Корсары Великого Моря - Corsairs of the Great Sea - Wikipedia
Жанр | Ролевые игры |
---|---|
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1994 |
Тип СМИ | В штучной упаковке |
Корсары Великого Моря является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1994 году.
Содержание
Корсары Великого Моря предлагает пять приключений (плюс шестое столкновение), одно из которых отправляет персонажи игроков после злого культа гулей, приносящего в жертву детей, пара других в решающей степени зависит от предателей, предающих PC, а в одном из них персонажи являются шпионами.[1]
История публикации
Корсары Великого Моря был написан Ники Ри.[1]
Прием
Аллен Варни рассмотрел Корсары Великого Моря за Дракон журнал № 219 (июль 1995 г.).[1] Он описал Корсары Великого Моря назвал пять приключений «рутиной», а шестую встречу - «наполнителем», отметив, что они «являются своего рода характерными корсарами, либо происходят в городах корсаров, либо появляются в ящик с источниками с «корсарами» в названии », и что« все эти понятия кажутся совершенно неуместными в арабской кампании ».[1] Варни заявил в своем заключении обзора: «В этой рамке больше ссылок, чем обычно, на Забытые королевства, куда Захара размещается номинально. Мне это неудобно, потому что в Царствах уже есть три пустынных культуры (включая одну, Анаурох, имеющих те же культурные корни, что и Аль-Кадим сеттинг), и поскольку Захара - это больше, чем другое место, это другой жанр приключений. Но Корсары даже приносит заклинание доставить из Кара-Тур, который примерно такой же неарабский, как и вы. Хорошая новость в том, что это единственный слабый вход в исключительно сильную линию ».[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е Варни, Аллен (Июль 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#219): 51.
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |