RenPy - RenPy - Wikipedia

Ren'Py Visual Novel Engine
Логотип Ren’Py 6-13-6 200x307px.png
Пример сцены, созданной Ren'Py.
Пример сцены, созданной Ren'Py.
Оригинальный автор (ы)Том "PyTom" Ротамель
Разработчики)Том "PyTom" Ротамель[1]
изначальный выпуск24 августа 2004 г.; 16 лет назад (2004-08-24)
Стабильный выпуск
7.3.5 / 17 октября 2019 г.; 14 месяцев назад (2019-10-17)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вPython, Cython
Операционная системаWindows, macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, IOS
Размер75 МБ
Доступно вАнглийский для двигателя - UTF-8 использовать для результирующих программ
ТипИгровой движок (визуальная новелла )
ЛицензияМассачусетский технологический институт[2]
Интернет сайтwww.renpy.org Отредактируйте это в Викиданных

В Ren'Py Visual Novel Engine это бесплатно программное обеспечение двигатель, который облегчает создание визуальные романы, форма компьютерного повествования. Ren'Py - это чемодан из Ren'ai (恋愛), японское слово, обозначающее «романтическую любовь», обычный элемент игр, созданных с использованием Ren'Py; и Python, язык программирования, на котором работает Ren'Py. Ren'Py оказался привлекательным для англоязычных любителей; во многих играх используется движок Ren'Py, почти все на английском языке.

Функции

Ren'Py включает в себя возможность создавать разветвленные истории, сохранение файловых систем, откат к предыдущим точкам истории, разнообразные переходы между сценами, DLC, и так далее. Движок также позволяет воспроизводить фильмы как для полноэкранных фильмов, так и для анимированных. спрайты, внутренняя анимация (с использованием встроенного «языка анимации и перевода» или ATL), а также полная анимация и настройка элементов пользовательского интерфейса с помощью «языка экрана». Скрипты Ren'Py имеют сценарий -подобный синтаксис, а также может включать блоки кода Python, чтобы опытные пользователи могли добавлять собственные новые функции. Кроме того, в дистрибутив движка включены инструменты для затемнять скрипты и архивные игровые ресурсы для смягчения Нарушение авторского права.[3][4][5][6]

Ren'Py построен на Pygame, который построен с Python на SDL. SDK Ren'Py официально поддерживается на Windows, последние версии macOS, и Linux; и может быть установлен через менеджеры пакетов из Arch Linux, Ubuntu, Debian, и Gentoo (в экспериментальном оверлее[7]) Дистрибутивы Linux. Ren'Py может создавать игры для Windows, macOS, Linux, Android,[3], OpenBSD[8], iOS.[9][3]и HTML5 с веб-сборкой.[3]

Прием

Ren'Py рекомендован в качестве движка для создания видеоигр несколькими изданиями, в том числе Инди-игры Плюс, MakeUseOf и Хранитель.[10][11][12] Его использовали на занятиях в Школа искусств Карнеги-Меллона[13], Факультет искусств Университет Тунку Абдул Рахман, Кампар, Перак, Малайзия, и как инструмент для информационная грамотность.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Линь, Мария (декабрь 2005 г.). «Возвращение любви: три фаната делают следующий шаг». Аниме. ISSN  1705-3692. Получено 4 мая 2019.
  2. ^ "Лицензия". Ren'Py. Получено 4 мая 2019.
  3. ^ а б c d "Движок визуальных новелл Ren'Py". Ren'Py. Получено 4 мая 2019.
  4. ^ "Написание визуальных новелл с Ren'Py: Учебное пособие по Ren'Py". Ren'Py. Получено 5 октября 2019.
  5. ^ "Строительные Распределения". Ren'Py. Получено 5 октября 2019.
  6. ^ "Почему Ren'Py?". Ren'Py. Получено 5 октября 2019.
  7. ^ «Установка Ren'Py в Gentoo Linux».
  8. ^ "игры / рэнпи". Порты OpenBSD на ports.su. Получено 5 октября 2019.
  9. ^ «Ren'Py 6.99». Ren'Py. Получено 4 мая 2019.
  10. ^ Д., Константинос (8 мая 2012 г.). "Indie Tools: Ren'Py". Инди-игры Плюс. Получено 4 мая 2019.
  11. ^ Визехан, Роберт (7 июля 2014 г.). «Научитесь создавать свои собственные визуальные новеллы с Ren'Py или сыграйте в один из них». MakeUseOf. Получено 4 мая 2019.
  12. ^ Стюарт, Кит (20 марта 2014 г.). «Как попасть в игровую индустрию - путеводитель инсайдеров». Хранитель. Получено 4 мая 2019.
  13. ^ «Экспериментальный игровой дизайн». мои курсы. Получено 4 мая 2019.
  14. ^ Салливан, декан; Криттен, Джессика (01.11.2014). «Приключения в исследованиях. Создание учебника по видеоиграм для курса информационной грамотности». Новости колледжей и исследовательских библиотек. 75 (10): 570–573. ISSN  0099-0086.

внешняя ссылка