Джек (Mass Effect) - Jack (Mass Effect)

Джек
Массовый эффект персонаж
SubjectZeroME3.jpg
Джек, как она появляется в Mass Effect 3
Первое появлениеMass Effect 2 (2010)
Последнее появлениеMass Effect: Foundation (2014)
озвучиваетКортни Тейлор
Информация во вселенной
ПсевдонимДжек (принятое имя)
Тема Zero
Жаклин ничего
РазновидностьЧеловек
Род занятийУчитель (Mass Effect 3 )
НавыкБиотика

Джек, рожденный как Дженнифер, это вымышленный персонаж в ролевая видеоигра серии Массовый эффект к BioWare. Джек появляется как товарищ по команде в Mass Effect 2, и может появиться в Mass Effect 3 в качестве второстепенного персонажа при условии, что она выживет в событиях предыдущей игры. Джека озвучивает Кортни Тейлор. В сериале Джек осиротел в раннем возрасте и был похищен антропоцентрический военизированный группа Cerberus будет использоваться в качестве подопытного. Назначен Тема Zero Цербером, она считается одним из самых мощных биотиков человека, существовавших в Массовый эффект трилогия как результат неэтичных экспериментов, проведенных Цербером для улучшения биотических способностей человека, хотя ее травматический опыт превратил ее в антисоциального и психопатического человека.

Хотя Джек был номинирован на премию персонажа видеоигры в 2010 году и является популярным предметом для фан-арта и косплей, она оказалась разделительной среди журналисты видеоигр; изображение персонажа в Mass Effect 2 в частности столкнулся с критикой за заполнение «острого»[примечание 1] архетип злодейки с уязвимой стороной, а ее появление в Mass Effect 3 был лучше принят.

Обзор персонажа

«Я чувствовал себя так, словно сорвал джекпот с Джеком. Когда я увидел ее фотографию, я подумал:« Ах, это так здорово! »Она не классическая, большие сиськи, большие волосы, фигурка… не то чтобы в этом что-то не так. "

- «Кортни Тейлор: подходящее интервью для ботаника»[1]

Джек родился со способностью «манипулировать темная энергия и создавать поля массового эффекта, называемые биотикой, позволяющие телекинез и другие различные способности.[2] Когда впервые встречается с Шепардом в Mass Effect 2 Джек не носит ничего выше пояса, за исключением нескольких стратегически расположенных кожаных ремней, и обладает воинственным, сквернословным и жестоким характером; результат накопленного психологического насилия, которому она подверглась в то время, когда она находилась в заключении в отдаленном исследовательском центре Цербера в детстве и юности.[3]

Джек доступен как романтический вариант для Шепарда-самца. Игрок мог подойти к ней двумя способами: либо с ней можно было обращаться как с девушкой на одну ночь, которая заставит ее обижаться на Шепард, либо Шепард могла медленно завоевать ее доверие, что в конечном итоге раскрыло более уязвимую сторону ее личности.

Если Лиара Т'Сони присутствует во время миссии по эвакуации Академии Гриссома в Mass Effect 3, она показывает, что настоящее имя Джека - Дженнифер.[4]

Создание и развитие

Иллюстрация тату Джека из Искусство вселенной Mass Effect

Джек был разработан как панк, и ее предыстория проиллюстрирована различными татуировками по всему ее телу, которые покрывают ее физические шрамы в преднамеренной попытке Джека стереть ее прошлое и написать свою собственную историю.[5] В какой-то момент в прошлом она сбежала из исследовательского центра «Цербер», в котором она находилась; она стала участвовать в преступной деятельности, такой как пиратство, похищение людей, вандализм и убийства, и даже присоединилась к религиозному культу; все в попытке найти какой-то смысл в ужасном обращении, которое ей пришлось пережить. Ее штаны, которые были частью ее тюремной формы, были спущены, чтобы отразить ее чувство стиля в Mass Effect 2.[5] Команда художников по персонажам изо всех сил пыталась продемонстрировать ее татуировки, пытаясь в некоторой степени прикрыть грудь из-за опасений по поводу того, насколько обнаженным было ее тело.[6] Ее лицо смоделировано после сканирования головы неустановленной актрисы, а ее голова выбрита наголо, чтобы вызвать подлинное ощущение панка, а не "супермодель чернилами ».[6] Персонаж был переработан для Mass Effect 3, хотя ее концепция была доработана до того, как было решено, что она будет обучать студентов-биотиков в Проекте Вознесения Академии Гриссома в рамках повествования.[7] Она носит больше одежды и отращивает волосы, чтобы отразить ее продолжающееся взросление, при этом сохраняя бунтарский аспект своего характера, поскольку она не носит стандартную униформу классного учителя.[7]

Актриса озвучивания Джека Кортни Тейлор сказала, что была рада сыграть Джека, когда она впервые прочитала эту часть, отметив, что «было приятно видеть кого-то, кто выглядит иначе, имеет другой взгляд на вещи и имеет другой способ общения с людьми».[1] Она рассказала, что многое почерпнула из своего прошлого опыта, чтобы подготовиться к роли, так как она также обрила наголо голову и слушала панк-рок музыка в молодости.[8][9] Она отметила, что персонаж Джека в сиквеле стал лучше проработан, поскольку ее навыки управления гневом улучшились, и что в ее личности есть как жесткие, так и мягкие аспекты.[9] Тейлор считал Джека «образцом для подражания», отмечая, что некоторые фанаты лично передали ей свои комплименты за ее актерскую игру и выразили признательность за то, что характеристика Джека изменила их жизнь, и что они могли относиться к ее социальной непригодной личности. на личном уровне.[8]

Брайан Киндреган написал Джеку в Mass Effect 2.[10]

Появления

Видеоигры

Шепард может завербовать Джека, которого в досье Цербер называет Субъектом Зеро, из тюремного учреждения под названием Чистилище, управляемого компанией наемников Голубых Солнц, для участия в самоубийственной миссии против Коллекционеров. Ее считают настолько опасной, что после того, как ее поймали, ее поместили в криогенный стаз. Ее могут убедить присоединиться к миссии Шепард после ее освобождения, в обмен на сотрудничество Шепарда в передаче файлов Цербера о научном учреждении, где Цербер подвергал ее пыткам и издевательствам, что было лояльным старшим офицером организации. Миранда Лоусон будет возражать.

Миссия Джека на верность заключается в том, что она находит выход из своего прошлого; После просмотра файлов, полученных от Шепард, она просит отвезти ее в учреждение, где она выросла, чтобы она могла его уничтожить. Шепард и Джек отправляются на заброшенный объект, прерывают там деятельность наемников и разрушают объект. Если миссии лояльности Джека и Миранды были выполнены, между Джеком и Мирандой на борту корабля начнется драка. Нормандия. Если у игрока достаточно высокий балл Идеал или Отступник, Шепард может остановить бой. В противном случае Шепард вынужден встать на сторону Джека или Миранды, из-за чего другая станет нелояльной, если Шепард не предпримет никаких усилий для продолжения разговора. Если Шепард находится в стабильных романтических отношениях с Джеком до последней миссии, Джек приходит в каюту Шепарда и проводит с ним время, кульминацией чего является то, что она мирно улыбается, пока они вместе лежат на его кровати.

Джек появляется в Mass Effect 3 если игрок импортирует сохраненную игру, в которой она переживает самоубийственную миссию в Mass Effect 2, с возможностью продолжить отношения с 2 если бы она была любовницей Шепард. После победы над Коллекционерами к ней обращается Альянс Систем и ей предлагается должность преподавателя в Проекте Вознесения Академии Джона Гриссома для обучения студентов-биотиков. Она согласилась и официально присоединилась к коллективу под псевдонимом «Жаклин Нота», хотя была вынуждена смягчить свое поведение и ненормативную лексику. Она присутствует во время атаки Цербера на станцию, пытаясь защитить своих учеников от захвата. С помощью Шепард она, Кали Сандерс, и студентам удалось спастись. Затем Шепард может решить, чтобы студенты поддержали 103-ю дивизию морской пехоты Альянса или отправили студентов на войну в качестве артиллерийского подразделения. Независимо от выбора игрока, чтобы распределить роли своих учеников, Джек включен как «Военный актив» в усилия галактической войны. Если Шепард не поедет в Академию Гриссома вовремя, Джек и оставшиеся ученики будут похищены Цербером. Во время рейда на штаб-квартиру станции Кронос Цербера видеозапись того, как Джека подвергают операции Цербера, можно увидеть на одной консоли, а в комнате после этого она появится как вражеское подразделение, известное как Фантом, и насмехается над Шепард своей подписью. боевые кличи от Mass Effect 2.[11]

В Mass Effect 3 Джек может быть указан на Нормандия Мемориальная стена SR-2 на палубе экипажа, если она не переживет события Mass Effect 2 и / или 3; ее имя будет выгравировано как Жаклин Нота.

Как и другие бывшие и нынешние выжившие члены отряда, Джек появляется в Mass Effect 3: Цитадель загружаемый пакет контента, который добавляет моменты персонажей, содержание которых будет различаться в зависимости от диалога и выбора событий или от того, находится ли Шепард с ней в романе. Джек также доступен в качестве временного соратника в боевом симуляторе Armax Arsenal Arena.

В других СМИ

Джек - центральный персонаж седьмого выпуска комиксов. Mass Effect: Foundation, где ее преследовали наемники Синего Солнца, а также оперативники Цербера до ее заключения в Чистилище в Mass Effect 2.[12]

Культурное влияние

Косплеер, воспроизводящий внешность Джека из Mass Effect 2

Фэндом

В августе 2012 г. Котаку и Многоугольник сообщил, что Джек должен был стать главным героем предстоящего Массовый эффект укажи и щелкни приключение фанатская игра.[13][14] Персонаж продолжает упоминаться фанатами сериала в популярной культуре, такой как фан-арт и косплей, из-за ее уникальной внешности.[15][16][17][18]

Прием

До Mass Effect 2's выпуска, были опасения по поводу скудно одетого вида персонажа[19] а также ее характеристика в трейлерах предварительного просмотра. Алек Меер из Камень, Бумага, Ружье описал свое первое впечатление от персонажа из ее первоначального трейлера, выпущенного в конце 2009 года, как сквернословицу "Большой брат участник с оружием и татуировками, кипящий от «мультяшной злости».[20]

Джек получил неоднозначные отзывы о своем появлении в Массовый эффект серии. Приход из 1Up.com считал Джека «девушкой с плаката для путешествия ME2 через край». Он заметил, что «ME2 чаще была виновата в том, что зашла слишком далеко в своей резкости и рискнула перейти в царство смешного», сославшись на отсутствие у нее практичной и разумной одежды, а также на угрюмое поведение, подобное незрелому подростку в качестве примеров игры. сверхкомпенсация для более темного тона.[21] Райан Винтерхальтер, также из 1Up.com, раскритиковал развитие персонажа Джека в Mass Effect 2 как сексистский образ и утверждал, что единственный способ помочь Джеку достичь своего рода закрытия после ее миссии лояльности - это чтобы мужчина Шепард переспал с ней. Он описал ограничения, которые он воспринимал в развитии ее персонажа, как «фантазию о мужской силе, и это мучительно плохое письмо».[22] Тайлер Уайлд из ПК-геймер раскритиковал персонажа как банальный, отметив ее «ужасное прошлое означает, что у нее нет интересной космической культуры, о которой можно было бы говорить», и что ее конфликт с Шепард состоит из повторяющихся ее утверждений о том, что «Цербер плохой, и нам не должно нравиться их".[23] Что касается ее резкого образа, другой ПК-геймер сотрудник прокомментировал, что «Джек был бы плохим в середине 90-х. THQ игра".[3] GamesRadar с Джордан Боуман назвал Джека примером «Непокорной строптивой», минимально одетого и излишне воинственного архетипа персонажа-компаньона, встречающегося в других играх от BioWare.[24] Ее сцена секса с Шепард в Mass Effect 2 был назван GameSpot одним из худших в истории видеоигр.[25]

Тем не менее, персонаж получил некоторые положительные отзывы, особенно за ее появление в Mass Effect 3.[3] Джек был номинирован на премию «Самый привлекательный персонаж» вторая ежегодная награда Inside Gaming Awards в 2010 году, но проиграл Джон Марстон от Red Dead серия видеоигр.[26] ПК-геймер поставил ее на 9-е место Массовый эффект компаньон; другие сотрудники сочувствовали персонажу, цитируя ее трагическую предысторию «зная только боль и изоляцию и с небольшим выходом, кроме использования ее мощных биотических способностей, чтобы убить любого, кто причинил ей боль», и подчеркивая, что Джек находит новое чувство цели в продолжение, направив ее травму на активизм и обучение молодых студентов-биотиков.[3] Gamesradar включили Джека в свой список любимых психически больных персонажей,[27] и ее татуировки одни из самых "болезненных"[заметка 2] в играх.[28] Стивен Хоппер из IGN поместил Джека на восьмое место в своем списке лучших 2012 года Массовый эффект товарищи по команде.[29] IGN также включили эволюцию персонажа Джека в свой более поздний список статей из 13 лучших Массовый эффект Моменты, отмечая, что то, что она стала учителем, было хорошим способом показать, что она оставила свою сломанную старую жизнь позади и перешла к целенаправленной новой жизни.[30] Entertainment Weekly включил Джека в свои списки «15 пипец в видеоиграх» и «25 самых крутых персонажей видеоигр».[31][32] Мэтт Кронн из Гики под благодатью похвалил Джека как пример отличного, хорошо написанного персонажа от BioWare. Он процитировал нежную романтическую сцену между Джеком и Шепардом во время Цитадель Пакет DLC как одна из его любимых сцен во всех играх, и сказал, что ее развивающийся персонаж доказывает, «насколько мощным может быть повествование в видеоиграх, когда выбор игрока может так сильно влиять».[33] Жасмин Мохамед из Скранрант сравнили Джека и 11 из Очень странные дела, отмечая сходство в их предыстории и что «оба персонажа должны научиться взаимодействовать и работать (и доверять) людям, которые действительно хотят им помочь, вместо того, чтобы использовать их для своей личной выгоды».[34]

Примечания

  1. ^ Интернет-сленг ссылаясь на кого-то, кто ведет себя сбивающим с толку, пытаясь произвести впечатление на других.
  2. ^ Сленг термин для очень хорошего, превосходного, классного, крутого.

Рекомендации

  1. ^ а б Ясень (19 июля 2012 г.). "Кортни Тейлор: подходящее интервью для ботаников". Ботаник соответствующий. Получено 13 апреля, 2020.
  2. ^ BioWare. Массовый эффект. Кодекс - Биотика: Биотика - это способность редких людей манипулировать темной энергией и создавать поля массового эффекта с помощью электрических импульсов мозга. Интенсивное обучение и хирургически имплантированные усилители необходимы биотику для создания полей массового эффекта, достаточно мощных для практического использования. Относительная сила биотических способностей сильно варьируется у разных видов и у каждого человека. / Есть три направления биотики. ТЕЛЕКИНЕЗ использует поля, понижающие массу, чтобы левитировать или толкать объекты. КИНЕТИЧЕСКИЕ ПОЛЯ используются для блокировки или закрепления объектов. DISTORTION использует быстро меняющиеся массовые поля для измельчения объектов.
  3. ^ а б c d Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  4. ^ BioWare. Mass Effect 3. Сцена: Разговор с Джеком. Уровень / область: Академия Гриссома. Лиара: Я забыл, как она была зла. / Джек: А я тебя совсем не помню, Блю. / Лиара: Ваше настоящее имя - Дженнифер. Я могу найти вашу фамилию, если вы вежливо спросите.
  5. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 78
  6. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 79.
  7. ^ а б Хадсон, Кейси; Уоттс, Дерек (2 февраля 2012 г.). "Джек". Искусство вселенной Mass Effect. Комиксы Dark Horse. п. 136. ISBN  978-1-59582-768-5.
  8. ^ а б "Кортни Тейлор" Голос Джека из Mass Effect "Bioware изменили жизни очень многих"". VGS - Софистика видеоигр. 20 мая 2016 г.. Получено 13 апреля, 2020 - через YouTube.
  9. ^ а б «Интервью озвучки Mass Effect Али Хиллис и Кортни Тейлор». Red Carpet News TV. 1 ноября 2012 г.. Получено 13 апреля, 2020 - через YouTube.
  10. ^ «Брайан Киндреган - креативный директор NetEase Games | LinkedIn». LinkedIn.
  11. ^ Майкл Графф (2 мая 2017 г.). «Mass Effect: Секретные моменты, которые вы точно пропустили». Скранрант. Получено 20 марта, 2020.
  12. ^ «Mass Effect: Фонд № 7». Комиксы Dark Horse. В архиве из оригинала от 21.02.2014. Получено 2014-02-12.
  13. ^ Алекса Рэй Корриа (10 августа 2012 г.). "'Фанатская игра Mass Effect - самое крутое приключение в Цитадели в жанре «укажи и щелкни» ». Многоугольник. Получено 10 апреля, 2020.
  14. ^ Кокс, Кейт (9 августа 2012 г.). «Фанатская приключенческая игра в жанре« point-and-Click »Mass Effect? ​​Да, пожалуйста!». Котаку. Получено 10 апреля, 2020.
  15. ^ Планкетт (1 декабря 2015 г.). "Джек из Mass Effect 3, косплей до совершенства". Котаку. Получено 10 апреля, 2020.
  16. ^ Лиана «Лили» Рупперт (1 августа 2018 г.). «Косплеер из Mass Effect полностью прикончил этот косплей Джека». Comicbook.com. Получено 10 апреля, 2020.
  17. ^ Эрнандес, Патрисия (16 августа 2013 г.). «Этот удивительный член партии Mass Effect в натуральную величину сделан из бумаги». Котаку. Получено 10 апреля, 2020.
  18. ^ Планкетт, Люк (24 июля 2012 г.). "Ого, у кого-то действительно есть татуировка, как у Джека Mass Effect". Котаку. Получено 10 апреля, 2020.
  19. ^ Джон, Трейси. «Мысли позади Миранды в Mass Effect 2». Котаку. Получено 2014-05-07.
  20. ^ Алек Меер (10 января 2010 г.). "Тема Zero: сравнение и контраст". Камень, Бумага, Ружье. Получено 29 мая, 2012.
  21. ^ Приход, Джереми (29 февраля 2012 г.). «OP-ED: Неужели Mass Effect 2, пытаясь быть резким, переступила границу?». 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 июня 2012 г.. Получено 30 марта, 2020.
  22. ^ Винтерхальтер, Райан (29 февраля 2012 г.). "Сексизм Mass Effect 2". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-05-11. Получено 2014-05-07.
  23. ^ Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare». ПК-геймер. Получено 14 сентября, 2014.
  24. ^ Боуман, Иордания (03.05.2011). «Переработанные персонажи, которых вы видите в каждой игре BioWare». GamesRadar. Получено 2014-05-19.
  25. ^ Дэнни О'Дуайер (25 июля 2014 г.). «Дело - Худшие сексуальные сцены». Gamespot. Получено 4 апреля, 2020.
  26. ^ «Machinima.com объявляет номинантов на вторую ежегодную премию Inside Gaming Awards». Inside Gaming Daily. Архивировано из оригинал 30 марта 2012 г.. Получено 29 марта, 2020.
  27. ^ Холландер Купер (10 октября 2011 г.). «Топ-7 психически поврежденных персонажей, которых мы любим». GamesRadar. Получено 30 марта, 2020.
  28. ^ Эшли Рид, Мэтт Брэдфорд (22 июля 2014 г.). «19 самых болезненных татуировок в играх». GamesRadar. Получено 20 сентября, 2020.
  29. ^ Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect». IGN. Получено 29 января, 2013.
  30. ^ Дестин Легари (16 июня 2014 г.). «13 лучших моментов Mass Effect». IGN. Получено 17 марта, 2013.
  31. ^ Даррен Франич (5 марта 2013 г.). «15 умопомрачительных женщин в видеоиграх». Entertainment Weekly. Архивировано из оригинал 23 мая 2015 г.. Получено 4 апреля, 2020.
  32. ^ «25 самых крутых персонажей видеоигр». Entertainment Weekly. 5 мая 2011 г. Архивировано с оригинал 9 ноября 2015 г.. Получено 4 апреля, 2020.
  33. ^ Мэтт Кронн (24 февраля 2018 г.). «В центре внимания: Джек (серия Mass Effect)». Гики под благодатью. Получено 10 апреля, 2020.
  34. ^ Жасмин Мохамед (15 сентября 2016 г.). «Странные параллели с очень странными вещами и Mass Effect». Скранрант. Получено 10 апреля, 2020.

Внешняя ссылка