Продвинутые Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance - Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance - Wikipedia

Продвинутые подземелья и драконы:
Герои копья
Advanced Dungeons & Dragons Heroes of the Lance Cover.png
РЭШ бокс-арт Джефф Исли
Разработчики)Золото США
Нацумэ (РЭШ)[1]
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Золото США
Пони Каньон (РЭШ)
Композитор (ы)Брайан Ховарт
Ику Мизутани (РЭШ)
Сейджи Тода (MSX / NES)
СерииДраконье копье
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, C64, FM города, MS-DOS, MSX2, NEC PC-8801, 9801, РЭШ, Мастер Система, ZX Spectrum
РелизЯнварь 1988 г.
Nintendo / Famicom
  • NA: Январь 1991 г.
  • JP: 8 марта 1991 г.
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Продвинутые Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance - видеоигра, выпущенная в январе 1988 г. для различных домашний компьютер системы и консоли. Игра основана на первом Драконье копье модуль кампании для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра, Драконы отчаяния, и первый роман Dragonlance Драконы осенних сумерек. Герои копья фокусируется на путешествии восьми героев через разрушенный город Ксак Царот, где они должны встретиться с древним драконом Хисантом и вернуть реликвию Диски Мишакала.

Геймплей

Герои копья это игра в жанре экшн с боковой прокруткой.[2] Даже если это точное представление отрывка из романа. Драконы осенних сумерек, это был отход от ролевая игра модуль Драконы отчаяния сама книга основана на.

Восемь героев из Драконье копье по квесту собраны серии, но на экране видна только одна; когда герой на экране умирает, появляется следующий в очереди.[2] В игре используются актуальные Подземелья и Драконы статистика, со статистикой для персонажей точно так же, как они были в книгах правил.[3] Три персонажа обладают особыми способностями (исцеляющая магия, магия волшебника и удаление ловушек), но остальные пять просто действуют как «жизни» для игрока, как в традиционных играх-платформерах.

участок

Символы

В отряд входят восемь героев:

Разработка

Герои копья был основан на романах Dragonlance Маргарет Вайс и Трейси Хикман.[3] Герои копья не был частью Золотая коробка серии; прозвище для этих других D&D Названиями были игры «Серебряный ящик».[2] Версия NES была разработана Нацумэ.

Прием

Герои копья был очень успешным для SSI, было продано 88 808 копий для компьютеров в Северной Америке.[4] После просмотра опытной копии версии DOS Герои копья, журнал Г. похвалил его графику и «отличный» звук и сказал, что «он, несомненно, выйдет прямо на вершину компьютерных игр и продержится там несколько месяцев. Это ТАК хорошо».[5] Компьютерный игровой мир дал DOS-версию игры столь же положительный отзыв.[6] Ежемесячный отчет об электронных играх обозреватель Шонбэби назвал версию NES второй худшей игрой для NES и 11-й худшей видеоигрой.[7][8] Леви Бьюкенен в классическом Подземелья и Драконы ретроспектива видеоигр для IGN, написал, что «Если вы не планируете хорошо, вы можете потерять много героев за очень короткий период времени. Это предлагало небольшой стратегический угол, но D&D фанаты в основном предпочитали Бассейн сияния прямой подход РПГ ".[2] (Бассейн сияния' продажи были втрое больше, чем Герои копья.[4]) В соответствии с GameSpy, «Хотя игра на самом деле была довольно приличным сайд-скроллером для своего времени, разочаровывающий уровень сложности, наряду с тем фактом, что вы не могли сохранить игру, означал, что большинство игроков упустили эту игру».[9]

Наследие

Сюжетная линия этой игры продолжилась в двух последующих видеоиграх, Драконы пламени и Теневой колдун.

Рекомендации

  1. ^ "Heroes of the Lance (NES) - Wiki Фонда сохранения музыки видеоигр". www.vgmpf.com.
  2. ^ а б c d Бьюкенен, Леви (6 марта 2008 г.). "Ретроспектива классической видеоигры Dungeons & Dragons". IGN. Получено 2011-03-18.
  3. ^ а б Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр, МакФарланд, стр. 142, ISBN  078645895X
  4. ^ а б Махер, Джимми (18 марта 2016 г.). «Открытие золотой коробки, часть 3: от настольного компьютера к рабочему столу». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
  5. ^ "Продвинутые подземелья и драконы". Г. Крофтвард. 1 (1): 1820. Сентябрь 1988 г.
  6. ^ Уилсон, Дэвид (декабрь 1988 г.). «Герои и пулеметчики копья». Компьютерный игровой мир. С. 54, 56.
  7. ^ Шонбэби. «20 худших игр для NES всех времен». Архивировано из оригинал 23 марта 2007 г.. Получено 29 марта, 2007.
  8. ^ Шонбэби. "Crapstravaganza EGM от Seanbaby: 20 худших видеоигр всех времен". Архивировано из оригинал 23 марта 2007 г.. Получено 29 марта, 2007.
    (расширено из статьи, написанной для Ежемесячный отчет об электронных играх #150)
  9. ^ Рауш, Аллен (15 августа 2004 г.). "История видеоигр D&D". GameSpy. Получено 2009-12-23.

Источники

внешняя ссылка