Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь - Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - Wikipedia

Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь
Художественное произведение Кахала в его гуманоидной форме и форме оборотня. На логотипе крупным шрифтом написано «Werewolf: The Apocalypse», буква «W» стилизована под следы когтей, а внизу - «Earthblood» мелким шрифтом.
Ключевые арты с участием Кахала
Разработчики)Цианид
Издатель (ы)Након
Директор (ы)Жюльен Дезурто
Писатель (ы)Мартин Эрикссон
СерииОборотень: Апокалипсис
ДвигательUnreal Engine 4
Платформа (и)
Релиз4 февраля 2021 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь предстоящий боевик ролевая видеоигра разработан Цианид и опубликовано Након. Он основан на Издательство White Wolf с настольная ролевая игра Оборотень: Апокалипсис, и является частью более крупного Мир тьмы серии. Релиз игры запланирован на 4 февраля 2021 года. Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, и Xbox серии X.

История следует за Кахалом, эко-террорист оборотень который был изгнан из своего племени оборотней, и который борется против корпорации Pentex и загрязнения, которое она вызывает. Игрок, как Кахал, пересекает области в Американский Северо-Запад, и может изменение формы в форму волка, человека или оборотня для выполнения различных задач, таких как исследование, беседа и бой.

Геймплей

Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь это от третьего лица, один игрок ролевая игра в котором игрок играет роль эко-террорист оборотень.[1][2][3] Игрок исследует различные области в Американский Северо-Запад, в виде большого центральные миры. В этих областях игрок выполняет миссии, которые могут повлиять на игровой мир, в том числе привести к разблокировке второстепенных миссий.[2] Игрок также попадает в Пенумбру, место между физическим миром и миром духов, где он может получать побочные задания или испытания от Великого Духа Водопада, который дает игроку награды за их выполнение, например, открытие ярлыков между областями.[4]

Оборотень - это оборотень, и может принимать формы волка и человека в дополнение к своей форме оборотня. Каждая форма имеет свою собственную игровую механику, связанную с ней: форма волка используется для исследования, отслеживания, шпионажа и скрытности, а также для возможности проходить через узкие проходы; человеческая форма используется для взаимодействия, например использования машин и общения с людьми; а форма оборотня используется для боя. Находясь в человеческом обличье, другие персонажи не знают, что персонаж игрока на самом деле оборотень, что позволяет игроку действовать под прикрытием.[2] Игрок развивает оборотня через дерево способностей, где они могут выбирать между разными архетипами, связанными с разными слабостями и сильными сторонами.[4] Также игроку доступны различные сверхъестественные улучшения, взятые из натуры.[2]

Геймплей предполагает управление яростью персонажа игрока:[2] гнев оборотня возрастает, когда он узнает о проблемах, которые вызвали люди, таких как загрязнение окружающей среды и жадность.[5] Если игрок позволит ярости оборотня переполниться, оборотень войдет в состояние безумия и превратится в жестокого чудовищного зверя. В состоянии безумия оборотень более силен, но ему также труднее анализировать информацию, например, является ли персонаж врагом или невиновным, и привлекает внимание врагов.[2] Находясь в состоянии безумия, единственный способ вырваться из него - убить всех присутствующих, независимо от того, враги они или нет.[4]

Синопсис

Параметр

Земляная кровь происходит на американском Северо-Западе, и установлен в Мир тьмы, где сверхъестественные существа, такие как вампиры и оборотни, тайно борются за власть.[2][6][7] Миром правят три сущности: Уайлд, хаотическая творческая сила, которая создает жизнь и наблюдает за природой; Ткач, которому поручено придать форму творчеству Вильда, организующему Землю; и Вирм, который изначально существовал как уравновешивающая сила между Вильдом и Ткачом, первоначально сила разрушения и обновления, но который стал похож на черную дыру, пытающуюся уничтожить все из-за того, насколько мощным стал Ткач, и которая развращает люди легко.[5]

Игра сосредоточена на оборотнях, известных как Гару, нация которых состоит из тринадцати племен, называемых Нацией Гару.[2][6][7] В то время как вампиры интегрируются в человеческое общество, оборотни - отшельники,[3] и изображаются как «иммунная система планеты», работающая на защиту природы. У разных племен разные взгляды на то, как этого добиться и как обращаться с человечеством: например, «Ходоки по стеклу» считают, что человечество может решить экологические проблемы с помощью технологий; черные фурии борются за феминизм, права женщин и гендерное равенство; Костегрызы заботятся о социальный класс и бороться за экономически угнетенных людей; и Красные Когти хотели бы вести войну против человечества, чтобы увидеть, кто выживет.[2][7] Из-за их различных взглядов между племенами ведутся постоянные конфликты.[2]

участок

Игра следует за оборотнем Кахалом,[1] который покинул свое племя, семейное племя Фианна ирландских оборотней,[5] после случайного убийства другого члена племени, но возвращается, чтобы защитить его и справиться со своей яростью после обнаружения новой угрозы. В своем стремлении к искуплению он участвует в Великой войне Гару, чтобы сражаться с могущественной корпорацией Pentex, которая вызывает загрязнение и экологические проблемы.[1][2][5][8] и сознательно служит Змею, чтобы использовать его силу,[5] и чья нефтедобывающая дочерняя компания Endron устанавливает участок добычи рядом с убежищем.[9]

Разработка

Логотип цианида
Игра разработана Цианид.

Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь разрабатывается Цианид в игровой движок Unreal Engine 4,[10][11] при сотрудничестве с Издательство White Wolf чтобы игра оставалась верной White Wolf Оборотень: Апокалипсис настольная ролевая игра который Земляная кровь основан на. Режиссером игры является Жюльен Дезурто, а ведущим сценаристом выступает Мартин Эрикссон.[2] Вся команда разработчиков уровней из предыдущей игры Cyanide Стикс: Осколки тьмы также работает над Земляная кровь, и, по словам Дезурто, есть много вещей, перенесенных из Осколки тьмы в Земляная кровь, хотя боевые действия им пришлось разрабатывать с нуля.[11]

Перед началом разработки игры разработчики рассматривали разные жанры для адаптации Оборотень: Апокалипсис, например, драка или изометрическая ролевая игра, прежде чем выбрать ролевую игру. Первые вопросы, которые они задавали, которые составили бы игру, включали: «Когда ты будешь гневаться?», «Когда ты будешь применять насилие?», «Когда тебе будет достаточно?» И «Какова цена изменения мира с помощью насилие?"; они хотели избежать выдачи ответов, которые считались правильными, и хотели, чтобы игрок сам подумал об этом и придумывал ответы.[7]

По словам Дезурто, этот вопрос управления гневом является главной темой игры;[2] было рассмотрено разветвленное повествование, облегчающее исследование этих вопросов,[7] но в конце концов разработчики остановились на линейной истории с небольшими ветками.[11] Эрикссон описал игру как сильно сфокусированную на повествовании и, следовательно, имеющую определенного главного героя и фиксированную историю с такими темами, как семья, отчуждение, цинизм и идеализм.[2]

Предварительная подготовка игры началась примерно в конце 2016 года.[1][7] следующий Paradox Interactive о покупке White Wolf в 2015 году, и об игре было объявлено в январе 2017 года. Изначально она должна была быть опубликована Focus Home Interactive,[10] но переключил издателей на Након в 2018 году после покупки Nacon Cyanide.[1][8][12] Впервые он был представлен на E3 2019 в Лос-Анджелесе в июне 2019 года,[13] и был представлен на выставке PDXCON 2019 в октябре.[14]

Релиз игры запланирован на 4 февраля 2021 года. Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, и Xbox серии X.[15]

Прием

Игра была хорошо принята на E3 2019, критики высоко оценили бой, управление яростью и произвольную смену формы;[16][17][18] Вставить назвали ее одной из своих любимых игр с E3 2019,[16] и Вашингтон Пост назвал ее одной из незаметных игр с E3 2019, достойной восхищения.[17] Кровавый Отвратительный считали ее одной из самых ожидаемых игр ужасов 2020 года.[19]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Риаз, Аднан (23.11.2018). "Bigben для публикации, распространения предстоящего Werewolf: The Apocalypse - Earthblood". Хардкор геймер. В архиве из оригинала на 2018-11-25. Получено 2019-05-11.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п "Оборотень: Кровь Земли - Интервью Мартина Эрикссона и Жюльена Дезурто". Gamereactor. Издательство Gamez. 2018-02-16. В архиве из оригинала на 2018-02-17. Получено 2019-05-12.
  3. ^ а б Тутунджян, Гийом (10.02.2017). «Предварительный просмотр Werewolf: The Apocalypse - Earthblood». Gamekult (На французском). В архиве из оригинала на 2019-05-12. Получено 2019-05-12.
  4. ^ а б c Дензер, Т.Дж. (20.06.2017). «Оборотень: Апокалипсис - Интервью с Жюльеном Дезурто из Cyanide Studio [E3 2017]». GameWatcher. В архиве из оригинала на 2018-09-17. Получено 2019-05-12.
  5. ^ а б c d е Делаханти-Лайт, Зои (14.02.2018). «Люди испортили мир, и в ролевой игре Werewolf: The Apocalypse оборотни забирают его обратно». GamesRadar +. Будущее США. В архиве с оригинала на 2019-02-01. Получено 2019-05-12.
  6. ^ а б Романо, Сал (20.01.2017). «Focus Home Interactive и White Wolf анонсируют Werewolf: The Apocalypse для консолей и ПК». Гемацу. В архиве из оригинала на 03.05.2017. Получено 2019-05-11.
  7. ^ а б c d е ж Смит, Адам (10 февраля 2017 г.). «Белый Волк и возрождение Мира Тьмы»: «Спрашивая, когда ты будешь гневаться?» никогда не было так актуально"". Камень, Бумага, Ружье. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2019-04-06. Получено 2019-05-12.
  8. ^ а б Романо, Сал (22.11.2018). «Bigben Interactive приобретает права на публикацию Werewolf: The Apocalypse - Earthblood». Гемацу. В архиве из оригинала на 2018-11-23. Получено 2019-05-11.
  9. ^ Шиэн, Гэвин (2019-10-19). ""Werewolf: The Apocalypse - Earthblood "получает трейлер раскрытия PDXCON". Кровотечение прохладно. Аватар Пресс. В архиве с оригинала на 20.10.2019. Получено 2019-10-20.
  10. ^ а б Смит, Адам (19 января 2017 г.). "Белый волк приносит Werewolf: The Apocalypse на ПК". Камень, Бумага, Ружье. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2019-03-24. Получено 2019-05-11.
  11. ^ а б c Мэйн, Аарон (2017-07-10). «Оборотень: Интервью Апокалипсиса -« Нам нужна сильная история »'". GamingBolt. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2019-05-12.
  12. ^ Макалун, Алисса (11 февраля 2020 г.). «Bigben Interactive теперь называется Nacon в результате слияния компаний, занимающихся издательской деятельностью и производством аксессуаров». Гамасутра. Информация. В архиве из оригинала на 2020-02-15. Получено 2020-02-15.
  13. ^ Уилсон, Майк (10 мая 2019 г.). «BigBen Interactive раскрывает линейку E3, включая« Тонущий город »и« Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь »'". Кровавый Отвратительный. В архиве из оригинала на 2019-05-10. Получено 2019-05-12.
  14. ^ Наннели, Стефани (11.10.2019). "Werewolf: The Apocalypse - Earthblood обрушится на Криноса на следующей неделе на PDXCON". VG247. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2019-10-11. Получено 2019-10-12.
  15. ^ Наннели, Стефани (07.07.2020). "Посмотрите этот трейлер игрового процесса Werewolf: The Apocalypse - Earthblood". VG247. В архиве из оригинала 07.07.2020. Получено 2020-07-07.
  16. ^ а б Данте, Дуглас (14.06.2019). «Любимые игры Paste с E3 2019». Вставить. В архиве из оригинала на 2019-06-15. Получено 2019-06-15.
  17. ^ а б Гольдберг, Гарольд (2019-06-14). «Десять незаметных игр на E3 2019, от которых стоит задуматься прямо сейчас». Вашингтон Пост. Получено 2019-06-15.
  18. ^ Райан, Джон (2019-06-12). «Оборотень: Апокалипсис - Земляная кровь - боевик с изюминкой - E3 2019». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2019-06-13. Получено 2019-06-15.
  19. ^ Болт, Нил (2020-01-03). «Более 25 новых игр ужасов, в которые мы не можем дождаться, чтобы сыграть в 2020 году». Кровавый Отвратительный. В архиве из оригинала 2020-01-03. Получено 2020-01-04.

внешняя ссылка