WWE SmackDown против Raw 2011 - WWE SmackDown vs. Raw 2011

WWE SmackDown против Raw 2011
Мы видим трех разных борцов. Слева Биг Шоу сжимает кулак. В центре Джон Сина держит руки вверх, а справа Миз держит титульный борцовский пояс и кричит в микрофон. Выше виден логотип игры.
Американские, австралийские и европейские обложки с изображением Большое шоу, Джон Сина и Миз
Разработчики)Yuke's
Издатель (ы)THQ
Дизайнер (ы)Кензи Накамура
Наото Уэно
СерииSmackDown против Raw
Платформа (и)PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation портативный
Wii
Xbox 360
Релиз
  • NA: 6 октября 2010 г.
  • AU: 8 октября 2010 г.
  • Европа: 29 октября 2010 г.[1]
  • JP: 3 февраля 2011 г. (PS3, X360)
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

WWE SmackDown против Raw 2011 (также сокращено до WWE SvR 2011 или же SVR 11[2]) это профессиональная борьба видео игра разработан Yuke's и опубликовано THQ за PlayStation 2 (PS2), PlayStation портативный (PSP), PlayStation 3 (PS3), Xbox 360, и Wii системы. Это седьмая игра в WWE SmackDown против Raw серия и последняя игра под SmackDown против Raw имя, а будущие взносы просто называются WWE или же WWE 2K.[3] Это продолжение WWE SmackDown против Raw 2010 и его сменил WWE '12. Он был выпущен 26 октября 2010 года в Северной Америке, 28 октября в Австралии, 29 октября в Европе и 3 февраля 2011 года в Японии для версий PS3 и Xbox 360. Игра основана на двух бренды из WWE, Сырой и Обрушить. Демо-версия игры была выпущена в Японии для Xbox 360 в начале февраля 2011 года.

Геймплей

Борец без рубашки в маске пытается протолкнуть борца в бело-голубых полосатых шортах через два сложенных стола, другой борец в джинсовых шортах и ​​кроссовках бьет кулаком четвертого борца, который держится за голову. Все четверо находятся на борцовском ринге с лестницей в центре и портфелем, висящим над ней, на глазах у толпы.
Джон Сина, Рэнди Ортон, Рей Мистерио, и Дрю Макинтайр в матче TLC. В Столы, лестницы и стулья соответствуют предлагает новые способы использования и разрушения предметов.

Одним из основных изменений в игре является включение новой физической системы, которая позволяет использовать объекты более реалистично, например, объекты, участвующие в игре. Столы, лестницы и стулья совпадают. Столы теперь ломаются по-разному в зависимости от воздействия на них. Внутри и снаружи ринга лестницы теперь можно упереть в кольцевые канаты и сломать пополам. Впервые со времен оригинала WWE SmackDown! против Raw игры, стулья могут быть брошены в противников игрока.[4]

В Ад в клетке Матч был обновлен с расширенными стенками камеры, оружием под кольцом, стальными ступенями возле столбов и удалением двери камеры. Кроме того, были введены новые способы выхода из камеры, такие как переброска через стенку клетки. Эта игра также была последней Батиста и Шон Майклз как не легенды или открываемые предметы до выхода более поздних частей игры.[2]

Режимы игры

Вселенная WWE

Новая игра «Вселенная WWE» строит сюжетные линии и объединяет кат-сцены и соперничество между борцами на основе состязаний, которые ведутся. Эти кат-сцены появляются случайным образом до, во время и после матча.[2][5] В игре представлено более 100 кат-сцен, которые продвигают сюжетные линии, которые могут вращаться вокруг альянсов, соперничества и титулов. Игра реагирует на действия игроков и, в зависимости от цели суперзвезды игрока, оригинальной или созданной, помещает их в один или несколько списков первой десятки претендентов на конкретный титул. Однако попасть в список претендентов можно только в зависимости от их соперничества, альянсов, типов матчей и, что наиболее важно, соотношения побед и поражений.[5]

Дорога к Рестлмании

Режим Road to WrestleMania был изменен и теперь включает новые функции, такие как блуждание за кулисами, мини-квесты и дальнейшее взаимодействие с другими суперзвездами. Игровые сюжетные линии включают Рей Мистерио, Джон Сина, Христианин, и Крис Джерико. Наряду с этим есть новая сюжетная линия, в которой игроки выбирают Кофи Кингстон, Джон Моррисон, Дольф Зигглер, R-правда, или созданная суперзвезда в поисках конца Гробовщик с непобежденная серия WrestleMania. Как и в предыдущих версиях, в игре есть несколько сюжетных линий, начиная с карты, ведущей к Королевская битва, период времени, получивший название Дорога к Рестлмании (26-й ежегодный ).[2][6]

Создать режимы

Режим создания суперзвезды теперь включает предварительно загруженные точки атрибутов для созданных суперзвезд, в то время как в режиме создания финишера новая позиция финишера - «Угол», в которой финишеры могут быть созданы в угловом положении (не может использоваться во время Королевская битва ). Кроме того, такие атрибуты, как скорость и траектория, теперь можно изменять с шагом в 25%. Количество доступных созданных финишеров также увеличено до 130.[2] Также возвращается сетевой режим - каждая новая копия игры содержит сетевой пропуск, позволяющий одному пользователю играть в игру онлайн бесплатно. Игроки, которые арендуют или купят используемую игру, получат пробную версию Online Pass.[7]

Новая функция под названием "Match Creator" позволяет игрокам создавать новые типы соответствия. Кроме того, в режиме Story Designer появились новые катсцены, пригодные для использования аудиоклипы из дикторы и борец входная музыка, поддержка до пятнадцати созданных суперзвезд, «разветвленные» сюжетные пути в зависимости от того, какой персонаж выиграл матч, и возможность включать чемпионские пояса в кат-сцены и триггеры событий на основе достижения борцом определенного состояния.[6]

Разработка

WWE SmackDown против Raw 2011 был впервые объявлен вместе с WWE Все звезды в E3 в июне 2010 года компанией THQ. На E3 была представлена ​​игровая демоверсия с Рэнди Ортон, Гробовщик и Миз как игровые персонажи.[8]

Были выпущены специальные выпуски игры с участием Гробовщика, Брета Харта и Рэнди Ортона, каждая из которых предлагала эксклюзивный внутриигровой контент, артбук и DVD, касающиеся каждого борца. Различные магазины, предлагающие внутриигровые бонусы, включают игровые Брет Харт, Заместитель Гробовщика Министерство тьмы одежда, три альтернативных наряда для Рэнди Ортона и WWE Дань войскам арена.[9]

Три Загружаемый контент пакеты были подтверждены. Первый пакет «Online Axxess» был доступен при выпуске и добавляет игрового персонажа. Крис Мастерс, Хеллоуинские наряды для Келли Келли и Рей Мистерио и многопользовательский онлайн-режим. Второй набор был выпущен в Северной Америке и Великобритании 21 декабря 2010 года. Этот набор содержит игровых персонажей. Британский бульдог, Лекс Люгер, Layla и Nexus члены Уэйд Барретт, Дэвид Отунга, и Джастин Габриэль наряду с альтернативными нарядами для Шад Гаспар и Шон Майклз и NXT Арена.[10] Третий набор включает альтернативные наряды для Джона Сины, Гробовщика, Sheamus и CM Punk так же хорошо как WCW Нитро Арена. THQ предложила игрокам пакетное предложение «Fan Axxess» для предварительной покупки двух последних пакетов контента.[11]

25 января 2011 г. Брет Харт был доступен в качестве загружаемого персонажа для версий Xbox 360 и PlayStation 3. Ранее он был исключен из пакета THQ "Fan Axxess".

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2PS3PSPWiiXbox 360
Информер игрыНет данных8/10[12]Нет данныхНет данных8/10[12]
GameRevolutionНет данныхB +[13]Нет данныхНет данныхB +[13]
GameSpotНет данных7/10[14]Нет данныхНет данных7/10[14]
GameTrailersНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7/10[15]
GameZoneНет данных4.5/10[16]Нет данных6.5/10[17]4.5/10[16]
Гигантская бомбаНет данныхНет данныхНет данныхНет данных2/5 звезд[18]
IGN8/10[19]8/10[20]Нет данных7.5/10[21]8/10[20]
Nintendo PowerНет данныхНет данныхНет данных7.5/10[22]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных6.5/10[23]
PSMНет данных6/10[24]Нет данныхНет данныхНет данных
Дейли ТелеграфНет данных7/10[25]Нет данныхНет данных7/10[25]
ХранительНет данныхНет данныхНет данныхНет данных4/5 звезд[26]
Совокупные баллы
Рейтинг игр80%[27]77.47%[28]60%[29]74%[30]76.84%[31]
Metacritic80/100[32]74/100[33]62/100[34]72/100[35]75/100[36]

После выпуска игра была встречена как положительные, так и смешанные. Рейтинг игр и Metacritic дал ей оценку 80% и 80 из 100 для версии для PlayStation 2;[27][32] 77,47% и 74 из 100 для версии для PlayStation 3;[28][33] 76,84% и 75 из 100 для версии Xbox 360;[31][36] 74% и 72 из 100 для версии для Wii;[30][35] и 60% и 62 из 100 для версии PSP.[29][34]

Грег Миллер из IGN дал версии игры для PS3 и Xbox 360 восемь из десяти. Он похвалил игровой режим «Вселенная» и анимацию борца, но раскритиковал ограничения режима «Дорога к WrestleMania» и неточные комментарии. Кроме того, он заявил, что система захвата может «иногда разочаровывать».[20] Однако Миллер дал версии игры для Wii 7,5 баллов из десяти. Он упомянул ту же критику со стороны версий PS3 и Xbox 360, но также раскритиковал графику.[21] GameSpot Крис Уоттерс оценил версии для PS3 и X360 на семь из десяти, высоко оценив возможности настройки игры, но при этом придя к сведению обнаружение столкновения и отставание во время сетевых многопользовательских игр. Он также утверждал, что сериал начинает «показывать свой возраст».[14]

Уильям Хейли из GameZone раскритиковал версии для PS3 и Xbox 360 за то, что они не продвинулись намного дальше своих предшественников, заявив, что игра была нацелена на "наименьший общий знаменатель «Он назвал вселенную WWE, сетевой многопользовательский режим и инструменты создания« неотразимыми », но также написал, что« фундамент, на котором они построены, настолько ветхий, что полностью сводит на нет мизерную ценность, которую может предложить эта игра ».[16]

К сентябрю 2012 года было продано 3,5 миллиона копий игры.[37]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "WWE SMACKDOWN VS RAW 2011". Британский совет по классификации фильмов. Получено 18 февраля, 2015.
  2. ^ а б c d е Миллер, Грег (17 августа 2010 г.). «Gamescom: WWE SmackDown против Raw 2012 Blowout». IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  3. ^ Крейн, Бен (30 мая 2011 г.). «Ожидается, что THQ откажется от серии игр WWE SmackDown vs. RAW». Источник новостей борьбы. Архивировано из оригинал 2 июня 2011 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  4. ^ «Сегодня на месте - WWE Smackdown vs. Raw 2011, WWE All-Stars». GameSpot. 8 июня 2010 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  5. ^ а б Миллер, Грег (23 сентября 2010 г.). "WWE SmackDown vs. Raw 2011: подробности о режиме вселенной". IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  6. ^ а б Миллер, Грег (5 октября 2010 г.). «WWE SmackDown против Raw 2011: почему мы накачаны». IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  7. ^ pastapadre (20 августа 2010 г.). «THQ расширяет« Онлайн-пропуск »до SvR 2011». PsataPadre.com. Получено 18 февраля, 2015.
  8. ^ Запад, Сэм (15 июня 2010 г.). «E3 2010 - Практика WWE Games». Игровое кольцо. Архивировано из оригинал 1 сентября 2010 г.. Получено 20 июня, 2010.
  9. ^ Шрамм, Майк (31 августа 2010 г.). «Подробно о бонусах за предзаказ WWE SmackDown vs. Raw 2011». Joystiq. Получено 31 августа, 2010.
  10. ^ Орри, Джеймс (14 декабря 2010 г.). «Подробно о SDvsRaw 2011 DLC Pack 2». VideoGamer.com. Получено 18 февраля, 2015.
  11. ^ Пурчез, Роберт (12 октября 2010 г.). «Оплатите заранее загружаемый контент SmackDown 2011». Eurogamer. Получено 14 октября, 2010.
  12. ^ а б Рикерт, Дэн (декабрь 2010 г.). «WWE Smackdown vs Raw 2011 (PS3, X360)». Информер игры (212): 111. Получено 18 февраля, 2015.
  13. ^ а б Тан, Ник (26 октября 2010 г.). «Обзор WWE Smackdown против RAW 2011 (PS3, X360)». Game Revolution. Получено 19 февраля, 2015.
  14. ^ а б c Уоттерс, Крис (29 октября 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2011 (PS3, X360)». GameSpot. Получено 18 февраля, 2015.
  15. ^ «Обзор WWE Smackdown против RAW 2011 (X360)». GameTrailers. 2 ноября 2010 г.. Получено 19 февраля, 2015.
  16. ^ а б c Хейли, Уильям (31 октября 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown vs Raw 2011 (PS3, X360)». GameZone. В архиве из оригинала 4 ноября 2010 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  17. ^ Санчес, Дэвид (3 ноября 2010 г.). "Обзор WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Wii)". GameZone. В архиве из оригинала 6 ноября 2010 г.. Получено 19 февраля, 2015.
  18. ^ Наварро, Алекс (1 ноября 2010 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2011 Review (X360)». Гигантская бомба. Получено 19 февраля, 2015.
  19. ^ Миллер, Грег (27 октября 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2011 (PS2)». IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  20. ^ а б c Миллер, Грег (21 октября 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown против Raw 2011 (PS3, X360)». IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  21. ^ а б Миллер, Грег (28 октября 2010 г.). «Обзор WWE SmackDown и Raw 2011 (Wii)». IGN. Получено 18 февраля, 2015.
  22. ^ «WWE SmackDown против Raw 2011». Nintendo Power. 25 декабря 2010 г.
  23. ^ «WWE SmackDown против Raw 2011». Официальный журнал Xbox: 78. 25 декабря 2010 г.
  24. ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3)». PlayStation: официальный журнал: 82. 25 декабря 2010 г.
  25. ^ а б Коуэн, Ник (4 ноября 2010 г.). «Обзор видеоигры WWE Smackdown Vs Raw 2011 (PS3, X360)». Дейли Телеграф. Получено 19 февраля, 2014.
  26. ^ Андериес, Майк (2 ноября 2010 г.). «WWE Smackdown vs Raw 2011 - обзор (X360)». Хранитель. Получено 19 февраля, 2015.
  27. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 18 февраля, 2015.
  28. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 18 февраля, 2015.
  29. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PSP». Рейтинг игр. Получено 18 февраля, 2015.
  30. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2011 для Wii». Рейтинг игр. Получено 18 февраля, 2015.
  31. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2011 для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 18 февраля, 2015.
  32. ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 18 февраля, 2015.
  33. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2011 для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 20 декабря, 2011.
  34. ^ а б "WWE SmakcDown vs. Raw 2011 для обзоров PSP". Metacritic. Получено 18 февраля, 2015.
  35. ^ а б "WWE SmackDown vs. Raw 2011 для Wii: обзоры". Metacritic. Получено 20 декабря, 2011.
  36. ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2011 для Xbox 360». Metacritic. Получено 20 декабря, 2011.
  37. ^ "Потребительские товары". WWE Корпоративный. WWE. Архивировано из оригинал 17 сентября 2012 г.. Получено 15 августа, 2020.

внешняя ссылка