Рамш - Ramsch

Рамш карточная игра, основанная на одноименном контракте на популярном немецком языке карточные игры, Скат и Шафкопф. Ранее также назывался "Майк" в Восточная Германия, изначально это была не отдельная игра, а контракт между Skat и Schafkopf. Однако, благодаря своему интересному режиму игры, с тех пор она превратилась в самостоятельную игру, которая лишь частично основана на Skat или Schafkopf.[1] Не следует путать с играми Семья РамсРамсен и Рамшельн - которые также носят название Рамш.[2]

Имя

Период, термин Рамш в переводе с немецкого означает что-то вроде «некачественные браки», «дешевые продукты», «товары массового производства» или «бесполезный мусор». Цель в Рамше, в отличие от обычных контрактов, не в том, чтобы набрать наибольшее количество очков (Augen), но для достижения низкого результата, потому что игрок, набравший наибольшее количество очков в конце розыгрыша, проиграл.

Шафкопф

Рамш не входит в официальные правила Шафкопфа, поэтому в нем есть вариации. Обычно в Рамш играют, если все четыре игрока «пасуют» вместо объявления игры, потому что думают, что у них плохие руки. В качестве альтернативы, если первые три проходят, четвертый игрок может выбрать рамш (в отличие от колоды, в которой игроки делают ставку на следующий раунд, и карты бросаются внутрь).[3]

В стандартном рамше Obers или же Королевы, то Unters или же Валеты и сердца образуют козырный иск а все остальные карты ранжируются в нормальном Туз-Десятка порядок (A, 10, K, 9, ...). Игроки играют сами за себя и стремятся набрать как можно меньше очков и, в идеале, не используют уловок. Некоторые круги разыгрывают Bauernramsch, в котором козырями являются только Obers и Unters; остальные Сердца образуют простой костюм вместе с Желуди, Листья и Колокольчики. Правила игры в Ramsch такие же, как обычно: игроки должны следовать их примеру, если могут; в противном случае можно сыграть любую карту. Игрок с наибольшим количеством очков проиграл и платит остальным трем согласованную ставку. Если двое или более человек набрали одинаковое количество очков, решающим является количество взяток; если они также равны, игрок с наибольшим количеством козырей проигрывает, а если они также равны, проигрывает игрок с наибольшим козырем. Если игрок не принимает ухищрения, это Юнгфрау («дева» или «дева»). Однако, если один игрок может взять все трюки, он сделал Дурчмарш ("марш Принято считать, что в этом случае он выигрывает Рамш.[4][3]

Обычно устанавливается фиксированная ставка за Рамш. В Данилюке и Пешеле Рамш стоит вдвое больше базовой ставки, т.е. 20 ¢ выплачиваются каждому противнику проигравшим, а Юнгфрау получает 40 ¢ от проигравшего.[5][3][а] А Дурчмарш засчитывается как одиночная победа с Schwarz и победитель получает 70 ¢ с каждого соперника.[3][6]

В некоторых правилах выплаты просто удваиваются, если кто-то достигает Юнгфрау.

Скат

Как и в Шафкопфе, Рамш не является частью официальных правил Ската. Еще раз, цель, в отличие от обычных контрактов, не в том, чтобы набрать наибольшее количество очков (Augen), но для достижения низкого результата, потому что игрок, набравший наибольшее количество очков в конце руки, проиграл. В скате, как и в Гранд контракт, козырными являются только унтеры (валеты). Опять же, рейтинг карт такой же, как и в Grand (A, 10, K / O, Q / U, ...). Проигравший должен вычесть эти очки из своего счета, отсюда и название Augenramsch, поскольку Augen являются карточными очками на немецком языке.

Если игрок не принимает ухищрения, это Юнгфрау или же Юнгфер («девственница» или «девица») и минусовые баллы проигравшего или согласованная ставка удваиваются. Если, однако, один игрок может взять все взятки (при этом оба противника Jungfers), он выиграл Дурчмарш ("марш "). Очень часто соглашаются, что в этом случае он выигрывает Ramsch. Тогда проигравший очки присуждаются его противникам, или победитель получает 120 очков плюс. Конечно, могут быть согласованы более высокие значения.[4]

Рамш как отдельная игра

Следующие правила основаны на Spielregelbüchlein aus Altenburg:[7]

Рамш очень простой обман игра в Семья Эйс-Тен в котором три игрока стремятся набрать как можно меньше очков в своих трюках. Во французском костюме, Скат пакет используется 32 карты, рейтинг и оценка карт указаны в таблице.

Ранги и ценность карт
КлассифицироватьАKO / QU / J10987
Ценить1143210

Игроки могут согласиться с тем, что Десятки занимают между Валетами / Унтерами и Девятками. Обычно козырей нет, но иногда валеты или унтеры являются козырями, как в Скате, и в этом случае они располагаются в следующем порядке: J, J, J и J или Бэй eichel.png U, Bay gras.png U, U и Залив schelle.png U в упаковке в немецком костюме.

Раздать и играть по часовой стрелке. Дилер перемешивает, раздает каждому игроку по 10 карт, а оставшиеся 2 карты кладет рубашкой вверх. Форхенд приводит к первой уловке. Костюм должен соблюдаться, но нет никакого принуждения к выполнению трюка. Если валеты - козыри и один из них идет, игроки должны последовать его примеру с другим валетом, если это возможно. Взятка выигрывается старшим валетом или старшей картой ведущей масти, если валет не разыгран. Победитель взятки ведет к следующей взятке.

Пункты (карточные очки ) взятых взяток суммируются в конце, и игрок с наибольшим количеством взяток проигрывает. Если игрок не берет уловки, он Юнгфер.

Варианты

В Spielregelbüchlein называет следующие варианты:[7]

Простой Рамш

Проигравший получает 10 штрафных очков; 15, если один игрок Юнгфер и 20, если есть два Jungfers. Две закрытые карточки остаются непросмотренными. Если у двух игроков одинаковое количество очков и у каждого больше, чем у третьего игрока, каждый получает половину штрафных очков. Если все игроки равны, сделка не засчитывается.

Пип Рамш (Augenramsch)

Игроки набирают столько штрафных очков, сколько набрали очков. Две закрытые карты не засчитываются. Если игрок делает Дурчмаршоднако они набирают 120 с лишним очков, которые делятся между проигравшими по 60 штрафных очков каждый.

Schieberamsch

После раздачи удар справа берет две закрытые карты и передает 2 закрытые карты в средняя рука, кто делает то же самое. Ну наконец то удар сзади сбрасывает 2 карты, засчитанные до последней взятки. Подсчет очков соответствует Пипу Рамшу.

Сноски

  1. ^ Неясно, является ли это дополнительным к обычной выплате проигравшего. Мершбахер дает понять, что каждый Юнгфрау получает этот платеж.

Рекомендации

  1. ^ Рамш на www.allekartenspiele.de. Дата обращения 12 окт 2018
  2. ^ Ведекинд, Франк и др. (2007). Werke: kritische Studienausgabe, Vol. 1, часть 2. с. 1963 г.
  3. ^ а б c d Пешель 1990, п. 105.
  4. ^ а б Рамш 1983, п. 163 и далее ..
  5. ^ Данилюк 2015, п. 92.
  6. ^ Merschbacher, стр. 80/81.
  7. ^ а б Spielregelbüchlein aus Altenburg 1988, стр. 163/164.

Литература

  • _ (1983). «Рамш». В: Spielkartenfabrik Altenburg (опубл.): Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg. Лейпциг: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
  • _ (1988). «Рамш». В: Spielkartenfabrik Altenburg (опубл.): Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg. 8 изд. Лейпциг: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
  • Данилюк, Рита (2016). Schafkopf und Doppelkopf, 3-е изд. Ганновер: Гумбольдт. ISBN  978-3-86910-218-4
  • Мершбахер, Адам (2009). Шафкопф: Das anspruchsvolle Kartenspiel, 2-е улучшенное изд. Мюнхен: ПЛИЗ. ISBN  978-3-9812931-0-4
  • Пешель, Вольфганг (1990). Байериш Шаффкопфен, 2-е изд. Вайльхайм: Штеппель. ISBN  3-924012-31-8

Веб ссылки

Рамш в скате