^ Колин Кэмпбелл. «Посмотрите, как борцы WWE 2K15 борются с захватом движения». Многоугольник. Получено 7 октября 2015.
  13. ^ а б "Разное - WWE 2K15: Саундтрек (файл, альбом) на Discogs". Discogs. Получено 2017-07-10.
  14. ^ Перейра, Крис (13 октября 2014 г.). «Обвините Джона Сину, если вам не нравится саундтрек к WWE 2K15». Gamespot. Получено 30 марта, 2015.
  15. ^ «Дебют Стинга в WWE 2K15». WWE. 14 июля 2014 г.. Получено 15 июля, 2014.
  16. ^ «2K Games раскрывают подробности коллекционного издания WWE 2K15 Халка Хогана». wrestlingnewssource.com. 4 августа 2014 г.. Получено 6 сентября, 2014.
  17. ^ Кроссли, Роб (9 сентября 2014 г.). «В настоящее время ведутся юридические дискуссии по поводу включения CM Punk в WWE 2K15».
  18. ^ Оуэн С. Хорошо. «WWE 2K15 откладывает выпуск PS4 и Xbox One до 18 ноября». Многоугольник. Получено 27 августа 2015.
  19. ^ «WWE 2K15 задерживается на PS4 и Xbox One». IGN. Получено 27 августа 2015.
  20. ^ а б Дамиан Сето. "WWE 2K15 PC не получит Пейдж - Атака фаната". Атака фаната. Получено 27 августа 2015.
  21. ^ Дамиан Сето. «WWE 2K15 PC эксклюзивна для Steam; выпуск в розницу не планируется». Атака фаната. Получено 27 августа 2015.
  22. ^ «2K анонсирует новую мобильную игру WWE 2K». WWE. Получено 26 сентября 2015.
  23. ^ «WWE 2K теперь доступна на iOS и Android». WWE. Получено 26 сентября 2015.
  24. ^ Брайан Мазик. «WWE 2K15 Mobile: информация о выпуске, составе, функциях, режимах и доступных устройствах». Отчет об отбеливателе. Получено 26 сентября 2015.
  25. ^ "'WWE 2K 'Только что получил большое обновление, улучшающее управление и отзывчивость ". TouchArcade. Получено 7 октября 2015.
  26. ^ "Сведения о загружаемом контенте WWE 2K15". IGN. 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  27. ^ «WWE 2K15 DLC: DLC Халка Хогана удаляется из PSN, Xbox Store». iDigitalTimes. 27 июля 2015 г. Архивировано с оригинал 20 августа 2015 г.. Получено 25 августа, 2015.
  28. ^ "Видео с появлением странного ток-шоу Родди Пайпера, DLC Халка Хогана удален из магазина WWE 2K15". WrestlingInc.com. Получено 27 августа 2015.
  29. ^ "Подробности абонемента на WWE 2K15". IGN. 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  30. ^ а б "WWE 2K15 для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 5 мая 2019.
  31. ^ а б "WWE 2K15 для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 5 мая 2019.
  32. ^ а б "WWE 2K15 для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. Получено 5 мая 2019.
  33. ^ а б «Обзоры WWE 2K15 для Xbox 360». Metacritic. Получено 5 мая 2019.
  34. ^ а б "WWE 2K15 для Xbox One Обзоры". Metacritic. Получено 5 мая 2019.
  35. ^ а б Дрансфилд, Ян (27 ноября 2014 г.). "Обзор WWE 2K15". Eurogamer. Получено 27 ноября 2014.
  36. ^ а б Воре, Брайан (28 октября 2014 г.). «WWE 2K15 - Версия последнего поколения, оставшаяся без внимания». Информер игры. Получено 28 октября 2014.
  37. ^ Воре, Брайан (17 ноября 2014 г.). «Обзор WWE 2K15 PS4 - версия нового поколения взорвется в дебютном матче». Информер игры. Получено 17 ноября 2014.
  38. ^ Тан, Ник (17 ноября 2014 г.). «Обзор WWE 2K15 (PS4 / XOne)». Game Revolution. Получено 17 ноября 2014.
  39. ^ Тан, Ник (1 ноября 2014 г.). «Обзор WWE 2K15 (PS3 / X360)». Game Revolution. Получено 1 ноября 2014.
  40. ^ а б Радден, Дэйв (17 ноября 2014 г.). «Обзор WWE 2K15 для PS4 и Xbox One». IGN. Получено 17 ноября 2014.
  41. ^ а б Радден, Дэйв (27 октября 2014 г.). "Обзор WWE 2K15". IGN. Получено 27 октября 2014.
  42. ^ а б Уилсон, Бен (4 мая 2015 г.). "Обзор ПК WWE 2K15". ПК-геймер. Получено 4 мая 2015.
  43. ^ а б Джонс, Джон-Пол (19 мая 2015 г.). "Обзор ПК WWE 2K15". GameWatcher. Получено 19 мая 2015.
  44. ^ а б Хейлсторм, Брэдли (28 ноября 2014 г.). «Обзор: WWE 2K15». Хардкор геймер. Получено 28 ноября 2014.
  45. ^ Смит, Адам (1 мая 2015 г.). "Обзор WWE 2K15". Камень, Бумага, Ружье. Получено 1 мая 2015.
  46. ^ "WWE 2K". Карманный геймер. 17 апреля 2015 г.. Получено 7 октября 2015.
  47. ^ «Обзор WWE 2K: прикосновение к большому времени». Gamezebo. Получено 7 октября 2015.
  48. ^ «Обзор: WWE 2K для iOS». Технологии. Получено 7 октября 2015.
  49. ^ "Обзор WWE 2K". 148apps.com. Получено 7 октября 2015.
  50. ^ "Стоит ли попробовать WWE 2K Mobile?". Получено 30 декабря 2016.
  51. ^ Дамиан Сето. "Продажи WWE 2K15 улучшились по сравнению с WWE 2K14". Атака фаната. Получено 7 октября 2015.
  52. ^ Матулеф, Джеффри (21 августа 2015 г.). «Отгружено более 220 миллионов копий серии Grand Theft Auto». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 22 августа 2015.

внешняя ссылка