Христианская видеоигра - Christian video game - Wikipedia

А Христианская видеоигра, или же Библейская игра, это видео игра на основе учения христианство. Христианские видеоигры впервые были успешно проданы компанией BibleBytes[1] в начале 1980-х на нескольких различных микрокомпьютерных платформах. Древо мудрости представил христианские темы консоль игры, начиная с 1991 г., с нелицензионными Библейские приключения для Система развлечений Nintendo. Сейчас их делают разные разработчики.[2] Большинство этих новых разработчиков ежегодно встречаются на «Конференции разработчиков христианских игр».[3] и заручиться поддержкой Христианского фонда разработчиков игр.[4]

Определение

Христианские видеоигры - это любые игры на христианские темы. Хотя это иногда называют игровым жанром, христианские игры могут повторять геймплей многих разных жанров. Это колеблется от Гитара Хвала, христианская тематика ритм-игра, в шутер Катехумен. Некоторые христианские игры с евангельской целью можно рассматривать как серьезные игры, но большинство христианских игр - это просто развлечение для игроков, которые уже являются христианами.[5] или исторически интересовался христианством.

История

Одной из первых христианских видеоигр была серия «Библейские компьютерные игры», опубликованная компанией BibleBytes (ныне подразделением Kidware Software LLC) для Цветной компьютер TRS-80 в 1982 г.[6] «Библейские компьютерные игры» были выпущены на Timex Sinclair и Техасские инструменты TI-99 / 4A компьютерных платформ в 1983 году. Затем на Apple IIe, Коммодор 64, Коммодор ВИК-20, а Кайпро Компьютерные платформы CP / M в 1984 году. MS-DOS версия Библии компьютерных игр была выпущена в 1986 году компанией PC Enterprises.

Несколько книг по компьютерному программированию на христианскую тематику, основанных на оригинальной книге BibleBytes «Bible Computer Games» исходный код, также были написаны Конродами. Джон и Джойс Конрод были основными авторами первых двух книг, в то время как их сын Фил Конрод был одним из разработчиков оригинальной игры и выполнял функции технического редактора. Первая книга по программированию на BASIC, «Компьютерные библейские игры», включала БАЗОВЫЙ исходный код для Timex / Sinclair, Радиорубка TRS-80 Цветной компьютер и Инструменты Техаса Компьютерные системы ТИ-99. Первая книга по программированию была написана осенью 1983 года и опубликована 1 января 1984 года издательством Ac'cent Books.[1] Эти книги по компьютерному программированию для начинающих были разработаны, чтобы научить студентов писать БЕЙСОВЫЕ Библейские компьютерные игры на собственном персональном компьютере.

С тех пор PC Enterprises и BibleByte Books издали несколько книг по программированию "Компьютерные библейские игры" для Microsoft Small Basic, Visual Basic, Visual C # и Java. Все эти книги по программированию на библейскую тематику были разработаны для учащихся христианских средних и старших классов, а также для студентов, изучающих информатику на дому.

Еще одним пионером христианских видеоигр был Бернард К. Бэнгли, который вместе со своим сыном Дэвидом Бэнгли написал «Библейский ОСНОВНОЙ: Библейские игры для персональных компьютеров». Библейский BASIC был опубликован Harper & Row в декабре 1983 года. В его книгу входили программы BASIC для создания библейских игр. Программы были предназначены для работы с любой версией BASIC, но в книгу включены советы по адаптации программ для Яблоко II, Atari 400/800, Коммодор ВИК-20 / 64, и TRS-80, а также расширять и настраивать программы, чтобы сделать их более интересными.

Музыкальная машина к Sparrow Records для Atari 2600 была первой христианской видеоигрой для Atari 2600. Однако, похоже, это не имело успеха на рынке.

Начиная с конца 1980-х годов нелицензионный разработчик игр Цветные мечты под названием «Древо мудрости» разработал первые Христианин видео игра для Система развлечений Nintendo, называется Библейские приключения.[7] В нем были представлены библейские рассказы, такие как Ноев Ковчег, Младенец Моисей, Давид и Голиаф. Он был выпущен в 1991 году в христианские книжные магазины.

В 2000 г. Катехумен был выпущен, сделанный N'Lightning Software Development. Катехумен это Римский -тематический шутер от первого лица видео игра. Она известна как одна из самых дорогих христианских видеоигр. В процессе разработки N'Lightning потратила около 830 000 долларов. У игры были неутешительные продажи. Катехумен в 2001 году был выпущен духовный преемник, названный Зловещие горизонты: Зов паладина, что в конечном итоге привело к расформированию компании.

В 2006 г. Оставлено позади: Вечные силы был выпущен Вдохновленные медиа-развлечения на основе евангельский христианин Оставленные серии романов. Оставлено позади: Вечные силы был стратегия в реальном времени. После своего выпуска Eternal Forces стал предметом большой критики и споров со стороны различных групп сторожевых псов, утверждающих, что он способствует религиозной войне и фанатизму. Вдохновленные медиа-развлечения продолжил создание четырех сиквелов к Оставлено позади: Вечные силы. В 2010 Вдохновленные медиа-развлечения слился с Цифровая похвала (создатели Танец хвала и несколько других христианских видеоигр.) Однако к следующему году Вдохновленные медиа-развлечения прекратила свое существование, а в 2013 году Комиссия по ценным бумагам и биржам США обнародовали судебный процесс против Left Behind Games по обвинению в том, что генеральный директор Трой Линдон выпустил почти два миллиарда незарегистрированных акций.[8]

Прием

В 2000-х христианские видеоигры подвергались серьезной критике за недостаток инноваций и игровой механики из-за того, что они слишком сильно сосредотачивались на донесении своей идеи.[9] Некоторые христианские игры подвергались критике за то, что они были «клонами» других, более популярных игр с темами, связанными с Библией, и персонажами, просто перекрашенными сверху.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б "История отдела книгоиздания BIBLEBYTE". kidwaresoftware.com. В архиве из оригинала от 25.04.2012. Получено 2011-12-08.
  2. ^ Рауш, Аллен Left Behind: Eternal Forces (ПК) В архиве 2011-07-11 на Wayback Machine Gamespy, 7 апреля 2006 г., проверено 25 февраля 2008 г.
  3. ^ Коулман, Стивен, Новые горизонты, новые технологии на Christian GDC '03 В архиве 2011-07-13 на Wayback Machine, IGN, 14 июля 2003 г., проверено 25 февраля 2008 г.
  4. ^ Дэвис, Мэтью, Христиане изгоняют демонов видеоигр В архиве 2008-02-01 в Wayback Machine, BBC Новости, 24 мая 2005 г., проверено 25 февраля 2008 г.
  5. ^ Эрнест Адамс (2009-07-09). «Разбираясь в жанровой неразберихе». Гамасутра. В архиве из оригинала 13.07.2009. Получено 2009-05-23.
  6. ^ "О библейских байтах". Kidwaresoftware.com. В архиве из оригинала от 25.04.2012. Получено 2011-12-08.
  7. ^ Томпсон, Джастин, Четыре всадника Апокалипсиса: первый взгляд В архиве 2011-07-13 на Wayback Machine IGN, 14 марта 2003 г., проверено 25 февраля 2008 г.
  8. ^ Трейси, Кейт. "Создатель видеоигр" Left Behind "обвиняется в мошенничестве". Новости и репортажи. Получено 2019-09-28.
  9. ^ Шерил Гресс (19 января 2009 г.). «Христос-центрированный игровой разговор, эпизод 7». Обсуждение игр, ориентированных на Христа (Подкаст). Христос центрированный геймер. Событие происходит в 19:17. Получено 16 апреля 2020.

внешняя ссылка