Fi (Легенда о Зельде) - Fi (The Legend of Zelda)

Fi
Легенда о Зельде персонаж
Fi Zelda.png
Fi, как она появляется в Легенда о Zelda: Skyward Sword
Первое появлениеЛегенда о Zelda: Skyward Sword (2011)
озвучиваетАюми Фуджимура (Небесный меч - Воины Хайрула )

Fi это вымышленный персонаж в Легенда о Зельде серии и появляется в Легенда о Zelda: Skyward Sword.

Концепция и создание

Фай - это дух, который обитает в мече под названием Меч Богини, который в конечном итоге стал Мастер Меч. Впервые ее увидели в рекламном искусстве для Легенда о Zelda: Skyward Sword рядом Связь.[1] Ее функция изначально была иной, чем в финальной игре.[2] Дизайнеры создали Fi, чтобы служить аналогом молчаливого главного героя, чтобы давать подсказки, ориентироваться и рассказывать истории.[2]

Появления

Fi появляется в Легенда о Zelda: Skyward Sword. Она ведет главного героя Связь к статуе богини Хилии с намерением привести его к Мечу Богини, который она намеревается использовать, чтобы победить злодея Демиса. Она продолжает направлять его к различным настройкам, чтобы достичь этого, где Меч Богини повышается до Мастерского меча. Выясняется, что Фай был создан, чтобы помочь выбранному герою, и Линк позже должен погрузить Фая в вечный сон после того, как их приключение подошло к концу.

Пока Fi не отображается в Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, ее персонаж сильно упоминается в различных роликах, включая воспроизведение звукового эффекта, который воспроизводится, когда она говорит, хотя не подтверждено, преднамеренно они ссылаются на Fi или нет.

Прием

С момента своего открытия, Fi был встречен в основном от смешанного до отрицательного. В превью Небесный меч, Одри Дрейк из IGN нашел ее "забавной сменой темпа" по сравнению с Navi и Мидна, два других сопутствующих персонажа в Легенда о Зельде серии. Она нашла свою бесчувственную манеру речи «милой».[3] Парень IGN автор статьи Ричард Джордж обнаружил, что она хорошо помогает в комиксах из-за ее непонимания человеческих эмоций.[4] Себастьян Хейли из Венчурный бит так же наслаждался ею, считая ее лучшим аспектом Небесный меч. Он чувствовал, что она менее раздражает, чем предыдущие персонажи-компаньоны, и что ее диалог помог заполнить пустоту, оставленную Линком, будучи безмолвным главным героем.[5] Информер игры Персонал раскритиковал Фая за то, что он Небесный меч и критиковал ее за то, что она не позволяла игрокам разбираться во всем сам[6] Дэвид Робертс из GamesRadar + назвал ее "вечным раздражением" Небесный меч, а парень GamesRadar + Участник Энтони Джон Агнелло отметил, что возможность пропускать обучающие материалы Фи было бы замечено как резкое улучшение игры.[7][8] Крис Картер из Деструктоид критиковал ее, отмечая, что ее дизайн и роль в Небесный меч были хороши, но добавил, что он не может терпеть ее прерывание игрового процесса так же сильно, как она. Он чувствовал, что ее уроки потенциально вредны для Небесный меч'с подземельями.[9][10] Кеза Макдональд из IGN выразил признательность за то, как Легенда о Зельде: Связь между мирами не хватает персонажей, таких как Фай, которые не прерывают игровой процесс и не говорят игрокам, что им делать.[11] Крис Шиллинг, несмотря на то, что ее отвлекали, раздражал, Порок чувствовал, что возможность игнорировать некоторые из руководств сделала его лучше, чем казалось. Он добавил, что ее уход был одним из самых печальных моментов в сериале, и это чувство вызвало у Гриффина Вашерона. Game Revolution чувствовал себя так же.[12][13] Джесс Джохо из Killscreen отрицательно сравнил Fi с персонажем Тьюринга из Воспоминания только для чтения, критикуя Фай как «мусорную корзину с информацией» и заявляя, что из-за этого она почти «нарушила правила игры».[14] Джон Тети из Геймологический раскритиковал Fi как часть инициативы Nintendo по «снисходительности и чрезмерным объяснениям» игрокам.[15] Бен "Ятзи" Крошоу из Нулевая пунктуация был очень критически настроен по отношению к Фаю, вплоть до того, что сказал: «кроме нервного, разъяренного барсука, который указывает на важные квестовые предметы, ломая на них ветер, я не могу представить себе худшего помощника».[16]

Рекомендации

  1. ^ Лэмби, Райан (20 ноября 2011 г.). "Создание The Legend Of Zelda: Skyward Sword". Логово компьютерщиков!. В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 9 октября, 2019.
  2. ^ а б Брайан (22 ноября 2011 г.). «Обсуждение Skyward Sword - Fi появился до MotionPlus, вырезал контент, мысли о Silent Realm как о подземелье и т. Д.». Nintendo Все. В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 9 октября, 2019.
  3. ^ Дрейк, Одри (30 сентября 2011 г.). "Небесный меч: эволюция рассказывания историй Zelda". IGN. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  4. ^ Джордж, Ричард (11 ноября 2011 г.). "Легенда о Зельде: Обзор небесного меча". IGN. В архиве с оригинала 29 декабря 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  5. ^ Хейли, Себастьян (19 ноября 2011 г.). «Обзор: The Legend of Zelda: Skyward Sword доказывает, что Nintendo ничему не научилась». Венчурный бит. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  6. ^ «Рейтинг каждой игры в серии Legend Of Zelda». Информер игры. 4 июля 2019. В архиве с оригинала 22 августа 2019 г.. Получено 10 октября, 2019.
  7. ^ Робертс, Дэвид (2 июня 2016 г.). «8 отличных игр, от которых нужно целую вечность, чтобы добраться до самого интересного». GamesRadar +. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  8. ^ Аньелло, Энтони Джон (22 февраля 2017 г.). «8 игр последнего поколения, которым нужны ремейки для PS4, Switch и Xbox One». GamesRadar +. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  9. ^ Картер, Крис (8 июля 2008 г.). «Фи можно было играть в Hyrule Warriors». Деструктоид. В архиве из оригинала 10 сентября 2015 г.. Получено 8 октября, 2019.
  10. ^ Картер, Крис (26 февраля 2017 г.). «Величайшее подземелье Legend of Zelda - это, конечно же, Руины Снежного Пика». Деструктоид. В архиве из оригинала от 29 апреля 2017 г.. Получено 9 октября, 2019.
  11. ^ Макдональд, Кеза (14 ноября 2013 г.). "Легенда о Zelda: Обзор Связи между мирами". IGN. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  12. ^ Шиллинг, Крис (21 апреля 2015 г.). "Величайшие моменты" Легенды о Зельде "'". Порок. В архиве с оригинала 3 июня 2019 г.. Получено 9 октября, 2019.
  13. ^ Вашерон, Гриффин (17 мая 2017 г.). «А актерское мастерство стало постоянной частью репертуара Nintendo?». Game Revolution. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 9 октября, 2019.
  14. ^ Джохо, Джесс (20 ноября 2014 г.). "Совершите путешествие по Нео-Сан-Франциско в демоверсии Read Only Memories". Killscreen. Архивировано из оригинал 30 июля 2016 г.. Получено 10 октября, 2019.
  15. ^ Тети, Джон (6 июня 2012 г.). "Затерянный в объяснении". Геймологический. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 10 октября, 2019.
  16. ^ Крошоу, Ятзи. "Легенда о Зельде: Небесный меч". Эскапист. Получено 23 августа 2020.