Алан Миранда - Alan Miranda - Wikipedia

Алан Миранда американский дизайнер компьютерных игр.

Карьера

Алан Миранда - предыдущий BioWare сотрудник, который работал на Подземелья и Драконы названия вроде Neverwinter Nights и Врата Балдура II: Трон Баала.[1] В 2003 году он покинул BioWare и вместе со своей женой Элизабет Старр основал собственную компанию Ossian Studios.[2] Миранда обратилась к генеральному директору BioWare Грег Зещук в 2005 г., чтобы обсудить возможность разработки Ossian «премиального модуля» для Neverwinter Nights.[3] Премиум-модули были созданы для приключений Neverwinter Nights от BioWare и других компаний.[4] BioWare была предоставлена ​​автономия в процессе создания модуля премиум-класса от издателя игры, Atari, и Зещук одобрил предложение Миранды.[2] Первоначальный набросок проекта Миранды представлял собой пиратское приключение в Побережье Мечей, это была та же идея, что и сама BioWare создавала премиум-модуль для, Neverwinter Nights: Пираты Берега Мечей. Миранда пересмотрела концепцию и выбрала в качестве декорации Западное сердце.[5] Оссиан оценил, что модуль наравне с другими крупными играми, такими как Kingmaker займет от четырех до пяти месяцев. Подготовка к съемкам Тьма над Даггерфордом началось в апреле 2005 года и прошло полтора месяца. На этом этапе Оссиан прошел через пять дизайнеров, ни один из которых не работал. Выбор дизайнера потребовал много времени, выделенного на предварительную подготовку, и, чтобы получить компенсацию, разработчики Ossian немедленно начали создавать игру, уточняя детали по ходу.[6] В мае 2006 года Atari отменила программу премиальных модулей, не предупредив разработчиков о текущих проектах.[7] Миранда и его команда все равно решили закончить игру,[8] а в августе 2006 года он был выпущен бесплатно на IGN Хранилище Neverwinter Nights.[9]

Рекомендации

  1. ^ «Отмененное интервью с премиальным модулем - Алан Миранда (Тьма над Даггерфордом)». Северо-западное хранилище (IGN). 2006-08-17. В архиве из оригинала 8 февраля 2009 г.. Получено 2009-03-22.
  2. ^ а б Форд, Сьюзи (2008-04-14). "NWN2: Mysteries of Westgate, интервью с Аланом Мирандой". Боевой клич. Архивировано из оригинал 4 марта 2009 г.. Получено 2009-03-22.
  3. ^ "Тьма над Даггерфордским отчетом обертки". РПГ Убежище (IGN). 2006-10-13. Архивировано из оригинал на 2009-06-22. Получено 2009-03-22.
  4. ^ «Премиум-модули Neverwinter Nights». BioWare. Архивировано из оригинал 12 марта 2009 г.. Получено 2009-03-22.
  5. ^ «Отмененное интервью с командой по премиум-модулю - (Тьма над Даггерфордом)». Северо-западное хранилище (IGN). 2006-08-26. Получено 2009-03-22.
  6. ^ "Тьма над Даггерфордским отчетом обертки (стр. 2)". РПГ Убежище (IGN). 2006-10-13. Архивировано из оригинал на 2008-03-04. Получено 2009-03-22.
  7. ^ Талунтайн, шевалье (2006-10-26). "Интервью" Тьма над Даггерфордом "(страница 2)". Место колдуна. В архиве из оригинала 8 февраля 2009 г.. Получено 2009-03-22.
  8. ^ Уоллис, Алистер (2007-02-23). "Дорога к IGF: Тьма над Аланом Мирандой Даггерфорда". Гамасутра. В архиве из оригинала от 9 февраля 2009 г.. Получено 2009-03-22.
  9. ^ "Тьма над Даггерфордом". Северо-Западное Убежище (IGN). 2006-08-15. В архиве из оригинала 21 февраля 2009 г.. Получено 2009-03-22.