Король и пешка против короля эндшпиль - King and pawn versus king endgame

Шахматы kll45.svgШахматы pll45.svgШахматы kdl45.svg

В шахматный эндшпиль с король и пешка против короля один из самых важных и фундаментальных эндшпилей, помимо основного мат (Ласкер 1915 ). Важно овладеть этим эндшпилем, так как большинство других эндшпилей потенциально могут свести к этому типу эндшпиля через обмены штук. Важно уметь быстро определить, является ли данная позиция выигрышной или нет. рисовать, и знать технику игры на нем. Суть этого эндшпиля в том, может ли пешка быть продвинутый (или королева), так что Шах и мат можно заставить.

В первом абзаце одной из своих книг об эндшпиле Питер Гриффитс подчеркивал важность этого эндшпиля:

Нет никакой замены четкому пониманию того, когда и как эти позиции выиграны или разыграны, не только для того, чтобы их можно было точно сыграть, но и для того, чтобы заранее распознать, каким должен быть правильный результат. Если вы можете это сделать, вы можете довольно уверенно разменяться из более сложной позиции (Гриффитс 1976:1).

В позициях, в которых пешка побеждает, требуется не более девятнадцати ходов для превращения пешки (с оптимальная игра ) и максимум девять ходов до мата, если предположить, что пешка была превращена в ферзя (Леви и новорожденный 1991:144).

За исключением раздела о защите и некоторых реальных игр, предполагается, что у белых есть король и пешка, а у черных - пешка. одинокий король. В общем, черным следует поставить своего короля на пути пешки, чтобы предотвратить ее превращение.


Правило площади

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b8 черный крест
c8 черный крест
d8 черный крест
e8 черный крест
f8 черный круг
b7 черный крест
e7 черный круг
f7 черный крест
b6 черный крест
d6 черный круг
f6 черный крест
b5 черный крест
c5 черный круг
f5 черный крест
b4 черный круг
c4 черный крест
d4 черный крест
е4 черный крест
белая пешка f4
а3 черный король
а1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Правило площади

Самое основное правило - когда пешка может ферзь без помощи своего короля. В правило квадрата определяет, возможно ли это. В этой позиции пешка находится на пятом поле от ферзя (с учетом самого ферзя). Можно представить себе поле из квадратов 5 × 5 с ферзевым полем в одном углу и пешкой в ​​соседнем углу. (Самый простой способ - построить поле с диагональю от пешки до последней горизонтали.) Если черный король может перейти на это поле, он может поймать пешку, в противном случае пешка выигрывает гонку.

В этой позиции, если это ход черных, они могут пойти ... Kb4 и выйти на поле, поймав пешку. Если это ход белых, пешка продвигается, поле сжимается до 4 × 4, и король не может перейти на поле, поэтому ферзи пешки (Мюллер и Лампрехт 2007: 15). (Видеть Викиучебник - Шахматы / Финал для дальнейшего обсуждения правила квадрата.)

От Фишбейна
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
белая пешка а4
а3 белый король
f3 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Черные ходят. Черные могут двигаться внутрь поля пешки, но белый король может ее блокировать.

Даже если защищающийся король может двигаться внутрь поля пешки, атакующий король может блокировать его, как на диаграмме Фишбейна.

1 ... Ke4

Переходим на площадь.

2. Крb4! Kd5 3. Kb5! Kd6 4. Kb6! Крd7 5. Крb7! Kd6 6. a5 Kc5 7. a6 Kb5 8. a7

и пешка продвигается (Фишбейн 1993:2).

Исследование Ричарда Рети, 1921 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 белый король
а6 черный король
белая пешка c6
h5 черная пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход белых ничьи

Обратите внимание, что в некоторых случаях король может поймать пешку за пределами поля, создавая угрозы, которые необходимо парировать, и получить темп. в Эндшпиль РетиРичард Рети, 1921), белый король находится за пределами поля черной пешки, в двух темпах не хватает пешки. Однако белые могут сделать ничью, «преследуя сразу двух птиц».

1. Kg7! h4 2. Kf6! Крb6

Если 2 ... h3, то 3.Ke7 или 3.Ke6 и пешки продвигаются вместе.

3. Ke5! Крxc6

Если 3 ... h3, то 4.Kd6 h2 5.c7, ничья.

4. Kf4, в результате чего ничья (Дворецкий 2011:29).

Ключевые квадраты

Если защищающийся король находится в пределах «поля», то пешка не может ферзь без помощи своего собственного короля. Первое понятие, которое необходимо ввести, - это концепция ключевой квадрат, также известный как критический квадрат. А ключевой квадрат представляет собой такое поле, что, если белый король занимает его, белые могут принудить пешку к превращению, независимо от того, где находится черный король и независимо от того, какая сторона должна двигаться, а также против любой защиты. Ключевые поля указаны относительно позиции пешки. Достигнет ли белый король ключевого поля или нет, зависит от положения фигур. Конечно, даже если белый король занимает ключевое поле, все равно требуется точная игра, чтобы продвинуть пешку (Мюллер и Лампрехт 2007:20–22).

Обратите внимание, что ключевое поле находится перед пешкой. Эксперт по эндшпилю Юрий Авербах сказал: подобно тому, как отец ведет своего ребенка через дорогу, а не толкает ребенка вперед, так и король должен вести пешку к ферзевому полю.

Ладья пешка

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черный крест
g8 черный круг
h8 черный крест
f7 черный крест
g7 черный круг
h7 черный крест
h6 черный крест
e5 черный король
h5 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Точки - это ключевые поля для ладьей пешки. Вдобавок черные останавливают пешку, если черный король достигает любого из полей, отмеченных «X».

А ладья пешка (на а-файл или вертикаль h) имеет гораздо меньше шансов на продвижение, чем другие пешки. Причина в том, что если противостоящий король может добраться до любого поля перед пешкой, его нельзя отогнать от вертикали, а пешка не может ферзь. Черные всегда могут сделать ничью, если они могут дотянуться до поля c8 для пешки a (пешка на вертикали a) или эквивалентного f8 для пешки h, за исключением позиции на следующей диаграмме, с ходом белых. Следовательно, пешка с развитой ладьей обычно имеет два ключевых поля: b7 и b8 для пешки a и g7 и g8 для пешки h. Ключевые квадраты обозначены черными точками в позиции на диаграмме.

Если белый король может добраться до любого из двух ключевых полей, он может удержать черного короля подальше, и пешка продвинется. Если черный король может дотянуться до любого из полей, отмеченных точкой или «X», он останавливает пешку (Сильман 2007:105–6).

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черный король
g6 белый король
h6 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Исключение: ход белых побеждает, потому что пешка продвигается после 1.h7.

Пешка также может продвинуться в позиции справа (если белые должны пойти) после

1. h7

Однако на практике в большинстве случаев черный король может остановить ладейную пешку, потому что обычно она находится достаточно близко, чтобы белый король не мог помешать ей оказаться впереди пешки (или захватить ее).

Примеры из игр

Панно против Найдорфа
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный круг
b7 черный король
g7 черный круг
h3 белый король
h2 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 58 ... Kb7, белые выигрывают, достигнув ключевого поля (точки).

Игра Оскар ПанноМигель Найдорф, Буэнос-Айрес, 1968 г.,[1] продолжение

59. Kg4 Kc7 60. Kg5

и белые выиграли, потому что белый король может добраться до ключевого поля g7. Чернить подал в отставку в свете

60 ... Kd7 61. Kg6 Ke7

Если 61 ... Ke6, то 62.h4; не 62.Kg7?? потому что 62 ... Kf5! выигрывает пешку.

62. Крg7

Переход к ключевой клетке, единственный ход, чтобы выиграть.

62 ... Ke6 63. h4 Kf5 64. h5

Единственный ход к победе. Король защищает пешку, когда она продвигается.

Если бы черные ходили в этой позиции, они бы сделали ничью, достигнув поля f8 и не дав белому королю добраться до ключевого поля, и пешка не сможет пройти (Мюллер и Лампрехт 2007:22).

Барча против Фишера, 1959 год.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка a5
а4 черный король
e3 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 95 ... Kxa4 ½–½

Эта позиция из игры между Гедеон Барча и будущее чемпион мира Бобби Фишер была ничья.[2] (Белые 96.Kd2 с последующим 97.Kc1 ничьи.)

Пешки кроме ладьи

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f5 черный круг
g5 черный круг
h5 черный круг
b4 черный круг
c4 черный круг
d4 черный круг
белая пешка g3
белая пешка c2
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Точками обозначены ключевые поля пешки на второй и третьей горизонталях.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 черный круг
g7 черный круг
h7 черный круг
b6 черный круг
c6 черный круг
d6 черный круг
f6 черный круг
g6 черный круг
h6 черный круг
белая пешка g5
белая пешка c4
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Точками обозначены ключевые поля пешки четвертой и пятой горизонтали.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b8 черный круг
c8 черный круг
d8 черный круг
f8 черный круг
g8 черный круг
h8 черный круг
b7 черный круг
c7 черный круг
d7 черный круг
f7 черный круг
белая пешка g7
h7 черный круг
белая пешка c6
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Точками обозначены ключевые поля пешки на шестой и седьмой горизонталях.

У пешек, отличных от ладьи, больше шансов на превращение. Если пешка на второй, третьей или четвертой классифицировать, есть три ключевых поля - квадрат, два квадрата перед пешкой, и квадраты слева и справа от этого поля. Ключевые квадраты обозначены черными точками, например, см. Диаграмму слева. Если пешка находится на пятой или шестой горизонтали, есть шесть ключевых полей: квадрат перед пешкой и квадраты слева и справа, а также два квадрата перед пешкой и квадраты перед пешкой. слева и справа, см. схему посередине. Когда пешка находится на седьмой горизонтали, ключевые поля - это квадраты на седьмой и восьмой горизонталях, которые касаются поля пешки (см. Диаграмму справа).

Легкий способ запомнить ключевые поля - это отметить, что если пешка не выходит за середину доски, есть три ключевых поля, которые находятся на два ряда впереди. Если пешка находится на пятой или шестой горизонтали, на двух рядах перед пешкой есть шесть ключевых полей. Если пешка находится на седьмой горизонтали, соседние поля на седьмой и восьмой горизонтали являются ключевыми.

Как только белый король занимает ключевое поле, он может помешать королю противника блокировать продвижение пешки, как будет показано ниже (Мюллер и Лампрехт 2007:16–18).

Исключение для коня пешки

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черный крест
h8 черный король
f7 белый король
белая пешка g6
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Исключение для ключевых полей - пат с ходом черных, если белый король находится на f7 или f8.

Есть исключение из правила ключевых полей с пешкой коня, черным королем в углу и ходом черных. На диаграмме справа, когда белый король находится либо на указанном квадрате, либо на квадрате, отмеченном "x", позиция тупик если черные хотят пойти. Иногда это называют b- (или g-) пешечная ловушка.

Голомбек против Помара, 1946 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
g6 белый король
белая пешка g5
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые ходят

В этой позиции лучший ход - 1.Kh6! Если

1. Kf6?! Х7

Теперь, если 2.g6 +? затем 2 ... Kh8! рисует, или

2. Kf7 Kh8

у белых не работает, потому что 3.g6 ?? это тупик. Белые должны играть

3. Крg6 Крg8

возвращаясь в исходную позицию, после чего следует 4.Kh6 (Хокинс 2012:35).

Эта позиция возникла в игре между Гарри Голомбек и Артуро Помар. Белые сделали другой ход, который требует больше времени, чтобы выиграть, и им приходится избегать исключительной позиции:

1. Kf6 Kh7! 2. Kf7 Kh8 3. Kg6 Kg8 (вернуться в исходное положение) 4. Kh6! Kh8 5. g6 Kg8 6. g7 Kf7 7. Kh7 1–0 (Макаров 2007 г.:14–15).

Любой ключевой квадрат любым маршрутом

Ян Дртина, 1908 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черный король
b5 черный круг
c5 черный круг
d5 черный круг
белая пешка c3
d1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые попадают в выигрышную позицию, попадая на ключевое поле b5.

Важно, чтобы белые выиграли, если они заставят своего короля любой ключевой квадрат и путь к ключевому квадрату не всегда прямой. Например, на диаграмме ключевые поля для белых: b5, c5, и d5; однако черные могут помешать белому королю напрямую добраться до ключевого поля. Например:

1. Kd2 Ke7 2. Kd3 Kd7 3. Kc4 Kc6

принимая оппозиция (Смотри ниже).

Однако белый король может добраться до ключевого поля (b5), перейдя по ту сторону пешки:

1. Kc2! Ke7 2. Kb3 Kd6 3. Kb4 Kc6 4. Kc4

Оппозиция, и черные в цугцванг.

4 ... Kd6 5. Kb5

или же

4 ... Kb6 5. Kd5

а белый король занял ключевое поле и занимает выигрышную позицию (Мюллер и Лампрехт 2007:20).

Оппозиция

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b6 черный круг
c6 черный круг
d6 черный круг
e6 черный король
белая пешка c4
d4 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые побеждают, просто пройдя на ключевое поле через c5. Принятие противостояния только ничья.

Вторая необходимая концепция: оппозиция - когда два короля сталкиваются друг с другом только с одним квадратом между ними, стороне с ходом, возможно, придется отодвинуть короля и позволить противоположному королю продвинуться. У другого короля есть оппозиция.

Однако Авербах указал, что оппозиция - это средства к концу; конец проникновение к ключевой площади. Если вы можете проникнуть без сопротивления, то сделайте это. На этой диаграмме белые должны захватить ключевое поле, играя:

1. Крc5

и переход к ключевому полю следующим ходом (например, 1 ... Kd7 2.Kb6). Взятие противника путем 1.Ke4 приводит к ничьей (как и любые другие ходы).

Правила

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d8 черный король
c6 белый король
белая пешка d6
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Исключение из правила 1, ход белых побеждает.

Если пешка не ладья, применяются некоторые правила:

Правило 1: За одним исключением, если черный король может добраться до поля перед пешкой или поля перед ней (которые являются ключевыми полями), он делает ничью.

Причина в том, что если черный король попеременно перемещается между этими двумя полями, он может помешать белому королю добраться до ключевого поля. Исключением является позиция на диаграмме, и только если белые должны пойти, из-за

1. d7 Ke7

Черный был в цугцванге.

2. Крc7

с последующим

3. d8 = Q

В противном случае, если черный король остается на одном из этих двух полей, он не дает белому королю занять ключевое поле (Мюллер и Лампрехт 2007:16,21).

Правило 2: Белые выигрывают, если выполняются хотя бы два из следующих условий:
  • (а) их король стоит перед пешкой
  • (б) у него есть оппозиция
  • (c) их король на шестом ранге (Мюллер и Лампрехт 2007:21).

В позициях, в которых соблюдается менее двух условий, может оказаться или невозможно попасть в позицию, отвечающую, по крайней мере, двум условиям, в зависимости от положения фигур и того, кто должен двигаться. В таких позициях, если атакующий может попасть в позицию, отвечающую двум условиям, он выигрывает. С другой стороны, защитник может помешать атакующему попасть в такую ​​позицию (см. # Защита ничьих позиций ). Вспомните, что правило 1 выше дает условие, при котором у черных есть ничья.

Следует рассмотреть три случая. В любом из этих трех случаев белый король может прорваться на ключевое поле и таким образом достичь выигрышной позиции. Точная игра из этой позиции по-прежнему необходима для победы.

Случай 1, условия (b) и (c) выполнены

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d8 черный король
d6 белый король
белая пешка e6
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые выигрывают, если черные ходят.

Условия (b) и (c) выполнены на этой диаграмме, если это ход черных. Черные не могут помешать белому королю добраться до ключевого поля d7.

1 ... Ke8 2. e7 Kf7

Черный был в цугцванге.

3. Крd7 (ключевой квадрат)

с последующим

4. e8 = Q

и белые выигрывают (Мюллер и Лампрехт 2001:22).

Эта позиция иллюстрирует важное практическое правило: Если белый король находится на своей шестой горизонтали, пешку нужно переместить на седьмую горизонталь. без давая проверить (Мюллер и Лампрехт 2001: 22). (Если белый король находится на шестой горизонтали и пешка препятствует черному королю, когда он продвигается на седьмую горизонталь, черный король может двигаться перед пешкой, что приводит к ничьей. В этом случае белые должны либо отдать пешкой или переместите короля за пешкой в тупик.)

Случай 2, условия (a) и (c) выполнены

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 черный король
g6 белый король
белая пешка g5
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые выигрывают, когда ходят обе стороны

На этой диаграмме выполняются условия (a) и (c), причем любая сторона может двигаться.

Если на этой диаграмме это ход черных, игра может пойти

1 ... Kg8 2. Kh6 Kh8

Черный был в цугцванге.

3. g6 Kg8 4. g7 Kf7 5. Kh7

и белые выигрывают, потому что пешка продвинулась на седьмую горизонталь, не дав шаха, как в позиции на диаграмме в предыдущем разделе.

Если на этой диаграмме ход белых,

1. Kf7 (ключевой квадрат)

и черные не могут помешать пешке поставить ферзя (Мюллер и Лампрехт 2001:22–23).

Белым нужно быть осторожнее с коневой пешкой. Если белые пойдут 1.Kf6, черные могут ответить 1 ... Kh7, и белые должны отступить путем 2.Kf7 Kh8 и продолжить, как указано выше, потому что 2.g6 +? Кх8! 3.Kf7 - это тупик (Мюллер и Лампрехт 2001:22).

Случай 3, условия (a) и (b) выполнены

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
e6 черный король
e4 белый король
белая пешка e3
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые выигрывают, если черные ходят.

Условия (a) и (b) выполняются на этой диаграмме, если черные должны пойти. Игра может продолжаться

1 ... Kd6 2. Kf5 Kd7 3. Kf6 Kd8 4. e4 Kd7 5. e5 Ke8 6. Ke6

Белые берут сопротивление. Белый король дошел до шестой горизонтали перед пешкой; 6.e6 ?? Kf8 - ничья.

6 ... Kd8 7. Kf7

и белые выигрывают (Fine & Benko 2003: 9). Есть несколько других вариантов, в зависимости от ходов черных.

Пример от Мароци против Маршалла

Мароци против Маршалла, 1903 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка g5
h4 черный король
g2 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных побеждает

В этом примере из Геза МароциФрэнк Маршалл, Монте-Карло 1903 г.,[3] Ход черных ставит своего короля перед пешкой противника:

1 ... Kg4! 2. Kh2 Kf3 3. Kh3 g4 + 4. Kh2 Kf2! 5. Kh1 Kg3 6. Kg1 Kh3!

и игра могла продолжаться:

7. Крh1 g3 8. Крg1 g2 0–1 (Матанович 1982:19, 21).

Случай 4, все три условия выполнены

Из Флира, стр. 21
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c8 черный король
c6 белый король
белая пешка c5
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Победа белых, идеальная ситуация

Конечно, идеальная ситуация - это когда соблюдаются все три условия. На этой диаграмме, если черные ходят, все три условия выполняются, и белые легко выигрывают:

1 ... Kd8 2. Kb7

и пешка продвинется (например, 2 ... Kd7 3.c6 + с последующим 4.c7 и 5.c8).

Если белые должны пойти в этой позиции, то выполняются условия (a) и (c), поэтому белые выигрывают:

1. Kd6 Kd8 2. c6 Kc8 3. c7 Kb7 4. Kd7

и т.д., как указано выше.

Это подчеркивает важность получения король до шестого ряда перед пешкой. Если эта конфигурация будет достигнута, белые побеждают независимо от того, чьей стороной будет ход (Флир 2004:21).

Исключение - ладья пешка

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черный король
а6 белый король
белая пешка a5
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья, независимо от того, кто будет играть.

В случае ладьей пешки черные могут сыграть вничью, даже если выполнены все три условия. На диаграмме выполнены все три условия (противодействие считается выполненным, если идет ход черных), но независимо от того, чей это ход, это ничья.

Если ход черных:

1 ... Kb8 2. Kb6 Ka8 3. a6 Kb8 4. a7 + Ka8

ведет либо к пату, либо к отказу белых от пешки. Или если

1 ... Kb8 2. Kb5 Ka8 3. Kb6 Kb8 4. a6 Ka8

приводит к ничьей. Если ход белых:

1. Kb6 Kb8 2. a6 Ka8 3. a7

это тупик. Или же:

1. Kb6 Kb8 2. Kb5 Ka8 3. Kb6 Kb8 4. a6 Ka8

приводит либо к отказу белых от пешки, либо к пату.

В обоих случаях с ходом белых или ходом черных все, что нужно сделать черным, - это перетасовать между a8 и b8, и белый король никогда не сможет добраться до ключевого поля b7 или b8.

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f7 черный король
h7 белый король
h6 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья, независимо от того, кто будет играть.

На второй диаграмме снова ничья, независимо от того, чей ход.

Если настала очередь белых:

1. Kh8 Kf8 2. h7 Kf7

и на этот раз белые оказались в патовой ситуации. Если очередь черных:

1 ... Kf8 2. Kg6 Kg8

и достигается позиция на предыдущей диаграмме, которая является ничьей независимо от того, кто будет играть. (Нанн 2009 )

Защита ничьих позиций

Теперь рассмотрите возможность защиты позиций, когда выполняется только одно из условий Правила 2, чего недостаточно для победы, если защищающийся может помешать атакующему занять позицию, которая удовлетворяет как минимум двум условиям.

Король перед пешкой

ЕЭК том 1, # 17 (перевернутый)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b5 черная пешка
b4 черный король
b1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Король перед пешкой, ход белых - ничьи

Если король находится перед пешкой и ни одно из двух других условий не выполнено, защита проста (Матанович 1982:19).

На этой диаграмме, когда белые ходят, черный король находится перед пешкой, но не на шестой горизонтали, и у него нет сопротивления. Белые делают ничью

1. Крb2

взятие оппозиции и предотвращение того, чтобы черный король получил оппозицию или продвинулся на шестую ступень. (Действительно, это единственный ход, который делает ничью. Иногда эта позиция достигается после того, как черные взяли пешку. Чтобы сделать ничью, белые должны иметь возможность переместить своего короля, чтобы принять прямое сопротивление.) Тогда, если черный король сделает шаг вперед. сторону, белые просто поддерживают сопротивление:

1 ... Kc4 2. Kc2

Если пешка теперь продвигается, белые попадают в ничью, двигаясь перед пешкой. (Напомним, что если король противника находится на поле перед пешкой или на поле перед ней, позиция считается ничьей, за одним исключением.)

2 ... b4 3. Kb2 (следующая диаграмма)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b4 черная пешка
c4 черный король
b2 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 3. Kb2, ход черных, ничья

Обратите внимание, что 3.Kb1 проиграет 3 ... Kb3, потому что теперь черные выполнили все три условия правила 2.

Ход черных не может продвинуться из этой позиции; белый король просто остается на b2 или b3, если черные снова не продвигают пешку, и в этом случае король перемещается между b1 и b2. Черные не могут сорвать это без пата, например 3 ... b3 4.Kb1 Kc3 5.Kc1 b2 + 6.Kb1 Kb3 пат.

У короля есть оппозиция

ЕЭК том 1, # 8 (перевернутый)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d4 черная пешка
e4 черный король
e2 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья белыми для хода

На этой диаграмме, когда ход белых, черный король имеет сопротивление, но нет других условий. Ход белых просто ходы

1. Крd2

и черные не могут превращать пешку, например:

1 ... d3 2. Kd1

Защищающийся король должен отступить вертикально.

2 ... Ke3 3. Ke1 d2 + 4. Kd1

и теперь либо король должен отойти от пешки и позволить ее захватить, либо сделать ход 4 ... Kd3, что приведет к ничьей из-за пат (Матанович 1982:18).

Король на шестом ранге

ЕЭК том 1, # 2 (перевернутый)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка d3
e3 черный король
e1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ничья черными для хода

На этой диаграмме черный король находится на своей шестой горизонтали, но с ходом черных у него нет сопротивления. Если черный король ходит, белый король просто идет на d2 (лучше всего) или d1. Если пешка продвигается, белый король перемещается на d1, и получается ничья, как указано выше (Матанович 1982:18).

Игрок должен быть знаком как с атакующими, так и с защитными ролями, поскольку неправильный ход защитника может позволить атакующему занять выигрышную позицию, а неправильный ход атакующего может нарушить одно из условий правила 2, что приведет к ничья.

Пример против Глигорича и Фишера

Глигорич против Фишера, 1959 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c8 черный король
b4 белая пешка
c4 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Черные ходят, ничья. (Позиция также ничья с ходом белых.)

В игре Светозар ГлигоричБобби Фишер, Югославия 1959,[4] Белые могут поставить своего короля перед пешкой, но у них нет сопротивления и они не на шестой горизонтали. Черные должны убедиться, что белые не получат оппозицию или не переместят короля на шестую горизонталь:

1 ... Kb8!

Любой ход черных на седьмую горизонталь проигрывает, потому что белые могут взять соперника и добраться до ключевого поля. (Ход 1 ... Kd8 позволяет белому королю добраться до ключевого поля a6.) После 1 ... Kb8 черные играют вничью, принимая противника, если белый король продвигается, например 2.Kc5 Kc7! ничьи или 2.Kb5 Kb7! рисует (Матанович 1982:19, 21), (Фишер 2008:86).

Руководящие указания

Из Медниса
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
e8 черный король
e6 белый король
f6 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход белых ничьей; Ход черных проигрывает.

Эдмар Меднис дал эти рекомендации:

  • Ладья - худшая пешка. Защищающийся король делает ничью, если он может оказаться перед пешкой или достичь квадрата, по диагонали примыкающего к полю превращения.
  • Для остальных пешек позиция справа является ключевой. Ход белых ничьей; Ход черных проигрывает (правило 2, части b и c выше).
  • Всегда иметь оппозицию.
  • Если атакующий король находится на шестой горизонтали перед пешкой, он всегда побеждает (правило 2, части a и c).
  • Иметь короля перед пешкой всегда является преимуществом. В противном случае ключевым моментом является то, может ли король встать перед пешкой в ​​выгодной позиции.
  • Если атакующий король находится на третьей, четвертой или пятой горизонтали перед пешкой, он побеждает, если у него есть оппозиция (правило 2, части a и b).
  • Король и сдвоенные пешки (кроме ладьи) выигрывают при всех нормальных обстоятельствах. Дополнительная пешка используется только для темпового хода, чтобы получить сопротивление (чего нельзя сделать, если пешки находятся на соседних рядах) (Меднис 1978:253–69).

Примеры

Из Авербаха
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c5 черный король
b4 черный круг
c4 черный круг
d4 черный круг
c3 белый король
белая пешка c2
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных, белые выигрывают, перейдя на ключевое поле.

Когда ходят черные, белые выигрывают, сначала занимая ключевое поле, а затем выполняя два из перечисленных выше условий:

1 ... Kb5 2. Kd4 (ключевой квадрат) 2 ... Kc6 3. Kc4 (оппозиция) 3 ... Kb6 4. Kd5 (поворотный маневр) 4 ... Kc7 5. Kc5 (оппозиция) 5 ... Kd7 6. Kb6

Белый король находится на шестой горизонтали (условие c) перед пешкой (условие a), и белые могут продвигать пешку.

Если белые ходят, черные рисуют:

1. Kb3 Kb5 (оппозиция) 2. c4 + Kc5 3. Kc3 Kc6

Альтернативы 3 ... Kd6 и 3 ... Kb6 тоже ничьи.

4. Kd4 Kd6 5. c5 + Kd7 6. Kd5 Kc7 7. c6 Kc8!

Если 7 ... Kd8, то побеждает 8.Kd6, взяв оппонента.

8. Kd6 Kd8!

и черные ничьи (Авербах 1993:36–37).

Камский против Крамника

Камский против Крамника, 2009 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черный король
c6 белый король
белая пешка e6
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 125.Kxc6

Эта позиция от Гата КамскийВладимир Крамник, Ницца 2009, была достигнута после размена ладей в ладья и пешка против ладейного эндшпиля. Черные легко рисуют:[5]

125 ... Ke7

Ke8 тоже ничья.

126. Kd5 Ke8 127. Kd6 Kd8

Принимая оппозицию.

128. e7 + Ke8 129. Ke6 тупик (Нанн 2010:92).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Панно против Найдорфа, Буэнос-Айрес, 1968". Chessgames.com.
  2. ^ "Барча против Фишера, Цюрих, 1959". Chessgames.com.
  3. ^ "Мароци против Маршалла, Монте-Карло 1903". Chessgames.com.
  4. ^ «Глигорич против Фишера, кандидаты Блед-Загреб-Белград (1959)». Chessgames.com.
  5. ^ «Камский против Крамника, Ницца 2009, Янтарный турнир (с завязанными глазами)». Chessgames.com.

Библиография

внешняя ссылка