Dungeon Взлом - Dungeon Hack

Dungeon Взлом
Dungeon Взлом Coverart.png
Обложка MS-DOS
Разработчики)DreamForge Развлечения
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Томас Дж. Холмс
Кристофер Л. Страка
Программист (ы)Томас Дж. Холмс
Композитор (ы)Энтони Моллик
Платформа (и)ДОС, NEC PC-9801
Релиз1993
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Dungeon Взлом это ролевая видеоигра разработан DreamForge Развлечения и опубликовано Стратегическое моделирование за ДОС и NEC PC-9801 в 1993 году. Игра основана на Продвинутые подземелья и драконы мир Забытые королевства.

Геймплей

Скриншот геймплея

Dungeon Взлом Особенности трехмерного, случайно сгенерированного подземелья;[1][2] SSI заявила, что возможно «более 4 миллиардов» различных подземелий.[3] В игре присутствует псевдо-3D игровой экран, основанный на Глаз смотрящего серии. Нравиться Негодяй, подземелья генерируются случайным образом при запуске новой игры. В результате практически нет двух одинаковых подземелий, созданных в игре. Однако игроки могут поделиться "семя подземелья «коды, которые генерируются игрой для прохождения одних и тех же подземелий.

Dungeon Взлом использует механику правил ДОБАВИТЬ 2-е издание. Permadeath - все сохранения стираются при смерти персонажа - это опция,[2] как традиционный рогалик игры, но в отличие от других графических ДОБАВИТЬ такие игры как Бассейн сияния ).

участок

Авантюрист (персонаж по выбору игрока) отправлен злом[4] чародейка с миссией найти и вернуть таинственный волшебный шар, расположенный в древнем подземелье.

После победы над последним монстром финальный ролик показывает, что искатель приключений покидает темницу с тачкой, полной сокровищ, а колдунья ждет его снаружи. Герой дает ей шар, она благодарит его и говорит, что им пора уходить. Во время титров герой остается позади, чтобы перебирать трофеи. После титров колдунья приказывает герою поторопиться, поскольку она уходит, и приключение окончено. Герой замечает свое сокровище и то, что его приключение только началось, и убирает бочку колеса с экрана, бросая монету, прежде чем быстро вернуться, забрать ее и уйти за пределы экрана.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[5]
Дракон3/5 звезды[6]
Зона ПК62%[7]

SSI продал 27 110 копий Dungeon Взлом.[8] Компьютерный игровой мир's Скорпиона в 1994 году понравилась гибкость игры и включение всех ДОБАВИТЬ 2-е издание классов персонажей, и обнаружил, что «подземелье 10-15 уровней, вероятно, лучшее». Она пришла к выводу, что «несмотря на некоторые слабые стороны, Dungeon Взлом обеспечивает то, что обещает: возможность создать свой собственный, специально разработанный, рубить рай".[2] Игра получила 3 ​​звезды из 5 в Дракон.[6]

Dungeon Взлом выиграл Обзор компьютерной игры 's Награда "Лучшая реиграбельность 1994 года".[нужна цитата ] В соответствии с GameSpy Аллен Рауш, если "случайные существа и бессмысленные коридоры вам нравятся, вам понравится Dungeon Взлом - остальным из нас нравится хотя бы небольшая история, чтобы оправдать нашу бойню монстров ».[9] Ян Уильямс из Вставить присвоил игре 9 место в своем списке "10 величайших видеоигр о подземельях и драконах" в 2015 году.[10]

Рекомендации

  1. ^ Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр, МакФарланд, стр. 144, ISBN  078645895X
  2. ^ а б c Скорпион (февраль 1994 г.). "Hackin 'The Nights Away". Взгляд Скорпиона. С. 62, 64. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  3. ^ "Dungeon Hack". Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Декабрь 1993 г. с. 43. Получено 29 марта 2016.
  4. ^ ПК-плеер выпуск 3 (февраль 1994 г.), стр. 57.
  5. ^ Майкл Л. Хаус. "Dungeon Взлом - Обзор - allgame ». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 25 февраля, 2020.
  6. ^ а б Петерсен, Сэнди (Май 1994). «Глаз монитора». Дракон. № 205. С. 59–62.
  7. ^ МакКэндлесс, Дэвид (февраль 1994). «Обзор PC Zone - Dungeon Hack». Зона ПК. №11. Future plc. п. 90.
  8. ^ Махер, Джимми (31 марта 2017 г.). «Открытие сундучка с золотом, часть 5: не все, что блестит». Цифровой антиквар.
  9. ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). "История D&D Видеоигры - Часть III ". Игровой шпион. Получено 17 ноября, 2012.
  10. ^ «10 величайших видеоигр о подземельях и драконах». pastemagazine.com. Получено 28 марта 2018.

внешняя ссылка