Мензоберранзан - Menzoberranzan

Мензоберранзан, "Город пауков", вымышленный город-государство в мире Забытые королевства, а Подземелья и Драконы настройка кампании. Город расположен в Верхний Нортдарк, примерно в двух милях ниже долины Сурбрин, между Лунным лесом и Морозными холмами (к северу от Эвермурса и под рекой Сурбин[1]). Он известен как место рождения Дриззт До'Урден, главный герой нескольких серий бестселлеров известного автора фэнтези Р. А. Сальваторе. Мензоберранзан был разработан в видеоигру (с тем же названием) и настольная РПГ параметр. Мензоберранзан был описан как «совершенное несправедливое состояние» и по сравнению с Главкон видение государства, которое держится только страхом возмездия.[2]

Творческое происхождение

В 1988 году персонаж Дриззт До'Урден был создан автором Р. А. Сальваторе в качестве второстепенного персонажа в Трилогия Icewind Dale и ссылался на «годы в Мензоберранзане».[3] Приквел сериала, Трилогия темных эльфов, рассказывает о происхождении Дриззта До'Урдена, а главным местом действия является его родной город Мензоберранзан. Сальваторе прошел через старые Подземелья и Драконы модули приключений, такие как Спуск в глубины Земли, Хранилище дроу, и Королева Ям Паутины Демонов, для ссылок на Дроу но дроу не определялись вне матриархального общества в Подземье. Сальваторе был дан карт-бланш на создание всего общества в городе. Марио Пузо с Крестный отец и Пять семей Нью-Йорка оказали большое влияние на Сальваторе, когда он создал «суперструктуру» города и помог ему создать «логическую последовательность» для общества.[4]

В 2018 году Сальваторе сказал:

Послушайте, я вырос в сексистском, расистском обществе. Я вырос в итальянском районе. Вы когда-нибудь смотрели Клан Сопрано ? Это был мой район. Только без толпы, но это был мой район. У него такое же отношение к жизни. Я вырос с пятью старшими сестрами, и я видел, что им пришлось пережить. И именно там у меня возникла идея о плохом матриархальном обществе Мензоберранзана. [...] Я очень люблю своих сестер. Забавно, потому что они всегда подходят ко мне и говорят: «Я Верна, да?»[5]

История публикации

Забытые королевства Романы

Трилогия Долины Ледяного Ветра

Мензоберранзан был представлен в Хрустальный осколок (1988) как часть фона для Дриззта До'Урдена. Шеннон Аппельклайн (автор Дизайнеры и драконы) писал, что «со времен первой книги трилогии Сальваторе о Долине Ледяного Ветра Дриззт добился огромного успеха, в немалой степени благодаря его загадочному происхождению и его« годам в Мензоберранзане или в дебрях Подземья ... ». Этим одним предложением Сальваторе заверил, что Подземье поднимется, чтобы свергнуть Deepearth как собирательное название подземных царств D&D - и что фанаты захотят узнать больше об этих мирах ».[3]

Темный Эльф Трилогия

В сентябре 1990 года роман Сальваторе Родина был выпущен. Это был первый роман в серии приквелов, за которым последовал Изгнание, в декабре 1990 г., а затем Sojurn, в мае 1991 г. Родина показывает жизнь и общество Мензоберранзана, когда там растет Дриззт До'Урден.[6] Он исследует сложную систему домов дроу в Мензоберранзане вместе с системой образования, называемой Академией. Синди Спир, для SF Сайт, писал: «Город красиво оформлен, это опасное место, прекрасное, как ядовитая змея, и правила этого общества пугают».[7]

Pornokitsch в своем обзоре Родина, писал: «Мензоберранзан - потрясающий мегаполис - стройная архитектура, вездесущая магия и атмосфера удушающей паранойи. [...] Важно отметить, что Забытые Королевства - это место очень сильно высокая фантазия [...]. Мензоберранзан - это высшая фантастика иного порядка. Каждый дроу может использовать магию, и их город светится сверхъестественной силой ».[8]

Пока в конце Родина Дриззт покидает Мензоберранзан, город продолжает оставаться второстепенным местом в трилогии и следует за другими персонажами, все еще живущими в городе.[9][10]

Наследие дроу серии

В Наследие дроу Серия, написанная Р. А. Сальваторе, была написана после трилогии Темных Эльфов, но хронологически следует трилогии Долины Ледяного Ветра. Мензоберранзан - второстепенная локация в первом романе, Наследие (1992) и главное место во втором и третьем романах, Беззвездная ночь (1993) и Осада тьмы (1994). В Наследие, это "первый раз, когда Сальваторе" ушел домой ", так сказать, с тех пор, как Дриззт покинул Подземье в конце Изгнания. [...] Хаотический город Мензоберранзан является частью истории с неожиданным возвращением члена ( или два) семьи До'Урден. Это катализатор охоты на кощунственного Рейнджера, отвернувшегося от своей семьи, расы и Паучьей Королевы ».[11]

В Беззвездная ночь, Дриззт возвращается в Мензоберранзан, чтобы попытаться предотвратить нападение на Мифриловый Зал.[12] В Осада тьмы, в то время как Мензоберранзан сильно зависит от Смутное время и магия идет наперекосяк, дроу все еще планируют, а затем начинают атаку на Мифриловый Зал.[13][14]

Звездный свет и тени Трилогия

В сентябре 1995 г. Элейн Каннингем роман Дочь Дроу был выпущен, и это происходит через 21 год после романа Сальваторе Sojurn.[15] В отличие от Дриззта До'Урдена, главной героини Лириэль Баэнре является ценным членом высшего дома в Мензоберранзане.[16][17] Аналогично Родина, он следует за ранней жизнью Лириэль Баэнре и ее процессом побега из города.[16]

Мензоберранзан продолжает оставаться второстепенным местом в остальной части трилогии, Запутанная паутина (Апрель 1996 г.)[18] и Ветроход (Апрель 2003 г.).[19]

Война Паучьей Королевы серии

Мензоберранзан занимает видное место в Война Паучьей Королевы сериал, в частности, как установка первого романа в серии Растворение (2002), а также Осуждение (2003), Вымирание (2004), Аннигиляция (2004), и Воскрешение (2005).[20] В Война Паучьей Королевы серия написана шестью авторами с двумя редакторами; Филип Атанс и Р.А. Сальваторе.[21] Сериал «возвращается на родину Дриззта До'Урдена, Подземье, чтобы рассказать историю о рваной банде из четырех темных эльфов, которые отчаянно пытаются найти Лолт, богиня дроу и демоническая королева пауков, и спасти их подземный город Мензоберранзан и всю расу темных эльфов ».[22]

Neverwinter Saga

Мензоберранзан появляется как второстепенная локация в Коготь Харона (2012), третий роман Neverwinter Saga. «В начале книги дроу из Мензоберранзана замышляют захват Гаунтилгирма и древнего огня под свою собственную силу и послали силы для этого».[23] Выпуск этой книги был частью скоординированной маркетинговой кампании Wizards of the Coast под названием «Rise of the Underdark». Через несколько недель после Коготь Харона был опубликован Подземелья и Драконы справочник по городу (Мензоберранзан: Город интриг ) также был выпущен в рамках этой кампании.[24]

Сальваторе сказал, что он понял, что Артемис Энтрери, главный герой книги, "был тем, кем мог бы стать Дриззт, если бы он остался в Мензоберранзане. Энтрери видит поверхностный мир таким же жалким и злым, как Дриззт рассматривал свою родину, кроме Энтрери, выхода не было. Поэтому он уступил цинизм и безысходность ».[25]

Кодекс товарищей

Мензоберранзан занимает видное место в Кодекс товарищей серия Р.А. Сальваторе, особенно в первом романе серии Ночь охотника (2014). Дроу Мензоберранзана и К'Ксорларрин, поселение в Гаунтилгирме, основанное Мензоберранзан-дроу из Дома Хорларрин, замышляют войну против поверхностного мира, потому что Мензоберранзан находится на грани гражданской войны и богиня дроу Ллос зол на город.[26][27] Это приводит к конфликту, называемому Войной Серебряных Маршей, который продолжается всю оставшуюся часть серии. Восстание короля (2014) и Месть железного дворфа (2015).[28][29]

Сальваторе сказал: «Война Серебряных Маршей издалека кажется простой - орки Многих Стрел, подстрекаемые дроу, решили вступить в альянс, известный как Королевства Луруара. Однако вблизи все становится намного сложнее. пока дроу дразнят ледяных великанов на сторону орков, затем бросают пару драконов (у которых есть свои скрытые мотивы) для хорошей меры. И, конечно же, на более высоком уровне у нас есть вражда между пара богинь, Ллос и Миликки, поднимая пыль ".[30]

Возвращение домой Трилогия

Мензоберранзан занимает видное место в Возвращение домой серия Р.А. Сальваторе, особенно в первых двух романах Архимаг (2015) и Маэстро (2016). В начале серии Война Серебряных Маршей окончена, но судьба Гаунтилгирма, поселения-спутника Мензоберранзана, еще не решена. «Короли гномов и их союзники маршируют, чтобы вернуть Гонтлгрим, цитадель дварфов, потерянную несколько десятилетий назад. [...] Тем временем дроу Мензоберранзана во главе со своей коварной Матроной-матерью Квентл Баэнре планируют защиту Гонтлгрима, которые они утверждали как свои собственные. Первая половина книги посвящена тому, что происходит до того, как гномы достигают Гонтлгрима, а вторая половина касается того, что происходит, когда две стороны вступают в конфликт. На протяжении всей этой истории переплетается ряд недовольных дроу, особенно следует отметить Джараксла из отряда наемников Брегана Д'эрта и одноименного верховного мага, Громфа из дома Баэнре ».[31]

Архимаг освещает политику Мензоберранзана с акцентом на верховного мага Громфа Баэнре. События книги настраивают Подземелья и Драконы Сюжет и приключение «Ярости демонов» Из бездны (2015) в конце романа верховный маг Громф Баэнре случайно вызывает Демогоргон, Князь Демонов, Мензоберранзану.[32][33] Вторая книга, Маэстро, имеет дело с последствиями сюжетной линии «Ярость демонов» в Мензоберранзане с особым акцентом на возвращение Дриззта До'Урдена в город, и история заканчивается в Герой (2016).[34][35]

Поколения Трилогия

В Поколения серия Р.А. Сальваторе следует за Возвращение домой трилогия. В первом романе Вне времени (2018), Мензоберранзан - одно из главных мест, и «оно следует за бурной жизнью отца Дриззта, его наставника и идола Закнафейна, оба в прошлом, когда его дружба с печально известным капитаном наемников Джарлакслом открыла дверь для его ереси, и в настоящем, после того, как он воскрес и воссоединится со своим сыном ".[36] Сериал продолжается в Безграничный (2019) и будет завершена в Безжалостный (2020).[37]

Сальваторе сказал: «Я могу сказать вам, что в течение многих лет, и многие читатели соглашались со мной, я сказал, что действительно хочу написать книгу о Закнафейне и Джарлаксле, но до того, как родился Дриззт. Как они узнали друг друга? Каким был Мензоберранзан? [...] Итак, действие половины книги происходит задолго до рождения Дриззта, так что я могу снова представить людей в городе темных эльфов другими глазами. Немного другой взгляд на город темных эльфов ».[38]

Подземелья и драконы

Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание

Эд Гринвуд, Сальваторе и Дуглас Найлз совместно выпустили бокс-сет из трех книг в декабре 1992 года под названием Мензоберранзан: знаменитый город дроу.[39] Эш Коллинз, за Дихард Gamefan, написал "первоначально опубликовано TSR в 1992 году после успешного Родина Трилогия автор R.A. Сальваторе, в котором очень подробно описан город дроу, TSR стремилась извлечь из этого выгоду, предоставив гораздо больше деталей для реального города, чем раньше, для GM и игроков, а также Забытые королевства параметр".[40]

Первые две книги посвящены истории вымышленного сеттинга, а последняя книга служит модулем приключений.

  • Книга первая: Город
  • Книга вторая: Дома
  • Книга третья: Приключение

Джон Онил, для Черные ворота, написал: «одна из моих любимых ролевых игр всех времен - Мензоберранзан, бокс-сет 1992 года из TSR, который в значительной степени заимствован из самых продаваемых романов Р.А. Сальваторе о Дриззте До'Урдене. [...] Насчитывает 20 000 жителей дроу, сотни тысяч рабов-гуманоидов, бесчисленных секретов и нескончаемого соперничества, дом дроу был идеальным местом приключений для бесстрашных (и достаточно высокого уровня) игроков ».[20]

Автор Джефф ЛаСала, под влиянием романов Сальваторе, писал, что на подписании, которое он посетил в начале 1990-х, «на мои с трудом заработанные и очень ограниченные деньги я также купил Мензоберранзан коробочный набор (ах, в те времена, когда они еще регулярно делали коробочные наборы), в котором подробно описан город происхождения Дриззта. Теперь мастера подземелий и игроки могли заполнить свои кампании враждующими благородными домами, злыми матронами-матерями и гнусными заговорами, но на этот раз реальными картами города и готовыми NPC. [...] Неважно, что я никогда не мог использовать много этого в моем ботанике Очень странные дела-Но группа D&D 90-х. Но ничего страшного - у меня впереди еще неисчислимое количество часов на размышления о приключениях, основанных на дроу, независимо от того, буду я их использовать или нет ».[41]

В ноябре 1999 г. Путеводитель Дриззта До'Урдена по Подземью (1999), автор Эрик Л. Бойд, был выпущен. Аппельклайн писал, что это «самый исчерпывающий справочник по царствам Подземья, лежащим под Побережье Мечей. В нем рассказывается об основных народах Подземного мира и подробно описываются десятки городов, в том числе Мензоберранзан », и что« результаты обширного исследования Бойда в Подземье полный крошечных ссылок. Например, города дроу выбираются из списка в Дроу Подземья и из неясных ссылок в Мензоберранзан".[42]

Обзор для Пирамида определяет Мензоберранзан как одну из «самых известных частей Королевств».[43]

3-е издание и 3.5

Мензоберранзан кратко описан в Настройка кампании Forgotten Realms (2001).[1]

4-е издание

В 4-м издании Руководство кампании Forgotten Realms (2008), Мензоберранзан описывается как ключевое поселение в Подземье и имеет обновленную карту.[44]

В августе 2012 г. Мензоберранзан: Город интриг (2012) Брайана Р. Джеймса и Эрика Менге. Это была нейтральная к изданию книга настроек кампании, и она была анонсирована в рамках события Rise of the Underdark. Аппельклайн писал, что книга включает в себя перепечатанный материал из более ранних источников, «охватывающий обстановку Мензоберранзана, дома Мензоберранзана и дроу Царств», а также «продвигает временную шкалу города. Это включает в себя детали того, как Война Паучьей Королевы (2002-2005) изменили город и совершенно новый материал по Spellplague. В результате система становится нейтральной. Мензоберранзан добавление в нейтральное к эпохе дополнение, которое позволяет игрокам управлять Мензоберранзаном в любую эпоху, от его происхождения 2e до сегодняшнего дня 4e ".[45]

Эд Грабяновски, для Io9, «самый известный из городов дроу не подвергался лечению со времен 2-го издания. [...] Кроме того, физически Мензоберранзан - один из самых крутых и уникальных фэнтезийных городов всех времен».[46]

Джон Онил, для Черные ворота, написал "выпущен почти 20 лет назад для второго издания ДОБАВИТЬ, Мензоберранзан с тех пор не видел обновлений, и его не выпускают уже более 15 лет. Он был показан в популярной компьютерной игре Menzoberranzan от SSI / DreamForge, являющейся частью их Забытые королевства продуктовой линейки, в 1994 году, и очень заметно в шести томах Война Паучьей Королевы романы, но прошло слишком много времени с тех пор, как мой любимый город-государство в Подземье не появился в новом издании ".[20]

Алекс Лукард, для Дихард Gamefan, написал "В общем, если вас хоть немного интересуют дроу как раса, Мензоберранзан: Город интриг книгу стоит взять в руки. В нем много полезной информации, красивые иллюстрации, и он старается быть дружелюбным ко всем четырем версиям Подземелья и Драконы. [...] Меня нисколько не интересуют дроу как раса, но должен признать, что эта книга меня очень впечатлила. Возможно, это не для меня, но я не могу отрицать, насколько хорошо написано и разработано это приложение для кампании ".[47] Проводной включил книгу в сезонный путеводитель по подаркам и написал: «Это злой подземный город, полный коварных темных эльфов, их приспешников и рабов. Особенно хороши иллюстрации благородных семейств, и вы действительно получаете представление о личности этих домов. . [...] Эта книга - всего лишь ресурс, необходимый для проведения кампании в городе или вдохновляющий вас на создание собственного злого города ».[48]

5-е издание

В сентябре 2015 года Мензоберранзан получил специальную главу в 5-м издании книги. Из бездны (2015).[49] Генри Глэшин за Журнал SLUG, писал, что приключение «проходит через некоторые из самых известных мест Подземья - если такие места можно назвать знаменитыми. Многие игроки помнят Мензоберранзан, Город пауков, но даже менее известные места, такие как Блингденстон и Граклсту. полностью разработаны и готовы к исследованию ".[50]

Другие выступления

Город был основным местом проведения видеоигры. Мензоберранзан (1994). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр сказал: "последняя игра, выпущенная SSI под лицензией TSR, является печально известной (и трудно описательной) Мензоберранзан, который появился в 1994 году для DOS. [...] [В нем] были все ингредиенты, необходимые для хита. [...] Тем не менее, геймеры быстро пожаловались на бесконечное количество скучных сражений, которые затягивают игру и портят ее темп ».[51]

В 2011 г. Легенда о Дриззте Настольная игра был выпущен. Книга приключений в игре вдохновлена ​​Р.А. Романы Сальваторе и «первое приключение,« Изгнание », вдохновлено одноименной книгой и повествует о путешествии Дриззта из Мензоберранзана на поверхность».[52]

В 2014 году эссе Мэтта Хаммеля Мензоберранзан: Совершенное несправедливое государство появляется в Dungeons & Dragons и философия новый том в Wiley-Blackwell долго работает Философия и поп-культура серии. Хаммел «использует печально известный город дроу для обсуждения понятий справедливости и несправедливости».[53]

В 2015 году игроки MMO Neverwinter мог сопровождать Дриззта в Мензоберранзан во время его демонического нападения в Кампании Подземья.[54]

В 2016 г. Тираны Подземья вышла настольная игра. Игроки действуют как конкурирующие дома дроу, пытаясь взять под контроль такие места в Подземье, как Мензоберранзан и Блингденстон.[55][56]

Вымышленное описание

Мензоберранзан - подземный город, населенный дроу, и управляется Ллос.[57][58] В городе проживает 20000 дроу и сотни тысяч рабов-гуманоидов, таких как гоблины, кобольды, медвежатники, дуэргар, свирфнебли, орки, огры, минотавры, и гиганты, а также стада rothé содержится как домашний скот. Город торгует ядами, грибами, ездовыми ящерицами, заклинание свитки, вино и вода.[58] Поклонение Ллос преобладает, и в городе есть духовная академия Арах-Тинилит, здание в форме паука, где обучаются жрицы. Арах-Тинилит - одна из трех ветвей Академии в городской части Уровня Брече. Арах-Тинилит соседствует со школой воинов Мили-Магтире и башней Волшебника, куда отправляются для изучения тайные заклинатели. Эти академии - кварталы некоторых из самых влиятельных священнослужители, истребители и волшебники соответственно, и титул мастера академии желанен, поскольку быть мастером Sorcere или Melee-Magt здесь так же высоко, как и лестница власти для бездомных дроу или даже благородных мужчин.[58][59]

На одном краю города во всей своей красе расположены семейные дома, а на краю у нижнего этажа домов дроу есть озеро, используемое для полива rothé. Остров в центре используется как смотровая площадка для защиты города.[60]

Основание

Мензоберранзан был основан жрицей Ллос по имени Мензоберра Бессердечная в -3917 DR.[58][59] Им управляет совет матрон из восьми величайших дворянских домов; самый мощный Дом в городе Дом Баэнре, до недавнего времени возглавлявшаяся Матроной Ивоннель Баэнре - клериком дроу, которая была самой могущественной политической фигурой в Мензоберранзане около двух тысяч лет. Ей наследовала ее дочь Триэль. Отдельный совет магов занимается делами тайной магии, но, поскольку все его члены - мужчины, он полностью находится в руках матрон.[58]

История

Мензоберра Бесконечная, могущественная жрица Ллос, основала город, носящий ее имя в -3917 DR. По желанию леди Ллос она привела семь семей дроу в Северный Темноту из южных владений дроу. Великий Баэринден.[59] Семьи дроу, не имевшие непосредственного внешнего врага, начали атаковать и подрывать друг друга, как это было в природе дроу, к великой славе своей злой богини, которая так любила хаос. Всего через пятьдесят лет после основания города, в -3864 DR, произошла великая и ужасная битва между двумя самыми могущественными Домами, Домом Насадра и Домом С'срил. Эта битва привела к изгнанию Дома Насадра (который позже основал город Чед Насад, и был Первым Домом до недавнего разрушения города) и до подъема Дом Баэнре как Первый Дом Мензоберранзана.[58]

Внутренние махинации города не ослабевают на протяжении тысячелетий. Ослабляющие Дома разрушаются, и новые Дома поднимаются, чтобы заручиться благосклонностью Ллос. Полная история каждого Дома будет представлять собой почти бесконечный журнал предательства, злобы и непрекращающихся амбиций. В течение последнего столетия эта закономерность, похоже, усилилась. Дом До'Урден перешел из Десятого Дома в Девятый, разрушив Четвертый Дом, Дом ДеВир. Затем он вознесся в Восьмой дом с столь необходимой помощью Джарлаксл наемник Бреган Д'эрт, уничтожив Пятый Дом, Дом Хан'етт. Однако Дом До'Урден потерял благосклонность Ллос, когда Матрона Мэлис До'Урден обратилась Закнафейн в духа-призрака, используя ужас Ллос Зин-Карла ритуал и не смог убить с ним Дриззта До'Урдена. Это привело к тому, что Дом Баэнре полностью разрушил Дом До'Урден.[58]

В 1359 DR, во время Смутное время, Дом Облодра, Третий Дом, стремился стать Первым Домом Мензоберранзана. Мензоберранзан оказался в мертвой зоне для магии, поэтому магия там не работала. Однако Дом Облодра был одарен редким искусством псионики и ухватился за эту возможность, чтобы нанести удар по другим Домам. Супруга Дома Облодра почти достигла своей цели, но аватар Ллос ответила на мольбы Матроны Баэнре о помощи и пришла в Мензоберранзан после того, как Время Неприятностей закончилось. (Дроу думала, что она сама восстановила всю магию, но это неправда.) Хотя она любила хаос, она не хотела видеть Дом, который не шепчет ей молитву, чтобы править городом. Предвидя временную потерю силы из-за Времени Неприятностей, Ллос попросила демона Эррту защитить своих прихожан, если она сама не сможет этого сделать. Взамен Ллос дала Вулфгар к Эррту в качестве пленника, с помощью которого могучий демон мог отомстить Дриззту. Затем она открыла портал для Эррту и его сонма демонов, чтобы осадить Дом Облодра. К тому времени, когда Время Неприятностей прошло, Ллос была восстановлена ​​в полную силу и в одиночку разгромила Дом Облодра, остатки их крепости были брошены в глубокую пропасть, известную как Коготь, и дух Матроны Облодры отправился в Эррту для вечных мучений . Таким образом, ряды правящих Домов снова изменились. Все это, по ее словам, было сделано для ее величайшей верховной жрицы (хотя на самом деле это было сделано для нее самой), двухтысячелетней Матроны Баэнре. Все Дома города были свидетелями этого великого чуда и знали, что Дом Баэнре был самым любимым Домом богини.[58]

Ключевые фракции

В Мензоберранзане есть три типа фракций. Наверху находятся Дома с восемью величайшими домами, образующие Правящий Совет Мензоберранзана. "Совет определяет судьбу города, от ранжирования каждого дома до того, нужно ли разрушить заблудший дом. Фракции дроу, которые более или менее поддерживают социальный порядок Мензоберранзана, являются второй категорией. К ним относятся академия уровня Брече и компания наемников Брегана Д'эрта. [...] Третья группа фракций состоит из различных внутренних и внешних сил, противостоящих социальному порядку Мензоберранзана ".[58]:30

Дома Мензоберранзана

Дома «контролируют все аспекты города, от соблюдения его немногих законов до доминирующей торговли. У Мензоберранзана нет постоянной армии. Вместо этого домашняя охрана каждого из благородных домов обеспечивает военную мощь города. Их комплексы представляют собой сильно укрепленные замки. ".[58]:30 В Мензоберранзане около 50 Домов, которые все борются за увеличение своей власти и рейтинга в городе, поскольку только восемь лучших Домов входят в Правящий Совет.[58] Все Дома следуют одной и той же рыхлой структуре руководства: «домашняя матрона-мать (диктаторская правящая женщина-глава дома), первая жрица (обычно старшая дочь матроны-матери, которая контролирует повседневную работу дома), домашний волшебник (лидер тайных заклинателей дома), мастер домашнего оружия (который обучает и возглавляет домашних воинов) и покровитель (любимый супруг матери-матроны, которая имеет самый высокий ранг, возможный для мужчины-дроу) ".[58]:32

Ниже приведены высшие дома Мензоберранзана:[58]:31

  1. Баэнре
  2. Баррисон Дель'Армго
  3. Облодра (уничтожена демонами, служащими Ивоннель Баэнре и, косвенно, Ллос в DR 1358, описана в Осада тьмы )
  4. ДеВир (уничтожен До'Урденом в DR1297, описан в Родина )
  5. Хун'етт (уничтожен До'Урденом в DR 1338, описан в Изгнание )
  6. Фаэн Тлаббар
  7. Ксорларрин
  8. Аграч Дирр (стал вассалом Дома Баэнре в DR 1372 в результате Война Паучьей Королевы )
  9. Миззрим
  10. До'Урден (уничтожен Баэнре в DR1340, описан в Изгнание )
  11. Фей-Бранш
  12. Туин'Тарл
  13. Duskryn
  14. Срун'Летт
  15. Horlbar
  16. Кенафин
  17. Друу'гиир
  18. Ханзрин
  19. Шобалар
  20. Вандри
  21. Симриввин
  22. A'Lavallier
  23. Sel'rue
Хронология иерархии домов Мензоберранзана

Неизвестный рейтинг

Академия

Уровень Breche, знаменитая академия темных эльфов, расположена на высоком плато в западной части города, защищенная стражами и падшей магией. Академия состоит из трех структур, Арах-Тинилит (Школа Ллос) Sorcere (Школа волшебников) и Ближний бой Magthere (Школа бойцов). Все дроу, как простые, так и благородные, под председательством Матроны-хозяйки Академии обязаны посещать академию. Продолжительность образования студентов зависит от их пола и рода занятий. Мужчины-бойцы проведут 10 лет, мужчины-волшебники - 30, а женщины-жрицы - 50 лет, изучая свою профессию. Большая часть времени проводится в их школе; однако каждый ученик проведет часть своего последнего года в каждой из других школ, получая базовое представление о сильных и слабых сторонах других классов.

Ближний бой Magthere

Школа бойцов - это пирамидальная структура, расположенная на восточной стороне Tier Breche. Здесь мужчины изучают искусство фехтования, а также тактику индивидуального и группового боя. Начинающие студенты проводят свои первые шестьдесят дней без оружия под руководством Мастера Знаний. Здесь их воспитывают против поверхностных эльфов и недроу. Эта расистская пропаганда обеспечивает «предохранительный клапан» - дополнительную агрессию можно направить против поверхностного народа, а не (полностью) на иерархию дровишей. Их юные годы очень суровы, но с возрастом условия улучшаются. Студенты 9-го и последнего курса служат охранниками Tier Breche, а также участвуют в практических патрулях на небольших расстояниях за пределами городской пещеры. Каждый год, чтобы установить иерархию внутри класса, Великая битва проводится. Во время этого мероприятия учеников отпускают в камеру лабиринта за пределами городской пещеры, вооруженные простыми деревянными шестами в качестве имитационного оружия. Побеждает последний выживший мужчина. На десятом и последнем году бойцы проведут свои первые шесть месяцев в Sorcere, изучая магию, а последние шесть месяцев в Арах-Тинилит изучая заповеди Ллос - самое главное, неполноценность мужчин в ее глазах.

Sorcere

Школа Волшебников расположена в многошпиловой сталагмитовой башне на западе от Уровня Бреше. Мужчины проведут 30 лет в изучении тайных искусств, научившись управлять странной и уникальной магией дроу, исходящей из Подземья. Молодые мужчины очень желают зачисления в школу Sorcere, поскольку магия - единственный путь к какой-либо реальной власти в их матриархальном мире. Мастера Чародея, возможно, самая могущественная группа мужчин в Мензоберранзане, возглавляемая верховным магом города. Они не только отвечают за обучение будущих магов, но также и за регулирование использования тайной магии для всех дроу в Мензоберранзане.

Арах-Тинилит

Школа Ллос - одно из, если не самое важное, святых мест в церкви Ллос. Расположенная в центре Tier Breche, школа напоминает гигантского обсидианового паука с восемью ногами и большим центральным залом. Женщины-священнослужители проведут 50 лет в учебе у Госпожи Арах-Тинилит, изучая более глубокие коды, верования и догмы веры Ллос. Некоторые из самых могущественных священных артефактов дроу хранятся в залах. Именно здесь студенты пройдут выпускную церемонию, часто включающую вызов демонов и сексуальные оргии между новыми клериками и мужчинами-волшебниками или бойцами, усиливая подчиненную роль мужчин дроу. Здесь проживает Матрона-Хозяйка Академии, которая одновременно является главным инструктором и руководителем Академии. В настоящее время Академией руководит Матрона Госпожа Квентл Баэнре, которая сменила свою сестру Матрону Триэль после смерти их матери.

Бреган Д'эрт

Бреган Д'эрт это дроу группа наемников базируется в цитадели дроу Мензоберранзан и появляется во многих Р. А. Сальваторе романы. Основан Джарлаксл Баэнре В качестве средства выживания бездомных разбойников в Мензоберранзане группа с момента своего основания сильно преуспела и расширилась. Благодаря множеству квалифицированных солдат и многочисленным связям с внешним миром Бреган Д'эрт является ценным союзником многих могущественных домов дроу. Не раз в различных романах отмечалось, что Джарлаксл - один из самых защищенных дроу в мире. Подземье благодаря компетентным солдатам, которыми он себя окружает. Эта группа общественных недовольных состоит примерно из 150 членов (хотя иногда известно, что они нанимают намного больше, имея около тысячи агентов, работающих с Калимпорт инициатива), в основном бездомные самцы. Бреган Д'эрт сыграл очень важную роль в хаотических событиях Мензоберранзана и имеет связи с Блингденстон и имеет агентов в Чед Насад а также крупные города на поверхности, в первую очередь Лускан, Уотердип, Калимпорт, и Гелиогабал. Его возглавил Джарлаксл Баэнре, до Слуга осколка и в настоящее время возглавляет дроу псионик Киммуриэль Облодра.

"... ни один дом не желал конфликта с Бреганом Д'эртом. Это была самая скрытная из групп, немногие в городе могли даже догадаться о численности группы, а ее базы были спрятаны во многих укромных уголках и закоулках широкая пещера. Однако репутация компании была широко распространена, ее терпели правящие дома, и большинство жителей города назвали Джарлаксла одним из самых могущественных мужчин Мензоберранзана ». - Беззвездная ночь«... в Мензоберранзане Джарлаксл и его шпионская сеть Бреган Д'эрт не имели себе равных». - Беззвездная ночь

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Эд Гринвуд, Шон К. Рейнольдс, Пропустить Уильямс, Роб Хейнсу (Июнь 2001 г.). Настройка кампании Forgotten Realms, третье издание. (Волшебники побережья), п. 13, 125, 171, 212-213. ISBN  0-7869-1836-5.
  2. ^ Подземелья, драконы и философия: прочтите и получите преимущество по всем проверкам мудрости. Робишо, Кристофер. Чичестер, Западный Сассекс. 2014-08-05. С. 122–123. ISBN  978-1-118-39764-0. OCLC  881280343.CS1 maint: другие (связь)
  3. ^ а б Аппельклайн, Шеннон (28 декабря 2015 г.). "Над холмом и андердарком". Подземелья и Драконы. Получено 2019-11-27.
  4. ^ "Интервью: Р. А. Сальваторе". Журнал Lightspeed. 2012-03-27. Получено 2019-11-28.
  5. ^ Махер, Джон (2018-09-04). «Р.А. Сальваторе размышляет о 30-летнем творчестве Дриззта и постоянно меняющемся фандоме». Многоугольник. Получено 2019-11-27.
  6. ^ Сальваторе, Р. А., 1959- (1990). Родина. Пингвин. ISBN  0-14-014372-6. OCLC  22662921.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  7. ^ Спир, Синди (2004). "Избранный обзор сайта SF: Родина". www.sfsite.com. Получено 2019-11-27.
  8. ^ "Подпольное чтение: Родина Р.А. Сальваторе (1990)". Pornokitsch. 23 мая 2011 г.. Получено 2019-11-27.
  9. ^ Сальваторе, Р. А., 1959- (2004). Изгнание. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3126-4. OCLC  60414582.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  10. ^ Сальваторе, Р.А., 1959- (1991). Sojourn. Исли, Джефф. Женевское озеро, Висконсин: TSR Inc. ISBN  1-56076-047-8. OCLC  23832662.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  11. ^ "Наследие: Легенда о Дриззте: Наследие дроу, книга 1". Обратная совместимость. Получено 2019-12-02.
  12. ^ Хупер, Кэт (8 ноября 2013 г.). «Беззвездная ночь: готово и бессмысленно». Фэнтези-литература: обзоры фэнтези и научно-фантастических книг и аудиокниг. Получено 2019-12-02.
  13. ^ «Осада тьмы». Обратная совместимость. Получено 2019-12-02.
  14. ^ «Осада тьмы: требуется больше осады. Также больше тьмы». Фэнтези-литература: обзоры фэнтези и научно-фантастических книг и аудиокниг. 22 января 2014 г.. Получено 2019-12-02.
  15. ^ «Что случилось перед дочерью дроу?». Забытые королевства. Волшебники побережья. В архиве из оригинала 18.06.2003. Получено 2019-11-27.
  16. ^ а б Каннингем, Элейн (1995). Дочь дроу: роман андердарка. Женевское озеро, Висконсин: TSR. ISBN  0-7869-0165-9. OCLC  33082373.
  17. ^ "Дочь дроу". Элейн Каннингем. Получено 2019-11-27.
  18. ^ Каннингем, Элейн (1996). Запутанная паутина: роман андердарка. Женевское озеро, Висконсин: TSR. ISBN  0-7869-0516-6. OCLC  34714374.
  19. ^ Каннингем, Элейн (2003). Wind Walker. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2968-5. OCLC  52076081.
  20. ^ а б c ONeill, Джон (24 августа 2012 г.). «Мензоберранзан: Город интриг». Черные ворота. Получено 2019-11-28.
  21. ^ "» Интервью с автором фэнтези Полом С. Кемпом ". Получено 2019-11-28.
  22. ^ ONeill, Джон (7 июня 2012 г.). "Новые сокровища: Война Паучьей Королевы Р.А. Сальваторе". Черные ворота. Получено 2019-11-28.
  23. ^ Коллинз, Эш (8 октября 2012 г.). «Рецензия на книгу: Коготь Харона - Книга III саги Невервинтера (Dungeons & Dragons)». Несгибаемый GameFAN. Получено 2019-12-01.
  24. ^ "Восстание Подземья". ICv2. 5 апреля 2012 г.. Получено 2019-12-01.
  25. ^ Оттингер, Джон (31 июля 2012 г.). "[ИНТЕРВЬЮ] Р. А. Сальваторе о Дриззте, Артемисе Энтрери и Когте Харона". Цепляясь за ветер. Получено 2019-12-01.
  26. ^ Сальваторе, Р.А. (2014). Ночь охотника. Рентон, Вашингтон. ISBN  978-0-7869-6511-3. OCLC  849199218.
  27. ^ Коллинз, Эш (7 марта 2014 г.). "Рецензия на книгу: Ночь охотника: Кодекс товарищей, Книга I (Подземелья и драконы)". Несгибаемый GameFAN. Получено 2019-12-01.
  28. ^ Сальваторе, Р.А. Восстание короля. Рентон, Вашингтон. ISBN  978-0-7869-6515-1. OCLC  885302545.
  29. ^ Сальваторе, Р. А. (2015). Месть железного дворфа. Рентон, Вашингтон. ISBN  978-0-7869-6570-0. OCLC  903640407.
  30. ^ Грабяновский, Эд (2 октября 2014 г.). "Р. А. Сальваторе и Эрин М. Эванс приносят войну в забытые царства". io9. Получено 2019-12-01.
  31. ^ "Рецензия на книгу: Архимаг Р.А. Сальваторе". Размышления Меррика. 2015-09-24. Получено 2019-12-01.
  32. ^ Сальваторе, Р. А. (2015). Архимаг. Рентон, Вашингтон. ISBN  978-0-7869-6575-5. OCLC  898006025.
  33. ^ "Ярость демонов | Подземелья и драконы". dnd.wizards.com. Получено 2019-12-01.
  34. ^ "Маэстро | Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com. Получено 2019-12-01.
  35. ^ "Герой | Подземелья и драконы". dnd.wizards.com. Получено 2019-12-01.
  36. ^ «Дриззт возвращается в фильме« Timeless, форсаж, фэнтези ». Блог о научной фантастике и фэнтези B&N. 2018-08-31. Получено 2019-12-01.
  37. ^ «Этот напряженный отрывок из книги Р.А. Сальваторе« Неумолимые черты кинжала, убивающего души »и огненной бездны». io9. Получено 2019-12-01.
  38. ^ Кенрек, Тодд (4 сентября 2018 г.). "Р.А. Сальваторе о новом романе Дриззта" Timeless "'". D&D Beyond. Получено 2019-12-01.
  39. ^ Сальваторе, Р.А.; Гринвуд, Эд; Найлз, Дуглас (1992). Мензоберранзан: наконец-то открыт знаменитый город дроу!. TSR, Inc. ISBN  1-56076-460-0.
  40. ^ Коллинз, Эш (3 июня 2013 г.). «Настольный обзор: Коробочный набор Мензоберранзана (Advanced Dungeons and Dragons, второе издание)». Несгибаемый GameFAN. Получено 2019-11-27.
  41. ^ ЛаСала, Джефф (8 февраля 2018 г.). "Наследие и темные эльфы Р. А. Сальваторе". Tor.com. Получено 2019-11-27.
  42. ^ Аппельклин, Шеннон. "Путеводитель Дриззта До'Урдена по Подземью (2e) - История продукта". Гильдия Мастеров Подземелий. Получено 2019-11-27.
  43. ^ "Пирамида: Обзор пирамиды: Путеводитель Дриззта До'Урдена по Подземью (для AD&D)". www.sjgames.com. Получено 2019-11-27.
  44. ^ Корделл, Брюс Р. (2008). Руководство кампании Forgotten Realms. Эд Гринвуд, Крис Симс, Брайан Р. Джеймс. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. С. 228–231. ISBN  978-0-7869-1550-7. OCLC  62327263.
  45. ^ Аппельклин, Шеннон. «Мензоберранзан: Город интриг (4e) - История продукта». Гильдия Мастеров Подземелий. Получено 2019-11-27.
  46. ^ Грабяновский, Эд (10 апреля 2012 г.). «Rise of the Underdark наводняет все D&D в 2012 году». io9. Получено 2019-12-02.
  47. ^ Лукард, Алекс (27 августа 2012 г.). «Настольный обзор: Мензоберранзан: Город интриг (Dungeons & Dragons)». Несгибаемый GameFAN. Получено 2019-11-27.
  48. ^ Бэнкс, Дэйв (13 ноября 2012 г.). "Путеводитель по праздничным подаркам Geekdad # 2 - Книги, Глава вторая!". Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 2019-11-27.
  49. ^ Перкинс, Кристофер (2015-09-15). Из бездны. Перкинс, Кристофер, Ли, Адам, Уиттерс, Ричард, Кенсон, Стивен, Бэнкс, Кэм, Цехановски, Уолт. Рентон, Вашингтон. С. 189–207. ISBN  978-0-7869-6581-6. OCLC  921475038.
  50. ^ Глэшин, Генри (04.09.2015). "D&D: Out of the Abyss - Прямо из Мензоберранзана". Журнал SLUG. Получено 2019-11-27.
  51. ^ Бартон, Мэтт; Стеки, Шейн (2019). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр (Второе изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 307. ISBN  978-1-351-27338-1. OCLC  1098173911.
  52. ^ Лукард, Алекс (13 октября 2011 г.). «Интервью с Питером Ли из Wizards of the Coast о настольной игре Legend of Drizzt». Несгибаемый GameFAN. Получено 2019-11-27.
  53. ^ Канаван, А. П. (2015). «Пересмотренная работа:« Подземелья и драконы »и философия: прочтите и получите преимущество на всех проверках мудрости Кристофера Робишо». Журнал фантастики в искусстве. 26 (3 (94)): 575. JSTOR  26321182.
  54. ^ «Дриззт приходит в Невервинтер с квестами, написанными его создателем Р.А. Сальваторе». VG247. 2015-05-06. Получено 2019-11-28.
  55. ^ Трэверс, Дж. Дж .; Перселл, Майк. "'"Tyrants of the Underdark" хорошо сделана, проста в освоении и предлагает большую ценность воспроизведения ". Получено 2019-11-28.
  56. ^ "Тираны Подземья, превью Purple Pawn". Получено 2019-11-28.
  57. ^ Коул, Ян (февраль 1995 г.). «Мензоберранзан». quandaryland.com. Архивировано из оригинал 5 марта 2004 г.. Получено 18 апреля 2008.
  58. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Джеймс, Брайан Р .; Менге, Эрик (2012). Мензоберранзан: Город интриг. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN  978-0-7869-6036-1. OCLC  808135830.
  59. ^ а б c Замбрано, Дж. Р. (25 апреля 2017 г.). "Путеводитель по миру: Мензоберранзан, город пауков". Колокол потерянных душ. Получено 2019-12-01.
  60. ^ Беззвездная ночь

внешняя ссылка