Жизнь странна (сериал) - Life Is Strange (series)
жизнь странна | |
---|---|
Жанр (ы) | Графическое приключение |
Разработчики) | Dontnod Entertainment Палуба девять |
Издатель (ы) | Square Enix |
Первый выпуск | жизнь странна 30 января 2015 г. |
Последний релиз | Жизнь странная 2 3 декабря 2019 г. |
жизнь странна это серия эпизодический графические приключенческие игры опубликовано Square Enix. Сделано Dontnod Entertainment, сериал дебютировал с одноименный первый взнос, который выпускался пятью частями в 2015 году. За ним последовал приквел, Life Is Strange: Перед бурей, который был разработан Палуба девять и выпущен в трех сериях в 2017 году. Жизнь странная 2, продолжение оригинальной игры, снова была разработана Dontnod и выпущена в пяти эпизодах между 2018 и 2019 годами.
История
После критического и коммерческого провала их приключенческой игры 2013 года Запомните меня, Французский разработчик игр Dontnod Entertainment был вынужден перестроиться и заново изобрести себя. Генеральный директор Dontnod Оскар Гилберт объяснил: «Раньше мы хотели делать большие игры с большими командами и длинными производственными циклами ... Поэтому нам пришлось изменить это, сделать что-то меньшее с небольшими командами. Мы не хотели делать просто маленькая игра; мы также хотели вывести на рынок что-то новое ».[1]
жизнь странна была задумана на основе механики перемотки, концепция, которая уже была кратко исследована в Запомните меня. Главный герой первой игры Макс Колфилд был создан с возможностью перемотки времени назад, чтобы дополнить этот механизм. Разработка началась в апреле 2013 года с команды из 15 человек, и новые люди добавились по мере начала сотрудничества с Square Enix.[2] До подписания контракта с Square Enix Dontnod предполагал жизнь странна как полнометражная видеоигра, похожая на Запомните меня что Dontnod будет самостоятельно издавать; однако Square Enix поняла, что это будет более успешным эпизодическим названием, как по творческим причинам, так и по финансовым ограничениям.[3] и маркетинг целей.[4] Это позволяло им рассказывать историю в более медленном темпе.[5]
Разработка началась под рабочим названием Что, если, перед изменением названия, чтобы избежать путаницы с фильм с таким же названием.[6] Это был второй титул Dontnod с главным героем-женщиной, и большинство потенциальных издателей не желали публиковать игру, если в ней не было главного героя-мужчины. Гильбер с самого начала оспорил эту идею. Креативный директор Dontnod Жан-Максим Морис объяснил, что Square Enix был единственным издателем, не намеревавшимся это менять. «Square [Enix], по сути, единственный издатель, который не хотел ничего менять в игре ... у нас были другие издатели, которые просили нас сделать ее главным героем-мужчиной, и Square даже не сомневалась в этом».[7][8]
Для первой игры Тихоокеанский Северо-Запад был выбран для настройки, чтобы передать ностальгический и ощущение осени, когда команда в конечном итоге остановилась на Орегон как место расположения вымышленного города Аркадийская бухта.[9] С самого начала было решено, что большая часть бюджета будет потрачена на сценаристов и актеров озвучивания.[10] История была первоначально написана на французском языке Жан-Люком Кано и преобразована в сценарий игры содиректорами игры и командой дизайнеров. Затем он был передан Christian Divine и Cano для точной настройки на английском языке.[11][12] Сеансы записи проводились в Лос-Анджелес, Калифорния, с французским разработчиком, привлеченным через Skype.[13][14] Текстуры, представленные в игре, были полностью нарисованы вручную и адаптированы для достижения того, что арт-директор Мишель Кох назвал «импрессионистической визуализацией».[15] Источники вдохновения включают визуальная новелла Данганронпа, с точки зрения баланса между игровым процессом и сюжетом, и романом Ловец во ржи, чей главный герой Холден Колфилд разделяет фамилию с Максом, главным персонажем первой игры.[16] Во имя реализм, сверхъестественные элементы были задуманы как метафора внутреннего конфликта персонажей,[17] консультировались с экспертами для решения сложных вопросов, таких как самоубийство подростков.[18]
После выпуска и быстрого успеха первого Странная жизнь, издатель Square Enix выбрал американского разработчика Палуба девять разработать приквел, посвященный жизни Хлоя Прайс,[19] в то время как команда Dontnod начала разработку прямого продолжения. Разработка проекта началась в 2016 году при содействии лондонской студии Square Enix.[20] Эшли Берч, который озвучивал Хлою в жизнь странна, была заменена Рианной ДеВриз из-за SAG-AFTRA забастовка.[21] Однако Берч и Ханна Телле, которые озвучили Макса Колфилда, повторили свои роли в бонусном эпизоде. Прощальный привет.[22] Проект проходил под разными рабочие названия во время разработки.[23] Сценаристы исследовали мемуары и психологию, чтобы понять процесс горя Хлои,[24] и сценарий для игры был написан ведущим сценаристом Заком Гарриссом и кабинетом сценаристов более чем на 1500 страниц. Перед официальным объявлением в сети просочились изображения, указывающие на то, что приквел к жизнь странна находился в разработке.[25] Square Enix раскрыла Life Is Strange: Перед бурей 11 июня во время их Презентация E3 2017.[26]
Dontnod заранее решил, что последующие меры жизнь странна будет включать новых персонажей и локации по сравнению с оригиналом, и разработчики считают, что история Макса и Хлои развивалась на протяжении первых двух игр.[27][28] Со-директор игры Рауль Барбе объяснил: «Это вопрос, который мы задали себе в самом начале. Это Макс и Хлоя, Аркадия Бэй? опыта. Сверхъестественными вещами наверху ". Мишель Кох добавил, что «все любили Макса, Хлою, Рэйчел ... Но [их история] ... дело сделано. Нам больше нечего рассказывать. Мы не хотим. Другие люди сделают это, и это нормально. .. Но нам больше нечего делать. Бери [их] и делай, что хочешь ».[29]
Развитие на Жизнь странная 2 началась в начале 2016 года, когда была выпущена физическая версия первой игры.[30][31] Мишель Кох и Рауль Барбе вернулись, чтобы снимать сиквел.[32] Кристиан Дивайн и Жан-Люк Кано повторяют свои роли соавторов.[33][34][35] На концепцию повлияли фотографии Майк Броди, Кто будет грузовой магазин по Соединенным Штатам и сфотографируйте дрифтеров.[36] Игра построена как Дорожное "кино, вдохновленный фильмом В дикой природе и новелла О мышах и людях. Dontnod провела полевые исследования Западное побережье США, встречаться с людьми и фотографироваться там.[34][37] Две основные темы игры: образование и братство.[38] С использованием Unreal Engine 4, они обновили анимация система, физика, и шейдеры. По словам Dontnod, одной из самых больших проблем разработки была искусственный интеллект персонажа Дэниела.[34]
Геймплей
Жизнь странная игры графические приключения играл с вид от третьего лица. Игрок может исследовать объекты и взаимодействовать с ними, что позволяет решение головоломки в виде получить квесты и внесение изменений в окружающую среду. Игрок может исследовать локации и общаться с неигровые персонажи. Функция диалогового обмена варианты ветвления в разговоре. В некоторых случаях выбор в диалоге изменит и повлияет на историю через краткосрочные или долгосрочные последствия. Для каждого из вариантов, что-то хорошее в краткосрочной перспективе могло обернуться хуже позже.
В каждой отдельной игре серии есть центральная механика, уникальная для этой игры. В Странная жизнь, игрок имеет доступ к способности "перемотки назад", которая позволяет ему перематывать время назад и изменять ход событий. Механика перемотки доступна в разговоре, что позволяет игрокам перемещаться по вариантам ветвления диалога и изменять результат разговора, чтобы он был выгоден игроку. Поднятые предметы остаются в инвентаре после перемотки, а изменения в окружающей среде остаются в силе. В Перед штормом, Хлоя имеет механику «обратного разговора», которая позволяет ей убеждать и запугивать других персонажей посредством разговора, с положительными или отрицательными эффектами. Жизнь странная 2 является исключением в том, что у самого игрока нет доступа к центральной механике; скорее, игрок (как Шон) должен направлять Дэниела, обладающего силой телекинеза, через различные моральные и этические выборы, которые повлияют на то, как он будет использовать свои способности, чтобы помогать или мешать игроку по ходу игры.
Игры
Основная серия
2015 | жизнь странна |
---|---|
2016 | |
2017 | Life Is Strange: Перед бурей |
2018 | Потрясающие приключения капитана Духа |
Жизнь странная 2 |
жизнь странна
Макс Колфилд возвращается в свой родной город Аркадия Бэй, Орегон, где она видит друга детства Хлоя Прайс стреляют в ванной. Инцидент запускает способность Макс перематывать время, позволяя ей спасти Хлою от стрелка. Макс начинает видеть сильнейший шторм, приближающийся к заливу Аркадия, когда она начинает использовать свои силы, чтобы помочь Хлое найти свою пропавшую лучшую подругу Рэйчел Эмбер. Макс и Хлоя в конце концов узнают, что Рэйчел была убита фотографом Марком Джефферсоном и богатым одноклассником Макса Натаном Прескоттом. Когда шторм обрушивается на Аркадийскую бухту, Макс понимает, что для предотвращения разрушения ей нужно выбрать между спасением Хлои или всей Аркадийской бухтой.
Игра выпускалась периодически в течение 2015 года для Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, и Майкрософт Виндоус, с Android, MacOS, iOS и Linux версии, выпущенные позже. Эпизод 1: Хризалида был освобожден 30 января,[39] Эпизод 2: Вне времени 24 марта,[40] Эпизод 3: Теория хаоса 19 мая,[41] Эпизод 4: Темная комната 28 июля,[42] и Эпизод 5: поляризованный 20 октября.[43] Розничные выпуски полного сезона для Xbox One, PS4 и ПК были выпущены 22 января 2016 года в Европе и 19 января 2016 года в Северной Америке.[44][45]
Life Is Strange: Перед бурей
За три года до событий жизнь странна, Хлоя Прайс борется со смертью своего отца, когда она встречает популярную студентку Рэйчел Эмбер и подружится с ней. По мере того, как эти двое развивают крепкую дружбу, они раскрывают давно похороненные секреты в семье Эмбер, которые привели Рэйчел на поиски своей биологической матери.
Игра выпускалась периодически в течение 2017 года для Xbox One, PlayStation 4, и Майкрософт Виндоус, с Android, MacOS, iOS и Linux версии, следующие позже. Эпизод 1: Пробуждение был освобожден 31 августа, Эпизод 2: О дивный новый мир 19 октября,[46] и Эпизод 3: Ад пуст 20 декабря.[47] 6 марта были выпущены розничные выпуски полного сезона, содержащие бонусный эпизод. Прощальный привет.[48]
Жизнь странная 2
Шон Диас и его младший брат Дэниел покидают свой дом в Сиэтл после смерти отца от рук сотрудника полиции; событие, которое пробуждает скрытые телекенетические способности Дэниела и заставляет его убить офицера. Теперь, убегая от закона, братья отправляются в путешествие по пересеченной местности Америки. Тихоокеанское побережье к родине своего отца Пуэрто Лобос, Мексика, поскольку Шон изо всех сил пытается выступить в роли отца Дэниела и направить его через моральные последствия его новообретенных способностей. По мере того как они встречают друзей и врагов по дороге, в том числе их отчужденную мать, решения, которые принимает Шон, определяют, кем станет Даниэль, и, в конечном итоге, конечный результат их путешествия.
Игра выходила периодически в пяти эпизодах по Xbox One, PlayStation 4, и Майкрософт Виндоус, с MacOS и Linux версии выпущены вскоре после финального эпизода. Эпизод 1: Дороги был выпущен 27 сентября 2018 года.[49][50] Эпизод 2: Правила был выпущен 24 января 2019 года.[51] Эпизод 3: Пустоши был выпущен 9 мая 2019 года. Эпизод 4: Вера был выпущен 22 августа 2019 года. Эпизод 5: Волки был выпущен 3 декабря 2019 года.[52] Коробочные выпуски полного сезона были выпущены 3 декабря 2019 года в Европе и 4 февраля 2020 года в Северной Америке.[53] Из-за жалоб на большие промежутки между выпусками эпизодов, Dontnod опубликовал заявление, в котором говорилось: жизнь странна series - это проект, близкий всем нашим сердцам, и мы не хотим торопиться с разработкой и тем самым не соответствовать эталону качества и эмоционального воздействия, которого заслуживаете вы, наши игроки ».[54]
Бонусные эпизоды
Прощальный привет
Макс изо всех сил пытается сказать Хлое о ее скором переезде в Сиэтл. Чтобы отвлечься, она позволяет Хлое взять их с собой на пиратскую охоту за сокровищами в поисках «сокровищ», похороненных отцом Хлои, Уильямом. Их день в конечном итоге прерывается из-за известия о смерти Уильяма. Прощальный привет был выпущен вместе с розничными версиями для Life Is Strange: Перед бурей.[48]
Потрясающие приключения капитана Духа
Крис Эриксен превращается в супергероя Капитана Духа, чтобы помочь своему отцу-алкоголику обустроить дом к Рождеству. Он представляет себе различные домашние дела как суперзлодеи быть побежденным, в том числе его заклятый враг Мантроид, воплощение его чувств, связанных со смертью его матери в наезд. После ссоры с отцом Крис бежит в свой дом на дереве и падает, но таинственным образом спасены двумя мальчиками, наблюдающими издалека. Потрясающие приключения капитана Духа была выпущена как бесплатная демонстрация для Жизнь странная 2, и происходит во время событий второго эпизода этой игры.[55]
Будущее
Во время интервью с GameSpot, Рауль Барбе и Мишель Кох выразили заинтересованность в будущем франшизы, включая потенциальную Жизнь странная 3, но пояснил, что права принадлежат Square Enix и что решения о будущем франшизы остаются за ними. По поводу того, что игры будут существовать в общей вселенной, Жан Люк Кано добавил: «Я могу рассказать вам историю Макса и Хлои в Жизнь странная 1 готово, рассказано, и история Шона и Дэниела рассказана в Жизнь странная 2, так что, может быть, однажды мы увидим их снова ».[56]
Другие СМИ
Комиксы
После событий Странная жизньВ финале "Sacrifice Arcadia Bay" комикс следует за Максом и Хлоей, когда они соглашаются с последствиями шторма и позволяют разрушить Arcadia Bay. Эта текущая серия издается Комиксы о титане начиная с ноября 2018 г.[57][58] Комикс написан Эмма Виецели с интерьером и обложкой от Клаудии Леонарди, а цвета - от Андреа Иззо.[59]
Проблема | Дата выхода | Коллекция |
---|---|---|
#1 | 14 ноября 2018 г. | Жизнь странна - Том 1: Пыль ВЫШЕЛ: 22 мая, 2019 ISBN 9781785866456 |
#2 | 19 декабря 2018 г. | |
#3 | 16 января 2019 г., | |
#4 | 20 февраля 2019 г., | |
#5 | 29 мая, 2019 | Жизнь странна - Том 2: Волны ВЫШЕЛ: 20 ноября 2019 г., ISBN 9781787730885 |
#6 | 26 июня 2019 г., | |
#7 | 24 июля 2019 г., | |
#8 | 21 августа 2019 г., | |
#9 | 16 октября 2019 г., | Жизнь странна - Том 3: Струны ВЫШЕЛ: 8 апреля 2020 г. ISBN 9781787732070 |
#10 | 13 ноября 2019 г., | |
#11 | 11 декабря 2019 г., | |
#12 | 15 января 2020 г. | |
Партнеры во времени | ||
#2.1 | 14 октября 2020 г. | Жизнь странна - Том 4: Партнеры во времени - Следы ВЫШЕЛ: 7 апреля 2021 г. ISBN 9781787734739 |
#2.2 | 18 ноября 2020 г. | |
#2.3 | 16 декабря 2020 г. | |
#2.4 | 20 января 2021 г. |
Романы
Life Is Strange: добро пожаловать в академию Блэквелла
Square Enix в партнерстве с Titan Publishing Life Is Strange: добро пожаловать в академию Блэквелла160-страничная книга, посвященная Странная жизнь Вселенная глазами студенческого гида по Академии Блэквелл и Аркадия-Бэй. В нем представлены заметки, зарисовки и фотографии различных персонажей первой игры.[60]
Возможный телесериал
В июле 2016 г. Легендарные цифровые студии и Square Enix объявили, что они будут адаптировать жизнь странна как цифровая серия.[61] Во время анонса они встречались с потенциальными сценаристами для адаптации сериала, действие которого будет происходить в заливе Аркадия.[62] В 2017 году dj2 Entertainment продала права на сериал стриминговому сервису. Hulu.[63] По состоянию на 2020 год никаких подробностей не сообщается.
Прием
Прием франшизы был в целом положительным.
жизнь странна получил в целом положительные отзывы с рейтингом Metacritic 85/100 на PlayStation 4 и Xbox One. Некоторые критиковали проблемы с играми имитация пения[64][65][66] и использование устаревших сленг,[66][67][68] но больше всего хвалят развитие персонажа[66][69][70] и компонент путешествия во времени.[66][71][72] Eurogamer назвал ее «одной из лучших интерактивных сюжетных игр этого поколения»[73] и Хардкор геймер сказал, что это был спящий удар 2015 года.[66] жизнь странна получил более 75 наград и наград «Игра года».
Life Is Strange: Перед бурей был встречен в целом положительными отзывами, согласно Metacritic.[74][75] Критики хвалили персонажей, темы и сюжет, но критиковали сюжетные линии, основные отношения и влияние решений игроков ближе к концу игры.[76][77][78][79]
Жизнь странная 2 был встречен в целом положительными отзывами, согласно Metacritic.[80] Грани сказал, что игра «переходит к более политическим, актуальным темам», с первым эпизодом, установленным в октябре 2016 года, прямо перед Президентские выборы в США 2016.[81] В своем приговоре IGN также высказал мнение о политической атмосфере игры, описав ее как «большую и более сложную историю, чем рассказывал ее предшественник. Дональд Трамп "Америка", продолжая говорить, что "хотя ее социальная критика кажется широкой и довольно неуклюжей, ее основная история братства и братства двух правдоподобных персонажей чрезвычайно трогательна".[82]
Рекомендации
- ^ "Как Life is Strange изменила Dontnod". MCV / РАЗРАБОТКА. 2016-10-25. Получено 2020-09-12.
- ^ «Life is Strange - Дневник разработчиков: новое начало». GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ "Triforce" влияний Life is Strange | USgamer ". web.archive.org. 2015-02-02. Получено 2020-09-12.
- ^ "Жизнь хороша: не обращайте внимания на успех Life is Strange и на то, что будет дальше". MCV / РАЗРАБОТКА. 2016-03-15. Получено 2020-09-12.
- ^ Марш, Калум (26 апреля 2015 г.). «Life Is Strange: эпизодические видеоигры вызывают такое же привыкание, как и сериалы». Хранитель. ISSN 0261-3077. Получено 2020-09-12.
- ^ «Странная жизнь Square Enix получила 100 разных имен». GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ ""Другие издатели посоветовали нам сделать его главным персонажем мужского пола: "Life is Strange Dev Says". GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ «Издатели хотели превратить главных героев Life Is Strange в мужчин». Котаку. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life Is Strange: превью игрового процесса | GamerHub.TV". web.archive.org. 2014-11-12. Получено 2020-09-12.
- ^ Филлипс, Том (2015-03-20). «Разработчик Life is Strange рассказывает о синхронизации губ, графике выпуска и требованиях издателя». Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life Is Strange, интервью". web.archive.org. 2015-08-31. Получено 2020-09-12.
- ^ Филлипс, Том (2016-04-18). «Команда Life is Strange обсуждает теории фанатов, финал сезона и многое другое». Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ Ханна Телле: участие в жизни странно - величайшая честь'". Хардкор геймер. 2015-09-12. Получено 2020-09-12.
- ^ «Life Is Strange: Эпизодические сердечные струны - Довольно смешно на E3 2015». GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ Гака, Кристиан. "Странная жизнь". Gamereactor Великобритания. Получено 2020-09-12.
- ^ "Режиссер Life Is Strange рассказывает о теме" Идентичности "и визуальных новелл - Силиконра". web.archive.org. 2015-02-10. Получено 2020-09-12.
- ^ «Life is Strange -« Сверхъестественные вещи просто метафоры »- Gamereactor UK». web.archive.org. 2015-02-06. Получено 2020-09-12.
- ^ Франк, Аллегра (2016-03-15). «Как Life is Strange может спасти жизни - в игре и в реальной жизни». Многоугольник. Получено 2020-09-12.
- ^ «Интервью: жизнь будет странной». MCV / РАЗРАБОТКА. 2017-07-24. Получено 2020-09-12.
- ^ «Создатели приквела Life is Strange рассказывают об эмоциональных поворотах и поворотах Before The Storm». красный Бык. Получено 2020-09-12.
- ^ Филлипс, Том (19.06.2017). "Life is Strange: разработчики Before the Storm об отсутствии Эшли Берч, о неразберихе сезонного абонемента и многом другом". Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ Фрэнк, Аллегра (30 ноября 2017 г.). "Оригинальные актрисы Life is Strange возвращаются в особом эпизоде". Многоугольник. Получено 2020-09-12.
- ^ «Кайли Браун:« Я нервничала, но была в восторге », чтобы озвучить Рэйчел Эмбер в фильме« Жизнь странна: перед бурей »». Хардкор геймер. 2017-11-07. Получено 2020-09-12.
- ^ "Как" Life is Strange "попала в руки Deck Nine". Engadget. Получено 2020-09-12.
- ^ Всплывают приквел «Образы кажущейся жизни странной». Котаку. Получено 2020-09-12.
- ^ Саркар, Самит (11.06.2017). «Приквел Life is Strange перед бурей дебютирует этим летом (обновление)». Многоугольник. Получено 2020-09-12.
- ^ Фарохманеш, Меган (24.06.2015). «Во втором сезоне Life is Strange будут сниматься новые роли (если это случится)». Многоугольник. Получено 2020-09-12.
- ^ В «The next Life is Strange» будет рассказана новая история и персонажи"". PCGamesN. Получено 2020-09-12.
- ^ Разработчики Life is Strange 2 оставляют Хлою и Макса позади - Gamescom 2018 - IGN, получено 2020-09-12
- ^ "Life Is Strange Limited Edition поступает в Северную Америку для ПК". Хардкор геймер. 2015-11-23. Получено 2020-09-12.
- ^ «Новая игра Life is Strange находится в разработке». Деструктоид. Получено 2020-09-12.
- ^ «Новая история и персонажи Next Life is Strange будут детализированы» в ближайшие месяцы"". Гемацу. 2018-03-05. Получено 2020-09-12.
- ^ "How Life Is Strange 2 стремится превзойти оригинал, обретя собственный голос и самобытность". GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ а б c Уилсон, Аойф (21.08.2018). «Почему Life is Strange 2 бросает Аркадия-Бэй ради совершенно другого путешествия». Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ "'Трейлер Life is Strange 2 рассказывает о двух молодых братьях в бегах ". Engadget. Получено 2020-09-12.
- ^ «Разработчики Life is Strange 2 оставляют Хлою и Макса позади - Gamescom 2018». IGN Nordic. 2018-08-22. Получено 2020-09-12.
- ^ «Разработчик Life is Strange 2 рассказывает о новом составе, строительстве мира и визуальных улучшениях». Windows Central. 2018-09-03. Получено 2020-09-12.
- ^ Life is Strange 2 - Интервью Рауля Барбе и Жан-Люка Кано, получено 2020-09-12
- ^ Life is Strange получает дату выпуска и информацию о ценах - IGN, получено 2020-09-15
- ^ Филлипс, Том (14 марта 2015 г.). "Life is Strange: объявлена дата выхода эпизода 2". Eurogamer. Получено 2020-09-15.
- ^ Life is Strange: Эпизод 3 - Теория Хаоса получает дату выхода - IGN, получено 2020-09-15
- ^ "Дата выхода эпизода 4 Life is Strange объявлена - продажи достигли 1 миллиона копий". VG247. 2015-07-23. Получено 2020-09-15.
- ^ Бочер, Майкл (07.10.2015). «Дата выхода Life is Strange Episode 5 раскрыта в новом трейлере». GameZone. Получено 2020-09-15.
- ^ "Life Is Strange Limited Edition поступает в Северную Америку для ПК". Хардкор геймер. 2015-11-23. Получено 2020-09-14.
- ^ "Анонсировано ограниченное издание Life is Strange". Хардкор геймер. 2015-11-12. Получено 2020-09-14.
- ^ «Life is Strange: Before the Storm - Episode 2 имеет дату выхода и новый трейлер». VG247. 2017-10-12. Получено 2020-09-15.
- ^ Объявлена дата выхода эпизода 3 Life Is Strange: Before the Storm - IGN, получено 2020-09-15
- ^ а б Уэльс, Мэтт (2018-01-18). Бонусный прощальный эпизод «Life is Strange: Before the Storm» приурочен к марту ». Eurogamer. Получено 2020-09-15.
- ^ Фрэнк, Аллегра (22.06.2018). "История из пяти серий Life Is Strange 2 начинается в сентябре этого года". Многоугольник. Получено 2020-09-14.
- ^ Филлипс, Том (22.06.2018). «У первого эпизода Life is Strange 2 есть дата выхода». Eurogamer. Получено 2020-09-14.
- ^ Тарасон, Доминик (24.01.2019). «Life Is Strange 2 Episode 2 уже вышла, и мы снова представляем Captain Spirit». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-09-14.
- ^ Филлипс, Том (21.03.2019). "Остальные серии Life is Strange 2 ждут довольно долго". Eurogamer. Получено 2020-09-14.
- ^ Уэльс, Мэтт (2019-10-14). «Life is Strange 2 получит модное коробочное издание в конце этого года». Eurogamer. Получено 2020-09-14.
- ^ Уэльс, Мэтт (2018-12-18). "Dontnod говорит, что второй эпизод Life is Strange 2 выйдет в январе". Eurogamer. Получено 2020-09-14.
- ^ Варр, Филиппа (27.06.2018). «Удивительные приключения капитана Духа» - популярный тизер Life is Strange 2 ». ПК-геймер. Получено 2020-09-15.
- ^ «DONTNOD хочет, чтобы в Life is Strange 3 появились новые персонажи в общей вселенной - OnlySP». Только одиночная игра. 2019-12-18. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life Is Strange превращается в комикс". GameSpot. Получено 2020-09-12.
- ^ Филлипс, Том (2018-05-03). «Официальный комикс Life is Strange продолжает одну из концовок игры». Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ "SDCC'18: Titan наконец-то объявляет о творческой команде LIFE IS STRANGE - The Beat". web.archive.org. 2018-07-21. Получено 2020-09-12.
- ^ «Возвращение в Аркадия Бэй в предстоящей Life Is Strange: добро пожаловать в академию Блэквелл». Хардкор геймер. 2018-09-03. Получено 2020-09-12.
- ^ "Легендарная адаптация к видеоигре" Life Is Strange "(эксклюзив) | Hollywood Reporter". www.hollywoodreporter.com. Получено 2020-09-12.
- ^ «Легендарные цифровые студии сотрудничают с Square Enix и dj2, чтобы адаптировать отмеченную наградами эпизодическую видеоигру Life Is Strange ™ в цифровом сериале». Легендарный. 2016-07-27. Получено 2020-09-12.
- ^ Педерсен, Эрик (2017-12-11). "Europacorp TV Studios выбирает видеоигру" Ruiner "; продюсирует DJ2". Срок. Получено 2020-09-12.
- ^ «Life is Strange, обзор серии 1 для PS4: будь добр, перемотай назад | USgamer». web.archive.org. 2015-02-11. Получено 2020-09-12.
- ^ Сплехта, Майк (2015-01-29). "Life is Strange. Эпизод 1: Видеообзор Хризалиды". GameZone. Получено 2020-09-12.
- ^ а б c d е «Обзор: жизнь странна». Хардкор геймер. 2015-11-07. Получено 2020-09-12.
- ^ Фарохманеш, Меган (29.01.2015). «В нашем обзоре @colincampbellx и @megan_nicolett обсуждают, что Life is Strange получает правильно в первом эпизоде:». Многоугольник. Получено 2020-09-12.
- ^ Хоу, Кассандра (10.02.2015). "Life is Strange, обзор первого эпизода". ПК-геймер. Получено 2020-09-12.
- ^ "'Обзор эпизода 1 Life Is Strange: Chrysalis'". EW.com. Получено 2020-09-12.
- ^ Сэвидж, Фил (2015-10-22). "Life Is Strange обзор". ПК-геймер. Получено 2020-09-12.
- ^ «Обзор: Life is Strange. Эпизод 1: Хризалида». Хардкор геймер. 2015-01-30. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life is Strange: разрушение" селфи "| Shacknews". web.archive.org. 2015-10-23. Получено 2020-09-12.
- ^ Уилсон, Аойф (22 октября 2015 г.). "Life is Strange обзор". Eurogamer. Получено 2020-09-12.
- ^ "Жизнь странна: перед бурей". Metacritic. Получено 2020-09-12.
- ^ "Жизнь странна: перед бурей". Metacritic. Получено 2020-09-12.
- ^ Лемне, Бенгт. "Life is Strange: Before the Storm - Полный обзор сезона". Gamereactor Великобритания. Получено 2020-09-12.
- ^ «Жизнь странна: обзор перед бурей: это настоящая жизнь». Shacknews. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life is Strange: Before the Storm обзор". VideoGamer.com. Получено 2020-09-12.
- ^ Обзор "Life is Strange: Before the Storm: Путь к трагедии". Ars Technica. 2017-12-29. Получено 2020-09-12.
- ^ "Life is Strange 2". Metacritic. Получено 20 сентября 2020.
- ^ Фарохманеш, Меган (28.09.2018). «Life is Strange 2 ставит политику во главу угла». Грани. Получено 2020-09-12.
- ^ Life is Strange 2 - Обзор эпизода 1 - IGN, получено 2020-09-12