Идолмастер - The Idolmaster

Идолмастер
Логотип iDOLM @ STER .svg
Жанр (ы)Моделирование подъема, ритм
Разработчики)
  • Cygames
  • метро
  • Bandai Namco Studios
Издатель (ы)
Платформа (и)Аркада, Xbox 360, PlayStation портативный, PlayStation 3, Nintendo DS, Мобильный телефон, Windows, iOS, Android, PlayStation Vita, PlayStation 4
Первый выпускИдолмастер
26 июля 2005 г.
Последний релизThe Idolmaster Shiny Colors
24 апреля 2018 г.

Идолмастер[а] японец медиа-франшиза это началось с моделирование подъема и ритм видео игра серия, созданная Bandai Namco Entertainment (ранее Namco ). Сериал в первую очередь сосредоточен на карьере продюсера, который работает с группой перспективных поп-музыкантов. идолы на агентство талантов 765 Производство. Первоначально выпущен как аркадная игра в 2005 году франшиза выросла до множества порты, сиквелы и побочные продукты через несколько игровые приставки, в том числе несколько игры в социальных сетях. Серия включает множество других медиа, таких как аниме, печатные СМИ, аудиодрамы, Корейская драма, и радиошоу.

Общие элементы

Сюжет и темы

В ролях Идолмастер

Центральный аспект сюжета для Идолмастер занимается обучением перспективных эстрадных идолы на пути к славе. Главный агентство талантов в сериале 765 Производство (765 Pro), растущая студия, расположенная в небольшом офисе. Другие студии включают 876 Production (876 Pro), 961 Production (961 Pro), 346 Production (346 Pro), 315 Production (315 Pro) и 283 Production (283 Pro). В 765 Pro игрок может выбрать изначально 10 идолов: Харука Амами, Чихая Кисараги, Юкихо Хагивара, Яёи Такацуки, Рицуко Акизуки, Азуса Миура, Иори Минасе, Макото Кикучи, и Ами и Мами Футами (которые работают в паре).[1] В 765 Pro позже были добавлены три дополнительных идола: Мики Хосии, Хибики Ганаха и Таканэ Шидзё.[2]

Повторяющаяся тема в сериале подчеркивает борьбу, которую должен пройти айдол, чтобы добиться славы.[3] Об этом говорит уровень натяжителя кумира.[4] В играх серии также исследуются отношения между персонажами, начиная от отношений, которые складываются между кумиром и продюсером, и заканчивая соперничеством между айдолами и производственными студиями.[5][6]

Геймплей

В основной серии игр игрок обычно берет на себя роль продюсера, который отвечает за одного или нескольких айдолов в рамках моделирование подъема. Первоначально игроку назначается один кумир, но его количество может увеличиться до большего количества, когда игрок наберет достаточно опыта в качестве продюсера. Игрок начинает с составления ежедневного расписания кумира, что дает ему большую свободу в том, что он делает, в том числе дает ему выходной.[7][8] В расписании указано, что продюсер может общаться с айдолом, брать его на работу, обучать во время уроков и предлагать направления во время прослушиваний и выступлений, пока они не достигнут вершины в индустрии развлечений.[7][9] Однако выбор расписания в оригинальной аркадной игре ограничен проведением урока или прослушиванием.[10] При обучении идола игрок проходит различные уроки в виде мини игры. Эти уроки служат для увеличения статистики айдола в вокале, танце и визуальном образе.[11] Количество и тип уроков меняются в зависимости от серии; например, в оригинальной аркаде их пять, в Идолмастер SP, и три в Идолмастер 2.[11][12] Другой аспект игры, увеличивающий статистику идола, зависит от его костюмов и аксессуаров.[4][13]

На этапе коммуникации между продюсером и кумиром текстовая последовательность приостанавливается, когда игроку дается несколько ответов на выбор в течение разговора, а игроку дается ограниченное количество времени, чтобы сделать выбор, хотя игрок может сделать паузу. игре будет уделено больше времени. В зависимости от того, какой выбор будет сделан, будет зависеть, насколько хорошо или плохо получено сообщение.[14] По мере того, как между айдолом и продюсером растет взаимное доверие, образуются хорошие воспоминания, которые помогают айдолу на прослушиваниях.[11] Напротив, если плохие воспоминания формируются из-за плохого общения, это отрицательно скажется на айдоле.[4] Это общение далее расширяется в Идолмастер SP с введением системы обещаний.[15] Фаза общения дополняется тем, что айдол выполняет различные работы, чтобы повысить свою известность и привлечь поклонников.[7][16]

Фаза прослушивания - это основной способ для айдола подняться в рейтинге айдолов за счет привлечения поклонников.[4] Процесс прослушивания включает в себя еще одну серию мини-игр, которые позволяют игроку обратиться к судьям или аудитории, зарабатывая очки в вокальной, танцевальной и визуальной категориях.[17][18] Если айдол проходит прослушивание, его выбирают для публичного выступления по телевидению.[19] В более поздних играх во время представления игрок может влиять на идола, давая указания.[7][18] Такой же игровой процесс в процессе прослушивания также используется во время живых концертов и фестивалей.[20][21] Игрок может проверить звание кумира, сколько у него поклонников,[7][22] и сколько ей одиночные игры продали.[23]

Серия игр

График выпуска
2005Идолмастер (аркада)
Место происшествия Идолмастера
2006
2007Идолмастер (Xbox 360)
2008Idolmaster Live For You!
2009Идолмастер SP
Айдолмастер дорогие звезды
2010Idolmaster Mobile
2011Идолмастер 2
Idolmaster Gravure для вас!
The Idolmaster Cinderella Girls
2012Idolmaster Mobile i
The Idolmaster Live в слоте
Идолмастер Шайни Феста
2013Idolmaster Million Live!
The Idolmaster Shiny TV
2014The Idolmaster SideM
Идолмастер - один за всех
2015Idolmaster Cinderella Girls Gravure для вас!
The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage
Idolmaster Must Songs
2016Платиновые звезды Idolmaster
The Idolmaster Cinderella Girls: Просмотр революции
2017The Idolmaster Million Live !: Театральные дни
The Idolmaster SideM: Живи на сцене!
Идолмастер Стелла Сцена
2018The Idolmaster Shiny Colors
2019
2020
2021Звездный сезон Idolmaster

Ранние годы

Идолмастер, первая игра серии, была впервые выпущена в Японии 26 июля 2005 года в качестве аркадная игра[24] с помощью Namco Bandai Игры ' Система Namco 246 системная плата аркады. Разработано Metro,[25] он представил много игровых и сюжетных тем, общих для франшизы. Игрок берет на себя роль начинающего продюсера, работающего с перспективной поп-музыкой. идолы через уроки, прослушивания и выступления.[26] Игрок также может развивать отношения между кумиром и ее продюсером. В игре используется сенсорный экран Перезаписываемый аркадный шкаф Stage, который выдает игроку две перезаписываемые карты, содержащие профиль игрока и сохранять данные.[27] Он также использует сетевой сервис ALL.Net для отслеживания национального рейтинга айдолов. Сеть была прекращена 1 сентября 2010 г.[28] хотя некоторые из аркадных шкафов все еще сохранились.[29]

А порт аркадной игры для Xbox 360 был выпущен 25 января 2007 года. В этой версии появился дополнительный идол, Мики Хосии, и включает новые песни. Порт использует Xbox Live, и игра считается самой высокой в ​​мире по количеству подписчиков на Xbox Live в Японии по сравнению с количеством проданных консолей.[30] На дату продажи баллов Microsoft было продано в четыре раза больше. Идолмастер's Выпуск Xbox 360 на дату, предшествующую этому.[30] Продолжение аркадной игры под названием Idolmaster Live For You! для Xbox 360 был выпущен 28 февраля 2008 года. Живи для тебя!, игрок берет на себя роль «специального продюсера» из-за внезапного отсутствия оригинального продюсера и отвечает за координацию концертов кумиров. В игре основное внимание уделяется аспекту координации концерта оригинала и во многих отношениях расширяется за счет более высокой настройки сцены, костюмов и песен.[31] Живи для тебя! также представил ритм-игра аспект в серию, включив его как Мини-игра во время концерта кумира.[32] Коллекция, содержащая как Идолмастер и Живи для тебя! был выпущен 12 марта 2009 г. как Близнецы-идолмастеры.[33]

Игра под названием Идолмастер SP для PlayStation портативный был выпущен в трех версиях 19 февраля 2009 года под названием Идеальное солнце, Пропавшая луна и Блуждающая звезда.[34][35] SP повторно представляет Мики Хосии как конкурирующего кумира, работающего в студии 961 Pro, и представляет новых персонажей Хибики Ганаха и Таканэ Шидзё, также работает на 961. Хибики находится в Идеальное солнце, Мики в Пропавшая луна, а Таканэ в Блуждающая звезда. SP также вводится многопользовательский режим для трех игроков, в котором каждый из кумиров игроков может взаимодействовать и проходить прослушивание вместе. А игровой автомат названный Idolmaster Live в слоте! был выпущен 23 мая 2012 г. Сэмми используя версию Xbox 360 Идолмастер как его мотив.[36][37]

2-е видение

В мае 2009 года был объявлен следующий этап франшизы под названием «2nd Vision», который описывался как Идолмастер'следующий проект, который еще больше расширит мир сериала.[38] Первая игра 2nd Vision Айдолмастер дорогие звезды для Nintendo DS и был выпущен 17 сентября 2009 года.[39][40] Вместо того, чтобы играть роль продюсера, игрок изображает одного из трех идолов, представленных в Дорогие звезды когда они входят в 876 Pro.[41] В дополнение к сюжетному режиму в игре также есть режим поддержки до 16 игроков.[42] и включает в себя функцию Wi-Fi. Кумиры из предыдущих Идолмастер игры появляются в Дорогие звезды как уже установленных и популярных кумиров.

Еще одно продолжение оригинальной аркадной игры под названием Идолмастер 2 был выпущен для Xbox 360 24 февраля 2011 г., а затем для PlayStation 3 (PS3) 27 октября 2011 г.[43][44] Установить в той же вселенной, что и Дорогие звезды через шесть месяцев после Идолмастер, игрок может выбирать между большинством таких же идолов, помимо Мики, Хибики и Такане. В Идолмастер 2, Азуса Миура, Иори Минасе и Ами Футами теперь сформировать независимую единицу с Рицуко Акизуки как их производитель.[6] Девятитомник диск вентилятора серия под названием Idolmaster Gravure для вас! была выпущена для PS3 с 27 октября 2011 г. по 28 июня 2012 г.[44] Гравюра для вас! позволяет игроку указывать направление идолам, пока глубокая печать фотографии их в разных позах, костюмах и локациях.[45]

25 октября 2012 г. Идолмастер Шайни Феста был выпущен для PlayStation Portable в трех версиях. Нравиться Идолмастер SP, разные версии под названием Медовый звук, Веселая нота и Отличная мелодия- отличать разных идолов из Идолмастер 2 работать с.[46] Блестящий фестиваль это ритм-игра, и в отличие от предыдущих игр не имеет моделирование подъема геймплей.[47] В Блестящий фестиваль игры были выпущены на iOS и переведена на английский 22 апреля 2013 г.[48] Для порта изменены названия игр: Медовый звук стал Гармоническая оценка, Веселая нота стал Ритмическая запись и Отличная мелодия стал Мелодический диск.

An приложение для PS3 под названием Канал ИМАС был выпущен на PlayStation Network 2 октября 2013 года. В приложении есть Блестящий телевизор компонент, который включает версию PS3 Блестящий фестиваль, а девять Гравюра для вас! фан-диски также можно загрузить через приложение.[49] Игра Идолмастер - один за всех был выпущен 15 мая 2014 года для PS3 и позволяет игрокам создавать всех 13 идолов из 765 Pro.[50] Игра под названием Платиновые звезды Idolmaster для PlayStation 4 (PS4)[51][52] был выпущен 28 июля 2016 года. Идолмастер Стелла Сцена был выпущен для PS4 20 декабря 2017 года.[53] Звездный сезон Idolmaster, кроссовер с кумирами из оригинальной серии, Золушка, Миллион живых! и Блестящие цвета, изначально планировалось выпустить в 2020 году для PS4 и Windows через Пар, но было отложено до 2021 года из-за COVID-19 пандемия.[54][55]

Игры и спин-оффы в социальных сетях

Первый социальная сетевая игра в сериале, The Idolmaster Cinderella Girls, был выпущен Мобаж браузерная игра платформа для особенность телефонов 28 ноября 2011 г.,[56] а для устройств iOS и Android - 16 декабря 2011 г.[57] В игре есть карточная боевая система и более 100 дополнительных идолов, включая 13 идолов из 765 Pro.[58][59] В сентябре 2012 г. Никкей Шимбун сообщили, что Золушка зарабатывает более 1 миллиарда иена в доходе ежемесячно.[60]

Вторая социальная сетевая игра, Idolmaster Million Live!, был выпущен 27 февраля 2013 г. на GREE платформа браузерных игр для устройств iOS и Android, а также особенность телефонов продан au, NTT DoCoMo и SoftBank.[61][62] Нравиться Золушка, в игре есть карточная боевая система и еще 37 дополнительных идолов, в том числе 13 идолов из 765 Pro.[62] GREE официально прекратил обслуживание 19 марта 2018 года.[63] Игра-преемница Idolmaster Million Live! названный Idolmaster Million Live! Театральные дни был выпущен 29 июня 2017 года.[64] В игре представлены все 37 Миллион живых! идолов из предыдущей игры и 13 идолов 765 Pro, но также представлены два совершенно новых идола, в результате чего в общей сложности 52 игровых и производимых идола.[65]

Третья социальная сетевая игра, The Idolmaster SideM, был выпущен 28 февраля 2014 года на платформе Mobage для мобильных устройств.[66][67] В игре используется система карточных битв, аналогичная другим играм для социальных сетей, но вместо этого основное внимание уделяется мужчинам-айдолам из агентства 315 Production, в которое также входят три айдола, ранее из 961 Производство.[68] Ритм-игра с 3D-моделями под названием The Idolmaster SideM: живи на сцене! был выпущен 17 августа 2017 года.[69]

The Idolmaster Shiny Colors был выпущен для Bandai Namco и Drecom's Enza платформа для игр HTML5 24 апреля 2018 г.[70] Выпущена версия приложения для iOS и Android 13 марта 2019 г.[71] Игра представляет собой симулятор воспитания идолов, похожий по стилю на оригинальные игры, но без элементов ритмической игры. В этой игре совершенно новый состав, в том числе 23 кумира и 3 сотрудника 283 Production (включая продюсера).

Разработка

Идолмастер аркадный игровой кабинет

Источник

В начале 2000-х уже использовались аркадные игры, которые позволяли игрокам спасти их прогресс на карты с магнитной полосой чтобы продолжить играть позже.[3] В 2001,[72] Namco дизайнер Акихиро Исихара решил создать аркадную игру, в которой использовалась эта технология.[3] Исихара хотел создать игру, которая заставляла бы игроков возвращаться, чтобы играть каждый день, что было бы связано с ростом видео аркады. Исихара понял, что игрокам потребуется эмоциональная привязанность к игре, чтобы играть в нее каждый день. С целевая аудитория быть игроками-мужчинами, Исихара думал, что моделирование подъема где игроки могли дружить с девушками, а молодые женщины заставляли игроков формировать сильную эмоциональную привязанность к игре. Затем, чтобы эффективно использовать культуру соревнований, которая окружает аркады, Исихара подумал о различных темах для игры, включая профессиональная борьба и волейбол. Исихара наконец остановился на игре с поп-музыкой идолы, которых игроки будут поднимать и соревноваться с кумирами других игроков, чтобы достичь вершины индустрии развлечений.[3] Были некоторые члены Namco, которые думали, что будет неловко играть Идолмастер публично и что это не будет хорошо принято игроками. Однако, когда игру впервые опробовали в игровых автоматах, люди стояли в длинных очередях, чтобы поиграть. По мере распространения информации и роста ее популярности, конкурирующие игровые компании заявили, что хотели первыми создать такую ​​игру, как Идолмастер.[73]

После успеха аркадной игры Namco Bandai Games продолжила разработку порта для Xbox 360, начиная с начала 2006 года, хотя перенос игры обсуждался еще в мае 2005 года.[74] Namco Bandai Игры режиссер Ёдзо Сакагами изначально не был уверен, что Идолмастер подойдет для игровая приставка из-за аппаратных и сетевых ограничений, но он чувствовал, что Xbox 360 и его Xbox Live network может обрабатывать спецификации игры.[3] Это также позволило бы разработчикам улучшить качество игры и привлечь внимание тех, кто никогда не играл в аркадные игры. Многие люди, которые интересовались аркадной игрой, но никогда в нее не играли, сказали бы Сакагами, что это было либо потому, что в их местной аркаде не было Идолмастерили потому, что им было неловко играть ее публично. По словам Сакагами, для команды разработчиков порта исправление этих проблем имело большое значение. Другая их цель заключалась в том, чтобы позволить игрокам комфортно играть в игру и наслаждаться ее различными сценариями без спешки, характерной для аркадной версии.[3] В порте были изменены некоторые элементы игрового процесса, и этот подход к улучшению и дополнению элементов игрового процесса продолжался на протяжении всей серии.[3][7][8]

Дизайн и графика

Большинство основных дизайнеров для каждой игры различаются, но есть несколько сотрудников, которые работали над несколькими играми серии. Режиссером аркадной игры был Акихиро Исихара, который также руководил Идолмастер SP и Идолмастер 2, последний из которых он разделил с Масатакой Като.[75] Директор порта Xbox 360 Идолмастер - Хироюки Онода.[74] В число вернувшихся сценаристов сериала входят: Сёго Сакамото, Томойо Такахаши, Эми Танака, Ёсихито Адзума и Акихиро Исихара. Оригинальным дизайном персонажей занимался Тошиюки Кубука вплоть до Идолмастер SP.[76] После этого Киётака Тамия основал дизайн персонажей, использованный в Идолматеры дорогие звезды и более поздние игры по дизайну Кубуки.[75]

Графика оригинальной аркадной игры была ограничена Система Namco 246 Настольная аркадная игра, выпущенная в 2001 году, совместимая с PlayStation 2.[74] Начиная с аркадной игры, персонажи рендерились с использованием 3D графика с предварительно обработанный фоны, за исключением прослушиваний и выступлений, в которых используется полная трехмерная среда. Разработчики нанимают захвата движения чтобы представить реалистичный вид персонажей - не только во время обычного игрового процесса,[3] но также и во время выступлений, которые визуализируются с использованием захвата движений профессиональных танцоров.[77] При разработке порта Xbox 360 Идолмастер, персонажи должны были быть полностью переделаны, включая захват движения, в котором использовались те же актеры, что и раньше. Дальнейшие детали были добавлены к дизайну персонажей благодаря улучшенному оборудованию высокого разрешения Xbox 360.[3]

Музыка

В названиях серии представлена ​​разнообразная музыка в исполнении айдолов, многие из которых представлены в нескольких играх либо изначально, либо как Загружаемый контент. В оригинальной аркадной игре 10 песен, а в порте для Xbox 360 это количество увеличено до 16, так как оно включает 6 новых песен.[74] В более поздних играх продолжали появляться новые песни, в том числе: пять в Idolmaster Live For You!, пять в Идолмастер SP, четыре в Кумир дорогие звезды, 13 дюйм Идолмастер 2и четыре в Идолмастер Шайни Феста. Дополнительные песни, изначально выпущенные на различных музыкальных альбомах и синглах, также были включены в игры, в том числе ремикс версии некоторых песен.

Адаптации

Идолмастер
Оригинальная видео анимация
Idolmaster Live For You!
РежиссерКейитиро Кавагути
СтудияВести себя как
Вышел28 февраля 2008 г. (2008-02-28)
Время выполнения17 минут
Аниме телесериал
РежиссерАцуши Нишигори
НаписаноАцуши Нишигори
Музыка отРюичи Такада (Монака)
СтудияФотографии A-1
Исходная сетьTBS
Оригинальный запуск 8 июля 2011 г. 23 декабря 2011 г.
Эпизоды25 + OVA (Список серий )
Википедия-загар face.svg Портал аниме и манги

Аниме

26 серий аниме телесериал, действие которого происходит в альтернативной вселенной под названием Idolmaster: Xenoglossia, произведено Восход солнца и направлен Тацуюки Нагаи, транслировался в Японии с апреля по октябрь 2007 г. Кансай ТВ. Сериал сосредоточен вокруг механика и переосмысливает десять потенциальных идолов как пилотов-истребителей этих роботов, причем восемь из них изображают из себя студентов. Ксеноглоссия не имеет отношения к играм, кроме ее персонажей. 17 минут оригинальная видео анимация (OVA) серия под названием Idolmaster Live For You!, произведено Вести себя как и направлен Кейитиро Кавагути, вошла в ограниченную серию Живи для тебя! выпущен 28 февраля 2008 года. В OVA участвуют Харука, Чихая и Мики, которые пытаются вовремя добраться до Токио, чтобы догнать остальных девушек на своем последнем концерте после того, как трио потерялось в глуши.

Точная адаптация аниме-телесериала, созданная Фотографии A-1 режиссер Ацуши Нишигори, с июля по декабрь 2011 года в эфир вышло 25 серий. TBS. 16 июня 2012 г. был выпущен эпизод OVA. Дополнительные эпизоды OVA были связаны с Блестящий фестиваль игры, выпущенные 25 октября 2012 года, с разными эпизодами для каждой из трех версий. Аниме-экранизация под названием Фильм "Идолмастер: За гранью блестящего будущего"!, был выпущен 25 января 2014 года.[78]

An оригинальная сетевая анимация адаптация спин-оффа манги Аканэ, Пучимас! Petit Idolmaster, был произведен Gathering и направлен Mankyū. 64 коротких серии транслировались в период с января по март 2013 года. Второй сезон под названием Пучимас !! Пучи Пучи Идолмастер транслировал 74 эпизода в период с апреля по июнь 2014 года. Сериал вращается вокруг айдолов 765 Pro, поскольку их сопровождают сверхдеформированный версии самих себя. Эпизод OVA был связан с ASCII Media Works ' Dengeki Maoh журнал в октябре 2012 года.[79]

Анимированный клип спин-офф игры The Idolmaster Cinderella Girls с песней «Онегай! Золушка» транслировалась в рамках игры 28 ноября 2013 года по случаю празднования ее второй годовщины.[80][81] В рамках спин-оффа транслировался специальный анимационный ролик с участием персонажа Мираи Касуга. Idolmaster Million Live! в ознаменование своей первой годовщины.[82] Адаптация аниме-телесериала The Idolmaster Cinderella Girls, произведенная A-1 Pictures, вышла в эфир тринадцать серий с января по апрель 2015 года.[83][84] Второй сезон The Idolmaster Cinderella Girls вышел в эфир в 12 выпусках с июля по октябрь 2015[85] плюс эпизод OVA, выпущенный 25 февраля 2016 года.[86]

Адаптация спин-оффа аниме-телесериала The Idolmaster SideM, с участием мужских персонажей, а также A-1 Pictures, который транслировался с октября по декабрь 2017 года.[87] Адаптация аниме-телесериала Сумераги Wake Atte Mini! спин-офф манга, созданная Zero-G и режиссер Манкю, эфир с 9 октября по 25 декабря 2018.[88]

Другие СМИ

На протяжении многих лет были опубликованы различные руководства по видеоиграм и аниме-адаптации. Два легкие романы на основе Идолмастер, написанная Юсуке Сайто и иллюстрированная Отоко, была опубликована Enterbrain в 2006 году. Два отдельных легких романа по мотивам Idolmaster: Xenoglossia были опубликованы Фудзими Шобо в 2007 году и Хобби Япония в 2008. Идолмастер адаптирован в 26 сериализованный манга и несколько других манга антологии, которые включают прямые адаптации видеоигр и аниме-адаптации, в дополнение к многочисленным побочные продукты. Самая ранняя манга была опубликована в 2005 г. Ичиджинша, и с тех пор другие манги были опубликованы ASCII Media Works, Enterbrain, Фокс Шуппан, Hakusensha, Кадокава Сётэн, Коданша и Square Enix.

Frontier Works опубликовано 12 компакт-диски с драмами с 2005 по 2009 год для игр: шесть по мотивам аркад,[89][90] три на основе порта Xbox 360,[91][92] и три на основе Идолмастер SP.[93][94] Лантис выпустила три драматических компакт-диска по мотивам Idolmaster: Xenoglossia в 2007.[95][96] Frontier Works также выпустили два компакт-диска с драмами, основанными на Пучимас! Petit Idolmaster в 2011.[97][98] Было проведено 15 радиопередач по видеоиграм и аниме-адаптации.

А Южнокорейская драма телесериал по играм под названием Идолмастер КР Премьера сериала состоялась в 2017 году, а его продолжительность - 24 часа. Он транслируется по всему миру Amazon Prime Video как Amazon Original.[99][100]

Прием и наследство

Коммерческая приемная

Каждый взнос Идолмастер видел разные уровни успеха. Порт Xbox 360 Идолмастер был удостоен специального приза 2007 г. Награды Japan Game Awards частично из-за уникального подхода к созданию симуляторов того времени.[101] Порт Xbox 360 Идолмастер продано 25 000 копий за первую неделю продаж, и на момент выпуска она стала пятнадцатой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии.[102] Idolmaster Live For You! добьется большего успеха, продав 44 000 единиц за первую неделю продаж, став пятой по популярности консольной видеоигрой в Японии.[103] В первую неделю продаж три версии Идолмастер SP продано 129 088 шт.[104] Айдолмастер дорогие звезды продано 30 786 за первую неделю продаж.[105] Идолмастер 2 для Xbox 360 был признан одной из самых ожидаемых игр будущего на 2010 Токийское игровое шоу участниками.[106] Несмотря на это, версия игры для Xbox 360 первоначально была продана 34 621 единиц и была десятой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии на момент ее выпуска, но версия для PlayStation 3 была продана 65 512 единиц за первую неделю.[107][108] Три версии Идолмастер Шайни Феста продано 119 132 единиц за первую неделю продаж.[109]

The Idolmaster Cinderella Girls заработал более ¥ 1 миллиард в месяц (12 миллиардов йен ежегодно) в Японии в течение 2012 г.[110] The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage соблазненный 26,6 млрд иен в Японии в 2017 году,[111] и 22,5 миллиарда йен в течение 2018 года.[112] В сумме получается как минимум 61,1 млрд иен (601 миллион долларов) в доходах от мобильных игр.

Вплоть до 2012 г. Идолмастер аниме DVD и Blu-ray выпускает сборы 2275,4 миллиона иен в Японии,[113] в то время как продажи музыкальных компакт-дисков и концертов росли 10 миллиардов йен.[110][114] В 2013 году франшиза собрала 1845,9 млн иен в продаже домашних СМИ (видео, манга, музыка, романы).[115] В 2014 году продажи DVD и Blu-ray с аниме принесли 125,6 млн иен.[113] Идолмастер продажи домашних СМИ (видео, манга, музыка, романы) ¥10,104,641,518 в Японии с 2015 по 2016 год,[116][117] а потом ¥13,365,945,920 с 2017 по 2018 год.[118][119] Это составляет примерно 37,717 млрд иен (389 миллионов долларов) в выручке от продаж домашних СМИ, по состоянию на 2018 г..

Фильм "Идолмастер: За гранью блестящего будущего"! (2014) собранные 7,84 млн. Долл. США в театрах Восточной Азии, в том числе 772 973 700 ¥[120] (7,65 млн. Долл. США) в Японии[121] и 212 428 000 ₩ ($187,797) в Южной Корее.[122] Идолмастер товары собраны 5,42 млрд иен (68 миллионов долларов) в розничных продажах Японии в 2007 году.[123]

Критический прием

Оценки Famitsu по отзывам
ИграFamitsu
(из 40)
Идолмастер(X360) 26[124]
Idolmaster Live For You!(X360) 28[125]
Идолмастер SP(PSP) 31[34]
Айдолмастер дорогие звезды(NDS) 30[126]
Идолмастер 2(X360) 31[127]
Идолмастер Шайни Феста(PSP) 32[128]
Идолмастер - один за всех(PS3) 33[129]
Idolmaster Must Songs(ПСВ) 32[130]
Платиновые звезды Idolmaster(PS4) 34[131]
Идолмастер Стелла Сцена(PS4) 33[132]

Система моделирования повышения в этой серии описывается как простая и понятная,[124] и различные мини-игры были описаны как «вызывающие привыкание».[4][124] Однако система прослушивания в более поздних играх, таких как Идолмастер 2 была названа стратегически более слабой, но в то же время более простой для понимания, чем предыдущие игры.[127] По мере развития сериала был отмечен улучшенный реализм в выражениях, движениях и манере речи айдола.[34] Как первая портативная версия, Идолмастер SP был отмечен как удовлетворение потребностей поклонников, которым всегда нравится «с любовью воспитывать своих любимых кумиров».[34] В целом, приятным аспектом сериала было названо углубление отношений с «милыми и индивидуалистичными» айдолами во время взлетов и падений истории.[127]

Введение соперников в Идолмастер SP было описано, как эффективно создавать разные впечатления от каждой игры,[34] и соревнование с соперниками в серии похвалили.[127] Хотя один рецензент для Famitsu предположил, что было естественным отождествлять себя с айдолами, когда они смотрели их выступление, другой обозреватель в том же номере журнала заявил, что игра была бы несколько утомительной, если бы у игрока не было эмоциональной привязанности к данному кумиру.[124] Однако другой рецензент заметил, что айдолу было легче сопереживать, когда история рассказывается с точки зрения айдолов в Айдолмастер дорогие звезды.[126] Хотя, поскольку другие аспекты игрового процесса в Дорогие звезды похожи, такие как уроки и прослушивания, чувство удовольствия не сильно отличается от других игр.[126] Ранние аспекты сериала подвергались критике как представляющие узкий и нереалистичный взгляд на мир айдолов.[124]

Появления в других играх

Ace Combat 6: Огни освобождения, еще одна игра для Xbox 360, разработанная и изданная Namco, ссылки Идолмастер в специальных схемах окраски для Су-33 Фланкер, F-117A Ночной Ястреб, F-16C Боевой сокол, F-2A Viper Zero, Су-47 Беркут, F-15E Strike Eagle, Рафале М, Мираж 2000-5, Тайфун, F-14D Tomcat и F-22A Raptor как часть загружаемых пакетов дополнительных цветов самолетов, доступных для покупки в период с 22 ноября 2007 г. по 31 марта 2008 г. Персонаж Мики Хосии появляется на схемах окраски Су-33 и Су-47, Юкихо Хагивара появляется на F- 117A, Чихая Кисараги появляется на F-15E, Харука Амами на F-22A, Яёи Такацуки на Mirage 2000-5, Азуса Миура на F-14D и Иори Минасе на Rafale M.[133][134][135]

Яёи Такацуки снялся в камео в Namco ролевая игра (РПГ) Сказки червей в качестве поддержки атакующего, используя прием под названием High Touch. Харука Амами появилась в эпизодическом костюме Мела в ролевой игре Namco. Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири X.[136] Игра Сказки мира: сияющая мифология несколько костюмов девочек использовались как покупные и носимые доспехи. Загружаемый контент (DLC) костюмы можно купить из нестандартных нарядов у Идолмастер для игр Namco Bandai Сказки о благодати и Сказки Ксиллии. В Грации, Софи, Паскаль и Шерия могут купить для них костюмы,[137] И в Ксиллия, Милла, Лея и Элиза могут купить для них костюмы.

Этап в Красивая Катамари в офисе продюсера звучит песня десяти девушек под названием «Danketsu». Был выпущен ремикс под названием "Danketsu 2010" в исполнении всех девушек. Некоторые из кузенов Катамари в игре также представляют идолов. Четыре песни из Идолмастер серии были представлены в Тайко-но Тацудзин 14.[138] Патч обновления для PlayStation Home Особенности Идолмастер игровые автоматы в центрах Namco Bandai, где можно выиграть специальную одежду, чтобы аватары PlayStation Home выглядели как Харука.[139] Пакет DLC для сотрудничества между Sega Хацунэ Мику: Project DIVA 2nd и Идолмастер SP был выпущен с костюмом Харуки для Мику Хацунэ, комбинированный вариант костюмов Ами и Мами для Кагамине Рин, и костюм Чихая для Мегурин Лука. В пакет также входит "Go My Way !!" переделал Мику, а "Отношения" переделали Лука и Рин. Ace Combat: Assault Horizon так же хорошо как Ridge Racer серии для PlayStation 3, PlayStation Vita и Xbox 360 также включают DLC для Идолмастер серии.[140]

Bandai Namco Entertainment и Аниплекс разрешил сторонним компаниям и организациям использовать персонажей франшизы в своих рекламных акциях как индивидуально, так и в группе. Мики Хосии был назначен менеджером магазина Tower Records «Японские отделения 21 марта 2011 г. в отделении розничной сети Синдзюку.[141] В 2012 году Tokyo Shrine Agency распространила плакаты и брошюры с изображением айдолов 765 Production в рамках кампании по привлечению hatsumde посетители.[142] Саган Тосу показал кумиры персонажей Золушка на билетах и ​​товарах на их матч 12 сентября 2015 г. против Симидзу S-Pulse и 26 сентября 2015 г. матч против Вентфорет Кофу.[143][144]

Примечания

  1. ^ Японский: ア イ ド ル マ ス タ ー Хепберн: Aidorumasutā, официально стилизованный под ИДОЛМ @ СТЕР

Рекомендации

  1. ^ "Идол Данные" (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  2. ^ 所属 ア イ ド ル [Идолы участников] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я «Xbox 360 で 発 売 さ れ マ ス タ ー』 に つ 語 る 開 発 陣 コ ン ト を 公開! » [Комментарии команды разработчиков к Идолмастер будут проданы на Xbox 360!] (на японском языке). Famitsu. 28 июля 2006 г.. Получено 21 июля, 2013.
  4. ^ а б c d е "IDOLM @ STER: многопользовательский симулятор карьеры подросткового кумира J-Pop". Проводной. 28 января 2007 г.. Получено 19 июля, 2013.
  5. ^ "ア イ ド ル マ ス タ ー 2 | 頼 ら れ て" [Идолмастер 2 | Опираясь на] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  6. ^ а б ラ イ バ ル ユ ニ ッ ト [Соперники] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  7. ^ а б c d е ж "ИДОЛМ @ STER SP | ゲ ー ム 紹 介" [Идолмастер SP | Введение в игру] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  8. ^ а б "ИДОЛМ @ STER 2 | ス ケ ジ ュ ー ル 選 択" [Идолмастер 2 | Параметры расписания] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 20 июля, 2013.
  9. ^ プ ロ デ ュ ー サ ー の 1 日 [День продюсера] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  10. ^ 朝 ... 1 日 の 始 ま り ... [Утро ... начало одного дня] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 20 июля, 2013.
  11. ^ а б c レ ッ ス ン & コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン [Уроки и общение] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  12. ^ "ИДОЛМ @ STER 2 | レ ッ ス ン" [Идолмастер 2 | Уроки] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  13. ^ "ИДОЛМ @ STER 2 | コ ー デ ィ ネ ー ト" [Идолмастер 2 | Координата] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  14. ^ コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  15. ^ "ИДОЛМ @ STER SP | ゲ ー ム 紹 介" [Идолмастер SP | Введение в игру] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  16. ^ 営 業 [Бизнес] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  17. ^ オ ー デ ィ シ ョ ン に 挑 戦 だ! [Попытка прослушивания!] (На японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  18. ^ а б "ИДОЛМ @ STER 2 | オ ー デ ィ シ ョ ン" [Идолмастер 2 | Прослушивание] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  19. ^ "В эфире" (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  20. ^ ラ イ ブ [Live] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  21. ^ フ ェ ス [Фестиваль] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  22. ^ ア イ ド ル ラ ン ク を 駆 け 上 が れ! [Поднимитесь в рейтинге идолов!] (На японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  23. ^ "ИДОЛМ @ STER 2 | ゲ ー ム の 流 れ" [Идолмастер 2 | Геймплей] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 21 июля, 2013.
  24. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー [The Idolmaster] (на японском). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  25. ^ «Продукты Metro Game» (на японском языке). метро. Получено 21 июля, 2013.
  26. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー へ の 道 [Путь идолмастера] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  27. ^ カ ー ド シ ス テ ム [Карточная система] (на японском). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  28. ^ 「ア ー ケ ー ド Version ア イ ド ル マ ス タ ー ネ ッ ト ワ ー 接 続 サ ー ビ」 終了 の お 知 ら せ [Уведомление о прекращении работы службы сетевого подключения для аркадной версии Idolmaster] (на японском языке). Namco Bandai Игры. 1 сентября 2010 г.. Получено 18 июля, 2013.
  29. ^ «ア イ ル マ タ ー ミ ア ム」 が 大阪 , , で オ ー ン。 オ プ ン グ イ ベ ト »マ [«Музей идолмастера» открывается в Осаке, Токио и Фукуоке. Также объявлены подробности открытия «Музыкального фестиваля Idolmaster»] (на японском языке). 4Gamer. 25 января 2013 г.. Получено 20 июля, 2013.
  30. ^ а б «Слух: уровень регистрации XBL в Японии? Самый высокий в мире». Котаку. 5 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 7 октября 2012 г.. Получено 18 июля, 2013.
  31. ^ "Последующие танцы Idolmaster на 360". 1UP.com. 24 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 21 июля 2013 г.. Получено 20 июля, 2013.
  32. ^ "ア イ ド ル マ ス タ ラ イ フ ォ ー ユ ー! | ゲ ー ム 概要" [Идолмастер живет для тебя! | Обзор игры] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  33. ^ "イ ド ル マ ス タ ン Xbox 360 プ ラ チ ナ コ レ ク シ ョ ン" [Платиновая коллекция Idolmaster Twins Xbox 360] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 19 июля, 2013.
  34. ^ а б c d е "ア イ ド ル マ ス タ ー SP パ ー フ ェ ク ト サ ン" [The Idolmaster SP Perfect Sun] (на японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
    "ア イ ド ル マ ス タ ー SP ミ ッ シ ン グ ム ー ン" [The Idolmaster SP Missing Moon] (на японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
    "ア イ ド ル マ ス タ ー SP ワ ン ダ リ ン グ ス タ ー" [Идолмастер С. П. Блуждающая звезда] (на японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  35. ^ "THE IDOLM @ STER SP | 子 紹 介" [Идолмастер SP | Введение в производство] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  36. ^ "The Idolm @ ster Live in Slot! 2-я промо-трансляция Machine Game". Сеть новостей аниме. 13 мая 2012 г.. Получено 23 августа, 2014.
  37. ^ "Идолмастер вживую в слот!" (на японском языке). Sammy Corporation. Получено 23 августа, 2014.
  38. ^ "次 回 作 の 制作 決定 !!『 ア イ ド ル マ ス タ ー 』は 2nd Vision へ 、 名古屋 公演 で 大 発 表!" [Решение о следующем проекте !! Огромное объявление во время выступления Нагои, что Идолмастер направляется ко второму видению] (на японском). ASCII Media Works. 18 мая 2009 г.. Получено 19 июля, 2013.
  39. ^ ""ПРОЕКТ iM @ S 2nd VISION "第 1 弾『 ア ル マ ス タ ー デ ィ リ ー ス タ ー デ ュ ー! " [Первая игра Project iM @ S 2nd Vision Айдолмастер дорогие звезды Дебют!] (На японском). Famitsu. 30 мая 2009 г.. Получено 19 июля, 2013.
  40. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー デ ィ ア リ ー ス タ ー ズ [Идолмастер, дорогие звезды] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 19 июля, 2013.
  41. ^ "ИДОЛМ @ STER DearlyStars | ゲ ー ム 紹 介" [Дорогие звезды идолмастера | Введение в игру] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  42. ^ "ИДОЛМ @ STER DearlyStars | 製子 紹 介" [Дорогие звезды идолмастера | Введение в продукт] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  43. ^ "ИДОЛМ @ STER 2 | 子 介" [Идолмастер 2 | Введение в продукт] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  44. ^ а б "イ ド ル マ ス タ ー 2 | 子 紹 介" [Идолмастер 2 | Введение в продукт] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  45. ^ "The Idolmaster Gravure для вас!" (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 18 июля, 2013.
  46. ^ "ア イ ド ル マ ス タ ャ イ フ ェ ス タ | パ ッ ケ ー ジ 情報" [Шайни Феста Идолмастер | Информация о пакете] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  47. ^ "ア イ ド ル マ ス タ ー シ ャ ー フ ェ ス タ | シ ス テ ム" [Шайни Феста Идолмастер | Система] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  48. ^ "Idolm @ ster Shiny Festa Games / Дебют аниме на английском языке для iOS". Сеть новостей аниме. 22 апреля 2013 г.. Получено 19 июля, 2013.
  49. ^ «IDOLM @ STER выпускает новую игру для PS3, создающую кумиров». Сеть новостей аниме. 21 сентября 2013 г.. Получено 29 октября, 2013.
  50. ^ «Игра IDOLM @ STER: One For All для PS3 намечена на 15 мая». Сеть новостей аниме. 18 декабря 2013 г.. Получено 18 декабря, 2013.
  51. ^ "Gundam, The IDOLM @ STER Получить игры на PlayStation 4". Сеть новостей аниме. 9 сентября 2013 г.. Получено 29 октября, 2013.
  52. ^ «Idolmaster: Platinum Stars анонсирован для PS4». Гемацу. Получено 15 июня, 2016.
  53. ^ @imas_official (20 декабря 2017 г.). «PS4「 ア イ ド ル マ タ ー ス ラ ス テ ー ジ 」本 日 売 で す!» (Твитнуть) (на японском). Получено 21 декабря, 2017 - через Twitter.
  54. ^ «Idolmaster: Starlit Season анонсирован для PS4, ПК». Гемацу. 20 января 2020 г.. Получено 20 января, 2020.
  55. ^ Нельва, Джузеппе (6 октября 2020 г.). "The Idolmaster: Starlit Season для PS4 и PC отложен до 2021 года; раскрыт первый игровой процесс". Twinfinite. Получено 17 октября, 2020.
  56. ^ «ン ダ イ ナ ム コ Mobage『 ア イ ド ル マ ス タ ー シ デ ラ ガ ー 』が 体 15 位 に» [Namco Bandai's The Idolmaster Cinderella Girls Занимает 15-е место в общем рейтинге Mobage] (на японском языке). Информация о социальной игре. 29 декабря 2011 г.. Получено 30 июля, 2013.
  57. ^ 『ア イ ド ル マ ス タ シ ン レ ラ ガ ー ル ズ』 ス ホ に 対 応!大 き な 画面 で ア イ ド ル た ち を ロ デ ュ ー ス! [The Idolmaster Cinderella Girls на смартфонах! Создавайте идолов на большом экране!] (На японском). Анимировать. 19 декабря 2011 г.. Получено 10 августа, 2013.
  58. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー シ ン デ レ ラ ガ ー ル ズ [The Idolmaster Cinderella Girls] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  59. ^ "Мобаж で 提供 さ れ る『 イ マ ス タ ー シ ン デ レ ー ル ズ 』ん ゲ ー ム?" [Предоставлено Mobage, Что это за игра? The Idolmaster Cinderlla Girls?] (на японском языке). ASCII Media Works. 28 ноября 2011 г.. Получено 30 июля, 2013.
  60. ^ «Мобильная игра Idolmaster приносит 1 миллиард иен в месяц». Сеть новостей аниме. 27 сентября 2012 г.. Получено 19 июля, 2013.
  61. ^ "GREE「 ア イ ド ル マ タ ー ミ リ オ ン ラ イ ブ! 」サ ー ビ ス 開始!" [Служба GREE для Idolmaster Million Live! Начинается!] (На японском). Impress Watch Corporation. 27 февраля 2013 г.. Получено 19 июля, 2013.
  62. ^ а б ア イ ド ル マ ス タ ー ミ リ オ ン ラ イ ブ! [The Idolmaster Million Live!] (На японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  63. ^ «Игра IDOLM @ STER Million Live! Заканчивается 19 марта». Сеть новостей аниме. 16 января 2018 г.. Получено 22 марта, 2018.
  64. ^ «Игра IDOLM @ STER Million Live! Заканчивается 19 марта». Сеть новостей аниме. 16 января 2018 г.. Получено 25 февраля, 2018.
  65. ^ «Дебют новых айдолов в Idolm @ ster Million Live! Theater Days». Комиксы. 2 июня 2017 г.. Получено 1 марта, 2020.
  66. ^ «オ ル ト プ ラ ス バ ン ダ ム コ の 男性 ア イ ド ー ム『 ア イ ド ル マ タ ー SideM 』の 運 営 発 を 開始» [Начало управления и разработки для Alt Plus 'и Bandai Namco's Male Idol Raising Game The Idolmaster SideM]. Gamebiz (на японском языке). Информация о социальной игре. 22 июля 2014 г.. Получено 19 августа, 2014.
  67. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー サ イ ド エ ム [The Idolmaster SideM] (на японском). Игры Bandai Namco. Получено 19 августа, 2014.
  68. ^ "Игра Idolm @ ster SideM позволяет продвигать карьеру мужчин-айдолов". Сеть новостей аниме. 23 февраля 2014 г.. Получено 23 февраля, 2014.
  69. ^ "『 ア イ ド ル マ ス タ ー SideM LIVE ON ST @ GE! 』つ い に 配 信 開始 !!". 電 撃 オ ン ラ イ ン (на японском языке). Dengeki. Получено 25 мая 2020.
  70. ^ «【正式 発 表】 バ ム 、 カ ラ ー ズ』 を » [Bandai Namco выпускает Idolmaster блестящие цвета на энзе]. Информация об игре в социальных сетях (на японском языке). Информация о социальной игре. 24 апреля 2018 г.. Получено 25 мая, 2020.
  71. ^ Акинацу (13 марта 2019 г.). «「 ア イ ド ル マ タ ー シ ラ ー ズ 」iOS / Android ア プ リ 版! 283 プ ロ の ア イ ド ル 羽 こ う». ア ニ メ! ア ニ メ! (на японском языке). Аниме! Аниме!. Получено 25 мая, 2020.
  72. ^ "「 THE IDOLM @ STER 」開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー! そ の 1" [Идолмастер Интервью с разработчиками! № 1] (на японском языке). Кадокава Сётэн. Архивировано из оригинал 24 ноября 2004 г.. Получено 6 августа, 2013.
  73. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー: リ ア ル 世界 に 飛 び 出 し 始 め た 想 ア イ ド 人 気 の 理由 は [The Idolmaster: Причина популярности виртуальных идолов, которые начали прыгать в реальный мир]. Mantan Web (на японском языке). Майнити Симбун. 24 марта 2013 г. Архивировано с оригинал 21 июля 2013 г.. Получено 21 июля, 2013.
  74. ^ а б c d «Xbox 360「 ア イ ド ル マ ス タ ー 」» [Xbox 360 The Idolmaster]. Смотреть игры (на японском языке). Impress Watch Corporation. 30 января 2007 г.. Получено 21 июля, 2013.
  75. ^ а б ア イ ド ル マ ス タ ー 2 [Idolmaster 2] (на японском). Microsoft. Получено 22 июля, 2013.
  76. ^ キ ミ の 手 で 少女 を ト ッ プ ア イ ド ル へ! 『ア イ ド ル マ ス タ ー』 【ン タ ビ き】 [Возьми девушку, чтобы стать лучшим идолом! The Idolmaster (видеоинтервью включено)] (на японском языке). Famitsu. 21 июля 2006 г.. Получено 22 июля, 2013.
  77. ^ Кудзиока, Тошихико (20 ноября 2009 г.). デ ィ ア リ ー ス タ ー ズ の ダ ン ス の ヒ ミ ツ [Секреты танцев для дорогих звезд] (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 28 июля, 2013.
  78. ^ "В новом промо-ролике фильма IDOLM @ STER использованы кадры из фильма". Сеть новостей аниме. 22 сентября 2013 г.. Получено 22 сентября, 2013.
  79. ^ "Puchimas! -Petit Idolm @ ster- DVD в комплекте с Dengeki Maoh". Сеть новостей аниме. 26 сентября 2012 г.. Получено 19 июля, 2013.
  80. ^ "Анимационное музыкальное видео на тему Idolm @ ster Cinderella Girls" транслировалось ". Сеть новостей аниме. 28 ноября 2013 г.. Получено 30 января, 2014.
  81. ^ 【ア イ ド ル マ ス タ ー シ ン デ レ ラ ガ ー ル ズ】 [祝] 2 周年 記念 キ ャ ペ ー ン 続 々 開 催 !! [[Idolmaster Cinderella Girls] [Празднование] Кампания по 2-й годовщине продолжается !!] (на японском). Namco Bandai Игры. 28 ноября 2013 г.. Получено 30 января, 2014.
  82. ^ "Опубликовано анимационное видео, посвященное годовщине The Idolm @ ster Million Live". Сеть новостей аниме. 9 марта 2014 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
  83. ^ "IDOLM @ STER Девочки-Золушки В 2015 году мобильная игра получит аниме-сериал ". Сеть новостей аниме. 5 апреля 2014 г.. Получено 5 апреля, 2014.
  84. ^ "TV ア ニ メ「 ア イ ド ル ス タ シ ン デ レ ラ ガ ー ズ 」オ フ ィ ャ ル イ ト" [ТВ аниме The Idolmaster Cinderella Girls официальный сайт] (на японском языке). Фотографии A-1. Получено 5 апреля, 2014.
  85. ^ "IDOLM @ STER Cinderella Girls представляет песню второго сезона, визуал, мангу". 29 июня 2015 г.. Получено 15 марта, 2016.
  86. ^ "Превью эпизода сериала" IDOLM @ STER Cinderella Girls Unaired "в видео". Сеть новостей аниме. 29 декабря 2015 г.. Получено 29 декабря, 2015.
  87. ^ "The Idolm @ ster SideM Anime показывает промо-видео, октябрьская премьера". 16 июля 2017 г.. Получено 20 августа, 2018.
  88. ^ "The Idom @ ster SideM Wake Atte Mini! В октябре манга получит телевизионное аниме". 20 августа 2018 г.. Получено 20 августа, 2018.
  89. ^ "ラ マ CD ア イ ド ル マ ス タ ー Scene.01" [Драматический компакт-диск The Idolmaster Scene.01] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  90. ^ "ラ マ CD ア イ ド ル マ ス タ ー Scene.06" [Драматический компакт-диск The Idolmaster Scene.06] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  91. ^ "ド ラ マ CD「 ア イ ド ル マ ス タ ー 」NEW STAGE.01" [Драма CD The Idolmaster New Stage.01] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  92. ^ "ラ マ CD「 ア イ ド ル マ ス タ ー 」NEW STAGE.03" [Драма CD The Idolmaster New Stage.03] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  93. ^ "ド ラ マ CD ア イ ド ル マ ス タ ー Вечная призма 01" [Drama CD The Idolmaster Eternal Prism 01] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  94. ^ "ド ラ マ CD ア イ ド ル マ ス タ ー Вечная призма 03" [Драма CD The Idolmaster Eternal Prism 03] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  95. ^ "ア イ ド ル マ ス タ XENOGLOSSIA オ リ ジ ナ ル ド ラ マ ТОМ.1" [Idolmaster: Xenoglossia Original Drama Vol.1] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  96. ^ "ア イ ド ル マ ス タ XENOGLOSSIA オ リ ジ ナ ル ド ラ マ Vol.3" [Idolmaster: Xenoglossia Original Drama Vol.3] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 21 июля, 2013.
  97. ^ "ぷ ち ま す! -PETIT IDOLM @ STER- (1)" [Пучимас! Petit Idolmaster (1)] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 23 июля, 2013.
  98. ^ "ぷ ち ま す! -PETIT IDOLM @ STER- (2)" [Пучимас! Petit Idolmaster (2)] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 23 июля, 2013.
  99. ^ "Amazon транслирует южнокорейское шоу в прямом эфире на [email protected] для основных участников по всему миру". Сеть новостей аниме. 25 августа 2016 г.. Получено 26 августа, 2016.
  100. ^ «K-Drama с живым действием» The [email protected] «Прибудет на Amazon в 2017 году». Crunchyroll. 25 августа 2016 г.. Получено 2 сентября, 2016.
  101. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー [The Idolmaster] (на японском). Награды Japan Game Awards. Получено 21 июля, 2013.
  102. ^ 【ゲ ー ム ソ フ ト 販 売 キ ン グ TOP30】 集 計 期間 : 2007 年 1 月 22 日 ~ 2007 年 1 月 28 日 マ ー ケ ッ ト ポ ー ト [22–28 января 2007 г. Еженедельный рейтинг продаж программного и аппаратного обеспечения] (на японском языке). Famitsu. Получено 6 мая, 2015.
  103. ^ "Gundam снова на вершине японских продаж". Гамасутра. 6 марта 2008 г.. Получено 30 июля, 2013.
  104. ^ «ス タ ー オ ー シ ャ ン 4」 が 17.4 万 本 を 販 売 し 、 Xbox 360 の 記録 を 更新! » [Звездный океан 4 Продано 174 000 единиц, новый рекорд для Xbox 360!] (На японском языке). ASCII Media Works. 27 февраля 2009 г.. Получено 3 августа, 2013.
  105. ^ «Японские чарты: Pokemon снова лидирует, продажи PS3 падают». Гамасутра. 25 сентября 2009 г.. Получено 27 июля, 2013.
  106. ^ «Рекордная посещаемость Токийского игрового шоу 2010 года». Гамасутра. 20 сентября 2010 г.. Получено 20 июля, 2013.
  107. ^ «ン テ ン ド ー 3DS は 37 万 台!「 PSPo2 イ ン フ ィ ニ 「G ジ ェ ネ ワ ー ル レ イ ト ン」 新 教授 » (на японском языке). 4Gamer. 3 марта 2011 г.. Получено 20 июля, 2013.
  108. ^ «「 FINAL FANTASY 零 式 」が 47 万 本 を 販 売 で ハ ー フ ミ ン 目前 の「 週 販 売 ラ ン ン グ + 」。「 カ ー Wii » (на японском языке). 4Gamer. 3 ноября 2011 г.. Получено 20 июля, 2013.
  109. ^ «「 ア イ マ ス シ ャ イ ニ タ 」が 11 万 9000 本 ,「 DARK SOULS ABYSS EDITION 」が 6 万 7000 本 の「 週 間 販 売 ン グ + » (на японском языке). 4Gamer. 31 октября 2012 г.. Получено 20 июля, 2013.
  110. ^ а б "Nikkei: Связи Idolm @ ster зарабатывают 10 миллиардов + йен". Сеть новостей аниме. 17 февраля 2013 г.. Получено 23 июля, 2013.
  111. ^ "二次 元 ア イ ド ル モ バ イ ル ー ム 売 上 分析" (PDF). Мобильный индекс. IGAWorks. Май 2018.
  112. ^ «2018 年 ア プ リ 収益 予 測 @ Game-i». Игра-я (на японском языке). Получено 10 января, 2019.
  113. ^ а б «Данные серии - быстрый просмотр». Someanithing: Продажа DVD / BD аниме в Японии. 22 мая 2018.
  114. ^ ア イ マ ス 市場 規模 に ネ ッ ト 住民 驚愕 [Idolmaster Market Scale удивили пользователей сети] (на японском языке). Yahoo! Япония. 22 февраля 2013 г. Архивировано с оригинал 22 июля 2013 г.. Получено 22 июля, 2013.
  115. ^ «Полная квитанция в йенах за 2013 год по цене Oricon». TextUp (На французском). Орикон. Получено 1 июня, 2018.
  116. ^ «Самые продаваемые медиа-франшизы в Японии: 2015». Сеть новостей аниме. 29 декабря 2015 г.. Получено 12 января, 2019.
  117. ^ «Самые продаваемые медиа-франшизы в Японии: 2016». Сеть новостей аниме. 29 декабря 2016 г.. Получено 12 января, 2019.
  118. ^ «Самые продаваемые медиа-франшизы в Японии: 2017». Сеть новостей аниме. 23 декабря 2017 г.. Получено 12 января, 2019.
  119. ^ «Самые продаваемые медиа-франшизы в Японии: 2018». Сеть новостей аниме. 20 декабря 2018 г.. Получено 12 января, 2019.
  120. ^ "「 THE IDOLM @ STER MOVIE 輝 き の 向 側 へ! -VideoM @ ster 版 - 」観 客 動員 数 ・ 興 行 、 報告 (プ ロ デ ュ ー サ の 皆)". Аниплекс. Sony Music Entertainment Япония. 20 октября 2014 г.. Получено 27 февраля, 2019.
  121. ^ "Фильм IDOLM @ STER приносит 765 миллионов иен". Сеть новостей аниме. 8 октября 2014 г.. Получено 2 марта, 2016.
  122. ^ "영화 정보". КОФИК. Совет корейского кино. Получено 27 февраля, 2019. Фильм "Идолмастер"
  123. ^ "日本 , 地位 最高 的 动漫 是 哆 啦 a 梦 么?". Taojinjubao. Банк данных персонажей (CharaBiz). 6 января 2018 г.. Получено 12 января, 2019.
  124. ^ а б c d е ア イ ド ル マ ス タ ー [The Idolmaster] (на японском). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  125. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ラ イ ブ フ ユ ー! [The Idolmaster Live For You!] (На японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  126. ^ а б c ア イ ド ル マ ス タ ー デ ィ ア リ ー ス タ ー ズ [Идолмастер, дорогие звезды] (на японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  127. ^ а б c d ア イ ド ル マ ス タ ー 2 [Idolmaster 2] (на японском). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  128. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ー ャ フ ェ ス タ ハ ニ ー ン ド / フ ァ ン キ ー ノ ト / グ ル ー ヴ ィ ー チ ュ ー ン [The Idolmaster Shiny Festa Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune] (на японском языке). Famitsu. Получено 19 июля, 2013.
  129. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ワ ン フ ォ ー オ ー ル [Идолмастер один за всех] (на японском языке). Famitsu. Получено 15 мая, 2014.
  130. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ДОЛЖНЫ ПЕСНИ 赤 盤 / 青 盤 (на японском языке). Famitsu. Получено 18 декабря, 2015.
  131. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー プ ラ チ ス タ ー ズ (на японском языке). Famitsu. Получено 29 июля, 2016.
  132. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ス テ ラ テ ー ジ (на японском языке). Famitsu. Получено 20 мая, 2018.
  133. ^ "Предметы Idolmaster" (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  134. ^ «Загружаемый контент Ace Combat 6 (22 ноября)» (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  135. ^ «Загружаемый контент Ace Combat 6 (2/28)» (на японском языке). Namco Bandai Игры. Получено 19 июля, 2013.
  136. ^ "Вершина: Нарикири Dungeon X встречает идолмастера". GamingUnion. 13 июня 2010 г.. Получено 19 июля, 2013.
  137. ^ «「 テ イ ズ オ ブ グ レ イ 」の ソ フ ィ / シ ェ / パ ス ル ル が ア イ ド ル ル デ ビ ュ ー?「 ア イ DS 」16 13» 13 (на японском языке). 4Gamer. 14 декабря 2009 г.. Получено 27 июля, 2013.
  138. ^ 収録 曲 リ ス ト [Включенный список песен] (на японском языке). Получено 19 июля, 2013.
  139. ^ «Тревожные костюмы iDOLM @ STER приходят в японский дом». 1UP.com. 11 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 21 июля 2013 г.. Получено 20 июля, 2013.
  140. ^ "Чудесное возвращение: Ridge Racer Vita теперь лучшая игра на свете". Игровая революция. 6 мая 2012 г.. Получено 20 июля, 2013.
  141. ^ «イ マ ス ・ 星 井 美 希 レ コ 長» [Идолмастерс Мики Хосии - менеджер магазина Named Tower Records; Будет проведено специальное мероприятие] (на японском языке). Орикон. 15 июля 2011 г.. Получено 25 марта, 2016.
  142. ^ "『 ア イ ド ル マ 東京 都 神社 庁 が コ ラ ボ 詣 キ ャ ン ペ シ が 配 布 開始 " [Идолмастер Сотрудничество с Tokyo Shrine Agency! Начало распространения брошюр кампании Хацумодэ] (на японском языке). Котаку Япония. 5 декабря 2012 г.. Получено 25 марта, 2016.
  143. ^ «9/12 (土)「 ス タ ー ラ イ ☆ 鳥 栖 ☆ ス テ ー ジ 」ン ト 情報 、 グ 知 ら せ» [9/12 (Сб) Информация о мероприятии и распродаже товаров "Starlightosu Stage"] (на японском языке). Саган Тосу. 9 сентября 2015 г.. Получено 25 марта, 2016.
  144. ^ "「 シ ン デ レ ラ ガ ー ル ズ × サ ガ ン 鳥 栖 コ ラ ッ チ 第 2 戦 の 情報 が 公開 " [Золушка И Саган Тосу Обнародована информация о совместном матче 2] (на японском языке). 4Gamer. 25 сентября 2015 г.. Получено 25 марта, 2016.

внешняя ссылка