Руководство для игроков по кампании Forgotten Realms - Players Guide to the Forgotten Realms Campaign - Wikipedia

Руководство игрока по кампании Forgotten Realms
Руководство игрока по кампании Forgotten Realms (D&D manual) .jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1993

Руководство игрока по кампании Forgotten Realms является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра.

Содержание

Руководство игрока по кампании Forgotten Realms иллюстрирует ключевые концепции в Забытые королевства с оригинальной художественной литературой, эссе, графикой и боковыми панелями и не включает игровую механику, характеристики персонажей и жаргон ролевых игр.[1] В Руководство игрока по кампании Forgotten Realms включает художественную литературу и справочные материалы в форме журнала с подробным описанием путешествий эклектичной группы приключенцев, в том числе гнома-иллюзиониста, вора-халфлинга и рейнджера-человека. Группа собирается, чтобы «много путешествовать по Королевствам, засвидетельствовав столько чудес, сколько позволят время и судьба», и они покрывают большую территорию. Начиная с Уотердип товарищи пробираются сквозь Neverwinter, то High Moor, и Забытый лес на первом этапе путешествия. Финал заканчивается ими в подземельях Жентил Кип, закладывая основу для продолжения, которое читатель сможет разработать.[1] Исходный материал, ограниченный краткими боковыми панелями, охватывает такие темы, как кружки друидов, Харперс, а Красные Волшебники из Тэй.[1]

История публикации

Руководство игрока по кампании Forgotten Realms является Продвинутые подземелья и драконы приложение к игре издано в виде 132-страничной книги в мягкой обложке TSR, Inc. Дизайн разработан Энтони Херринг с дополнительным материалом Джефф Грабб, Карен Бумгарден, Юлия Мартин, Стивен Шенд, Дж. Роберт Кинг, и Тим Бич и редактирование Джоната Ариадна Каспиан. Иллюстрации сделаны Валери Валусек с крышкой от Ларри Элмор.[1]

Прием

Рик Свон рассмотрел Руководство игрока по кампании Forgotten Realms за Дракон журнал № 210 (октябрь 1994 г.).[1] Также рассмотрев Руководство игрока по кампании Dragonlance в той же колонке он заявляет: «Для несчастных душ, запуганных разрастанием Драконьего Копья (и столь же внушительным сеттингом Забытых Царств), TSR приходит на помощь с этими двумя Руководства игрока. Хотя содержание знакомо - старая шляпа, собственно, для ветеранов ДОБАВИТЬ игровые игроки - это новый формат. Исчезло [...] все, что заставляет новичков чувствовать себя так, как будто они забрели в чужую страну. Вместо использования правил книги иллюстрируют ключевые концепции оригинальной художественной литературой, столь же причудливой, как сказки и забавой для чтения ».[1] Он прокомментировал: «Чего в художественной литературе не хватает повествовательности, она компенсируется фантастическими встречами [...] и вызывающими воспоминания деталями [...] Это легкое развлечение, игровой эквивалент клубничного мороженого».[1] Он обнаружил, что большая часть исходного материала «кажется тривиальной. Зачем посвящать целую страницу обсуждению вина? Зачем описывать восемь видов хлеба? Нам действительно нужно знать о десяти разных сырах? Больше эссе о магии и истории было бы был предпочтительнее всех продуктов. И на мой вкус там слишком много художественной литературы, составляющей, возможно, две трети текста ».[1] Свон завершил свой обзор словами: «Не ошибитесь. Эти книги предназначены как вводные, дающие общие обзоры для новичков. Серьезные игроки, которые хотят получить серьезные ответы, могут пропустить Руководства игрока и идите прямо к Сказки о копье коробочный набор (для сеттинга Dragonlance) и переработанный в 1993 г. Настройка кампании Forgotten Realms набор. Но если вы не готовы к большому успеху или вам больше любопытно, чем преданно, попробуйте Руководства игрока первый."[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Лебедь, Рик (Октябрь 1994 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#210): 92–93.