Final Fantasy Tactics: Война львов - Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Wikipedia
Final Fantasy Tactics: Война львов | |
---|---|
Разработчики) | TOSE Square Enix Hi Corporation (iOS / Android) |
Издатель (ы) | Square Enix |
Дизайнер (ы) | Хироюки Ито |
Художник (ы) | Хироши Минагава Акихико Ёсида Хидео Минаба |
Композитор (ы) | Хитоши Сакимото Масахару Ивата |
Серии | Последняя фантазия Ivalice Alliance |
Платформа (и) | PlayStation портативный, iOS, Android |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Final Fantasy Tactics: Война львов (Японский: フ ァ イ ナ ル フ ァ ン ジ ー タ テ ィ ク ス 獅子 戦 争, Хепберн: Файнару Фантаджи Такутикусу Шиши Сенсо) это тактическая ролевая игра разработан и опубликован Square Enix для PlayStation портативный (PSP). Игра представляет собой обновленную версию Final Fantasy Tactics сделано для Игровая приставка который был выпущен в 1997 году.[4]
Война львов это вторая анонсированная игра Square Enix "Ivalice Alliance "серии видеоигр, действие которых происходит в Ивалис вымышленный мир. Первый Final Fantasy XII: Revenant Wings (продолжение Последняя фантазия XII ), а третий - Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома (оба были выпущены Nintendo DS ).[5] Ивалис (во время настройки игры) использует технологии, соответствующие последним средневековая эпоха истории человечества наряду с типичными магическими и сверхъестественными способностями, обнаруженными в большинстве Последняя фантазия игры. Игроки управляют наемником по имени Рамза, который оказывается втянутым в гражданскую войну и древнее демоническое зло, которое начало захватывать мир. Благородный по происхождению, он вынужден пересмотреть свое мнение о простолюдинах, когда его лучший друг низшего происхождения начинает революцию против правящих сил Ивалиса.
Во время разработки игра была переработана, чтобы использовать преимущества соотношения сторон экрана и технических возможностей PSP, что привело к появлению новых роликов, возможности многопользовательской игры и другим функциям. Война львов также включает новых игровых персонажей из других Последняя фантазия названия, такие как Balthier от Последняя фантазия XII и Лусо Клеменс из Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома, а также возвращение фаворита Cloud Strife из Последняя фантазия VII, которым можно было играть в первоначальном выпуске игры. Война львов получил сильные отзывы после своего выпуска и с тех пор был адаптирован для мобильных телефонов и планшетных устройств.
Контент и игровой процесс
Final Fantasy Tactics: Война львов это пошаговая тактическая ролевая игра.[6] Действие происходит в вымышленном мире Ивалис, игра повествует о войне между Королевством Ивалис и его соседом Ордалией, рассказанной как исторический документ, повествующий о деяниях обширного состава, привлеченного с обеих сторон конфликта.[7][8][9] При сохранении основного повествования Final Fantasy Tactics с обновленной локализацией, Война львов также содержит ссылки на другие игры, установленные в Ivalice, включая Балтьер из Последняя фантазия XII, и Лусо Клеменс из Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома.[10][11][12][13]
Битва Война львов можно сравнить с настольными играми, такими как шахматы, где каждая фигура соответствует члену партии в текущем списке бойцов Рамзы.[6] Каждый боец может перемещаться по сетке в соответствии со своим распределением движений, а также атаковать вражеских истребителей или активировать более сложные способности.[14] Ландшафт каждой карты определяет дальность и мобильность воинов.[15] Каждый солдат Рамзы может экипировать работа в Последняя фантазия традиции, от стандартных мечников и лучников до специалистов по магии и до более экзотических позиций, таких как драгуны и танцоры.[16] Выполнение действий во время боя дает опыт и очки работы для каждого персонажа, последние из которых можно использовать для приобретения новых способностей.[17] Есть 22 вакансии в Война львов. После того, как персонаж выучил навык на работе, он получает к нему постоянный доступ, хотя единовременно доступна только одна основная группа навыков и зависит от профессии. Многие способности, например, связанные с движением или поражением врага, все еще можно использовать, если персонаж позже сменит работу.[18] В игре также есть вечная смерть - если персонаж выведен из строя от чрезмерного урона и не исцелился в течение нескольких ходов, он навсегда мертв и не может быть использован снова в бою.[19]
Вне сражений игроки могут перемещаться по карте мира. Это не свободное движение, как другие Последняя фантазия игры; вместо этого Рамза может ходить только от точки к точке на карте. Пересечение дикой местности может привести к случайный бой.[15] В городах игроки могут покупать новое оборудование, набирать новых солдат и отправлять членов группы на автоматические миссии, чтобы заработать деньги и другие награды.[7] Позже в игре игрок может получить дополнительные награды, браконьерство существа во время сражений.
Еще одно дополнение к игре - беспроводной многопользовательский режим, как для совместной, так и для соревновательной игры. В соревновательной игре противоборствующие команды могут ставить ловушки на поле битвы, и эти ловушки скрыты от противника. Для облегчения идентификации командам присваиваются цвета. Битва заканчивается через определенное количество раундов, и команда с наибольшим количеством оставшихся HP объявляется победителем. Победитель может получить предмет, случайно созданный из сундуков с сокровищами.[20] Мультиплеер не входит в iOS версия, однако.[8]
Разработка
Final Fantasy Tactics: Война львов был обнаружен 13 декабря 2006 г. в Еженедельный прыжок сёнэн журнал как PlayStation портативный порт из Final Fantasy Tactics. В журнале отмечены дополнения Cel-Shaded видео с полным движением, а также дополнительные классы работы среди других новых функций.[21] Название было первоначально создано для консоли PlayStation в 1997 году. Такамаса Шиба, продюсер римейка игры, сказал, что Square Enix решила «заново представить игру десятилетием спустя». Из-за обширного игрового процесса и глубокого сюжета версия для PlayStation «заставляла игроков часами играть в нее». Шиба назвал это, а также переносимость системы, как основные причины, по которым Square выбрала разработку для PlayStation портативный. Подзаголовок Война львов был выбран, поскольку он описывает «фон для истории двух главных героев Рамзы и Делиты», а также иллюстрирует многопользовательский игровой процесс.[22]
Следуя тенденции Последняя фантазия видеоигры на Игровая приставка системы, Война львов Особенности видео полного движения во время определенных сцен. Эти видео визуализируются с использованием чел-шейдинг, техника, создающая иллюзию рисованной анимации.[23] Эти ролики были совместно анимированы японскими анимационными студиями Kamikaze Douga и Studio Anima.[24] Из-за размера экрана PlayStation Portable игра имеет разрешение 16: 9. соотношение сторон, в отличие от предыдущего 4: 3.[25] Разработчики добавили эпизоды с визуальным искусством, проиллюстрированные Акихико Ёсидой, и в игру добавлены новые эпизоды и ролики, которых не было в оригинальном названии. Разработчики хотели, чтобы игра подходила как новым игрокам, так и игрокам, уже знакомым с оригинальной игрой.[20] Также были добавлены кат-сцены, чтобы помочь игрокам погрузиться в культуру и историю Ивалиса и «Войны львов».[26] Боевая система Зодиака использовалась в международном выпуске Последняя фантазия XII из-за того, что обе игры происходят в мире Ивалис и что боевой директор «Войны львов» также является директором Последняя фантазия XII 's международный выпуск и понравилась боевая система.[27] Лусо из Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома был добавлен для подключения игры к Ivalice Alliance серия игр.[26]
Новые классы персонажей были выбраны в начале разработки, а сотруднику, которому понравилось оригинальное название Tactics, было поручено сбалансировать новые задания в игре.[26] Новые классы - Луковый Рыцарь, взятый из Последняя фантазия III, и Темный рыцарь, который ранее был доступен только одному персонажу, Гаффгариону. Темный рыцарь в римейке обладает дополнительными способностями, и поэтому первоначальный класс Темного рыцаря был переименован в «Рыцарь Fell». Класс Fell Knight по-прежнему уникален для Гаффгариона.[23]
Североамериканская локализация Война львов имеет полную озвучку для видеопоследовательностей в игре.[28] Замедление и снижение уровня звука, хотя и было признано локализаторами, не было для них приоритетом, поскольку было заявлено, что они «не в их руках».[29] У разных рецензентов разные мнения о том, как решается проблема замедления; в одном из превью североамериканской версии утверждается, что замедление было уменьшено, и утверждается, что «теперь технические проблемы примерно соответствуют незначительному замедлению, показанному в выпуске PS1, и больше не отвлекают», в то время как другие заявили, что замедление по-прежнему «возникают при выполнении атак или заклинаний в бою».[30][31]
Из-за громкой критики оригинального перевода на английский язык для римейка был заказан совершенно новый перевод.[27] В PlayStation портативный продюсер Акитоши Кавадзу описал игру как имеющую «невероятное количество текста» по сравнению с обычной RPG.[26] Перевод сценария игры был поручен Джо Ридеру, который привлек своего коллегу-переводчика Тома Слэттери после того, как был впечатлен его внутренней работой в Square Enix.[32] Оба работали над игрой, поочередно переводя сцены друг с другом, пока Ридеру не пришлось покинуть проект, чтобы поработать. Final Fantasy XII: Revenant Wings и Слэттери стал главным переводчиком.[32] Работа по переводу занимала шесть-семь дней в неделю по двенадцать-тринадцать часов.[32] Чтобы погрузить игру глубже в мир Ивалиса, в новом английском переводе слова заменены на стандартные. Последняя фантазия термины и варианты написания, такие как «магия», «Драгун» и «Мистик».[33] Чтобы помочь разрешить любые разногласия по поводу того, что сюжет игры подвергался критике христианство, Слэттери сохранил вступительную молитву игры, направленную на «богов», отделяющую церковь Гальбадоса от монотеистический Христианская вера.[32]
Другие платформы
Версия для PlayStation Network была выпущена 9 марта 2011 года в Японии и 18 июля 2011 года в Северной Америке.[34] В ответ на запросы игроков Square Enix выпускать больше своих каталогов на мобильные телефоны, начался проект по портированию «Войны львов».[35] Перестройка игры под сенсорный интерфейс и отсутствие Портативные устройства PlayStation плечевые кнопки потребовали много времени и «проб и ошибок», полагаясь на проделанную работу по адаптации предыдущих Последняя фантазия названия.[35] Определенный iOS функции не поддерживались, включая Игровой центр так как игра не «по своей сути конкурентная».[35]
Война львов за iOS был анонсирован на E3 2010 и выпущен в 2011 году. iPhone версия выпущена 4 августа 2011 г.[36] An iPad Версия была выпущена 23 февраля 2012 года.[37] An Android Порт был выпущен на Square Enix Market 14 февраля 2013 года в Японии и отличался улучшенной графикой, более высокой скоростью рисования и управлением, оптимизированным для сенсорного экрана.[38] An iOS было обещано обновление, и когда оно было выпущено, оно также включало несколько iCloud поддержка слотов для сохранения.[38][39] Глобальная версия Android была запущена на Гугл игры 4 июня 2015 г. без облачного сохранения.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Война львов достигла вершины японских игровых чартов и было продано 100 000 копий в первый месяц выпуска в Соединенных Штатах.[50] Игра стала 53-й самой продаваемой игрой 2007 года в Японии с тиражом 301 796 копий по данным Famitsu.[51] В Лучшие хиты издание было продано дополнительно 19 488 копий в Японии.[52]
По состоянию на 18 декабря 2007 г. Война львов на PSP имеет оценку 88/100 на сайте совокупного обзора Metacritic на основании 41 отзыва,[41] 88% в Рейтинг игр На основании 47 отзывов.[40] Для сравнения: оригинал Final Fantasy Tactics набрал 83 из 12 отзывов на Metacritic.[53] Критики в целом были довольны, что игра была переделана, поскольку в ее первоначальном воплощении она считалась культовым хитом, но копии стало трудно найти.[15][10][54] Война львов тактический игровой процесс получил широкую оценку как глубокий и увлекательный, поскольку битвы могли проходить по любому количеству направлений в зависимости от состава группы и стратегии игрока.[7][55] Рецензентам понравился акцент на выборе игрока на поле боя, например, подход к бою с учетом защиты или альтернативный удар по врагам сильно и быстро в своего рода блицкриг.[56] Была дана высокая оценка системе заданий, особенно ее сложности, настройке и способности влиять на сражения.[14][19][56] GameTrailers писал: "Даже до сих пор Final Fantasy TacticsСтруктура должностей по-прежнему одна из лучших в жанре; многофункциональная и гибкая система, сопоставимая только с ее не менее сложной боевой машиной ".[15] Были также оценены новые рабочие места.[7][55]
Война львов новый перевод часто комментировался. Рецензенты сочли, что, хотя его повествование было ярким, даже шекспировский, это было улучшение по сравнению с оригиналом, который описывался как запутанный и запутанный.[14][15] Сама история также хвалилась за ее глубину и зрелость, хотя комментаторы отмечали, что за ее многочисленными персонажами иногда было трудно следить.[19][7] Новые кат-сцены, закрашенные целлофаном, были очень популярны и описывались как «волшебные», «красивые» и «выдающиеся».[19][10][56] Были некоторые комментарии о том, что спрайты, текстуры и визуальные эффекты окружающей среды в целом не были улучшены,[15][54] за исключением новых анимаций заклинаний.[10] Звук и хвалили, и критиковали, с замечаниями о красивой музыке, но с резкими звуковыми эффектами камеры.[17][19][7][57]
Отрицательные отзывы о Война львов сосредоточился на замедлении игры во время битв и ее сложности. Некоторые групповые действия замедляют частоту кадров игры и снижают качество звука, что становится наиболее очевидным при произнесении заклинаний или использовании специальных способностей, требующих различных световых эффектов.[15][7][10] Несмотря на переход от использования только дисков к возможности воспроизведения через загрузку PlayStation Network, замедление сохраняется, что подтверждается PlayStation LifeStyle обзор.[55] Многие считали, что эта сложность наказывает и, возможно, обескураживает новых игроков.[14][7][57] Eurogamerс Роб Фэйи сказал: «Кривая сложности [игры] несколько своеобразна - мягко говоря ... Мы определенно столкнулись с некоторыми битвами, которые были до смешного легкими, и парой (особенно на ранних этапах) настолько сложной, что нам пришлось переоборудовать и проведите несколько случайных сражений перед повторной попыткой. "[17]
Версия для iOS была принята хуже, чем версия для PSP. Хотя рецензенты повторили положительные отзывы о сюжетной линии и игровом процессе, они были недовольны удалением многопользовательской игры, графическими проблемами, которые все еще не были исправлены, и, что наиболее важно, ценой на момент первоначального выпуска.[6][57][48][58] В то время это была самая дорогая игра, когда-либо выпущенная для этой операционной системы.[16] USgamer с другой стороны, римейк назван одним из лучших когда-либо созданных.[59]
Рекомендации
- ^ Официальная страница SQUARE ENIX DLG на Facebook (11.08.2011). ""ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ФАНТАЗИОННАЯ ТАКТИКА: Война львов «Информация о продукте». Получено 2011-08-01.
- ^ а б SQUARE ENIX Co., Ltd. «ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ: WotL - приложения для Android в Google Play». google.com. В архиве из оригинала от 15.06.2015.
- ^ "フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ク テ ィ ク ス 獅子 戦 - РЫНОК SQUARE ENIX - SQUARE ENIX". square-enix.co.jp. В архиве из оригинала от 02.06.2013.
- ^ Square Enix (14 мая 2007 г.). "Квест Дракона союзников Square Enix и Ивалис для Северной Америки". PR News Wire. В архиве из оригинала от 29.09.2007. Получено 2007-05-14.
- ^ Сотрудники IGN (13 декабря 2006 г.). "IGN: Final Fantasy Tactics Returns". IGN. В архиве из оригинала от 06.03.2007. Получено 2007-03-01.
- ^ а б c Мустафа, Натан (23 февраля 2012 г.). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". Touch Gen. Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 11 ноября 2013.
- ^ а б c d е ж грамм час я Джойнт, Патрик (2007-10-05). «Final Fantasy Tactics: Война львов». GameSpy. В архиве из оригинала 13 февраля 2012 г.. Получено 11 ноября 2013.
- ^ а б Такер, Джон (2011-08-06). «Final Fantasy Tactics: Война львов». Фанат ролевой игры. В архиве из оригинала 1 октября 2013 г.. Получено 12 ноября 2013.
- ^ Грег Валлентин (22 февраля 2007 г.). «Обзор Final Fantasy XII». VideoGamer.com. В архиве из оригинала 9 марта 2012 г.. Получено 21 апреля, 2012.
- ^ а б c d е ж Джефф Хейнс (01.10.2007). «Final Fantasy Tactics: Война львов, обзор». IGN. В архиве из оригинала от 19.08.2012. Получено 2016-04-10.
- ^ Джериаска (15 января 2007 г.). "Балтьер Бунанса на всем протяжении Ивалиса". squarehaven.com. В архиве из оригинала от 16.10.2007. Получено 2007-03-01.
- ^ Сотрудники GameBase (13 декабря 2006 г.). «PSP『 FFT 獅子 戦 争 』に FF12 の バ ル フ レ ア が 登場». GameBase.jp (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2012-02-10. Получено 2007-03-01.
- ^ Спенсер (2007-04-05). «Связывая мир Ивалиса воедино: FF Tactics A2 пересекается с войной львов». Siliconera.com. В архиве из оригинала 24-08-2007. Получено 2007-04-16.
- ^ а б c d Приход, Джереми (2007-10-09). «Final Fantasy Tactics: Война львов». 1UP. Получено 12 ноября 2013.
- ^ а б c d е ж грамм час «Final Fantasy Tactics: Война львов». GameTrailers. 2007-10-11. Архивировано из оригинал на 2010-03-29. Получено 11 ноября 2013.
- ^ а б Слейтер, Гарри (8 августа 2011 г.). «Final Fantasy Tactics: Война львов». Pocket Gamer Великобритания. В архиве из оригинала 14 ноября 2012 г.. Получено 11 ноября 2013.
- ^ а б c d Фэйи, Роб (2007-10-04). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". Eurogamer. В архиве из оригинала 19 апреля 2013 г.. Получено 12 ноября 2013.
- ^ а б Райан, Пол (2007-10-08). «ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ: ВОЙНА ЛЬВОВ». Игры Радар. В архиве из оригинала 6 октября 2014 г.. Получено 12 ноября 2013.
- ^ а б c d е Инь-Пул, Уэсли (14 ноября 2007 г.). «Final Fantasy Tactics: Война львов, обзор». Видео геймер. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ а б Джериаска (17 марта 2007 г.). «Final Fantasy Tactics становится многопользовательской». SquareHaven.com. В архиве из оригинала от 17.10.2007. Получено 2007-04-16.
- ^ Натт, Кристиан (13 декабря 2006 г.). «Ремейк и оригинальная игра становятся портативными - готовьтесь». Игры Радар. В архиве из оригинала 2011-06-16. Получено 2007-03-01.
- ^ Square Enix (23 сентября 2007 г.). Взгляд изнутри: Эпизод 2 об игре (Подкаст). Япония.
- ^ а б Калон, Стефан (21 декабря 2006 г.). "FF Tactics: The Lion War scanné". JeuxFrance.com (На французском). В архиве из оригинала 2011-10-04. Получено 2007-03-01.
- ^ 神 風 動画 / NEWS 2007 年 以前 の 情報 ・ 子 ま と め. Камикадзе Дуга. 2007 г. В архиве из оригинала от 15.05.2016. Получено 2017-05-27.
- ^ Люмб, Джонатон (13 декабря 2006 г.). «Final Fantasy Tactics будет обновлена на PSP». IGN. Получено 2007-03-01.
- ^ а б c d Мильке, Джеймс (2007-10-09). "Square Enix говорит об Альянсе Ивалис". 1UP.com. Получено 2016-04-10.
- ^ а б Кристиан Натт (13 мая 2007 г.). «Final Fantasy Tactics: Война львов - интервью». Игры Радар. Получено 2016-04-10.
- ^ Рикардо Торрес (13 мая 2007 г.). "Final Fantasy Tactics: Практика войны львов". Gamespot. Архивировано из оригинал на 2007-09-26. Получено 2013-11-08.
- ^ Майкл Каннингем (01.06.2007). "Беги к Солнцу - Интервью Square Enix". Архивировано из оригинал на 2007-09-30. Получено 2007-06-14.
- ^ Джереми Пэриш (2007-08-24). "Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Playstation Portable Preview". 1UP.com. Получено 2007-08-27.
- ^ Джем Александр (2007-10-14). «Обзор PSP Fanboy: Final Fantasy Tactics». Joystiq. Архивировано из оригинал на 2009-02-18. Получено 2008-02-02.
- ^ а б c d Майкл А. Каннингем. «Inside Gaming - Интервью с бывшим переводчиком Square Enix Томом Слэттери». RPGamer. Архивировано из оригинал на 2013-11-04. Получено 2016-04-10.
- ^ Спенсер (14 июля 2007 г.). «Рассмотрение локализации в Final Fantasy Tactics: The War of the Lions». Силиконра. В архиве из оригинала от 18.09.2012. Получено 2016-04-10.
- ^ Спенсер (21 февраля 2012 г.). "Final Fantasy Tactics: Война львов в PSN". Силиконра. В архиве из оригинала 20.08.2014. Получено 2016-04-10.
- ^ а б c Эррен Ван Дуайн (2011-08-04). «Обзор Final Fantasy Tactics для iOS». Сайт РПГ. Архивировано из оригинал на 2011-11-13. Получено 2016-04-11.
- ^ arn (15.06.2010). «E3 2010: Final Fantasy Tactics: War of Lions от Square Enix выходит на iPhone». Touch Arcade. В архиве из оригинала на 2016-04-12. Получено 2016-04-10.
- ^ Мэллори, Иордания (23 февраля 2012 г.). «Final Fantasy Tactics: The War of the Lions выходит на iPad за 18 долларов». Joystiq. В архиве из оригинала 9 октября 2013 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ а б Спенсер (14 февраля 2013 г.). «Final Fantasy Tactics: War Of The Lions дебютирует на Android с улучшенной графикой». Силиконра. В архиве из оригинала 10 октября 2013 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ Спенсер (4 июня 2013 г.). «Final Fantasy Tactics для iOS теперь имеет графику с высоким разрешением». Силиконра. В архиве из оригинала 25 апреля 2016 г.. Получено 10 апреля 2016.
- ^ а б «Final Fantasy Tactics: Война львов для PSP». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал на 2018-01-03. Получено 2011-02-15.
- ^ а б "Final Fantasy Tactics: The War of the Lions для PSP".. Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 27.12.2017. Получено 2018-07-02.
- ^ "Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Обзоры для iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-07-02.
- ^ Энди Макнамара. «Тактический гений». Игры Радар. Архивировано из оригинал на 23 февраля 2008 г.
- ^ Балистриери, Эмили (9 октября 2007 г.). «Final Fantasy Tactics: Война львов». GamePro. Wayback Machine. Архивировано из оригинал 4 марта 2010 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ ВанОрд, Кевин. «Final Fantasy Tactics: Война львов». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2015-07-23. Получено 14 ноября 2013.
- ^ Луи Бедиджиан (2007-10-05). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". GameZone. Архивировано из оригинал на 27 февраля 2008 г.
- ^ а б c «Final Fantasy Tactics: Отзывы критиков о войне львов для PSP». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2016-10-12. Получено 2016-04-11.
- ^ а б Клосовски, Торин (08.08.2011). "'Final Fantasy Tactics: The War of the Lions 'Review - Обидчивый порт ». TouchArcade. В архиве из оригинала на 2018-04-21. Получено 2013-11-14.
- ^ Форд, Эрик (27 февраля 2012 г.). "'Обзор Final Fantasy Tactics для iPad - улучшенный порт, который все еще не вызывает ностальгии ». TouchArcade. Получено 2018-07-02.
- ^ Дэвид Радд (2007-12-05). «Топперы чартов: Square Enix строит хит с Final Fantasy Tactics». GameDaily. Архивировано из оригинал на 2009-01-14. Получено 2008-02-28.
- ^ Такахаши (18 июня 2008 г.). «Топ-500 Famitsu 2007 года». GEMAGA.COM. Архивировано из оригинал 19 июня 2008 г.. Получено 2009-01-01.
- ^ "Последняя фантазия". Famitsu. Гараф. Получено 21 июля 2012.
- ^ «Final Fantasy Tactics для PlayStation Reviews». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 28.12.2017. Получено 2018-07-02.
- ^ а б Дутка, Бен (24 ноября 2007). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". PSExtreme. В архиве из оригинала 31 августа 2013 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ а б c Хиндман, Хит (18 июля 2011 г.). «Обзор PSP - Final Fantasy Tactics: Война львов». Стиль жизни PlayStation. В архиве из оригинала 21 января 2014 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ а б c Паркер, Том (2007-10-26). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". Game Revolution. В архиве из оригинала 7 октября 2014 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ а б c Оксфорд, Надя (6 августа 2011 г.). "Final Fantasy Tactics: Обзор войны львов". Слайд, чтобы играть. В архиве из оригинала 18 декабря 2013 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ Харгривз, Роджер (5 августа 2011 г.). «Final Fantasy Tactics: Обзор iPhone из Войны львов - ставки повышаются». Metro UK. В архиве из оригинала 23 февраля 2014 г.. Получено 14 ноября 2013.
- ^ Оксфорд, Надя. "Какие лучшие римейки видеоигр?". US Gamer. В архиве с оригинала 14 апреля 2016 г.. Получено 11 апреля, 2016.