Доминирование (шахматы) - Domination (chess)

В шахматы, и особенно в эндшпиль, господство происходит, когда фигура имеет относительно широкий выбор полей назначения, но, тем не менее, не может избежать захвата.


Примеры

Белявский - Корчной, 2004 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
черная пешка a7
f7 черная пешка
черная пешка g7
h6 черная пешка
c5 черная пешка
c4 белый конь
h4 белая пешка
белая пешка а3
c3 черный слон
белая пешка e3
белая пешка g3
белая пешка f2
g2 белая королева
d1 черная королева
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 37 ... Qd1 +. Белые ошиблись ходом 38.Kh2?

Эта позиция произошла в игре БелявскийКорчной, Мемориал Дьёрдя Маркса, 2004. Белый ошибся с 38.Kh2? допуская 38 ... Qd3 - это доминирует над конем: несмотря на то, что ему доступно шесть полей, его взятия не избежать. b2, d2, a5 и e5 охраняются черным слоном, d6 - черным ферзем, а b6 - пешкой. Кроме того, у белого ферзя нет возможности безопасно его защитить, так как каждое поле, от которого она может его защитить, охраняется черным ферзем.

Анри Ринк, La Stratégie 1920
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c7 белый конь
e4 черная ладья
f4 черный король
f2 белый король
b1 белый рыцарь
d1 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые играют и выигрывают

В качестве примера можно привести исследование Генри Ринк впервые опубликовано в La Stratégie в 1920 году. Играть и побеждать - это белые. Обычно черные могли бы пожертвовать ладью за белого слона, оставив ничью (жертвовать ее за коня было бы бесполезно, так как можно форсировать мат слоном и конем), но в этом случае получается что ладья доминирует и ее взятия нельзя избежать, несмотря на ее свободу передвижения. Первый ход решения - 1.Nd2, после чего все ходы ладьи позволяют захватить ее или сразу проиграть коню. вилка (1 ... Re7 2.Nd5 +; 1 ... Re3 2.Nd5 +; 1 ... Rd4 2.Ne6 +; 1 ... Rb4 2.Nd5 +) кроме одного: 1 ... Re5. После 2.Nc4 ситуация аналогичная: только 2 ... Re4 и 2 ... Rf5 позволяют избежать немедленной потери ладьи. Что бы ни сыграли черные, белые продолжают 3.Nd6, когда только 3 ... Re5 позволяет избежать немедленной потери. 4.Bf3 оставляет черных совершенно беспомощными: опять же, все ходы позволяют захват ладьи или вилки коня, кроме 4 ... Ra5, когда после 5.Ne6 + Ke5 6.Nc4 + ладья окончательно выиграна. На всех стадиях ладья имела широкую свободу передвижения, и дважды у нее было максимальное количество доступных ей четырнадцати полей, но ее нельзя было спасти; это было преобладают.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка