Мензоберранзан (видео игра) - Menzoberranzan (video game) - Wikipedia

Мензоберранзан
Мензоберранзан Coverart.png
Обложка Джефф Исли
Разработчики)DreamForge Развлечения
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Джон МакГирк
Программист (ы)Дон Вуэншель
Художник (ы)Джейн Йегер
Франк Шуртер
Композитор (ы)Джейми МакМенами
Платформа (и)MS-DOS, ПК-98, FM города
Релиз
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Мензоберранзан 1994 год ролевая видеоигра сделано Стратегическое моделирование (SSI) и DreamForge Развлечения. Мензоберранзан использует тот же игровой движок, что и предыдущая игра SSI, Равенлофт: Владение Страда (1994), и установлен в Продвинутые подземелья и драконы Забытые королевства настройка кампании.

История

Мензоберранзан, подземный город, населенный Дроу, был представлен в материалах игры двумя годами ранее, в декабре 1992 года, в коробке из трех книг под названием Мензоберранзан: знаменитый город дроу к Эд Гринвуд, Р. А. Сальваторе, и Дуглас Найлз.[1] В игре также есть Дриззт До'Урден как один из главных героев.[2]

Геймплей

В игре есть элементы Ultima Underworld: Стигийская бездна (3D-мир и действие в реальном времени)[нужна цитата ] и его игровая концепция в чем-то похожа на Глаз смотрящего серии.[3] Первоначально игрок создает два персонажи игроков (ПК) и может приобрести неигровой персонаж (NPC) союзники позже в игре.[2]

Релиз

Мензоберранзан был опубликован в 1994 г. Стратегическое моделирование.

Позже игра была включена в сборник 1996 года, Коллекция AD&D Masterpiece.[4]

20 августа 2015 года дистрибьютор игр GOG.com выпустила версию игры для ПК вместе с несколькими другими Золотая коробка названия.[5]

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение3/5 звезды[3]
ПК-геймер (НАС)85%[6]
Зона ПК68 из 100[7]
Электронные развлечения5/5 звезд[8]
CD-ROM сегодня4/5 звезд[9]

В Компьютерный игровой мир, Скорпиона написал: "В целом, Мензоберранзан это разочарование. В нем есть несколько хороших функций, но хорошие функции должны быть подкреплены убедительной историей. К сожалению, то, что могло бы быть превосходной записью в области CRPG, оказывается всего лишь еще одним продуктом "hack-n-slash" ".[10] Эндрю Райт из Зона ПК посчитал это «стильно собранным тупым подземельем» и заявил, что он «пытается быть Ultima Underworld и с треском проваливается ». Он похвалил его графику и интерфейс.[7]

Рецензент для Следующее поколение поставил игре 3 из 5 звезд, отметив, что графика с высоким разрешением имеет «качество, похожее на рисование», и что игровой процесс соответствует Продвинутые подземелья и драконы франшиза.[3] Т. Лиам Макдональд из PC Gamer США называется Мензоберранзан самый лучший Продвинутые подземелья и драконы игра когда-либо выпущенная, и хвалила ее графику и сюжет. Однако он жаловался, что она «ориентирована на бой на ранних уровнях и не торопится с элементами повествования».[6]

В Электронные развлечения Аль Джоветти охарактеризовал игру как «высококачественная ролевая игра, сочетающаяся с динамичным исследованием от первого лица и зрелищными боями в реальном времени», и он считал, что это «беспроигрышный вариант для ролевых игроков».[8] Ян Коул с веб-сайта Quandaryland присвоил игре 3,5 звезды из пяти. Он критиковал медлительность игры по сравнению с Ravenloft и что «слишком много мест было пусто - просто ничего». Он хвалит, что это не типичная игра в жанре «руби и слэш» с большим количеством статистики персонажей и решением головоломок.[11] Джон Терра из Компьютерный покупатель сказал, что игра "выделяется" и назвал ее "обязательной".[2]

По словам Аллена Рауша из GameSpy, "без великолепного сюжета и захватывающих монстров, которые действительно использовали его захватывающий мир, Мензоберранзан оказался менее впечатляющим, чем это было в воображении игроков ».[12]

Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр сказал: "последняя игра, выпущенная SSI под лицензией TSR, является печально известной (и трудно описательной) Мензоберранзан, который появился в 1994 году для DOS. [...] [В нем] были все ингредиенты, необходимые для хита. [...] Тем не менее, геймеры быстро пожаловались на бесконечное количество скучных сражений, которые затягивают игру и портят ее темп ».[13]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ Сальваторе, Р.А.; Гринвуд, Эд; Найлз, Дуглас (1992). Мензоберранзан: наконец-то открыт знаменитый город дроу!. TSR, Inc. ISBN  1-56076-460-0.
  2. ^ а б c Терра, Джон (1 апреля 1995 г.), «Мензоберранзан», Компьютерный покупатель, SX2 Media Labs, заархивировано из оригинал 11 июня 2014 г., получено 6 сентября, 2012 - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  3. ^ а б c «Мензоберранзан». Следующее поколение. Imagine Media (3): 93. Март 1995.
  4. ^ Мясник, Энди (январь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 80.
  5. ^ Релиз: Forgotten Realms: The Archives - GOG.com
  6. ^ а б Макдональд, Т. Лиам (февраль 1995 г.). "Мензоберранзан". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 26 февраля 2000 г.
  7. ^ а б Райт, Эндрю (март 1995). "Мензоберранзан". Зона ПК (24). 86, 87.
  8. ^ а б Джоветти, Эл (март 1995 г.). "Мензоберранзан". Электронные развлечения (15): 67.
  9. ^ Макдональд, Т. Лиам (апрель 1995 г.). "Мензоберранзан". CD-ROM сегодня. 3 (4): 95.
  10. ^ Скорпиона (Февраль 1995 г.). «Остерегайтесь подземных дроу». Компьютерный игровой мир (127): 57–60.
  11. ^ Коул, Ян (февраль 1995 г.). «Мензоберранзан». quandaryland.com. Архивировано из оригинал 5 марта 2004 г.. Получено 18 апреля 2008.
  12. ^ Рауш, Аллен (17 августа 2004 г.). "История D&D Видеоигры - Часть III ". Игровой шпион. Архивировано из оригинал 18 января 2016 г.. Получено 15 ноября, 2012.
  13. ^ Бартон, Мэтт; Стеки, Шейн (2019). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр (Второе изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 307. ISBN  978-1-351-27338-1. OCLC  1098173911.

внешняя ссылка