Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании - The Association for UK Interactive Entertainment

Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании
Ukie logo.png
СокращениеUKIE
Формирование1989; 31 год назад (1989)
ТипТорговая ассоциация
ЦельПоддержка Великобритании индустрия видеоигр
Расположение
  • Лондон, Англия
Обслуживаемая площадь
объединенное Королевство
Ключевые люди
Джо Твист (Исполнительный директор )[1]
Интернет сайтуки.org.Великобритания
Ранее назывался
  • Европейская ассоциация издателей программного обеспечения для досуга (до сентября 2002 г. (2002-09))
  • Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (до сентября 2010 г. (2010-09))

Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании (UKIE) является некоммерческой торговая ассоциация для индустрия видеоигр в Соединенном Королевстве (UK). Первоначально UKIE была основана как Европейская ассоциация издателей программного обеспечения для досуга (ELSPA), а затем как Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), а затем в 2010 году была преобразована в UKIE.

История

Ассоциация была основана в 1989 году, хотя тогда называлась Европейской ассоциацией издателей программного обеспечения для досуга (ELSPA). Примерно в 2002 году организация сменила название на Ассоциацию издателей программного обеспечения для развлечений и досуга, что свидетельствует о том, что их основной заботой была разработка видеоигр на островах Соединенного Королевства, а не в континентальной Европе.[2]

В марте 2010 года члены ELSPA проголосовали за переименование ассоциации в UKIE, что отражает «развивающийся и расширяющийся характер отрасли, которую ассоциация существует для того, чтобы представлять и охватывать новые области деятельности, которые будут предприниматься».[3] К сентябрю 2010 года название было полностью изменено.[4]

В 2011 году UKIE предложила слияние с Ассоциация независимых разработчиков игр (TIGA), британской торговой ассоциации разработчиков видеоигр, с целью объединения этих двух организаций в одну торговую организацию для представления всей игровой индустрии Великобритании.[5] Однако правление TIGA отклонило это предложение.[5] Позиция TIGA не изменилась, когда в 2013 году снова было выдвинуто предложение о слиянии.[6]

мероприятия

Основная цель UKIE - представлять индустрию видеоигр Великобритании, и по состоянию на декабрь 2017 года она представляла более 395 компаний по всему миру.[1] Ассоциация предоставляет стратегию и советы разработчикам и издателям, собирает и публикует дату розничной продажи видеоигр в Великобритании, а также лоббирует и встречается с членами правительства, чтобы помочь установить политику, касающуюся видеоигр.

Одним из наиболее заметных мероприятий было оказание помощи правительству Великобритании в обращении с просьбой об использовании Панъевропейская информация об играх (PEGI), а не Британский совет по классификации фильмов (BBFC). До 2012 года видеоигры освобождались от обязательной оценки BBFC, если только они не содержали сексуального содержания, наготы или насилия, хотя разработчики и издатели могли добровольно отправлять свои работы на рассмотрение. Работы, превышающие определенный рейтинг, не могут быть проданы несовершеннолетним на законных основаниях. ELSPA работала с Совет по стандартам видео (VSC), правительственная организация, которая была создана для формирования свода правил информирования потребителей о рейтингах контента в играх и других видеоформатах. ELSPA рекомендовала, чтобы в качестве отраслевого стандарта любая игра, не нуждающаяся в классификации BBFC, была классифицирована по системе PEGI, а VSC помогал определять соответствующие рейтинги.[7]

В марте 2008 г. Доктор Таня Байрон опубликовал отчет по заказу премьер-министра Гордон Браун, в просторечии называется Обзор Байрона, описывая потенциально вредное воздействие видеоигр на детей, возникла дискуссия о том, как лучше маркировать видеоигры, и рекомендовалось, чтобы родителям было предоставлено больше информации, чем только рейтинг BBFC.[7] ELSPA вместе с другими заинтересованными группами считали, что BBFC не хватало ясности, необходимой для оценок видеоигр; Нынешний генеральный директор Майк Роулинсон также сказал, что рейтинги BBFC были разработаны для линейного контента, в то время как рейтинги PEGI лучше отражают интерактивный контент, такой как видеоигры.[8] В 2008 году ELSPA начала активно продвигать PEGI в качестве утвержденной системы,[9] в то же время ходатайство BBFC о цветовой кодировке своих рейтинговых этикеток, чтобы приблизиться к той же самой цветовой кодировке, используемой PEGI.[10] Парламент Великобритании принял Закон о цифровой экономике 2010 г. в закон, и требуется июль 2012 года передать рейтинг видеоигр от BBFC к VSC (за пределы игр, которые содержат сильное порнографическое содержание) и официально адаптируя систему рейтингов PEGI, а также правовым обеспечение продажи зрелого названия для несовершеннолетних.[11] Сотрудник продолжал работать с VSC, чтобы помочь установить, как рейтинг PEGI должен отображаться на упаковке и других материалах, и обеспечить осведомленность потребителей и родителей о новом изменении.[12]

UKIE провела кампанию и лоббировала доступность налоговые послабления для игрового сектора Великобритании на протяжении многих лет.[13] В 2012 году они предложили правительственным консультациям рекомендации, основанные на ответах и ​​мнениях более 200 компаний-производителей видеоигр в стране.[14] Схема налоговых льгот планировалось включить в Бюджет Соединенного Королевства на март 2010 г. исходящим Лейбористское правительство, однако он не был доработан и представлен до 2014 года, когда Европейская комиссия утвердил решение.[13] Схема налоговых льгот позволяет разработчикам видеоигр и компаниям требовать возмещения до 20% своих производственных затрат, если проект соответствует определенным условиям.[15] что, по оценкам, принесет игровой индустрии Великобритании 188 миллионов фунтов стерлингов в год.[13] В 2017 году Европейская комиссия продлила схему еще на шесть лет до 2023 года.[15]

использованная литература

  1. ^ а б «Criterion, NaturalMotion, Team 17 и другие присоединяются к UKIE». GamesIndustry.biz (Пресс-релиз). UKIE. 14 декабря 2017 г.. Получено 5 марта 2018.
  2. ^ Вольф, Марк (2008). Взрыв компьютерных игр: история от PONG до Playstation и не только. ABC-CLIO. п. 208. ISBN  9780313338687.
  3. ^ Госс, Патрик (19 марта 2010 г.). «ELSPA станет UK Interactive Entertainment Association». TechRadar. Получено 5 марта 2018.
  4. ^ Эллиотт, Фил (7 сентября 2010 г.). "ELSPA перезапускается как UKIE". Gamesindustry.biz. Получено 5 марта 2018.
  5. ^ а б "UKIE" глубоко разочарован "Тига исключил слияние". MCV. 3 марта 2011 г.. Получено 5 марта 2018.
  6. ^ Чаппл, Крейг (4 октября 2013 г.). «Позиция Tiga не изменилась на фоне разговоров о слиянии UKIE». MCV. Получено 5 марта 2018.
  7. ^ а б "План рейтингов видеоигр". BBC. 31 июля 2008 г.. Получено 5 марта 2018.
  8. ^ Хартли, Адам (23 июня 2009 г.). «Интервью: начальник ELSPA объясняет возрастные ограничения PEGI». TechRadar. Получено 5 марта 2018.
  9. ^ Уотерс, Даррен (8 июля 2009 г.). «Разделить по рейтингам игровой индустрии». BBC. Получено 5 марта 2018.
  10. ^ «Строка рейтингов игр становится красочной». BBC. 28 октября 2008 г.. Получено 5 марта 2018.
  11. ^ «Великобритания применяет систему рейтингов видеоигр Pegi». BBC. 30 июля 2012 г.. Получено 5 марта 2018.
  12. ^ «Совет по стандартам видео примет на себя управление возрастными рейтингами игр». BBC. 10 мая 2012. Получено 5 марта 2018.
  13. ^ а б c Пирсон, Дэн (27 марта 2014 г.). «ЕС одобрил налоговые льготы для игр в Великобритании, что свидетельствует о непредвиденной прибыли в 188 миллионов фунтов стерлингов». Gamesindustry.biz. Получено 5 марта 2018.
  14. ^ Вебер, Рэйчел (10 сентября 2012 г.). «UKIE дает рекомендации по налоговым льготам». Gamesindustry.biz. Получено 5 марта 2018.
  15. ^ а б Бэтчелор, Джеймс (2 ноября 2017 г.). «Налоговые льготы на игры в Великобритании продлены до 2023 года». Gamesindustry.biz. Получено 5 марта 2018.

Смотрите также

внешние ссылки