Силы и опасности - Powers & Perils


Силы и опасности (P&P) это ролевая игра написано Ричард Снайдер и опубликовано Авалон Хилл в 1983 году как бокс-сет.

История

Силы и опасности (1984) автор: Ричард Снайдер был запланирован к выпуску в Происхождение 1983; вместо этого собрание было заполнено пустыми демонстрационными залами, в которых должна была появиться игра, и, наконец, игра вышла в начале 1984 года.[1] Силы и опасности был опубликован Авалон Хилл как коробочный набор содержащий пять книг (60 страниц, 52 страницы, 52 страницы, 44 страницы и 24 страницы соответственно), блокнот с листами персонажей и игральные кости.[2] Журнал домашнего органа Авалон Хилл Герои поддержанный Силы и опасности и другие ролевые направления компании.[1]

Товары

Силы и опасности представляет собой чрезвычайно подробную фэнтезийную систему со способностями персонажа, основанными на навыках, и системой магии на очки заклинаний.[2] Всего существует пять сводов правил: 44-страничная «Книга персонажей» описывает создание персонажей, навыки и опыт; 52-страничная «Книга боя и магии» охватывает правила боя, движения, магию и заклинания; 60-страничная «Книга существ» описывает поверхность и подземный мир, таблицы встреч и фантастических существ; 52-страничная «Книга встреч с людьми и сокровищами» покрывает NPC, сокровища и магические предметы; 24-страничный «Графство Мордара» - вводный сценарий.[2]

Второй упакованный в коробку набор содержал информацию о мире под названием «Опасные земли» в виде трех книг: «Книга карт», «Места силы» и «Книга культуры». Последующие дополнения были напечатаны в Герои журнал и приключение для персонажей высокого уровня, Башня мертвых, был выпущен в 1984 году.

Наследие

Силы и опасности была досадной неудачей для Avalon Hill, несмотря на их репутацию высококачественной продукции; эта неудача свидетельствовала об отсутствии у компании опыта в области ролевых игр.[1] Силы и опасности включены несколько рисунков, заимствованных у художника-фэнтези Фрэнк Фразетта.[1] У Авалон Хилл не было предыдущего опыта работы с ролевыми играми, поскольку он в основном занимался разработкой стратегий и военных игр, таких как Тактика II, Блицкриг и Лидер команды, и Силы и опасности умер раньше своего времени. Завышение цен и сильная конкуренция с первого выпуска Подземелья и Драконы увидел P&P на полках магазинов в два-три раза дороже, чем его современники.[нужна цитата ]

Из-за общего отказа Силы и опасности, Авалон Хилл позволил линии умереть после того, как в 1984 году было опубликовано несколько приложений.[1]

Прием

В сентябрьском выпуске 1984 г. Белый Гном (Выпуск 57) Адриан Ноулз дал ему общую оценку 8 из 10, сказав: «В целом, P&P вводит несколько хороших идей, которые можно легко адаптировать в других системах. Игра больше подходит для опытных игроков и гроссмейстеров, поскольку она довольно сложна. В общем, для игры требуется больше работы, чем обычно для РПГ. Силы и опасности, но это хорошая система ".[3]

В октябрьском выпуске 1984 г. Представлять себе (Выпуск 19) Майк Дин заявил: «У меня есть сомнения относительно того, P&P сделает ее широко популярной ролевой игрой, но я уверен, что она получит значительное и заслуженное признание ».[4]

В выпуске журнала за январь – февраль 1985 г. Разные миры (Выпуск №38), Трой Кристенсен был не впечатлен, дав игре оценку ниже среднего - 1,5 звезды из 4 и заявив, что игра «затерялась в неопределенности где-то между сложностью Рыцарство и Колдовство и простота Подземелья и Драконы. »Кристенсен обнаружил проблемы с генерацией персонажей, которые, по его словам,« занимают примерно в десять раз больше времени, чем большинство фэнтезийных игр ». Затем он счел бой слишком упрощенным и прокомментировал:« С комбинацией простоты и сложности, смешанной так неравномерно и случайным образом, игра кажется неуклюжим и играет грубо. "В заключение он дал отрицательную рекомендацию, сказав:"Силы и опасности для меня ничего не добавляет кроме того, что я нашел в других более известных играх ".[5]

Другие отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 177. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 201. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ Ноулз, Адриан (сентябрь 1984 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 57): 13.
  4. ^ Дин, Майк (октябрь 1984 г.). «Уведомления». Представлять себе (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (19): 20–21.
  5. ^ Кристенсен, Троя (Январь – февраль 1985 г.). «Обзоры игр». Разные миры. Хаосиум (38): 29–30.

внешняя ссылка