Гаррус Вакариан - Garrus Vakarian

Гаррус Вакариан
Массовый эффект персонаж
Гаррус Вакариан.png
Дизайн Гарруса в Mass Effect 3, как представлено в Искусство вселенной Mass Effect
Первое появлениеМассовый эффект (2007)
Последнее появлениеMass Effect 3: Цитадель (2013)
озвучиваетБрэндон Кинер
Информация во вселенной
РасаТурианец
СемьяКастис Вакарян (отец)
Солана Вакарян (сестра)
ДомаПалавен
Учебный классАгент C-Sec (Массовый эффект )
Мятежник
НавыкСнайперские винтовки
Технологии

Гаррус Вакариан это вымышленный персонаж в BioWare's Массовый эффект франшиза, которая действует как член партии (или «товарищ по команде») в каждой из трех игр оригинальной трилогии. Гаррус - турианец, один из различных чужеродных видов в Массовый эффект, и озвучивает Брэндон Кинер.

Персонаж изначально представлен в первая игра как офицер C-Sec устал от всех правил и положений, которые входят в его работу. Приехать Mass Effect 2, Гаррус формирует группу линчевателей на охваченной преступностью Омеге, прежде чем его команда будет уничтожена из-за предательства. Mass Effect 3 показывает, как он советует другим турианцам, как победить Жнецов. В добавок к Массовый эффект игровой трилогии, Гаррус также появляется в третьем выпуске Родные миры; в нем рассказывается история того, как Гаррус попадает на Омегу, и раскрывается его предыстория.[1]

Дизайн Гарруса менялся на протяжении всей серии, хотя его сине-черная цветовая гамма и козырек сохранялись во всех его обликах. Разработчики изначально были обеспокоены тем, что Гаррус, как и остальные товарищи по команде пришельцев, не окажутся эмоционально привлекательными, но были удивлены положительными отзывами фанатов и из-за этого добавили его в качестве романтического варианта во второй игре. С момента его появления в Массовый эффект, Гаррус получил положительный прием. Вокруг Гарруса были изготовлены различные товары, включая фигурки, футболку и бюст.

Обзор персонажа

Гаррус - турианец, инопланетная раса с птичий особенности, от общества, которое ценит дисциплину и обладает сильным чувством личной и коллективной чести.[2] Турианцы напоминают «человекоподобных птиц или хищников»; у них орлиная голова с гребнем, как у птицы с перьями, птичьи ноги с костями, выступающими из икр, и панцирь на лопатках, который защищает их от радиации на их родном мире Палавене.[3] Что касается дизайна, Гаррус носит козырек и его доспехи выполнены в сине-черном цвете. В Mass Effect 2, находясь в Омеге, Гаррус серьезно ранен цепной пушкой и ракетами боевого корабля, в результате чего у него появляются шрамы и треснувшая броня.

Несмотря на то, что первоначально был представлен как офицер C-Sec, Гаррус презирает правила и нормы, что заставляет его попытаться присоединиться Командир Шепард экипаж и покинуть C-Sec. В первой игре Экзекутор Паллин описывает его как «очень хорошего» офицера, хотя и с недостатком терпения, в то время как Харкин описывает его как «горячего головы», который «все еще думает, что может изменить мир». Несмотря на его поспешное решение, Гаррус выслушает то, что скажет Шепард. Можно повлиять на Гарруса, чтобы он стал более восприимчивым к правилам и постановлениям, говоря ему, что они помогают ограничить злоупотребления властью, или его можно поощрить продолжать свой пушечный стиль правоохранительных органов, говоря ему, что постановления мешают отправлению правосудия .

Озвучивает Гарруса, Брэндон Кинер, обвинил "деморализующую" бюрократию C-Sec в его сдержанности. Кинер сказал, что Гаррус разогрелся в ходе игр из-за его взаимодействия с командой Нормандии.[4] Дэвид Кейтс, композитор, работавший над Массовый эффект франшиза, описал Гарруса как имеющего совесть и желающего «делать добро», и что он в конечном итоге желал как исцеления, так и справедливости. Кейтс также указала на тот факт, что разговоры Гарруса часто имели теплый оттенок для них, часто проявляя кривое чувство юмора, поскольку Гаррус отчаянно пытался «быть этим человеком».[5]

Создание и развитие

Концепт-арт Гарруса в Mass Effect 2с другими предлагаемыми рисунками, которые показывают разные уровни повреждений, полученных в его битве с наемниками Омеги.

Мак Уолтерс, один из ведущих авторов Mass Effect 2 и 3, выступал в качестве старшего сценариста первой игры и в основном сосредоточился на Гаррусе, а также Рекс.[6] Уолтерс также написал его во второй игре, но передал Джону Домброу за 3.[7]

Первоначальный замысел турианцев был разработан художником Брайаном Сумом и изначально задумывался как военная птицеподобная раса, что до сих пор можно увидеть в некоторых их чертах (например, рога на затылке, напоминающие перья, и рот похож на клюв). Хотя художники изначально рисовали турианцев обнаженными, чтобы понять физиологию, их костная структура была ограничена, поскольку все члены отряда использовали один скелет для боевых целей. В результате головы также были похожи, но основные изменения касались текстуры и татуировок. У Гарруса не было концепт-арта его брони, но Мэтт Роудс создал несколько разных, из которых они затем выбрали. После было решено придать ему сине-черную тему и добавить козырек в качестве быстрого решения.

За Mass Effect 2они считали, что важнее всего сохранить черно-синюю броню и козырек. Для его шрамов хотели чего-то героического и сделали ссылку на разные ожоги; в то же время они не хотели, чтобы в нем было много красного. Отчасти это было сделано для того, чтобы его по-прежнему узнавали как Гарруса. Ранние версии модели головы Гарруса включали в себя медицинскую повязку, закрывающую его лицевую травму. Альтернативный внешний вид для целей настройки включает в себя набор неповрежденной брони и небольшое изменение цвета, чтобы добавить нотку уникальности, поскольку внешний вид Гарруса по умолчанию после его найма в Омеге все еще видит, что он носит треснувшую броню.[3] В 3, синий и черный остались, но было добавлено серебро; серебро должно было отражать его новое звание.[3] Они по-прежнему хотели, чтобы Гаррус выглядел знакомо, но дали ему более тяжелую броню, чтобы «выдержать сражения» в Mass Effect 3 и увеличил детализацию его брони и окуляра.[8]

Гарруса озвучил Брэндон Кинер, который использовал свой естественный голос, но говорил немного более формально; а реверберация Затем эффект был применен к голосу. Голосовое руководство предоставлено Джинни МакСуэйн для отдельных линий. Хотя он не помнит точно, что произошло, когда он начал озвучивать Гарруса, Кинер считает, что ему дали некоторую справочную информацию, черты характера и наброски персонажей, прежде чем озвучивать персонажа.[4]

При создании музыки для 2'На «уровне Гарруса» Дэвид Кейтс весело провел время, работая с персонажем. Кейтс хотел привнести в музыку чувство конфликта, которое он испытывал между своим желанием исцеления и справедливостью, а также привнести в Гарруса «человеческий элемент» и немного эмоций, создавая впечатление, что его мотивировала не только битва. Кейтс сравнила свой словарь аккордов уровня Гарруса с языком Венди Карлос в Трон.[5]

Первоначально Гаррус не получил романтики в первой игре, поскольку разработчики не были уверены, будут ли инопланетные персонажи эмоционально привлекательными.[9] Тем не менее, из-за большого спроса во вторую игру была добавлена ​​романтика, хотя разработчики все еще были удивлены ее популярностью после выхода игры.[10][11]

Появления

В видеоиграх

Массовый эффект

Гаррус впервые появился в 2007 году. Массовый эффект, как товарищ по команде. После первой миссии игрок сталкивается со своим аргументом против Сарен был исключен чиновниками C-Sec, несмотря на возражения Гарруса.[12] Гаррус в любом случае решает продолжить работу над этим делом, и его можно будет найти в Медицинской клинике после разговора с Харкином. Если игрок пойдет в медицинскую клинику, он встретит доктора Хлою Мишель, которой угрожают головорезы, которых Гаррус выстрелит после Шепард отвлекает их.[13] Если игрок не пойдет в медицинскую клинику, а наберет Рекса, Гаррус появится позже и попросит присоединиться к команде Нормандии; однако игрок может отказать ему и, таким образом, пройти игру без него. Если игрок завербует его, Гарруса можно будет найти в Нормандии и поговорить с ним после каждой основной миссии для получения новой информации о себе. Если игрок продолжит это делать, Гаррус в конце концов расскажет Шепарду о докторе Салоне, саларианском генетике, использующем своих сотрудников в качестве пробирок для выращивания запасных органов, который давно сбежал от Гарруса; игрок может затем выследить Салона и убить его.

Mass Effect 2

Затем Гаррус возвращается. Mass Effect 2 независимо от того, был ли он завербован в первой игре. После того, как игрок прибывает в Омегу и начинает миссию по вербовке Архангела, он обнаруживает, что в настоящее время он подвергается нападению всех групп наемников на станции и что они должны спасти его. Когда они достигают его, Архангел снимает шлем и оказывается Гаррусом. В конце миссии Гаррус застрелен ускорительной пушкой боевого корабля и получает шрамы; Затем Гарруса можно найти в Нормандии и поговорить с ним, чтобы получить информацию, а также пригласить на миссии в качестве члена отряда. Если игрок продолжит разговаривать с Гаррусом, он раскроет, что у него есть новая информация о Сидонисе - турианце, который предал первоначальную команду Гарруса, сражавшуюся с наемниками на Омеге, что привело к их смерти. Затем игрок может решить помочь Гаррусу найти Сидониса и помочь ему убить его, или, увидев, что Сидонис теперь безмерно сожалеет о своих действиях и подавлен, убедить Гарруса пощадить его жизнь. Как вариант, игрок может просто не выполнять миссию. После того, как эта миссия завершена, и если игрок играет Шепард-женщину, он может завязать роман с персонажем.[11] Во время последней миссии игры различные члены отряда могут быть убиты, включая Гарруса; Вероятность смерти Гарруса увеличивается, если миссия Сидониса не выполнена.

Mass Effect 3

Если сохранение не было импортировано из 2 где умер Гаррус, он снова появится в качестве соратника в Mass Effect 3. После событий 2Гаррус, как выяснилось, связался со своим отцом и рассказал ему об угрозе Жнеца; его отец продолжил лоббировать создание дополнительных защитных сооружений для подготовки к ним, в результате чего Гаррус был назначен во главе «оперативной группы Жнецов». После того, как игрок начинает миссию на луне турианской планеты Палавен, чтобы найти Примарха Федориана, он сталкивается с Гаррусом, который советует турианцам, как победить атакующих Жнецов. Гаррус присоединяется к отряду, и с тех пор его можно найти в Нормандии, разговаривая с другими членами экипажа и общаясь с ними. Как и во второй игре, женщина-Шепард может завязать с ним роман, но для этого требуется импортированное сохранение, в котором Гаррус завязал роман. 2.[14]

Mass Effect: Андромеда

Хотя Гаррус физически не появляется в Mass Effect: Andromeda, он кратко упоминается вскользь. С помощью побочного квеста игрок может разблокировать зашифрованные воспоминания Алека Райдера и наблюдать за разговором между Алеком Райдером и Кастисом Вакарианом. Во время разговора Кастис ссылается на приключения своего сына с командиром Шепардом и выражает обеспокоенность тем, что Жнецы действительно могут представлять реальную угрозу.

В других СМИ

Mass Effect: Родные миры

Гаррус находится в центре внимания Mass Effect: Родные миры' Третий выпуск, серия комиксов, посвященная другим Mass Effect 3 соратник по каждому вопросу.[1][15]

Прием

«Каким-то образом в этой вселенной, которая была враждебна мне и Шепарду, я нашел пробный камень, полезного компаньона, знак того, что все будет хорошо. В первой игре я даже не дал Гаррусу Для меня он был набором тропов, моральной пьесой, разыгранной на причудливом футуристическом жаргоне.

Он был полицейским, у которого были проблемы с отцом, и дело его пошло плохо - разве я не видел этот фильм тысячу раз? И все же, внезапно он стал сильной правой рукой Шепард, таким преданным другом, о котором она или я только мечтали найти ».

- Кейт Кокс, «Это были помощники, а не герой, которые заставили меня полюбить Mass Effect».[16]

Фанат, одетый как Гаррус, воспроизводит его внешний вид из Mass Effect 2.

Гаррус получил почти всеобщее признание как критиков, так и фанатов. Из всех товарищей по команде в Массовый эффект он был особенно отмечен как фаворит фанатов, который неизменно занимает верхние строчки в нескольких читательских опросах и рейтингах критиков. Роберт Покупк заметил, что характерная черта Гарруса четко определяется его отношениями с Шепардом, и заявил, что он мог бы «написать целое исследование характера о том, почему Гаррус явно ваш лучший друг на протяжении всей трилогии».[17] Роуэн Кайзер из Невозможно выиграть утверждал, что «Гаррус больше, чем любой отдельный компонент Mass Effect, воплощает тон, тему и характеристики сериала».[18]

По статистике игр за Mass Effect 2, Гаррус был одним из наиболее часто выбираемых персонажей для отряда.[19] Стивен Хоппер из IGN выбрал Гарруса своим лучшим товарищем по команде в сериале.[20] УГО IGN GamesRadar перечислил его как одного из нескольких персонажей, которые в сиквелах значительно улучшились, сравнив его первое появление со скромной историей происхождения персонажа из комиксов и отметив его во втором появлении как «совершенно непримиримого задиры».[21] С другой стороны, Джереми Пэриш из 1UP.com раскритиковал изменение его личности между первой и второй играми, отметив, что его персонаж больше всего пострадал от Mass Effect 2'его чрезмерная "нервозность", особенно потому, что его затемнение нанесло ущерб выбору Идеала, подтолкнув его к правилам в первой игре.[22] Гарруса называли «культовым» и «больше, чем просто еще одним товарищем по команде» в США Gamer's ретроспектива к 10-летию Mass Effect 2.[23]

Статистика игр, опубликованная BioWare для Mass Effect 3 показал, что Гаррус был вторым по популярности Mass Effect 3 член отряда с 23,8% его базы игроков, после Лиара Т'Сони.[24] Сэл Базиль назвал его третьим лучшим товарищем по команде в Mass Effect 3, отметив, что он стал хорошим аналогом Шепард.[25] В статье 2016 года ПК-геймер назвал Гарруса лучшим спутником Массовый эффект серии. ПК-геймер Персонал сказал: «Гаррус - это нечто другое. Он ваш лучший друг, прежде всего, тот, чьи цели и отношение совпадают с вашими, и который всегда, всегда будет вас поддерживать. Путешествие из той первой встречи между разочарованным офицером CSEC и новичком. Spectre во время расследования Сарена последнего обвинения против Жнецов как пары героев войны - одна из лучших историй дружбы в играх.[26] Зеленый Человек Игры включил Гарруса в свой список 5 лучших персонажей Массовый эффект франшиза.[27]

Возможный роман с Гаррусом вызвал значительный интерес фанатов.[26][28] Эмма Бойнс, написавшая для IGN, перечислила отношения между ним и женщиной Шепард как одни из лучших в видеоиграх; и отметил, что, хотя поначалу он казался странным выбором, он «растет на тебе».[29] В списке из семи игровых персонажей, в которых сотрудники «(серьезно) влюбились», Gamesradar перечислил его как номер 1; Холланд Купер похвалил его спокойный голос, верность Шепарду и «чистую харизму».[30] Согласно результатам опроса читателей, лучшие и худшие из Массовый эффект игры, опубликованные ПК-геймер в 2015 году показали, что Гаррус является шестым по популярности любовным увлечением, самым популярным вариантом гетеросексуальных романов для женщины-Шепарда и в целом самым популярным Массовый эффект персонаж.[31] В статье 2016 года, написанной для Хранитель, Кейт Грей и Холли Нильсен размышляли над сценой романа Гарруса в Mass Effect 2и пришел к выводу, что «привлекательность этой сцены заключается в том, как он приносит вино и ставит музыку, чтобы сделать вещи красивыми; это в его очевидной нервозности и в том, как он в конце концов ослабляет бдительность».[32] Майкл Графф из Скранрант не согласился и оценил романтическую сцену с Гаррусом как одну из Массовый эффект самые неприятные моменты сериала.[33]

Вне Массовый эффект Гаррус считается одним из самых узнаваемых персонажей франшизы.[34][35] Гаррус внесен в список GamesRadar занял 15 место из 100 своих лучших героев видеоигр; GamesRadar также заявив, что они предпочли его самому Шепарду.[36] Купер, опять же, назвал его лучшим игроком в играх этого поколения.[37] Лоренцо Велориа, также из GamesRadar, назвал его одним из своих любимых участников ролевой игры.[38] GamesRadar включил его в список «11 персонажей видеоигр, которые увезут домой олимпийское золото», сославшись на его способности к стрельбе.[39] Написание для Наблюдатель Том Чатфилд назвал Гарруса одним из 10 своих любимых персонажей видеоигр.[40] Информер игры'Кимберли Уоллес считала его одним из лучших персонажей BioWare, комментируя, что «Гаррус обладает достаточной харизмой, чтобы превзойти всех остальных персонажей. Массовый эффект В ролях."[41] Опрос читателей, опубликованный IGN в декабре 2014 года, в котором были представлены лучшие варианты партий ролевой игры, основанные на персонажах нескольких разрозненных франшиз видеоигр, показал, что Гаррус является лучшим выбором.[42] Gamestm назвал Гарруса одним из 8 самых запоминающихся персонажей-компаньонов BioWare,[43] и Гаррус возглавил App Trigger's список 10 лучших компаньонов от BioWare.[44] Фил Сэвидж из ПК-геймер назвал Гарруса своим любимым компаньоном по Bioware, комментируя, что Mass Effect 3 была игрой с множеством концовок, и финал Гарруса «разворачивается перед финальной битвой, стреляя в банки с Шепардом на вершине Президиума Цитадели. Это сцена, наполненная юмором, соперничеством, грустью и, да, дружбой. Лучший способ вспомните лучшего товарища BioWare ".[45]

Продвижение и товары

Как и для многих других товарищей по отряду, для Гарруса были изготовлены различные товары. К ним относятся две фигурки (одна из которых разработана как «коллекционная»),[46][47][48] плакат с отпечатком экрана, Футболка, клавиша символа и бюст.[49] Кроме того, несколько фанатов сделали свои собственные вещи, такие как плюшевые и футболки; но все это неофициально.[48][50][51][52] Кинер согласился записать сообщение голосовой почты как часть Массовый эффект- тематический тихий аукцион для Детская игра.[53]

Рекомендации

  1. ^ а б Эспозито, Джоуи (10 апреля 2012 г.). "Mass Effect: Дебют на обложке Homeworlds". IGN. Получено 29 января, 2013.
  2. ^ BioWare. Массовый эффект. Кодекс / Чужие: Советские расы - Турианцы: Примерно 1200 лет назад турианцы были приглашены присоединиться к Совету Цитадели, чтобы выполнять роль галактических миротворцев. У турианцев самый большой флот в пространстве Цитадели, и они составляют самую большую часть вооруженных сил Совета. / Поскольку их территория и влияние расширились, турианцы стали полагаться на саларианцев в вопросах военной разведки и на азари в дипломатии. Несмотря на отчасти колониальное отношение к остальной части галактики, правящая Иерархия понимает, что они потеряют больше, чем получат, если две другие расы когда-либо будут удалены. / Турианцы происходят из автократического общества, которое ценит дисциплину и обладает сильным чувством личной и коллективной чести. Между турианцами и людьми сохраняется неприязнь из-за Войны первого контакта 2157 года, которая известна турианцам как «инцидент с реле 314». Официально, однако, эти два вида являются союзниками и поддерживают гражданские, хотя и прохладные, дипломатические отношения.
  3. ^ а б c Хадсон, Кейси; Уоттс, Дерек (2 февраля 2012 г.). Искусство вселенной Mass Effect. Комиксы Dark Horse. ISBN  978-1-59582-768-5.
  4. ^ а б Retrogamer (3 февраля 2011 г.). «Гаррус Вакариан говорит! Интервью с Брэндоном Кинером». Игровая свобода. Архивировано из оригинал 19 февраля 2014 г.. Получено 19 февраля, 2013.
  5. ^ а б Бладворт, Дэниел (12 апреля 2012 г.). "BackTrack: Composing Mass Effect - Интервью Дэвида Кейтса". GameTrailers. Получено 30 января, 2013.
  6. ^ Тотило, Стивен (7 сентября 2009 г.). «Mass Effect 2 - это больше, чем то, что кажется нашим глазам». Котаку. Получено 1 февраля, 2013.
  7. ^ Франич, Даррен (28 февраля 2012 г.). "'Mass Effect 3 ': ведущий сценарист Мак Уолтерс рассказывает о завершении саги о галактических видеоиграх ". Entertainment Weekly. Получено 22 февраля, 2013.
  8. ^ Хэнсон, Бен (22 апреля 2011 г.). «Mass Effect 3: Создание Гарруса». Информер игры. Получено 6 февраля, 2013.
  9. ^ Кэмпбелл, Колин (5 марта 2012 г.). «Продюсер Mass Effect 3 говорит о сексуальных предпочтениях». IGN. Получено 29 января, 2013.
  10. ^ МакЭлрой, Джастин (15 июня 2010 г.). «Интервью: Кейси Хадсон из BioWare о создании Mass Effect 2». Joystiq. Получено 30 января, 2013.
  11. ^ а б "Руководство по романтике Mass Effect 2". GamesRadar. 29 января 2010 г.. Получено 6 февраля, 2013.
  12. ^ BioWare (16 ноября 2007 г.). Массовый эффект. Microsoft Game Studios /Electronic Arts. Уровень / территория: Башня Цитадели. Гаррус: Сарен что-то скрывает! Дай мне больше времени. Остановите их. / Палач Паллин: Задержать Совет? Не будь смешным! Ваше расследование окончено, Гаррус. [уходить]
  13. ^ BioWare (16 ноября 2007 г.). Массовый эффект. Microsoft Game Studios /Electronic Arts. Уровень / территория: Medi Clinic. Доктор Хлоя Мишель: Я никому не сказал. Я клянусь! / Бандит: Это было умно, Док. Теперь, если появится Гаррус, оставайся умным. Молчи, или мы ... [Шепард входит, побуждая головореза схватить Мишеля в заложники] Кто ты? / Шепард: Отпусти ее! [Гаррус появляется и стреляет бандиту в голову]
  14. ^ Базиль, Распродажа (21 марта 2012 г.). «Руководство по романтике Mass Effect 3». УГО. В архиве из оригинала 15 марта 2013 г.. Получено 20 февраля, 2013.
  15. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 1 (обложка Энтони Паламбо)». DarkHorse.com. Получено 6 февраля, 2013.
  16. ^ Кейт Кокс (10 апреля 2013 г.). "Это были приятели, а не герой, которые заставили меня полюбить Mass Effect". Котаку. Получено 18 марта, 2020.
  17. ^ Роберт Пурчез (20 марта 2020 г.). «Пятерка лучших: Друзья». Eurogamer. Получено 26 марта, 2020.
  18. ^ Роуэн Кайзер (14 апреля 2014 г.). «Почему Гаррус - настоящий герой Mass Effect». Невозможно выиграть. Получено 26 марта, 2020.
  19. ^ Тотило, Стивен (24 ноября 2010 г.). «Геймеры Mass Effect 2 очень предпочитают играть за парней-солдат». Котаку. Получено 6 февраля, 2013.
  20. ^ Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect». IGN. Получено 29 января, 2013.
  21. ^ Баррат, Чарли (23 апреля 2011 г.). «Персонажи, значительно улучшенные сиквелами». GamesRadar. Получено 29 января, 2013.
  22. ^ Приход, Джереми (27 февраля 2012 г.). «OP-ED: Неужели Mass Effect 2, пытаясь быть резким, переступила границу?». 1UP.com. В архиве из оригинала 22 февраля 2013 г.. Получено 29 января, 2013.
  23. ^ Эрик Ван Аллен (26 января 2020 г.). «Как Mass Effect 2 сделала Гарруса больше, чем просто еще один товарищ по отряду, и в процессе создал культового персонажа». US Gamer. Получено 25 марта, 2020.
  24. ^ Электронная книга для игроков из Книги рекордов Гиннеса, издание 2015 г.. Книга Рекордов Гиннесса, 2014. 6 ноября 2014 г. ISBN  978-1-90884-371-5.
  25. ^ Базиль, Сал (9 марта 2012 г.). «Лучшие товарищи по отряду Mass Effect 3». UGO.com. Архивировано из оригинал 21 апреля 2013 г.. Получено 29 января, 2013.
  26. ^ а б Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  27. ^ «Лучшие персонажи из франшизы Mass Effect». Зеленый Человек Игры. 16 марта 2017 г.. Получено 24 марта, 2020.
  28. ^ Марк Серрелс (27 марта 2017 г.). «Почему женщины хотят заниматься сексом с Гаррусом». Котаку. Получено 26 марта, 2020.
  29. ^ Бойс, Эмма (14 февраля 2012 г.). "Величайшие пары из компьютерных игр". IGN. Получено 29 января, 2013.
  30. ^ Купер, Голландия (16 апреля 2012 г.). «Топ-7 ... Игровые персонажи, в которых мы (серьезно) влюбились». GamesRadar. Получено 29 января, 2013.
  31. ^ Тайлер Уайлд (7 августа 2015 г.). «Рейтинг лучших и худших игр Mass Effect». ПК-геймер. Получено 18 марта, 2020.
  32. ^ Кейт Грей и Холли Нильсен (4 октября 2016 г.). «Лучшие и самые худшие секс-сцены в истории видеоигр». Хранитель. Получено 26 марта, 2020.
  33. ^ Графф, Майкл (21 марта 2020 г.). «Mass Effect: 15 самых неприятных моментов». Скранрант. Получено 26 марта, 2020.
  34. ^ Алекса Рэй Корриа (14 июля 2014 г.). «Это Гаррус из Mass Effect в« Докторе Кто »?». Многоугольник. Получено 26 марта, 2020.
  35. ^ Том Филлипс (14 июля 2014 г.). «Новый персонаж Доктора Кто выглядит как Гаррус из Mass Effect». Eurogamer. Получено 26 марта, 2020.
  36. ^ «100 лучших героев видеоигр». GamesRadar. 9 ноября 2012 г.. Получено 29 января, 2013.
  37. ^ Купер, Голландия (28 сентября 2012 г.). «Топ-7 ... Самые крутые игровые персонажи поколения». GamesRadar. Получено 29 января, 2013.
  38. ^ "Кто ваш любимый участник группы по ролевой игре?". GamesRadar. 14 декабря 2012 г.. Получено 29 января, 2013.
  39. ^ Steinlage, Тейт (6 августа 2012 г.). «11 персонажей видеоигр, которые увезут домой олимпийское золото». GamesRadar. Получено 20 февраля, 2013.
  40. ^ Чатфилд, Том (8 августа 2010 г.). «10 лучших персонажей видеоигр». Наблюдатель. Получено 30 января, 2013.
  41. ^ Кимберли Уоллес (15 августа 2013 г.). «Лучшие персонажи BioWare». Информер игры. Получено 16 мая, 2014.
  42. ^ «ВЫИГРЫВАЕТСЯ УНИКАЛЬНАЯ ВЕЧЕРИНКА РПГ». IGN. 17 декабря 2014 г.. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  43. ^ «8 самых запоминающихся спутников BioWare». Gamestm. 23 июня 2015 г. Архивировано с оригинал 23 июня 2015 г.. Получено 26 октября, 2013.
  44. ^ Эрик Крисман (10 марта 2017 г.). «Mass Effect, Dragon Age и 10 лучших компаньонов от BioWare». Триггер приложения. Получено 6 марта, 2020.
  45. ^ Энди Келли (7 ноября 2018 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare». ПК-геймер. Получено 6 марта, 2020.
  46. ^ Райнер, Эндрю (17 апреля 2012 г.). «Новые кадры из Mass Effect 3 Play Arts Kai Figures Surface». Информер игры. Получено 1 февраля, 2013.
  47. ^ Планкетт, Люк (17 апреля 2012 г.). "Вот как Массовый эффект Фигурка должна выглядеть ». Котаку. Получено 1 февраля, 2013.
  48. ^ а б Уоллес, Кимберли (23 ноября 2012 г.). «Идеальные подарки для фанатов ролевых игр». Информер игры. Получено 1 февраля, 2013.
  49. ^ "Магазин BioWare". Получено 30 января, 2013.
  50. ^ Планкетт, Люк (29 декабря 2010 г.). "Mass Effect просто слишком мило". Котаку. Получено 30 января, 2013.
  51. ^ Мари, Миган (24 декабря 2010 г.). «Плюшевый Гаррус на удивление милый». Информер игры. Получено 30 января, 2013.
  52. ^ МакЭлрой, Гриффин (24 декабря 2010 г.). «Плюшевый Гаррус превращает самого уродливого парня из Mass Effect в очаровательную куклу». Joystiq. Получено 30 января, 2013.
  53. ^ Генералиссимус (11 ноября 2010 г.). «Гаррус откалибрует вашу голосовую почту ... по цене». Вуду Экстрим. Получено 1 февраля, 2013.