Справочник по кампании и Руководство по катакомбам - Campaign Sourcebook and Catacomb Guide

Справочник по кампании и Руководство по катакомбам
DMGR1 TSR2112: Справочник по кампании и Руководство по катакомбам.jpg
АвторПоль Жакуэс и Уильям У. Коннорс
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR
Дата публикации
1990
Страницы128
ISBN978-0-88038-817-7

Справочник по кампании и Руководство по катакомбам аксессуар для Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра.

Содержание

В Справочник по кампании и Руководство по катакомбам является дополнением к Руководство мастера подземелий для Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание правила.[1] Первый раздел книги содержит общие рекомендации, которые помогут Мастера подземелий (DM) проводят кампании, охватывающие различные стили игры, темп и театральность, создавая кампании и миры, разыгрывая правдоподобные неигровые персонажи, и сделайте полезные карты.[1] Вторая часть книги посвящена запуску игр в подземельях, с правилами подземных условий и инструкциями по рисованию карт в перспективе; включены образцы шести различных стилей окружения подземелий.[1]

История публикации

DMGR1 Справочник по кампании и Руководство по катакомбам был написан Поль Жакуэс и Уильям У. Коннорс, и издана TSR в 1990 году в виде 128-страничной книги.[1] Монтаж выполняли Уильям У. Коннорс и Уоррен Спектор.[2]

Прием

В июльском выпуске 1990 г. Игры Международные (Выпуск 16), рецензент назвал этот продукт "сборником полезных советов о том, как проводить кампанию, которая на несколько лиг опережает обычные ДОБАВИТЬ транспортные расходы."[3]

Кен Ролстон рассмотрел Справочник по кампании и Руководство по катакомбам за Дракон журнал в июле 1991 года.[2] Он дал книге очень положительный отзыв, отметив, в частности, высокое качество деталей картографии, советы по использованию реквизита и по созданию и представлению ярких NPC, а также простые рекомендации по построению мира.[2] Он нашел главу, рационализирующую существование подземелий, «немного убедительной и полностью развлекательной», и почувствовал, что книга отвечает на все вопросы, которые он слышал от «серьезных, обеспокоенных молодых мастеров на семинарах».[2] Он описал письмо как «простое, скудное и [...] юмористическое, полное мудрости ветеранов, игрового опыта и практического понимания поведения игроков».[2] Ему показалось странным, что раньше никогда не было хорошей книги по мастерингу игр, отмечая, что книга напомнила ему о многих принципах и приемах, которые он усвоил на «тяжелом опыте и навязчивом изучении стилей и дешевых приемов других мастеров».[2] Он завершил обзор, обратившись к DM: «Новички: вам нужна эта прочная вводная ссылка с ироничными, практическими и забавными советами по созданию, организации и представлению ролевых приключений и кампаний. Ветераны: Наслаждайтесь этим читаемым, забавным обзором основные проблемы и подходы к тому, чтобы быть эффективным DM ».[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 92. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б c d е ж грамм Ролстон, Кен (Июль 1991 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (171): 83.
  3. ^ «Ролевые игры». Игры Международные. № 16. июль 1990 г. с. 39.