CD-i игры из серии The Legend of Zelda - CD-i games from The Legend of Zelda series

Ссылка: Лики зла, Зельда: Жезл Гамелона и Приключение Зельды находятся приключенческие игры произведено Philips для них CD-i формат как часть Nintendo с Легенда о Зельде серия видеоигр. Не предназначенные для платформ Nintendo, игры обязаны своим существованием переговорам, связанным с решением Nintendo не разрешать Philips создавать компакт-диски. добавить к Супер РЭШ. В ходе этих переговоров Philips получила права на использование персонажей Nintendo на CD-i. сторонний разработчик игры. Лица зла и Жезл Гамелона были разработаны Магия Анимации и оба были выпущены в Северной Америке 10 октября 1993 г.[1] и Приключение Зельды был разработан Viridis и выпущен в Северной Америке 5 июня 1994 года.[2] Играм было выделено мало финансирования или времени на разработку, а Nintendo предоставила лишь поверхностный вклад. Ни одна из игр не является канонической для Zelda франшиза.[3]

CD-i плееры продавались не очень хорошо, а продажи игр были относительно низкими. Хотя игры изначально получили в основном положительные отзывы,[4][5] их повсеместно критикуют с середины 2000-х годов. Это связано с реакцией многих геймеров на малоизвестные игры. видео полного движения катсцены когда они впервые стали широко доступны через веб-сайты для обмена видео, такие как YouTube. Кат-сцены считаются некачественными. Поскольку стареющие в начале 1990-х визуальные эффекты игр не соответствовали графическим эффектам 2000-х, и поскольку для многих поклонников это был их первый опыт игры, CD-i Zelda названия разработали критическая репутация как особо плохая основанный в основном на качестве анимации и в некоторой степени неудобном управлении. В глазах «набожных» хардкорных геймеров, по мнению Край, игры теперь считаются «равносильными богохульству».[6]

Лица зла и Жезл Гамелона воспроизводятся с использованием режима боковой прокрутки, представленного в Zelda II: Приключение Линка, пока Приключение Зельды имеет вид сверху вниз, напоминающий оригинал Легенда о Зельде.[1][7] Все CD-i Zelda игры начинаются с анимации FMV чтобы проиллюстрировать возможности CD-ROM форматировать, сохранить Приключение Зельды, который начинается с живого видео.[7]

История

График выпуска
1986Легенда о Зельде (РЭШ)
1987Приключение Линка (РЭШ)
1988
1989
1990
1991Связь с прошлым (SNES)
1992
1993Пробуждение Линка (GB, GBC)
Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона *
1994Приключение Зельды *
1995
1996
1997
1998окарина времени (N64)

В 1989 г. Nintendo подписал сделку с Sony начать разработку CD-ROM -система, известная как SNES-CD (также известная как «Nintendo Play-Station», с разделенными словами), чтобы быть добавить к Система развлечений Super Nintendo что позволило бы FMV и более крупные игры.[8][9] Однако Nintendo нарушила соглашение и вместо этого подписала с Philips сделать надстройку, вызвавшую Sony чтобы вывести их надстройку на собственную консоль под названием Игровая приставка (с «PlayStation» одним словом из-за проблемы с авторскими правами на товарный знак «Play-Station», принадлежащий Nintendo).[7][8][10] Наблюдая за плохим приемом Sega Mega-CD, Nintendo полностью отказалась от идеи создания надстройки.[8][9] В рамках расторжения соглашения с Philips Nintendo предоставила им лицензию на использование пяти своих персонажей, включая Связь, Принцесса зельда, и Ганон, для игр на консоли Philips под названием CD-i, после роспуска товарищества.[2][9]

По контракту с независимыми студиями Philips впоследствии использовала персонажей для создания трех игр для CD-i, причем Nintendo не принимала участия в их разработке, за исключением того, что давала оценку внешнему виду персонажей.[9][11] на основе изображений из двух оригинальных игр Nintendo и соответствующих буклетов с инструкциями.[12] Philips настаивала на том, чтобы студии разработки использовали все возможности CD-i, включая FMV,[13] графика высокого разрешения и музыка CD-качества.[12] Поскольку система не была разработана как специализированная игровая консоль, имелось несколько технических ограничений, таких как медленное управление (особенно для стандартного инфракрасного контроллера),[13] и многочисленные проблемы с потоковым аудио, памятью, доступом к диску и графикой.[12]

Первые две игры были представлены на чемпионате 1993 года. CES и удивили публику степенью анимации.[14] Все игры на CD-i серии The Legend of Zelda были выпущены после Пробуждение Линка но прежде окарина времени, как показано на шкале времени, где соответствующие игры отмечены звездочками.

Видеоигры

Ссылка: Лики зла

В паре с Зельда: Жезл Гамелона в одновременном выпуске, Ссылка: Лики зла представляет собой первый из Zelda игры, которые Philips выпустит для CD-i. Следуя традиционной сюжетной линии Link-Saves-Zelda, Лица зла был построен по образцу предыдущих моделей Nintendo. сайд-скроллер, Zelda II: Приключение Линка. Игра открыла новые горизонты в индустрии видеоигр благодаря привлечению сторонних ресурсов. Русская анимация для создания всех кат-сцен,[12] и игра получила в основном положительную оценку современников.[4][15] Современная критика почти универсальна в своем резком негативе по отношению к игре, а анимационные ролики стали объектом насмешек.

Зельда: Жезл Гамелона

В противоположность традиционной сюжетной линии Link-Saves-Zelda, Жезл Гамелона В главных ролях Зельда, спасающая Линка и ее отца-короля, которые не вернулись из своих поисков. Как и с Лица зла, игра была максимально похожа на предыдущую версию Nintendo. сайд-скроллер, Zelda II: Приключение Линка, и снова функции аутсорсинга Русская анимация для всех кат-сцен.[12] Несмотря на столь же положительный взгляд на игру современниками[5] вместе с Лица зласовременные критики почти единодушно высмеивают и высмеивают игру за ее неспособность соответствовать современным ожиданиям, поскольку анимированные кат-сцены снова стали объектом негативного приема.

Приключение Зельды

Выпущен почти через 8 месяцев после первых двух Zelda CD-i игры, Приключение Зельды был создан другим сторонним разработчиком Viridis. Игра снова следует нетрадиционной сюжетной линии Zelda-saves-Link, но в ней используется другой игровой движок, чем Лица зла и Жезл Гамелона. В то время как первые две игры CD-i были построены по образцу боковой прокрутки. Zelda II: Приключение Линка, Приключение Зельды взял сверху вниз Легенда о Зельде как его модель. Приключение Зельды показала ролики FMV, но вместо рисованной анимации в игре использовались сцены с живыми действиями. Восприятие игры было плохим, и хотя некоторые современные критики дали более подробные обзоры первых двух игр, современная критика Приключение Зельды единодушно отрицательно.

Рекомендации

  1. ^ а б Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). "CDi: Гадкий утенок". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-20. Получено 2008-04-07.
  2. ^ а б Уилсон, Марк (2007-06-05). «Этот день в играх, 5 июня». Котаку. Архивировано из оригинал на 2008-06-08. Получено 2008-04-07.
  3. ^ Макферран, Дэмиен. «Сюрприз! Aonuma тоже не считает, что игры CD-i Zelda - канонические». Nintendo Life. Получено 5 апреля 2018.
  4. ^ а б ECTS 93: CDi Philips - Zelda: The Wand of Gamelon. Джойстик. №38. Стр.43. Май 1993 г.
  5. ^ Ад развития. Край. №120. Стр.81. Февраль 2003 г.
  6. ^ а б c Колер, Крис (24 марта 2008 г.). "Игра | Life The Video, № 7: Nintendo и CD-i". Проводной. Архивировано 1 апреля 2009 года.. Получено 2008-04-07.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  7. ^ а б c Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). «Обзор: серия CDi». Zelda Elements. Архивировано из оригинал 6 марта 2008 г.. Получено 2008-04-07.
  8. ^ а б c d Сотрудники GameTrailers (22 октября 2006 г.). «Легенда о Zelda Retrospective Zelda Retrospective Part 3». GameTrailers. Получено 2008-04-07.
  9. ^ GameSpy Staff (1 января 2008 г.). «Nintendo: от героя к нулю». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-04-04. Получено 2008-04-07.
  10. ^ Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Ссылка: Лики зла". Zelda Elements. Архивировано 14 марта 2009 года.. Получено 2008-04-07.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  11. ^ а б c d е Создание ... Zelda: 'Wand of Gamelon' и 'Link: Faces of Evil'. Ретро Геймер. Выпуск 27. с. 52-57. Август 2006 г.
  12. ^ а б Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Зельда: Жезл Гамелона". Zelda Elements. Архивировано из оригинал 20 февраля 2008 г.. Получено 2008-04-07.
  13. ^ Родригес, Иара, изд. "Game Plus: Multimídia - Zelda Ataca CDI ". GamePower. №16. Стр.45. Октябрь 1993 г.
  14. ^ CD TESTS: Link The Faces of Evil. Джойстик. №44. Стр.192. Декабрь 1993 г.

внешняя ссылка