Атлантида: Затерянная Империя - Atlantis: The Lost Empire - Wikipedia

Атлантида: Затерянная Империя
Экипаж экспедиции стоит вместе, когда на заднем плане плывет таинственная женщина, окруженная каменными изображениями и испускающая белые лучи света из хрустального ожерелья.
Афиша театрального релиза
Режиссер
ПроизведеноДон Хан
Сценарий отВкладка Мерфи
Рассказ
В главных ролях
Музыка отДжеймс Ньютон Ховард
ОтредактированоЭллен Кенеши
Производство
Компания
РаспространяетсяСнимки Буэна-Виста
Дата выхода
  • 3 июня 2001 г. (2001-06-03) (Премьера)
  • 15 июня 2001 г. (2001-06-15) (Соединенные Штаты)
[1]
Продолжительность
96 минут[2]
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
Бюджет90–120 миллионов долларов[2][3][4][nb 1]
Театральная касса186,1 млн. Долл. США[4]

Атлантида: Затерянная Империя американец 2001 года анимированный научно-фантастический действие -приключенческий фильм сделано Анимация Уолта Диснея, отметив 41-ю запись в Мультфильмы Диснея канон и его первый научно-фантастический фильм. Написано Вкладка Мерфи, режиссер Гэри Троусдейл и Кирк Уайз, и произведен Дон Хан, в фильме задействован ансамбль, исполненный голосами Майкл Джей Фокс, Кри Саммер, Джеймс Гарнер, Леонард Нимой, Дон Новелло, Фил Моррис, Клаудия Кристиан, Жаклин Обрадорс, Джим Варни (в своей последней роли), Флоренс Стэнли, Джон Махони, Дэвид Огден Стиерс и Кори Бертон. Действие фильма происходит в 1914 году. В нем рассказывается история молодого человека, который завладел священной книгой, которая, как он считает, приведет его и команду наемников в затерянный город. Атлантида.

Разработка фильма началась после завершения производства. Горбун из Нотр-Дама (1996). Вместо другого музыкальный, съемочная группа решила снять приключенческий боевик по мотивам произведений Жюль Верн. Атлантида отличался отличительным визуальным стилем создателя комиксов Майк Миньола. В фильме более широко использовались компьютерные изображения (CGI), чем любой из предыдущих Disney традиционно анимированные особенности, и он остается одним из немногих, в которых снимались анаморфный формат. Лингвист Марк Окранд построен ан Атлантский язык специально для использования в Атлантида. Джеймс Ньютон Ховард предоставил музыку к фильму. Фильм был выпущен в то время, когда интерес аудитории к анимационным фильмам смещался от рисованной анимации к фильмам с полной компьютерной графикой.

Атлантида: Затерянная Империя Премьера в Театр Эль-Капитан в Голливуд, Калифорния 3 июня 2001 г. и вышел в общий выпуск 15 июня. Уолт Дисней Картинки, Атлантида скромно выступила в прокате. Бюджет около 90–120 миллионов долларовфильм не понравился 186 миллионов долларов Мировой, 84 миллиона долларов из которых было заработано в Северной Америке. Из-за невысоких кассовых сборов у фильма Дисней незаметно отменил как дополнительный телесериал, так и подводный аттракцион на своем Диснейленд тематический парк. Некоторые критики оценили его как уникальный отход от типичных анимационных фильмов Диснея, в то время как другим он не понравился из-за неясности. целевая аудитория и отсутствие песен. Атлантида номинирован на ряд премий, в том числе на семь Энни Награды, и выиграл лучший звуковой монтаж на конкурсе 2002 г. Награды Golden Reel Awards. Фильм был выпущен на VHS и DVD 29 января 2002 года. Блю рей 11 июня 2013 г. Атлантида считается культовый фаворит отчасти благодаря уникальному художественному влиянию Миньолы. Продолжение прямой трансляции видео, Атлантида: Возвращение Майло, был выпущен в 2003 году.

участок

Массивная приливная волна, вызванная далеким взрывом, угрожает затопить островное королевство Атлантида. В разгар эвакуации из столицы Королеву Атлантиды ловит странный гипнотический синий свет и поднимает в «Сердце Атлантиды», мощный кристалл, защищающий город. Кристалл поглощает ее и создает барьер под куполом, который защищает самый внутренний район города. Она оставляет позади своего мужа, короля Атлантиды, и свою маленькую дочь, принцессу Киду, когда остров погружается в океан.

Несколько тысяч лет спустя, в 1914 году, Майло Тэтч - картограф и лингвист из Смитсоновский институт который оказался на обочине своих исследований Атлантиды - считает, что он нашел Журнал пастыря, древняя рукопись, якобы содержащая указания на потерянный остров. После его предложения искать Журнал отвергнут правлением музея, таинственная женщина, Хельга Синклер, знакомит Майло с Престоном Б. Уитмором, эксцентричным миллионером. Уитмор уже профинансировал успешную попытку получить Журнал как погашение долга дедушке Майло и нанимает Майло для руководства экспедицией на Атлантиду, как только он ее расшифровывает.

Экспедиция отправляется с группой специалистов во главе с командиром Рурком, который также руководил Журнал восстановительная экспедиция. В команду входит Винни, эксперт по сносу; Крот, геолог; Доктор Свит, медицинский работник; Одри, механик; Миссис Паккард, радистка; и Куки, повар. Они отправились в Улисс, огромная подводная лодка, но вскоре на них нападает чудовищный Левиафан, роботоподобное существо, похожее на лобстера, которое охраняет вход в Атлантиду. В Улисс уничтожен, но Майло, Рурк и часть команды сбегают и направляются в пещеру, описанную в Журнал как вход в Атлантиду.

Пройдя через сеть пещер и спящий вулкан, команда достигает Атлантиды. Их встречает Кида, которая, несмотря на свой возраст, похожа на молодую женщину, и обнаруживает, что язык атлантов является основой многих существующих языков (что позволяет атлантам понимать английский). Кида привлекает Майло к тому, чтобы помочь ей расшифровать атлантическую письменность, которая была давно забыта туземцами. Плавая глубоко в затопленных руинах города и переводя подводные фрески, Майло помогает Киде раскрыть природу Сердца Атлантиды: он дает атлантам силу и долговечность через кристаллы, которые носят на их шее. Он удивлен, что это не упоминается в Журнал, но после проверки понимает, что страница отсутствует.

Вернувшись с Кидой на поверхность, Майло обнаруживает, что у Рурка пропала страница. Рурк и команда предают Майло, намереваясь вывести кристалл на поверхность и продать его. Рурк смертельно ранит Короля Атлантиды, пытаясь извлечь информацию о местонахождении кристалла, но находит его местоположение для себя, спрятанное под тронным залом короля. Кристалл обнаруживает угрозу и сливается с Кидой. Рурк и наемники запирают Киду в ящик и готовятся покинуть город, зная, что когда кристалл исчезнет, ​​атланты умрут. Майло ругает своих друзей за предательство своей совести и в конечном итоге убеждает их покинуть Рурка и остаться в Атлантиде. Король объясняет Майло, что кристалл развил сознание; он найдет королевское войско, когда Атлантида окажется в опасности. Умирая, он дает свой кристалл Майло, говоря ему спасти Атлантиду и Киду. Воодушевленный Свитом, Майло сплачивает команду и атлантов, чтобы остановить Рурка.

В битве внутри вулкана Хельга и другие наемники терпят поражение, в том числе Рурк, убитый, когда Майло ударил его по руке осколком кристалла. Когда Майло и другие отправляют кристалл обратно в город, вулкан извергается. Когда лава течет к городу, Кида (в ее кристаллической форме) поднимается в воздух и создает защитный щит. Лава безвредно отрывается, показывая восстановленную Атлантиду, а кристалл возвращает Киду Майло. Оставшиеся в живых члены экипажа возвращаются на поверхность и обещают сохранить в секрете открытие Атлантиды. Майло, влюбленный в Киду, остается, чтобы помочь ей восстановить потерянную империю.

Голосовой состав

Производственный эскиз, сделанный карандашом, изображающий мужчину (Майло) слева, обнимающего женщину (Кида) справа. Внизу страницы видна горизонтальная линия, обозначающая опорную линию для кадра CinemaScope на чертеже.
Постановочный эскиз Майло и Киды. Дизайн персонажей Майло был частично основан на эскизах консультанта по языку фильма, Марк Окранд.
  • Майкл Джей Фокс как Майло Джеймс Тэтч, лингвист и картограф в Смитсоновском институте, который был нанят для расшифровки «Журнала пастыря» во время экспедиции на Атлантиду. Кирк Уайз, один из режиссеров, сказал, что они выбрали Фокса на роль, потому что они чувствовали, что он придал своим персонажам свою индивидуальность и сделал их более правдоподобными на экране. Фокс сказал, что озвучивание было намного проще, чем его прошлый опыт живых выступлений, потому что ему не нужно было беспокоиться о том, как он выглядит перед камерой, произнося свои реплики.[5] Режиссеры упомянули, что Фоксу также предложили роль для Titan A.E.; он позволил своему сыну выбрать, над каким фильмом он будет работать, и он выбрал Атлантида.[6] Зрители отметили сходство между Майло и консультантом по языку фильма, Марк Окранд, который разработал Атлантский язык использован в фильме. Окранд заявил, что ведущий аниматор Майло, Джон Помрой, набросал его, утверждая, что не знает, как лингвист выглядел или вел себя.[7]
  • Джеймс Гарнер в роли командира Лайла Тибериуса Рурка, лидера банды наемников, для экспедиции на Атлантов. Уайз выбрал Гарнера из-за его предыдущего опыта работы с боевики, особенно война и Западный фильмы, и сказал, что роль «подходит ему как перчатка». Когда его спросили, будет ли ему интересна роль, Гарнер ответил: «Я бы сделал это в мгновение ока».[8]
  • Кри Саммер как Кидагакаш "Кида" Недах, принцесса Атлантиды. Главный аниматор Киды, Рэнди Хейкок, заявил, что Саммер была очень «устрашающей», когда впервые встретила ее; это повлияло на то, как он хотел, чтобы Кида выглядела и действовала на экране, когда она встречает Майло.[9]
    • Натали Стром вела диалог для Киды в раннем детстве.
    • Саммер также озвучил мать Киды, жену Кашекима и королеву Атлантиды, которую «избрал» Кристалл во время затопления города.
  • Дон Новелло как Винченцо "Винни" Санторини, Итальянский эксперт по сносу. Кирк Уайз и Расс Эдмондс, Ведущий аниматор Винни, отметил уникальную способность Новелло импровизировать диалог. Эдмондс вспоминал: «[Новелло] смотрел на лист, и он читал строчку, которая была написана однажды, и он никогда не прочитал ее снова! И мы никогда не использовали письменную строчку, это были импровизации, весь фильм».[10]
  • Фил Моррис как доктор Джошуа Стронгбир Свит, медик из афроамериканец и Коренной американец спуск. Курирующий аниматор Свита, Рон Хасбэнд, указал, что одной из проблем было синхронизировать анимацию Свита с быстрой доставкой строк Морриса, сохраняя при этом правдоподобность. Моррис заявил, что этот персонаж был крайним, без «золотой середины»; он упомянул: "Когда он был счастлив, он был В самом деле счастлив, а когда он торжественен, он настоящий торжественный ".[11]
  • Клаудия Кристиан как лейтенант Хельга Катрина Синклер, заместитель немецкого командира и лейтенант Рурка. Кристиан охарактеризовал ее характер как «чувственный» и «поразительный». Она почувствовала облегчение, когда, наконец, увидела, как выглядит ее персонаж, и пошутила: «Мне не хотелось бы пройти через все это и узнать, что мой персонаж - жаба».[12]
  • Жаклин Обрадорс как Одри Росио Рамирес, подросток пуэрториканец механик и самый молодой участник экспедиции. Обрадорс сказала, что ее персонаж заставил ее «снова почувствовать себя маленькой девочкой», и она всегда надеялась, что ее сеансы продлятся дольше.[13]
  • Флоренс Стэнли в роли Вильгельмины Берты Паккард: пожилой, саркастичный, постоянный курящий радист. Стэнли чувствовал, что Паккард был очень «циничным» и «защищенным»: «Она делает свою работу, а когда она не занята, она делает все, что хочет».[14]
  • Дэвид Огден Стиерс как сказал Фентон К. Харкорт, член правления Смитсоновский институт который отвергает веру Майло в существование Атлантиды. Стирс ранее работал с Майклом Дж. Фоксом в Док Голливуд. Ранее он озвучивал Disney в Красавица и Чудовище как Когсворт, Покахонтас в качестве губернатора Рэтклиффа и Горбун из Нотр-Дама как архидиакон, и сделает это снова в Лило и Стич как Джумба.
  • Джон Махони в роли Престона Б. Уитмора, эксцентричного миллионера, финансирующего экспедицию на Атлантиду. Ллойд Бриджес первоначально был актером и записан как Уитмор, но умер до завершения фильма. Энтузиазм и энергия Махони привели к тому, что личность Уитмора была переработана для фильма.[15] Махони заявил, что озвучивание «освобождает» и позволяет ему быть «большим» и «возмутительным» со своим персонажем.[16]
  • Джим Варни в роли Джебидии Аллардайса «Печенье» Фарнсворта в западном стиле тупица повар. Варни умер от рака легких в феврале 2000 года, еще до того, как закончились съемки, и фильм был посвящен его памяти. Продюсер Дон Хан был опечален тем, что Варни так и не увидел законченный фильм, но упомянул, что ему показывали отрывки из игры его персонажа во время сеансов на сайте, и сказал: «Ему это понравилось». Шон Келлер, ведущий аниматор Cookie, заявил: «Это был печальный факт, что [Варни] знал, что не сможет увидеть этот фильм, прежде чем он скончался. Он отлично поработал над озвучкой. работы, зная, что он никогда не увидит свое последнее выступление ».[17] Стивен Барр озвучил Куки ближе к концу фильма.
  • Кори Бертон как Гаэтан «Крот» Мольер, француз геолог кто действует как крот. Бертон упомянул, что его игра в роли Крота была в том, что он позволил персонажу «выпрыгнуть» из него, издавая забавные голоса. Чтобы войти в образ во время записи, он заявил, что «бросится на сцену и почувствует себя так, как будто я в этом выдуманном мире».[18]
  • Леонард Нимой как Кашеким Недах, царь Атлантиды и отец Киды. Майкл Седено, ведущий аниматор «Короля Недаха», был поражен голосовым талантом Нимой, заявив, что в его исполнении «такой богатый характер». Произнося свои строки, Кадено сказал, что команда будет сидеть там и с удивлением наблюдать за Нимой.[19]

Производство

Разработка

Фотография частично освещенной пещеры с неровным каменным потолком и проходом, ведущим в пещеру.
Производственная бригада посетила Карловы Вары пещеры Нью-Мексико чтобы получить представление о подземных пространствах, изображенных в фильме.

Идея для Атлантида: Затерянная Империя была задумана в октябре 1996 года, когда Дон Хан, Гэри Троусдейл, Кирк Уайз, и Таб Мерфи обедали в мексиканском ресторане в Бербанк, Калифорния. Недавно завершив Горбун из Нотр-Дама[20] продюсер и режиссеры хотели сохранить Горбун вместе для другого фильма с Страна приключений параметр.[21] Черпая вдохновение из Жюль Верн с Двадцать тысяч лье под водой (1870), они решили снять фильм, который полностью исследует Атлантида (по сравнению с кратким визитом, описанным в романе Верна).[22] В основном используя Интернет для исследования мифологии Атлантиды,[23] создатели фильма заинтересовались ясновидящий чтения Эдгар Кейси и решил включить в историю некоторые из своих идей - в частности, о материнском кристалле, который дает силу, исцеление и долголетие атлантам.[24] Они также посетили музеи и старые армейские сооружения, чтобы изучить технологии начала 20-го века (период времени фильма), и прошли 800 футов под землей в Карлсбадских пещерах Нью-Мексико, чтобы осмотреть подземные тропы, которые послужат моделью для подхода к Атлантиде в фильме.[25]

Создатели фильма хотели избежать распространенного изображения Атлантиды как «раскрошенных греческих колонн под водой», - сказал Уайз.[26] «С самого начала мы стремились разрабатывать его сверху донизу. Давайте узнаем архитектурный стиль, одежду, наследие, обычаи, то, как они будут спать и как они будут говорить. Поэтому мы взяли на борт людей, которые нам помогли развивать эти идеи ".[27] Арт-директор Дэвид Гетц заявил: «Мы посмотрели на Архитектура майя, стили античной, необычной архитектуры со всего мира, и режиссерам очень понравился вид архитектуры Юго-Восточной Азии ».[28] Позже команда взяла идеи из других архитектурных форм, в том числе Камбоджийский, Индийский, и тибетский работает.[29] Хан добавил: «Если вы возьмете и деконструируете архитектуру со всего мира в один архитектурный словарь, то наша Атлантида будет выглядеть так».[30] Общий дизайн и круговой макет Атлантиды также был основан на писаниях Платон,[29] и его цитата «за один день и ночь несчастья остров Атлантида исчез в морских глубинах»[31] оказал влияние с самого начала производства.[20] Экипаж носил Футболки который гласил: «АТЛАНТИДА. Меньше песен, больше взрывов», поскольку фильм задуман как приключенческий боевик (в отличие от предыдущих анимационных фильмов Диснея, которые были мюзиклы ).[32]

Язык

Рисунок атлантической буквы А, представляющей собой водоворот с точкой в ​​центре.
Письмо атлантов А, созданный художником Джоном Эмерсоном. Кирк Уайз отметил, что это была карта сокровищ, показывающая путь к кристаллу «Сердце Атлантиды».

Марк Окранд, который разработал Клингонский язык для Звездный путь телевидения и театральных постановок, был нанят, чтобы изобрести язык Атлантиды для Атлантида: Затерянная Империя. Руководствуясь первоначальной концепцией режиссеров, это должно быть "родной язык ", Окранд нанял Индоевропейский словарный запас с собственным грамматическая структура. Он изменил бы слова, если бы они стали слишком похожи на реальный разговорный язык.[27] Джон Эмерсон разработал письменный компонент, сделав сотни случайных набросков отдельных букв, из которых режиссеры выбрали лучшее, чтобы представить алфавит Атлантиды.[33][34] Письменный язык был бустрофедон: предназначен для чтения слева направо в первой строке, затем справа налево во второй, продолжая зигзагообразно для имитации потока воды.[7]

Атлант [A] - это форма, разработанная Джоном Эмерсоном. Это миниатюрная карта города Атлантиды (т.е. внешняя сторона водоворота - это пещера, внутренняя форма - силуэт города, а точка - местоположение кристалла). Это карта сокровищ.

— Кирк Уайз, режиссер[35]

Письмо

Джосс Уидон был первым сценаристом, который был задействован в фильме, но вскоре ушел, чтобы работать над другими проектами Disney. По его словам, в фильме у него «не было ни клочка».[36] Вкладка Мерфи завершил сценарий, заявив, что время от первоначального обсуждения истории до создания сценария, удовлетворяющего съемочную группу, составляет «около трех-четырех месяцев».[37] Первоначальный черновик составлял 155 страниц, что намного больше, чем типичный сценарий фильма Диснея (который обычно занимает 90 страниц). Когда первые два акта были рассчитаны на 120 минут, режиссеры вырезали персонажей и эпизоды и сосредоточились на Майло. Мерфи сказал, что он создал многовековую Журнал пастыря потому что ему нужна была карта, по которой персонажи могли бы следовать на протяжении всего путешествия.[38] В переработанной версии сценария устранены испытания, с которыми сталкивались исследователи, когда они направлялись по пещерам к Атлантиде. Это дало фильму более быстрый темп, потому что Атлантида была обнаружена в начале истории.[39]

Режиссеры часто описывали атлантов, используя Египет В качестве примера. Когда Наполеон бродили в Египте, люди потеряли из виду свою некогда великую цивилизацию. Они были окружены артефактами своего былого величия, но почему-то не осознавали, что они имели в виду.

—Дон Хан, продюсер[40]

Персонаж Майло Дж. Тэтча изначально должен был быть потомком Эдварда Тича, иначе известного как Черная борода пират. Позже режиссеры связали его с исследователем, чтобы он обнаружил свой внутренний талант к исследованию.[41] Персонаж Мольера изначально задумывался как «профессорский», но Крис Юр, художник-рассказчик, изменил концепцию на «ужасное маленькое роющее существо с дурацкой шерстью и странным головным убором с расширяющимися глазами», - сказал Уайз.[42][43] Дон Хан отметил, что отсутствие песен представляет собой проблему для команды, привыкшей к анимации мюзиклов, поскольку фильм должен содержать только боевые сцены. Кирк Уайз сказал, что это дало команде возможность больше развивать персонажей на экране: «У нас было больше экранного времени, чтобы снять сцену, например, где Майло и исследователи разбили лагерь и изучают истории друг друга. Целый эпизод посвящен обедать и ложиться спать. Обычно мы не можем позволить себе такую ​​роскошь ».[27]

Хан заявил, что первый анимационный эпизод, завершенный во время производства, был фильмом. пролог. В оригинальной версии был Викинг военная партия, использующая Журнал пастыря найти Атлантиду и быть быстро отправленным Левиафаном. Ближе к концу производства супервайзер Джон Сэнфорд сказал режиссерам, что, по его мнению, этот пролог не дал зрителям достаточно эмоционального участия в жизни Атлантов. Несмотря на то, что было известно, что пролог «Викинга» закончен и изменение сцены потребует дополнительных затрат времени и денег, режиссеры согласились с Сэнфордом. Троусдейл пошел домой и закончил раскадровки позже тем же вечером. Открытие было заменено кадром, изображающим разрушение Атлантиды, в котором фильм представлен с точки зрения атлантов и принцессы Киды.[44] Пролог Viking включен в качестве дополнительной функции в Выпуск DVD.[45]

Анимация

Панорамный кадр из фильма, на котором изображены две далекие фигуры, стоящие на вершине башни атлантического здания, с видом на город и огромное озеро с облаками на заднем плане.
Для сравнения верхнее изображение (панорамный вид Атлантиды) обрезано до стандартного соотношения сторон Диснея (1,66: 1); нижнее изображение было видно на пленке (2.39: 1).

На пике его производства над ним работали 350 аниматоров, художников и техников. Атлантида[46] во всех трех анимационных студиях Disney: Анимация Уолта Диснея (Бербанк, Калифорния ), Дисней полнометражный анимационный фильм Флорида (Орландо ), и Дисней Анимация Франция (Париж).[47] Этот фильм был одним из немногих мультфильмов Диснея, созданных и снятых в 35 мм анаморфный формат. Режиссеры считали, что широкоэкранное изображение имеет решающее значение, поскольку является ностальгической ссылкой на старые приключенческие боевики, представленные в CinemaScope формат (2.39: 1) с учетом В поисках утраченного ковчега как вдохновение.[48] Поскольку переход на этот формат потребовал бы приобретения анимационных столов и оборудования, предназначенного для широкоэкранного режима, руководители Disney поначалу отнеслись к этой идее неохотно.[27] Производственная группа нашла простое решение, нарисовав в рамке меньшего размера на той же бумаге и оборудовании, которое использовалось для стандартных соотношение сторон (1.66: 1) Дисней-анимационные фильмы.[48] Супервайзер по макету Эд Гертнер написал руководство по широкоэкранному формату для использования художниками по макету и упомянул, что одним из преимуществ широкоэкранного режима было то, что он мог дольше удерживать персонажей в сценах из-за дополнительного пространства для обхода внутри кадра.[49] Дальнейшее вдохновение для формата Wise черпал у кинематографистов. Дэвид Лин и Акира Куросава.[27]

Визуальный стиль фильма во многом основывался на стиле Майк Миньола, художник комиксов, стоящий за Хеллбой. Миньола был одним из четырех художников-постановщиков (наряду с Мэттом Коддом, Джимом Мартином и Рикардо Дельгадо ) нанятый студией Диснея для фильма. Соответственно, он предоставил руководства по стилю, предварительный дизайн персонажей и фона, а также сюжетные идеи.[50] «Графический, угловатый стиль Миньолы оказал ключевое влияние на« внешний вид »персонажей», - заявил Уайз.[51] Миньола был удивлен, когда студия впервые обратилась в студию для работы над Атлантида.[52] Его художественное влияние на фильм позже внесло свой вклад в культ.[53]

Я помню, как смотрел черновой вариант фильма, и у этих персонажей такие большие, квадратные, странные руки. Я сказал парню рядом со мной: «Это классные руки». И он говорит мне: «Да, это твои руки. У нас было целое собрание о том, как делать твои руки». Это было так странно, что я не мог осознать это.

— Майк Миньола[52]

Финальная отрывная сцена фильма, расположенная непосредственно перед финальной заставкой, режиссеры назвали самой сложной сценой в истории анимации Диснея. Они сказали, что попытка отказа от их предыдущего фильма, Горбун из Нотр-Дама, "боролись" и "не хватало глубины"; однако после достижения прогресса в процессе многоплановость, они снова попробовали эту технику в Атлантида. Сцена начинается с одного 16-дюймового (40,5 см) листка бумаги, на котором крупным планом изображены Майло и Кида. Когда камера отодвигается от них, чтобы увидеть недавно восстановленную Атлантиду, она достигает эквивалента 18 000-дюймового (45 720 см) листа бумаги, состоящего из множества отдельных листов (24 дюйма [61 см] или меньше). Каждая часть была тщательно прорисована и объединена с анимированными транспортными средствами, одновременно летающими над сценой, чтобы зритель увидел полное, интегрированное изображение.[54]

Большая модель механической подводной лодки, расположенная на плоской подставке для стола.
Масштабная модель Улисс подводная лодка Грега Ароновица, используемая цифровыми аниматорами в качестве образца во время производства.[55]

На момент его выпуска Атлантида: Затерянная Империя был известен тем, что использовал больше компьютерные изображения (CGI), чем любой другой традиционный анимационный фильм Disney. Чтобы повысить продуктивность, режиссеры заставили цифровых художников работать с традиционные аниматоры на протяжении всего производства. Несколько важных сцен требовали интенсивного использования цифровой анимации: Левиафан, Улисс подводная лодка и суб-капсулы, Сердце Атлантиды и Каменные гиганты.[56] Во время производства, после того как Мэтт Кодд и Джим Мартин разработали Улисс на бумаге Грег Ароновиц был нанят для создания масштабной модели подводной лодки, которая будет использоваться в качестве образца для рисования 3D-модели. Улисс.[55] В финальный фильм вошли 362 кадра с цифровыми эффектами, а компьютерные программы были использованы для бесшовного соединения 2D и 3D рисунков.[57] Одной из сцен, которая использовала это преимущество, была сцена с «подпадением», где 3D Улисс был сброшен со своего стыковочного узла в воду. Когда камера плыла к нему, внутри появился 2D Майло, отслеживающий камеру. Команда отметила, что было сложно удержать аудиторию от разницы между 2D и 3D чертежами, когда они были объединены.[58] Цифровое производство также дало режиссерам уникальный "виртуальная камера "для сложных снимков на пленке. Благодаря способности работать в плоскости z, эта камера перемещалась через цифровой каркасный набор; фон и детали были позже нарисованы вручную поверх каркасов. Это было использовано в начальной сцене полета через Атлантиду и в погоне за подводной лодкой через подводную пещеру с преследуемым «Левиафаном».[59]

Музыка и звук

Поскольку в фильме не было песен, режиссеры наняли Джеймс Ньютон Ховард составить счет. Подходя к этому как к живому фильму, Ховард решил использовать разные музыкальные темы для культур поверхностного мира и Атлантиды. В случае с Атлантидой Ховард выбрал Индонезийский оркестровый звук включая куранты, колокола и гонги. Режиссеры сказали Говарду, что в фильме будет несколько ключевых сцен без диалогов; оценка должна эмоционально передавать то, что зритель видит на экране.[60]

Гэри Ридстром и его команда в Скайуокер Саунд были наняты для съемок фильма звуковое производство.[61] Как и Ховард, Ридстром использовал разные звуки для двух культур.Сосредоточившись на машинных и механических звуках ранней индустриальной эпохи для исследователей, он почувствовал, что атланты должны иметь «более органичный» звук с использованием керамики и глиняной посуды. Звук, издаваемый летательными аппаратами Атлантиды, представлял собой особую проблему. Ридстром рассказал, что он сидел на обочине шоссе и записывал однажды, когда полуприцеп проехал на большой скорости. Когда запись была ускорена на его компьютере, он почувствовал, что это звучит очень органично, и именно это и слышно в фильме. Ридстром создал гармонический звон Сердца Атлантиды, потирая пальцем край бокала с шампанским, и звук стручков, движущихся по воде с водозабор.[62]

Релиз

Повышение

Атлантида была одной из первых крупных попыток Диснея использовать интернет-маркетинг. Фильм продвигался через Келлога, который создал веб-сайт с мини-играми и раздачей видеоигр по фильмам для лейблов UPC из специально отмеченных упаковок Атлантида сухих завтраков.[46] Этот фильм стал одной из первых маркетинговых попыток Disney. операторы мобильной связи, и позволил пользователям скачивать игры по фильму.[63] Макдоналдс (у которого было эксклюзивное лицензионное соглашение на все выпуски Disney) продвигал фильм с Хэппи Мил игрушки, пищевая упаковка и декор для магазинов. Рекламная кампания McDonald's включала рекламу на телевидении, радио и в печати, начиная с даты выхода фильма.[64] Frito-Lay предлагали бесплатные входные билеты в фильм на специально обозначенных пакетах закусок.[65]

Театральная касса

Перед выпуском фильма репортеры предположили, что его просмотр будет трудным из-за конкуренции со стороны DreamWorks ' Шрек (полностью CGI-функция) и Лара Крофт: Расхитительница гробниц (приключенческий боевик от Paramount Pictures ). Что касается перехода рынка от традиционной анимации и конкуренции с фильмами CGI, Кирк Уайз сказал: «Любой традиционный аниматор, в том числе и я, не может не чувствовать боли. Я думаю, что все сводится к сюжету и персонажу, и одна форма побеждает». Я не могу заменить другое. Так же, как фотография не заменила живопись. Но, может быть, я слеп к этому ».[57] Джефф Дженсен из Entertainment Weekly отметил, что фильмы CGI (такие как Шрек) с большей вероятностью привлекали подростков, обычно не интересующихся анимацией, и называли Атлантида «маркетинговая и творческая авантюра».[66]

Атлантида: Затерянная Империя состоялась мировая премьера в Disney's Театр Эль-Капитан в Голливуде, Калифорния, 3 июня 2001 г.[67] и ограниченный выпуск в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе 8 июня; более широкий выпуск последовал 15 июня.[4][57] На премьере Пункт назначения: Атлантида был продемонстрирован закулисный реквизит из фильма и информация о легенде Атлантиды с видеоиграми, дисплеями, лазертагом и другими достопримечательностями. В Аквариум Тихого океана также одолжили разнообразную рыбу для демонстрации на аттракционе.[68] При бюджете в 100 миллионов долларов[3] фильм открылся на # 2 в свой дебютный уик-энд, позади Лара Крофт: Расхитительница гробниц заработал 20,3 миллиона долларов в 3011 кинотеатрах.[69] Международный прокат фильма начался 20 сентября в Австралии, и другие рынки последовали его примеру.[70] Во время своего 25-недельного театрализованного представления Атлантида: Затерянная Империя собрали более 186 миллионов долларов по всему миру (84 миллиона долларов из США и Канады).[4] Отвечая на его неутешительные кассовые сборы, Томас Шумахер, тогдашний президент Walt Disney Feature Animation, сказал: «В то время казалось хорошей идеей не делать сладкую сказку, но мы упустили».[71]

Домашние СМИ

Атлантида: Затерянная Империя был выпущен на VHS и DVD 29 января 2002 года.[72] В течение первого месяца домашнего релиза фильм лидировал по продажам видеокассет и занимал третье место по объему продаж видеокассет и DVD вместе взятых.[73] В конечном итоге к середине 2003 года выручка от продажи и проката VHS и DVD должна составить 157 миллионов долларов.[74] Были выпущены как однодисковое издание на DVD, так и двухдисковое коллекционное издание (с бонусными характеристиками). Однодисковый DVD давал зрителю возможность просматривать фильм либо в его оригинальном театральном соотношении сторон 2,35: 1, либо в модифицированном соотношении 1,33: 1 (с использованием панорамирование и сканирование ). Бонусные функции, доступные на DVD-версии, включали аудио и визуальные комментарии от съемочной группы, виртуальный тур по моделям компьютерной графики, учебное пособие на языке атлантов, энциклопедию по мифу об Атлантиде и удаленную сцену пролога викингов.[72] Двухдисковое коллекционное издание DVD содержало все характеристики одного диска и диск с дополнительными материалами, детально описывающими все аспекты создания фильма. Коллекционный фильм можно было смотреть только в исходном кинотеатральном соотношении, а также имелся дополнительный DTS 5.1 отслеживать. Обе версии DVD, однако, содержали Dolby Digital 5.1 трек и были Спасибо проверенный.[72][75] Дисней обновлен и выпущен в цифровом виде Атлантида на Блю рей 11 июня 2013 г., вместе с продолжением Атлантида: Возвращение Майло.[76]

Прием

Критический ответ

Сайт агрегатора обзоров Гнилые помидоры сообщает, что 49% из 143 профессиональных критиков дали Атлантида: Затерянная Империя положительный отзыв; средняя оценка - 5,51 / 10.[77] Консенсус сайта: "Атлантида представляет собой динамичное зрелище, но ограничивается такими вещами, как развитие персонажа и связный сюжет ».[77] Metacritic присвоил фильму средневзвешенную оценку 52 из 100 на основе 29 обзоров основных критиков; это считалось «смешанными или средними отзывами».[78] CinemaScore опросы, проведенные в первые выходные, показали, что средняя оценка кинозрителей Атлантида: Затерянная Империя получил оценку «А» по ​​шкале от A + до F.[79]

В то время как критики в целом неоднозначно отреагировали на фильм, некоторые хвалили его за визуальные эффекты, элементы приключенческого боевика и попытку понравиться более взрослой аудитории. Роджер Эберт дал Атлантида три с половиной звезды из четырех. Он похвалил анимацию за «чистый яркий визуальный вид» и «классическую энергию стиля комиксов», приписав это работе Майка Миньолы. Эберт особо похвалил историю и финальную сцену битвы и написал: «История Атлантида пробуждает в стиле старой научной фантастики, но кульминационная сцена превосходит все остальное и стоит сама по себе как одна из великих анимационных сцен ».[80] В Нью-Йорк Таймс, Элвис Митчелл высоко оценил фильм, назвав его «монументальным удовольствием», и заявил:Атлантида - также один из самых привлекательных мультфильмов Диснея с тех пор, как дядя Уолт ввел в действие перчатку с четырьмя пальцами ".[81] Интернет-кинокритик Джеймс Берардинелли написала положительный отзыв о фильме, присвоив ему три звезды из четырех. Он писал: «В целом, Атлантида предлагает 90 минут полноценного развлечения, еще раз доказывая, что, хотя Дисней может быть невежественным, когда дело доходит до создания хороших игровых фильмов, они совершенно противоположны, когда дело касается их анимационного подразделения ».[82] Уэсли Моррис из Хроники Сан-Франциско положительно отозвался о подходе фильма к аудитории старшего возраста: «Но только на поверхности, Атлантида поля со взрослыми возможностями ".[83]

Другие критики считали фильм посредственным в отношении сюжета и персонажей, и что он не смог показать традиционную аудиторию Диснея как немюзикл. Оуэн Глейберман из Entertainment Weekly поставил фильму рейтинг C +, написав, что фильм имеет "идиотский шаблонный характер" и является "сутью ремесла без мечты".[84] Кеннет Туран из Лос-Анджелес Таймс сказал, что сюжет и характеристики были «старомодными», а фильм имел ретроградный вид субботнего утреннего мультфильма, но эти недостатки были компенсированы его «живым действием» и бешеным темпом.[85] Тодд Маккарти из Разнообразие написал: «Дисней продвигается на территорию, в которой все говорят, не поют, не танцуют и, в конце концов, не веселятся».[86] Стефани Захарек из Салон написал о попытке Диснея сделать фильм для взрослой аудитории: «Большая проблема с последним анимационным фильмом Диснея, Атлантида: Затерянная Империя, заключается в том, что он совсем не предназначен для детей: он настолько взрослый, что очень скучно ".[87] Рита Кемпли из Вашингтон Пост раскритиковал фильм, назвав его «новомодным, но старомодным хешем», и написал: «По иронии судьбы Дисней надеялся обновить свой имидж этим слегка увлекательным приключением, но картина на самом деле не оторвалась от испытанного и испытанного. истинный формат подделан в гораздо более высоком Шрек."[88]

Темы и интерпретации

Несколько критиков и ученых отметили, что Атлантида сильно играет на темы антикапитализм и антиимпериализм. М. Кейт Букер, академик и автор исследований о неявных сообщениях, передаваемых средствами массовой информации, считает, что характер Рурка мотивирован «капиталистической жадностью», когда он преследует «собственную финансовую выгоду», несмотря на знание, что «его воровство [ кристалла] приведет к разрушению [Атлантиды] ».[89] Религиозный журналист Марк Пинский в своем исследовании моральных и духовных тем в популярных фильмах Диснея говорит, что «невозможно читать фильм ... иначе», кроме как «разрушительную, безжалостную атаку на капитализм и Американский империализм ".[90] Макс Мессье из FilmCritic.com замечает: «Диснею даже удается критиковать капиталистический образ жизни авантюристов, намеревающихся открыть затерянный город. К черту империалистов!»[91] По словам Букера, фильм также "дает довольно сегрегационист мораль », завершившись открытием атлантов, хранимых в секрете от других обитателей поверхности, чтобы поддерживать разделение между двумя сильно расходящимися культурами.[92] Другие видели Атлантида как интересный взгляд на утопический философия, которую можно найти в классических произведениях научной фантастики Х. Г. Уэллс и Жюль Верн.[93]

Надя: Секрет голубой воды полемика

Когда фильм вышел в прокат, некоторые зрители заметили, что Атлантида: Затерянная Империя имело ряд сходств с японскими моделями 1990–1991 гг. аниме телевизионная программа Надя: Секрет голубой воды, особенно в дизайне персонажей, сеттинге и сюжете.[94] Сходство, как отметили зрители как в Японии, так и в Америке, было достаточно сильным для продюсерской компании. Gainax быть вызванным в суд за плагиат. По словам члена Gainax Ясухиро Такеда, они воздержались от этого только потому, что решение принадлежало материнским компаниям. NHK и Тохо.[95] Еще один работник Gainax, Хироюки Ямага, был процитирован в интервью 2000 года: «Мы действительно пытались убедить NHK вступить в бой с Диснеем, но даже Национальная телевизионная сеть Японии не осмелилась связываться с Диснеем и их юристами. [...] Мы на самом деле сказал это, но на самом деле мы бы не стали подавать на них в суд. Мы были бы настолько напуганы тем, что они сделают с ними в ответ, что мы бы не посмели »[95]

Хотя Disney официально не ответил на эти претензии, содиректор Кирк Уайз опубликовал анимацию Disney. группа новостей в мае 2001 г. "Никогда не слышал о Надя пока об этом не упомянули в этой [группе новостей]. Могу добавить, что спустя много времени после того, как мы закончили производство ». Атлантида и Надя были частично вдохновлены романом Жюля Верна 1870 года. Двадцать тысяч лье под водой.[96] Однако, говоря об уточнении, Ли Цион из Сеть новостей аниме написал: "Слишком много общего нет связаны с 20000 лиг чтобы все это было совпадением ".[97] Таким образом, вся эта история в конечном итоге вошла в массовую культуру как убедительный случай плагиата.[98][99][100] В 2018 году Рубен Барон из Ресурсы по комиксам добавил к комментарию Сиона: «Верн специально не представлял себе технологию на основе магических кристаллов, что было показано как в фильме Диснея, так и в двух похожих аниме. Вдохновение Верна также не объясняет, что дизайн подозрительно похож на Надяs. "[100]

Критики также усмотрели параллели с фильмом 1986 года. Лапута: Замок в небе из Хаяо Миядзаки и Студия Ghibli (который Атлантида По общему признанию, режиссеры Троусдейл и Кирк признали, что работы Миядзаки сильно повлияли на их собственную работу)[94] и с фильмом 1994 года Звездные врата поскольку характеристики Майло напоминали характеристики Дэниел Джексон, главный герой Звездные врата и его дополнительный телесериал Звездные врата SG-1 - которая по совпадению запустила собственный дополнительный доход под названием Звездные врата Атлантиды.[101]

Похвалы

НаградаКатегорияИмяРезультат
29-я Энни Награды[102]Индивидуальные достижения в режиссуреГэри Троусдейл и Кирк УайзНазначен
Индивидуальные достижения в раскадровкеКрис ЮрНазначен
Индивидуальные достижения в производственном дизайнеДэвид ГетцНазначен
Индивидуальные достижения в анимации эффектовМарлон ВестНазначен
Индивидуальные достижения в озвучивании - женщиныФлоренс СтэнлиНазначен
Индивидуальные достижения в озвучивании - мужчиныЛеонард НимойНазначен
Индивидуальные достижения в музыкальном сопровожденииДжеймс Ньютон ХовардНазначен
2002 DVD Exclusive Awards[103]Оригинальный ретроспективный документальный фильмМайкл ПеллеринНазначен
2002 Golden Reel Award[104]Лучший звуковой монтаж - полнометражный анимационный фильмГэри Ридстром, Майкл Сильверс, Мэри Хелен Лисман, Джон К. Карр, Шеннон Миллс, Кен Фишер, Дэвид К. Хьюз и Сьюзан СэнфордВыиграл
Награды Общества кинокритиков онлайн, 2001 г.[105]Лучший анимационный фильмНазначен
Общество политического кино 2002 г.[106]ДемократияНазначен
Права человекаНазначен
МирНазначен
World Soundtrack Awards[107]Лучшая оригинальная песня для киноДайан Уоррен и Джеймс Ньютон ХовардНазначен
Награды молодых художников[108]Лучший полнометражный семейный фильм - драмаАнимация Уолта ДиснеяНазначен

Сопутствующие работы

Атлантида: Затерянная Империя должен был стать трамплином для анимационного телесериала под названием Команда Атлантида, в котором были бы представлены дальнейшие приключения его персонажей. Однако из-за заниженных кассовых сборов сериал не был снят. 20 мая 2003 года Disney выпустила прямо на видео продолжение называется Атлантида: Возвращение Майло, состоящий из трех серий, запланированных для прерванного сериала.[109] Кроме того, Диснейленд планировал возродить свой Подводное плавание ездить с Атлантида Тема с элементами из фильма и поездки была продвинута встречей и приветствием со стороны персонажей фильма. Эти планы были отменены, и аттракцион был вновь открыт в 2007 году как В поисках подводного плавания Немо, его тема основана на Дисней ·Pixar анимационный фильм В поисках Немо, который был гораздо более успешным с коммерческой и критической точек зрения.[110]

Саундтрек

Саундтрек к Атлантида: Затерянная Империя был выпущен 22 мая 2001 года. Он состоит в основном из партитуры Джеймса Ньютона Ховарда и включает "Куда приведет вас мечта ", написанные Говардом и Дайан Уоррен и в исполнении Mýa. Он также был доступен ограниченным тиражом в 20000 пронумерованных копий с уникальным Обложка альбома 3D вставка с изображением Левиафана из фильма. Редкое рекламное издание (73 минуты материала по сравнению с 53 минутами в стандартных коммерческих изданиях) предназначалось только для Академия кинематографических искусств и наук избиратели, но был контрабандный и распространяется с произведениями искусства, созданными фанатами. Что касается рекламного издания, Кинотреки сказал: «За исключением примерно пяти минут превосходного дополнительного материала (включая массивное начало« Атлантида Уничтожена »), полная презентация в основном является избыточной. Атлантида является совершенным произведением для своего жанра ".[111]

Видеоигры

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(ПС) 73,83%[112]
(GBC) 64,50%[113]
(GBA) 55,86%[114]
Metacritic(PS) 73/100[115]
(ГБА) 51/100[116]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame(PS) 3/5 звезды[117]
(GBA) 2/5 звезд[118]
CVG(GBA) 4/10[119]
ВОСА(PS) 7/10[120]
Информер игры(GBA) 7.25 / 10[121]
GameRevolution(PS) B−[122]
GameZone(GBA) 7,8 / 10[123]
IGN(PS) 7,5 / 10[124]
Nintendo Power(GBC) 2,5 / 5 звезд[125][126]
OPM (НАС)4/5 звезд[127]

По фильму создано несколько видеоигр. Атлантида Затерянная Империя: В поисках журнала (широко известный как Атлантида: В поисках журнала) был разработан Зомби студии и опубликовано Игры Буэна Виста, дочерняя компания Disney Interactive. Он был выпущен 1 мая 2001 года для Майкрософт Виндоус платформа и была шутер от первого лица game, первая из двух игр, основанная на фильме, разработанном Zombie Studios и выпущенном для лейблов UPC продуктами Kellogg для продвижения.[128][129] Атлантида: Затерянная Империя - Испытание огнем (широко известный как Атлантида: Испытание огнем) была второй игрой, разработанной Zombie Studios и изданной Disney Interactive, и была выпущена 18 мая 2001 года для платформы Microsoft Windows.[130]

Атлантида: Затерянная Империя является игра в жанре экшн разработан Евроком для Игровая приставка консоль, выпущенная 14 июня 2001 года. Игрок управляет Майло, Одри, Мольером, Кидой и Винни, когда они пересекают Атлантиду, раскрывая ее секреты. Некоторые функции в игре открывают другие (например, фильм), находя предметы, спрятанные в игре.[124] THQ вышел Атлантида Диснея: Затерянная Империя для Game Boy Advance и Цвет Game Boy. Это платформер в котором игрок управляет Майло и тремя другими персонажами из фильма на 14 уровнях в поисках Атлантиды.[131][132][133] После выпуска игра получила средние или смешанные отзывы. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 74% и 73 балла из 100 для версии для PlayStation;[112][115] 65% для версии Game Boy Color;[113] и 56% и 51 из 100 для версии Game Boy Advance.[114][116]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Поскольку предполагаемый бюджет имеет диапазон, официально объявленный бюджет в размере 100 миллионов долларов США, приведенный Нью-Йорк Таймс от руководителей Disney используется в прозе этой статьи для ясности.

Рекомендации

  1. ^ «Атлантида: Затерянная Империя». Box Office Mojo.
  2. ^ а б «Атлантида: Затерянная Империя». Цифры. Информационные службы Nash. В архиве с оригинала от 20 декабря 2013 г.. Получено 6 января, 2012.
  3. ^ а б Лайман, Рик; Фабрикант, Джеральдин (21 мая 2001 г.). «Неожиданно высокие ставки для кинематографических и телевизионных компаний Диснея». Нью-Йорк Таймс. Получено 4 июля, 2011. Кроме того, руководители Disney утверждают, что они упростили рентабельность своих анимационных фильмов благодаря кампании по сокращению затрат, которая сделала Атлантида, который стоил 100 миллионов долларов, что примерно на 35 процентов дешевле в производстве, чем производство других недавних анимационных работ студии.
  4. ^ а б c d "Атлантида: Затерянная Империя (2001)". Box Office Mojo. Amazon. Архивировано из оригинал 6 июня 2011 г.. Получено 3 июля, 2011.
  5. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 0: 20–0: 56
  6. ^ "Предварительный просмотр фильма: Атлантида (2001)". Entertainment Weekly. 14 мая 2001 г. В архиве из оригинала 16 января 2014 г.. Получено 1 сентября, 2011.
  7. ^ а б Влощина, Сьюзан (24 мая 2001 г.). "Новый фильм" Вордсмит ". USA Today. В архиве из оригинала 14 мая 2009 г.. Получено 4 июля, 2011.
  8. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 3: 50–4: 31
  9. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 2: 32–2: 50
  10. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 7: 18–7: 47
  11. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 8: 20–9: 13
  12. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 10: 18–10: 39
  13. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 5: 59–6: 07
  14. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 9: 38–9: 51
  15. ^ Куртти 2001, стр. 15.
  16. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 4: 55–5: 07
  17. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 10: 45–11: 31
  18. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 6: 55–7: 10
  19. ^ Дополнительные функции: Производство анимации: Голоса Атлантиды в 3: 00–3: 43
  20. ^ а б Куртти 2001, стр. 9.
  21. ^ Дополнительные функции: История: путешествие начинается в 0: 08–3: 05
  22. ^ Дополнительные функции: рассказ и редакционная статья: поиск истории в 3: 24–3: 57
  23. ^ Дополнительные возможности: История: Создание мифологии в 0: 30–1: 10
  24. ^ Дополнительные возможности: История: Создание мифологии в 3: 48–4: 20
  25. ^ Дополнительные функции: Art Direction: Designing Atlantis в 5: 42–9: 18
  26. ^ Дополнительные функции: Art Direction: Designing Atlantis в 9: 30–9: 33
  27. ^ а б c d е Хенн, Питер (1 июня 2001 г.). "Поиск Атлантида". Film Journal International. Архивировано из оригинал 16 января 2014 г.. Получено 30 августа, 2011.
  28. ^ Дополнительные функции: Art Direction: Designing Atlantis в 9: 50–10: 02
  29. ^ а б Куртти 2001, стр. 55.
  30. ^ Дополнительные функции: Art Direction: Designing Atlantis в 10: 37–10: 44
  31. ^ Платон c. 360 г. до н. Э., Тимей, Разделы 25c – d В архиве 17 марта 2013 г. Wayback Machine. «Но позже произошли ужасные землетрясения и наводнения, и один ужасный день и ночь постигли их, когда все тело ваших воинов было поглощено землей, и остров Атлантида таким же образом был поглощен морем. и исчез ".
  32. ^ Дополнительные функции: История: путешествие начинается в 5: 28–5: 40
  33. ^ Дополнительные возможности: История: Создание мифологии в 5: 20–5: 47
  34. ^ Куртти 2001, стр. 40.
  35. ^ Куртти 2001, стр. 82.
  36. ^ Лавери 2011, стр. 91.
  37. ^ Запад, Рик (14 июня 2001 г.). "Вкладка" Интервью "Мерфи -Атлантида Сценарист". Журнал приключений тематического парка. LaughingPlace.com. В архиве из оригинала 16 января 2014 г.. Получено 1 сентября, 2011.
  38. ^ Дополнительные возможности: История: Создание мифологии в 5: 58–6: 18
  39. ^ Дополнительные функции: рассказ и редакционная статья: поиск истории в 3: 58–7: 40
  40. ^ Куртти 2001, стр. 50.
  41. ^ Дополнительные функции: рассказ и редакционная статья: поиск истории в 2: 55–3: 24
  42. ^ Мессье, Макс (12 июня 2001 г.). «Промышленный комплекс Диснея и Атлантида: Затерянная Империя". FilmCritic.com. AMC. Архивировано из оригинал 10 марта 2006 г.. Получено 1 сентября, 2011.
  43. ^ Аудио комментарий в 17: 12–18.00
  44. ^ Дополнительные функции: рассказ и редакционная статья: поиск истории в 7: 40–10: 25
  45. ^ Дополнительные возможности: рассказ и редакционная статья: четыре удаленных сцены - «Пролог викингов» »
  46. ^ а б Раугуст 2004, н.п.
  47. ^ Мур, Роджер (15 июня 2001 г.). "Искусство Атлантида Не просто имитирует жизнь, она идет еще лучше ». Орландо Сентинел. В архиве из оригинала 16 января 2014 г.. Получено 9 августа, 2011.
  48. ^ а б Дополнительные функции: Создание анимации: установка сцены в 1: 10–2: 28
  49. ^ Дополнительные функции: Создание анимации: установка сцены в 2: 30–3: 17
  50. ^ Дополнительные функции: Art Direction: Designing Atlantis в 0: 50–4: 33
  51. ^ Куртти 2001, кв. 27.
  52. ^ а б Хорват, Стю (6 июля 2008 г.). "Майк Миньола, Хеллбой Создатель, не видел приближения успеха персонажа ". New York Daily News. В архиве с оригинала 12 июня 2012 г.. Получено 29 августа, 2011.
  53. ^ Харрис, Скотт (29 ноября 2010 г.). «50 лучших фильмов Диснея: в порядке убывания». MTV Networks. Архивировано из оригинал 1 января 2011 г.. Получено 12 января, 2012. С другой стороны, в фильме есть отличные актеры, в том числе Майкл Дж. Фокс и Джеймс Гарнер, а также анимация легендарного художника по комиксам и Хеллбой создатель Майк Миньола. Из-за этого последнего фактора Атлантида стал немного культовым в некоторых кругах ...
  54. ^ Дополнительные функции: Создание анимации: установка сцены в 9: 44–11: 26
  55. ^ а б Трейси, Джо (20 июня 2001 г.). "Взгляд изнутри Пункт назначения: Атлантида". Журнал Digital Media FX. В архиве из оригинала 17 января 2014 г.. Получено 27 сентября, 2011.
  56. ^ Дополнительные функции: цифровое производство в 0: 09–4: 45
  57. ^ а б c Влощина, Сьюзан (14 июня 2001 г.). «Домен Диснея в осаде». USA Today. В архиве с оригинала 10 августа 2001 г.. Получено 4 июля, 2011.
  58. ^ Дополнительные функции: цифровое производство в 8: 15–9: 33
  59. ^ Дополнительные функции: цифровое производство в 5: 00–6: 20
  60. ^ Дополнительные функции: музыка и звук в 5: 00–8: 45
  61. ^ Аудио комментарий в 1: 50–2: 10
  62. ^ Дополнительные функции: музыка и звук в 0: 05–4: 48
  63. ^ Стейнбок, Дэн (2007). Мобильная революция: создание мобильных сервисов во всем мире. Коган Пейдж. С. 158, 304. ISBN  978-0-7494-4850-9.
  64. ^ "Макдональдс ныряет в Дисней Атлантида". Журнал QSR. Journalistic, Inc. 11 июня 2001 г. В архиве с оригинала 12 октября 2013 г.. Получено 1 сентября, 2011.
  65. ^ Тенинг, Анник (21 июня 2001 г.). «Любители Читос получают билеты в Атлантиду». Сеть Анимационного Мира. В архиве с оригинала 12 октября 2013 г.. Получено 23 апреля, 2012.
  66. ^ Дженсен, Джефф (22 июня 2001 г.). "High Toon: как высокотехнологичный Шрек становится удивительным гигантским успехом, тикают ли часы традиционных анимационных фильмов? ". Entertainment Weekly. В архиве с оригинала от 24 декабря 2013 г.. Получено 2 сентября, 2011.
  67. ^ "Мировая премьера фильма Уолта Диснея" АТЛАНТИДА: ПОТЕРЯННАЯ ИМПЕРИЯ - Обновление ". Yahoo!. 1 июня 2001 г. Архивировано с оригинал 15 июня 2001 г.. Получено 22 сентября, 2011.
  68. ^ Мозли, Дуби (15 июня 2001 г.). "Пункт назначения: Атлантида в Эль-Капитане ". LaughingPlace.com. В архиве с оригинала 12 октября 2013 г.. Получено 1 сентября, 2011.
  69. ^ "Атлантида: Затерянная Империя Касса выходного дня ». Box Office Mojo. Amazon. В архиве из оригинала 4 апреля 2014 г.. Получено 6 июля, 2011.
  70. ^ "Атлантида: Затерянная Империя Международная касса ». Box Office Mojo. Amazon. В архиве из оригинала 4 апреля 2014 г.. Получено 6 июля, 2011.
  71. ^ Влощина, Сьюзан (31 октября 2001 г.). "'Мультфильмы получают свою собственную категорию "Оскар" ". USA Today. В архиве из оригинала 27 мая 2008 г.. Получено 2 сентября, 2011.
  72. ^ а б c "Атлантида: Затерянная Империя". Домашние развлечения студии Уолта Диснея. Архивировано из оригинал 24 июня 2011 г.. Получено 8 августа, 2011.
  73. ^ Маккорт, Джудит (28 февраля 2002 г.). «Продажи DVD резко выросли в январе по мере того, как падают VHS». Журнал Home Media. Архивировано из оригинал 19 декабря 2013 г.. Получено 29 августа, 2011.
  74. ^ Ванчери; Weiskind 2003 стр. D – 2 "Подумайте, что случилось с Атлантида: Затерянная Империя. Он заработал 84 миллиона долларов в прокате и вырос еще на 157 миллионов долларов на прокате и продажах DVD и VHS. Видео Бизнес."
  75. ^ Рэнкинс, Майкл (8 мая 2002 г.). "Атлантида: Затерянная Империя: Коллекционное Издание". DVD Вердикт. Архивировано из оригинал 26 июля 2011 г.. Получено 8 августа, 2011.
  76. ^ Латчем, Джон (28 марта 2013 г.). «Следующая волна анимационных фильмов Disney на Blu-ray выйдет 11 июня». Журнал Home Media. Архивировано из оригинал 14 сентября 2013 г.. Получено 29 марта, 2012.
  77. ^ а б "Атлантида: Затерянная Империя". Гнилые помидоры. Фанданго. Получено 23 мая, 2020.
  78. ^ "Атлантида: Затерянная Империя". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 24 апреля 2014 г.. Получено 3 июля, 2011.
  79. ^ Дрисдейл, Роб (19 июня 2001 г.). «Анализ кассовых сборов: Лара Крофт Рейды в кассу ». Сделки. Архивировано из оригинал 9 марта 2013 г.. Получено 21 сентября, 2011. Не удивительно Атлантида получил очень хорошие оценки как у мужчин, так и у женщин до 21 года, а также у мужчин и женщин в возрасте от 21 до 34 лет.
  80. ^ Эберт, Роджер (15 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя". Чикаго Сан-Таймс. В архиве из оригинала 5 июня 2011 г.. Получено 13 августа, 2011. 3,5 / 4 звезды
  81. ^ Митчелл, Элвис (8 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя (2001) ОБЗОР ФИЛЬМА; Под водой, Сырая Хакуна Матата ". Нью-Йорк Таймс. Получено 4 июля, 2010.4/5 звезд
  82. ^ Берардинелли, Джеймс (июнь 2001 г.). "Атлантида Рассмотрение". ReelViews.net. Получено 4 июля, 2010.3/4 звезды
  83. ^ Моррис, Уэсли (15 июня 2001 г.). "Атлантида Это находка, Дисней делает упор на приключения, а не на привлекательность, романтику и песню ». Хроники Сан-Франциско. В архиве из оригинала 10 февраля 2011 г.. Получено 13 августа, 2011.3/4 звезды
  84. ^ Глейберман, Оуэн (6 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя". Entertainment Weekly. В архиве из оригинала 27 мая 2008 г.. Получено 26 июня, 2008.
  85. ^ Туран, Кеннет (8 июля 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя". Лос-Анджелес Таймс. В архиве с оригинала 2 декабря 2013 г.. Получено 4 июля, 2011.3,5 / 5 звезд
  86. ^ Маккарти, Тодд (7 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя". Разнообразие. В архиве из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 4 июля, 2011.
  87. ^ Захарек, Стефани (15 июня 2001 г.). "Атлантида- Дисней наконец-то сделал мультфильм для взрослых. Что не так со старыми, которые они сделали для детей? ". Салон. В архиве из оригинала 7 января 2014 г.. Получено 13 августа, 2011.
  88. ^ Кемпли, Рита (15 июня 2001 г.). "'Атлантида: это тонущее чувство ». Вашингтон Пост. В архиве с оригинала 18 мая 2015 г.. Получено 25 марта, 2012.
  89. ^ Букер 2009, стр. 68.
  90. ^ Пинский 2004, с. 202.
  91. ^ Мессье, Макс (12 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя". FilmCritic.com. AMC Networks. Архивировано из оригинал 6 февраля 2012 г.. Получено 15 июля, 2012.
  92. ^ Букер 2009, стр. 69.
  93. ^ Монтальбано 2010, стр. 183.
  94. ^ а б Сион, Ли (15 мая 2001 г.). "Исследование Атлантида Тайна". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала 29 июня 2011 г.. Получено 15 июля, 2012.
  95. ^ а б Ясухиро, Такеда (25 марта 2019 г.). «Мемуары Нотенки: Studio Gainax и люди, которые создавали» Евангелион". Gwern. Получено 29 октября, 2019.
  96. ^ Паттен 2004, стр. 187.
  97. ^ Сион, Ли (19 июля 2001 г.). "Надя против. Атлантида, Еще раз! ". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала 29 июня 2011 г.. Получено 15 июля, 2012.
  98. ^ Рувим, Адриан Арриба (3 апреля 2015 г.). "La Gran Mentira de Disney" (2): Атлантида es un Plagio ". CBR (на испанском). Получено 29 октября, 2019.
  99. ^ Эшкрафт, Брайан (21 марта 2014 г.). «Некоторые говорят, что« Холодное сердце »сорвало японское аниме. И вот почему». Котаку. Получено 29 октября, 2019.
  100. ^ а б Барон, Рувим (17 июля 2018 г.). «10 раз Голливуд порвал аниме (и 10 раз было наоборот)». Ресурсы по комиксам. Получено 29 октября, 2019.
  101. ^ Самнер, Даррен. "Рассмотрение: Атлантида: Затерянная Империя". Gateworld. Архивировано из оригинал 23 июля 2011 г.. Получено 15 июля, 2012. В 1994 году доктор Дэниел Джексон расшифровал древний язык и открыл секреты Звездных врат, отправив его и военное подразделение через вселенную в затерянную колонию людей. И в 2001 году он сделал это снова - расшифровав древний язык атлантов, чтобы начать поиски затерянного континента Атлантида.
  102. ^ «Наследие: номинанты и победители 29-й ежегодной премии Энни (2001)». Международное общество анимационных фильмов. Архивировано из оригинал 27 июля 2011 г.. Получено 8 августа, 2011.
  103. ^ "Победители эксклюзивного DVD 2002 года". Информация о компании Reed. Архивировано из оригинал 13 сентября 2004 г.. Получено 31 августа, 2011.
  104. ^ Бензулы, Сара (1 июня 2002 г.). "Падение черного ястреба Среди победителей MPSE ». Смешивание. Архивировано из оригинал 20 сентября 2012 г.. Получено 30 августа, 2011.
  105. ^ «Награды OFCS за номинантов 2001 года». Общество кинокритиков онлайн. Архивировано из оригинал 19 февраля 2002 г.. Получено 31 августа, 2011.
  106. ^ "Атлантида: Затерянная Империя". Общество политического кино. В архиве из оригинала 13 октября 2013 г.. Получено 30 августа, 2011.
  107. ^ «Бельгийский кинофестиваль примет награду World Soundtrack Awards». Рекламный щит. В архиве из оригинала 12 июля 2014 г.. Получено 30 августа, 2011.
  108. ^ "Двадцать третья ежегодная премия молодых художников 2002". Фонд молодых художников. Архивировано из оригинал 3 сентября 2014 г.. Получено 30 августа, 2011.
  109. ^ Рэнкинс, Майкл (31 июля 2003 г.). "Атлантида: Возвращение Майло". DVD Вердикт. Архивировано из оригинал 22 августа 2011 г.. Получено 8 августа, 2011.
  110. ^ Ёшино, Кими (11 июня 2007 г.). «Дисней возвращает подводную лодку из глубин». Лос-Анджелес Таймс. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 4 июля, 2011.
  111. ^ «Фильмы: Атлантида: Затерянная Империя". Filmtracks.com. 21 мая 2001 г. В архиве из оригинала 10 июля 2014 г.. Получено 8 августа, 2011.4/5 звезд
  112. ^ а б «Атлантида Диснея: Империя лордов для PlayStation». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 2 ноября 2013 г.. Получено 15 мая, 2014.
  113. ^ а б «Атлантида Диснея: Затерянная Империя для Game Boy Color». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 3 ноября 2013 г.. Получено 15 мая, 2014.
  114. ^ а б «Атлантида Диснея: Затерянная Империя для Game Boy Advance». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 2 ноября 2013 г.. Получено 15 мая, 2014.
  115. ^ а б "Атлантида Диснея: Затерянная Империя для PlayStation". Metacritic. В архиве из оригинала 14 апреля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  116. ^ а б "Атлантида Диснея: Затерянная Империя для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. В архиве из оригинала 26 ноября 2010 г.. Получено 15 мая, 2014.
  117. ^ Томпсон, Джон. «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (PS) - Обзор». Allgame. В архиве из оригинала 13 ноября 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  118. ^ Луч, Дженнифер. «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (GBA) - Обзор». Allgame. В архиве с оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  119. ^ Персонал CVG (17 октября 2001 г.). "Обзор GBA: Атлантида: Затерянная Империя". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 9 февраля 2008 г.. Получено 15 мая, 2014.
  120. ^ EGM Staff (сентябрь 2001 г.). «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (PS)». Ежемесячный отчет об электронных играх (147): 148.
  121. ^ «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (PS)». Информер игры (100). Август 2001 г.
  122. ^ Лю, Джонни (июнь 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя Обзор (PS)". Game Revolution. В архиве с оригинала от 1 ноября 2012 г.. Получено 15 мая, 2014.
  123. ^ Барсук (5 ноября 2001 г.). «Атлантида Диснея: Затерянная империя. Обзор - Game Boy Advance». GameZone. Архивировано из оригинал 6 октября 2007 г.. Получено 15 мая, 2014.
  124. ^ а б Здырко, Давид (17 июля 2001 г.). "Атлантида Диснея: Затерянная Империя (Игровая приставка)". IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  125. ^ «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (GBC)». Nintendo Power. 145. Июнь 2001 г.
  126. ^ «Атлантида Диснея: Затерянная Империя (GBA)». Nintendo Power. 149. Октябрь 2001 г.
  127. ^ «Атлантида Диснея: Затерянная Империя». Официальный журнал PlayStation в США. Сентябрь 2001 г.
  128. ^ Адамс, Дэн (2 апреля 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя - В поисках журнала (ПК)". IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  129. ^ Сотрудники IGN (27 апреля 2001 г.). "CDs 'n' Cereal". IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  130. ^ Адамс, Дэн (7 июня 2001 г.). "Атлантида: Затерянная Империя - Испытание огнем (ПК)". IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 8 августа, 2011.
  131. ^ "THQ Ships Атлантида Диснея: Затерянная Империя для Game Boy Advance ". Деловой провод. Berkshire Hathaway. 28 сентября 2001 г. Архивировано с оригинал 16 декабря 2001 г.. Получено 14 июня, 2019 - через Yahoo.com.
  132. ^ «Атлантида: Затерянная Империя». GameSpy. Архивировано из оригинал 10 ноября 2005 г.. Получено 15 мая, 2014.
  133. ^ «Атлантида: Затерянная Империя - Game Boy Color». IGN. В архиве из оригинала 19 февраля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.

Библиография

Книги

DVD медиа

Периодические издания

  • Ванчери, Барбара; Вайскинд, Рон (17 июля 2003 г.). "Немо-подобные истории, втягивающие людей в анимационные фильмы ". Pittsburgh Post-Gazette. п. D – 2.

внешняя ссылка