Темное солнце: Пробуждение опустошителя - Dark Sun: Wake of the Ravager - Wikipedia
Темное солнце: Пробуждение опустошителя | |
---|---|
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование Mindscape |
Производитель (и) | Николай Беляев Даниэль Чермак |
Дизайнер (ы) | Команда специальных проектов SSI |
Программист (ы) | Роберт В. Калфи |
Серии | Темное Солнце |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Темное солнце: Пробуждение опустошителя это ролевая видеоигра разработан и опубликован Стратегическое моделирование в 1994 для MS-DOS Операционная система. Это продолжение Темное солнце: Расколотые земли. След Опустошителя изначально был выпущен в двух коробочных версиях: на дискета и дальше CD-ROM, причем последний имеет оцифрованный голос и музыку (как Красная книга CD треки). Позже он был переиздан на CD-ROM. коробочка для украшения форм-фактор, а также в составе Коллекция AD&D Masterpiece в 1996 году. Игра была переиздана в 2015 году на Gog.com при поддержке Windows, macOS, и Linux.
участок
След Опустошителя происходит в Подземелья и Драконы ' настройка кампании из Темное Солнце, расположенный в суровом пустынном мире под названием Атхас. История является продолжением событий своей предшественницы, Темное солнце: Расколотые земли, и происходят в городе-государстве или его окрестностях Тюр. Вступительная кат-сцена знакомит нас с таинственным Драконом и его генералом, лордом-воином, которые планируют завоевание Тира. В начале игры игрок становится свидетелем убийства женщины, которая оказывается членом тайного общества, известного как Завуалированный альянс. В конечном итоге игрок оказывается вовлеченным в Скрытый альянс и их борьбу против Дракона и Лорда Воина.
Геймплей
След Опустошителя использует тот же движок и игровой процесс, что и его предшественник, но с немного другой графикой (что наиболее очевидно, использование более крупного персонажа спрайты ). Двигатель использует сверху вниз взгляд на мир. Игроки управляют отрядом от одного до четырех персонажей. Игра может быть запущена с заранее созданной партией, или игрок может создавать своих собственных или импортировать персонажей из Расколотые земли. Как и в случае с другими Подземелья и Драконы компьютерные названия, боевые особенности занимают видное место в игровом процессе; в серии Dark Sun бой пошаговая. Как и его предшественник, Опустошитель также включает элементы, уникальные для Темное Солнце настройки кампании, включая уникальные расы персонажей ( Mul и инсектоид три-крин (Хотя три-крины присутствуют в обоих Бассейн сияния и Проклятие лазурных уз )) и широкое использование псионика.
В игре есть несколько ошибок, некоторые из которых приводят к сбою, другие приводят к невозможности выиграть игру. Например, из-за ограничений игрового движка графика дверных проемов или предметов может исчезнуть.[1] Некоторые из этих проблем были устранены в исправлениях 1.02 и 1.1.
История публикации
Позже эта игра была включена в сборник 1996 года, Коллекция AD&D Masterpiece.[2]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Написание для PC Gamer США, Позвонил Нил Рэндалл След Опустошителя «Богатая и сложная игра, которая работает с удобным интерфейсом - то, что всегда ищут ролевые игроки».[3] Аль Джоветти из Электронные развлечения считал, что игра «предлагает хорошо написанную, стильную ролевую игру, если вы преодолеете некоторые технические препятствия».[5]
В Компьютерный игровой мир, Скорпиона написал это Waker of the Ravager "смешанный вариант, хотя стоит сыграть, если вы Темное Солнце поклонник, и вы ждали патча или исправленного релиза ".[6] PC Gamer UK's Энди Бутчер назвал игру «упущенной возможностью», но заметил, что она «все равно будет интересной, если у вас хватит терпения».[4]
В соответствии с GameSpy, "След Опустошителя улучшенная графика и более крупные спрайты персонажей, а также ряд огромных, останавливающих игру ошибок, которые гарантировали, что для большинства геймеров лакей Дракона все еще ждет поражения ».[7]
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-09-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Мясник, Энди (январь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 80.
- ^ а б Рэндалл, Нил (январь 1995 г.). "Темное солнце: Пробуждение опустошителя". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 13 ноября 1999 г.
- ^ а б Мясник, Энди. "Темное солнце: Пробуждение опустошителя". PC Gamer UK. Архивировано из оригинал 3 мая 2002 г.
- ^ а б Джоветти, Эл (январь 1995 г.). "След Опустошителя". Электронные развлечения (13): 84.
- ^ Скорпиона (Декабрь 1994 г.). "The Темное Солнце И поднимается ». Компьютерный игровой мир (125): 185, 186, 188.
- ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). "История D&D Видеоигры - Часть III ". Игровой шпион. Получено 17 ноября, 2012.