Jaggln - Jaggln

Jaggln
Jaggln-верхние козыри-зальцбургский узор-2.jpg
Главные козыри: Jaggl, Zanggl и Buggl
ИсточникГермания
Альтернативные названияЯггельн
ТипОбычный трюк
СемьяГруппа Трампа
Игроки5
Открытки33
ПалубаВильгельм Телль
Играть вПо часовой стрелке
Рейтинг карты (сначала высший)Залив schelle.png U Bay herz.png 10 Залив schelle.png 6
S (10) К О (U) 9 8 7

Jaggln или же Яггельн исторический Тирольский карточная игра предназначена для пяти игроков, в которую раньше играли исключительно зимним развлечением фермеры. Необычной особенностью являются три его высших козыря, известные как Джаггл, Зангл и Buggl. Цель состоит в том, чтобы выиграть большинство Gewisses - т.е. четыре свиноматки, четыре десятки и Jaggl. Так, например, если у игрока есть все три верхних козыря, он обязательно выиграет 3 взятки. И если при этом он поймал четырех свиноматок, он выиграл, потому что у него пять из девяти свиноматок. Gewisses.[1]

Обзор

Родом из Brixental долина в Австрии, Яггльн - почти забытый, Восточно-тирольский карточная игра[2] который в 1927 году был описан Шипфлингером как «особенный», его правила «передавались из поколения в поколение только из уст в уста».[3] Шипфлингер вспоминал, что в нее играли, «когда наступают длинные зимние вечера, [и] невозможно работать на улице так долго, как летом. Вы не хотите ложиться спать сразу после розария [вечерней молитвы]; вы хотите развлечение [и] лучшая и самая популярная карточная игра - Jaggln ». Это была социальная игра, в которую играли соседи сразу после Рождества до марта.[1]

Сегодня в некоторых местах региона все еще играют.[4] и были проведены курсы по его обучению.[5]

Имя главного козыря, Jaggl, это тирольское имя и означает Иаков.[6]

Правила

Следующие правила основаны на игре, описанной Шипфлингером:[1]

Цель

Jaggln - это партнерская игра, цель которой - выиграть как минимум пять из девяти Gewisses (Gwiß). В Gewisses четыре Свиноматки (на самом деле двойки, но иногда ошибочно называются тузами), четыре десятки и JagglUnter из Колокольчики ).[1]

Игроки

Jaggln - игра для пяти игроков. Если разыграют шесть, крупье «отсеивается». Если разыгрывают семь, игрок после дилера также выходит из игры, прежде чем стать дилером. Так что всегда есть пять активных игроков.[1]

Открытки

Желуди (Эйхель)Листья (Лауб)Сердца (Herz)Колокольчики (Шелл)
Залив eichel.svgBay gras.svgЗалив herz.svgЗалив schellen.svg

Jaggln играет с Один немецкий (Зальцбург) пакет состоящий из четырех мастей - Желуди, Листья, Сердца и Колокольчики - и 33 карты, то есть Свинью до семи в каждой масти плюс Шесть колоколов или же Buggl.[1]

У Jaggln есть три постоянных верхних козыря, которые всегда являются частью козырной масти и не принадлежат их естественной масти. Они:[1]

  • Залив schelle.png U - Jaggl,[а] что также считается Gewiss.
  • Bay herz.png 10 - г. Zanggl или же Waxbock
  • Залив schelle.png 6 - Buggl[b]

Следующими по рангу идут следующие козырные карты: Сеять (Двойка)> (Десять)> король > Обер > (Унтер) > Девять> Восемь> Семь. Обычные костюмы располагаются в том же порядке.[1]

Играет

В Jaggln лучше всего играть 5 игроков, но могут играть и 6 или 7. Если играют пятеро, раздайте по шесть карт; если играют шестеро, раздайте по пять карт. С семью игроками каждый по очереди отсиживается. Раздаются три карты лицом вниз, так как Doaba, или талон, в середине стола.[1]

Заявитель (удар справа ), выбирает партнера, вызывая карту; игрок с этой картой является его партнером, и затем они играют против всех остальных. Вызванная карта определяет масть козыря, например:[1]

  • Если Jaggl называется, колокола - козыри.
  • Если Zanggl называется, Сердца - козыри.
  • Если Buggl называется, желуди - козыри.
  • Если Свиноматка из листьев (Лаубсау) называется, листья - козыри

Если вызываемая карта оказывается в Doaba, то разыгрывающий должен сыграть соло. Сделав свое объявление, оператор объявления может забрать Doaba и оставьте любую из карт, но должны сбросить то же число. Он не может сбрасывать свиноматок или десяток.[1]

Объявление приводит к первой уловке. После этого победитель взятки переходит к следующей. Команда, которая захватывает как минимум пять из девяти Gewisses (Свиньи, Десятки и Jaggl) победил. Игроки должны по возможности следовать их примеру, иначе они могут сыграть козырную карту или сыграть любую карту. Нет никакого принуждения к выполнению трюка.[1]

Если команда оператора объявления выигрывает, каждый из трех проигравших платит по 2 цента.[c] двум победителям, которые получают по 3 цента каждый. Если команда разыгрывающего проигрывает, они оба платят 3 цента трем защитникам, которые, таким образом, получают по 2 цента каждый.[1]

Если проигравшим не удается выиграть уловку, они gematscht и обычно приходится платить вдвое.[1]

Вариант

Вариант, опубликованный Tschitscher "Gaming and Reading Hotel" (Spiele- und Buchhotel) был записан Хайди и Дитером Майр-Хасслер и проверен специалистами Венской игровой академии.[3] Различия или пояснения:[7]

  • Использованы 28 карт из колоды Вильгельма Телля. Все Семерки, Бэй eichel.png 8 и все шестерки, кроме Weli удалены.
  • Счетчики (Gewisse) набрать по 10 очков, в противном случае цель такая же.
  • Второй по величине козырь - это козырный туз.
  • Резак может принимать Залив schelle.png U (Мандл) и / или Залив schelle.png 6 (Weli), если это нижние карты верхнего пакета.
  • Каждому игроку раздается только пять карт.
  • Форхенд выбирает партнера, вызывая любую карту, кроме Мандл.
  • Оператор объявления может сыграть когтем (Doaba) или нет. В противном случае стоимость игры удваивается, и карты когтей принадлежат его противникам. Если он использует коготь, он должен сбросить 3 карты.
  • Подсчет очков: если объявляющая команда проигрывает, объявляющий платит 2 фишки, а его партнер - 1 фишку своим противникам (при 5 игроках каждый противник получает по 1 фишке). Если объявляющая сторона выигрывает, каждый из проигравших платит по фишке победителям, объявивший получает 2 фишки, а его партнер - 1 фишку. При игре без талона выплаты удваиваются. Если команде не удается выиграть уловку, они Waschtln и выплаты удваиваются или в четыре раза, если талон не использовался.

Сноски

  1. ^ Jaggl это австрийское диалектное имя домашнего любимца, означающее «Иаков».
  2. ^ Buggl на австрийском диалекте Buckel (горб или округлый предмет, возможно, имеющий отношение к форме колокольчиков) или Велли.
  3. ^ В оригинале написано "2 грош", но в Австрии теперь есть евро.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Шипфлингер 1927, стр. 230/231.
  2. ^ Dritter Spielenachmittag des Spielkreises Osttirol на www.meinbezirk.at. Дата обращения 6 января 2019.
  3. ^ а б Jaggln на www.spielehotel.at. Проверено 21 января 2019.
  4. ^ Гейзер 2004, п. 60.
  5. ^ "Джагглн" в Хопфгартнер Блаттль, 18 июля 2012. Дата обращения 6 января 2019.
  6. ^ Швайгер, Алоис и Леонхард Хёк, Pinzgauer Mundart Lexikon, п. 11. Дата обращения 1 апр 2019.
  7. ^ Jaggln: ein Osttiroler Kartenspiel на www.spielehotel.at. Проверено 21 января 2019 г. (pdf)

Литература

  • Гейзер, Ремигиус (2004). "100 Kartenspiele des Landes Salzburg", в Talon, Выпуск 13.
  • Шипфлингер, Антон (1927). "Das Jaggln" в Tiroler Heimatblätter, Выпуск 7/8.
  • Traxler, Франц (2002). "Das Jaggln" в Sagen, Bräuche und Geschichten aus dem Brixental und seiner näheren Umgebung. Вагнера, Инсбрук. ISBN  978-3-7030-0921-1

внешняя ссылка

  • Jaggln - полные правила варианта Майра-Хасслера.