Список самых дорогих видеоигр для разработки - List of most expensive video games to develop

Ниже приводится Список то самый дорогой видеоигры когда-либо разработанные, с минимальной общей стоимостью АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 50 миллионов и отсортированы по общей стоимости с поправкой на инфляция.

Список

ИмяГодРазработчикИздательПлатформаСтоимость разработки
(млн долларов США)
Стоимость маркетинга
(млн долларов США)
Общая стоимость
(млн долларов США)
Общая стоимость с учетом инфляции 2020 г.
(млн долларов США)
Call Of Duty Modern Warfare 22009Infinity WardActivisionПК, PS3, Xbox 36050200250[1]298
Grand Theft Auto V2013Rockstar NorthRockstar GamesПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One137[2]128265[3]291
Звездный гражданин?Игры Cloud ImperiumИгры Cloud ImperiumПК215+[4]35+[4]250+[4]250+[4]
Звездные Войны Старая Республика2011BioWareElectronic Arts, LucasArtsПК200[5]200+[5]227+
Halo 22004BungieMicrosoft StudiosПК, Xbox, Xbox One40[6]80[7]120[6]217
Последняя фантазия VII1997КвадратКвадрат, Sony Computer Entertainment (PS), Eidos Interactive (ПК)PS140–45[8][9]40–100[10][9]80–145127–231
Судьба2014BungieActivisionPS3, PS4, Xbox 360, Xbox One<140[11]<140[11]140[11][12][13]151
Тень Расхитительницы гробниц2018Eidos MontréalSquare EnixПК, PS4, Xbox One75–100[14]35110–135112–137
Киберпанк 20772020CD Projekt КрасныйCD ProjektПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox серии X121+[15]121+121
Геншин Удар2020miHoYomiHoYoПК, PS4, Android, iOS100+[16]100
Мстители Марвел2020Crystal DynamicsSquare EnixПК, PS4, Stadia, Xbox One, PS5, Xbox серии X170+[17]170+
Мертвый космос 22011Висцеральные игрыElectronic ArtsПК, PS3, Xbox 36060[18]60120136
Grand Theft Auto IV2008Rockstar NorthRockstar GamesPS3, Xbox 360, ПК100+[19]119+
APB: Бюллетень по всем пунктам2010Миры в реальном времениElectronic Arts, Миры в реальном времени, Глубокое серебро (PS4, XB1)ПК, PS4, Xbox One100[20]117
Макс Пейн 32012Rockstar StudiosRockstar GamesПК, Xbox 360, PS3105[21]105[21]117
Battlefield 42013EA DICEElectronic ArtsПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One100[22]100110
Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей2013High Moon StudiosActivisionPS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, ПК100[23]110
Дисней Бесконечность2013Программное обеспечение Avalanche, Альтрон (3DS)Disney Interactive StudiosPS3, Xbox 360, Wii, Wii U, 3DS, ПК100[24]110
Red Dead Redemption2010Rockstar Сан-ДиегоRockstar GamesPS3, Xbox 36080–100[25]94–117
Расхитительница гробниц2013Crystal DynamicsSquare EnixПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One100[26]110
Войдите в матрицу2003Блестящие развлеченияAtari, Inc.GameCube, ПК, PS2, Xbox20[27]67[27]93
Shenmue1999Sega AM2SegaDreamcast47–70[28][29]47–70[28]72–107
Неповиновение2013Trion Worlds, Human Head StudiosTrion WorldsПК, PS3, Xbox 3608080[30]88
Ведьмак 3: Дикая Охота2015CD Projekt КрасныйCD ProjektПК, Xbox One, PS446[31]35[32]8187
Metal Gear Solid V: Призрачная боль2015Kojima ProductionsKonamiПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One8080[33]86
Mass Effect: Андромеда2017BioWareElectronic ArtsПК, PS4, Xbox One76[34]79
Сторожевые собаки2014Ubisoft MontrealUbisoftПК, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One68[35]68+73+
кризис 32013CrytekElectronic ArtsPS3, Xbox 360, ПК66[36][37][требуется разъяснение ]6672
Tom Clancy's Ghost Recon: солдат будущего2012Ubisoft Paris, Red Storm Entertainment, Ubisoft Бухарест, Ubisoft Киев (ПК)UbisoftПК, Xbox 360, PS365[38]72
Слишком человечно2008Кремниевые рыцариMicrosoft Game StudiosXbox 36060–100[39]71–119
Gran Turismo 52010Цифровая полифонияSony Computer EntertainmentPS360[40]6070
Рифт2011Trion WorldsTrion WorldsПК5010–2060–70[41]68–80
Gears of War: Правосудие2013Эпические игры, Люди могут летатьMicrosoft StudiosXbox 36060[42]66
Ливень2010Quantic DreamSony Computer EntertainmentPS3, PS421.8[43][44]30.4[43][44]52.2[43][44]61
Final Fantasy IX2000КвадратКвадратPS140[45]40+59+
E.T. инопланетянин1982Atari, Inc.Atari, Inc.Atari 260022[46]58
Вселенная DC Онлайн2011Компания Daybreak GameКомпания Daybreak Game, Warner Bros. Interactive EntertainmentПК, PS3, PS4, Xbox One50[47]50[47]57
Черный2011Команда БондиRockstar GamesPS3, PS4, Выключатель, Xbox 360, Xbox One, ПК50[48]5057
Darksiders II2012Vigil GamesTHQPS3, PS4, ПК, Wii U, Xbox 360, Xbox One50[49]56
Gears of War 32011Эпические игрыMicrosoft StudiosXbox 36048–60[50]48–6055–68
Half Life 22004КлапанКлапанПК, PS3, Xbox, Xbox 36040[51]4054
Мир Warcraft2004Blizzard EntertainmentBlizzard EntertainmentПК40[52][ненадежный источник? ]54

Отменено

Известные отмененные проекты стоимостью более 50 миллионов долларов США
ИмяГод

началось

Год

отменен

РазработчикИздательПлатформаСтоимость разработки

(млн долларов США)

Стоимость маркетинга

(млн долларов США)

Общая стоимость

(млн долларов США)

Итого с инфляцией 2017 г.

(млн долларов США)

Гало MMO (Проект Титан)Отменено?Ансамблевые студииMicrosoft Game StudiosПК90[53]90107
Сказочные легендыОтменено2016Lionhead StudiosMicrosoft StudiosПК, Xbox One75[54]75+80+
Это ВегасОтменено?Сюрреалистическое программное обеспечениеWarner Bros. Interactive EntertainmentПК, PS3, Xbox 36040–50[55]40–5047–59

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Функ, Джон (19 ноября 2009 г.). "Сколько стоит MW2?". Эскапист. Получено 4 октября, 2014.
  2. ^ «Разработка GTA V стоит более 137 миллионов долларов, - говорит аналитик». gamesindustry.biz. 1 февраля 2013 г.. Получено 2 января, 2017.
  3. ^ Трэверс, Алан (1 февраля 2013 г.). «GTA 5» стоит 265 миллионов долларов на разработку и продвижение, что делает ее самой дорогой видеоигрой из когда-либо созданных: отчет ». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 4 февраля 2013 г.. Получено 9 сентября, 2013.
  4. ^ а б c d «Cloud Imperium Financials на 2018 год». cloudimperiumgames.com. Получено 22 декабря, 2019.
  5. ^ а б Фриц, Бен (20 января 2012 г.). «Star Wars: The Old Republic - история галактической авантюры». Лос-Анджелес Таймс. Архивировано из оригинал 6 октября 2014 г.. Получено 4 октября, 2014.
  6. ^ а б https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42 мин. 38 сек.
  7. ^ https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42м 39с
  8. ^ «Essential 50: Final Fantasy VII». 1UP.com. Архивировано из оригинал 21 июля 2012 г.. Получено 22 апреля, 2013.
  9. ^ а б «Final Fantasy 7: Устная история». Многоугольник. 9 января 2017 г.. Получено 2 февраля, 2018.
  10. ^ Стэнтон, Рич (2 июня 2013 г.). «Ретроспектива Final Fantasy 7». Eurogamer.net. Получено 20 марта, 2014.
  11. ^ а б c Фам, Алекс (21 мая 2012 г.). «Контракт Bungie-Activision». Лос-Анджелес Таймс. Получено 2 декабря, 2014.
  12. ^ Генеральный директор Activision Бобби Котик заявил, что общая стоимость составляет 500 миллионов долларов, но Эрик Осборн из Bungie заявил, что бюджет был «далеко не 500 миллионов долларов."". Получено 19 октября, 2015.
  13. ^ Кармали, Лука (6 мая 2014 г.). «Судьба - это ставка на 500 миллионов долларов для Activision, - говорит Котик». IGN. Получено 8 сентября, 2014.
  14. ^ Дринг, Кристофер (11 мая 2018 г.). «Eidos Montreal:« Нам нужно попробовать новые модели для одиночных игр »."". GamesIndustry.biz. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 11 мая 2018 г.. Получено 12 мая, 2018.
  15. ^ Стрикленд, Дерек (3 сентября 2020 г.). «CDPR потратила более 121 миллиона долларов на разработку Cyberpunk 2077». tweaktown.com. Получено 6 сентября, 2020.
  16. ^ Йе, Джош (30 сентября 2020 г.). «Genshin Impact творит чудеса, чтобы стать крупнейшим запуском китайской игры в мире, - говорят аналитики». Южно-Китайская утренняя почта. Получено 3 октября, 2020.
  17. ^ «Square Enix сообщает об убытках в размере 48 миллионов долларов после выпуска неэффективной Marvel's Avengers». Получено 9 ноября, 2020.
  18. ^ «Разработчики Dead Space 2 заявляют, что создание и продажа игры в миллионы долларов стоили 60 миллионов долларов, но коммерчески не удалось». Получено 18 августа, 2018.
  19. ^ Андрович, Марк (30 апреля 2008 г.). «GTA IV: самая дорогая игра из когда-либо созданных?». Games Industry International.
  20. ^ Стюарт, Кит (27 августа 2010 г.). «Миры реального времени: внутренняя история». theguardian.com. Guardian Media Group. В архиве с оригинала 7 апреля 2015 г.. Получено 29 сентября, 2015.
  21. ^ а б «Продажи Max Payne 3 могут поразить Rockstar там, где это больно». www.gametrailers.com. 15 июня 2012 г.
  22. ^ (14 марта 2014 г.). EA CCO: бюджет Battlefield 4 составил 100 миллионов долларов. bfcentral.
  23. ^ «20 самых дорогих игр из когда-либо созданных». GameSpot. Получено 8 июня, 2016.
  24. ^ Фриц, Бен (25 августа 2013 г.). «Disney снова пытается повысить свой рейтинг в цифровых играх». Журнал "Уолл Стрит.
  25. ^ Шизель, Сет (16 мая 2010 г.). "Путь в глубины дикой природы, Дикий Запад". Нью-Йорк Таймс.
  26. ^ Филлипс, Том (17 января 2014 г.). «К концу прошлого года Tomb Raider наконец-то достиг рентабельности» ». Eurogamer.
  27. ^ а б Фам, Алекс (16 мая 2003 г.). "'Enter the Matrix ': выравнивание цифровых планет ". Чикаго Трибьюн. Получено 16 июня, 2016.
  28. ^ а б Шеффилд, Брэндон (2 марта 2011 г.). «GDC 2011: Ю Сузуки:« Sega, вероятно, позволит мне сделать Shenmue 3 »'". Gamasutra.com. Получено 18 марта, 2014.
  29. ^ Робинсон, Мартин (22 июня 2015 г.). «Ю Судзуки хочет 10 миллионов долларов, чтобы сделать Shenmue 3 по-настоящему открытым миром».
  30. ^ Берковичи, Джефф (26 ноября 2012 г.). «С« Defiance »Syfy делает ставку на конвергенцию телевидения и видеоигр в размере 100 миллионов долларов». Forbes. Получено 19 апреля, 2016.
  31. ^ «CD PROJEKT Group - первое полугодие 2015 года».
  32. ^ «Ведьмак 3 продается 6 млн копий за шесть недель». Получено 26 августа, 2015.
  33. ^ Инь-Пул, Уэсли (3 августа 2015 г.). «Новая статья о Konami рисует мрачную картину». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 3 августа, 2015.
  34. ^ Кент, Гордон (1 марта 2017 г.). «BioWare из Эдмонтона использует грядущий выпуск Mass Effect: Andromeda, чтобы добиться налоговых скидок». Эдмонтон Журнал. В архиве с оригинала от 20 июня 2018 г.. Получено 22 сентября, 2018.
  35. ^ Моска, Марко (18 июня 2013 г.). "Watch Dogs, le très gros budget d'Ubisoft". Проблемы. Архивировано из оригинал 14 мая 2016 г.. Получено 20 марта, 2014.
  36. ^ Натт, Кристиан (1 марта 2013 г.). "Что сдерживает Crysis 3?". Гамасутра. Получено 19 июля, 2015.
  37. ^ Чарльз Оньетт. «GC 2008: создание Crysis стоит 22 миллиона».
  38. ^ «Ubisoft обсуждает бюджеты игр следующего поколения». Eurogamer.net. 16 мая 2012 г.. Получено 27 декабря, 2018.
  39. ^ Макки, Боб (14 августа 2014 г.). Величайшие провалы в играх: слишком человечно. USgamer.
  40. ^ Ремо, Крис (5 ноября 2009 г.). «Ямаути: стоимость разработки Gran Turismo 5 достигла 60 миллионов долларов». Gamasutra.com. Получено 18 марта, 2014.
  41. ^ «Сколько стоит создать большую видеоигру?». Котаку. Получено 4 октября, 2014.
  42. ^ «Игровой». Разнообразие.
  43. ^ а б c Пурчез, Роберт (19 апреля 2013 г.). Производство Heavy Rain обошлось в 16,7 миллиона евро, а Sony принесла более 100 миллионов евро"". Eurogamer.net. Получено 18 марта, 2014.
  44. ^ а б c «Heavy Rain стоила 52 миллиона долларов, но принесла 130 миллионов, сами посчитайте». Engadget.
  45. ^ Олдер, Давон (29 июля 2000 г.). "Новости Square Haven / НТВ Токио интервью Хиронобу Сакагути". squarehaven.com. Получено 1 апреля, 2016.
  46. ^ Фиппс, Кит (2 февраля 2005 г.). "Говард Скотт Уоршоу". СРЕДНИЙ. Клуб. Получено 16 июня, 2016.
  47. ^ а б Фам, Алекс; Фриц, Бен (11 января 2011 г.). «DC Universe Online: ставка на 50 миллионов долларов нацелена на аудиторию, которую World of Warcraft не может коснуться»'". Комплекс героев - фильмы, комиксы, поп-культура - Los Angeles Times. Получено 5 июля, 2016.
  48. ^ Геогеган, Кев (27 мая 2011 г.). "Изменит ли L.A. Noire игру актеров?". Новости BBC.
  49. ^ «Бюджет Darksiders 2 в 50 миллионов долларов был« нелепым », - говорит генеральный директор Nordic Games».
  50. ^ Брайан Кресенте. «Четыре жизни Epic Games». Многоугольник. Получено 27 марта, 2018. К концу цикла Gears of War 3 стоила примерно в четыре или пять раз дороже, чем оригинал.
  51. ^ «Half-Life 2: 40 миллионов долларов, все еще стремительно вперед». Eurogamer. 22 марта 2004 г.. Получено 16 июня, 2016.
  52. ^ "ММО-нарушители бюджета". MMOHuts. 10 мая 2010 г.. Получено 2 февраля, 2016.
  53. ^ Планкетт, Люк (13 апреля 2010 г.). «Почему была отменена MMO Halo». Котаку. Получено 12 апреля, 2016.
  54. ^ Франк, Аллегра (12 мая 2016 г.). «Отчет: Fable Legends - это проект стоимостью 75 миллионов долларов, над которым никто не хотел работать». Многоугольник. Получено 7 июня, 2016.
  55. ^ Зельфден, Н. Ван (16 февраля 2009 г.). "Что убивает бизнес видеоигр?". Шифер. ISSN  1091-2339. Получено 26 августа, 2015.