Игроки Тайны Барук-Ажика - Players Secrets of Baruk-Azhik - Wikipedia

Игровые секреты Барук-Ажика
Секреты игрока Барук-Ажик (руководство по D&D) .jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1996

Игровые секреты Барук-Ажика является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1996 году.

Содержание

Игровые секреты Барук-Ажика является дополнением к Право первородства настройка кампании, в которой основное внимание уделяется гном владения Барук-Ажик, находящиеся в пределах Железных пиков.[1] В персонаж игрока является недавно назначенным Овертаном, посвященным богатствам в виде минералов, драгоценных камней и руды Мораскорр. Лежание в тени Горгоны представляет постоянную угрозу для расы дварфов, как и аншег, известный как Химера, поселившийся в провинции Мыс области, и слухи о другом существе, пойманном в ловушку в северо-западной провинции. Кроме того, растущие орды орогов под поселениями дварфов представляют серьезную опасность, армию, которую дварфы не могут победить.[1] В книге представлено исчерпывающее описание расы дварфов и ее борьбы за выживание, а также подробно описаны все аспекты жизни дварфов, от краткой истории расы до их культуры и гильдий.[1]

История публикации

Прием

Дэвид Комфорд рассмотрел Игровые секреты Барук-Ажика за Чародейский журнал, оценив его на 9 из 10 возможных.[1] Он звонил Барук-Ажик "большой том", отмечая, что в отличие от "других томов Секретов, предоставленные приключенческие крючки оригинальны и захватывающи. Как инопланетная раса, дварфы не полностью поняты людьми, граничащими с их землями, и описанные сюжеты играют на этом . Однако, как и другие тома, макет, оформление и общее представление превосходны ».[1] Комфорд завершает свой обзор, заявляя, что за такую ​​цену «это важное руководство не только для царства дварфов, но и для людей дварфов».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Комфорд, Дэвид (август 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (9): 68.