Шахматная эстетика - Chess aesthetics

CHESTHETICA v9.01, программа для оценки эстетики шахмат

Шахматы эстетика или красота в шахматах обычно ценится как игроками, так и композиторами. Это видно, например, в призы за блеск[1][2][3] присуждается некоторым играм в определенных турниры а также в мире шахматная композиция. Издается много книг с шахматными задачами или головоломками, подчеркивающими их эстетический аспект.[4][5][6] Один из самых ранних датируется IX веком нашей эры.[7] Эстетика в шахматах может быть как источником удовольствия для людей, так и обучением, поскольку композиции или игры с ее участием обычно иллюстрируют оригинальные идеи или новые воплощения старых. Хороший шахматная задача композитор, однако, не обязательно хороший игрок.

Факторы, касающиеся игры или последовательности ходов (также называемые сочетание ), которые могут привести к тому, что большинство игроков сочтут его «блестящим», включают, среди прочего: целесообразность, маскировку, жертву, правильность, подготовку, парадоксальность, единство и оригинальность.

  • Целесообразность относится к эффективности хода в достижении чего-то осязаемого, например, мат или решающий материал прирост.
  • Маскировка происходит, когда разыгрывается ход (обычно ключ move) не раскрывает решение сразу.
  • Жертва относится к обмену более сильной фигуры на более слабую, но также может означать обмен других менее ощутимых преимуществ, таких как мобильность.
  • Правильность просто означает, что решение должно работать против любой защиты. (Плюс, но не всегда возможно в реальных играх.)
  • Подготовка означает, что эстетическое восприятие - скажем, в определенной тактической комбинации - было достигнуто во многом благодаря предшествующей стратегической игре.[8]
  • Парадокс относится к ряду вещей, которые нарушают «хорошую практику» в шахматах, например, преднамеренное разоблачение своего короля.
  • Единство относится к сотрудничеству между частями для достижения определенной цели (например, Шах и мат, выигрышный материал, контролирующий больше Космос).
  • Оригинальность означает что-то, чего наблюдатель не видел раньше, и поэтому должен во многом полагаться на личный опыт.

Соглашения о композиции например, не иметь чеки или же захватывает в первом (то есть ключевом) ходу, а также использование вариаций для иллюстрации конкретной темы (например, цугцванг, штырь ), также играют роль в эстетике игры.

Концептуально можно установить «общую основу» эстетики между областями реальных (например, турнирных) игр и композиций. Это характеристики красоты, которые примерно одинаково применимы к обеим областям; примеры включают эвристический нарушения, экономия и материальные жертвы. Эта точка соприкосновения полезна в вычислительных моделях эстетики в игре, поскольку помогает в экспериментах, сравнивающих красоту композиций (в среднем, считающихся более красивыми) с красотой реальных игр (в среднем, считающихся менее красивыми).[9] Некоторые факторы, относящиеся исключительно к реальным играм (например, давление под Контроль времени ) или композиции (например, избегание рокировка ходов) может быть объединено с эстетика в игре - и, возможно, до некоторой степени это оправдано;[10] однако они лежат за пределами общих оснований, описанных выше.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Дамский, И. (2002). Chess Brilliancy. Издательство Everyman Publishers, Лондон, Англия.
  2. ^ Авни, А. (1998). Креативные шахматы, расширенное издание. Издательство Everyman Publishers, Лондон, Англия. ISBN  978-1-85744-149-9.
  3. ^ Смирнов, А. (1925). Красота в шахматной игре, Красавица в шахматной игре, Ленинград, Россия.
  4. ^ Левитт Дж. И Фридгуд Д. (2008). Секреты захватывающих шахмат, 2-е издание (расширенное), 1 мая, Everyman Chess, Лондон, Англия. ISBN  978-1-85744-551-0
  5. ^ Ховард, К. (1967). Получение удовольствия от шахматных задач. Dover Publications, Нью-Йорк, Нью-Йорк.
  6. ^ Липтон, М., Мэтьюз, Р. К. О., Райс, Дж. (1965). Шахматные задачи: Введение в искусство, Citadel Press, Нью-Йорк, Нью-Йорк.
  7. ^ Аль-Адли, Книга шахмат (на арабском языке), на которую ссылается Новаковски, Р. Дж. (1998). Игры без шанса. Издательство Кембриджского университета.
  8. ^ Сухин, И. (2007). Chess Gems: 1000 комбинаций, которые вы должны знать, Mongoose Press, Массачусетс, США. ISBN  978-0-9791482-5-5
  9. ^ Икбал, М.А.М. (2008). Дискретная вычислительная эстетическая модель для идеальной информационной игры с нулевой суммой, доктор философии. Диссертация, Малайский университет, Куала-Лумпур, Малайзия. PDF
  10. ^ Скромный, П. (1995). Эстетика шахмат: ответ на зло. Британский журнал эстетики, т. 35, нет. 4. С. 390–94.