Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - Mario & Luigi: Superstar Saga - Wikipedia

Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах
Североамериканский бокс-арт с изображением главных героев игры, Марио и Луиджи.
Искусство упаковки в Северной Америке
Разработчики)AlphaDream
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Ёсихико Маэкава
Производитель (и)Сигеру Миямото
Тецуо Мизуно
Дизайнер (ы)Хироюки Кубота
Программист (ы)Масаси Хараки
Художник (ы)Тосизо Морикава
Писатель (ы)Хироюки Кубота
Композитор (ы)Ёко Шимомура
СерииМарио и Луиджи
Платформа (и)Game Boy Advance, Wii U
Релиз
Виртуальная консоль Wii U
  • NA: 3 апреля 2014 г.
  • PAL: 3 апреля 2014 г.
  • JP: 30 апреля 2014 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах[а] это ролевая видеоигра разработан AlphaDream и опубликовано Nintendo для Game Boy Advance в 2003 году. Позже игра была переиздана для Wii U Виртуальная консоль на Nintendo eShop в 2014 г. и переделал для Nintendo 3DS в качестве Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера[b] в 2017 году.

Сеттинг игры начинается в Грибное королевство, но большую часть игры переходит в Бобовое Королевство. В игре, Марио и Луиджи бой Каклетта, главный антагонист. Квест начинается, когда Каклетта с помощью своего помощника Fawful, ворует Принцесса персик - голос после того, как принял облик посла Бобового Королевства.[1]

Эта ролевая игра основана на боевой системе, отличной от традиционных игр этого жанра, с упором на время и более сложные атаки.[2] Игра причудливая по тону, с различными внутриигровыми шутками и комическими отсылками к наследию Марио серии. Суперзвезда Сага был одобрен критиками, и IGN назвали ее двенадцатой лучшей игрой для Game Boy Advance за все время в своей характеристике, отражающей продолжительность жизни Game Boy Advance.[3]

Как первая игра в Марио и Луиджи Ролевая игра серии, Суперзвезда Сага породила ряд сиквелов, выпущенных на более поздних консолях Nintendo. Первый из них, Марио и Луиджи: партнеры во времени, был выпущен в 2005 году для Nintendo DS.

Геймплей

Суперзвезда Сага's боевая система (оригинальная версия GBA)

Геймплей Марио и Луиджи отличается от большинства других ролевых игр своим акцентом на управление Марио и Луиджи одновременно. Во время разделов над миром навигационная панель контролирует движение Марио, за которым следует Луиджи, в то время как другие действия Марио и Луиджи управляются индивидуально с помощью кнопок A (Марио) и B (Луиджи) соответственно.[4] Игра начинается с того, что они могут самостоятельно прыгать, хотя вскоре они получат доступ к молоткам и множеству других техник по ходу игры. Например, молот Луиджи можно использовать, чтобы раздавить Марио до меньшего размера, позволяя последнему получить доступ к небольшим промежуткам, в то время как размещение Марио на плечах Луиджи позволяет им действовать как пропеллер и парить в больших промежутках.[5] По миру бродят различные враги, и, вступая в контакт с ними, начинается битва. Нанесение удара по врагу, находясь в надземном мире, позволяет игроку наносить упреждающий урон, хотя возможно и обратное.

Сражения в Суперзвезда Сага пошаговые. Марио и Луиджи могут атаковать обычным образом, прыгая, что может нанести несколько ударов, но при использовании против врагов, охваченных пламенем или шипами, Марио или Луиджи пострадают, а не враги. Другой вариант атаки - молот, который мощный, но неэффективен против летающих врагов. Подобно предыдущим ролевым играм Марио, таким как Супер Марио РПГ и Бумажный Марио В серии, игроки могут нажимать кнопки по времени, чтобы сделать свои атаки более эффективными, например, получить дополнительную атаку в прыжке или увеличить мощность молота.[6] В этой серии рассказывается о том, как Марио и Луиджи могут защищаться во время атаки врага. Когда враг атакует, братья могут либо прыгать, либо использовать свой молот, который при успешном измерении времени позволяет им уклоняться от их атак и даже наносить встречный урон (например, если они прыгают на атакующего Гумбу). На протяжении всей игры игроки могут разблокировать Bros. Attacks, которые используют Bros. Points (BP), что требует от игроков сотрудничества между действиями Марио и Луиджи для выполнения мощных комбинированных атак.[2][7] Игроки также могут использовать такие предметы, как грибы для исцеления, перец для повышения характеристик и грибы 1UP для оживления павших братьев. Победа над врагами приносит очки опыта, которые помогают братьям повышать уровень и повышать их характеристики, а игрокам предоставляется возможность дальнейшего повышения характеристик. одного атрибута каждый раз, когда они повышают уровень. Игроки могут еще больше улучшить свои характеристики, оснастив братьев новым снаряжением или заставив их носить значки, дающие им особые атрибуты.

Как и другие Марио названия для Game Boy Advance, Суперзвезда Сага имеет улучшенный римейк Братья Марио. аркадная игра, которая использовалась в четырех Super Mario Advance названия.[8][9] Игра также поддерживает функцию вибрации при использовании с GameCube с Игрок Game Boy аксессуар.[4]

участок

В отличие от большинства игр в Марио серия, эта игра не установлена ​​в Грибное королевство.[10] Вместо, Суперзвезда Сага вводит Бобовое Королевство, монархию, соседствующую с Грибным Королевством. Несмотря на это, присутствуют традиционные враги, такие как Гумба, а также новые враги, эксклюзивные для игры. Преобладающей расой являются «биниши», хотя есть и другие виды, такие как «хуулиганы» и Йошис. Никаких локаций, представленных в Бобовом королевстве, за исключением замка Баузера, не существовало ранее. Марио серии игр.

Символы

Игровые главные герои в игре: Марио и Луиджи, чья цель - спасти голос Принцесса персик, принцесса Грибного королевства. Голос украден антагонистами игры Каклеттой и Фавфул.[11] На протяжении всей игры Марио и Луиджи должны работать с монархией Бобов, возглавляемой Королевой Бин. И она, и ее сын, принц Писли, предлагают помощь Марио и Луиджи. Юный принц Писли - знаменитость в своем родном Бобовом Королевстве.

Отклоняясь от традиций Марио франшиза Суперзвезда Сага'центральный антагонист не Bowser Беанская ведьма Каклетта.[12] Баузер помогает главным героям во время игры, но тело Баузера овладевает сознанием Каклетты, чтобы сформировать существо Боулетту. Каклетте помогает нападавший Fawful, для которого часто характерно комичное использование языка, о чем свидетельствует его знаменитая цитата «Я в ярости!» и кто появился в сиквеле, Марио и Луиджи: партнеры во времени, а также Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера. Кроме того, у Марио и Луиджи есть повторяющиеся инциденты с вором по имени Поппл и его приятелем Новичком (страдающим амнезией Баузером), который вовлекает обоих главных героев в конфликт в разное время на протяжении всей игры.[13] В одном случае Поппл сражается в одиночку. В другом он сражается вместе с Бирдо вместо Новичка.

История

Игра начинается с того, что ведьма Каклетта и ее помощник Фавфул прибывают, чтобы украсть. Принцесса персик голос и замените его взрывчаткой. После того, как меня вызвал во дворец Жаба, Марио и Луиджи противостоят и покоряют Bowser, который по совпадению пытался похитить Пич. Баузер решает не делать этого и объединяется с Марио и Луиджи, чтобы забрать ее голос у Каклетты, сбежавшей в Бобовое Королевство, с намерением похитить Пич впоследствии, когда ее голос не разрушит его замок.[14]

Марио, Луиджи и Баузер летят в Бобовое Королевство на дирижабле Баузера, Koopa Cruiser. В середине полета Фавфул атакует крейсер и сбивает его с неба. Баузер и братья расходятся. В своем путешествии братья спасают принца Пизли, которого Каклетта превратила в дракона. Они побеждают Писли, возвращая его в норму. Братья достигают Бобового Замка и попадают в ловушку, расставленную Каклеттой (замаскированной под советницу Королевы Бин, леди Лимой), которая сбрасывает их в канализацию. Братья узнают от настоящей леди Лимы, что цель Каклетты - украсть Beanstar, мистический объект внутри замка, который, однажды проснувшись от голоса Пич, исполнит ее желание править миром.[15] Каклетта берет Бобовую звезду и атакует Марио и Луиджи с мутировавшей формой Королевы Бобов во время ее побега. После победы над королевой Марио и Луиджи отправляются в Чаклхак-Вудс, чтобы вернуть Чаккола-заповедник, газировку, которая вернет Королеву Бин ее прежнее состояние. Они сталкиваются с Попплом, вором из заповедника Чукола, со своим сообщником по имени Новичок, страдающим амнезией Баузером. Братьям удается получить Заповедник, вернуться в Замковый город Бобов и вылечить Королеву Бин.[14]

Марио и Луиджи отправляются в Вуху Хунверсити, где Каклетта планирует разбудить Бобовую звезду. Beanstar подвергается воздействию голоса Персика, который заставляет его сходить с ума и спасаться бегством. Марио и Луиджи сражаются с Каклеттой и побеждают ее. Каклетта серьезно выведена из строя после битвы, поэтому Фавфул всасывает ее душу в свой «вакуумный шлем», чтобы спасти ей жизнь. Каклетта приказывает Фавфу атаковать, но его останавливает принц Писли. Братья находят Beanstar, но снова сталкиваются с Попплом и Новичком. После битвы с ними Beanstar снова слышит голос Персика. Четверо хватаются за Beanstar, чтобы держать его под контролем, но он стреляет в небо. Beanstar взрывается на четыре части, которые разбегаются по Beanbean Kingdom, и братья отделяются от Popple и Bowser. Марио и Луиджи возвращаются и встречают Пич, когда она прибывает в Бобовое Королевство, у которого по необъяснимым причинам есть собственный голос. Они обнаруживают, что принц Писли узнал о заговоре Каклетты и заранее предупредил принцессу и Бирдо вместо этого у нее украли голос, замаскированную под Пич. Прибытие Баузера и присутствие в ее замке помешало Пич раскрыть план Марио и Луиджи. Тем временем Фавфул наполняет слабого Баузера душой Каклетты, в результате чего получается искаженная Боулетта.[16]

Во время поездки в Литтл Фунгитаун Пич похищена Боулеттой, которая требует взамен все части Beanstar. После восстановления Beanstar, Марио и Луиджи отправляются в Конец Шутки, чтобы произвести обмен. Боулетта отказывается отдать Пич, но Луиджи, замаскированный в запасное платье Пич, в конечном итоге берется вместо Пич. Он сбегает с отремонтированного Koopa Cruiser, возвращая Beanstar в процессе. В ответ Боулетта использует летающий замок Баузера, чтобы атаковать Бобовый Замковый город. Братья и принц Пизли подлетают к нему, чтобы остановить Боулетту. Марио и Луиджи сражаются за Koopalings и Фавфул перед столкновением с Боулеттой. Симулируя поражение, она обманывает братьев и проглатывает их. Проснувшись в ее животе, братья сражаются и побеждают душу Каклетты, изгнав ее из тела Баузера. Двое срыгивают, и Баузер приходит в норму. После этого братья сбегают из замка, прежде чем он взорвется от бомбы, установленной Писли. Взрыв отправляет замок в океан.[14] Измученные отпуском, Марио, Луиджи, Пич и Тоадсворт решают вернуться в Грибное королевство. Прежде чем они могут уйти, Пизли приносит им прощальный подарок, который они забирают домой, - это Баузер, который вернул себе память. Затем банда возвращается домой, когда начисляются кредиты.

Сцена после титров показывает, что вся игра была настоящим приключением, но также превращена в фильм, который Йоши видел в театре Йоши.

Разработка и маркетинг

Суперзвезда Сага, разработан AlphaDream, как говорят, черпает вдохновение из Nintendo 64 игра Бумажный Марио;[10][17] Обе игры имеют схожую графику и игровой процесс.[18][19] Продюсерами игры были Сигеру Миямото, создатель Марио франшизы, Тецуо Мизуно и Сатору Ивата, президент Nintendo.[20] Озвучку Марио и Луиджи в игре обеспечивает Шарль Мартине, хорошо известная тем, что озвучивала персонажей в Nintendo Марио франшиза.[17] Музыка к игре написана Ёко Шимомура, который также написал музыку для Супер Марио РПГ.[21]

Суперзвезда Сага был обнаружен в E3 2003 под именем Марио и Луиджи, где была доступна игровая демоверсия игры.[22] В августе и сентябре 2003 года игровая демонстрация была также доступна на сайте Европейская компьютерная выставка, то Конвенция об играх, и саммит Nintendo Gamers 'Summit.[17][23][24] Чтобы связать с комическими темами игры, Nintendo организовала официальный конкурс в период с октября по ноябрь 2003 года, в котором участники попытались представить лучшие шуточная шутка выиграть Game Boy Advance SP и копия игры. Комик, работающий в Nintendo Кэти Гриффин выбрать победителя.[25]

Прием

Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (+ Миньоны Баузера)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
3DSGBA
1Up.com8.5/10[30]
CVG8/10[31]
Деструктоид7.5/10[32]
Край8/10[33]
ВОСА4/5 звезд[34]8.83/10[35]
Eurogamer9/10[36]
Famitsu33/40[37]37/40
G45/5 звезд[38]
Информер игры9.5/10[39]
GamePro4/5[40]
GameSpot8/10[41]9.2/10[42]
GameSpy8.5/10[43]
ИгрыTM9/10[44]
GameZone9.4/10[45]
IGN9/10[46]
Журнал NGC94/100[47]
Nintendo Life9/10 звезд[48]9/10 звезд[49]
Nintendo Power4.7/5/10[50]
Nintendo World Report9/10[51]9.5/10[52]
Играть вА-[53]
Карманный геймер4.5 / 5 звезд[55]
Многоугольник8/10[54]
RPGamer3.5/5[56]9/10[57]
Совокупные баллы
Рейтинг игр81.76%[26]90.41%[27]
Metacritic81/100[28]90/100 [29]

Суперзвезда Сага получил признание критиков и имеет рейтинг 90/1000 в соответствии с агрегатор обзоров Metacritic.[29] Комичные диалоги и, в частности, тематика игры были высоко оценены критиками. Eurogamer Том Брэмуэлл (Tom Bramwell) прокомментировал, что «каждая строка диалога и узнаваемая камея обработаны с любовным чувством юмора».[10] Несмотря на это, Эндрю Лонг из RPGamer назвал сюжет повторяющимся, а персонажей игры - «мелкими».[58] Также высоко оценивая ссылки на наследие Марио серии,[59] критики похвалили игру за то, что она избегает клише, обычных в предыдущих играх Марио серии.[10]

Геймплей получил неоднозначную оценку. Критикам понравилась боевая система игры, которая отличается от ролевая игра традиция.[4] IGN Крейг Харрис прокомментировал, что «в отличие от большинства японских ролевых игр, в пошаговой битве Марио и Луиджи всегда участвует игрок».[60] Несмотря на этот новаторский подход к боевым ситуациям, некоторые обозреватели считали, что в общем игровом процессе не хватает инноваций.[12][61] GameSpy в частности раскритиковал игру за очевидное отсутствие оригинальности, комментируя, что «с точки зрения игрового процесса нет ничего такого, чего мы не видели в NES и SNES. Марио и Zelda титулы ".[12] Более того, некоторые обозреватели были разочарованы отсутствием сложности в игровом процессе в результате ориентации на более молодую аудиторию.[61] Тем не менее, Cubed3 приветствовал такой подход, сославшись на то, что «любой геймер, будь то ветераны жанра или полные любители, сочтет, что это название совершенно доступно».[1] Край и другие игровые издания критиковали элементы управления за то, что они иногда сбивают с толку при рассмотрении использования прыжков, молотов и других комбинаций между двумя персонажами.[62]

Общее беспокойство среди рецензентов вызывает перспектива над головой, которую критики сетуют за то, что не позволяют им судить о маршрутах пути и местоположении объекта по отношению к его фону.[1][60] Помимо этого, в целом были хорошо приняты визуальные эффекты.[4][10] а также настройки и анимации. Звук был отмечен за сочетание оригинальности и ностальгии, хотя он часто зацикливался.[4]

GameSpot названный Суперзвезда Сага лучшая игра для Game Boy Advance за ноябрь 2003 года.[63] В 2006 г. Суперзвезда Сага заняла 37-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo в Nintendo Power's Список 200 лучших игр.[64] В том же году игра стала частью Выбор игрока метка.[65] В 2007 году игра была названа двенадцатой лучшей игрой для Game Boy Advance за все время по версии IGN, что отражает долгую жизнь Game Boy Advance.[3] Только в Соединенных Штатах Суперзвезда Сага было продано 1 000 000 копий и к августу 2006 г. было продано 30 000 000 долларов. В период с января 2000 г. по август 2006 г. это была 14-я самая продаваемая игра, выпущенная для Game Boy Advance, Nintendo DS или же PlayStation портативный в этой стране.[66] По состоянию на 2007 г. Суперзвезда Сага продано более 441 000 единиц в Японии и 1 460 000 единиц в США.[67][68]

Римейк

Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера
SuperstarSaga3DS.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)AlphaDream
Nintendo EPD
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Сюнсуке Кобаяши
Производитель (и)Акира Отани
Тошихару Идзуно
Ёсихико Маэкава
Кейсуке Терасаки
Тоёкадзу Нонака
Программист (ы)Макото Айои
Художник (ы)Такудзи Сасаки
Коичи Фукадзава
Композитор (ы)Ёко Шимомура
СерииМарио и Луиджи
Платформа (и)Nintendo 3DS
Релиз
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Во время Nintendo Treehouse: Live веб-трансляция на E3 2017, а переделывать из Суперзвезда Сага за Nintendo 3DS под названием Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера,[c] было объявлено. В ремейке обновлена ​​графика, сохранены спрайты, но добавлены дополнительные световые эффекты, похожие на Команда мечты и Замятие бумаги, а также обновленный саундтрек и различные улучшения качества жизни, которые были представлены в последующих частях серии, такие как возможность сохранять игру в любое время и, среди прочего, перемотать кат-сцены вперед. Он также добавляет дополнительную сюжетную линию, Квест миньонов: поиски Баузера, который следует за капитаном Гумбой и имеет боевую систему стратегии в реальном времени. В игре также есть Amiibo функциональность, привязанная к существующим фигуркам Бу и новым Гумба и Купа Трупа. Игра вышла в октябре 2017 года.[69]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Марио и Луиджи Ролевая игра (Японский: マ リ オ & ル イ ー ジ РПГ)
  2. ^ В Японии известен как Марио и Луиджи Ролевая игра 1 DX (マ リ オ & ル イ ー RPG1 DX (デ ラ ッ ク ス))
  3. ^ В Японии известен как Марио и Луиджи Ролевая игра 1 DX (マ リ オ & ル イ ー RPG1 DX (デ ラ ッ ク ス))

Рекомендации

  1. ^ а б c Райли, Адам (26 ноября 2003 г.). "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - Cubed3'". Cubed3. Получено 2008-01-26.
  2. ^ а б Сульфер, Брайан П. «Марио и Луиджи: Руководство по саге о суперзвездах: основы». IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-01-26.
  3. ^ а б Харрис, Крейг (16 марта 2007 г.). "25 лучших игр для Game Boy Advance всех времен". IGN. Архивировано из оригинал 7 апреля 2012 г.. Получено 2007-03-18.
  4. ^ а б c d е Торрес, Рикардо (19 ноября 2003 г.). "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах для Game Boy Advance. Эта игра была создана и продюсирована Халидом Ясином. Рассмотрение'". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2009-02-25. Получено 2008-01-26.
  5. ^ Сульфер, Брайан П. "Марио и Луиджи: Руководство по саге о суперзвездах: Прохождение". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-01-26.
  6. ^ Сульфер, Брайан П. «Марио и Луиджи: Путеводитель по саге о суперзвездах». IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-01-26.
  7. ^ Сульфер, Брайан П. "Марио и Луиджи: Руководство по саге о суперзвездах: предметы". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-01-26.
  8. ^ Страттон, Брайон (19 ноября 2003 г.). "Сага о Марио и Луиджи о суперзвездах". GameSpy. Архивировано из оригинал на 21 декабря 2004 г.
  9. ^ Сульфер, Брайан П. "Марио и Луиджи: Руководство по саге о суперзвездах: Mario Bros. Classic". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-24. Получено 2008-01-26.
  10. ^ а б c d е Брамвелл, Том (2003-12-08). "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - Eurogamer'". Eurogamer. Получено 2008-01-26.
  11. ^ "Принцесса Пич: феминистка?". Монета Небес. 2007-05-14. Архивировано из оригинал 14 октября 2007 г.. Получено 2008-01-26.
  12. ^ а б c Страттон, Брайан (20 ноября 2003 г.). "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - GameSpy'". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2011-06-21. Получено 2008-01-26.
  13. ^ Сульфер, Брайан П. «Марио и Луиджи: Руководство по саге о суперзвездах: решение, часть четвертая». IGN. Архивировано из оригинал 27 февраля 2012 г.. Получено 2008-01-26.
  14. ^ а б c AlphaDream (2003). Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах. Nintendo.
  15. ^ AlphaDream (2003-11-17). Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (Game Boy Advance ). Nintendo. Уровень / территория: Beanbean Castle. Бобовая Звезда - защитник этой земли, и она имеет силу исполнять любые желания ... чтобы предотвратить использование этой силы во зло, Бобовая Звезда была брошена в глубокий сон ... Говорят, что Бобовая Звезда голос невероятной красоты необходим, чтобы разбудить Бобовую Звезду ото сна. Это, должно быть, голос чистой и благородной души ... В наши дни принцесса Пич - единственная, кто обладает таким голосом. Итак ... причина, по которой Каклетта украла голос принцессы Пич ... Ага! Она должна спланировать пробуждение Бобовой Звезды и исполнить все свои желания!
  16. ^ AlphaDream (2003-11-17). Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (Game Boy Advance ). Nintendo. Уровень / территория: Little Fungitown. Fawful: Сила Cackletta влилась в этого Короля Купу! Тело от Баузера, но ум - от великой Каклетты!
  17. ^ а б c Харрис, Крэйг (17 сентября 2003 г.). "Марио и Луиджи". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-24. Получено 2008-01-26.
  18. ^ «Как Филадельфия перед всеми юристами». RPGamer. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 2013-05-18.
  19. ^ Морган, Девин (14 февраля 2004 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - Прохождение». IGN.
  20. ^ "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". Metacritic. Архивировано из оригинал 11 мая 2018 г.. Получено 2013-05-17.
  21. ^ Эрнандес, Педро (2011-02-20). "В центре внимания Йоко Симомура". Nintendo World Report.
  22. ^ Харрис, Крейг (13 мая 2003 г.). «E3 2003: Марио и Луги». IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-24. Получено 2008-01-26.
  23. ^ «Nintendo в ECTS». IGN. 2003-08-05.
  24. ^ Шнайдер, Пер (21.08.2003). «GC 2003: Отчет о стенде Nintendo». IGN.
  25. ^ Харрис, Крэйг (2003-10-16). «Веселое дело Nintendo». IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-24. Получено 2008-01-26.
  26. ^ "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 8 декабря 2019 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  27. ^ "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 26 января, 2008.
  28. ^ "МАРИО И ЛУИДЖИ: SUPERSTAR SAGA + BOWSER'S MINIONS". Metacritic. Получено 1 сентября, 2020.
  29. ^ а б "МАРИО И ЛУИДЖИ: СУПЕРЗВЕЗДА САГА". Metacritic. Получено 7 апреля, 2011.
  30. ^ Джереми Пэриш (17 ноября 2003 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (GBA)". 1UP. Архивировано из оригинал 29 декабря 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  31. ^ Персонал CVG (11 января 2004 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 15 июня 2007 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  32. ^ Крис Картер (4 октября 2017 г.). «Обзор: Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера». Деструктоид. Получено 1 сентября, 2020.
  33. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». Край. № 132. Будущее издательство. Январь 2004. с. 100.
  34. ^ Эмма Шефер (4 октября 2017 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + обзор миньонов Баузера Больше, чем просто пустяк". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 1 сентября, 2020.
  35. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 174. ЭГМ Медиа, ООО. Январь 2004. с. 162.
  36. ^ Том Брэмвелл (8 декабря 2003 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах. Почему хорошие игры никогда не продаются?». Eurogamer. Получено 1 сентября, 2020.
  37. ^ SickR (3 октября 2017 г.). "Япония: обзоры Famitsu, Марио, Луиджи и Lost Sphear". Новости My Nintendo. Получено 1 сентября, 2020.
  38. ^ Дэррил Вассар (27 января 2004 г.). "'Марио и Луиджи: Обзор Superstar Saga '(GBA) ". G4TV. Архивировано из оригинал 20 февраля 2004 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  39. ^ Джереми Зосс (1 января 2004 г.). "Марио и Луиджи ЕЩЕ ОДИН ШЕДЕВР МАРИО". Информер игры. Архивировано из оригинал 10 мая 2004 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  40. ^ Star Dingo (18 ноября 2003 г.). "Game Boy Advance / Обзор / Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". GamePro. Архивировано из оригинал 25 ноября 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  41. ^ Хайди Кемпс (1 марта 2018 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Обзор миньонов Баузера». GameSpot. Получено 1 сентября, 2020.
  42. ^ Рикардо Торрес (18 ноября 2003 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". GameSpot. Архивировано из оригинал 21 ноября 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  43. ^ Брайан Стрэттон (20 ноября 2003 г.). "Сага о Марио и Луиджи о суперзвездах (GBA)". GameSpy. Архивировано из оригинал 22 ноября 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  44. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». ИгрыTM. №16. Будущее издательство. Январь 2004. с. 104.
  45. ^ Луи Бедиджиан (22 ноября 2003 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (GBA)". GameZone. Архивировано из оригинал 2 декабря 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  46. ^ Крейг Харрис (17 ноября 2003 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". IGN. Архивировано из оригинал 12 февраля 2013 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  47. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». Журнал NGC. №89. Будущее издательство. Январь 2004 г.
  48. ^ Томас Уайтхед (4 октября 2017 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Обзор миньонов Баузера (3DS)». Nintendo Life. Получено 1 сентября, 2020.
  49. ^ Марсель ван Дуйн (9 апреля 2014 г.). «Марио и Луиджи: Обзор саги о суперзвездах (Wii U eShop / GBA)». Nintendo Life. Получено 1 сентября, 2020.
  50. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». Nintendo Power. № 175. Будущее издательство. Январь 2004. с. 156.
  51. ^ Кейси Гибсон (4 октября 2017 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Обзор миньонов Баузера (3DS)". Nintendo World Report. Получено 1 сентября, 2020.
  52. ^ Джонатан Меттс (18 ноября 2003 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". Планета Gamecube. Архивировано из оригинал 3 декабря 2003 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  53. ^ «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах». Играть (британский журнал). №99. Представьте себе публикацию. Декабрь 2003. с. 94.
  54. ^ Уитни Рейнольдс (6 октября 2017 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + обзор миньонов Баузера". Многоугольник. Получено 1 сентября, 2020.
  55. ^ Жоао Динис Санчес (22 октября 2005 г.). "Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах". Карманный геймер. Получено 1 сентября, 2020.
  56. ^ Майк "JuMeSyn" Моенке (29 ноября 2017 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера - Обзор». RPGamer. Получено 1 сентября, 2020.
  57. ^ Эндрю Лонг (17 декабря 2003 г.). «Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - Обзор». RPGamer. Получено 1 сентября, 2020.
  58. ^ Долго, Андрей. "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - RPGamer'". RPGamer. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 2008-01-26.
  59. ^ Бабин, Ли (2004-08-25). "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - RPGFan'". RPGFan. Получено 2008-01-26.
  60. ^ а б Харрис, Крэйг (17 ноября 2003 г.). "'Марио и Луиджи: Обзор саги о суперзвездах - IGN'". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-24. Получено 2008-01-26.
  61. ^ а б "'Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - 1UP'". 1UP.com. 2004-05-09. Архивировано из оригинал на 2004-11-13. Получено 2008-01-26.
  62. ^ Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах рассмотрение, Край Выпуск 132, январь 2003
  63. ^ Персонал (15 декабря 2003 г.). "GameSpot'Обзор месяца за ноябрь 2003 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 апреля 2004 г.
  64. ^ «НП Топ 200». Nintendo Power. 200. Февраль 2006. С. 58–66.
  65. ^ Харрис, Крэйг (2009-03-09). «GBA получает выбор игрока». IGN. Архивировано из оригинал на 2011-09-17. Получено 2008-01-26.
  66. ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.
  67. ^ «Японский рейтинг Nintendo GBA». Чарты Японии. Архивировано из оригинал на 2008-12-30. Получено 2007-11-09.
  68. ^ "Платиновый рейтинг видеоигр США". Волшебная шкатулка. 2008-02-05. Получено 2008-01-31.
  69. ^ «E3 2017: Марио и Луиджи: ремейк саги о суперзвездах + миньоны Баузера объявлены для 3DS». IGN.com. Получено 14 июн 2017.

внешняя ссылка