Mass Effect: Искупление - Mass Effect: Redemption - Wikipedia

Mass Effect: Искупление
Обложка №1 Дэрила Мандрика.
Информация о публикации
ИздательКомиксы Dark Horse
ГрафикНерегулярный
ФорматОграниченная серия
Жанр
Дата публикацииЯнварь - апрель 2010 г.
Нет. вопросов4
Творческий коллектив
НаписаноМак Уолтерс
Джон Джексон Миллер
Художник (ы)Омар Франсиа
Дэрил Мандрик (каверы)
Колорист (ы)Майкл Атье
Собрание изданий
Твердая обложкаISBN  978-1-59582-481-3

Mass Effect: Искупление состоит из четырех частей комикс мини-сериал.[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10] Установить в Массовый эффект вселенная Искупление происходит за два года до событий видео игра Mass Effect 2.[1][2]

История публикации

Печатные издания

Mass Effect: Искупление был показан 21 июля 2009 года. Это будет мини-сериал из четырех выпусков, основанный на Массовый эффект видеоигры. Комикс будет опубликован Комиксы Dark Horse и написан Маком Уолтерсом, который был ведущим автором Массовый эффект, со сценарием Джон Джексон Миллер и искусство Омара Франсиа, оба из которых ранее работали над Звездные войны связанные комиксы.[1]

ПроблемаДатаСтраницыСоздатели
16 января 2010 г.[3]32[3]Сценаристы: Мак Уолтерс, Джон Джексон Миллер
Художник: Омар Франсия
Колорист: Майкл Атье
Художник на обложке: Дэрил Мандрик[3]
23 февраля 2010 г.[4]32[4]Сценаристы: Мак Уолтерс, Джон Джексон Миллер
Художник: Омар Франсия
Колорист: Майкл Атье
Художник на обложке: Дэрил Мандрик[4]
33 марта 2010 г.[5]32[5]Сценаристы: Мак Уолтерс, Джон Джексон Миллер
Художник: Омар Франсия
Колорист: Майкл Атье
Художник на обложке: Дэрил Мандрик[5]
47 апреля 2010 г.[6]32[6]Сценаристы: Мак Уолтерс, Джон Джексон Миллер
Художник: Омар Франсия
Колорист: Майкл Атье
Художник на обложке: Дэрил Мандрик[6]

Цифровые издания

Все четыре печатных выпуска вышли в цифровом виде 20 апреля 2011 года.[7][8][9][10]

участок

События Mass Effect: Искупление привязать к Загружаемый контент это было произведено для Mass Effect 2 под названием «Логово теневого посредника». По словам Мака Уолтерса, мини-сериал комиксов будет «расширять персонажей, которых мы не исследовали в [первом] Массовый эффект а также ищу возможности еще больше расширить их в DLC ».[1]

Повествование в Искупление начинается с Командир Шепард таинственным образом исчезает в Системах Терминуса, вне связи с SSV Нормандия и его экипаж. В Клубе загробной жизни на Омеге Лиара разговаривает с покровителем элькора о местонахождении Шепард, но получает резкий отпор. Эти двое комментируют новостную передачу, в которой сообщается, что Цитадель все еще находится на реконструкции, когда их прерывает таинственная фигура в капюшоне, которая, как выясняется, является дрелл. Лиара узнает в нем своего собеседника и просит предоставить информацию о Шепарде. Дрелл соглашается сообщить ей, но только когда они выйдут наружу. Дрелл, известный как Ферон, сообщает Лиаре, что Шепард мертва. Лиара опустошена и просит Ферона показать тело, когда на них нападают наемники Синего Солнца. Наемники Синего Солнца подвергаются нападению оперативников Цербера, и Лиаре и Ферону удается сбежать, но они попадают в плен к Церберу, где они встречаются с Мирандой Лоусон. Лиара встречается с Призраком, чтобы обсудить мотивы Цербера; Шепард представляет человечество, а Цербер хочет вернуть тело в человеческие руки. Коллекционеры наняли Теневого Посредника, который, в свою очередь, нанял наемников Синего Солнца, чтобы они также забрали тело Шепард. Призрак поручает Лиаре выяснить, почему Коллекционерам нужно тело Шепарда. Лиара соглашается, но для Шепарда, а не для Цербера.[нужна цитата ]

И Shadow Broker (работающий на Коллекционеров), и Лиара Т'Сони (помогающий Церберу) должны найти и вернуть труп командира Шепарда. Так же, как Таззик, агент Теневого Посредника, хочет передать труп Коллекционерам, Лиаре удается поймать его с помощью захваченного в процессе дрелла Ферона и передать его Церберу, надеясь, что они могут воскресить Шепарда.

Прием

Комикс получил в целом положительные отзывы. Информер игры'Эндрю Райнер высоко оценил первый выпуск, отдав предпочтение темпам игры по сравнению с первой игрой, но все же наслаждаясь развитием персонажей и вселенной. Хотя он чувствовал, что Лиара была симпатичной, он верил, что Призрак и Коллекционеры "[украли] центр внимания".[11] Джесси Шедин, из IGN, дал первому выпуску 8 баллов из 10, высоко оценив актерский состав второго плана и сценарий; однако Шедин чувствовал, что искусство Франсиа не совсем достигло Массовый эффект's эстетичен и не предлагал «полный визуальный пакет».[12] Мигель Перес рассмотрел будущие проблемы для IGN и был менее позитивен: второй получил 7,9,[13] третий 6.5,[14] и четвертый и последний - 6.2.[15]

Мэтт Миллер из Информер игры перечислил комикс одного из «семи великих комиксов по видеоиграм» вместе с Эволюция, хотя финал он назвал «неудовлетворительным». Миллер похвалил участие Mass Effect 2 ведущий писатель Мак Уолтерс;[16] Шедин и Рич Джордж из IGN повторили похвалу за включение ведущего сценариста по сравнению с другими комиксами по видеоиграм.[17] Пол Фурфари из УГО перечисленные Искупление как "обязательное чтение" для Mass Effect 2, назвав его «более чем необходимым» для поклонников лора и сторонников завершения.[18]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шедин, Джесси (21 июля 2009 г.). «Mass Effect приходит в комиксы». IGN. Получено 5 апреля 2013.
  2. ^ а б «Mass Effect превращается в комиксы!». Комиксы Dark Horse. 21 июля 2009 г.. Получено 5 апреля 2013.
  3. ^ а б c d "Mass Effect: Redemption # 1". Комиксы Dark Horse. 6 января 2010 г.. Получено 5 апреля 2013.
  4. ^ а б c d "Mass Effect: Redemption # 2". Комиксы Dark Horse. 3 февраля 2010 г.. Получено 5 апреля 2013.
  5. ^ а б c d "Mass Effect: Redemption # 3". Комиксы Dark Horse. 3 марта 2010 г.. Получено 5 апреля 2013.
  6. ^ а б c d "Mass Effect: Redemption # 4". Комиксы Dark Horse. 7 апреля 2010 г.. Получено 5 апреля 2013.
  7. ^ а б "Mass Effect: Redemption # 1". Комиксы Dark Horse. 20 апреля 2011 г.. Получено 7 апреля 2013.
  8. ^ а б "Mass Effect: Redemption # 2". Комиксы Dark Horse. 20 апреля 2011 г.. Получено 7 апреля 2013.
  9. ^ а б "Mass Effect: Redemption # 3". Комиксы Dark Horse. 20 апреля 2011 г.. Получено 7 апреля 2013.
  10. ^ а б "Mass Effect: Redemption # 4". Комиксы Dark Horse. 20 апреля 2011 г.. Получено 7 апреля 2013.
  11. ^ Эндрю Райнер (6 января 2010 г.). "Обязательно к прочтению поклонникам Mass Effect". Информер игры. Архивировано из оригинал 10 февраля 2010 г.. Получено 14 июня, 2013.
  12. ^ Джесси Шедин (6 января 2010 г.). "Mass Effect: Redemption # 1 Обзор". IGN. Получено 14 июня, 2013.
  13. ^ Мигель Перес (3 февраля 2010 г.). "Mass Effect: Redemption # 2 Обзор". IGN. Получено 14 июня, 2013.
  14. ^ Мигель Перес (3 марта 2010 г.). «Mass Effect: Redemption # 3 Review». IGN. Получено 14 июн 2013.
  15. ^ Мигель Перес (7 апреля 2010 г.). «Mass Effect: Redemption # 4, обзор». IGN. Получено 14 июн 2013.
  16. ^ Мэтт Миллер (21 июля 2011 г.). «Семь великих комиксов по видеоиграм». Информер игры. Получено 15 июн 2013.
  17. ^ Рич Джордж; Джесси Шедин (25 июня 2010 г.). "Почему видеоигровые комиксы - отстой". IGN. Получено 15 июн 2013.
  18. ^ Пол Фурфари (27 января 2010 г.). «Обязательно к прочтению: Mass Effect 2». УГО. В архиве из оригинала 15 июня 2013 г.. Получено 15 июн 2013.

внешняя ссылка