Комикс движения - Motion comic - Wikipedia

А комикс движения (или же анимированный комикс) является формой анимация сочетание элементов печати комиксы и анимация. Отдельные панели расширяются до полного кадра, а звуковые эффекты, озвучка и анимация добавляются к исходной иллюстрации. Текстовые поля, пузыри речи и звукоподражание обычно удаляются, чтобы показать больше оригинальных анимированных изображений. Комиксы Motion часто выпускаются в виде коротких сериалов, охватывающих сюжетную линию длинного сериала или анимацию одного выпуска графического романа. Отдельные выпуски сюжетной дуги преобразуются в эпизоды продолжительностью от десяти до двадцати минут в зависимости от содержания.

История

Самые ранние примеры комиксов движения можно найти в независимых творениях, таких как Разбитые святые (2001). Бюджетные монахи, группа из трех парней, писателя, иллюстратора и технического специалиста, собрались вместе, чтобы создать визуальный роман. Тем не менее, именно Ян Кирби понял мощные эффекты сочетания кинематографической эстетики с очень ограниченным движением и анимацией. Превращение Broken Saints в кинематографический комикс против анимационного комикса.

Концепция была полностью изложена в середине 1960-х автором-фантастом. Филип К. Дик в его романе Zap Gun, расширение его новелла Проект орала, который был написан в 1964 году и впервые опубликован как серийный в выпусках за ноябрь 1965 г. и январь 1966 г. Миры завтрашнего дня журнал. В романе Дика дизайнеры оружия будущего среды, которые создают свои новые конструкции в состояниях транса. Конструкции оружия телепатически извлечены из комиксов движения, Голубой головоногий человек с Титана, созданный безумным итальянским художником Оралом Джакомини. Дик подробно описывает как сюжетную линию, так и анимированные панели этого комикса.

Анимация аналогична представленной в сериале Marvel Super Heroes.

В середине 1960-х гг. Marvel Comics Анимация использовал технику для телешоу Marvel Super Heroes. Актуальные изображения из первоначально изданных комиксов были дополнены голосами, музыкой и небольшой анимацией. Термин «движущийся комикс» еще не существовал.

В 1982 году комикс Джейн сделан в сериал к BBC. В нем были представлены краткие последовательности стилизованного подхода к комическим панелям, частично с анимацией, частично с актерами в рисованной среде с помощью хроматический ключ.[1]

В 2005 году Lions Gate выпустила анимационную версию Пила: Возрождение comic, один из первых примеров анимационного комикса, созданного для создания франшизы фильма. Первый крупный анимационный комикс, который также является первым использованием термина «анимационный комикс», был выпущен Ворнер Браззерс., владелец Комиксы DC приурочить к премьерным показам фильмов Темный рыцарь и Хранители, выпустив адаптацию Бэтмен: Безумная любовь и Хранители: Motion Comics, адаптируя комикс с одноименным названием.[2][3][4] В 2010 году комикс под названием Начало: Работа Кобола вышел как приквел и пролог к ​​фильму Зарождение.[5][6] В 2012 году приквел моушн-комикса к фильму Дредд был создан, чтобы показать происхождение главного антагониста фильма Ма-Ма.

Комиксы Marvel выпустила комиксы с участием компании, принадлежащей Нил Адамс. Первый выпуск был адаптацией Джосс Уидон и Джон Кассадей с Удивительные Люди Икс: "Одаренный". Другие адаптации включают Женщина-паук: "Агент S.W.O.R.D.", Железный человек: "Extremis ", Черная пантера, Тор / Локи: Братья по крови, В людях и Удивительные Люди Икс: "Опасный".

Примеры других компаний включают Комиксы Peanuts Motion, Прыщи Комиксы движения, Мертвый космос приквел комиксов и элемент "Люси" документального фильма ABC News Земля 2100.[7]

Другой пример - анимационный комикс из четырех частей, основанный на Неизведанный серия видеоигр как приквел называется Глаз Индры, выпущенный для PlayStation Network.

Иллюстрированные фильмы

Родственный формат для комиксы о движении называется иллюстрированные фильмы был разработан трансмедиа студия HALO 8 Развлечения с их Godkiller, который был произведен одновременно с (но отдельно) Хранители движение комиксов. В отличие от перепрофилирования существующего комикса, Halo-8 создал новое последовательное искусство, которое с самого начала было разработано как трансмедийное искусство как для комикса, так и для иллюстрированного фильма. Godkiller создатель Мэтт Пиццоло сказал Кровавый Отвратительный "Godkiller был просто более медленным производством, чем Хранители потому что нам нужно было сначала создать 200 страниц искусства и истории с нуля, а не начинать с одного из величайших комиксов, когда-либо сделанных в качестве исходного материала. К тому же у нас была дюжина исполнителей голоса вместо одного ».[8]

Хотя эстетически он похож на комиксы с движением, Пиццоло идентифицирует иллюстрированный фильм влияет как в том числе Жидкое телевидение, то MTV мультипликационная адаптация Maxx, то Берсерк аниме-сериал Крис Маркер с La jetée, комикс движения Разбитые святые, и экспериментальное кино Ральф Бакши.[9][10]

В соответствии с Комикс Альянс, Пиццоло заявил, что «разница между иллюстрированным фильмом и анимационным комиксом - это своего рода разница между фильмом, который был снят в 3D, и фильмом, который был снят в 2D, но получил пост-преобразование в 3D. Мы не переделываем существующий комикс, мы создаем что-то уникальное с нуля ».[11]

75-минутный полнометражный фильм Godkiller был показан в кинотеатрах 11 городов, прежде чем он был распространен на DVD и VOD по кабелю.[12][13]

Грядущие иллюстрированные фильмы из Halo-8 включают: Бен Темплсмит оригинальный проект Черное небо и адаптация Тим Сили с Взломать / Слэш.[14][15][16]

Прием

Прием к анимационным комиксам был неоднозначным.

NewTeeVee прокомментировал: «Это первое поколение [анимационных комиксов], по общему признанию, является грубым, но в этих анимированных комиксах достаточно« движения », чтобы удерживать внимание зрителя, и пока музыка и озвучка были великолепны. Плюс уровень экспериментов и изощренность будет расти по мере того, как производится больше ».[17]

ComicsWorthReading.com спросил:

Когда вы добавляете в комикс трюки с камерой и звуковое сопровождение, остается ли это комиксом? Или просто плохое оправдание для мультика, сделанного по дешевке? Охватывают ли они новую аудиторию, привлеченную новым форматом в более современных торговых точках (которые к ним приходят)? Купят ли эти гипотетические новые читатели комиксы традиционного формата? Может ли это быть просто еще одним способом попытаться заработать больше денег на том же ранее существовавшем контенте?[18]

Художник Джон Кассадей описал свой опыт с анимационной комической адаптацией Удивительные Люди Икс, говоря:

Я видел некоторые анимационные комиксы, и качество менялось. Когда Marvel подошел ко мне, я сначала колебался, но, посмотрев некоторые тестовые кадры и услышав, насколько они преданы делу, я понял, в каком направлении они хотят двигаться ».[19]

Сравнение с визуальными новеллами

В визуальная новелла, форма интерактивная фантастика в значительной степени создано в Япония (а также составляющие большинство Компьютерные игры продано в стране), аналогично использует анимированные переходы между неподвижными графическими изображениями в повествовательных целях. Визуальные романы, которые выпускаются с 1980-х годов, также используют фоновую музыку и озвучку, чтобы способствовать повествованию.

Однако, в отличие от большинства западных анимационных комиксов:

  • Визуальные романы лишь изредка используют движение в сцене (то есть часть тела, движущуюся внутри статичной сцены).
  • Визуальные романы, используя голосовые таланты, также обеспечивают диалог через диалоговые окна, которые обычно накладываются на нижнюю часть экрана.
  • Персонажи визуальных новелл обычно изображаются с помощью графики. спрайты накладывается на общий фон; более подробный дизайн персонажей и фоны обычно зарезервированы для ключевых сцен и событий в повествовании.
  • Большинство визуальных новелл являются оригинальными и адаптированы для манги или аниме, а не для их адаптации.
  • Визуальные романы могут быть не более чем интерактивные фильмы или намного более интерактивный приключенческие игры, с диалоговыми окнами, содержащими элементы управления для взаимодействия с игрой.
  • Визуальные романы также обычно пишутся с повествование от первого лица.
  • В большинстве визуальных новелл варианты диалога, ветвящиеся сюжетные линии, и несколько концовок.

Список проектов Motion Comics

Рекомендации

  1. ^ "Потерянные драгоценности: Джейн (1982-1984) - Среды недостаточно". the-medium-is-not-enough.com. 18 февраля 2011 г.. Получено 10 апреля 2018.
  2. ^ Комикс "Хранители движения". Watchmenmotioncomic.com. Получено 6 апреля, 2010.
  3. ^ Хауэлл, Питер (3 марта 2009 г.). "Хранители: полный комикс движения". Торонто Стар. Получено 6 апреля, 2010.
  4. ^ Макбрайд, Сара (18 июля 2008 г.). «Веб-рисунки на комиксах». Wall Street Journal. Получено 6 апреля, 2010.
  5. ^ «Начало: многоканальный маркетинг, который работает как мечта». econsultancy.com. Получено 10 апреля 2018.
  6. ^ "YouTube". www.youtube.com. Получено 10 апреля 2018.
  7. ^ Маршалл, Рик (2 июня 2009 г.). «Создатели комиксов сыграют большую роль в сегодняшнем спецвыпуске« Земля 2100 »». MTV. Получено 6 апреля, 2010.
  8. ^ THEoDEAD. "В МОЖЕТ СВЕТИТЬСЯ: Halo-8 PLUS Интервью с основателем Мэттом Пиццоло! В архиве 2010-05-07 на Wayback Machine ". Чертовски отвратительно. 4 мая 2010 г.
  9. ^ Андерс, Джейсон. "Создание Godkiller ". Журнал Fulle Circle. 24 ноября 2009 г.
  10. ^ Thill, Скотт. "Постапокалиптический комический Godkiller становится `` иллюстрированным фильмом '' ". Проводной. 6 октября 2009 г.
  11. ^ Хури, Энди. «Новый тизер« Черного неба »содержит иллюстрации Бена Темплсмита к фильму [видео] [https://web.archive.org/web/20110111174751/http://www.comicsalliance.com/2010/12/02/ben-templesmith -black-sky-иллюстрированный-тизер фильма Архивировано 2011-01-11 на Wayback Machine, "] Comics Alliance (2 декабря 2010 г.).
  12. ^ Мур, Деби. "Подробная информация о театральном туре Godkiller и VOD Home Invasion ". Центральный ужас. 17 мая 2010 г.
  13. ^ THEoDEAD. "Halo-8 объявляет о театральном туре "Godkiller", включая IMAX! В архиве 2010-05-19 в Wayback Machine ". Центральный ужас. 17 мая 2010 г.
  14. ^ Newsarama. "TEMPLESMITH / PIZZOLO: Black Sky, God Killer & More @ C2E2 ". Newsarama. 19 апреля 2010 г.
  15. ^ Маршалл, Рик. "Взломайте / коснитесь, чтобы получить иллюстрированный фильм ". Страница-заставка MTV. 10 сентября 2010 г.
  16. ^ Бить. "Хорошее искусство: тизер Бена Темплсмита "ЧЕРНОЕ НЕБО" В архиве 2010-12-08 в Wayback Machine ". Комиксы Beat. 2 декабря 2010 г.
  17. ^ Альбрехт, Крис (30 июля 2008 г.). «Расцвет движения онлайн-комиксов». NewTeeVee.com. Получено 6 апреля, 2010.
  18. ^ Дрейпер Карлсон, Джоанна; Карлсон, К. "В чем смысл анимационного комикса". ComicsWorthReading.com. Получено 6 апреля, 2010.
  19. ^ Ричардс, Дэйв (23 октября 2009 г.). "Кассадей в комиксе" Удивительные люди Икс ". ComicBookResources.com. Получено 6 апреля, 2010.