Metal Gear (механика) - Metal Gear (mecha) - Wikipedia

Иллюстрация, изображающая серийные версии Metal Gear REX в поле боя.

Железный механизм (Японский: メ タ ル ギ ア, Хепберн: Метару Гиа) это название серии механика в Железный механизм серии.[1][2] В сериале Metal Gear определяется как двуногий ядерное оружие -оборудован бак. Metal Gears обычно представляют собой автономные платформы для запуска ядерных ракет, которые игрок должен уничтожить, чтобы спасти мир и завершить игру. Часто встреча с новейшей моделью Metal Gear - одна из последних задач каждой игры.

Концепция и создание

Хидео Кодзима сказал, что идея оружия "Metal Gear", шагающего танка с ядерным зарядом, была задумана в ответ на ядерная война истерия в 1980-х годах, вызванная Холодная война поскольку у вооруженных сил США не было мобильных наземных доставка ядерного оружия система в то время.[3]

В видеоиграх

Оружие Metal Gear постоянно описывалось как вездеходный шагающий боевой танк с ядерным вооружением, способный запускать ядерную боеголовку из любой точки планеты. В оригинале Железный механизм, то Внешнее небо укрепленное военное государство пытается добиться военного господства над Запад и Восток за счет использования модели TX-55 Metal Gear, созданной восточными учеными Доктор Драго Петрович Маднар после того, как его заставили против его воли. В Metal Gear 2: Solid Snake, другая враждебная страна Занзибар Лэнд использует улучшенную модель Metal Gear D (также построенную доктором Маднаром, хотя на этот раз добровольно) для рейдов на ядерные захоронения.

Metal Gear Solid показывает новую модель Metal Gear REX разработано Доктор Хэл Эммерих после того, как его обманули, заставив поверить в то, что Metal Gear будет использоваться в качестве противоядерного устройства, способного безопасно сбивать ядерные ракеты через систему рельсотрона, стреляющую ядерными боеголовками. Оружие было произведено армией США на острове Шэдоу Мозес, Аляска. Распространение оружия, похожего на Metal Gear, привело к созданию морских пехотинцев. Metal Gear RAY до событий Metal Gear Solid 2: Сыны свободы.

Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей показывает, что дизайн Metal Gear был создан советским конструктором оружия. Доктор Александр Леонович Гранин сравнивая концепцию с теорией пропущенная ссылка между обезьянами и людьми, о чем свидетельствуют два чертежа дизайна (Metal Gear REX и Metal Gear D) на его столе, которые он называет недостающим звеном между пехота и артиллерия. Пехота может идти куда угодно, но ее легко уничтожить, и ее огневая мощь ограничена. Артиллерия может нанести и выдержать гораздо больший урон, но она зависит от местности. Одним словом, чтобы танк был идеальным, ему нужны ножки. Ранние модели Metal Gear также можно увидеть благодаря коллегам доктора Гранина в прямых сиквелах; Metal Gear Solid: переносные операции особенности четвероногий дизайн Межконтинентальная баллистическая металлическая шестерня к Соколов Николай Степанович и Metal Gear Solid: Мирный ходок имеет первый двуногий дизайн Metal Gear ZEKE к Доктор Хьюи Эммерих.

Модели канонической серии

Железный механизм

Сравнение дизайна Metal Gear из ранних игр для MSX2. Слева направо: Metal Gear D (Metal Gear 2 ), Железный механизм (Железный механизм ), Мк. II (Похититель ) и Пти (SD Snatcher ).

TX-55 Metal Gear это обозначение модели Metal Gear в оригинале Железный механизм игра,[4] хотя его называют просто «Metal Gear», и это кодовое название не имеет особого значения. В Внешнее небо, Solid Snake узнает слабость Metal Gear после спасения создателя доктора Драго Петровича Маднара и его дочери Эллен Маднар. Игрок должен положить определенное количество пластиковой взрывчатки на ноги Metal Gear в порядке, указанном доктором Маднаром. Metal Gear хранится в комнате, охраняемой двумя лазерными камерами, и на самом деле никогда не запускается; Последняя задача - это битва с таинственным лидером Внешних Небес и гонка на время, чтобы сбежать с самоуничтожающейся базы.

Metal Gear D в Metal Gear 2: Solid Snake представляет собой ревизию оригинального прототипа Metal Gear. Metal Gear D оснащен Вулканская пушка и шести-ракетный блок. Усовершенствованная модель была также построена доктором Маднаром, на этот раз после того, как его радикальные идеи были отвергнуты западным научным сообществом. Metal Gear пилотирует Серый лис и может быть уничтожен только Солидом Снейком, бросившим ему под ноги гранаты. Меха-дизайн этого Metal Gear был выбран в результате внутреннего конкурса художников Konami, главным критерием которого был реализм.[5] Окончательный дизайн принадлежит Томохиро Нишио.

В неканоническом продолжении Месть Змеи (который был выпущен на западе для NES), серийные версии оригинала (получившего название «Metal Gear 1» в игре) хранятся внутри вражеского грузового корабля. Обломки оригинала стали камео в Metal Gear: Призрачный Вавилон, альтернативное продолжение первой игры в Metal Gear Solid Действие сериала происходит в перестроенном Внешнем Небе.

И Metal Gear TX-55, и Metal Gear D эпизодически появлялись во время Metal Gear Solid games: D виден как чертеж доктора Гранина, показанный Naked Snake в Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей, и TX-55 виден в экстрасенсорном видении вместе с Биг Боссом и его тремя сыновьями Les Enfants Terribles в Metal Gear Solid: переносные операции.

Metal Gear REX

Metal Gear REX это совершенно другая модель Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Solid разработано Ёдзи Синкава. В отличие от предыдущих Metal Gears, его ноги сильно бронированы и усилены.

Metal Gear REX имеет почти непробиваемую составную броню, пару 30-мм орудий Гатлинга,[6] противотанковые ракеты и лазер на свободных электронах, чтобы защитить себя от обычных вооруженных сил. Однако его основное оружие - магнитное поле. рельсотрон способен доставить не отслеживаемую ядерную боеголовку в любую точку мира, без следа метательного заряда или пусковой ракеты, которая выдает стартовую позицию традиционного баллистическая ракета. Он также имел обтекатель, объект в форме спутниковой антенны на левой стороне REX, который предоставляет информацию об окружающей среде за пределами кабины, защищая пилота от повреждений, а также повышая точность всего оружия. Уничтожение обтекателя крайне важно для того, чтобы сделать интерфейс виртуальной реальности бесполезным и вынудить пилота вручную управлять REX. Пилот также вынужден подвергаться вражескому огню, открывая кабину, чтобы видеть снаружи (слабость, намеренно встроенная в REX как «недостаток характера»).

Solid Snake сражаясь с Metal Gear REX в Metal Gear Solid.

История Metal Gear Solid показывает оружие президент компании ArmsTech Кеннет Бейкер взятки DARPA главный Дональд Андерсон получить тайное финансирование от правительства США на разработку Metal Gear REX для Армия США, и отправляет единственный прототип для испытаний на объекте по утилизации ядерного оружия на острове Шэдоу Мозес. Тем не менее, объект Shadow Moses захвачен спецназом. FOXHOUND попытка использовать REX в качестве рычага для вымогательства у правительства США. Solid Snake выходит из пенсии и проникает на объект Shadow Moses, чтобы узнать о REX. Жидкая змея и Револьвер Оцелот намерены использовать REX, чтобы держать мир в заложниках. Позже Liquid использует REX для борьбы со Снейком. Снейк с помощью инженера Доктор Хэл Эммерих и киборг-ниндзя, уничтожает ФОКСХАУНД и уничтожает мех.

Metal Gear Solid 2: Сыны свободы показывает, что данные о боях Metal Gear REX продавались на черном рынке, а варианты Metal Gear распространились по всему миру; в ответ, Metal Gear RAY разработан, чтобы бороться с этими вариантами и сделать их бесполезными.

В приквелах Metal Gear REX можно увидеть в Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей как оригинальные чертежи доктора Александра Гранина, которые показаны Голая змея которые позже были украдены Оцелотом и замечены в Metal Gear Solid: переносные операции в экстрасенсорном видении вместе с сыновьями Биг Босса.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots видит Старого Змея, отправленного обратно на Остров Шэдоу Моисея для повторного приобретения Metal Gear REX (оставленного заброшенным после событий Metal Gear Solid) который стал Жидкий оцелот новая цель. Ликвид планирует удалить рейлган REX для запуска ядерного оружия, поскольку REX предшествовал системе SOP без механизма блокировки идентификатора (без PAL интерфейс). Прибыв в старый ангар, Снейк находит поврежденный Metal Gear, но обнаруживает, что Ликвид уже снял рельсотрон. Позже Снейк использует REX, чтобы противостоять Liquid, пилотирующему Metal Gear RAY. Несмотря на то, что RAY был разработан как оружие против Metal Gear, а REX был инвалидом (так как обтекатель все еще был поврежден, а его рельсотрон исчез), Otacon показывает, что REX имеет программу "уличного бойца" для выполнения ударов ногами, о которых Liquid, очевидно, не знала. из. Снейку и Рексу удается сразиться с Ликвидом до тупика; Отакон считает это своей помощью.[7] Рекса не видно уничтоженным, и что случилось с мехом после битвы, неизвестно.

Metal Gear REX, Metal Gear RAY и Гекко эпизодически появлялись на сцене Shadow Moses Island в Драка Super Smash Bros. и Super Smash Bros.Ultimate. Он также появился как последний босс из Маленькая большая планета с использованием пакетов Metal Gear Solid Packs. В Metal Gear Solid: Мирный ходок, на острове Исла-дель-Монструо в рамках сотрудничества с Capcom Охотник на монстров серия, победив и Раталоса, и Тигрекса, открывает монстра, известного как «Gear REX», который очень похож на своего механического аналога.

Metal Gear RAY

Metal Gear RAY держит в руках Лунь самолет в Metal Gear Solid 2: Сыны свободы.

Metal Gear RAY это анти-Metal Gear, представленный в Metal Gear Solid 2: Сыны свободы также разработан Ёдзи Синкава. Эта модель Metal Gear представлена ​​в двух вариантах: пилотируемая версия прототипа, разработанная для борьбы с производными Metal Gear, и беспилотная версия с компьютерным управлением, переоборудованная для защиты Арсенал Снаряжение.

Metal Gear RAY отличается от предыдущих моделей Metal Gear тем, что это не ядерная пусковая платформа, а оружие обычного боя, первоначально разработанное Морская пехота США выследить и уничтожить множество производных от Metal Gear, которые стали обычным явлением после Metal Gear REX Планы просочились после событий Shadow Moses. RAY спроектирован так, чтобы быть еще более маневренным и гибким в развертывании, чем другие модели, и может работать как на суше, так и на воде. В то время как у RAY есть пара пушек Гатлинга и ракетные установки на спине и коленях для защиты от более обычных угроз на поле боя, его основным оружием является мощное оружие. водоструйный резак, которые могут прорезать сильно бронированных противников, таких как производные от Metal Gear. RAY более органичен по внешнему виду и функциям, чем предыдущие модели. Его обтекаемая форма помогает отражать огонь противника и обеспечивает большую маневренность как на суше, так и в воде. Его внутреннее устройство также в некоторой степени органично, так как в нем есть искусственные волокна, которые сокращаются при подаче электричества, как естественные мышцы, а не обычные. гидравлика; эта псевдомышечная ткань делает его очень маневренным. Он также имеет подобную нервной системе сеть из проводящих нанотрубок, которые соединяют широко рассредоточенные сенсорные системы и передают команды из кабины к различным частям тела RAY, автоматически обходя поврежденные системы и при необходимости перенаправляя их на вспомогательные системы. Другой особенностью является его кровоподобная нанопаста для восстановления брони, которая секретируется клапанами и коагулирует везде, где повреждена внешняя поверхность. Особенно необычно его «лицо» с двумя «глазами» и разинутой «пастью», которое можно увидеть только после снятия головного доспеха. Оригинальная версия представляет собой действующий прототип с надписью «MARINES», имеет кабину для одного пилота и длинный хвост, предназначенный для балансировки при прыжках или работе под водой. Вся носовая часть кабины представляет собой хедз-ап дисплей, позволяя пилоту осматриваться, как будто между ним и полем боя нет препятствий. У модели массового производства с маркировкой «ВМФ США» отсутствует хвостовая часть прототипа, но есть закругленные колени и только один сенсорный вход или «глаз» вместо двух у прототипа. Они также окрашены в оливково-серый цвет. камуфляж шаблон.

Во время главы Tanker (пролог Metal Gear Solid 2), Револьвер Оцелот похищает Metal Gear RAY с замаскированного нефтяного танкера и доставляет украденный прототип Патриоты, организация, тайно управляющая Соединенные Штаты. Во время главы о растении (вторая часть Metal Gear Solid 2), В Arsenal Gear есть беспилотные серийные беспилотные лучи Metal Gear, готовые к немедленному развертыванию против любых возможных угроз под командованием искусственного интеллекта корабля. ГВт. Когда Солидус Снейк захватывает Арсенал вместе с рабами РЭИ, Солидус заставляет их противостоять Райден но некоторые из них в конечном итоге уничтожены.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Liquid Ocelot пилотирует модифицированную версию Metal Gear RAY, которая обладает двумя «глазами» прототипа, кабиной и серо-синей окраской, а также бесхвостым дизайном и закругленными коленями серийной модели. Он помечен как «ВНЕШНИЙ ДОМ». Несмотря на то, что РЭЙ был противником Metal Gear, он был обездвижен во время битвы с Metal Gear REX, которую пилотировал Старый Снейк.

Metal Gear RAY, Metal Gear REX и Гекко эпизодически появлялись на сцене Shadow Moses Island в Драка Super Smash Bros. и Super Smash Bros.Ultimate. Совершенно другая версия Metal Gear RAY с гигантскими мечами в руках, плазменной пушкой вместо водоструйного резака и другим хвостом. Metal Gear Rising: Revengeance Эта версия известна как "Metal Gear Ray " С уже упомянутыми модификациями.

Арсенал Снаряжение

Арсенал Снаряжение подводная мобильная крепость, которая появляется в Metal Gear Solid 2: Сыны свободы. Он был разработан ВМС США контролировать, блокировать и вмешиваться в Интернет-коммуникации для достижения целей Патриоты. Это метафора смены войны в последние десятилетия 20-го века, начиная с ядерная война к войне культуры, информации и шпионажа.

Arsenal Gear спрятан под Big Shell и контролируется AI «GW» дизайн Эмма Эммерих. В соответствии с Документ Metal Gear Solid 2, модель под Большой Панцирь не единственная, и каждая из них управляется собственной системой ИИ, связанной с Патриотами. Арсенал достаточно велик, чтобы вместить - а также требует - значительных сил для его защиты. Арсенал, спрятанный под Биг Шелл, имеет неуказанное количество "Тэнгу Коммандос », солдаты в силовая броня и вооруженный Пистолеты-пулеметы P90 и высокочастотные лезвия. У компании также есть отряд из 25 серийных беспилотных аппаратов Metal Gear RAY под прямым контролем GW. В течение Metal Gear Solid 2, Solid Snake и Райден фактически управляются GW. Но поскольку вирус Эммы медленно уничтожает GW, Райден может проникнуть в Arsenal Gear и раскрыть множество слоев обмана, скрывающих истинный смысл всего. Позже Арсенал получил приказ врезаться в Остров Манхэттен в конце миссии Райдена. Внешний вид показан, когда Снейк, Райден и Солидус Снейк направляются к Национальный мемориал в Федеральном зале и увидеть крепость, мчащуюся под множеством мостов, прежде чем рухнуть. Сцена, показывающая, как Арсенал прорывается и разрушает несколько зданий в Остров Манхэттен но был вырезан из финальной версии из-за теракты 11 сентября.[8]

Внешняя гавань это модифицированный подводный ковчег Arsenal Gear, украденный Жидкий оцелот в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Ковчег имеет Гора Рашмор -подобная скульптура Солидуса Змеи, Solid Snake, Жидкая змея и Большой босс. Позже выяснилось, что в серверной комнате Хейвена находился восстановленный ИИ GW. Впервые он появился в главе «Солнца-близнецы». В главе «Старое Солнце» Оцелот планировал использовать руины GW (все еще в системе Патриотов, но не признанные остальными ИИ как разрушенные), чтобы взять под контроль Патриотов с помощью Metal Gear REX. рельсотрон чтобы уничтожить спутник, содержащий основной AI JD. Используя рельсотрон, он мог незаметно запустить ракету (с чистой магнитной энергией и без химического топлива), таким образом защищая ее от контрмер Патриотов. У Хейвена также есть армия серийных лучей Metal Gear для защиты от USS Миссури.

Шагоход

В Шагоход (Русский Шагоход, «шагоход», иногда называемый на английском языке «Шагающий бегемот») не является Metal Gear (вместо этого является параллельным дизайном), но имеет аналогичную конструкцию и роль в Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей.[9] А не двуногий механика, это нетрадиционный бак вооруженный баллистическая ракета средней дальности и может продвигаться к межконтинентальный диапазоны. Как и в различных конструкциях Metal Gear, им может управлять один пилот, но есть место для второго пилота.

Шагоход имеет шарнирно-сочлененный корпус, разделенный на две части. Передняя часть использует винтовая силовая установка, с парой Винты архимеда на гидравлический ноги, тянущие за громоздкую заднюю часть, подвешенные на судно на воздушной подушке -стиль на воздушной подушке. Хотя это необычный механизм приведения в движение, гораздо более необычны ракетные ускорители «Шагохода». Имея достаточно большой ровный участок земли (например, шоссе или взлетно-посадочную полосу), Шагоход может запускать ракетные ускорители, чтобы набрать скорость (до более 480 км / ч или 300 миль в час), прежде чем выстрелить из своего основного оружия, ядерного оружия. -вооруженная баллистическая ракета средней дальности. При этом он служит дополнительным сцена для ракеты, что позволяет ей поражать цели практически в любой точке мира (дальность действия более 6 000 миль [9 600 км]). У Шагохода также есть парашюты в задней части, чтобы помочь замедлить его после запуска ракеты с ракетным ускорением. Помимо сингла СС-20 "Сабля" IRBM (который необходимо перезарядить после выстрела), Шагоход имеет оборонительное вооружение, в том числе три 12,7 мм ДШК Пулеметы М для защиты от авиации и пехоты, шесть 9К112 Кобра ракеты земля-воздух для защиты от авиации и 100-ствольный залповый пистолет защищаться от брони. Самая очевидная слабость «Шагохода» - его движущие винты; когда они заблокированы или повреждены, резервуар становится практически бесполезным. Кроме того, необходимость в длинной плоской поверхности для ускорения серьезно ухудшает его универсальность.

Приквел Metal Gear Solid 3 изображает Шагоход - параллельное развитие Metal Gear механика; Шагоход разработан Доктор Соколов на секретной базе в Целиноярске в то время как самопровозглашенный соперник Директор Гранин задумал концепцию Metal Gear примерно в то же время. Но Волгин отдает предпочтение оружию Шагохода Соколова над концепцией Metal Gear Гранина и финансирует производство прототипа Шагохода. Возможно, это связано с тем, что хотя ходок Подобно тому, как Metal Gear в конечном итоге окажется гораздо более универсальной системой, Шагоход был всего лишь необычным сочетанием технологий, которые уже существовали в то время (танки, эффект земли, БРСД, и ракеты-носители ), в отличие от нереализованной идеи, требующей лет или даже десятилетий исследований, а также невероятно больших сумм денег для реализации. В конечном итоге Соколова заставляют в оружейной лаборатории Грозного Града закончить прототип Шагохода, поскольку Волгин планировал массовое производство оружия и кораблей во все страны Восточного блока, а также приманку для разжигания вооруженных восстаний среди диктаторов, этнических повстанцев и революционеров. группы по всему Третий мир. Голая змея пришлось вынести этот прототип согласно ЛИСА первая миссия, которую Снейк выполнил с помощью EVA.

Межконтинентальная баллистическая металлическая шестерня

Оригинальное концептуальное изображение Metal Gear RAXA от Metal Gear Solid: переносные операции.

В Межконтинентальная баллистическая металлическая шестерня (или же ICBMG для краткости;[10]) - это меха в Metal Gear Solid: переносные операции. В сериале хронология[нужна цитата ], этот Metal Gear - первый построенный прототип. Проект, выполненный доктором Соколовым, основан на оригинальных чертежах Гранина (те же, что и на Metal Gear Solid 3). В отличие от будущих двуногих моделей, дизайн этого Metal Gear четвероногий и его ядерная функция - действовать как мобильное пусковое устройство для МИРВ. Таким образом, он способен наносить ядерные удары по нескольким целям одновременно, но его дальность действия ограничена и (в отличие от Шагохода) не может компенсировать его скоростью. Таким образом, он должен быть сначала физически доставлен в точку в пределах досягаемости цели (целей). Это достигается путем прикрепления самой ICBMG к верхней части ракета, запустив его, отсоединив устройство на высоте 3000 футов над предполагаемой точкой приземления, заставив его спуститься на землю с парашютом, а затем запустив свой ядерный заряд. В игре Naked Snake встречается с двумя моделями: первая - испытательная модель с неядерным оборудованием. Metal Gear RAXA который используется в качестве приманки лидера FOX Джина и реальной модели, которая прикрепляется к воспроизведенной ракете Сатурн V в финале игры, которую Снейк уничтожает в кат-сцене с помощью дезертировавшей группы солдат Красной Армии.

Гекко

Гекко (月光, Гекко, что означает "лунный свет") это новый мех, представленный в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Gekko - это серийный беспилотный двуногий аппарат, производимый ArmsTech Corp и получивший обозначение «Ирвинг» в армии США; это происходит от американского кодового названия двухмоторного ночного истребителя Nakajima J1N "Gekko" времен Второй мировой войны. Их частое использование ЧВК заставило его заменить танки в качестве средства ведения бронетанковой войны в городских районах. Gekko широко используются в сообществе PMC.

Хотя это и не буквальный Metal Gear, верхняя половина этого механизма напоминает дизайн Metal Gear REX с органическими ножками Metal Gear RAY. Он беспилотный и использует две большие камеры в качестве «глаз», одна установлена ​​на голове, а другая - на передней части бедра. Они поддерживаются другими датчиками, в основном пассивными. Новые функции включают в себя маленькое роботизированное щупальце, используемое для захвата мелких предметов или целей. Gekko невероятно маневрен и маневрен благодаря паре гибких конечностей, которые могут действовать как ноги или руки. Ноги сделаны из искусственной мышечной ткани, клонированной из эмбриональной стволовые клетки из копытное животное эмбрионы. Этими ногами Гекко может поднять человека и бросить его с такой силой, чтобы пробить кирпичную стену, нанести удар, который может опрокинуть 6x6 грузовик, уклоняйтесь от гранатомета и убивайте его стрелка, карабкайтесь по стенам, приседайте, чтобы войти в здания, бегайте со скоростью, эквивалентной скорости автомобиля, и прыгайте по воздуху на огромные расстояния. Эта модель выпускается в нескольких вариантах. Два из этих вариантов предназначены для стандартного боя; Оба вооружены противопехотными пулеметами, установленными внутри «носа», а один - более тяжелыми пулеметами и ракетными установками, подобными REX. Третий вариант - специального назначения. Самоубийство Гекко, предназначенные для группового вторжения на объекты противника перед массовым самоуничтожением. Похожая с точки зрения боевых действий по сравнению с традиционными моделями Metal Gear, для ее уничтожения требуется относительно небольшая огневая мощь. Быстрый выстрел из штурмовой винтовки может споткнуться, если выстрел в ногу. Соответствующие выстрелы в «шею» могут уничтожить Гекко из стрелкового оружия, такого как Карабин м4 или же FN P90. Однако, когда Гекко падает, он может быстро встать на ноги, даже если споткнется ему о голову. Тем не менее, тяжелое оружие, такое как любая ракетная установка, M82A2, или Рельсотрон, можно использовать против Гекко, не требуя его разрушения. Gekko использует звуки в психологической войне, особенно звуки животных (например, цикады во время прогулки, чтобы создать атмосферу беспокойства, и бык звуки в прямом бою как средство нервировать противника). Они обладают характеристиками, которые биомеханоид в некоторой степени, поскольку было показано, что они «кровоточат» при разрезании ног, поскольку машина может использовать кровоподобную самовосстанавливающуюся нанопасту, такую ​​как RAY, хотя известно, что серьезные раны на, казалось бы, механических компонентах также «кровоточат» . Кроме того, они выделяют зеленую жидкость, которая может быть молочная кислота произведенные искусственными мышцами.

Директор Хидео Кодзима заявил в предрелизном интервью, что Gekko - это не Metal Gears, названные в игре, и что они больше похожи на джип или танк по сравнению с обычными Metal Gears, такими как REX и RAY.[11]

Гекко снова появились в Metal Gear Rising: Revengeance. Руки Гнома Геккоса прикреплены к оперативнику Desperado Мистралю, в то время как в Metal Gear EXCELSUS есть сопровождение Гекко по имени Гекко У.Г.

Metal Gear Mk. II и Metal Gear Mk. III

В Metal Gear Mk. II робот-компаньон для Старая змея в Metal Gear Solid 4. Это устройство похоже (хотя и немного более угловатое, с OLED-экраном и колесами вместо ножек) на Похититель версия и контролируется Отакон. Эта версия не предназначена для использования в качестве оружия, вместо этого он использует ее для обеспечения боеприпасов и советов Снейку на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Восточной Европе. Модель Mk. II также можно использовать как разведывательное устройство, становиться невидимым и шокировать врагов, сбивая их с толку. Однако он также работает от батарей, которые разряжаются во время работы. Модель Mk. II автоматизирован в игре, но может управляться игроком при необходимости. Модель Mk. II уничтожен после миссии Восточной Европы и заменен Metal Gear Mk. III, похожий рисунок, который сопровождает Снейк в Shadow Moses и Outer Haven. Модель Mk.III имеет тот же корпус, что и Mk. II, но с красным внешним видом и выполняет ту же функцию.

Мирный ходок

Мирный ходок это название, данное автономной платформе ядерного оружия в Metal Gear Solid: Мирный ходок. «Мирный ходок», тайно разработанный дезавуированным агентом ЦРУ Колдманом и размещенный в Коста-Рике в 1974 году, был разработан, чтобы доказать, что ядерное сдерживание является мифом, путем объективной и логической оценки угрозы обмена ядерными ударами и ответных мер. Peace Walker - четвероногий по форме, со сферической «головкой» обтекателя и цилиндрической формы. AI ядро функционирует как его мозг. Он спроектирован так, чтобы быть полностью автономным, с набором противопехотного оружия, используемого для защиты, и протоколом, который призывает его распознавать и устранять все угрозы для себя перед запуском своей ядерной ракеты.

Peace Walker поддерживается четырьмя автономными видами оружия, с которыми игрок сражается на протяжении всей игры:

  • Куколка (GW-PUPA 5000), увеличенная версия Шагохода, в которой винты Архимеда были заменены гусеницами. Он разработан, чтобы быть быстрым и маневренным.
  • Хризалис (TJ-CHRYSALIS 6000), антенный блок с СВВП возможности. Он упоминается как «Эль Колибри» («колибри»). Сандинисты.
  • Кокон (TR-COCOON 7000), гигантский наземный линкор с многочисленными огневыми точками.
  • Василиск (АЛЬ-АУРЕЛИЯ 8000), двуногой формы Peace Walker, которая сжимается, чтобы облегчить транспортировку.

Metal Gear ZEKE

Metal Gear ZEKE это Metal Gear, построенный в Militaires Sans Frontieres в Metal Gear Solid: Мирный ходок. Разработчик Хьюи и субкомандующий MSF Казухира Миллер назвал мех в честь философии дизайна Гранина "Metal Gear" и Нулевой боец, который был под кодовым названием ZEKE союзниками во Второй мировой войне. Устройство также является вторым Metal Gear в серии, которое игрок может использовать в любом качестве, поскольку его можно использовать в миссиях Outer Ops после того, как все детали будут установлены. Вооружение ZEKE по умолчанию - это рельсотрон, соединенный с обтекателем, три пулемета и несколько управляемых ракет. Дополнительное оружие получено у четырех A.I. Боссы оружия (Куколка, Кризалис, Кокон и Мирный ходок) также могут быть установлены. Ядерное оружие ZEKE было извлечено из останков Peace Walker. ZEKE - это комбинация искусственного интеллекта, созданного доктором Стрейнджлавом, и частями четырех главных боссов игры. Хотя на этапах тестирования он контролируется ИИ, истинный финал игры показывает, что Пас Ортега Андраде модифицировал ZEKE для управления и использует механизм, чтобы попытаться нанести ядерный удар по восточному побережью США, заставляя Голая змея чтобы победить ее и сильно повредить отряд.

ZEKE все еще находится в инвентаре MSF во время событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Однако, когда MSF узнает о прибытии инспекционной группы МАГАТЭ с визитом на базовую базу, блок и его боеголовка опускаются на морское дно. Судьба машины после разрушения базы MSF неизвестна.

Metal Gear EXCELSUS

Появляясь в Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear EXCELSUS - один из крупнейших Metal Gear, представленных в этой серии. Устройство смоделировано на основе паукообразный, с его передними лапами, удваивающимися как удлиненные щупальца с лезвиями, которые могут попеременно использоваться, чтобы сокрушить или прорезать себе путь сквозь броню, здания или саму землю. Он также вооружен двумя пушками, установленными на его «голове», которые стреляют направленными очередями перегретой плазмы и имеют разделение на Гекко единиц на борту. Аппарат имеет сферическую кабину, на которой установлен гироскоп; однако из-за ограниченного физического контроля системы, арсенала машины и полного диапазона ее движений управлять ею могут только пилоты, имплантированные наномашинами.

Walker Gear

В Walker Gear (также известный как D-Walker) вводится в Metal Gear Solid V: Призрачная боль. Разработанный Эммерихом и серийно производимый Советской Армией, это двуногая пехотная единица поддержки, которая служит одним из видов транспорта игрока, имея колеса в ногах для дополнительной скорости. В Walker Gears есть манипуляторы для рук для ближнего боя, но они могут быть оснащены стрелковым оружием, миниганами и ракетными пусковыми установками для скрытных и штурмовых задач.

Основной корпус Walker Gear также соединен с Боевая экипировка, мобильное оружие боевого обеспечения, предназначенное для Ядовитая змея и Алмазные псы. Он перемещается на четырех магнитных модулях, а его главное оружие - электромагнитный рельсотрон. Игроки могут использовать боевое снаряжение для диспетчерских миссий.

Сахелантроп

В Сахелантроп (также известный как ST-84 Metal Gear) - это большое устройство Metal Gear, которое появляется в Metal Gear Solid V: Призрачная боль. Он классифицируется как система антропоидного двуногого оружия и был построен Советским Союзом в сотрудничестве с загадочной организацией XOF. Его название происходит от Sahelanthropus tchadensis, вымерший вид гоминин, предположительно последний общий предок между людьми и шимпанзе, поскольку дизайн делает Sahelanthropus «недостающим звеном» между ранними прототипами (Шагоход и Мирный ходок) и более поздними двуногими существами (TX-55 Metal Gear и Metal Gear REX). Сахелантроп изначально появляется в присевшем положении с сильно бронированным блоком управления, который может использоваться как таран против опасностей окружающей среды, но также может переходить в вертикальное «стоячее» положение. Его основным оружием является растягивающий стержень, который может разделяться на отдельные нити, похожие на кнут, или конденсироваться в стержень, похожий на четверть посоха, который может выбрасывать металлические археи - микробы, питающиеся минералами - в окружающую среду, вызывая серию взрывов. Sahelanthropus также вооружен прототипом рейлгана, из которого можно стрелять только сидя, и множеством пулеметов и ракетных установок. Он также может выпускать беспилотные дроны, которые сканируют область в поисках целей. В отличие от других Metal Gears, Sahelanthropus не может стрелять ядерным оружием; скорее, его тело состоит из обедненный уран который может быть обогащен металлическими археями до урана-235 до 90% чистоты. Учитывая размер Sahelanthropus, это создает бомбу с чрезвычайно высокой мощностью. Ведущий инженер Эммерих описал выбор обедненного урана как прямой результат необходимости свести массу оружия к минимуму, несмотря на то, что керамическая броня обеспечивает лучшую защиту.

В игре Sahelanthropus не закончен, а Эммерих не может завершить блок управления, так как он хотел защитить уязвимые ИИ-модули Мирного Ходока, заключив в корпус модуль, используемый для регулирования систем внутри брони. Однако оружие контролируется экстрасенсом. Третий Ребенок дать дополнительную мобильность для Череп Лицо. Его транспортируют на базу Diamond Dogs, чтобы служить символом их истории. Позже сахелантроп был украден Эли с помощью другого ребенка. Эли использует Sahelanthropus, чтобы установить "Королевство мух "для детей-солдат на далеком острове, и что Эли также держит в себе последнюю штамму паразитов голосовых связок, нацеленных на англичан. Sahelanthropus разносится пополам, когда Ядовитая змея противостоит Эли в длительной битве и в конечном итоге разрушается, когда остров напалмуют, чтобы сдержать паразитов. Вырезанные голосовые строки подразумевают, что Sahelanthropus был унесен с острова «Прибывающими вертолетами», но это еще не подтверждено.

В более поздних версиях игры невозможно восстановить Sahelanthropus, в отличие от предыдущей игры Metal Gear Solid Peace Walker.

Модели в других играх

Эти модели не являются частью мейнстрима. Железный механизм непрерывность серии, либо потому, что они появляются в не-канонический игра (Месть Змеи, Metal Gear: Призрачный Вавилон и Металлическая зубчатая кислота ) или потому что игра, в которой они появляются, не Железный механизм игра вообще (Похититель ).

Metal Gear Mk. II (Похититель)

В Metal Gear Mk. II в Похититель - робот-помощник главного героя игры, Джиллиан Сид, агента ДЖУНКЕРА. Это навигатор, созданный инженером JUNKER Гарри Бенсоном, чтобы помочь Джиллиан и облегчить его расследование. По словам Гарри, он был создан после «угрозы Metal Gear 20 века». Он оснащен судебно-медицинским анализатором, а также видео-телефон Джиллиан использует для общения с женой и другими персонажами. Metal Gear озвучивает Мами Кояма в японской версии и Люси Чайлдс на английском языке Sega CD версия. В спин-оффе появится модель размером с ладонь. SD Snatcher названный Petit Metal, его функция в игре заключается в отображении статистических данных во время боя или в автоматическом сражении для игрока.

Metal Gear 2

В Metal Gear 2 из Месть Змеи является преемником оригинального Metal Gear, который описывается как «в семь раз более мощным», чем оригинал. Это двуногий робот, похожий на оригинал, оснащенный большой ракетной пушкой, хотя его точные характеристики никогда не раскрываются. Пилот вертолета сообщает Снейку о его существовании после выполнения своей первоначальной задачи. В конце игры Metal Gear 2 становится активным и запускает последовательность обратного отсчета, объявляя о запуске серии ядерных ракет по всему миру, начиная с Нью-Йорк, Токио и Москва. Путь к Metal Gear 2 заблокирован забором, и игрок может уничтожить мех, только выпустив управляемые ракеты в воздуховод.

Metal Gear GANDER

Концепт-арт Metal Gear GANDER, представленный на официальном сайте.

Модель Metal Gear в Metal Gear: Призрачный Вавилон. Metal Gear GANDER это результат Армия США "Проект Вавилон" после того, как правительство США предоставило данные с оригинального прототипа во Внешнем Небе. Он был украден Фронтом Освобождения Гиндры и доставлен в их крепость Галуаде (бывшее Внешнее Небо). Его вооружение состоит из двух рельсовых пушек для запуска ядерных боеголовок (похожих на Metal Gear REX), двух вулканических пушек, шести управляемых ракетных блоков, двух автоматических летающих ударных блоков, пары пушек с распределенным огнем и огнемета ближнего действия. Хотя у GANDER был рельсотрон, подобный REX, для работы требовалась целая силовая установка. По секрету, его самым мощным оружием была спутниковая система передачи данных, позволяющая запускать ядерные ракеты в любой точке мира; аналогично, для работы требовалось такое же количество энергии. Дизайн основан на одной из неиспользованных концепций Metal Gear REX Шинкавы.[нужна цитата ]

Metal Gear KODOQUE

Metal Gear KODOQUE это модель Metal Gear, представленная в Металлическая зубчатая кислота. Его название происходит от японского слова «Кодоку» или «Изоляция». KODOQUE, одна из самых крупных моделей Metal Gear, имеет две бронеподобные пластины на каждой руке, которые оснащены пусковой установкой для ракет с дистанционным управлением. На каждом плече есть четыре слота для ракет, что в сумме дает 8 ракет одновременно. Когда эти руки не используются, они могут образовывать защитный кокон вокруг Metal Gear. Он также оснащен лучевой пушкой возле ног и может стрелять плазменным выстрелом из головы, когда обе руки уничтожены. Этот луч может быть прерван, если четыре стержня в диспетчерской будут разрушены. Внутренняя часть также отличается от Metal Gears: в ​​ней есть диспетчерская и сторожевые боты для обеспечения безопасности. Он также имеет несколько элементов управления по сравнению с предыдущими Metal Gears, у которых есть кабина. В Metal Gear тоже нет людей, и им просто управляет ИИ.

В Металл Gear Acid 2, Обломки KODOQUE были спасены и доставлены на объект SaintLogic. Metal Gear активируется одним из подопытных Коппельторна, Голабом. Он хранится в четырехэтажном здании прототипа Metal Gear, которое разрушили Снейк и Венера. Прежде чем разрушить здание, Змея и Венера должны победить KODOQUE до того, как истечет срок.

Хайот ха-Кадеш

Хайот ха-Кадеш это модель Metal Gear, которая появляется в Металл Gear Acid 2. Имя Хайот ха-Кадеш происходит от Кетер, высокий уровень в Каббала, форма мистического иудаизма. Это имя относится к группе ангелов, называемых Святыми живыми существами (Чайот Ха Кодеш - «חיות הקדש» на иврите). Первоначально разработанный как способ управления подопытными модели 3, Чайот Ха Кадеш использует операционную систему EGO (усовершенствованная управляющая организация) для управления различными модифицированными солдатами и охранными роботами. SaintLogic разработал Metal Gear для этой цели, но доктор Томас Коппельторн украл Чайота Ха-Кадеша, чтобы отомстить своей жене Люсинде и убить всех участников резни в Праулии.

Как и другие Metal Gears, Чайот Ха-Кадеш может запустить ядерную ракету из любой точки мира по своей цели. Однако одно отличие состоит в том, что он в основном использует нейтронные бомбы в качестве основного оружия, а также содержит данные обо всех подопытных в институте SaintLogic. У него есть ракетная установка на спине, и он может стрелять пулями из пушек Vulcan на каждой из своих рук. У него также есть слот наверху для запуска энергии, которая может привести к уничтожению любых надетых карт. Metal Gear Chaioth Ha Qadesh использует расширения наночипов, чтобы игрок мог видеть, какие карты есть в Metal Gear и которые он будет использовать. Кабину, расположенную в верхней части головы Metal Gear, можно катапультировать, что Люси использует, чтобы убить Коппельторна, запустив его из Чайот Ха-Кадеш и затем уничтожив кабину (и то, что было внутри нее) ракетой. В конце игры Снейк опорожняет свою ядерную боеголовку, прячется внутри корпуса и запускается в океан, спасаясь от солдат США.

Прием

В 2011, UGO.com оценивается Metal Gear Mk. II и III на восьмом месте в списке лучших игровых роботов,[12] в то время как Joystick Division поставила Metal Gears на первое место в своем списке, добавив: «Для одной из самых больших франшиз всех времен, в которой вы играете роль катализатора действий во многих своих играх, вы должны быть чертовски культовыми».[13] В том же году Вселенная PlayStation получил рейтинг RAY (MGS2) и REX против RAY (MGS4) на втором и первом месте соответственно в списке лучших Metal Gear Solid битвы с боссами[14] также обсуждая последнее в серии фильмов «Крутые боссы».[15] В 2012, IGN поставил Metal Gear REX на 14 место в списке лучших видов оружия для видеоигр,[16] в то время как Cheat Code Central включил борьбу с ним в число шести самых эпичных битв с боссами в играх,[17] и Сложный поставил его на пятое место среди «самых крутых» роботов в истории видеоигр.[18]

Рекомендации

  1. ^ Джереми Пэриш, "Metal Gear", Ежемесячный отчет об электронных играх 225 (январь 2008 г.): 93.
  2. ^ «Змеи и шестерни: обзор Metal Gear», Информер игры 182 (июнь 2008 г.): 107.
  3. ^ Metal Gear Saga Vol. 1.
  4. ^ "Metal Gear - профили персонажей" (на японском языке).
  5. ^ Metal Gear 2: Solid Snake инструкция по эксплуатации, стр. 54
  6. ^ Калибр орудий Гатлинга можно прочитать в описании орудия пулемета при пилотировании REX в Metal Gear Solid 4.
  7. ^ Отакон: РЭЙ мог быть задуман как убийца РЕКС, но я на своей стороне. Раздавите RAY и Liquid вместе с ним.
  8. ^ Хидео Кодзима (2002). Документ Metal Gear Solid 2 (PlayStation 2). Konami.
  9. ^ Джереми Пэриш, «Шагоход», Ежемесячный отчет об электронных играх 225 (январь 2008 г.): 92.
  10. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: переносные операции. Кэмпбелл: Судя по тому, что сказал этот парень "Призрак", мы преследуем оружие Metal Gear с возможностью межконтинентального баллистического запуска. ICBMG, если хотите.
  11. ^ "EGM Magazine E3 2006, интервью с Хидео Кодзимой". Metal Gear Solid Неофициальный сайт. 2006. Архивировано с оригинал 23 ноября 2006 г.. Получено 10 ноября, 2006.
  12. ^ Мели, Марисса (10.06.2011). «Мы любим этих роботов для видеоигр, хотя они не могут любить в ответ». UGO.com. Архивировано из оригинал на 2013-12-19. Получено 2013-11-14.
  13. ^ «Десять лучших роботов в истории видеоигр». Отделение джойстика. 2011-08-25. Архивировано из оригинал на 2013-06-15. Получено 2013-11-14.
  14. ^ «5 величайших битв с боссами в Metal Gear Solid - PlayStation Universe». Psu.com. Получено 2013-11-14.
  15. ^ «Крутые боссы: Metal Gear Ray - Вселенная PlayStation». Psu.com. Получено 2013-11-14.
  16. ^ «№ 14: Metal Gear Rex (Metal Gear Solid) - 100 лучших видов оружия для видеоигр по версии IGN». Uk.ign.com. 2012-03-30. Получено 2013-11-14.
  17. ^ Джош Виртанен, Шесть самых эпичных битв с боссами в играх, Cheat Code Central, 2012
  18. ^ Рыцарь, Рич (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх». Сложный. Получено 20 мая, 2014.