Список персонажей Mass Effect - List of Mass Effect characters

Два плаката с изображением некоторых главных персонажей Массовый эффект трилогии, которые почти идентичны, за исключением пола персонажа игрока. Верхний ряд слева направо: Сарен, Призрак. Следующая строка: Гаррус, Командир Шепард (по умолчанию мужской и женский вид), Рекс. Последний ряд: Тан, Джеймс, Тали, Кайдан, Эшли, Лиара, Миранда, Мордин, Легион, Явик, разъем. Нижние значки: Samara, Kasumi, Jacob, Joker, EDI, Grunt, Zaeed
Экипаж Буря во главе с Следопытом Райдером в Mass Effect: Андромеда. Задний ряд слева направо: Ветра, Гил, Джаал. Средний ряд: Суви, Драк, Райдер (по умолчанию мужской облик), Лекси, Лиам. Первый ряд: Пиби, Калло, Кора.

В Массовый эффект серия, а военная фантастика медиа-франшиза разработан канадским разработчиком видеоигр BioWare и принадлежит американскому издателю Electronic Arts, отличается обширным набором персонажей. Он в первую очередь основан на серии третье лицо ролевой шутер видеоигры, которые в настоящее время состоят из четырех основных частей и двух дополнительных мобильных игр. Первые три Массовый эффект игры проходят в Млечный путь в 22 веке и вращается вокруг космический флот солдат по имени Командир Шепард. Четвертый Массовый эффект действие игры происходит в той же вселенной, что и оригинальная трилогия, но в другой галактике, Андромеда, и фокусируется на Инициативе Андромеды и семье Райдеров. Дополнительные игры, Галактика Mass Effect и Разведчик Mass Effect, с участием разных главных героев.

В этой статье описаны персонажи, которые появляются в видеоиграх, действие которых происходит в Массовый эффект вселенная, которая включает в себя разнообразный набор иностранец, человек и синтетический символы.[1] В этом списке описаны только персонажи игроков, члены отряда, основные антагонисты и другие известные персонажи, которые появляются в играх. У некоторых персонажей есть имена, выбранные игроком; этим персонажам назначается имя, по которому к ним обращаются в игре. Внешний вид и сюжетные дуги некоторых персонажей в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 обусловлены решениями предыдущих Массовый эффект заголовки переносятся через импортированный файл сохранения.[2]

Посылка

В 2148 году человечество обнаруживает инопланетный артефакт на Марс что показывает, что человечество изучалось межгалактическим видом с Кроманьонец период. Исследование артефакта, помимо предоставления человечеству новых технологий, привело к открытию, что Плутон луна Харон действительно был "ретранслятором массы", инопланетной конструкцией, способной транспортировать любые корабли быстрее света к ближайшему реле массы в галактическом масштабе. Реле массы работают, создавая «массовый эффект», производство темная энергия от реакции с Element Zero на запуск космического корабля к следующему реле; Обнаружено, что Элемент Ноль также реагирует с биологическими существами, давая им «биотики», ограниченные силы, которые вызывают массовый эффект в гораздо меньших масштабах.[3][4]

Расы Массовый эффект

Человечество

Системный альянс со штаб-квартирой на Земле является основным военным, исследовательским и научным агентством, официально представляющим человечество. Первоначально он был сформирован как ограниченные миротворческие силы множеством человеческих наций - для работы в соответствии с мандатом Организации Объединенных Наций - для защиты человечества по мере его распространения на новые колонии через массовую ретрансляцию, а во время вторжения Жнецов он действовал как чрезвычайный управляющий тело человечества в целом какое-то время.[3]

Спустя десять лет после выхода из системы Солнца человечество впервые контактирует с инопланетянами, турианцами, которые разразились Войной за первый контакт. Хотя потери с обеих сторон невелики, войну прерывает Совет Цитадели, члены трех рас, которые наблюдают за поддержанием мира в галактике. Затем человечество приветствуется в коллективном сообществе инопланетных видов и узнает, что артефакты, реле массы и гигантская станция, служащая центром власти в галактике, Цитадель, - это все, что осталось от Протеан, которые, как считается, выдающаяся цивилизация в Млечный Путь Галактика, но с тех пор исчезли десятки тысяч лет назад.[3] Совет Цитадели приветствует человечество в сообществе Цитадели, предоставляя им посольство Системного Альянса и разрешая отдельным членам присоединиться к Силам безопасности Цитадели (C-Sec), несмотря на то, что другие виды клиентов ждали такой привилегии в течение некоторого времени. Совет Цитадели вскоре приглашает человека присоединиться к Спектрам, элитным силовикам, которые используют как шпионаж, так и силу для выполнения своих заданий.

Человечество, как новое государство-член, присоединившееся к галактическому сообществу Совета Цитадели, склонно недооценивать, подозревать или смотреть свысока. Мнения человечества относительно инопланетян сильно разнятся от изоляционизм к глобализм: на Земле существует озабоченность по поводу того, как к человечеству относятся эти другие виды, и националистические про-человеческий группы, защищающие милитаризм, ксенофобия, и начинает появляться программа превосходства «человечество прежде всего»; в периферийных колониях местные жители неоднозначны, озабочены повседневным выживанием в зачастую враждебной среде; и «космонавты», которые, возможно, провели всю свою жизнь, проживая в установках звездолетов, обычно придерживаясь благоприятных мнений и взглядов на мир культурного многообразия.[3]

Совет Цитадели

Три политически доминирующих вида, которые составляют Совет Цитадели, включают: азари, а женский однополые виды, которые предпочитают центризм, республиканизм, дипломатия, биотические способности и партизанская война тактика над грубой военной мощью; саларианцы, амфибийный вид, обладающий способностью к либерализм, технократия, технологические исследования, шпионаж и нетрадиционная война; и турианцы, гордые птицеподобные виды, известные своими консерватизм, военная диктатура, дисциплинированный честь культура и военно-промышленный возможности. Со временем членство в Совете Цитадели было расширено за счет представителя человека. К другим расам-партнерам на Цитадели относятся волусы, клиентская раса турианцев, которые в основном ощущают свое влияние через торговлю и коммерцию, чтобы компенсировать свои маленькие и хрупкие тела, покрытые костюмами; ханар, излишне вежливый и философски настроенный вид медузоподобных существ, поклоняющихся Протеанам как своим предкам с религиозным рвением; рептильные дреллы, преданно служащие ханарам в рамках симбиотических отношений, которые они называют Компактными; и элькор, вид неповоротливых слоновий четвероногие которые предваряют все, что они говорят, предполагаемыми эмоциями из-за отсутствия вокальных интонаций и различимых выражений лица.[3][4]

Другие виды

Другие инопланетные виды, которые являются частью галактического сообщества, включают кроган, выносливый и воинственный вид рептилий, находящийся в упадке из-за генофага, вирусное оружие предназначены для стерилизовать виды кроганов и подавляют их высокую рождаемость; батарианцы, изоляционистский четырехглазый вид, печально известный пиратством и другой позорной деятельностью; и кварианцы, кочевники, которые были вынуждены покинуть свой родной мир Раннох, когда их развитие расширенный сетевой синтетический интеллект создал разумный геты, которые воевали со своими создателями.[3] Из-за этого остальные виды в юрисдикциях Цитадели ограничивают свою зависимость от искусственного интеллекта, используя «виртуальный интеллект» (VI), которому не хватает самосознания.[3] Космическая станция Омега, представленная в Mass Effect 2, находится за пределами юрисдикции Цитадели и считается убежищем для коррупции, пиратства и домом для организованный преступный мир галактики; он служит де-факто резиденция правительства для систем Терминус (совокупность независимых государств, корпоративных вотчин и пиратских владений), альтернативного центра для чужеродных видов, которые не приветствуются в контролируемом Цитаделью пространстве, или для действий, которые противоречат законам и постановлениям Цитадели. Mass Effect: Андромеда представляет ангару, эмоционально выразительную разновидность, обитающую в скоплении Хелей в галактике Андромеды, которая зависит от солнечного света для существования.[5]

Настройка

Оригинал Массовый эффект трилогия

В ходе трилогии галактическое сообщество узнало, что Протеанцы были в основном истреблены более 50 000 лет назад Жнецами, разумными космическими кораблями, которые обычно занимают пустоту между Млечным путем и Галактика Андромеды, но появляются каждые 50 000 лет с единственной целью уничтожить появляющиеся органические виды, а также любые доказательства их собственного существования. В отличие от своих предшественников в предыдущих циклах, Протеане узнали о Жнецах и приготовились к их прибытию, хотя они не смогли предотвратить собственное истребление Жнецами. Их препараты доживают до следующего цикла в форме Горнила.[6] В Массовый эффект серия начинается с появления нарождающихся Жнецов в этом цикле, начиная с идеологической обработки блуждающего турианского Призрака, влиятельного Азари-матриарха и «еретической» фракции гетов, которые откололись от Гетовского консенсуса, чтобы продвигать свои планы. вернуть.[3]

Коллекционеры, загадочная раса четырехглазых насекомых, проживающая за пределами таинственной ретрансляции масс Омега-4, откуда ни один корабль не возвращается, начали похищать целые человеческие колонии в результате событий Mass Effect 2 от имени Жнецов. Шепард, который был убит в бою во время внезапного нападения сил Коллекционеров в начале Mass Effect 2, реконструирован и возрожден Цербером в 2185 году после сложного процесса кибернетической инженерии, который длился два года. Шепард намеревается собрать команду опытных людей со всей галактики для выполнения самоубийственной миссии в ретрансляторе Омега-4, чтобы помешать Коллекционерам собрать больше человеческих колоний.

Сразу после поражения Коллекционеров и уничтожения незавершенного Протожнеца, который они строили,[7] показано, как Жнецы путешествуют в галактику Млечный Путь из темного космоса в конце Mass Effect 2. Вторжение Жнецов началось к началу Mass Effect 3, причем самые ранние фронты войны проходили в батарианском и человеческом пространстве.[8] Шепард присутствует на Земле, когда Жнецы впервые прибыли, а позже сбегает с родного мира людей на Нормандия SR-2, чтобы сплотить остальную часть галактического сообщества против угрозы Жнецов и найти решение, которое навсегда разорвет навязанный Жнецами цикл сбора органических видов.

Mass Effect: Андромеда

Основанная в 2176 году Дженом Гарсоном, Инициатива Андромеды - это гражданский проект, состоящий из нескольких видов, созданный для отправки ученых, исследователей и колонистов, помещенных в криосон на огромных межгалактических кораблях, в одностороннее путешествие из Галактики Млечный Путь, чтобы поселиться в Галактике Андромеды. Основная цель Инициативы - установить постоянное присутствие в скоплении Хелей, казалось бы, богатой ресурсами границе Андромеды, и в конечном итоге создать надежный маршрут между обеими галактиками.

Персонажи игроков

Командир Шепард

Командир Шепард - центральный главный герой оригинала Массовый эффект трилогия видеоигр. Имя, пол, происхождение и внешний вид персонажа определяются игроком при запуске новой игры. Mass Effect 2 и Mass Effect 3 позволяя игроку импортировать сохранения из предыдущих игр, чтобы перенести эту версию Шепарда. В зависимости от выбора пола Шепард озвучивает либо Марк Меер или Дженнифер Хейл.[9]

Выполняя задание исследовать осажденную человеческую колонию, Шепард подвергается воздействию протеанского артефакта, который дает им представление о Жнецах, что делает их ключевой сущностью, помогающей защитить виды Млечного Пути от уничтожения Жнецами. Позже Совет Цитадели назвал Шепарда первым человеческим Призраком и получил командование SSV Нормандия и его команда, чтобы завершить свою миссию.

Джейкоб Тейлор

Джейкоб Тейлор - главный герой Галактика Mass Effect, врезка iOS игра в Mass Effect 2. Он бывший солдат Альянса Систем, которого завербовала Миранда Лоусон в Галактика для расследования заговора с участием батарианских террористов.[10] Иаков встречается в Mass Effect 2 в качестве официального члена стартового отряда Цербера и Шепарда, а также потенциального романтического варианта для женщины-Шепарда.[11] Если игрок не импортирует Mass Effect 2 сохраненная игра, в которой Джейкоб не переживает самоубийственную миссию, в Mass Effect 3 он возвращается в качестве второстепенного персонажа, сбежавшего из Цербера, и пытается защитить других перебежчиков Цербера от репрессий со стороны их бывшего работодателя.[12][6] Культовый вид всей одежды Cerberus в этой серии основан на дизайне доспехов и одежды Иакова; некоторые имели полностью бронированный вид, в то время как у других была только ткань или смесь ткани и доспехов.[13] В безвоздушной или токсичной среде Джейкоб носит маленькое дыхательное устройство, которое обеспечивает большую выразительность лица.[13]

Джейкоба Тейлора озвучивает Адам Лазар-Уайт.[14]

Крис Тертен из ПК-геймер назвал Джейкоба «худшим товарищем», а кульминацию его романа «худшим моментом в Mass Effect».[11]

Рэндалл Эзно

Рэндалл Эзно - главный герой Разведчик Mass Effect, шутер от третьего лица, связанный с Mass Effect 3 разработан для мобильных устройств. Он кибернетически модифицированный Оперативник Цербера, который обнаруживает, что его работодатель замышляет что-то гнусное, становится мошенником и отправляется на миссию по спасению своего друга от Цербера.[15][16]

Рэндалл озвучивает Джей Энтони Фрэнк.[17]

Следопыт Райдер

Следопыт Райдер - главный герой Mass Effect: Андромеда, четвертый основной выпуск Массовый эффект сериал, и ребенок Алека Райдера. Их брат-близнец - Скотт или Сара Райдер, в зависимости от пола, выбранного игроком.[18] Игрок может изменить имя своего персонажа, но если сохранены имена Скотт или Сара по умолчанию, NPC иногда будут ссылаться на имя персонажа в озвученных диалогах.

Братья и сестры Райдеры замораживаются криогенным способом и отправляются вместе со своим отцом и десятками тысяч других колонистов в 600-летнее путешествие в галактику Андромеды, отправляясь до событий Mass Effect 3.[4] Ковчег, несущий людей, Гиперион, прибывает не в ту точку высадки, вдали от передового командного центра Инициативы Андромеды, Нексуса, и отрезан от контакта как с ним, так и с другими ковчегами. Управляемый игроком Райдер позже сменит своего отца на посту Гипериона Следопыт, и ему поручено вести свою команду на командирском корабле. Буря, успешно заселяя скопление Хелей и улучшая жизнь на борту Нексуса, галактического центра для рас-колонизаторов Млечного Пути.[19]

Скотт и Сара Райдер озвучены Томом Тейлорсоном и Фрида Вольф соответственно.[20]

Андромеда была известна своими техническими проблемами, особенно неуклюжей лицевой анимацией некоторых персонажей; в частности, лицо Сары Райдер по умолчанию получило негативную оценку фанатов до[21] и после запуска игры, привлекающие комментарии, такие как «Это идеальное изображение зловещей долины»[22] и «роботоподобная модель с синдромом мертвого глаза»[23] до исправления, выпущенного в начале апреля 2017 г.

Члены отряда

Оригинальная трилогия

Кайдан Аленко

Кайдан Аленко - офицер ВМС Альянса с биотическими способностями, служащий на борту SSV. Нормандия в качестве штабного лейтенанта и начальника морской пехоты. В конце игры на планете Вирмир игрок должен выбрать, сохранять ли Эшли Уильямс или Кайден; этот выбор ведет к смерти другого персонажа. Если Кайден выживет, он вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и как полноправный член команды в 3, где он был повышен до звания майора и командует 1-й биотической ротой специального назначения, подразделением секретных операций. Позже совет присвоил ему статус Призрака. Он является потенциальным вариантом романа для женщины-Шепарда на протяжении всей трилогии, а для мужчины-Шепарда только в Mass Effect 3.

Кайдана озвучивает Рафаэль Сбардж.[9]

Эшли Уильямс

Эшли Уильямс - человек-десантник Альянса, который становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнеца в первый Массовый эффект. В конце игры на планете Вирмир игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдан Аленко; этот выбор ведет к смерти другого персонажа. Если Эшли будет спасена, она вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и как член отряда Шепарда для Mass Effect 3, где она достигла звания лейтенант-коммандера, а позже получила статус Призрака советом. Она - потенциальный вариант романа для мужчины-Шепарда на протяжении всей оригинальной трилогии.

Эшли Уильямс озвучивает Кимберли Брукс.[9]

Гаррус Вакариан

Гаррус Вакариан - мужчина-турианец, который является товарищем по команде во всех трех играх. Первоначально Гаррус - офицер СБК, который присоединяется к Шепарду, чтобы убежать от всей «волокиты» в своей работе, но становится линчевателем под псевдонимом Архангел на Омеге в Mass Effect 2 прежде, чем его отряд будет убит. Гаррус - потенциальный вариант романа для Шепард-женщины в 2. В Mass Effect 3, он возглавляет «оперативную группу Жнецов» для турианцев с возможностью продолжить свои отношения с 2 если он был любовником Шепард. Персонаж также является звездой третьего выпуска журнала. Mass Effect: Родные миры. Сине-черная цветовая схема брони Гарруса сохранялась неизменной на протяжении всей серии, как и его забрало, хотя серый цвет был добавлен в третьей игре, чтобы отразить его новый ранг.

Гарруса озвучивает Брэндон Кинер.[9]

Урднот Рекс

Знаменитый охотник за головами и наемник, Рекс - один из последних Кроганские боевые мастера. Это редкие люди, которые могут сочетать биотические способности с продвинутым оружием и тактикой. Он присоединяется к команде SSV Normandy во-первых Массовый эффект чтобы охотиться на нечестивого Призрака Сарена, но позже он вступает в противостояние с командиром Шепардом в Вирмире, когда обнаруживает, что ученые Сарена нашли лекарство от генофага. В зависимости от исхода он может вернуться в более поздних сиквелах и в конечном итоге стать лидером кроганов.

Рекс озвучивает Стивен Барр.

Тали'Зора

Тали'Зора, первоначально известная под своим полным именем Тали'Зора нар Райя, является первым кварианским персонажем, появившимся в сериале. Она товарищ по команде в каждой из трех игр. Пока она известна как гений в области машиностроения. Будучи дочерью адмирала Раэль'Зора, Тали испытывает огромное давление, чтобы добиться успеха. В первой игре она совершает свое паломничество, прежде чем передать Шепард компрометирующие улики о Сарене и присоединиться к их команде. Во второй игре, теперь Тали'Зора Вас Нима, где она присоединяется к Шепарду в самоубийственной миссии по спасению человеческих колонистов от Коллекционеров, и она является потенциальным вариантом романа для Шепарда-мужчины. Если она выживет в самоубийственной миссии, она появится как член отряда в Mass Effect 3, с возможностью продолжить отношения с 2 если бы она была любовницей Шепард. Если Шепард встанет на сторону гетов из-за кварианцев во время попытки последнего вернуть Раннох, она покончит жизнь самоубийством, став свидетелем уничтожения кварианского флота мигрантов.[24]

Тали озвучивает Эш Срока, также известный как «Лиз Срока».

Лиара Т'Сони

Лиара Т'Сони ученый азари, озвучивает Али Хиллис, который присоединяется к отряду Шепарда в первой игре и появляется в 2 как неигровой персонаж (доступен в качестве временного члена отряда в Mass Effect 2: Логово Темного Посредника ) и как полноправный член команды в 3. Она - один из экспертов по истории и технологиям Протеан.[4][9] Лиара - потенциальный вариант романа для Шепард на протяжении всей трилогии. После смерти Шепарда в Mass Effect 2, Лиара постепенно становилась эмоционально закаленной и начала работать информационным брокером, что в конечном итоге привело к событиям Логово теневого посредника где она становится новым Shadow Broker в конце DLC.[11]

Лиара озвучивает Али Хиллис.

Миранда Лоусон

Миранда Лоусон - офицер про-человечной группы Цербер, впервые появившаяся в Галактика Mass Effect а затем служил товарищем по команде в Mass Effect 2. В дополнение к этому, персонаж также появляется в Mass Effect: Искупление комикс и в Mass Effect 3 (при условии, что игрок не импортирует сохранение, в котором она умирает). Выясняется, что она была генетически создана своим отцом, чтобы быть идеальной, и убежала из дома, чтобы присоединиться к Церберу. Лоусон - лидер ячейки Лазаря Цербера, которой поручено возродить командира Шепарда. На борту Нормандия SR-2, она является заместителем командира и исполнительным директором Шепарда и передает отчеты о миссии непосредственно Призраку.

Миранда Лоусон озвучивала и смоделировала актрису Ивонн Страховски.[25]

EDI

Поклонник косплея как EDI на ПАКС Юг 2015.

EDI - это объект ИИ, который впервые появляется в Mass Effect 2 как Нормандия СР-2 искусственный интеллект и говорит на слух женским голосом.[4] Ее имя расшифровывается как «Улучшенная оборонная разведка» и визуально представлено на Нормандия голографической синей сферой. Для Mass Effect 3, разработчики хотели придать EDI "сексуальное, хромированное и роботизированное тело", похожее на персонажа Марии, также известного как Maschinenmensch, из Мегаполис.[26][27] Дизайн лица и тела EDI прошел несколько итераций, в том числе безглазое лицо и частично завершенные трехмерные модели, которые отличаются от внешнего вида EDI с точки зрения формы тела, разделения твердой и прозрачной поверхностей и более мелких деталей ее двух частей. внешний вид тона.[28] После некоторого обсуждения того, насколько роботизированной будет степень ее внешности, команда решила, что тело, которое она получит, представляет собой инфильтрационную единицу, которая когда-то была покрыта кожей на металлическом каркасе и способна вызывать те же лицевые эффекты, что и живой человек. быть, чтобы вас не заметили.[26]

Mass Effect 2 устанавливает, что высокоразвитый характер EDI является результатом модификаций, достигнутых с помощью технологий, извлеченных из Повелитель Жнецов. Изначально она "скована" программированием, которое препятствует ее принятию решений, но позже это было удалено Джокер. В Mass Effect 3, Команда Шепарда находит инфильтрационную единицу Цербера по имени Ева для анализа после инцидента на исследовательской станции Марса. EDI помогает в этом, и в процессе борется с синтетической сущностью и в конечном итоге захватывает контроль над ее платформой, позволяя ей сопровождать Шепард в качестве члена отряда в миссиях. Теперь, обладая физическим телом с человеческими характеристиками, ее отношения с Джокером развиваются дальше, и, если Шепард поддержит эту идею, они могут начать романтические отношения.[11] Она также несколько раз поговорит с Шепард, расспрашивая их о человеческом поведении, чтобы она могла лучше понять человеческую психологию и, в некотором смысле, сама приобретать больше человеческих черт. Во время рейда Альянса на штаб-квартиру Цербера на базе был обнаружен отчет Цербера. раскрывает оригинальную личность EDI как мошенника VI фигурирует в необязательной миссии первый Массовый эффект игра, в котором она каким-то образом обрела разум и заняла тренировочную площадку Альянса, расположенную на Луне Земли. Если Шепард решит управлять Жнецами или синтезом всей органической и синтетической жизни в конце игры, EDI будет присутствовать в финальной кат-сцене вместе с Джокером.[11]

EDI озвучивает Триша Хелфер.[14]

ПК-геймер похвалила характеристику EDI, отметив, что у нее «могли быть прекрасные диалоги и размышления о том, что значит быть человеком».[11] EDI также включен в PC Gamer's окончательный список лучших товарищей по команде, цитируя ее полезность как надежного бойца и настоящего космического корабля.[29] GameRevolution включили EDI в свой список «Женщины, которые занимаются современной игрой»; похвала была сосредоточена на ее уникальном вкладе в динамику команды в Mass Effect 3 с ее новым телом, ее неопытностью во взаимодействии с человечеством, которая часто приводит к юмористическим ситуациям, а также ее интеграции в основной сюжет игры во время финального акта игры.[30] С другой стороны, Уэс Фенлон в своих статьях, написанных для ПК-геймер и Gamesradar что его встревожило решение BioWare дать EDI сексуальное тело робота и вовлечение персонажа в сюжет романа с Джокером.[11][31]

Мордин Солус

Мордин Солус - саларианский ученый, блестящий, но в то же время компетентный солдат из-за его членства в Саларианской группе специальных задач в начале своей жизни. Мордин Солус обладает гиперактивностью и эксцентричный личность, быстрая и неестественная манера говорить и (как у всех саларианцев) безупречная автобиографический и эйдетическая память. Он был ключевым членом научной группы, которая исследовала ремодификацию кроганского генофага, действие, в котором он чувствует себя виноватым, но считает лучшим возможным решением некогда нарастающей проблемы. Мордин верит, что действует в лучших интересах галактики; его научная работа основана на строгих моральных стандартах и ​​безусловном уважении ко всем формам жизни.

Персонаж возвращается в Mass Effect 3, при условии, что он пережил самоубийственную миссию в предыдущей игре. После победы над Коллекционерами Мордин вернулся в STG в качестве специального консультанта, одновременно работая в качестве внутреннего источника для клана Урднот. Если данные исследования Мейлона были сохранены, он использует их для лечения выжившей женщины-крогана под кодовым именем Ева, единственной выжившей в экспериментах его ученика. Он встречается на родной планете саларианцев, Сур'Кеш, когда Шепард отправляется туда для помощи в эвакуации женщины.

Мордин Солус озвучивает Майкл Битти в Mass Effect 2, и по Уильям Салиерс в Mass Effect 3.

разъем

Джек, также известная как Жаклин Нота или «Субъект Зеро», является мощным продуктом неэтичных экспериментов Цербера по усилению биотических способностей человека, которые сформировали ее антиобщественный темперамент. Шепард может завербовать Джека из тюремного учреждения, в котором она находится, чтобы присоединиться к самоубийственной миссии против Коллекционеров в обмен на файлы на борту корабля. Нормандия о научном учреждении, где ученые Цербера пытали и оскорбляли ее. Она - потенциальный вариант романа для мужчины-Шепарда в Mass Effect 2.

Джек снова появляется в Mass Effect 3 если импортирована сохраненная игра, в которой она пережила события самоубийственной миссии, с возможностью продолжить их отношения с 2 если бы она была любовницей Шепард. Кроме того, если Лиара Т'Сони присутствует во время миссии по эвакуации Академии Гриссома в Mass Effect 3, затем она показывает, что настоящее имя Джека - Дженнифер.

Джека озвучивает Кортни Тейлор.

Ворчание

Grunt - генетически модифицированный танк. суперкроган которого можно нанять в качестве члена отряда.[4] Дизайн Grunt призван быть молодым, но в то же время жестким, вызывая вид полузащитник с большими подплечниками и открытыми мускулистыми руками.[32] В сравнении с Рекс Грюнт намного старше крогана, поэтому гребень меньше и не покрывает полностью весь череп из-за его возраста.[32] Ранние дизайны доспехов Гранта широко варьировались, что в конечном итоге приобрело отполированный и гладкий вид, почти как «отделка выставочного зала» на совершенно новом автомобиле.[32]

Первоначально в Mass Effect 2, Шепард призван завербовать Окира, военачальника кроганов и радикального ученого, который создал небольшую армию кроганов, чтобы выдержать генофаг. Когда Шепард прибывает, чтобы завербовать его, Окир работает на группу наемников Синих Солнц, но последняя предала его. Хотя Шепард и команда побеждают лидера Синих Солнц, уже слишком поздно спасать Окира, который оставляет Шепарда с танком, содержащим его «наследие», его «идеального крогана». Если и когда Шепард решает разбудить его, кроган вспоминает последние слова Окира и выбирает одно из них, «хрюканье», как свое имя. Первоначально враждебно настроенный по отношению к Шепарду, Грант может быть нанят в качестве товарища по отряду для Шепарда. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Грант переживает самоубийственную миссию в 2, он появляется в Mass Effect 3 в небольшой роли.

Grunt озвучивает Стив Блюм.

Ворчание показывает Шепард свою силу в Mass Effect 2 считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии. Котаку Герго Вас.[33]ПК-геймер Персонал отметил, что, хотя в персонаже нет ничего особенного, «кроме ударов кулаками и разговоров о драках», общение с Грантом могло бы стать «освежающим изменением от философствования и самоанализа остальной части команды».[11]

Тейн Криос

Тейн - таинственный убийца дреллов, который неизлечимо болен болезнью, известной как синдром Кепрала, которая является исключительной для дреллов из-за их физиологии.[4] Будучи хладнокровным убийцей, Тейн обладает совестью, которая борется против его собственной профессии.[11] Шепард может нанять его на азари -доминированный мир Илиума для самоубийственной миссии в Mass Effect 2. Во время набора Тейн заявляет, что ему нечего терять, и он надеется исправить многие ошибки, которые он обнаружил в галактике перед своей смертью.[11] Тейн Криос - возможный романтический интерес для женщины-Шепард.

Тейн возвращается в Mass Effect 3 при условии, что он пережил самоубийственную миссию в Mass Effect 2. Тан может играть роль в повествовании в зависимости от предыдущих решений игрока, но в конечном итоге уступит своим ранениям от Кай Ленга, если он сыграет роль в предотвращении убийства советника Цитадели.[34] или к синдрому Кепрала.[24]

Тейн Криос озвучивает Кейт Фарли.

Самара

Рана МакАнир в роли Самары на Long Beach Comic Con 2012.

Почти тысячелетний Asari Justicar Самара - член очень уважаемого и опасного аскетического ордена воинов-мистиков. Сотрудники BioWare отметили ее как одного из самых сложных персонажей, для которых сложнее всего определить дизайн; был использован метод проб и ошибок, когда художники по персонажам пытались перенести как можно больше черновых идей и набросков на страницу, чтобы выяснить, что делает Самару культовой и выделяющейся как персонаж, и окончательный дизайн будет доработан до тех пор, пока команда достигла консенсуса.[35] Были рассмотрены различные варианты ее головных уборов, в том числе религиозные головные уборы и королевские украшения в виде короны.[36] Для безвоздушных или токсичных сред команда решила использовать небольшое устройство для дыхания, чтобы обеспечить большее выражение лица после рассмотрения различных дизайнов.[35] Открытая одежда Самары в ее окончательном дизайне указывает на то, что ее основным методом защиты является «технология почти невидимого кинетического барьера» ее униформы.[36]

Самара пытается найти свою беглую дочь Моринт; если Шепард решит участвовать в ее поисках, им придется сделать выбор между смертью Самары или убийством Моринт.[11] Шепард встречает Самару на Иллиуме, где она обнаруживает расследование группы наемников Затмения, которые тайно вывезли ее дочь из мира. Самара присоединится к Шепарду для совершения самоубийственной миссии по завершении расследования.[11] Шепард признает Шепард, если с ней флиртует, но не отвечает взаимностью. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Самара переживает события Mass Effect 2, она возвращается в небольшой роли в Mass Effect 3 где она пытается выполнить свою клятву, казнив своего единственного живого ребенка, который также является Ардат-Якши, как и Моринт, и которому запрещено покидать монастырь азари, и если она этого не сделает, она может попытаться покончить жизнь самоубийством.[11]

Самара озвучивает Мэгги Бэрд, в то время как Рана МакАнер представляет свое подобие.[37]

Эван Лахти из ПК-геймер назвал ее "судьей Дредд с дочерью серийного убийцы", которая делает Массовый эффект интереснее с ее экстремистскими позициями. Она отмечена как единственный персонаж, имеющий дело с моральными абсолютами в Массовый эффект из-за ее строгого соблюдения Кодекса правосудия, и является одним из Mass Effect's самые трагические персонажи в шекспировской манере[11]

Моринт

Моринт - беглая дочь Самары. Она Ардат-Якши, азари которые рождаются с унаследованной чертой, которая убивает их партнеров во время половых контактов, сжигая их нервную систему. Моринт присоединяется к Шепард, если ей помогают поймать Самару, чтобы Моринт могла ее убить.[11] Затем она замаскируется под свою мать и займет свое место в отряде планов Шепарда, чтобы только Шепард узнала о смерти Самары. Шепард может выбрать пару с Моринт, хотя это приведет к его или ее смерти.[11] Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Моринт нанят и выживает в событиях Mass Effect 2, она появится в Массовый эффект как воспитанный подобный шелухе тип врага, известный как банши.

Моринт озвучивает Наталья Циглиути.[38] Ее лицо было смоделировано по образу Раны МакАнер.[37]

ПК-геймер Персонал считает Моринт плохой заменой своей матери, «более интересной и противоречивой судьи». Вместо этого она оценивается лучше как антагонист, а «игра в кошки-мышки по ловле Моринта» превозносится как одна из Mass Effect 2's самые захватывающие моменты.[11] Андраш Нельц из Котаку прокомментировал, что «явная дерзость такой масштабной аферы - намереваются нанять добродетельного юстициара азари и вместо этого вернуться со своей черной вдовой-дочерью, выдавая ее за настоящую - поистине поразительна».[1]

Легион

Легион - это название, вдохновленное символом "Евангелие от Марка 5:9 – Экзорцизм демонических герасенов ", данная гештальт-сознанию, находящемуся внутри мобильного подразделения гетов, в одиннадцать раз более мощного, чем стандартные мобильные платформы гетов. Legion принадлежит к истинному консенсусу гетов и предназначен для работы за пределами пространства гетов и дипломатического взаимодействия с органическими формами жизни. В отличие от другие геты, Легион способен к независимому мышлению и демонстрирует эмоциональную привязанность, поскольку он особенно очарован Шепардом.

Легион озвучивает Д. К. Дуглас.[14]

Заид Массани

Заид - человек охотник за головами кто доступен через Mass Effect 2 DLC Заид - Цена мести. Он пользуется репутацией самого опасного охотника за головами в галактике и соучредителем группы наемников Blue Suns. На ранних этапах концепции у Заида были механическая нога и собака-компаньон.[39] Модели головы персонажа подвергались различным итерациям, включая шрамы, татуировки со знаками различия Синих солнц и потенциальные передышки, вдохновленные масками с ожогами и сварочными шлемами для запугивания.[39] Он присоединяется к Шепарду для самоубийственной миссии, если его завербуют, и просит, чтобы Шепард помог ему разобраться с группой наемников, которую он основал в качестве одолжения. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Заид переживает события 2, Заид возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью.

Заида озвучивает Робин Сакс.

ПК-геймер Сотрудник Уэс жаловался на характеристику Заида и его неэффективность в качестве товарища по команде, называя его «менее интересным восстановленным вариантом». Мандалорианец Кандероус Ордо из KotOR ".[11]

Касуми Гото

Фанат в костюме Касуми Гото в Сан-Диего Comic-Con 2014.

Касуми - мастер-вор, доступная через DLC, Mass Effect 2: Kasumi - Украденные воспоминания. Концепции Касуми черпали вдохновение в культуре Ближнего Востока; ее наряд перекликается с одеждой типичного вора из европейского Средний возраст, в частности, капюшон придает ей таинственный и незаметный вид.[40] Она присоединяется к Шеферду для самоубийственной миссии в Mass Effect 2 и просит его помочь найти шкатулку памяти ее любовника. Касуми возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью, при условии, что было импортировано сохранение, в котором было сыграно ее одноименное DLC, и она пережила самоубийственную миссию.

Касуми Гото озвучивает Ким Хой.[41]

ПК-геймер сотрудник Самуэль назвал Касуми одним из наиболее визуально интересных Массовый эффект товарищи по команде, и хвалили Касуми - Украденные воспоминания как его любимый Массовый эффект серия DLC.[11] Стивен Хоппер из IGN поставил Касуми на 9 место в своем списке лучших Массовый эффект товарищи по команде.[42]

Джеймс Вега

Лейтенант Джеймс Вега - морской пехотинец Альянса человеческих систем и член отряда Шепарда в Mass Effect 3. Джеймсу поручено сопровождать Шепарда на слушание комитета защиты Альянса, однако слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс и Эшли или Кайден, в зависимости от того, кто выжил в Вирмире, забирают Нормандия SR-2 и забрать Шепард с Земли. Джеймс - главный акцент аниме-фильма, Mass Effect: Утерян идеал.

Джеймс Вега озвучивает Фредди Принц-младший во всех СМИ.[43]

Явик

Явик - это конец Протеанской расы и доступен только в том случае, если Из пепла DLC установлен. Протеанцы были впервые изображены в виде визуально неоднозначных статуй на планете Илос в первой игре, поскольку в то время BioWare не была уверена в степени роли, которую Протеанцы будут играть в течение оригинальной трилогии.[44] Окончательный дизайн Джавика основан на образе Коллекционеров из Mass Effect 2, особенно форма раковины головы, которая является отличительной чертой Colletors, наряду с множеством зрачков для глаз и вторичными ноздрями, чтобы вызвать очень чуждое ощущение.[45] Поскольку протеи его времени были известны своими высокоразвитыми технологическими возможностями, Джавик должен выглядеть более умным, чем бездумный дрон-коллекционер.[44] Доспехи Явика, на которую повлияла эстетика самурай доспехи должны быть технологически продвинутыми, но с древним чувством, тематически подходящими для существа, находившегося в стазисе более 50 000 лет.[45]

Капсула Джавика была обнаружена и открыта командиром Шепардом и Лиарой Т'Сони во время его вербовки, которые расследовали деятельность Цербера на Иден Прайм. Во время миссии происходят ретроспективные кадры воспоминаний Джавика, которые раскрывают понимание борьбы Протеанцев против Жнецов. Джавик отреагировал шоком, что он проснулся через 50 000 лет и все, что он знал, исчезло, но соглашается присоединиться к Шепарду, чтобы остановить Жнецов любой ценой.

Джавика озвучивает Ике Амади.

Фенлон из ПК-геймер утверждал, что это плохо отражается на Bioware, что один персонаж, который мог дать существенное представление о протеанской расе, культуре и истории, был заперт за платный доступ как контент DLC, даже если он не является ключевым в сюжете Mass Effect 3.[11] Одна из цитат Джавика: «Станьте в пепле триллиона мертвых душ и спросите призраков, имеет ли значение честь. Тишина - ваш ответ». был выбран Gamesradar как одна из лучших цитат из видеоигр всех времен.[46]

Mass Effect: Андромеда

Кора Харпер

Кора Харпер - человек-биотический коммандос и специалист по операциям, отвечающая за наземные миссии команды Pathfinder. Она начала карьеру в армии Альянса, прежде чем служить в коммандос азари как часть схемы межвидовой интеграции Совета. Она является заместителем командира команды следопытов и должна стать преемником Алека Райдера на посту следопыта. Кора - вариант романтики для мужчины-следопыта.[5]

Кора озвучивает Жюль де Йонг.[47]

Лиам Коста

Лиам Коста - специалист по безопасности человека и кризисному реагированию в команде Pathfinder, и был выбран Алеком Райдером из-за его многопрофильных навыков. Лиам - романтический вариант для женщины-следопыта.[5]

Лиама озвучивает Гэри Карр.[47]

Ветра Никс

Ветра Никс из турианской родной планеты Палавен и много путешествующий бродяга, который в какой-то момент «попал не в ту толпу». За годы работы с контрабандистами и наемниками она отточила свой уличный ум и приспособляемость, а после того, как ее доверие заработано, она будет яростно лояльна. Ветра - романтический вариант для следопытов любого пола.[5]

Ветра озвучивает Даниэль Рейн.[5]

Пелессария "Пиби" БиСейл

Пелессария Б'Сейл, более известная по прозвищу Пиби, - молодой ученый из Порт-Лерамы, столицы планеты Гиетиана, центра азари наука и образование. У нее развился навязчивый интерес к изучению Остатка, обобщающего термина, придуманного для технологий, структур и автономных ботов, которые были замечены в кластере Heleus. Она считается нетипичным представителем культуры азари, «патологически независимой» и мало уважает правила или командную работу. Она соперничает с Калиндой, еще одной азари, которая соревнуется с Пиби в ее поисках технологии Remnant. Пиби - романтический вариант для следопытов любого пола.[5]

Пиби озвучивает Кристин Лакин.[5]

Накмор Драк

Накмор Драк - ветеран кроган воин, имеющий более 1400 лет жизненного опыта в качестве солдата, наемника и случайного пирата в галактике Млечный Путь. Он открыто говорит о генофаге и об отношении сообщества Цитадели к его виду. В отличие от других членов клана Накмор, он верен Нексусу, резиденции правительства и власти Инициативы Андромеды, и своей внучке Накмор Кеш.[5] Излюбленное оружие Драка - дробовик «Рузад», а его любимая способность - Кровавая ярость, которая «увеличивает его урон в ближнем бою, сопротивление урону и восстановление здоровья».[5]

Драка озвучивает Стэнли Таунсенд.[47]

Джаал Ама Дарав

Джаал Ама Дарав - высокопоставленный член Ангарского Сопротивления, который находится в состоянии войны с кеттами, и присоединяется к команде Следопыта в качестве связующего звена между Инициативой Андромеды и бойцами сопротивления. Излюбленное оружие Джаала - снайперская винтовка. Изначально Джаал был романтическим вариантом только для женского персонажа и был одним из первых фаворитов среди фанатов. Андромеды новый состав персонажей.[48] Патч для игры, выпущенный в июне 2017 года, сделал Джаала доступным в качестве потенциального романтического варианта для персонажа мужского пола.[49]

Джаала озвучивает Няша Хатенди.[47]

Основные антагонисты

Жнецы

Жнецы - высокоразвитая машинная раса синтетических-органических звездолетов, обитающих в темном космосе: огромном, в основном беззвездном пространстве между галактиками. Они впадают в спячку и остаются бездействующими в течение пятидесяти тысяч лет, прежде чем вернуться в галактику Млечный Путь и собрать всю разумную органическую жизнь.[6] Жнецы и их различные агенты - главные антагонисты оригинальной трилогии.

Сарен Артериус

Сарен Артериус - турианский Призрак, элитный оперативник, который представлял совет Цитадели и действовал выше закона, и один из двух главных антагонистов первого Массовый эффект игра.[4] Изначально Сарен был задуман как более старый и слабый персонаж, который является сильным биотиком.[50] Дизайн головы Сарена претерпел несколько изменений: команда экспериментировала со структурой, рубцами и украшениями.[50] Его окончательный вид похож на других турианцев, но с отличительным гребнем и отсутствием татуировок, в отличие от большинства его вида. Это было предназначено для того, чтобы персонаж демонстрировал признаки суровой идеологической обработки, но при этом не выглядел как очевидное чудовище и все еще мог сливаться с обществом.[51] Окончательный дизайн персонажа включает механическую руку и некоторые видимые кибернетические особенности, отражающие идеологическую обработку Жнеца.[51]

Он впервые появляется в романе Mass Effect: Откровение, который происходит за 18 лет до событий Массовый эффект и до того, как он был обучен и работал с Sovereign.[52] Позже Сарен берет на себя командование диссидентской фракцией гетов с помощью Жнеца, известного как Властелин. Имея в своем распоряжении армию машин, он использует их, чтобы выполнять свои приказы и противостоять Шепарду по всей истории Массовый эффект видео игра.[4] Основная база Сарена расположена на планете Вирмир, где он проводит эксперименты, такие как лекарство от генофага кроганов, чтобы укрепить свою армию.[53] По ходу игры Жнец медленно начал манипулировать Сарен через тонкие подсознательные сообщения, чтобы помочь ему вернуть Жнецов.[4] Во время вторжения гетов в Цитадель Сарен использует Протеанский проводник, чтобы получить доступ к Цитадели, чтобы позволить Суверенный для активации реле массы Цитадели.[4] Затем игрок может либо попытаться убить Сарена, либо обратиться к Сарену с просьбой бороться с его идеологической обработкой, которая в случае успеха побудит его совершить самоубийство.[4] Позже Шепарду предстоит сразиться с возрожденным и мутировавшим Сареном, которым овладел Властелин благодаря своей кибернетике. После поражения Сарена, которым манипулирует Властелин, Властелин теряет свою защиту и разрушается.

IGN включил момент самоубийства Сарена в свой список 13 лучших Массовый эффект Моменты.[34]

Сарена озвучивает Фред Татаскьоре.

Матриарх Бенезия

Матриарх Бенезия - мать Лиара Т'Сони, и был высоко оцененным духовным лидером среди азари пока ее разум не контролировал Повелитель Жнецов и был вынужден стать заместителем Сарена. Ее внешний вид призван передать красоту и мистическую силу азари, а также связать ее со злобой Сарена через ее более темные и загадочные качества.[54] В дизайне ее головного убора упоминается религиозная и королевская одежда.[54]

В Массовый эффект Шепард отправляется на планету Новерия и сталкивается с Бенезией, обнаруживая, что она нашла и захватила выживающий Королева рахни. Бенезия намеревается использовать королеву рахни, чтобы создать армию рахни для борьбы с врагами Сарена.[53] Хотя у Бенезии есть ясный момент во время их боя, когда она раскрывает следующую фазу планов Сарена и предупреждает Шепард о развращающем влиянии Властелина, Шепард должна сражаться с ней до смерти после того, как она полностью уступит идеологической обработке.[55]

Матриарх Бенезия озвучивает Марина Сиртис.[56]

Доннел Удина

Доннел Удина впервые появляется в оригинале Массовый эффект как посол людей, базирующийся в Цитадели. Удина изображен как корыстный политик, у которого антагонистические отношения с Шепардом и их наставником. Дэвид Андерсон на протяжении всей оригинальной трилогии.[55] По событиям Mass Effect 3, он является представителем человечества в Совете Цитадели, независимо от выбора игрока в концовке первой игры. Позже 3, Удина объединяется с Цербером, чтобы устроить переворот в отчаянной попытке свергнуть своих товарищей-советников в рамках своего плана по освобождению планеты Земля от Жнецов, но он погибает, когда переворот терпит неудачу.[57]

Доннелл Удина озвучивает Билл Ратнер.[43]

Торианец

Торианец, также называемый Видом 37, - это древнее разумное грибное существо, которому десятки тысяч лет, с уникальными телепатическими и телепатическими способностями к управлению разумом, способностью создавать клоны-дубликаты поглощенного существа и огромной сенсорной сетью, простирающейся через поверхность планеты Ферос. Он выпускает в воздух споры, заражающие тех, кто их вдыхает, и использует боль, чтобы контролировать поведение своих рабов.[58] В Массовый эффект, Торианец встречает Шиалу, азари и бывшего послушника Матриарх Бенезия которая была поглощена Торианцем, который использовал ее клонов-дубликатов в качестве аватара для взаимодействия с командой Шепарда. Шиала будет освобождена после того, как Торианец будет убит, и она предоставит Шепарду протеанский шифр, который позволяет мысленно расшифровать мысленное сообщение, передаваемое с протеанского маяка. Шепард может либо пощадить, либо казнить ее.[59]

Цербер

Цербер, антропоцентрическая группа, выступающая за милитаризм и «человечество прежде всего», выступает в качестве постоянных антагонистов в сериале. Цербер основан и возглавляется Призрак, озвучивает Мартин Шин.[60] Цербер заключает союз с командиром Шепардом против Коллекционеров, похищающих людей в Mass Effect 2, тогда как в Mass Effect 3 они работают против попыток Шепарда уничтожить Жнецов, поскольку Призрак хочет вместо этого контролировать их.[61] Организация пережила многочисленные дезертирства между событиями Mass Effect 2 и Mass Effect 3, в том числе оперативников, специализирующихся на рукопашных электрических хлыстах.[62] Меган Логан из Обратный похвалил изображение Цербера в сериале как злодейского существа и высказал мнение, что «сложность нюансов, построенная на понятной мотивации, - вот что делает неотразимого антагониста».[61]

Кай Ленг

Кай Ленг - бывший лейтенант морской пехоты N7 и убийца Цербера, который впервые появляется в романе. Mass Effect: Возмездие, а также его последующие сиквелы.[63] Кай Ленг - самый доверенный агент Призрака, который более десяти лет использовал его как своего лучшего оперативника по проникновению и мокрой работе, и появляется в Mass Effect 3 как один из главных антагонистов игры.[64] Он носит пальто, похожее на Тана над униформой с цветами Цербера, а его лицо и тело оснащены видимыми кибернетическими имплантатами, чтобы компенсировать травмы, которые он получил в Возмездие любезно предоставлено Дэвид Андерсон.[65] Раннее направление концепции Кай Ленга предполагало нечеловечески выглядящие металлические ноги и прочную броню в качестве обновлений, которые были модернизированы в более поздний период цикла разработки. 3 в более скрытный вид, наряду с его прической, длиной пальто и типом козырька.[66]

В Mass Effect 3 он был среди сил, развернутых во время переворота Удины на Совете Цитадели, и ему удастся убить саларианского советника, если только Тейн Криос или Киррахе доступны в Mass Effect 3 вмешаться.[34] Затем Кай Ленг встречается на азари родной мир Тессия, где он успешно забирает древний протейский VI из азари по приказу Призрака. Последняя встреча Шепарда и Кай Ленга происходит на смотровой площадке Призрака на станции Кронос, штаб-квартире Цербера. Несмотря на свои смертоносные навыки, он не может победить Шепарда и ранен. Позже он забирает свой клинок и делает последнюю попытку убить Командира сзади. В этот момент Шепард обнаруживает его и парирует его атаку, добивая его омни-клинком.[24]

Кай Ленг озвучивает Трой Бейкер.

Казнь Кай Ленга Шепардом считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии. Котаку Герго Вас,[33] и один из 13 лучших Массовый эффект Моменты от IGN.[34]

Олег Петровский

Олег Петровский - генерал вооруженных сил Цербера, впервые появляется в комиксе. Mass Effect: Вторжение, где он захватывает контроль над космической станцией Омега у Арии Т'Лоак, используя адъютанты, существо, похожее на оболочку, созданное Цербером с помощью технологии Жнеца.[67] Он впервые появляется в видеоигре как главный антагонист Mass Effect 3 DLC Омега.

Коллекционеры

Коллекционеры - загадочные пришельцы, впервые упомянутые в романе 2008 года. Mass Effect: Вознесение, которые, как известно, обменивают сверхсовременные технологии на живых существ различных видов.[68] Они были широко отвергнуты как мифы в Массовый эффект Вселенная, но на самом деле являются деформированными версиями изначальной Протеанской расы. До событий Mass Effect 2, все известные экспедиции по исследованию Коллекционеров потерпели неудачу, и ни одно судно, которое отважилось зайти в их пространство за пределами Реле Омега 4, никогда не возвращалось, кроме самих Коллекционеров. Возглавляемые Генеральным Коллекционером, уникальным существом, которое контролирует остальных Коллекционеров со своей базы за пределами ретранслятора Омега-4, они собирают людей, выводя их из строя с помощью летающих насекомых "рои искателей", чтобы создать нового Жнеца на своих хозяевах. повеление после поражения и разрушения Властелина в конце первой игры.[4] Коллекционерам помогают различные единицы шелухи, сделанные с помощью технологии Жнецов, причем некоторые из них созданы из нескольких шелух, связанных вместе гротескным образом, таких как Отпрыски, которые обеспечивают дальнобойную огневую поддержку своими ручными пушками, а также большие летающие чудовища, называемые преторианцами.[69] Взгляд коллекционеров основан на крабах и микроскопических крупных планах насекомых, таких как жуки и комары.[70][71] Коллекционеры изначально задумывались как ходячие двуногие инопланетяне в мантии для создания темного культового ощущения; поскольку отряды солдат-коллекционеров должны были соответствовать требованиям игровой механики боя, их дизайн сместился в более гуманоидный вид, а у генерала-коллекционера несколько конечностей, которые напоминают ноги членистоногих.[72]

Андраш Нельц из Котаку считают Коллекционеров трагическими фигурами и «демонстрацией того, на какое зло способны Жнецы; извращенной тенью некогда гордой расы, вынужденной служить тем, кто их уничтожил».[1]

Темный посредник

Теневой брокер - неуловимый и загадочный руководитель обширной организации, которая торгует данными и информацией, всегда продавая тому, кто больше заплатит. Личность Теневого Посредника неизвестна широкой публике и всегда действует через агента. В дизайне Shadow Broker были объединены две разрозненные концепции: концепция крупнейшего в галактике информационного брокера, чей костюм напоминает облик босса мафии и полностью интегрирован в галактическое сообщество, а также концепция незнакомого инопланетянина и пугающе бесчеловечная задача для Шепарда. .[73] Окончательный дизайн лица Брокера с его треугольным ртом и множеством глаз не похож ни на что, что BioWare делала в прошлом, и пришлось проделать специальную работу, чтобы должным образом оживить его лицо. Mass Effect 2с система цифрового действия не могла справиться с графической нагрузкой.[73]

В Массовый эффект Тали хотела обменять улики, изобличающие Сарена, Теневому Посреднику в обмен на безопасное место, чтобы спрятаться; Посредник посылает бандита по имени Кулак, чтобы разобраться с ней, хотя позже он отправляет Рекса, чтобы устранить Кулака, который стал предателем. Среди других известных агентов Брокера - финансовый советник волуса Барла Вон и Уилсон, Миранда Лоусон помощник в проекте Lazarus, который присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду на станции Lazarus в Mass Effect 2.[74] После событий Mass Effect: Искупление, Лиара преследует Теневого Посредника за месть за заключение в тюрьму и пытки ее друга Ферона.[75] В Mass Effect 2: Логово Темного Посредника, Лиара переживает попытку убийства, совершенного агентом Посредника, мошенником-призраком азари по имени Тела Васир.[76] Затем она вместе с Шепард отправляется на базу Теневого Посредника на планете Хагалаз, где они противостоят Теневому Посреднику, который, как выясняется, является членом предкосмической расы, называемой Яг. Они убили Брокера после битва с боссом, и Лиара становится его преемником в качестве нового Теневого Посредника.[11]

Встреча и противостояние Шепарда с Теневым Посредником считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии. Котаку Герго Вас,[33] и один из 13 лучших Массовый эффект Моменты от IGN.[34]

Д-р Аманда Кенсон

Доктор Аманда Кенсон - ученый-человек, известный своими новаторскими открытиями о происхождении реле массы.[77] Она появляется как агент глубокого прикрытия в Mass Effect 2 DLC Прибытие, и спасена из батарианского плена Шепард по велению своего друга адмирала Хакетта. Она утверждает, что нашла доказательства неминуемого вторжения Жнецов, показывая, что ее команда заставила массивный астероид столкнуться с массой ретранслятора, расположенной в системе Бахак в батарианском пространстве, чтобы замедлить прибытие Жнецов. Когда выясняется, что вся ее команда подверглась идеологической обработке Жнецами, Шепард должна помешать доктору Кенсону прервать курс астероида, что завершается тем, что доктор Кенсон убивает себя после взрыва взрывного устройства. Если игрок импортирует сохранение, где Прибытие DLC завершен, действие Шепарда по содействию разрушению ретранслятора массы системы Бахак с целью отсрочить вторжение Жнецов привело к потере более трех тысяч жизней батарианцев, что привело к их заключению в тюрьму и приближающемуся суду в начале Mass Effect 3.[78]

Майя Брукс

Майя Брукс - псевдоним бывшего оперативника Цербера, который выступает в качестве главного антагониста сюжетной кампании Mass Effect 3 DLC Цитадель; Сначала она представляется Шепард штатным аналитиком Systems Alliance.[76] Она также несет ответственность за саботаж станции Лазарус, на которой размещался проект Лазарь, вернувший Шепарда из мертвых, чтобы украсть спящий клон Шепарда. Ее действия привели к последовательности событий, последовавших за пробуждением Шепард из комы в Mass Effect 2.[76] Позже она появляется в Mass Effect: Foundation, серия комиксов из 13 выпусков, в которой главную роль играют большинство товарищей по отряду Шепарда в оригинальной трилогии, которая оформлена Бруксом как разведка как точка зрения персонажа.[79]

Кетт

Кетты - враждебный милитаристский вид с плотными костями, растущими снаружи в виде выступов брони на их телах. Они служат главными антагонистами Mass Effect Andromeda.[5] Кеттов возглавляет Архонт, которого озвучивает Роберт Казинский.[47]

Другие персонажи

Оригинальная трилогия

Дэвид Андерсон

Капитан Дэвид Андерсон - главный герой романа Mass Effect: Откровение и наставник коммандера Шепарда на протяжении всего Массовый эффект трилогия.[63] Он также является любовным увлечением Кали Сандерс.[80] В первой игре он был освобожден от командования ССВ. Нормандия от Доннел Удина, и звездолет был передан под командование Шепарда. По событиям Mass Effect 3 он повышается до звания адмирала флота Системного Союза и присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в начале игры, на ранних этапах вторжения Жнецов.[81] Он выглядит одетым для битвы в униформе, которая не отражала бы его звание, но также не выглядела бы неуместным на поле битвы.[26]

Андерсон озвучивает Кейт Дэвид.[9]

IGN включил финал в Mass Effect 3, где Шепард делится эмоциональной сценой с Андерсоном и Призраком в их списке 13 лучших моментов Mass Effect.[34]

Кали Сандерс

Кали Сандерс - главный герой Mass Effect: Откровение и его продолжения, Вознесение, Возмездие, и Обман[63] Ее называют одним из самых важных персонажей сериала и главной героиней сериала. Массовый эффект спин-офф.[75] Она впервые появляется в видеоигре в Mass Effect 3 как сотрудник Академии Гриссома.[64]

Джефф «Джокер» Моро

Джефф Моро, более известный под прозвищем «Джокер», является пилотом-человеком Нормандия, и озвучивает Сет Грин.[9] Джокер инвалид и имеет ограниченную подвижность из-за несовершенный остеогенез, но компенсирует то, что опытный пилот, а также саркастический фольга Шепард. В Mass Effect 2 Джокер ненадолго становится игровым персонажем, когда Коллекционеры вторгаются в Нормандия захватить его команду в отсутствие Шепарда и отряда.[82] Он может развить романтические отношения с EDI в Mass Effect 3 если получит помощь от Шепарда.

Доктор Чаквас

Доктор Карин Чаквас - повторяющийся персонаж в Массовый эффект серия как человек-врач SSV Нормандия, а позже Нормандия СР-2.[83] Доктор Чаквас переживает разрушение SSV Нормандия в Mass Effect 2, а позже принимает предложение Цербера присоединиться к Шепарду в их борьбе с Коллекционерами, получая место на Нормандия SR-2 в качестве главного врача корабля. Доктор Чаквас возвращается в Mass Effect 3, при условии, что она переживет самоубийственную миссию в Mass Effect 2. Ее могут снова завербовать в Нормандия, или вас убедят остаться в Цитадели и помочь в военных действиях.

Доктор Чаквас озвучивает Кэролайн Сеймур.

Ричард Л. Дженкинс

Капрал Ричард Л. Дженкинс - морской пехотинец Альянса из сельского мира Иден Прайм под командованием капитана Андерсона и член SSV. Нормандии экипаж. Он присоединяется к Шепарду в качестве товарища по команде во время их вторжения в его родной мир в Массовый эффект, где его убивают вскоре после этого. Он основан на Лирой Дженкинс характер.[1][84]

Конрад Вернер

Конрад Вернер - человек фанатик кто одержим коммандером Шепардом.[52] Андраш Нельц из Котаку отмечает, что он "архетип сумасшедшего фаната взят на следующий уровень », и пример персонажа, личность и судьба которого может формироваться игроком на протяжении всей исходной трилогии в зависимости от того, как его персонаж игрока реагирует на выходки Вернера.[1]

Халиса аль-Джилани

Халиса бинт синан аль-Джилани - репортер Вестерлунд Ньюс. Она появляется во всех трех играх как репортер, который использует воинственную линию допроса всякий раз, когда ей предоставляется возможность взять интервью у Шепарда. Она также появляется в Mass Effect Andromeda: Посвящение, роман-приквел к Mass Effect: Андромеда.[75]

IGN включил бегущий кляп где Шепард может преждевременно закончить свои интервью с аль-Джилани, ударив ее кулаком в качестве отступника на протяжении всей оригинальной трилогии в их списке 13 лучших Массовый эффект Моменты.[34] Бет Элдеркин из Gizmodo назвала вышеупомянутую шутку "Сагой Аль-Джилани" и одним из своих любимых моментов.[80]

Администратор Анолеис

Администратор Бел Анолеис управляет портом Ханьшань, столицей планеты Новерия, в первую очередь. Массовый эффект. Чтобы получить пропуск в гараж, чтобы покинуть порт, Шепард мог либо доказать коррупцию саларианского бюрократа тайному следователю по имени Джанна Паразини, встать на сторону Анолеиса и передать ему все улики, либо натравить Анолеиса и Парасини друг на друга, что приведет к их смерти. Андраш Нельц из Котаку отметил, что миссия, связанная с Анолеисом, была одной из самых сложных в первой игре, и это был ранний пример, «показывающий, насколько по-разному может развиваться история в зависимости от решений игрока».[1]

Капитан Киррахе

Капитан Киррахе был офицером разведки Саларианской группы специальных задач (STG), который обнаружил объект Сарена на Вирмире и сражается вместе с отрядом Шепарда во время нападения. Решимость Киррахе уничтожить базу Сарена и, таким образом, исцеление с ее помощью вызывает раскол между Шепардом и Рексом, который игрок может разрешить разными способами.[4] Если он выживет в битве, он будет повышен до майора и появится в Mass Effect 3 как союзник в различных случаях.[55] Речь Киррахе посреди грозы в Массовый эффект считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии. Котаку Герго Вас.[33]

Стивен Хэкетт

Адмирал Стивен Хакетт - адмирал Пятого флота ВМС Альянса Земных Систем. Он впервые появляется как второстепенный персонаж в Массовый эффект который командует подкреплением Системного Альянса, которое прибывает, чтобы помочь в защите во время атаки на Цитадель со стороны Властелина и гетов. В ходе битвы он будет подчиняться желанию Шепарда либо спасти советников Цитадели на борту корабля. азари дредноут Судьба Вознесения, или нажмите атаку на силы Властелина. По событиям Mass Effect 3, он является главнокомандующим всех вооруженных сил Альянса в их борьбе против вторжения Жнецов.

Хакетт озвучивает Лэнс Хенриксен.[85]

Келли Чемберс

Келли Чемберс - йомен Шепард на Нормандия СР-2 в Mass Effect 2 чья основная роль - административная и канцелярская работа. Она информирует командира Шепарда о новых электронных письмах и передает запросы на встречу от товарищей по команде Шепарда. Кроме того, Келли использует свою степень в области психологии для оказания консультационной поддержки и наблюдения за психологическим состоянием Шепарда и команды. Она - вариант романтики для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения "Любовник". Если она выживет в самоубийственной миссии в Mass Effect 2, она появится в Mass Effect 3. Она сообщает Шепард, что скрывается от Цербера, своего бывшего работодателя. Шепард может попросить ее продолжить помощь в военных действиях или скрыться.

Патрик Ли из AV Club рассказал о потенциальной судьбе Чемберса в Mass Effect 3 в качестве примера, где Шепард, равный Идеалу, - это «не святой воин-поэт, каждое решение которого этически и практически непроницаемо для воздуха».[86]

Ария Т'Лоак

Ария Т'Лоак, также известная как «Королева пиратов», азари босс организованной преступности, который служит де-факто правитель станции Омега, важного узла в беззаконных системах Терминус.[6] Она владеет клубом Afterlife Club, который служит центральным узлом станции. Ее первое появление в хронологическом порядке в Mass Effect: Вторжение, 8-страничный комикс-приквел к Mass Effect 2. Затем она снимается в эпизодической роли Mass Effect: Искупление, кратко помогая Лиаре в поисках пропавшей Шепарда. В Mass Effect 2, Ария предоставляет Шепард информацию об Омеге. Затем она появляется в Mass Effect: Возмездие, а в Mass Effect 3 DLC Омега, она появляется как временный товарищ по отряду, обладающий мощными биотическими способностями.[67]

Ария Т'Лоак озвучивает Кэрри-Энн Мосс.[14]

Армандо-Оуэн Бейли

Капитан Армандо-Оуэн Бейли - сотрудник службы безопасности, работающий в отделении Закера Цитадели в Mass Effect 2. В Mass Effect 3, его повысили до командира C-Sec, отвечающего за операции C-Sec в посольствах Цитадели. Он в основном порядочный офицер, но достаточно прагматичен, чтобы нарушать правила, если это ему удобнее или выгоднее.[86]

Бэйли озвучивает Майкл Хоган.[9]

Кал'Ригар

Кал'Ригар - морской пехотинец кварианского Мигрантского Флота, которому поручено защищать Тали'Зору, выполняющую миссию по исследованию планеты Хэстром в Mass Effect 2. Если он выживет в миссии, он будет участвовать в качестве свидетеля в суде над Тали'Зора перед кварианским адмиралтейским советом, где она обвиняется в измене.[87]

Кал'Ригар озвучивает Адам Болдуин.[87]

Шала'Раан вас Тонбай

Адмирал Шала'Раан вас Тонбай - член кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Наряду с другими членами Совета она играет ключевую роль в Тали'Зора миссия лояльности в Mass Effect 2, и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать свой родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3. Шала'Раан, друг семьи Тали'Зоры, выполняет часть роли персонажа в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появиться в игре.

Шала'Раан озвучивает Шохре Агдашлоо.[88]

Даро'Ксен вас Морех

Адмирал Даро'Ксен вас Морех - член кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Наряду с другими членами Совета она играет ключевую роль в Тали'Зора миссия лояльности в Mass Effect 2, и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать свой родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3. Известная своим острым научным интеллектом, она выполняет часть роли Тали'Зоры в повествовании о Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появиться в игре.

Даро'Ксен озвучивает Клаудиа Блэк, который также озвучивает Матриарха Этиту, бывшего партнера Матриарх Бенезия и Лиара Т'Сони другой родитель.[87]

Гататог Увенк

Гататог Увенк - это Кроган Battle Master, который появляется как второстепенный антагонист в Грунта миссия верности на Тучанке. Его озвучивает Майкл Дорн.[89]

Niftu Cal

Нифту Кал - самопровозглашенный «бог биотики» и член торговой делегации волусного торговца Питне Четыре в Mass Effect 2. У него химически вызвано мание величия после того, как ему вводят препараты, улучшающие биотику, в результате чего проявляются незначительные биотические способности. Автор игры Брайан Киндреган создал Niftu Cal и добавил его в Mass Effect 2 как персонаж-шутник, где он стал популярен среди фанатов как мем.[90] Подобный архетип персонажа, адепт волуса, был позже добавлен в Mass Effect 3 по многопользовательский режим в результате популярности персонажа.[90][91] Фенлон из ПК-геймер назвала Нифту Кэла «самым забавным одноразовым персонажем из когда-либо созданных BioWare».[92]

Niftu Cal озвучивает Марк Меер.[93]

Саманта Трейнор

Специалист по коммуникациям Саманта Трейнор появляется в Mass Effect 3, выполняя ту же роль, что и ее предшественница, Йомен Келли Чемберс, в качестве личного помощника коммандера Шепарда. Она также работает информационным менеджером, а также телекоммуникации эксперт по SSV Нормандия СР-2. Трейнор - это лесбиянка и как таковой доступен только для Шепард женского пола.[94]

Трейнор озвучивает Аликс Уилтон Риган.[43]

Стив Кортез

Лейтенант Стив Кортез - специалист по снабжению системного альянса на борту SSV. Нормандия SR-2 в Mass Effect 3, а также служит Нормандии Пилот шаттла UT-47A Kodiak, который доставляет командира Шепарда и его отряд в различные локации. Недавно овдовевший после смерти мужа, Кортес может помочь пережить горе Шепард, и в конечном итоге может стать дополнительным романом для мужчины-Шепарда.[95][94]

Кортеса озвучивает Мэтью Дель Негро.[43]

Диана Аллерс

Дайана Аллерс - военный корреспондент Alliance News Network и постоянный участник программы "Battlespace" в Alliance News Network в Mass Effect 3. Она - вариант романтики для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения "Любовник".

Аллерса озвучивает Джессика Чобот; персонаж смоделирован по ее образу, что вызвало критику игровых журналистов.[96]

Ева

Урднот Бакара, по прозвищу Ева ее ведущими саларианскими учеными, является плодородной женщиной. кроган который играет ключевую роль в завершении сюжетной линии Крогана Генофага в Mass Effect 3. Ева - умеренная фигура среди лидеров кроганов, которая стремится найти лекарство от генофага и дать новый старт своему народу.[97]

Jondum Bau

Джондум Бау - саларианский Призрак и коллега коммандера Шепарда. Андраш Нельц из Котаку рассматривает краткое взаимодействие с персонажем в Mass Effect 3 чтобы разоблачить предателя как уникального, поскольку игрок получает возможность испытать Призраков как независимых агентов, которые иногда встречаются, чтобы помочь друг другу, отмечая, что предыдущие персонажи Призраков либо в конечном итоге умирают, либо были антагонистами по отношению к персонажу игрока.[1] Персонаж назван в честь писателя BioWare Джона Домброу.[98]

Найрин Кандрос

Найрин Кандрос - турианский лидер наемной организации Когти на Омеге, которая присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в Mass Effect 3 DLC Омега.[99] Она использует смесь биотических и технических способностей, и у нее сложная история с Ария Т'Лоак.[67] Найрин борется за освобождение людей станции Омега, которые были порабощены группировкой сторонников превосходства людей Цербер.[100] Она также появляется в качестве второстепенного персонажа в приквеле комикса, посвященном Андромеда, Mass Effect: обман.[101]

Кандроса озвучивает Sumalee Montano.

Звездочет

Звездочет - гуманоидное существо неопределенной расы и происхождения из далекого будущего, которое рассказывает о деяниях командира Шепарда, легендарной фигуры в их временной шкале, своему спутнику-ребенку.[102] В зависимости от выбора игрока в финальной битве за Землю, одна из итераций Звездочета может быть озвучена Базз Олдрин.[87]

Mass Effect: Андромеда

Алек Райдер

Алек Райдер - персонаж в Mass Effect: Андромеда и отец Скотта и Сары Райдер.[5] Ветеран галактических исследований, Райдер был членом первоначальной команды, которая путешествовала через ретранслятор Харона, что ознаменовало первый шаг расширения человечества в галактическое сообщество. Позже он был принят на обучение межпланетным боям, которое он завершил, и впоследствии получил звание N7. Ветеран войны с первым контактом, Райдер заинтересовался использованием искусственного интеллекта в качестве метода, способствующего развитию человечества, однако такие исследования и эксперименты незаконны по закону Цитадели. Как только его работа обнаружена, он с позором увольняется из вооруженных сил Альянса систем.[5] Позже Алек Райдер присоединяется к Инициативе Андромеды в качестве Следопыта, титула лидера каждого из кораблей Инициативы, и отвечает за большинство людей на борту своего корабля. Гиперион.[18]

Алека озвучивает Клэнси Браун.[5]

СЭМ

SAM, что означает Simulated Adaptive Matrix, - это ИИ, разработанный Алеком Райдером и связанный с ним; Позже он передает связь со своим ребенком, который становится его преемником в качестве Человека-Следопыта.[5] SAM постоянно подключен к Pathfinder и видит и чувствует то же, что и они, через нейронную связь, которая изначально была создана женой Алека, доктором Элен Райдер. SAM выполняет ряд задач, а также помогает команде Tempest из своего узла в Гиперион ковчег. Через нейронную связь и систему квантовой связи SAM может предоставить Pathfinder поддержку в виде «ситуационной осведомленности, решения проблем и даже тактических улучшений». Вычислительная мощность SAM также увеличивает боевые возможности Pathfinder в форме шести «профилей», которые с точки зрения игрового процесса аналогичны системе классов из оригинальной трилогии.[5]

SAM озвучивает Алексия Траверс-Хили.[47]

Лекси Т'Перро

Доктор Лекси Т'Перро - врач азари на корабле людей-ковчег. Гиперион, который позже переведен в Бурю в качестве врача-резидента. Она проверяет одного из братьев и сестер Райдера, который станет следующим человеком-Следопытом после того, как выйдет из криосна. Лекси следит за физическим и психическим состоянием команды «Следопыт» и дает общие советы «Следопыт».[5]

Лекси озвучивает Натали Дормер.[5]

Калло Джат

Калло Джат - саларианский пилот Tempest и один из его соавторов. Он рассказывает вводный брифинг Инициативы Андромеды к машинам ND1 Nomad и Tempest.[5]

Калло озвучивает Гаретт Росс.[47]

Суви Анвар

Суви Анвар - Шотландец кто научный офицер Бури. Она рассматривает науку и религию как взаимодополняющие, а первая - как средство понимания «божественного разума, стоящего за всем творением», и открыто говорит о своей вере. Она - потенциальный вариант романтических отношений для женщины-следопыта.[5]

Суви озвучивает Кэти Таунсенд.[5]

Гил Броди

Гил Броди, инженер Tempest, описывается как «довольно яркая личность с странным чувством юмора». Он - потенциальный вариант романа для мужчины-следопыта.[5]

Гил озвучивает Гетин Энтони.[5]

Ярун Танн

Ярун Танн - саларианский политик, который играет видную роль в усилиях Инициативы Андромеды по установлению правительства в новой галактике, хотя его реальная компетенция как администратора может быть поставлена ​​под сомнение. О нем говорят, что он имеет хорошие намерения, «но также любит силу и подчеркивает свою эффективность и важность». Следопыты могут оказаться в моральных оттенках серого. Массовый эффект известен своими отношениями с Яруном.[5] Он также появляется в романе о привязке к Андромеда, Mass Effect Andromeda: Nexus Восстание, где он изображен как центральный персонаж восстания, возглавляемого бывшим шефом службы безопасности Слоаном Келли в Нексусе. Бен Гилберт из Business Insider упомянул Танн как пример лучших аспектов Массовый эффект сериал: персонажи, «которые реагируют реалистично, которые так же честны, как и манипулируют».[103]

Танн озвучивает Кумаил Нанджиани.[5]

Тиран Кандрос

Тиран Кандрос - турианский лидер де-факто добровольческого ополчения Инициативы Андромеды, базирующегося в Нексусе, известного как APEX, и двоюродный брат Найрин Кандрос.[101]. Он также появляется в романе о привязке к Андромеда, Mass Effect Andromeda: Nexus Восстание, и является центральным персонажем приквела комикса Mass Effect: обман, который следует за его попыткой проникнуть в Инициативу Андромеды.

Кандроса озвучивает Стив Пирот.[47]

Фостер Аддисон

Фостер Аддисон - директор по колониальным вопросам Инициативы Андромеды, базирующейся в Нексусе. Персонаж получил известность как мем после того, как многочисленные скриншоты и видео с ее плохо анимированной лицевой анимацией распространились на различных интернет-сайтах в качестве примера Андромеды технические неполадки.[104]

Фостер озвучивает Зои Телфорд.[47]

Накмор Кеш

Накмор Кеш - внучка Накмор Драк, который служит суперинтендантом космической станции Nexus, административного центра Инициативы Андромеды. Бен Гилберт из Business Insider упомянул Кеша как пример лучших аспектов Массовый эффект сериал: персонажи, «которые реагируют реалистично, которые так же честны, как и манипулируют».[103]

Кеш озвучивает Аллегра Кларк.[47]

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г Нельц, Андраш (10 апреля 2013 г.). «Бесчисленные персонажи Mass Effect». Котаку. Получено 27 марта, 2020.
  2. ^ Мориарти, Колин (6 марта 2012 г.). «Обзор Mass Effect 3: страница 2 из 3». IGN. Получено 28 декабря, 2017.
  3. ^ а б c d е ж г час Поло, Сусано (21 марта 2017 г.). «История Mass Effect: полное руководство». Многоугольник. Получено 5 октября, 2017.
  4. ^ а б c d е ж г час я j k л м п Гамильтон, Кирк (21 марта 2017 г.). «Путеводитель по миру Mass Effect для новичков». Котаку. Получено 6 октября, 2017.
  5. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс «Голоса Mass Effect 3». PCGamesN. 20 марта 2017 г.. Получено 17 марта, 2020.
  6. ^ а б c d Джоди Макгрегор (18 ноября 2018 г.). «Основные события хронологии Mass Effect». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  7. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 89.
  8. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 147.
  9. ^ а б c d е ж г час Кокс, Кейт (15 марта 2012 г.). «Лица, скрывающиеся за голосами Mass Effect 3». Котаку. Получено 6 октября, 2017.
  10. ^ Джейви Фернандес (29 января 2010 г.). «Не забывай, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи». Apple Gazette. Получено 16 марта, 2020.
  11. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  12. ^ Джейви Фернандес (29 января 2010 г.). «Не забывай, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи». Syfy. Получено 16 марта, 2020.
  13. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 64.
  14. ^ а б c d "Mass Effect 2 Cast". За голосом актеров. Получено 23 октября, 2017. Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  15. ^ Джастин Дэвис (15 марта 2012 г.). «Обзор: Mass Effect: Infiltrator». VentureBeat. Получено 16 марта, 2020.
  16. ^ Стефани Наннели (3 марта 2012 г.). "В Mass Effect Infiltrator играет Рэндалл Эзно, тайный агент Цербера". IGN. Получено 16 марта, 2020.
  17. ^ Мост Калеба (5 ноября 2012 г.). "Жизнь после Джей Си Дентона". IGN. Получено 16 марта, 2020.
  18. ^ а б «Mass Effect: Andromeda: дата выхода, сеттинг, бой, сюжет, системные требования». PCGamesN. 3 августа 2017 г.. Получено 16 марта, 2020.
  19. ^ Джуба, Джо (21 ноября 2016 г.). "Знакомство с бурей: Новая Нормандия Mass Effect". Информер игры. В архиве с оригинала 28 апреля 2018 г.. Получено 15 января, 2017.
  20. ^ «Познакомьтесь с голосами близнецов Райдеров в этом специальном видео Mass Effect: Andromeda». PCGamesN. 8 января 2017 г.. Получено 16 марта, 2020.
  21. ^ Энди Чок (3 января 2017 г.). «Босс BioWare говорит, что Райдер« потрясающий », обещает, что анимация будет улучшена». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  22. ^ Патрик Клепек (8 апреля 2017 г.). «Моддер использовал собственную эталонную модель BioWare, чтобы изменить Сару Райдер в« Mass Effect: Andromeda »'". Вице. Получено 16 марта, 2020.
  23. ^ Хуррам Имтиаз (6 апреля 2017 г.). «Патч 1.05 для Mass Effect Andromeda значительно улучшает работу Сары Райдер по умолчанию, сравнение внутри [обновление]». Gearnuke. Получено 16 марта, 2020.
  24. ^ а б c Себастьян Хейли (25 марта 2012 г.). «Mass Effect 3: Смерть персонажей». VentureBeat. Получено 17 марта, 2020.
  25. ^ Баттс, Стивен (10 декабря 2009 г.). «Состав Mass Effect 2». IGN. Архивировано из оригинал 13 декабря 2009 г.
  26. ^ а б c Искусство вселенной Mass Effect, п. 134.
  27. ^ Джо Скребельс (3 мая 2017 г.). «11 научно-фантастических идей, которые привели к массовому эффекту». IGN. Получено 30 апреля, 2016.
  28. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 135.
  29. ^ "Команды мечты о ролевой игре". ПК-геймер. 9 июня 2017 г.. Получено 15 февраля, 2020.
  30. ^ Бейтс, Райан (26 марта 2014 г.). «Женщины, которые вдохновляют современные игры». GameRevolution. В архиве из оригинала 28 марта 2014 г.. Получено 3 ноября, 2020.
  31. ^ «7 самых сексуальных ИИ-персонажей видеоигр». Gamesradar. 10 февраля 2014 г.. Получено 20 марта, 2020.
  32. ^ а б c Искусство вселенной Mass Effect, п. 70.
  33. ^ а б c d Герго Вас (13 апреля 2019 г.). «Самые знаковые моменты трилогии Mass Effect». Котаку. Получено 4 апреля, 2020.
  34. ^ а б c d е ж г Дестин Легари (16 июня 2014 г.). «13 лучших моментов Mass Effect». IGN. Получено 17 марта, 2013.
  35. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 81.
  36. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 80.
  37. ^ а б "Рана МакАнер в Twitter". Twitter.
  38. ^ «Mass Effect 2 - Знаменитости». YouTube. 7 января 2010 г.. Получено 25 октября, 2020.
  39. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 82.
  40. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 83.
  41. ^ https://www.youtube.com/watch?v=FUhP78xQtGk
  42. ^ Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect». IGN. Получено 29 января, 2013.
  43. ^ а б c d "Mass Effect 3 Cast". За голосом актеров. Получено 25 октября, 2020. Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  44. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 136.
  45. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 138.
  46. ^ Зои Делаханти-Лайт (18 декабря 2018). «100 лучших цитат из видеоигр всех времен». Gamesradar. Получено 20 марта, 2020.
  47. ^ а б c d е ж г час я j «Mass Effect: Andromeda Cast». За голосом актеров. Получено 17 марта, 2020. Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  48. ^ Чарли Холл (23 марта 2017 г.). «Последний сердцеед фанатов Mass Effect - один из новейших пришельцев в галактике». Многоугольник. Получено 18 апреля, 2020.
  49. ^ Том Филлипс (7 июня 2017 г.). «Патч Mass Effect Andromeda делает Джаала би». Многоугольник. Получено 18 апреля, 2020.
  50. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 11.
  51. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 12.
  52. ^ а б Джо Джуба (21 апреля 2011 г.). «Mass Effect: вопросы и ответы для заядлых фанатов». Информер игры. Получено 4 октября, 2020.
  53. ^ а б Сэл Базиль (1 марта 2012 г.). "Шокирующие моменты Mass Effect". Ugo.com. Получено 17 марта, 2013.
  54. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 10.
  55. ^ а б c Joe_McNeilly (23 января 2010 г.). «Все, что вам нужно знать о Mass Effect». Gamesradar. Получено 17 марта, 2020.
  56. ^ "Mass Effect Cast". За голосом актеров. Получено 17 марта, 2020. Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  57. ^ Эш (16 марта 2019 г.). «Mass Effect: Удина не был плохим парнем». Пропуск уровня. Получено 17 марта, 2013.
  58. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 35.
  59. ^ Bitmob (16 марта 2019 г.). «Упущенная, массовая возможность». VentureBeat. Получено 3 ноября, 2020.
  60. ^ Рикерт, Дэн (31 января 2012 г.). «BioWare объявляет о озвучивании Mass Effect 3». Информер игры. Получено 17 марта, 2013.
  61. ^ а б Логан, Меган (15 апреля 2016 г.). "'Mass Effect Cerberus: настоящий ключ к сети ». Обратный. Получено 16 ноября, 2020.
  62. ^ Том, старший (30 мая 2012 г.). «Трейлер Mass Effect 3 показывает бесплатное оружие и персонажей Rebellion, а также электрические кнуты». ПК-геймер. Получено 16 ноября, 2020.
  63. ^ а б c Брендан Лоури (18 сентября 2017 г.). «8 лучших книг по Mass Effect, которые нельзя пропустить». Windows Central. Получено 17 марта, 2020.
  64. ^ а б Джош Браун (6 марта 2020 г.). «8 поворотов сюжета видеоигр раскрыты за пределами основной истории». WhatCulture. Получено 17 марта, 2020.
  65. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 141.
  66. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 140.
  67. ^ а б c Лиз Маас (29 ноября 2012 г.). «Mass Effect 3: Omega». RPGFan. Получено 17 марта, 2020.
  68. ^ Дакан, Рик (27 января 2010 г.). "Что нужно знать о Mass Effect: Ascension, что делает Mass Effect 2 более интересным". Поп-вопросы. Получено 26 марта, 2013.
  69. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 89-90.
  70. ^ Бен Ривз (12 февраля 2020 г.). «Рисование Mass Effect 2: Мир коллекционеров». Gameinformer. Получено 24 марта, 2020.
  71. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 91.
  72. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 93-94.
  73. ^ а б Искусство вселенной Mass Effect, п. 87.
  74. ^ Сэм Дангсил (10 июля 2017 г.). «Galactic Force: 8 самых могущественных персонажей Mass Effect (и 7 САМЫХ СЛАБЫХ)». Геймер. Получено 17 марта, 2013.
  75. ^ а б c Кейт Веронезе (24 июля 2012 г.). «10 преступно игнорируемых персонажей вселенной Mass Effect». Gizmodo. Получено 17 марта, 2020.
  76. ^ а б c Эш (13 сентября 2018). «Mass Effect 3: Майя Брукс была единственным другом клона». Пропуск уровня. Получено 17 марта, 2020.
  77. ^ "Mass Effect 2 Arrival DLC вышел". Eurogamer. 22 февраля 2011 г.. Получено 17 марта, 2020.
  78. ^ "Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?". Gamespot. 14 марта 2012 г.. Получено 17 марта, 2020.
  79. ^ Кристофер Чиу-Табет (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: будущее и прошлое Mass Effect». Комиксы Multiversity. Получено 17 марта, 2020.
  80. ^ а б Эван Нарцисс (21 марта 2017 г.). «Моменты, которые заставили нас полюбить видеоигры Mass Effect». Gizmodo. Получено 17 марта, 2020.
  81. ^ «Шепард спасает женщину-крогана и объединяется с Андерсоном». Gameinformer. 10 апреля 2012 г.. Получено 17 марта, 2020.
  82. ^ «Лучшие моменты Mass Effect». Видео геймер. 6 марта 2012 г.. Получено 17 марта, 2020.
  83. ^ Дженнифер Калп (31 июля 2014 г.). "Почему вы должны любить доктора Чакваса из Mass Effect". Мэри Сью. Получено 17 марта, 2020.
  84. ^ Дэвид Тул (6 ноября 2019 г.). «Сценическая демонстрация Mass Effect PAX 2007». Gamespot. Получено 28 марта, 2020.
  85. ^ «Голоса Mass Effect 3». VentureBeat. 10 апреля 2012 г.. Получено 17 марта, 2020.
  86. ^ а б Патрик Ли (14 января 2015 г.). «Вселенная Mass Effect становится уродливой, когда решение Paragon, наконец, приводит к обратным результатам». АВ Клуб. Получено 17 марта, 2020.
  87. ^ а б c d Майкл Ружо (27 марта 2012 г.). «10 актеров озвучивания Mass Effect, которые превратят вас в поклонницу». Сложный. Получено 12 апреля, 2020.
  88. ^ Джон Кифер (15 марта 2016 г.). «Star Trek Beyond Schedules: дополнительная съемка, добавлен актерский состав». Эскапист. Получено 13 апреля, 2020.
  89. ^ Александр Сливинский (10 декабря 2009 г.). «Актерский состав Mass Effect 2 при поддержке звездного крейсера и актеров Star Trek». Engadget. Получено 13 апреля, 2020.
  90. ^ а б Тобиас Хойсснер (8 мая 2012 г.). Расширенный набор инструментов повествования игры. CRC Press. п. 4. ISBN  9781351014380.
  91. ^ Петит, Омри (10 октября 2012 г.). «Адепт Волуса мультиплеера Mass Effect 3 наконец обретает биотическое божество». ПК-геймер. Получено 13 апреля, 2020.
  92. ^ Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare». ПК-геймер. Получено 14 сентября, 2014.
  93. ^ «Рад снова приветствовать Марка Мира на Northern FanCon 2018!». Северный Фанкон. 24 февраля 2018 г.. Получено 25 марта, 2020.
  94. ^ а б Джон Функ (8 мая 2012 г.). «Авторы BioWare говорят об однополой любви в Mass Effect 3». Эскапист. Получено 1 ноября, 2012.
  95. ^ Алекс Кнапп (14 мая 2012 г.). «Mass Effect 3: Возвращение Шепарда». Forbes. Получено 1 ноября, 2012.
  96. ^ Каин, Эрик (26 октября 2012 г.). "All The Pretty Doritos: как журналистика видеоигр сошла с рельсов". Forbes. Получено 1 ноября, 2012.
  97. ^ Том Филлипс (17 марта 2017 г.). «Лучшая миссия Mass Effect». Eurogamer. Получено 24 октября, 2020.
  98. ^ "Патрик Уикс в Твиттере". Twitter.
  99. ^ Омри Петит (21 марта 2013 г.). «Автор Mass Effect 3: создание привлекательных женских персонажей» не должно быть такой проблемой"". ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  100. ^ «ВОЙНА ЗА OMEGA НАЧАЛАСЬ - КАК ДАЛЕКО ВЫ ПЕРЕДАЕТЕ ЕЕ ПОКОНЧИТЬ?». Electronic Arts. Получено 16 марта, 2020.
  101. ^ а б Чиу-Табет, Кристофер (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: будущее и прошлое Mass Effect». Комиксы Multiversity. Получено 13 апреля, 2020.
  102. ^ Кокс, Кейт (28 июня 2012 г.). «Самый важный персонаж в Mass Effect 3, который не появлялся даже после титров». Котаку. Получено 13 апреля, 2020.
  103. ^ а б Гилберт, Бен (17 марта 2017 г.). «Я сыграл огромную новую космическую оперу« Mass Effect: Andromeda »- вот на что это похоже». Business Insider. Получено 12 апреля, 2020.
  104. ^ Эрнандес, Патрисия (6 апреля 2017 г.). «Mass Effect: Усталое лицо Андромеды леди теперь выглядит немного менее уставшей». Котаку. Получено 27 марта, 2020.

Источники