Аддитивный метод Шварца - Additive Schwarz method - Wikipedia

В математика, то аддитивный метод Шварца, названный в честь Герман Шварц, решает краевая задача для уравнение в частных производных приблизительно, разбив его на краевые задачи на меньшие области и сложив результаты.

Обзор

Уравнения с частными производными (PDE) используются во всех науки к модель явления. В целях изложения мы приводим пример физической задачи и сопутствующей краевой задачи (BVP). Даже если читатель не знаком с обозначениями, цель состоит в том, чтобы просто показать, как выглядит записанный BVP.

(Модельная проблема) Распределение тепла в квадратной металлической пластине, при котором левый край поддерживается на уровне 1 градуса, а другие края остаются на уровне 0 градусов, после того, как он оставлен в течение длительного периода времени, удовлетворяет следующей краевой задаче:
жхх(Икс,у) + жгг(Икс,у) = 0
ж(0,у) = 1; ж(Икс,0) = ж(Икс,1) = ж(1,у) = 0
куда ж неизвестно функция, жхх и жгг обозначим второй частные производные относительно Икс и у, соответственно.

Здесь домен квадрат [0,1] × [0,1].

Именно эту задачу можно решить на бумаге, поэтому компьютер не нужен. Однако это исключительный случай, и большинство BVP не могут быть решены точно. Единственная возможность - использовать компьютер, чтобы найти приблизительное решение.

Решение на компьютере

Типичный способ сделать это - образец ж на регулярной интервалы в квадрат [0,1] × [0,1]. Например, мы могли взять 8 проб в Икс направление на Икс = 0,1, 0,2, ..., 0,8 и 0,9 и 8 отсчетов в у направление в аналогичных координаты. Тогда у нас будет 64 образца квадрата в таких местах, как (0,2,0,8) и (0,6,0,6). Цель компьютерная программа было бы рассчитать стоимость ж в этих 64 точках, что кажется проще, чем найти абстрактную функцию квадрата.

Есть некоторые трудности, например, невозможно вычислить жхх(0,5,0,5) знание ж всего 64 точки в квадрате. Чтобы преодолеть это, используется своего рода численная аппроксимация производных, см., Например, метод конечных элементов или же конечные разности. Мы игнорируем эти трудности и концентрируемся на другом аспекте проблемы.

Решение линейных задач

Какой бы метод мы ни выбрали для решения этой проблемы, нам нужно будет решить большую линейная система уравнений. Читатель может вспомнить линейные системы уравнений из средней школы, они выглядят так:

2а + 5б = 12 (*)
6а − 3б = −3

Это система двух уравнений с двумя неизвестными (а и б). Если мы решим BVP выше предложенным способом, нам нужно будет решить систему из 64 уравнений с 64 неизвестными. Это несложная проблема для современных компьютеров, но если мы будем использовать большее количество образцов, даже современные компьютеры не смогут решить BVP очень эффективно.

Декомпозиция домена

Это подводит нас к методам декомпозиции предметной области. Если мы разделим область [0,1] × [0,1] на две поддомены [0,0.5] × [0,1] и [0,5,1] × [0,1], каждый имеет только половину точек выборки. Таким образом, мы можем попытаться решить версию нашей модельной проблемы на каждом поддомене, но на этот раз каждый поддомен имеет только 32 точки выборки. Наконец, учитывая решения в каждой подобласти, мы можем попытаться согласовать их, чтобы получить решение исходной задачи на [0,1] × [0,1].

Размер проблем

Что касается линейных систем, мы пытаемся разбить систему из 64 уравнений с 64 неизвестными на две системы по 32 уравнения с 32 неизвестными. Это было бы очевидным выигрышем по следующей причине. Оглядываясь назад на систему (*), мы видим, что есть 6 важных частей информации. Это коэффициенты при а и б (2,5 в первой строке и 6, −3 во второй строке), а также в правой части (которую мы записываем как 12, −3). С другой стороны, если мы возьмем две «системы» из одного уравнения в одной неизвестной, это может выглядеть так:

Система 1: 2а = 12
Система 2: -3б = −3

Мы видим, что в этой системе всего 4 важных элемента информации. Это означает, что компьютерной программе будет легче решить две системы 1 × 1, чем решить одну систему 2 × 2, потому что пара систем 1 × 1 проще, чем одиночная система 2 × 2. Хотя системы 64 × 64 и 32 × 32 слишком велики, чтобы их можно было здесь проиллюстрировать, мы могли бы по аналогии сказать, что система 64 × 64 содержит 4160 единиц информации, в то время как системы 32 × 32 имеют 1056 единиц, или примерно четверть всей информации. Система 64 × 64.

Алгоритм декомпозиции домена

К сожалению, по техническим причинам обычно невозможно разделить нашу сетку из 64 точек (система линейных уравнений 64 × 64) на две сетки по 32 точки (две системы линейных уравнений 32 × 32) и получить ответ на 64 × 64 система. Вместо этого на самом деле происходит следующий алгоритм:

1) Начнем с приблизительного решения системы 64 × 64.
2) Из системы 64 × 64 создайте две системы 32 × 32, чтобы улучшить приближенное решение.
3) Решите две системы 32 × 32.
4) Соедините два решения 32 × 32 «вместе», чтобы улучшить приближенное решение для системы 64 × 64.
5) Если решение еще не очень хорошее, повторите с 2.

Есть два способа сделать это лучше, чем решение базовой системы 64 × 64. Во-первых, если количество повторений алгоритма невелико, решение двух систем 32 × 32 может быть более эффективным, чем решение системы 64 × 64. Во-вторых, две системы 32 × 32 не обязательно решать на одном компьютере, поэтому этот алгоритм можно запустить в параллельно использовать мощность нескольких компьютеров.

Фактически, решение двух систем 32 × 32 вместо системы 64 × 64 на одном компьютере (без использования параллелизма) вряд ли будет эффективным. Однако, если мы используем более двух поддоменов, картина может измениться. Например, мы могли бы использовать четыре задачи 16 × 16, и есть шанс, что их решение будет лучше, чем решение одной задачи 64 × 64, даже если алгоритм декомпозиции предметной области потребуется повторить несколько раз.

Технический пример

Здесь мы предполагаем, что читатель знаком с уравнениями в частных производных.

Мы будем решать уравнение в частных производных

тыхх + тыгг = ж (**)

Мы накладываем ограниченность на бесконечность.

Разложим область р² на две перекрывающиеся подобласти H1 = (− ∞,1] × р и H2 = [0,+ ∞) × р. В каждом поддомене мы будем решать BVP вида:

ты( j )хх + ты( j )гг = ж в Hj
ты( j )(Иксj,у) = грамм(у)

куда Икс1 = 1 и Икс2 = 0 и взяв ограниченность на бесконечности в качестве другого граничного условия. Обозначим решение ты( j ) поставленной задачи на S (ж,грамм). Обратите внимание, что S билинейна.

Алгоритм Шварца работает следующим образом:

  1. Начнем с примерных решений ты( 1 )0 и ты( 2 )0 PDE в подобластях H1 и H2 соответственно. Инициализировать k к 1.
  2. Рассчитать ты( j )k + 1 = S (ж,ты(3 − j)k(Иксj)) с j = 1,2.
  3. Увеличивать k на один и повторяйте 2, пока не будет достигнута достаточная точность.

Смотрите также

Рекомендации

  • Барри Смит, Петтер Бьёрстад, Уильям Гропп, Разложение областей, Параллельные многоуровневые методы для эллиптических уравнений с частными производными, Cambridge University Press 1996
  • Андреа Тозелли и Олоф Видлунд, Методы декомпозиции доменов - алгоритмы и теория, Ряды Спрингера в вычислительной математике, Vol. 34, 2004 г.

внешняя ссылка